Відмінності між версіями «ОЗТМ КН19Б Гордієнко лаб3»
8464903 (обговорення • внесок) м |
8464903 (обговорення • внесок) м |
||
Рядок 43: | Рядок 43: | ||
* CCITT Fax group 3 та 4, в основному використовується для Line Art зображень (особливо для інформації з RIP) | * CCITT Fax group 3 та 4, в основному використовується для Line Art зображень (особливо для інформації з RIP) | ||
Офіційно TIFF також підтримує JPEG-компресію, але зважаючи на втрати, які при цьому невідворотні, такого роду компресія не використовується для високоякісних зображень. Формат TIFF накладає обмеження на розмір файлу до 4 GB. Якщо зважити на те, що у цьому об'ємі може міститися стиснене зображення з середнім коефіцієнтом стиснення, то теоретично його розміри можуть наближатися до розмірів 232-1 пікселів. | Офіційно TIFF також підтримує JPEG-компресію, але зважаючи на втрати, які при цьому невідворотні, такого роду компресія не використовується для високоякісних зображень. Формат TIFF накладає обмеження на розмір файлу до 4 GB. Якщо зважити на те, що у цьому об'ємі може міститися стиснене зображення з середнім коефіцієнтом стиснення, то теоретично його розміри можуть наближатися до розмірів 232-1 пікселів. | ||
− | | *.tiff | + | | *.tiff<br/>*.tif |
|} | |} | ||
Рядок 78: | Рядок 78: | ||
|} | |} | ||
− | == | + | ==Переваги та недоліки растрових і векторних зображень== |
− | + | {| class="wikitable" border="2" width="100%" | |
+ | | style="background-color:silver;" | '''Вид графічного зображення''' | ||
+ | | style="background-color:silver;" | '''Переваги''' | ||
+ | | style="background-color:silver;" | '''Недоліки''' | ||
+ | |- | ||
+ | |'''Растрове''' | ||
+ | | | ||
+ | * Реалістичність зображень. | ||
+ | * Природність кольорів. | ||
+ | * Можливість отримання зображень з використанням спеціальних пристроїв | ||
+ | | | ||
+ | * Великі за розміром файли зображень. | ||
+ | * Пікселізація зображення після збільшення. | ||
+ | * Складність редагування окремих елементів зображення | ||
+ | |- | ||
+ | |'''Векторне''' | ||
+ | | | ||
+ | * Невеликі за розміром файли зображень. | ||
+ | * Збереження якості після масштабування. | ||
+ | * Простота редагування окремих елементів зображення | ||
+ | | | ||
+ | * Складність реалістичного відтворення об’єктів навколишнього середовища. | ||
+ | * Відсутність пристроїв для автоматизованого створення зображення | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
==Таблиця порівняння форматів== | ==Таблиця порівняння форматів== | ||
Рядок 116: | Рядок 140: | ||
|- | |- | ||
|'''PNG''' | |'''PNG''' | ||
− | | | + | |256 трильйонів + прозорість |
|Без втрат | |Без втрат | ||
|Великий (< 2 МБ) | |Великий (< 2 МБ) | ||
Рядок 122: | Рядок 146: | ||
| style="background-color:silver;" | [[Файл:D1l0yib-9fcd1f88-e07c-488a-9245-f88b1874757b.png|200px|center]] | | style="background-color:silver;" | [[Файл:D1l0yib-9fcd1f88-e07c-488a-9245-f88b1874757b.png|200px|center]] | ||
|<nowiki>-</nowiki> | |<nowiki>-</nowiki> | ||
+ | |- | ||
+ | |'''TIFF''' | ||
+ | |16 мільйонів | ||
+ | |Без втрат | ||
+ | |Великий (< 4 МБ) | ||
+ | |Скан документів, печать | ||
+ | | style="background-color:silver;" | - | ||
+ | |(На сайт ЦДПУ-вікі не можна завантажити формат .tiff) | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | == Зображення == | ||
+ | Фото в форматі raw збережене в інших форматах: | ||
+ | <big><big>[https://drive.google.com/drive/folders/1yr7hOxaqKLenNXWd1qqaBZSd9DE8Fi6L?usp=sharing File]</big></big> | ||
+ | == Висновок == | ||
+ | Мені більш за все подобається формат GIF тому що, в Інтернеті він використовується для анімації. | ||
+ | У найпростішій формі GIF - це просто файл зображення. Як і формати файлів JPEG або PNG, формат GIF можна використовувати для створення нерухомих зображень. Але формат GIF має особливу особливість - його також можна використовувати для створення анімованих зображень. |
Поточна версія на 10:42, 29 квітня 2022
Зміст
Растрові формати
Формат | Опис | Розширення |
BMP | BMP (Bitmap) — bitmap-формат або DIB (англ. device independent bitmap) - формат файлу зображень растрової графіки, в якому зображення зберігається у вигляді двовимірного масиву пікселів. Запам'ятовує одно- і багатокольорові (RGB) ілюстрації у формі Pixel. BMP-формат використовується в операційних системах Windows та OS/2. Дані цього формату включаються в двійкові файли ресурсів RES і в PE-файли.
