Відмінності між версіями «ОЗ та М Калюжна л5»
3370133 (обговорення • внесок) (Створена сторінка: ==Словник== '''Аудіо (lat. audio “чую”)''' – загальний термін, що відноситься до звукових техно...) |
3370133 (обговорення • внесок) |
||
(не показані 2 проміжні версії цього учасника) | |||
Рядок 45: | Рядок 45: | ||
*'''MOD''' - Soundtracker і Protracker модулі для семплів та мелодії | *'''MOD''' - Soundtracker і Protracker модулі для семплів та мелодії | ||
*'''PTB (Power Tab Editortab)''' | *'''PTB (Power Tab Editortab)''' | ||
+ | ==Формат MPC== | ||
+ | '''MusePack (mpp, mp+, mpc, MPEG+)''' — неліцензований формат файлу для зберігання аудіо, розповсюджуваний за GNU General Public License. | ||
+ | Якість кодування MPC на високих бітрейтах (160 Кбіт/с і вище) є помітно (якщо не значно) '''вищою за якість MP3'''. При кодуванні використовується інший психоакустичний алгоритм стиснення, у mpc не втрачаються частоти, які MP3-кодери ігнорують, оскільки на їх думку їх все одно не буде чути. | ||
+ | Основна особливість — '''точна настройка психоакустики,''' що дозволяє працювати з чистим VBR-кодуванням (кодування зі змінним бітрейтом). Основним завданням Musepack є прозорість звучання закодованої музики. | ||
+ | Кодек створений '''Андре Бушманом.''' Роботу над кодеком він почав '''1998 року''' (тоді він називався MP+). Алгоритм заснований на MP2 (MPEG-1 Layer 2) з 32-ма частотними смугами, але з істотними доопрацюваннями. Musepack орієнтований на отримання максимальної прозорості звучання. Формат не найкращий спосіб кодування на бітрейтах призначених для потокового відтворення (32/48/64 кбіт/с). Це пояснюється тим, що MPC є частотно-смуговим (subband) кодеком, а також тим, що оптимізації мало торкнулися низьких бітрейтів. Тим не менш, у багатьох тестах на 128 кбіт/с MPC демонструє якість не гіршу, ніж AAC і Vorbis. | ||
+ | |||
+ | '''Підтримувані вхідні формати (версія SV7):''' | ||
+ | *1 або 2 канали | ||
+ | *Від 1 до 32 біт PCM | ||
+ | *32 кГц, 37.8 кГц, 44.1 кГц, 48 кГц (оптимізований під 44.1 кГц і 48 кГц) | ||
+ | *WAV, raw PCM, безліч форматів стиснення без втрат, таких як FLAC, LPAC, MAC, OptimFROG, SZIP і Shorten | ||
+ | '''Плюси:''' | ||
+ | *Відкритий кодувальник | ||
+ | *Висока продуктивність | ||
+ | *Незважаючи на слабку оптимізацію для низьких бітрейтів, MPC може змагатися і з іншими форматами | ||
+ | '''Мінуси:''' | ||
+ | *Немає підтримки мультиканальності | ||
+ | *Немає доступної специфікації | ||
+ | *Немає підтримки потоковості | ||
+ | *Немає підтримки для частот дискретизації вище 48 кГц | ||
+ | ==Робота з музичними композиціями== | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | ! rowspan="2" | Назва композиції | ||
+ | ! rowspan="2" | Тривалість | ||
+ | ! rowspan="2" | Бітрейт оригіналу | ||
+ | ! colspan="4" | Бітрейт(формат mp3) | ||
+ | ! rowspan="2" | Вага оригіналу | ||
+ | |- | ||
+ | ! 320 kbps | ||
+ | ! 256 kbps | ||
+ | ! 192 kbps | ||
+ | ! 128 kbps | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [https://drive.google.com/open?id=0Bwgeg3cnmOn4R1VlV0NEbVhXZEE Alan Walker - Alone.flac] | ||
+ | | 2:38 | ||
+ | | 1129kbps | ||
+ | | [https://drive.google.com/open?id=0Bwgeg3cnmOn4ZWVsVkt2aGRjYms 7.18 МБ] | ||
+ | | [https://drive.google.com/open?id=0Bwgeg3cnmOn4YVlSeGh4dGNkMVE 5.81 МБ] | ||
+ | | [https://drive.google.com/open?id=0Bwgeg3cnmOn4UGhCbFg1aHVCemM 4.60 МБ] | ||
+ | | [https://drive.google.com/open?id=0Bwgeg3cnmOn4NmFZcDVPTGRGRjA 3.39 МБ] | ||
+ | | 21.28 МБ | ||
+ | |- | ||
+ | | [https://drive.google.com/open?id=0Bwgeg3cnmOn4dHR6czFmdU55Y0E Calvin Harris - Blame .flac] | ||
+ | | 3:32 | ||
