Відмінності між версіями «Computer Science Curricula 2013»

Матеріал з Вікі ЦДУ
Перейти до: навігація, пошук
(Інформаційний менеджмент)
(Основи систем)
 
(не показано 8 проміжних версій цього учасника)
Рядок 255: Рядок 255:
 
|-
 
|-
 
|IS/Perception and Computer Vision||Сприйняття і комп’ютерний зір
 
|IS/Perception and Computer Vision||Сприйняття і комп’ютерний зір
 +
|}
 +
 +
==Мережі та комунікація==
 +
{| class="wikitable"
 +
!NC. Networking and Communication!!Мережі та комунікація
 +
|-
 +
|NC/Introduction||Вступ
 +
|-
 +
|NC/Networked Applications||Мережеві додатки
 +
|-
 +
|NC/Reliable Data Delivery||Надійна доставка даних
 +
|-
 +
|NC/Routing And Forwarding||Маршрутизація
 +
|-
 +
|NC/Local Area Networks||Локальні мережі
 +
|-
 +
|NC/Resource Allocation||Розподіл ресурсів
 +
|-
 +
|NC/Mobility||Мобільність
 +
|-
 +
|NC/Social Networking||Соціальні мережі
 +
|}
 +
 +
==Операційні системи==
 +
{| class="wikitable"
 +
!OS. Operating Systems!!Операційні системи
 +
|-
 +
|OS/Overview of Operating Systems||Огляд операційних систем
 +
|-
 +
|OS/Operating System Principles||Принципи операційних систем
 +
|-
 +
|OS/Concurrency||Конкурентність
 +
|-
 +
|OS/Scheduling and Dispatch||Планування і диспетчеризація
 +
|-
 +
|OS/Memory Management||Керування пам’яттю
 +
|-
 +
|OS/Security and Protection||Безпека і захист
 +
|-
 +
|OS/Virtual Machines||Віртуальні машини
 +
|-
 +
|OS/Device Management||Керування пристроями
 +
|-
 +
|OS/File Systems||Файлові системи
 +
|-
 +
|OS/Real Time and Embedded Systems||Системи реального часу та вбудовані системи
 +
|-
 +
|OS/Fault Tolerance||Відмовостійкість
 +
|-
 +
|OS/System Performance Evaluation||Оцінка продуктивності системи
 +
|}
 +
 +
==Платформно-орієнтована розробка==
 +
{| class="wikitable"
 +
!PBD. Platform-Based Development (Elective)!!Платформно-орієнтована розробка
 +
|-
 +
|PBD/Introduction||Вступ
 +
|-
 +
|PBD/Web Platforms||Веб-платформи
 +
|-
 +
|PBD/Mobile Platforms||Мобільні платформи
 +
|-
 +
|PBD/Industrial Platforms||Промислові платформи
 +
|-
 +
|PBD/Game Platforms||Ігрові платформи
 +
|}
 +
 +
==Паралельні і розподілені обчислення==
 +
{| class="wikitable"
 +
!PD. Parallel and Distributed Computing!!Паралельні і розподілені обчислення
 +
|-
 +
|PD/Parallelism Fundamentals||Основи паралелізму
 +
|-
 +
|PD/Parallel Decomposition||Паралельна декомпозиція
 +
|-
 +
|PD/Communication and Coordination||Комунікація і координація
 +
|-
 +
|PD/Parallel Algorithms, Analysis, and Programming||Паралельні алгоритми, аналіз і програмування
 +
|-
 +
|PD/Parallel Architecture||Паралельна архітектура
 +
|-
 +
|PD/Parallel Performance||Паралельна продуктивність
 +
|-
 +
|PD/Distributed Systems||Розподілені системи
 +
|-
 +
|PD/Cloud Computing||Хмарні обчислення
 +
|-
 +
|PD/Formal Models and Semantics||Формальні моделі і семантики
 +
|}
 +
 +
==Мови програмування==
 +
{| class="wikitable"
 +
!PL. Programming Languages!!Мови програмування
 +
|-
 +
|PL/Object-Oriented Programming||Об’єктно-орієнтоване програмування
 +
|-
 +
|PL/Functional Programming||Функціональне програмування
 +
|-
 +
|PL/Event-Driven and Reactive Programming||Програмування на основі подій та реактивне програмування
 +
|-
 +
|PL/Basic Type Systems||Основи системних типів
 +
|-
 +
