Відмінності між версіями «Nvidia GeForce 9500 GT»

Матеріал з Вікі ЦДУ
Перейти до: навігація, пошук
 
(не показано 5 проміжних версій цього учасника)
Рядок 1: Рядок 1:
 
'''''Nvidia GeForce 9500 GT'''''
 
'''''Nvidia GeForce 9500 GT'''''
# '''Ядро'''G96-300
+
# '''Ядро''' G96-300
#'''Частота ядра/шейдерного блокy, МГц'''550/1400
+
#'''Частота ядра/шейдерного блокy, МГц''' 550/1400
#'''Потоковых процессорів'''32
+
#'''Потоковых процессорів''' 32
#'''Texture Mapping Units (TMU) і/або Texture Filtering (TF)'''16
+
#'''Texture Mapping Units (TMU) і/або Texture Filtering (TF)''' 16
#'''Raster Operator units (ROP)'''8
+
#'''Raster Operator units (ROP)''' 8
#'''Ефективна частота (тип) памяті, МГц'''1000 (GDDR2)
+
#'''Ефективна частота (тип) памяті, МГц''' 1000 (GDDR2)
#'''Шина памяти, біт'''128
+
#'''Шина памяти, біт''' 128
#'''Інтерфейс'''PCIe ver 2.0 x16
+
#'''Інтерфейс''' PCIe ver 2.0 x16
#'''Подтримка Multi GPU'''SLI
+
#'''Подтримка Multi GPU''' SLI
#'''Вихід DVI'''2 x Dual-Link
+
#'''Вихід DVI''' 2 x Dual-Link
 
#'''Підтримка HDCP
 
#'''Підтримка HDCP
Декодування HD-відео'''Є H.264, VC-1, MPEG2 і WMV9
+
Декодування HD-відео''' Є H.264, VC-1, MPEG2 і WMV9
 +
[[Файл:01001.jpeg]]

Поточна версія на 13:48, 18 листопада 2015

Nvidia GeForce 9500 GT

  1. Ядро G96-300
  2. Частота ядра/шейдерного блокy, МГц 550/1400
  3. Потоковых процессорів 32
  4. Texture Mapping Units (TMU) і/або Texture Filtering (TF) 16
  5. Raster Operator units (ROP) 8
  6. Ефективна частота (тип) памяті, МГц 1000 (GDDR2)
  7. Шина памяти, біт 128
  8. Інтерфейс PCIe ver 2.0 x16
  9. Подтримка Multi GPU SLI
  10. Вихід DVI 2 x Dual-Link
  11. Підтримка HDCP

Декодування HD-відео Є H.264, VC-1, MPEG2 і WMV9 01001.jpeg