+ | | 1024kbps | ||
+ | | [https://drive.google.com/open?id=0Bwgeg3cnmOn4OXV3eVNfS1Y5ZXc 8.71 МБ] | ||
+ | | [https://drive.google.com/open?id=0Bwgeg3cnmOn4dkxjU2doXy1Gc00 6.88 МБ] | ||
+ | | [https://drive.google.com/open?id=0Bwgeg3cnmOn4TElYT2pMS3p3MjQ 5.25 МБ] | ||
+ | | [https://drive.google.com/open?id=0Bwgeg3cnmOn4aGNnWTRnTUFnZTQ 3.63 МБ] | ||
+ | | 25.99 МБ | ||
+ | |- | ||
+ | | [https://drive.google.com/open?id=0Bwgeg3cnmOn4MjhOQXZxNnJBSzA Running Up That Hill.flac] | ||
+ | | 4:54 | ||
+ | | 855kbps | ||
+ | | [https://drive.google.com/open?id=0Bwgeg3cnmOn4VU5NMGM1VHJ4dEk 11.49 МБ] | ||
+ | | [https://drive.google.com/open?id=0Bwgeg3cnmOn4SVhwaGVIX1dDc2s 8.97 МБ] | ||
+ | | [https://drive.google.com/open?id=0Bwgeg3cnmOn4N0RkV1lnN0tOaXM 6.73 МБ] | ||
+ | | [https://drive.google.com/open?id=0Bwgeg3cnmOn4blBKbG9OdEtMeEk 4.49 МБ] | ||
+ | | 29.98 МБ | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | ==Висновок== | ||
+ | Особливих відмінностей між звучанням композицій різного бітрейду я не почула(не важаю це поганим знаком, оскільки не використовувала професійну апаратуру і не відношусь до людей з музичним слухом), але є різниця по вазі файлу(чим менша якість(бітрейд), - тим менша вага). |
Поточна версія на 16:02, 4 травня 2017
Зміст
Словник
Аудіо (lat. audio “чую”) – загальний термін, що відноситься до звукових технологій. Під терміном аудіо розуміють звук, що записано на звуковому носії; рідше під цим терміном розуміють запис та відтворення звуку, звукозаписуюча та звуковідтворююча апаратура.
Цифрові звукові формати— формати файлів для збереження звукових даних у комп'ютерних системах. Файли таких форматів називають також аудіофайлами, або звуковими файлами.
Стиснення звукових даних(стиснення аудіо) — тип стиснення даних,кодування, що застосовується для зменшення обсягу аудіофайлів або заради можливості зменшення смуги пропускання дляпотокового аудіо.
Стиснення з втратами(англ.Lossy compression)— методстиснення даних, при якому розпакований файл відрізняється від оригіналу, проте може бути корисним для використання.
Типи аудіоформатів
Без стиснення
- AIFF - Audio Interchange File Format — формат аудіо файлів, що застосовується для зберігання звукових даних на персональних комп'ютерах і на інших електронних аудіопристроях.
- AU - формат аудіо-плагінів в Mac OS X, розроблений для Core Audio.
- CDDA - стандарт для аудиоCD
- RAW - необроблені («сирі») виміри без будь-якого заголовка або синхронізації
- WAV - Microsoft Wave (Waveform audio format). Розроблено разом з IBM
Стиснення без втрат
- FLAC(Free Lossless Audio Codec — вільний аудіокодек без втрат) — аудіокодек для стиснення аудіо при 100% збереженні оригінального звукового потоку. FLAC є вільним форматом.
- Lossless Audio (.la)
- Lossless Predictive Audio Compression LPAC (.pac)
- Apple Lossless (M4A) також відомий як Apple Lossless Encoder, ALE, або Apple Lossless Audio Codec, ALAC) — відкритий аудіокодек для стиснення цифрової музики без втрат якості, розроблений Apple Inc., цей формат повсюдно використовується в продуктах Apple.
- Monkey's Audio (APE) — популярний формат кодування цифрового звуку без втрат. Поширюється безкоштовно разом з відкритим вихідним кодом і набором програмного забезпечення для кодування і відтворення, а також плагінами до популярних плеєрів. Незважаючи на відкритий вихідний код, Monkey's Audio не є вільним, тому що його ліцензія накладає значні обмеження на використання.
- Shorten (SHN) - формат стиснення без втрат аудіо файлів CD-якості.
- WavPack (.wv) - вільний аудіокодек з відкритими вихідними кодами для стиснення аудіо-сигналу без втрати якості.
