Відмінності між версіями «Лабораторна робота №3 Бобейко Артем»

Матеріал з Вікі ЦДУ
Перейти до: навігація, пошук
 
(не показано 5 проміжних версій цього учасника)
Рядок 26: Рядок 26:
 
==Порівняння форматів==
 
==Порівняння форматів==
  
=Порівняння форматів=
 
 
{| class="wikitable" width="50%"
 
{| class="wikitable" width="50%"
 
|-
 
|-
 
!  !! BMP !! JPG !! GIF !! PNG
 
!  !! BMP !! JPG !! GIF !! PNG
 
|-
 
|-
| Приклади ||
+
| Приклади || [https://drive.google.com/file/d/16Ark4jWnxa3FkrI0vz-61RkCuKY13QVk/view?usp=sharing BMP] || [https://drive.google.com/open?id=1wpqvv-P_ZLbaRnCoxhP5Ozoy-RuaQaqJ JPG] || [https://drive.google.com/open?id=1cfC9curfHL4NldGc4BUgNcBH7Hra2bmS GIF] || [https://drive.google.com/open?id=1ocDPkyX2yPs2CR89k3X0wPgBizqsP2aB PNG]
 
|-
 
|-
| Розмір || 10,5 МБ || 480 КБ || 741 КБ || 3,38 МБ
+
| Розмір || 45 МБ || 5 МБ || 10 МБ || 15 МБ
 
|-
 
|-
| Втрата якості || відсутня || достатня || достатня || відсутня
+
| Втрата якості || відсутня || контрольована || достатня || відсутня
 
|-
 
|-
| Використання || В системах Windows в якості графіки та іконок || Найкраще підходить для web-сайтів, та носіїв електронної інформації тому, що має найменший розмір || Підходить для деякої анімації та для web-сайтів в якості рекламних банерів || Використовується для фонових зображень сайтів, так як дає можливість робити прозорі зображення
+
| Використання ||В якості графіки та іконок || Найкраще підходить для web-сайтів, та носіїв електронної інформації тому що має найменший розмір || Підходить для анімації та для web-сайтів в якості рекламних банерів || Використовується для фонових зображень сайтів, так як дає можливість робити прозорі зображення
 
|-
 
|-
 +
|}
 +
 +
==Висновок==
 +
Формат PNG найкраще підходить для роботи, де використовується прозорість. Також цей формат використовує стиснення без втрат і зберігає високу якість фото, що добре переглядати на різних екранах по величині. Якщо якість фото для вас не суттєва, але важливий розмір, то краще використовувати формат JPEG. І однозначно для роботи з анімацією треба використовувати формат GIF.

Поточна версія на 18:05, 3 червня 2019

Графічні формати

Формат BMP

BMP (Bitmap) — bitmap-формат або DIB (англ. device independent bitmap) - формат файлу зображень растрової графіки, в якому зображення зберігається у вигляді двовимірного масиву пікселів. Запам'ятовує одно і багатокольорові (RGB) ілюстрації у формі Pixel. BMP-формат використовується в операційних системах Windows та OS/2. Дані цього формату включаються в двійкові файли ресурсів RES і в PE-файли.

Формат файлу BMP здатний зберігати 2D цифрові зображення довільної ширини, висоти та роздільної здатності, як монохромні так і кольорові, різної глибини кольору, і, необов'язково, зі стисненням даних, альфа-каналом та керуванням кольору. Специфікація Windows Metafile (WMF) охоплює формат файлу BMP. Серед іншого, wingdi.h визначає BMP-константи та структури.

Формат JPG

JPG файли класифікуються як файли растрових зображень, і .jpg формат файлу здійснюється для зберігання цифрових фотографій і зображень з підтримкою 24-бітного кольору. Це робить JPG формат файлу стандартний за замовчуванням для цифрових виробників камер і професійних фотографів

Формат GIF

GIF (від англ. Graphics Interchange Format — «формат обміну зображеннями») — 8-бітний растровий графічний формат, що використовує до 256 чітких кольорів із 24-бітного діапазону RGB. Формат було розроблено компанією CompuServe у 1987 році, і з того часу набув широкої популярності у всесвітній павутині завдяки своїй відносній простоті та мобільності. Одними з головних особливостей формату є підтримка анімації та прозорості.

Формат PNG

PNG (англ. portable network graphics, сокращение произносится по-английски /pɪŋ/[1]) — растровый формат хранения графической информации, использующий сжатие без потерь по алгоритму Deflate.

SVG

Scalable Vector Graphics (скорочено SVG) (з англ. масштабована векторна графіка) — специфікація мови розмітки, що базується на XML, та формат файлів для двовимірної векторної графіки, як статичної, так і анімованої та інтерактивної. SVG може бути виключно декларативним, або містити описи сценаріїв. Зображення можуть містити зовнішні посилання шляхом застосування простих XLink-ів.[2] Ця специфікація є відкритим стандартом, розробленим робочою групою англ. SVG Working Group організації World Wide Web Consortium.

Порівняння форматів

BMP JPG GIF PNG
Приклади BMP JPG GIF PNG
Розмір 45 МБ 5 МБ 10 МБ 15 МБ
Втрата якості відсутня контрольована достатня відсутня
Використання В якості графіки та іконок Найкраще підходить для web-сайтів, та носіїв електронної інформації тому що має найменший розмір Підходить для анімації та для web-сайтів в якості рекламних банерів Використовується для фонових зображень сайтів, так як дає можливість робити прозорі зображення

Висновок

Формат PNG найкраще підходить для роботи, де використовується прозорість. Також цей формат використовує стиснення без втрат і зберігає високу якість фото, що добре переглядати на різних екранах по величині. Якщо якість фото для вас не суттєва, але важливий розмір, то краще використовувати формат JPEG. І однозначно для роботи з анімацією треба використовувати формат GIF.