Відмінності між версіями «Управління тривимірними обектами у Draw»

Матеріал з Вікі ЦДУ
Перейти до: навігація, пошук
м
 
(не показано одну проміжну версію цього учасника)
Рядок 5: Рядок 5:
 
Функція обертання працює також і з тривимірними об'єктами, але інакше ніж з плоскими. Обертання здійснюється в тривимірному просторі, як показано на рис.5.10.1
 
Функція обертання працює також і з тривимірними об'єктами, але інакше ніж з плоскими. Обертання здійснюється в тривимірному просторі, як показано на рис.5.10.1
  
[[Файл:3d1_15_02.png|thumb|center|300px|Рис.5.9.1 Обертання тривимірного об'єкта]]<br/>
+
[[Файл:3d1_15_02.png|thumb|center|300px|Рис.5.10.1 Обертання тривимірного об'єкта]]<br/>
  
 
Для тривимірних об'єктів, осі обертання вказуються символом [[Файл:3d3_15_02.png]].
 
Для тривимірних об'єктів, осі обертання вказуються символом [[Файл:3d3_15_02.png]].
Рядок 15: Рядок 15:
  
 
== Тривимірні ефекти ==
 
== Тривимірні ефекти ==
 +
Тривимірні об'єкти мають своє діалогове вікно конфігурації - '''Трехмерные эффекты'''.
 +
Це вікно містить кілька вкладок, які можна вибрати за допомогою кнопок, розташованих вгорі вікна.
 +
Щоб відобразити діалогове вікно '''Трехмерные эффекты''' треба клацнути правою кнопкою на об'єкті і вибрати '''Трехмерные эффекты'''.<br/>
 +
[[Файл:3d2_15_02.png|thumb|center|300px|Рис.5.10.2 Діалогове вікно '''Трехмерные эффекты''']]<br/>
 +
Розглянемо кожну із сторінок по черзі.

Поточна версія на 15:13, 15 лютого 2010

Хоча OpenOffice.org розроблений не для конкуренції з кращими графічними додатками для створення тривимірних зображень, він все ж таки має ряд інструментів, які дозволяють створювати яскраві тривимірні зображення.

Обертання тривимірних об'єктів

Функція обертання працює також і з тривимірними об'єктами, але інакше ніж з плоскими. Обертання здійснюється в тривимірному просторі, як показано на рис.5.10.1

Рис.5.10.1 Обертання тривимірного об'єкта

Для тривимірних об'єктів, осі обертання вказуються символом 3d3 15 02.png.

Для того щоб повернути об'єкт відносно осі х необхідно перемістити ліву і праву опорні точки (на стороні).
Для того щоб повернути об'єкт відносно осі у необхідно перемістити верхню і нижню опорні точки (на стороні).
Для того щоб повернути об'єкт відносно осі z необхідно перемістити кутові опорні точки.
Для того щоб перемістити осі необхідно перемістити символ 3d3 15 02.png.

Тривимірні ефекти

Тривимірні об'єкти мають своє діалогове вікно конфігурації - Трехмерные эффекты. Це вікно містить кілька вкладок, які можна вибрати за допомогою кнопок, розташованих вгорі вікна. Щоб відобразити діалогове вікно Трехмерные эффекты треба клацнути правою кнопкою на об'єкті і вибрати Трехмерные эффекты.

Рис.5.10.2 Діалогове вікно Трехмерные эффекты

Розглянемо кожну із сторінок по черзі.