Стиснення з втратами
- MP2 (MPEG Layer 2)
- MP3 (MPEG Layer 3)
- Speex - Проект Ogg, стиснення голосу, низький битрейт
- Vorbis - Проект Ogg, вільний і схож ий за принципом на MP3
- GSM - GSM Full Rate, для сотових телефонів
- Windows Media Audio (WMA) - ліцензований формат файла, розроблений компанією Microsoft для зберігання і трансляції аудіо-інформації. З самого початку формат WMA позиціювався як альтернатива MP3, але сьогодні Microsoft протиставляє йому формат AAC (використається в популярному на Заході онлайновому музичному магазині iTunes).
- AAC (.m4a, .mp4, .m4p, .aac) - (Advanced Audio Coding) — стандартна схема стиснення із втратами для аудіоданих. AAC розроблена як альтернатива форматам mp3 його розробником, Fraunhofer IIS. На 2007 рік поширений менше ніж mp3 і ogg vorbis.
- OTS Audio File (нагадує на MP3).
- SWA - Macromedia Shockwave Audio - стиснення як в MP3 з додатковими заголовками для Macromedia Director.
Інші формати
Слід мати на увазі, що до аудіофайлів не відносятьсятакі музичні формати як MIDI, або файли нотних редакторів, які являють собою лише послідовність команд для музичного інструменту,однак не містять інформації власне про звук.
- CUST (DeliPlayer custom sound file format)
- MID, MIDI (Musical Instrument Digital Interface) — просто ноти та інструкції керування.
- VGM (Video Game Music) лог декількох чипів
- PSF Portable Sound Format - розроблений для перекладу старих форматів звуків гри на консолі наступного покоління
- MOD - Soundtracker і Protracker модулі для семплів та мелодії
- PTB (Power Tab Editortab)
Формат MPC
MusePack (mpp, mp+, mpc, MPEG+) — неліцензований формат файлу для зберігання аудіо, розповсюджуваний за GNU General Public License. Якість кодування MPC на високих бітрейтах (160 Кбіт/с і вище) є помітно (якщо не значно) вищою за якість MP3. При кодуванні використовується інший психоакустичний алгоритм стиснення, у mpc не втрачаються частоти, які MP3-кодери ігнорують, оскільки на їх думку їх все одно не буде чути. Основна особливість — точна настройка психоакустики, що дозволяє працювати з чистим VBR-кодуванням (кодування зі змінним бітрейтом). Основним завданням Musepack є прозорість звучання закодованої музики. Кодек створений Андре Бушманом. Роботу над кодеком він почав 1998 року (тоді він називався MP+). Алгоритм заснований на MP2 (MPEG-1 Layer 2) з 32-ма частотними смугами, але з істотними доопрацюваннями. Musepack орієнтований на отримання максимальної прозорості звучання. Формат не найкращий спосіб кодування на бітрейтах призначених для потокового відтворення (32/48/64 кбіт/с). Це пояснюється тим, що MPC є частотно-смуговим (subband) кодеком, а також тим, що оптимізації мало торкнулися низьких бітрейтів. Тим не менш, у багатьох тестах на 128 кбіт/с MPC демонструє якість не гіршу, ніж AAC і Vorbis.
Підтримувані вхідні формати (версія SV7):
- 1 або 2 канали
- Від 1 до 32 біт PCM
- 32 кГц, 37.8 кГц, 44.1 кГц, 48 кГц (оптимізований під 44.1 кГц і 48 кГц)
- WAV, raw PCM, безліч форматів стиснення без втрат, таких як FLAC, LPAC, MAC, OptimFROG, SZIP і Shorten
Плюси:
- Відкритий кодувальник
- Висока продуктивність
- Незважаючи на слабку оптимізацію для низьких бітрейтів, MPC може змагатися і з іншими форматами
Мінуси:
- Немає підтримки мультиканальності
- Немає доступної специфікації
- Немає підтримки потоковості
- Немає підтримки для частот дискретизації вище 48 кГц
Робота з музичними композиціями
Назва композиції | Тривалість | Бітрейт оригіналу | Бітрейт(формат mp3) | Вага оригіналу | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
320 kbps | 256 kbps | 192 kbps | 128 kbps | ||||
Alan Walker - Alone.flac | 2:38 | 1129kbps | 7.18 МБ | 5.81 МБ | 4.60 МБ | 3.39 МБ | 21.28 МБ |
Calvin Harris - Blame .flac | 3:32 | 1024kbps | 8.71 МБ | 6.88 МБ | 5.25 МБ | 3.63 МБ | 25.99 МБ |
Running Up That Hill.flac | 4:54 | 855kbps | 11.49 МБ | 8.97 МБ | 6.73 МБ | 4.49 МБ | 29.98 МБ |
Висновок
Особливих відмінностей між звучанням композицій різного бітрейду я не почула(не важаю це поганим знаком, оскільки не використовувала професійну апаратуру і не відношусь до людей з музичним слухом), але є різниця по вазі файлу(чим менша якість(бітрейд), - тим менша вага).