|PL/Program Representation||Представлення програми
 +
|-
 +
|PL/Language Translation and Execution||Мовна трансляція і виконання
 +
|-
 +
|PL/Syntax Analysis||Синтаксичний аналіз
 +
|-
 +
|PL/Compiler Semantic Analysis||Семантичний аналіз компілятора
 +
|-
 +
|PL/Code Generation||Генерація коду
 +
|-
 +
|PL/Runtime Systems||Динамічні системи
 +
|-
 +
|PL/Static Analysis||Статичний аналіз
 +
|-
 +
|PL/Advanced Programming Constructs||Просунуті програмні конструкції
 +
|-
 +
|PL/Concurrency and Parallelism||Конкуренція і паралелізм
 +
|-
 +
|PL/Type Systems||Системні типи
 +
|-
 +
|PL/Formal Semantics||Формальна семантика
 +
|-
 +
|PL/Language Pragmatics||Мовна прагматика
 +
|-
 +
|PL/Logic Programming||Логічне програмування
 +
|}
 +
 +
==Основи розробки програмного забезпечення==
 +
{| class="wikitable"
 +
!SDF. Software Development Fundamentals!!Основи розробки програмного забезпечення
 +
|-
 +
|SDF/Algorithms and Design||Алгоритми і проектування
 +
|-
 +
|SDF/Fundamental Programming Concepts||Основні концепції програмування
 +
|-
 +
|SDF/Fundamental Data Structures||Основні структури даних
 +
|-
 +
|SDF/Development Methods||Методи розробки
 +
|}
 +
 +
==Програмна інженерія==
 +
{| class="wikitable"
 +
!SE. Software Engineering!!Програмна інженерія
 +
|-
 +
|SE/Software Processes||Процеси розробки ПЗ
 +
|-
 +
|SE/Software Project Management||Керування програмними проектами
 +
|-
 +
|SE/Tools and Environments||Засоби і середовища
 +
|-
 +
|SE/Requirements Engineering||Інженерія вимог
 +
|-
 +
|SE/Software Design||Проектування ПЗ
 +
|-
 +
|SE/Software Construction||Реалізація ПЗ
 +
|-
 +
|SE/Software Verification and Validation||Верифікація і валідація ПЗ
 +
|-
 +
|SE/Software Evolution||Еволюція ПЗ
 +
|-
 +
|SE/Software Reliability||Надійність ПЗ
 +
|-
 +
|SE/Formal Methods||Формальні методи
 +
|}
 +
 +
==Основи систем==
 +
{| class="wikitable"
 +
!SF. Systems Fundamentals!!Основи систем
 +
|-
 +
|SF/Computational Paradigms||Обчислювальні парадигми
 +
|-
 +
|SF/Cross-Layer Communications||Міжрівнева взаємодія
 +
|-
 +
|SF/State and State Machines||Стани і автомати
 +
|-
 +
|SF/Parallelism||Паралелізм
 +
|-
 +
|SF/Evaluation||Оцінювання
 +
|-
 +
|SF/Resource Allocation and Scheduling||Виділення ресурсів та планування
 +
|-
 +
|SF/Proximity||Близькість (локальність)
 +
|-
 +
|SF/Virtualization and Isolation||Віртуазізація та ізоляція
 +
|-
 +
|SF/Reliability through Redundancy||Надійність (на основі надлишковості)
 +
|-
 +
|SF/Quantitative Evaluation||Кількісне оцінювання
 +
|}
 +
 +
==Соціальна і професійна практика==
 +
{| class="wikitable"
 +
!SP. Social Issues and Professional Practice!!Соціальна і професійна практика
 +
|-
 +
|SP/Social Context||Соціальний контекст
 +
|-
 +
|SP/Analytical Tools||Аналітичні інструменти
 +
|-
 +
|SP/Professional Ethics||Професійна етика
 +
|-
 +
|SP/Intellectual Property||Інтелектуальна власність
 +
|-
 +
|SP/Privacy and Civil Liberties||Конфіденційність і громадянські свободи
 +
|-
 +
|SP/Professional Communication||Професійна комунікація
 +
|-
 +
|SP/Sustainability||Стійкість
 +
|-
 +
|SP/History||Історія
 +
|-
 +
|SP/Economies of Computing||Економіка обчислень
 +
|-
 +
|SP/Security Policies, Laws and Computer Crimes||Політики безпеки, право і комп’ютерні злочинність
 
