|
|
(не показано 10 проміжних версій цього учасника) |
Рядок 10: |
Рядок 10: |
| ==PCI== | | ==PCI== |
| | | |
− | ===S3 Trio64V+===
| + | [[S3 Trio64V+]] |
− | Відеокарта S3 Trio64V+ розроблена американською компанією S3 Graphics в 90-х роках, яка спеціалізувалася на розробці чіпстерів та відеокарт. Основною метою розробки для S3 Graphics було створення, якомога більш дешевого відеочіпа для відеокарт. Тип відеокарти S3 Trio 64V+ - 2D-графічний прискорювач, шина PCI(версія 2.1).
| + | |
| | | |
− | Інтегрована в чіпстери відеокарта S3 Trio64V+ була розроблена на основі ядра, раніше випускаючої відеокарти 868. Наслідком цього стала підтримка відеоприскорювачем 64V+ перетворення колірної моделі YUV в RGB і масштабування з використанням лінійної фільтрації. А технічні рішення та інструкції для відображення 2D графіки, застосовані у Trio64V+, були використані в графічному ядрі наступній лінійки відеокарт ViRGE.
| + | [[S3 Trio64V2]] |
| | | |
− | Графічні ядра Trio64V+ підтримували два типи пам'яті, працюючи з шиною пам'яті на тактовій частоті 64 МГц і генерували вихідний сигнал в чотирьох форматах відеозображення: VGA (640x480), SVGA (800x600), XGA (1024x768) і SXGA (1280x1024). Так само виробником забезпечувалася підтримка API Direct3D.
| + | [[Cirrus CL543X]] |
− | | + | |
− | S3 Graphics випустила драйвера для підтримки Trio64V+ на шести ОС: IBM OS / 2 Warp, Microsoft DOS, Microsoft Windows 3.1, Microsoft Windows 95, Microsoft Windows 98 і Microsoft Windows NT 4.0.
| + | |
− | | + | |
− | ===S3 Trio64V2===
| + | |
− | Відеокарта S3 Trio64V2 розроблена американською компанією S3 Graphics в 1996 році, яка спеціалізувалася на розробці чіпстерів та відеокарт. Основною метою розробки для S3 Graphics було створення, якомога більш дешевого відеочіпа для відеокарт. Тип відеокарти - 2D-графічний прискорювач, шина типу PCI.
| + | |
− | | + | |
− | Чіпсет Trio64V2 був покращеною версією Trio64V+, в яку була додана вертикальна білінійна фільтрація. У графічне ядро були закладені підтримка Indeo, Cinepak, VESA DPMS і DDC. Чіпом підтримувалася робота з пам'яттю FPM DRAM і EDO DRAM об'ємом від 1 до 4 МБ (змінюваної за допомогою SOJ). На ринок були випущені модифікації графічного ядра Trio64V2/DX, що підтримує роботу з пам'яттю стандарту SDRAM і Trio64V2/GX, що підтримує роботу з пам'яттю стандарту SGRAM.
| + | |
− | | + | |
− | Технічні рішення та інструкції для малювання 2D графіки в графічному ядрі Trio64V2 були перенесені в лінійку наступних чіпсетів відеокарт S3 ViRGE (модифікації ядра в Trio64V2/DX і Trio64V2/GX відбилися у відповідних модифікаціях ViRGE/DX і ViRGE/GX).
| + | |
− | | + | |
− | Чіпсет Trio64V2 сформував вихідне зображення <font color="red">у двох форматах</font>: VGA (640x480), SVGA (800x600), XGA (1024x768), SXGA (1280x1024) і UXGA (1600x1200). Глибина кольору варіювалася від 256 до 16700000 кольорів і залежала від обраної роздільної здатності та обсягу DRAM.
| + | |
− | | + | |
− | ===Cirrus CL543X===
| + | |
− | | + | |
− | | + | |
− | | + | |
− | ----
| + | |
| | | |
| ==AGP== | | ==AGP== |
− | '''Галушка Антон, 16 група'''
| |
| | | |
− | ===RIVA 128ZX W/8MB===
| + | [[RIVA 128ZX W/8MB]] |
− | бракує опису
| + | |
| | | |
− | Можливе джерело http://fireeye.tripod.com/riva.html
| + | [[RIVA TNT 2]] |
| | | |
− | Також http://www.nvidia.com/object/IO_20020114_4566.html
| + | [[CR2CSD ?]] |
| | | |
− | ===RIVA TNT 2===
| + | [[ATI RAGE IIC]] |
− | бракує опису
| + | |
| | | |
− | ===CR2CSD ?===
| + | [[ATI Radeon 7000 64M DDR V/D/VO]] |
− | бракує опису
| + | |
| | | |
− | ===ATI RAGE IIC===
| + | [[ATI Xpert 2000 PRO 32M (Rage 128 Pro)]] |
− | AMC 2.0, PN 109-52800-01
| + | |
− | Chip 215R2Q2UA21
| + | |
| | | |
− | бракує опису
| |
| | | |
− | ===ATI Radeon 7000 64M DDR V/D/VO===
| |
− | бракує опису
| |
| | | |
− | Основні параметри http://www.cnet.com/products/ati-radeon-7000-series/specs/
| |
| | | |
− | ===ATI Xpert 2000 PRO 32M (Rage 128 Pro)===
| + | [[Категорія:Музей історії техніки]] |
− | бракує опису
| + | |