Відмінності між версіями «S3 Trio64V+»
Ikysla (обговорення • внесок) (Створена сторінка: Відеокарта S3 Trio64V+ розроблена американською компанією S3 Graphics в 90-х роках, яка спеціалізу...) |
3368969 (обговорення • внесок) |
||
(не показано 7 проміжних версій цього учасника) | |||
Рядок 1: | Рядок 1: | ||
− | Відеокарта S3 Trio64V+ розроблена американською компанією S3 Graphics в 90-х роках, яка спеціалізувалася на розробці чіпстерів та відеокарт. Основною метою розробки для S3 Graphics було створення, якомога більш дешевого відеочіпа для відеокарт. | + | Роботу виконав - [[Користувач:3368969| Мельник Дмитро]] [[Група_36,_спеціальність_"Інформатика",_2015-2018_н.р.|36 група]] |
+ | |||
+ | {{Загальне меню для довідників користувача | ||
+ | |головна= Музей історії техніки | ||
+ | |категорія= Історія комп'ютерної техніки | ||
+ | |підкатегорія= Історія комп'ютерної техніки/Відеокарти | ||
+ | |розділ= <!-- S3 Trio64V+ --> | ||
+ | |підрозділ= <!-- назва сторінки підрозділу довідника --> | ||
+ | }} | ||
+ | [[Файл:Emblema-MIT.png|80px|справа]] | ||
+ | ==Загальний опис (принцип дії)== | ||
+ | Графічний процесор S3 Trio64V+ окремий пристрій персонального комп'ютера або ігрової приставки, виконує графічний рендеринг. Сучасні графічні процесори дуже ефективно обробляють і зображують комп'ютерну графіку, завдяки спеціалізованій конвеєрній архітектурі вони набагато ефективніші в обробці графічної інформації, ніж типовий центральний процесор. S3 Trio64V+ підтримує стандарт Microsoft Windows DirectDraw.<ref name="log_1">InfoWorld ISSN 0199-6649, InfoWorld Media Group, 19.06.1995 - 41c.</ref> | ||
+ | |||
+ | ==Історична довідка== | ||
+ | Відеокарта S3 Trio64V+ розроблена американською компанією S3 Graphics в 90-х роках, яка спеціалізувалася на розробці чіпстерів та відеокарт. Основною метою розробки для S3 Graphics було створення, якомога більш дешевого відеочіпа для відеокарт. | ||
+ | |||
+ | У цій моделі немає нічого особливого. Але ця відеокарта свого часу була настільки ж популярна, як і серія ViRGE. Причому саме Trio64V +, а не моделі Trio64 або Trio64V2. Графічний адаптер S3 Trio64V + вийшов в 1995 році, і довгий час знаходився в продажу. Навіть зараз в деяких ПК можна знайти цих трудяг. <ref name="log_4">[https://3dnews.ru/627704]</ref> | ||
+ | |||
+ | В 1997 році комп'ютер в відео чіпом S3 Trio64V+ можна було придбати за 1149$ <ref name="log_6">Personal Computer Magazine, Том 16. PC Communications Corporation, 1997 - 113с.</ref> | ||
+ | |||
+ | ==Технічні характеристики== | ||
+ | Дана відеокарта S3 Trio 64V+ має 2 Мб пам'яті, підтримується Windows ХР. Досить легко відтворює відео, непоганої якості, відеочіп майже не піддається температурним коливанням. Причому максимальна роздільна здатність 1024х768<ref name="log_5">[http://wasp.kz/articles.php?article_id=329]</ref> | ||
Інтегрована в чіпстери відеокарта S3 Trio64V+ була розроблена на основі ядра, раніше випускаючої відеокарти 868. Наслідком цього стала підтримка відеоприскорювачем 64V+ перетворення колірної моделі YUV в RGB і масштабування з використанням лінійної фільтрації. А технічні рішення та інструкції для відображення 2D графіки, застосовані у Trio64V+, були використані в графічному ядрі наступній лінійки відеокарт ViRGE. | Інтегрована в чіпстери відеокарта S3 Trio64V+ була розроблена на основі ядра, раніше випускаючої відеокарти 868. Наслідком цього стала підтримка відеоприскорювачем 64V+ перетворення колірної моделі YUV в RGB і масштабування з використанням лінійної фільтрації. А технічні рішення та інструкції для відображення 2D графіки, застосовані у Trio64V+, були використані в графічному ядрі наступній лінійки відеокарт ViRGE. | ||
Рядок 5: | Рядок 26: | ||
Графічні ядра Trio64V+ підтримували два типи пам'яті, працюючи з шиною пам'яті на тактовій частоті 64 МГц і генерували вихідний сигнал в чотирьох форматах відеозображення: VGA (640x480), SVGA (800x600), XGA (1024x768) і SXGA (1280x1024). Так само виробником забезпечувалася підтримка API Direct3D. | Графічні ядра Trio64V+ підтримували два типи пам'яті, працюючи з шиною пам'яті на тактовій частоті 64 МГц і генерували вихідний сигнал в чотирьох форматах відеозображення: VGA (640x480), SVGA (800x600), XGA (1024x768) і SXGA (1280x1024). Так само виробником забезпечувалася підтримка API Direct3D. | ||