|}
 
|}

Поточна версія на 23:47, 29 жовтня 2015

Рекомендації зі складання навчального плану з комп'ютерних наук

Області знань

Фундаментальні дисципліни навчального плану (CS2013 Body of Knowledge) організовані як набір з 18 областей знань (Knowledge Areas – KA) у відповідності з основними областями досліджень в комп’ютерних науках. Кожна область знань являє собою набір одиниць знань (Knowledge Units – KU).

Виділяють такі області знань:

• AL - Algorithms and Complexity Алгоритми і складність
• AR - Architecture and Organization Архітектура і організація
• CN - Computational Science Обчислювальні науки
• DS - Discrete Structures Дискретні структури
• GV - Graphics and Visualization Графіка та візуалізація
• HCI - Human-Computer Interaction Людино-машинна взаємодія
• IAS - Information Assurance and Security* Безпека інформації
• IM - Information Management Інформаційний менеджмент
• IS - Intelligent Systems Системи штучного інтелекту
• NC - Networking and Communications* Мережі та комунікація
• OS - Operating Systems Операційні системи
• PBD - Platform-based Development* Платформно-орієнтована розробка
• PD - Parallel and Distributed Computing* Паралельні і розподілені обчислення
• PL - Programming Languages Мови програмування
• SDF - Software Development Fundamentals* Основи розробки програм
• SE - Software Engineering Програмна інженерія
• SF - Systems Fundamentals* Основи систем
• SP - Social Issues and Professional Practice Соціальні питання і професійна практика

* – нові та модифіковані області знань.

Раніше навчальні плани мали Нормативні (Core) та Вибіркові (Elective) дисципліни. CS2013 запроваджує поділ Нормативних дисциплін на два потоки Нормативні-1 (Core Tier-1) та Нормативні-2 (Core Tier-2).

Кожний навчальний план повинен включати всі дисципліни Нормативні-1 та в середньому 90 % дисциплін Нормативні-2 (мінімум 80 %, максимум 100 %).

Cкладові одиниці (KU) областей знань

Алгоритми і складність

AL. Algorithms and Complexity Алгоритми і складність
AL/Basic Analysis Основи аналізу
AL/Algorithmic Strategies Алгоритмічні стратегії
AL/Fundamental Data Structures and Algorithms Основи структур даних і алгоритми
AL/Basic Automata, Computability and Complexity Основи автоматів, обчислюваність і складність
AL/Advanced Computational Complexity Обчислювальна складність (поглиблено)
AL/Advanced Automata Theory and Computability Теорія автоматів і обчислюваність (поглиблено)
AL/Advanced Data Structures, Algorithms, and Analysis Структури даних, алгоритми і аналіз (поглиблено)

Архітектура і організація

AR. Architecture and Organization Архітектура і організація
AR/Digital Logic and Digital Systems Цифрові схеми і системи
AR/Machine Level Representation of Data Машинне представлення даних
AR/Assembly Level Machine Organization Організація машини рівня асемблера
AR/Memory System Organization and Architecture Організація і архітектура пам’яті
AR/Interfacing and Communication Інтерфейси і комунікація
AR/Functional Organization Функціональна організація
AR/Multiprocessing and Alternative Architectures Мультипроцесність і альтернативні архітектури
AR/Performance Enhancements Способи підвищення продуктивності

Наука обчислень

CN. Computational Science Наука обчислень
CN/Introduction to Modeling and Simulation Вступ до моделювання і симуляції
CN/Modeling and Simulation Моделювання і симуляція
CN/Processing Обробка
CN/Interactive Visualization Інтерактивна візуалізація
CN/Data, Information, and Knowledge Дані, інформація, знання
CN/Numerical Analysis Чисельний аналіз

Дискретні структури

DS. Discrete Structures Дискретні структури
DS/Sets, Relations, and Functions Множини, відношення, функції
DS/Basic Logic Основи логіки
DS/Proof Techniques Методи доведень
DS/Basics of Counting Основи обчислень
DS/Graphs and Trees Графи і дерева
DS/Discrete Probability Дискретна ймовірність

