Відмінності між версіями «Портфоліо до проекту "Штучний інтелект" Замороз Є.О., 2020 рік.»

Матеріал з Вікі ЦДУ
Перейти до: навігація, пошук
(Календар подій проекту:)
 
(не показано 9 проміжних версій цього учасника)
Рядок 3: Рядок 3:
  
 
=Тема статті=
 
=Тема статті=
Шту́чний інтеле́кт (англ. Artificial intelligence, AI) — розділ комп'ютерної лінгвістики та інформатики, що опікується формалізацією проблем та завдань, які подібні до дій, які виконує людина.
+
Штучний інтелект
 +
Ось деякі з найбільш відомих ШІ-систем:
 +
 
 +
Deep Blue - переміг чемпіона світу з шахів Гаррі Каспарова.
 +
 
 +
Watson - розробка IBM, здатна сприймати людську мову і виробляти імовірний пошук, із застосуванням великої кількості алгоритмів.
 +
 
 +
MYCIN - одна з ранніх експертних систем, яка могла діагностувати невеликий набір захворювань, причому часто так само точно, як і лікарі.
 +
 
 +
Банки застосовують системи штучного інтелекту (СШІ) в страховій діяльності (актуарна математика), при грі на біржі і управлінні власністю. Методи розпізнавання образів (включаючи, як більш складні і спеціалізовані, так і нейронні мережі) широко використовують при оптичному та акустичному розпізнаванні (у тому числі тексту і мови), медичній діагностиці, спам-фільтрах, в системах ППО (визначення цілей), а також для забезпечення ряду інших завдань національної безпеки.
 +
 
 +
Крім цього, нещодавно у США випробували нейромережеві алгоритми у віртуальному повітряному бою.
 +
 
 +
 
 +
 
 +
В 2019 році було представлено електричний літальний апарат Nexus з функцією вертикального зльоту і посадки. Ця технологія стала основою для ідеї міських перевезень майбутнього. 
 +
 
 +
Розробники комп'ютерних ігор застосовують ШІ у тій чи іншій ступеня опрацьованості. Це утворює поняття "Ігровий штучний інтелект". Стандартними завданнями ШІ в іграх є знаходження шляху в двовимірному або тривимірному просторі, імітація поведінки бойової одиниці, розрахунок вірної економічної стратегії і так далі.
 +
 
 +
Системи такі як ViaVoice здатні обслуговувати споживачів. Крім цього, в щорічному турнірі RoboCup роботи змагаються у спрощеній формі футболу.
 +
 
 +
 
 +
 
 
==Опис проблеми==
 
==Опис проблеми==
У більшості випадків алгоритм розв'язання завдання невідомий наперед. Точного визначення цієї науки немає, оскільки у філософії не розв'язано питання про природу і статус людського інтелекту. Немає і точного критерію досягнення комп'ютером «розумності», хоча перед штучним інтелектом було запропоновано низку гіпотез, наприклад, тест Тюрінга або гіпотеза Ньюелла-Саймона. Нині існує багато підходів як до розуміння задач штучного інтелекту, так і до створення інтелектуальних систем.
+
Що таке штучний інтелект?
 +
Штучний інтелект (ШІ) - властивість інтелектуальних систем виконувати творчі функції, які традиційно вважаються прерогативою людини; наука і технологія створення інтелектуальних машин, особливо інтелектуальних комп'ютерних програм. ШІ пов'язаний з подібною задачею використання комп'ютерів для розуміння людського інтелекту, але не обов'язково обмежується біологічно правдоподібними методами.
 +
 
 +
Зараз штучний інтелект застосовують практично в кожній сфері діяльності, зокрема: у військовій справі, медицині, економіці, промисловості, транспорті, культурі.
  
 
==Блог до проекту==
 
==Блог до проекту==
[[https://www.blogger.com/blog/posts/3150969383273579081]]
+
[[https://miyina.blogspot.com/2020/05/blog-post.html]]
  
 
==Мультимедійна презентація==
 
==Мультимедійна презентація==
Рядок 16: Рядок 41:
 
==Календар подій проекту:==
 
==Календар подій проекту:==
 
 
[https://calendar.google.com/calendar?cid=cWNzZzhjcGFsNGp2NzkwNGwxOTZycXI0bWdAZ3JvdXAuY2FsZW5kYXIuZ29vZ2xlLmNvbQ|Google Календар ]
+
[[https://docs.google.com/document/d/1h5Ho4drXxQxTENOumzwRBugdCV45iUcMB7cgH_ERC3Q/edit?usp=sharing] ]
 +
[[https://calendar.google.com/calendar/r/customday/2020/10/22?tab=oc&pli=1]]
  
 
==Опитування до проекту==
 
==Опитування до проекту==
Рядок 22: Рядок 48:
  