− | S3 Graphics випустила драйвера для підтримки Trio64V+ на шести ОС: IBM OS / 2 Warp, Microsoft DOS, Microsoft Windows 3.1, Microsoft Windows 95, Microsoft Windows 98 і Microsoft Windows NT 4.0. | + | S3 Graphics випустила драйвера для підтримки Trio64V+ на шести ОС: IBM OS / 2 Warp, Microsoft DOS, Microsoft Windows 3.1, Microsoft Windows 95, Microsoft Windows 98 і Microsoft Windows NT 4.0. |
+ | <ref name="log_2">[https://ru.wikipedia.org/wiki/S3_Trio]</ref> | ||
+ | |||
+ | Trio63V+ перша з серії модернізованих чіпів S3, які засновані на Streams Processor і Scenic Highway архітектурах компанії, може обробляти до трьох окремих потоків відображення <ref name="log_3">PC Mag Том 14,№ 21 ISSN 0888-8507, видавництво Ziff Davis, Inc. 05.12.1995 - 347с.</ref> | ||
+ | |||
+ | ==Сфера застосування == | ||
+ | Раніше ця відеокарта широко використовувалась в домашніх комп'ютерах. Але для сучасних систем вона занадто слабка | ||
+ | ==Фото, відео-матеріали== | ||
+ | [[Файл:640px-S3_Trio64Vplus_86C765.jpg]] | ||
+ | [[Файл:S3-trio2.jpg]] | ||
+ | ==Список використаних джерел== | ||
+ | <references/> | ||
[[Категорія:Музей історії техніки]] | [[Категорія:Музей історії техніки]] | ||
− |
Поточна версія на 11:28, 24 травня 2017
Роботу виконав - Мельник Дмитро 36 група
Головна → Історія комп'ютерної техніки → Історія комп'ютерної техніки/Відеокарти
Зміст
Загальний опис (принцип дії)
Графічний процесор S3 Trio64V+ окремий пристрій персонального комп'ютера або ігрової приставки, виконує графічний рендеринг. Сучасні графічні процесори дуже ефективно обробляють і зображують комп'ютерну графіку, завдяки спеціалізованій конвеєрній архітектурі вони набагато ефективніші в обробці графічної інформації, ніж типовий центральний процесор. S3 Trio64V+ підтримує стандарт Microsoft Windows DirectDraw.[1]
Історична довідка
Відеокарта S3 Trio64V+ розроблена американською компанією S3 Graphics в 90-х роках, яка спеціалізувалася на розробці чіпстерів та відеокарт. Основною метою розробки для S3 Graphics було створення, якомога більш дешевого відеочіпа для відеокарт.
У цій моделі немає нічого особливого. Але ця відеокарта свого часу була настільки ж популярна, як і серія ViRGE. Причому саме Trio64V +, а не моделі Trio64 або Trio64V2. Графічний адаптер S3 Trio64V + вийшов в 1995 році, і довгий час знаходився в продажу. Навіть зараз в деяких ПК можна знайти цих трудяг. [2]
В 1997 році комп'ютер в відео чіпом S3 Trio64V+ можна було придбати за 1149$ [3]
Технічні характеристики
Дана відеокарта S3 Trio 64V+ має 2 Мб пам'яті, підтримується Windows ХР. Досить легко відтворює відео, непоганої якості, відеочіп майже не піддається температурним коливанням. Причому максимальна роздільна здатність 1024х768[4]
Інтегрована в чіпстери відеокарта S3 Trio64V+ була розроблена на основі ядра, раніше випускаючої відеокарти 868. Наслідком цього стала підтримка відеоприскорювачем 64V+ перетворення колірної моделі YUV в RGB і масштабування з використанням лінійної фільтрації. А технічні рішення та інструкції для відображення 2D графіки, застосовані у Trio64V+, були використані в графічному ядрі наступній лінійки відеокарт ViRGE.
Графічні ядра Trio64V+ підтримували два типи пам'яті, працюючи з шиною пам'яті на тактовій частоті 64 МГц і генерували вихідний сигнал в чотирьох форматах відеозображення: VGA (640x480), SVGA (800x600), XGA (1024x768) і SXGA (1280x1024). Так само виробником забезпечувалася підтримка API Direct3D.
S3 Graphics випустила драйвера для підтримки Trio64V+ на шести ОС: IBM OS / 2 Warp, Microsoft DOS, Microsoft Windows 3.1, Microsoft Windows 95, Microsoft Windows 98 і Microsoft Windows NT 4.0. [5]
Trio63V+ перша з серії модернізованих чіпів S3, які засновані на Streams Processor і Scenic Highway архітектурах компанії, може обробляти до трьох окремих потоків відображення [6]
Сфера застосування
Раніше ця відеокарта широко використовувалась в домашніх комп'ютерах. Але для сучасних систем вона занадто слабка