Формат файлу BMP здатний зберігати 2D цифрові зображення довільної ширини, висоти та роздільної здатності, як монохромні так і кольорові, різної глибини кольору, і, необов'язково, зі стисненням даних, альфа-каналом та керуванням кольору. |
*.bmp *.dib |
JPEG | JPEG (Joint Photographic Experts Group) — растровий формат збереження графічної інформації, що використовує стиснення з втратами якості зображення.
Допустимий рівень стиснення залежить від характеру зображення та перебуває, як правило, в межах 1:10. Формат JPEG часто використовується як формат даних в цифрових камерах. У Інтернеті формат JPEG застосовується для відображення напівтонових ілюстрацій та графічної інформації з плавним переходом тонів. Формат JPEG, на відміну від GIF і PNG, не підтримує ні анімацію, ні прозорість. Область застосування формату досить вузька — розповсюдження високоякісної напівтонової графіки в Інтернеті. Формат підтримується практично всіма сучасними графічними програмами та веб-браузерами. Алгоритм стиснення даних, що використовується у форматі, базується на алгоритмі дискретного косинусного перетворення. Найбільша роздільна здатність, яку підтримує формат JPEG/JFIF є 65535×65535. |
*.jpg *.jpeg *.JPG *.JPEG |
GIF | GIF (від англ. Graphics Interchange Format — «формат обміну зображеннями») — 8-бітний растровий графічний формат, що використовує до 256 чітких кольорів із 24-бітного діапазону RGB. Формат було розроблено компанією CompuServe у 1987 році, і з того часу набув широкої популярності у всесвітній павутині завдяки своїй відносній простоті та мобільності. Одними з головних особливостей формату є підтримка анімації та прозорості.
Формат GIF підтримує анімаційні зображення, вони являють собою послідовність з кількох статичних кадрів, а також інформацію про те, скільки часу кожен кадр повинен бути показаний на екрані. Анімацію можна зробити циклічною. (англ. loop), тоді слідом за останнім кадром почнеться відтворення першого кадру. Прозорість в GIF-анімації може використовуватись для того, щоб не зберігати черговий кадр повністю, а лише зміни наступного кадру відносно попереднього. GIF-анімація використовує можливість GIF-формату зберігати у файлі декілька зображень. Якщо в GIF-файлі міститься декілька зображень, то вони будуть показані по черзі, як невеликий фільм. Однак на відміну від звичайного фільму, у якому швидкість відтворення визначається кількістю кадрів за секунду, у GIF-файлі зберігається ряд параметрів, що визначають, яким чином і як довго кожне зображення буде показуватися. Крім того, зображення GIF-файлу можуть бути різного розміру і розміщені в потрібній позиції екрану незалежно від зображень інших кадрів. Кожен GIF-файл містить таблицю індексів кольорів, яку називають індексною колірною палітрою. Вона визначає, які кольори використовуються в зображенні і який індекс відповідає кожному кольору. Залежно від способу збереження для індексу потрібно до 4 байтів даних, тому зображення з 256 кольорами має палітру розміром до 1024-х байт. |
*.gif |
PNG | PNG (Portable Network Graphics) — растровий формат збереження графічної інформації, що використовує стиснення без втрат. PNG був створений для заміни формату GIF графічним форматом, який не потребує ліцензії для використання. Формат PNG зберігає інформацію у стиснутому вигляді, але стиснення проводиться без втрат якості, на відміну від формату JPEG.
Формат PNG характеризується сильнішим рівнем стиснення для файлів з більшою кількістю кольорів ніж GIF, але різниця становить близько 5-25%, чого недостатньо для абсолютної переваги формату, тому що маленькі картинки GIF стискає принаймні не гірше. Існує також одна особливість GIF, яку не повторює PNG — це можливість збереження множинного зображення, особливо мультиплікації. Призначення PNG — зберігати лише одне зображення. Для передачі множинних зображень використовується розширений формат MNG, опублікований у середині 1999 року, який підтримується у різних прикладних програмах. Проблема підтримки 24-бітної (повної) прозорості зображення формату PNG у internet-браузері Internet Explorer виробництва Microsoft вирішена компанією-виробником цього програмного продукту у сьомій його версії. Попри це, існує ряд прийомів і технік, які дозволяють веб-майстрам уникнути цієї проблеми, застосовуючи різні скрипти і функції. Всі інші сучасні браузери успішно підтримують можливості формату PNG. |
*.png |
TIFF | TIFF (англ. Tag Image File Format або Tagged Image File Format) — графічний формат, розроблений компанією Aldus (сучасна Adobe) у 1987 році, як один з базових універсальних форматів представлення високоякісних зображень, які використовуються у поліграфічній галузі. Попри те, що формат досить старий, він не втратив своїх позицій і досі широко використовується за призначенням. Найбільш недавня версія формату, TIFF 6 представлена у 1992 році.
