Відмінності між версіями «Портфоліо до проекту "Штучний інтелект" Замороз Є.О., 2020 рік.»
8464612 (обговорення • внесок) (→Фотоальбом до проекту) |
8464612 (обговорення • внесок) (→Календар подій проекту:) |
||
(не показано 13 проміжних версій цього учасника) | |||
Рядок 3: | Рядок 3: | ||
=Тема статті= | =Тема статті= | ||
+ | Штучний інтелект | ||
+ | Ось деякі з найбільш відомих ШІ-систем: | ||
+ | |||
+ | Deep Blue - переміг чемпіона світу з шахів Гаррі Каспарова. | ||
+ | |||
+ | Watson - розробка IBM, здатна сприймати людську мову і виробляти імовірний пошук, із застосуванням великої кількості алгоритмів. | ||
+ | |||
+ | MYCIN - одна з ранніх експертних систем, яка могла діагностувати невеликий набір захворювань, причому часто так само точно, як і лікарі. | ||
+ | |||
+ | Банки застосовують системи штучного інтелекту (СШІ) в страховій діяльності (актуарна математика), при грі на біржі і управлінні власністю. Методи розпізнавання образів (включаючи, як більш складні і спеціалізовані, так і нейронні мережі) широко використовують при оптичному та акустичному розпізнаванні (у тому числі тексту і мови), медичній діагностиці, спам-фільтрах, в системах ППО (визначення цілей), а також для забезпечення ряду інших завдань національної безпеки. | ||
+ | |||
+ | Крім цього, нещодавно у США випробували нейромережеві алгоритми у віртуальному повітряному бою. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | В 2019 році було представлено електричний літальний апарат Nexus з функцією вертикального зльоту і посадки. Ця технологія стала основою для ідеї міських перевезень майбутнього. | ||
+ | |||
+ | Розробники комп'ютерних ігор застосовують ШІ у тій чи іншій ступеня опрацьованості. Це утворює поняття "Ігровий штучний інтелект". Стандартними завданнями ШІ в іграх є знаходження шляху в двовимірному або тривимірному просторі, імітація поведінки бойової одиниці, розрахунок вірної економічної стратегії і так далі. | ||
+ | |||
+ | Системи такі як ViaVoice здатні обслуговувати споживачів. Крім цього, в щорічному турнірі RoboCup роботи змагаються у спрощеній формі футболу. | ||
+ | |||
+ | |||
==Опис проблеми== | ==Опис проблеми== | ||
+ | Що таке штучний інтелект? | ||
+ | Штучний інтелект (ШІ) - властивість інтелектуальних систем виконувати творчі функції, які традиційно вважаються прерогативою людини; наука і технологія створення інтелектуальних машин, особливо інтелектуальних комп'ютерних програм. ШІ пов'язаний з подібною задачею використання комп'ютерів для розуміння людського інтелекту, але не обов'язково обмежується біологічно правдоподібними методами. | ||
+ | |||
+ | Зараз штучний інтелект застосовують практично в кожній сфері діяльності, зокрема: у військовій справі, медицині, економіці, промисловості, транспорті, культурі. | ||
==Блог до проекту== | ==Блог до проекту== | ||
+ | [[https://miyina.blogspot.com/2020/05/blog-post.html]] | ||
==Мультимедійна презентація== | ==Мультимедійна презентація== | ||
Рядок 14: | Рядок 41: | ||
==Календар подій проекту:== | ==Календар подій проекту:== | ||
− | [https://calendar.google.com/calendar? | + | [[https://docs.google.com/document/d/1h5Ho4drXxQxTENOumzwRBugdCV45iUcMB7cgH_ERC3Q/edit?usp=sharing] ] |
+ | [[https://calendar.google.com/calendar/r/customday/2020/10/22?tab=oc&pli=1]] | ||
==Опитування до проекту== | ==Опитування до проекту== | ||
Рядок 20: | Рядок 48: | ||
==Фотоальбом до проекту== | ==Фотоальбом до проекту== | ||
− | [[https:// | + | [[https://photos.google.com/]] |
==Спілкування між учасниками проекту== | ==Спілкування між учасниками проекту== | ||
Рядок 35: | Рядок 63: | ||
===Друковані джерела=== | ===Друковані джерела=== | ||
− | #... | + | #...[[https://litnet.com/ru/reader/effekt-kobry-b221876]] |
− | #... | + | #...[[https://litnet.com/ru/book/igra-na-zemle-kniga-2-b55278]] |