 
==Фотоальбом до проекту==
 
==Фотоальбом до проекту==
[[https://drive.google.com/open?id=1-hDLuITS8EbjteSaN4q3LOxPFUVpkWZv]]
+
[[https://photos.google.com/]]
  
 
==Спілкування між учасниками проекту==
 
==Спілкування між учасниками проекту==
Рядок 37: Рядок 63:
 
 
 
 
 
===Друковані джерела===
 
===Друковані джерела===
#...
+
#...[[https://litnet.com/ru/reader/effekt-kobry-b221876]]
#...
+
#...[[https://litnet.com/ru/book/igra-na-zemle-kniga-2-b55278]]
#...
+
#...[[https://intalent.pro/article/7-knig-ob-iskusstvennom-intellekte.html]]
  
 
===Відеоматеріали===
 
===Відеоматеріали===
 
[https://www.youtube.com/watch?v=rImLkuNJIxE|1 Роботы-художники]
 
[https://www.youtube.com/watch?v=rImLkuNJIxE|1 Роботы-художники]
 
[https://www.youtube.com/watch?v=DO2ws7LoQ7w|2 ЧТО СЛЫШНО?]
 
[https://www.youtube.com/watch?v=DO2ws7LoQ7w|2 ЧТО СЛЫШНО?]
[https://www.youtube.com/watch?v=7pmja_f_khQ|3 Момент з фільму "Я-робот"]
+
[[https://www.youtube.com/watch?v=7pmja_f_khQ|3 Момент з фільму "Я-робот"]]
 +
[[https://www.youtube.com/watch?v=fcaOulpEi1g]]
 +
[[https://www.youtube.com/watch?v=fcaOulpEi1g]]
  
 
===Електронні ресурси===
 
===Електронні ресурси===

Поточна версія на 18:53, 27 травня 2020


Тема статті

Штучний інтелект Ось деякі з найбільш відомих ШІ-систем:

Deep Blue - переміг чемпіона світу з шахів Гаррі Каспарова.

Watson - розробка IBM, здатна сприймати людську мову і виробляти імовірний пошук, із застосуванням великої кількості алгоритмів.

MYCIN - одна з ранніх експертних систем, яка могла діагностувати невеликий набір захворювань, причому часто так само точно, як і лікарі.

Банки застосовують системи штучного інтелекту (СШІ) в страховій діяльності (актуарна математика), при грі на біржі і управлінні власністю. Методи розпізнавання образів (включаючи, як більш складні і спеціалізовані, так і нейронні мережі) широко використовують при оптичному та акустичному розпізнаванні (у тому числі тексту і мови), медичній діагностиці, спам-фільтрах, в системах ППО (визначення цілей), а також для забезпечення ряду інших завдань національної безпеки.

Крім цього, нещодавно у США випробували нейромережеві алгоритми у віртуальному повітряному бою.


В 2019 році було представлено електричний літальний апарат Nexus з функцією вертикального зльоту і посадки. Ця технологія стала основою для ідеї міських перевезень майбутнього.

Розробники комп'ютерних ігор застосовують ШІ у тій чи іншій ступеня опрацьованості. Це утворює поняття "Ігровий штучний інтелект". Стандартними завданнями ШІ в іграх є знаходження шляху в двовимірному або тривимірному просторі, імітація поведінки бойової одиниці, розрахунок вірної економічної стратегії і так далі.

Системи такі як ViaVoice здатні обслуговувати споживачів. Крім цього, в щорічному турнірі RoboCup роботи змагаються у спрощеній формі футболу.


Опис проблеми

Що таке штучний інтелект? Штучний інтелект (ШІ) - властивість інтелектуальних систем виконувати творчі функції, які традиційно вважаються прерогативою людини; наука і технологія створення інтелектуальних машин, особливо інтелектуальних комп'ютерних програм. ШІ пов'язаний з подібною задачею використання комп'ютерів для розуміння людського інтелекту, але не обов'язково обмежується біологічно правдоподібними методами.

Зараз штучний інтелект застосовують практично в кожній сфері діяльності, зокрема: у військовій справі, медицині, економіці, промисловості, транспорті, культурі.

Блог до проекту

[[1]]

Мультимедійна презентація

[[2]]

Календар подій проекту:

[[3] ] [[4]]

Опитування до проекту

[[5]]

Фотоальбом до проекту

[[6]]

Спілкування між учасниками проекту

  • Спільнота на базі соціальних мереж
  • Skype
  • Telegram
  • Viber
  • Wiki-сторінка
  • Сайт
  • .....

Інформаційні ресурси

Друковані джерела

  1. ...[[7]]
  2. ...[[8]]
  3. ...[[9]]

Відеоматеріали

Роботы-художники ЧТО СЛЫШНО? [Момент з фільму "Я-робот"] [[10]] [[11]]

Електронні ресурси

  1. ...[[12]]
  2. ...[[13]]
  3. ...[[14]]


Центральноукраїнський державний педагогічний університет імені Володимира Винниченка