Відмінності між версіями «Лабораторна робота №3 Бобейко Артем»
4752043 (обговорення • внесок) |
4752043 (обговорення • внесок) |
||
(не показано 9 проміжних версій цього учасника) | |||
Рядок 1: | Рядок 1: | ||
− | + | ==Графічні формати== | |
− | ==Формат BMP== | + | ===Формат BMP=== |
BMP (Bitmap) — bitmap-формат або DIB (англ. device independent bitmap) - формат файлу зображень растрової графіки, в якому зображення зберігається у вигляді двовимірного масиву пікселів. Запам'ятовує одно і багатокольорові (RGB) ілюстрації у формі Pixel. BMP-формат використовується в операційних системах Windows та OS/2. Дані цього формату включаються в двійкові файли ресурсів RES і в PE-файли. | BMP (Bitmap) — bitmap-формат або DIB (англ. device independent bitmap) - формат файлу зображень растрової графіки, в якому зображення зберігається у вигляді двовимірного масиву пікселів. Запам'ятовує одно і багатокольорові (RGB) ілюстрації у формі Pixel. BMP-формат використовується в операційних системах Windows та OS/2. Дані цього формату включаються в двійкові файли ресурсів RES і в PE-файли. | ||
Рядок 7: | Рядок 7: | ||
Формат файлу BMP здатний зберігати 2D цифрові зображення довільної ширини, висоти та роздільної здатності, як монохромні так і кольорові, різної глибини кольору, і, необов'язково, зі стисненням даних, альфа-каналом та керуванням кольору. Специфікація Windows Metafile (WMF) охоплює формат файлу BMP. Серед іншого, wingdi.h визначає BMP-константи та структури. | Формат файлу BMP здатний зберігати 2D цифрові зображення довільної ширини, висоти та роздільної здатності, як монохромні так і кольорові, різної глибини кольору, і, необов'язково, зі стисненням даних, альфа-каналом та керуванням кольору. Специфікація Windows Metafile (WMF) охоплює формат файлу BMP. Серед іншого, wingdi.h визначає BMP-константи та структури. | ||
− | ==Формат JPG== | + | ===Формат JPG=== |
JPG файли класифікуються як файли растрових зображень, і .jpg формат файлу здійснюється для зберігання цифрових фотографій і зображень з підтримкою 24-бітного кольору. Це робить JPG формат файлу стандартний за замовчуванням для цифрових виробників камер і професійних фотографів | JPG файли класифікуються як файли растрових зображень, і .jpg формат файлу здійснюється для зберігання цифрових фотографій і зображень з підтримкою 24-бітного кольору. Це робить JPG формат файлу стандартний за замовчуванням для цифрових виробників камер і професійних фотографів | ||
− | ==Формат GIF== | + | ===Формат GIF=== |
GIF (від англ. Graphics Interchange Format — «формат обміну зображеннями») — 8-бітний растровий графічний формат, що використовує до 256 чітких кольорів із 24-бітного діапазону RGB. Формат було розроблено компанією CompuServe у 1987 році, і з того часу набув широкої популярності у всесвітній павутині завдяки своїй відносній простоті та мобільності. Одними з головних особливостей формату є підтримка анімації та прозорості. | GIF (від англ. Graphics Interchange Format — «формат обміну зображеннями») — 8-бітний растровий графічний формат, що використовує до 256 чітких кольорів із 24-бітного діапазону RGB. Формат було розроблено компанією CompuServe у 1987 році, і з того часу набув широкої популярності у всесвітній павутині завдяки своїй відносній простоті та мобільності. Одними з головних особливостей формату є підтримка анімації та прозорості. | ||
− | ==Формат PNG== | + | ===Формат PNG=== |
+ | |||
PNG (англ. portable network graphics, сокращение произносится по-английски /pɪŋ/[1]) — растровый формат хранения графической информации, использующий сжатие без потерь по алгоритму Deflate. | PNG (англ. portable network graphics, сокращение произносится по-английски /pɪŋ/[1]) — растровый формат хранения графической информации, использующий сжатие без потерь по алгоритму Deflate. | ||
− | ==SVG== | + | ===SVG=== |
Scalable Vector Graphics (скорочено SVG) (з англ. масштабована векторна графіка) — специфікація мови розмітки, що базується на XML, та формат файлів для двовимірної векторної графіки, як статичної, так і анімованої та інтерактивної. SVG може бути виключно декларативним, або містити описи сценаріїв. Зображення можуть містити зовнішні посилання шляхом застосування простих XLink-ів.[2] Ця специфікація є відкритим стандартом, розробленим робочою групою англ. SVG Working Group організації World Wide Web Consortium. | Scalable Vector Graphics (скорочено SVG) (з англ. масштабована векторна графіка) — специфікація мови розмітки, що базується на XML, та формат файлів для двовимірної векторної графіки, як статичної, так і анімованої та інтерактивної. SVG може бути виключно декларативним, або містити описи сценаріїв. Зображення можуть містити зовнішні посилання шляхом застосування простих XLink-ів.[2] Ця специфікація є відкритим стандартом, розробленим робочою групою англ. SVG Working Group організації World Wide Web Consortium. | ||
