Відмінності між версіями «Lab2 Kuharenko»
(→Порівняльна таблиця) |
(→Файл:giff2.gif) |
||
(не показано 11 проміжних версій цього учасника) | |||
Рядок 29: | Рядок 29: | ||
==Порівняльна таблиця== | ==Порівняльна таблиця== | ||
− | {| class="wikitable" border="1" | + | {| class="wikitable" border="1" style="text-align:center;" |
|- | |- | ||
! Формат | ! Формат | ||
Рядок 38: | Рядок 38: | ||
! SVG | ! SVG | ||
|- | |- | ||
− | | Розмір файлу | + | | <b>Розмір файлу</b> |
− | | | + | | Дуже великий |
− | | | + | | Малий |
− | | | + | | Нормальний |
− | | | + | | Малий |
− | | | + | | Малий |
|- | |- | ||
− | | Стиснення | + | | <b>Стиснення</b> |
| Не підтримується | | Не підтримується | ||
| З втратами та без втрат | | З втратами та без втрат | ||
Рядок 52: | Рядок 52: | ||
| З втратами та без втрат | | З втратами та без втрат | ||
|- | |- | ||
− | | Анімація | + | | <b>Анімація</b> |
− | | | + | | Не підтримується |
| Не підтримується | | Не підтримується | ||
| Не підтримується | | Не підтримується | ||
Рядок 59: | Рядок 59: | ||
| Підтримується | | Підтримується | ||
|- | |- | ||
− | | Альфа-канал | + | | <b>Альфа-канал</b> |
| Відсутній | | Відсутній | ||
| Відсутній | | Відсутній | ||
| За потребою | | За потребою | ||
− | | | + | | Відсутній |
| Присутній | | Присутній | ||
|- | |- | ||
− | | Глибина кольору | + | | <b>Глибина кольору</b> |
− | | | + | | 64 |
− | | | + | | 64 |
− | | | + | | 64 |
− | | | + | | 8 |
− | | | + | | - |
|- | |- | ||
− | | Призначення | + | | <b>Призначення</b> |
− | | | + | | В даному форматі можна зберігати тільки одношарові растри |
− | | | + | | Алгоритм JPEG найбільшою мірою придатний для стиснення фотографій і картин, що містять реалістичні сцени з плавними переходами яскравості і кольору. |
− | | | + | | Формат PNG спроектований для заміни застарілого і більш простого формату GIF, а також, в деякій мірі, для заміни значно складнішого формату TIFF. |
− | | | + | | Зображення у форматі GIF зберігається порядково, підтримується тільки формат з індексованої палітрою кольорів. Стандарт розроблявся тільки для підтримки 256-кольорової палітри. |
− | | | + | | призначений для опису двовимірної векторної і змішаної векторно / растрової графіки у форматі XML. |
|} | |} | ||
+ | |||
+ | ==Фотографії== | ||
+ | [https://www.dropbox.com/s/2jku3gf9460f8g0/jpeg-svg.svg?dl=0 Фото] |
Поточна версія на 09:42, 8 березня 2015
BMP
BMP (Bitmap)— bitmap-формат або DIB (англ. device independent bitmap)-формат файлу зображень растрової графіки, в якому зображення зберігається у вигляді двовимірного масиву пікселів. запам'ятовує одно і багатокольорові (RGB) ілюстрації у формі Pixel.
У даному форматі можна зберігати тільки одношарові растри. На кожен піксель в різних файлах може приходити різна кількість біт (глибина кольору). Microsoft пропонує бітності 1, 2, 4, 8, 16, 24, 32, 48 і 64.Формат BMP так само підтримує вбудовування даних у форматах JPEG і PNG. Але останнє скоріше більше призначене не для компактного зберігання, а для обходу обмежень архітектури GDI, яка не передбачає пряму роботу із зображеннями форматів відмінних від BMP.
JPEG
JPEG (Joint Photographic Experts Group) — растровий формат збереження графічної інформації, що використовує стиснення з втратами.Формат JPEG часто використовується як формат даних в цифрових камерах. У Інтернеті формат JPEG застосовується для відображення напівтонових ілюстрацій та графічної інформації з плавним переходом тонів. Формат JPEG, на відміну від GIF і PNG, не підтримує ні анімацію, ні прозорість.