− | #... | + | #...[[https://intalent.pro/article/7-knig-ob-iskusstvennom-intellekte.html]] |
===Відеоматеріали=== | ===Відеоматеріали=== | ||
[https://www.youtube.com/watch?v=rImLkuNJIxE|1 Роботы-художники] | [https://www.youtube.com/watch?v=rImLkuNJIxE|1 Роботы-художники] | ||
[https://www.youtube.com/watch?v=DO2ws7LoQ7w|2 ЧТО СЛЫШНО?] | [https://www.youtube.com/watch?v=DO2ws7LoQ7w|2 ЧТО СЛЫШНО?] | ||
− | [https://www.youtube.com/watch?v=7pmja_f_khQ|3 Момент з фільму "Я-робот"] | + | [[https://www.youtube.com/watch?v=7pmja_f_khQ|3 Момент з фільму "Я-робот"]] |
+ | [[https://www.youtube.com/watch?v=fcaOulpEi1g]] | ||
+ | [[https://www.youtube.com/watch?v=fcaOulpEi1g]] | ||
===Електронні ресурси=== | ===Електронні ресурси=== | ||
− | #... | + | #...[[https://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%96%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82]] |
− | #... | + | #...[[https://ua.112.ua/golovni-novyni/kliuch-do-svitovoho-liderstva-chomu-krainy-posyleno-rozvyvaiut-shtuchnyi-intelekt-525688.html]] |
− | #... | + | #...[[https://futurenow.com.ua/shtuchnyj-intelekt-chy-vam-vidomo-shho-tse/]] |
Поточна версія на 18:53, 27 травня 2020
Зміст
Тема статті
Штучний інтелект Ось деякі з найбільш відомих ШІ-систем:
Deep Blue - переміг чемпіона світу з шахів Гаррі Каспарова.
Watson - розробка IBM, здатна сприймати людську мову і виробляти імовірний пошук, із застосуванням великої кількості алгоритмів.
MYCIN - одна з ранніх експертних систем, яка могла діагностувати невеликий набір захворювань, причому часто так само точно, як і лікарі.
Банки застосовують системи штучного інтелекту (СШІ) в страховій діяльності (актуарна математика), при грі на біржі і управлінні власністю. Методи розпізнавання образів (включаючи, як більш складні і спеціалізовані, так і нейронні мережі) широко використовують при оптичному та акустичному розпізнаванні (у тому числі тексту і мови), медичній діагностиці, спам-фільтрах, в системах ППО (визначення цілей), а також для забезпечення ряду інших завдань національної безпеки.
Крім цього, нещодавно у США випробували нейромережеві алгоритми у віртуальному повітряному бою.
В 2019 році було представлено електричний літальний апарат Nexus з функцією вертикального зльоту і посадки. Ця технологія стала основою для ідеї міських перевезень майбутнього.
Розробники комп'ютерних ігор застосовують ШІ у тій чи іншій ступеня опрацьованості. Це утворює поняття "Ігровий штучний інтелект". Стандартними завданнями ШІ в іграх є знаходження шляху в двовимірному або тривимірному просторі, імітація поведінки бойової одиниці, розрахунок вірної економічної стратегії і так далі.
Системи такі як ViaVoice здатні обслуговувати споживачів. Крім цього, в щорічному турнірі RoboCup роботи змагаються у спрощеній формі футболу.
Опис проблеми
Що таке штучний інтелект? Штучний інтелект (ШІ) - властивість інтелектуальних систем виконувати творчі функції, які традиційно вважаються прерогативою людини; наука і технологія створення інтелектуальних машин, особливо інтелектуальних комп'ютерних програм. ШІ пов'язаний з подібною задачею використання комп'ютерів для розуміння людського інтелекту, але не обов'язково обмежується біологічно правдоподібними методами.
Зараз штучний інтелект застосовують практично в кожній сфері діяльності, зокрема: у військовій справі, медицині, економіці, промисловості, транспорті, культурі.
Блог до проекту
[[1]]
Мультимедійна презентація
[[2]]
Календар подій проекту:
Опитування до проекту
[[5]]
Фотоальбом до проекту
[[6]]
Спілкування між учасниками проекту
- Спільнота на базі соціальних мереж
- Skype
- Telegram
- Viber
- Wiki-сторінка
- Сайт
- .....
Інформаційні ресурси
Друковані джерела
Відеоматеріали
Роботы-художники ЧТО СЛЫШНО? [Момент з фільму "Я-робот"] [[10]] [[11]]
Електронні ресурси
Центральноукраїнський державний педагогічний університет імені Володимира Винниченка