Графіка і візуалізація

GV. Graphics and Visualization Графіка і візуалізація
GV/Fundamental Concepts Основні концепції
GV/Basic Rendering Основи рендерінгу
GV/Geometric Modeling Геометричне моделювання
GV/Advanced Rendering Поглиблений рендерінг
GV/Computer Animation Комп’ютерна анімація
GV/Visualization Візуалізація

Людино-машинна взаємодія

HCI: Human Computer Interaction Людино-машинна взаємодія
HCI/Foundations Основи
HCI/Designing Interaction Проектування взаємодії
HCI/Programming Interactive Systems Програмування інтерактивних систем
HCI/User-Centered Design & Testing Проектування і тестування, зорієнтовані на користувача
HCI/New Interactive Technologies Нові інтерактивні технології
HCI/Collaboration & Communication Співпраця і комунікація
HCI/Statistical Methods for HCI Статистичні методи для ЛМВ
HCI/Human Factors & Security Людський фактор і безпека
HCI/Design-Oriented HCI Дизайн-орієнтована ЛМВ,
HCI/Mixed, Augmented and Virtual Reality Змішана, доповнена і віртуальна реальність

Безпека систем

IAS. Information Assurance and Security Безпека систем
IAS/Foundational Concepts in Security Основні концепції безпеки
IAS/Principles of Secure Design Принципи безпечного проектування
IAS/Defensive Programming Безпечне програмування
IAS/Threats and Attacks Загрози і атаки
IAS/Network Security Мережева безпека
IAS/Cryptography Криптографія
IAS/Web Security Веб-безпека
IAS/Platform Security Безпека платформ
IAS/Security Policy and Governance Політика безпеки і управління
IAS/Digital Forensics Цифрова криміналістика
IAS/Secure Software Engineering Безпечна розробка програм

Інформаційний менеджмент

IM. Information Management Інформаційний менеджмент
IM/Information Management Concepts Концепція інформаційного менеджменту
IM/Database Systems Системи баз даних
IM/Data Modeling Моделювання даних
IM/Indexing Індексація
IM/Relational Databases Реляційні бази даних
IM/Query Languages Мови запитів
IM/Transaction Processing Обробка транзакцій
IM/Distributed Databases Розподілені бази даних
IM/Physical Database Design Фізичне проектування баз даних
IM/Data Mining Інтелектуальний аналіз даних
IM/Information Storage And Retrieval Збереження і видобування даних
IM/MultiMedia Systems Системи мультимедіа

Системи штучного інтелекту

IS. Intelligent Systems Системи штучного інтелекту
IS/Fundamental Issues Основні питання
IS/Basic Search Strategies Основи стратегій пошуку
IS/Basic Knowledge Representation and Reasoning Основи представлення знань і виведення (розмірковування?)
IS/Basic Machine Learning Основи машинного навчання
IS/Advanced Search Розширений пошук
IS/Advanced Representation and Reasoning Поглиблене представлення знань і виведення
IS/Reasoning Under Uncertainty Виведення в умовах невизначеності
IS/Agents Агенти
IS/Natural Language Processing Обробка природної мови
IS/Advanced Machine Learning Поглиблене машинне навчання
IS/Robotics Роботи
IS/Perception and Computer Vision Сприйняття і комп’ютерний зір

Мережі та комунікація

NC. Networking and Communication Мережі та комунікація
NC/Introduction Вступ
NC/Networked Applications Мережеві додатки
NC/Reliable Data Delivery Надійна доставка даних
NC/Routing And Forwarding Маршрутизація
NC/Local Area Networks Локальні мережі
NC/Resource Allocation Розподіл ресурсів
NC/Mobility Мобільність
NC/Social Networking Соціальні мережі

Операційні системи

OS. Operating Systems Операційні системи
OS/Overview of Operating Systems Огляд операційних систем
OS/Operating System Principles Принципи операційних систем
OS/Concurrency Конкурентність
OS/Scheduling and Dispatch Планування і диспетчеризація
OS/Memory Management Керування пам’яттю
OS/Security and Protection Безпека і захист
OS/Virtual Machines Віртуальні машини
OS/Device Management Керування пристроями
OS/File Systems Файлові системи
OS/Real Time and Embedded Systems Системи реального часу та вбудовані системи
OS/Fault Tolerance Відмовостійкість
OS/System Performance Evaluation Оцінка продуктивності системи

