Відмінності між версіями «Обговорення користувача:Chaplygina olya»

Матеріал з Вікі ЦДУ
Перейти до: навігація, пошук
(Створена сторінка: Субкультура фурі (англ. furry), поєднує людей, які захоплюються антропоморфними тваринами в ...)
 
 
(не показані 2 проміжні версії цього учасника)
Рядок 4: Рядок 4:
 
Субкультура furry тісно пов'язана з співтовариствами шанувальників диснеївської анімації: «Король-лев», «Chip and Dale Rescue Rangers», «Gummi Bears», «The Secret of NIMH». Саме в диснеївській анімації антропоморфна тварина повноцінно оживає, набуваючи ті чи інші риси людини, стає доброю або злою, боягузливою або хороброю.
 
Субкультура furry тісно пов'язана з співтовариствами шанувальників диснеївської анімації: «Король-лев», «Chip and Dale Rescue Rangers», «Gummi Bears», «The Secret of NIMH». Саме в диснеївській анімації антропоморфна тварина повноцінно оживає, набуваючи ті чи інші риси людини, стає доброю або злою, боягузливою або хороброю.
 
Приклади антропоморфних тварин в анімації: Робін Гуд з одноіменного мультфільму має зовнішність лиса з деякими рисами людської анатомії та має людський розум; Сімба з мультфільму «Король-лев» - лев із стилізованою зовнішністю та здібністю розмовляти людською мовою; Поведінка Тода, лиса з мультфільму «Лисиць і мисливський пес», обумовлюється наявністю людських якостей, наявність яких у тварин можна тільки припускати.
 
Приклади антропоморфних тварин в анімації: Робін Гуд з одноіменного мультфільму має зовнішність лиса з деякими рисами людської анатомії та має людський розум; Сімба з мультфільму «Король-лев» - лев із стилізованою зовнішністю та здібністю розмовляти людською мовою; Поведінка Тода, лиса з мультфільму «Лисиць і мисливський пес», обумовлюється наявністю людських якостей, наявність яких у тварин можна тільки припускати.
 +
 +
 +
 +
----
 +
----
 +
----
 +
 +
----
  
  
Рядок 14: Рядок 22:
 
3 Металісти 18 і старше 25%
 
3 Металісти 18 і старше 25%
 
4 Репери 16 – 25 25%
 
4 Репери 16 – 25 25%
 +
 +
Списки
 +
Маркіровані
 +
Так відображається
 +
Вікі-текст
 +
• кожний рядок розпочинається з зірочки;
 +
o кількість зірочок – рівень в ієрархічному списку;
 +
* кожний рядок розпочинається з зірочки;
 +
** кількість зірочок – рівень в ієрархічному
 +
Нумеровані
 +
Так відображається
 +
Вікі-текст
 +
1. Нумеровані списки: ;
 +
2. задають чітку структуру;
 +
3. Можна
 +
1. зробити
 +
2. вкладену нумерацію
 +
# Нумеровані списки:
 +
# задають чітку структуру;
 +
# Можна
 +
## зробити
 +
### вкладену нумерацію

Поточна версія на 19:39, 28 жовтня 2010

Субкультура фурі (англ. furry), поєднує людей, які захоплюються антропоморфними тваринами в образотворчому мистецтві, анімації, художній літературі та дизайні. Відмінною рисою субкультури є прагнення до втілення образу антропоморфної тварини у творчості, або собі через ідентифікацію з нею. Антропоморфною твариною прийнято вважати вигадану істоту, що поєднує у собі якості людини та тварини як в анатомічному, так і духовному плані. Наділяються людськими якостями в основному хижі ссавці - леви, гепарди, лиси, вовки, а також гризуни. Ці звірі покриті хутром, тому у англомовних носіїв субкультури мають прізвісько «пухнасті» (furries). Це слово традиційно є назвою субкультури. Субкультура furry тісно пов'язана з співтовариствами шанувальників диснеївської анімації: «Король-лев», «Chip and Dale Rescue Rangers», «Gummi Bears», «The Secret of NIMH». Саме в диснеївській анімації антропоморфна тварина повноцінно оживає, набуваючи ті чи інші риси людини, стає доброю або злою, боягузливою або хороброю. Приклади антропоморфних тварин в анімації: Робін Гуд з одноіменного мультфільму має зовнішність лиса з деякими рисами людської анатомії та має людський розум; Сімба з мультфільму «Король-лев» - лев із стилізованою зовнішністю та здібністю розмовляти людською мовою; Поведінка Тода, лиса з мультфільму «Лисиць і мисливський пес», обумовлюється наявністю людських якостей, наявність яких у тварин можна тільки припускати.








     Якому віці притаманний вид субкультури

№ Вид субкультури Вік учасника Кількість % 1 Емо 13 – 18 30% 2 Готи 17 – 25 20% 3 Металісти 18 і старше 25% 4 Репери 16 – 25 25%

Списки Маркіровані Так відображається Вікі-текст • кожний рядок розпочинається з зірочки; o кількість зірочок – рівень в ієрархічному списку;

  • кожний рядок розпочинається з зірочки;
    • кількість зірочок – рівень в ієрархічному

Нумеровані Так відображається Вікі-текст 1. Нумеровані списки: ; 2. задають чітку структуру; 3. Можна 1. зробити 2. вкладену нумерацію

  1. Нумеровані списки:
  2. задають чітку структуру;
  3. Можна
    1. зробити
      1. вкладену нумерацію