Відмінності між версіями «Управління тривимірними обектами у Draw»
м |
|||
(не показано одну проміжну версію цього учасника) | |||
Рядок 5: | Рядок 5: | ||
Функція обертання працює також і з тривимірними об'єктами, але інакше ніж з плоскими. Обертання здійснюється в тривимірному просторі, як показано на рис.5.10.1 | Функція обертання працює також і з тривимірними об'єктами, але інакше ніж з плоскими. Обертання здійснюється в тривимірному просторі, як показано на рис.5.10.1 | ||
− | [[Файл:3d1_15_02.png|thumb|center|300px|Рис.5. | + | [[Файл:3d1_15_02.png|thumb|center|300px|Рис.5.10.1 Обертання тривимірного об'єкта]]<br/> |
Для тривимірних об'єктів, осі обертання вказуються символом [[Файл:3d3_15_02.png]]. | Для тривимірних об'єктів, осі обертання вказуються символом [[Файл:3d3_15_02.png]]. | ||
Рядок 15: | Рядок 15: | ||
== Тривимірні ефекти == | == Тривимірні ефекти == | ||
+ | Тривимірні об'єкти мають своє діалогове вікно конфігурації - '''Трехмерные эффекты'''. | ||
+ | Це вікно містить кілька вкладок, які можна вибрати за допомогою кнопок, розташованих вгорі вікна. | ||
+ | Щоб відобразити діалогове вікно '''Трехмерные эффекты''' треба клацнути правою кнопкою на об'єкті і вибрати '''Трехмерные эффекты'''.<br/> | ||
+ | [[Файл:3d2_15_02.png|thumb|center|300px|Рис.5.10.2 Діалогове вікно '''Трехмерные эффекты''']]<br/> | ||
+ | Розглянемо кожну із сторінок по черзі. |
Поточна версія на 15:13, 15 лютого 2010
Хоча OpenOffice.org розроблений не для конкуренції з кращими графічними додатками для створення тривимірних зображень, він все ж таки має ряд інструментів, які дозволяють створювати яскраві тривимірні зображення.
Обертання тривимірних об'єктів
Функція обертання працює також і з тривимірними об'єктами, але інакше ніж з плоскими. Обертання здійснюється в тривимірному просторі, як показано на рис.5.10.1
Для тривимірних об'єктів, осі обертання вказуються символом .
Для того щоб повернути об'єкт відносно осі х необхідно перемістити ліву і праву опорні точки (на стороні).
Для того щоб повернути об'єкт відносно осі у необхідно перемістити верхню і нижню опорні точки (на стороні).
Для того щоб повернути об'єкт відносно осі z необхідно перемістити кутові опорні точки.
Для того щоб перемістити осі необхідно перемістити символ .
Тривимірні ефекти
Тривимірні об'єкти мають своє діалогове вікно конфігурації - Трехмерные эффекты.
Це вікно містить кілька вкладок, які можна вибрати за допомогою кнопок, розташованих вгорі вікна.
Щоб відобразити діалогове вікно Трехмерные эффекты треба клацнути правою кнопкою на об'єкті і вибрати Трехмерные эффекты.
Розглянемо кожну із сторінок по черзі.