Область застосування формату досить вузька — розповсюдження високоякісної напівтонової графіки в Інтернеті. Формат підтримується практично всіма сучасними графічними програмами та веб-браузерами.Найбільша роздільна здатність,яку підтримує формат JPEG/JFIF є 65535×65535.
GIF
GIF (від англ. Graphics Interchange Format — «формат обміну зображеннями») — 8-бітний растровий графічний формат, що використовує до 256 чітких кольорів із 24-бітного діапазону RGB.Одними із головних особливостей формату є підтримка анімації та прозорості.Зображення у форматі GIF зберігається порядково, підтримується тільки формат з індексованою палітрою кольорів. Яка може містити до 256 кольорів із 24-бітного діапазону RGB. Формат GIF підтримує анімаційні зображення. Вони являють собою послідовність з кількох статичних кадрів, а також інформацію про те, скільки часу кожен кадр повинен бути показаний на екрані.
PNG
PNG (Portable Network Graphics) — растровий формат збереження графічної інформації, що використовує стиснення без втрат. PNG був створений для заміни формату GIF, графічним форматом, який не потребує ліцензії для використання. Формат PNG зберігає інформацію у стиснутому вигляді, при чому стиснення проводиться без втрат якості, на відміну від формату JPEG. Формат PNG спроектований для заміни застарілого і простішого формату GIF, а також у деякій мірі, для заміни складнішого формату TIFF.
Формат PNG характеризується сильнішим рівнем стиснення для файлів з більшою кількістю кольорів ніж GIF, але різниця становить близько 5-25%, чого недостатньо для абсолютної переваги формату, тому що маленькі картинки GIF стискає принаймні не гірше. Існує також одна особливість GIF, яку не повторює PNG — це можливість збереження множинного зображення, особливо мультиплікації. Призначення PNG — зберігати лише одне зображення. Для передачі множинних зображень використовується розширений формат MNG, опублікований у середині 1999 року, який підтримується у різних прикладних програмах.
SVG
Scalable Vector Graphics - специфікація мови розмітки що базується на XML та формат файлів для двовимірної векторної графіки, як статичної, так і анімованої та інтерактивної. Формат SVG має багато переваг, деякі з них:
- Файли SVG можна читати і редагувати за допомогою звичайних текстових редакторів.
- Існує можливість збільшити будь-яку частину зображення SVG без втрати якості.
- Широко доступне використання растрової графіки в SVG документах. Є можливість вставляти елементи із зображеннями у форматах PNG, GIF або JPG.
- SVG — відкритий стандарт. На відміну від деяких інших форматів, SVG не є чиєюсь власністю.
Порівняльна таблиця
Формат | BMP | JPG | PNG | GIF | SVG |
---|---|---|---|---|---|
Розмір файлу | Дуже великий | Малий | Нормальний | Малий | Малий |
Стиснення | Не підтримується | З втратами та без втрат | З втратами та без втрат | Без втрат | З втратами та без втрат |
Анімація | Не підтримується | Не підтримується | Не підтримується | Підтримується | Підтримується |
Альфа-канал | Відсутній | Відсутній | За потребою | Відсутній | Присутній |
Глибина кольору | 64 | 64 | 64 | 8 | - |
Призначення | В даному форматі можна зберігати тільки одношарові растри | Алгоритм JPEG найбільшою мірою придатний для стиснення фотографій і картин, що містять реалістичні сцени з плавними переходами яскравості і кольору. | Формат PNG спроектований для заміни застарілого і більш простого формату GIF, а також, в деякій мірі, для заміни значно складнішого формату TIFF. | Зображення у форматі GIF зберігається порядково, підтримується тільки формат з індексованої палітрою кольорів. Стандарт розроблявся тільки для підтримки 256-кольорової палітри. | призначений для опису двовимірної векторної і змішаної векторно / растрової графіки у форматі XML. |