+ | |||
+ | ==Порівняння форматів== | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" width="50%" | ||
+ | |- | ||
+ | ! !! BMP !! JPG !! GIF !! PNG | ||
+ | |- | ||
+ | | Приклади || [https://drive.google.com/file/d/16Ark4jWnxa3FkrI0vz-61RkCuKY13QVk/view?usp=sharing BMP] || [https://drive.google.com/open?id=1wpqvv-P_ZLbaRnCoxhP5Ozoy-RuaQaqJ JPG] || [https://drive.google.com/open?id=1cfC9curfHL4NldGc4BUgNcBH7Hra2bmS GIF] || [https://drive.google.com/open?id=1ocDPkyX2yPs2CR89k3X0wPgBizqsP2aB PNG] | ||
+ | |- | ||
+ | | Розмір || 45 МБ || 5 МБ || 10 МБ || 15 МБ | ||
+ | |- | ||
+ | | Втрата якості || відсутня || контрольована || достатня || відсутня | ||
+ | |- | ||
+ | | Використання ||В якості графіки та іконок || Найкраще підходить для web-сайтів, та носіїв електронної інформації тому що має найменший розмір || Підходить для анімації та для web-сайтів в якості рекламних банерів || Використовується для фонових зображень сайтів, так як дає можливість робити прозорі зображення | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ==Висновок== | ||
+ | Формат PNG найкраще підходить для роботи, де використовується прозорість. Також цей формат використовує стиснення без втрат і зберігає високу якість фото, що добре переглядати на різних екранах по величині. Якщо якість фото для вас не суттєва, але важливий розмір, то краще використовувати формат JPEG. І однозначно для роботи з анімацією треба використовувати формат GIF. |
Поточна версія на 18:05, 3 червня 2019
Зміст
Графічні формати
Формат BMP
BMP (Bitmap) — bitmap-формат або DIB (англ. device independent bitmap) - формат файлу зображень растрової графіки, в якому зображення зберігається у вигляді двовимірного масиву пікселів. Запам'ятовує одно і багатокольорові (RGB) ілюстрації у формі Pixel. BMP-формат використовується в операційних системах Windows та OS/2. Дані цього формату включаються в двійкові файли ресурсів RES і в PE-файли.
Формат файлу BMP здатний зберігати 2D цифрові зображення довільної ширини, висоти та роздільної здатності, як монохромні так і кольорові, різної глибини кольору, і, необов'язково, зі стисненням даних, альфа-каналом та керуванням кольору. Специфікація Windows Metafile (WMF) охоплює формат файлу BMP. Серед іншого, wingdi.h визначає BMP-константи та структури.
Формат JPG
JPG файли класифікуються як файли растрових зображень, і .jpg формат файлу здійснюється для зберігання цифрових фотографій і зображень з підтримкою 24-бітного кольору. Це робить JPG формат файлу стандартний за замовчуванням для цифрових виробників камер і професійних фотографів
Формат GIF
GIF (від англ. Graphics Interchange Format — «формат обміну зображеннями») — 8-бітний растровий графічний формат, що використовує до 256 чітких кольорів із 24-бітного діапазону RGB. Формат було розроблено компанією CompuServe у 1987 році, і з того часу набув широкої популярності у всесвітній павутині завдяки своїй відносній простоті та мобільності. Одними з головних особливостей формату є підтримка анімації та прозорості.
Формат PNG
PNG (англ. portable network graphics, сокращение произносится по-английски /pɪŋ/[1]) — растровый формат хранения графической информации, использующий сжатие без потерь по алгоритму Deflate.
SVG
Scalable Vector Graphics (скорочено SVG) (з англ. масштабована векторна графіка) — специфікація мови розмітки, що базується на XML, та формат файлів для двовимірної векторної графіки, як статичної, так і анімованої та інтерактивної. SVG може бути виключно декларативним, або містити описи сценаріїв. Зображення можуть містити зовнішні посилання шляхом застосування простих XLink-ів.[2] Ця специфікація є відкритим стандартом, розробленим робочою групою англ. SVG Working Group організації World Wide Web Consortium.
Порівняння форматів
BMP | JPG | GIF | PNG | |
---|---|---|---|---|
Приклади | BMP | JPG | GIF | PNG |
Розмір | 45 МБ | 5 МБ | 10 МБ | 15 МБ |
Втрата якості | відсутня | контрольована | достатня | відсутня |
Використання | В якості графіки та іконок | Найкраще підходить для web-сайтів, та носіїв електронної інформації тому що має найменший розмір | Підходить для анімації та для web-сайтів в якості рекламних банерів | Використовується для фонових зображень сайтів, так як дає можливість робити прозорі зображення |
Висновок
Формат PNG найкраще підходить для роботи, де використовується прозорість. Також цей формат використовує стиснення без втрат і зберігає високу якість фото, що добре переглядати на різних екранах по величині. Якщо якість фото для вас не суттєва, але важливий розмір, то краще використовувати формат JPEG. І однозначно для роботи з анімацією треба використовувати формат GIF.