Платформно-орієнтована розробка

PBD. Platform-Based Development (Elective) Платформно-орієнтована розробка
PBD/Introduction Вступ
PBD/Web Platforms Веб-платформи
PBD/Mobile Platforms Мобільні платформи
PBD/Industrial Platforms Промислові платформи
PBD/Game Platforms Ігрові платформи

Паралельні і розподілені обчислення

PD. Parallel and Distributed Computing Паралельні і розподілені обчислення
PD/Parallelism Fundamentals Основи паралелізму
PD/Parallel Decomposition Паралельна декомпозиція
PD/Communication and Coordination Комунікація і координація
PD/Parallel Algorithms, Analysis, and Programming Паралельні алгоритми, аналіз і програмування
PD/Parallel Architecture Паралельна архітектура
PD/Parallel Performance Паралельна продуктивність
PD/Distributed Systems Розподілені системи
PD/Cloud Computing Хмарні обчислення
PD/Formal Models and Semantics Формальні моделі і семантики

Мови програмування

PL. Programming Languages Мови програмування
PL/Object-Oriented Programming Об’єктно-орієнтоване програмування
PL/Functional Programming Функціональне програмування
PL/Event-Driven and Reactive Programming Програмування на основі подій та реактивне програмування
PL/Basic Type Systems Основи системних типів
PL/Program Representation Представлення програми
PL/Language Translation and Execution Мовна трансляція і виконання
PL/Syntax Analysis Синтаксичний аналіз
PL/Compiler Semantic Analysis Семантичний аналіз компілятора
PL/Code Generation Генерація коду
PL/Runtime Systems Динамічні системи
PL/Static Analysis Статичний аналіз
PL/Advanced Programming Constructs Просунуті програмні конструкції
PL/Concurrency and Parallelism Конкуренція і паралелізм
PL/Type Systems Системні типи
PL/Formal Semantics Формальна семантика
PL/Language Pragmatics Мовна прагматика
PL/Logic Programming Логічне програмування

Основи розробки програмного забезпечення

SDF. Software Development Fundamentals Основи розробки програмного забезпечення
SDF/Algorithms and Design Алгоритми і проектування
SDF/Fundamental Programming Concepts Основні концепції програмування
SDF/Fundamental Data Structures Основні структури даних
SDF/Development Methods Методи розробки

Програмна інженерія

SE. Software Engineering Програмна інженерія
SE/Software Processes Процеси розробки ПЗ
SE/Software Project Management Керування програмними проектами
SE/Tools and Environments Засоби і середовища
SE/Requirements Engineering Інженерія вимог
SE/Software Design Проектування ПЗ
SE/Software Construction Реалізація ПЗ
SE/Software Verification and Validation Верифікація і валідація ПЗ
SE/Software Evolution Еволюція ПЗ
SE/Software Reliability Надійність ПЗ
SE/Formal Methods Формальні методи

Основи систем

SF. Systems Fundamentals Основи систем
SF/Computational Paradigms Обчислювальні парадигми
SF/Cross-Layer Communications Міжрівнева взаємодія
SF/State and State Machines Стани і автомати
SF/Parallelism Паралелізм
SF/Evaluation Оцінювання
SF/Resource Allocation and Scheduling Виділення ресурсів та планування
SF/Proximity Близькість (локальність)
SF/Virtualization and Isolation Віртуазізація та ізоляція
SF/Reliability through Redundancy Надійність (на основі надлишковості)
SF/Quantitative Evaluation Кількісне оцінювання

Соціальна і професійна практика

SP. Social Issues and Professional Practice Соціальна і професійна практика
SP/Social Context Соціальний контекст
SP/Analytical Tools Аналітичні інструменти
SP/Professional Ethics Професійна етика
SP/Intellectual Property Інтелектуальна власність
SP/Privacy and Civil Liberties Конфіденційність і громадянські свободи
SP/Professional Communication Професійна комунікація
SP/Sustainability Стійкість
SP/History Історія
SP/Economies of Computing Економіка обчислень
SP/Security Policies, Laws and Computer Crimes Політики безпеки, право і комп’ютерні злочинність