TIFF підтримує велику кількість алгоритмів стиснення. А саме алгоритми стиснення без втрат:
Офіційно TIFF також підтримує JPEG-компресію, але зважаючи на втрати, які при цьому невідворотні, такого роду компресія не використовується для високоякісних зображень. Формат TIFF накладає обмеження на розмір файлу до 4 GB. Якщо зважити на те, що у цьому об'ємі може міститися стиснене зображення з середнім коефіцієнтом стиснення, то теоретично його розміри можуть наближатися до розмірів 232-1 пікселів. |
*.tiff *.tif |
Векторний формат
Формат | Опис | Розширення |
AI | AI (Adobe Illustrator) — формат файлу, розроблений Adobe Systems для зберігання векторних зображень. Adobe Illustrator для зберігання файлів AI використовує розширення .ai. AI підтримують практично всі програми, пов'язані з векторною графікою. Цей формат є найкращим посередником при передачі зображень з однієї програми в іншу. У цілому, поступаючись CorelDRAW у ілюстративних можливостях, (може містити в одному файлі тільки одну сторінку, має маленьке робоче поле — цей параметр дуже важливий для зовнішньої реклами — всього 3х3 метри) тим не менш, він відрізняється найбільшою стабільністю і сумісністю з мовою PostScript, на яку орієнтуються практично всі видавницько-поліграфічні додатки. | *.аі |
SVG | Scalable Vector Graphics (скорочено SVG) (з англ. масштабована векторна графіка) — специфікація мови розмітки, що базується на XML, та формат файлів для двовимірної векторної графіки, як статичної, так і анімованої та інтерактивної. SVG може бути виключно декларативним, або містити описи сценаріїв. Зображення можуть містити зовнішні посилання шляхом застосування простих XLink-ів. Ця специфікація є відкритим стандартом, розробленим робочою групою англ. SVG Working Group організації World Wide Web Consortium. | *.svg |
VML | Мова розмітки векторної графіки (Vector Markup Language, VML) — формат експорту даних для опису векторної графіки, якою обмінюються в межах текстових програм. Цей формат обраний компанією Microsoft як графічний формат, сумісний з мовою XML (eXtensible Markup Language) і інтегрований в офісні програми користувача.
VML був представлений W3C у 1998 році компаніями Microsoft, Macromedia та ін Приблизно в той же час Adobe, Sun і кілька інших компаній подали на розгляд документи про мову PGML. Обидві мови пізніше стали основою для SVG. Фрагменти на VML поміщаються всередину Web-сторінок, серед звичайного HTML-коду, і описують їх графічні елементи. VML підтримувався в Internet Explorer з п'ятої по дев'яту версії і в Microsoft Office 2000 +. Internet Explorer 10 вже не підтримує VML. |
*.vml |
EPS | EPS – стандартний векторний формат файлів, що складається з численних формул і чисел, за рахунок яких генерується векторна ілюстрація.
Це ідеальний формат для тих елементів дизайну, які зазвичай потрібно масштабувати (наприклад, логотипи). Файли в форматі EPS готові до друку, однак, це не той формат, який потрібно використовувати у веб-дизайні. Найчастіше після затвердження дизайну сторінки його складові елементи конвертуються в PNG, JPG і GIF. Елементи дизайну, збережені у форматі EPS, можна відкрити в будь-якому редакторі з підтримкою векторної графіки. Отже, EPS більше підходить для обміну файлами з клієнтами, друку на принтері або для спільної роботи над проектом з іншими дизайнерами. |
*.eps |
Переваги та недоліки растрових і векторних зображень
Вид графічного зображення | Переваги | Недоліки |
Растрове |
|
|
Векторне |
|
|
Таблиця порівняння форматів
Формат зображення | Доступні кольори | Стиснення | Розмір файла(середнє значення) | Найкраще підходить для | Приклад | Примітка |
BMP | Змінна величина | Без втрат | Великий (< 2 МБ) | - | (На сайт ЦДПУ-вікі не можна завантажити формат .bmp) | |
JPEG | 16 мільйонів | З втратами | Невеликий (< 1 МБ) | Інтернета та зберігання | - | |
GIF | 256 | Без втрат | Невеликий (< 1 МБ) | Анімації | - | |
PNG | 256 трильйонів + прозорість | Без втрат | Великий (< 2 МБ) | Інтернет, зберігання та редактування | - | |
TIFF | 16 мільйонів | Без втрат | Великий (< 4 МБ) | Скан документів, печать | - | (На сайт ЦДПУ-вікі не можна завантажити формат .tiff) |
Зображення
Фото в форматі raw збережене в інших форматах: File
Висновок
Мені більш за все подобається формат GIF тому що, в Інтернеті він використовується для анімації. У найпростішій формі GIF - це просто файл зображення. Як і формати файлів JPEG або PNG, формат GIF можна використовувати для створення нерухомих зображень. Але формат GIF має особливу особливість - його також можна використовувати для створення анімованих зображень.