Відмінності між версіями «Мультимедійні технології»

Матеріал з Вікі ЦДУ
Перейти до: навігація, пошук
 
(не показано 73 проміжні версії 16 учасників)
Рядок 1: Рядок 1:
          '''''ОПЫТ ПРИМЕНЕНИЯ МУЛЬТИМЕДИЙНЫХ ТЕХНОЛОГИЙ В УЧЕБНОМ ПРОЦЕССЕ'''''
+
[[category:Навчальні проекти]]
 +
== [[Мультимедіа]] ==
  
    Мультимедийные технологии, являются на сегодняшний день наиболее «модным», востребованным направлением использования информационно-компьютерных технологий в сфере образования.
+
[[Мультимедіа]]
В широком смысле «мультимедиа» означает спектр информационных технологий, использующих различные программные и технические средства с целью наиболее эффективного воздействия на пользователя (ставшего одновременно и читателем, и слушателем, и зрителем). Благодаря применению в мультимедийных продуктах и услугах одновременного воздействия графической, аудио (звуковой) и визуальной информации эти средства обладают большим эмоциональным зарядом и активно включаются как в индустрию развлечений, так и в практику информационных учреждений.
+
Экспериментально установлено, что при устном изложении материала обучающийся за минуту воспринимает и способен переработать до одной тысячи условных единиц информации, а при «подключении» органов зрения до 100 тысяч таких единиц. Поэтому совершенно очевидна высокая эффективность использования в обучении мультимедийных средств, основанных на зрительном и слуховом восприятии материала.
+
    Мультимедийные продукты предоставляют широчайшие возможности для различных аспектов обучения. Одними из основных возможностей и преимуществ средств мультимедиа в случае их применения в образовательном процессе являются:
+
· одновременное использование нескольких каналов восприятия учащегося в процессе обучения, за счет чего достигается интеграция информации, доставляемой несколькими различными органами чувств;
+
· возможность симулировать сложные реальные эксперименты;
+
· визуализация абстрактной информации за счет динамического представления процессов;
+
· возможность развить когнитивные структуры и интерпретации учащихся, обрамляя изучаемый материал в широкий учебный, общественный, исторический контекст, и связывая учебный материал с интерпретацией учащегося.
+
    В качестве основного технического средства мультимедийных технологий, безусловно, выступает компьютер, оснащенный необходимым программным обеспечением и мультимедийным проектором. Естественно, что компьютер не заменяет собой преподавателя, а является лишь средством осуществления педагогической деятельности, его помощником.
+
    Благодаря своим возможностям и развитию технических средств мультимедийные технологии могут применяться при проведении практически всех видов учебных занятий.
+
    Анализ педагогической литературы и опыт преподавания позволили выделить несколько основных аспектов применения средств мультимедиа в образовательном процессе при проведении различных видов занятий.
+
    В процессе чтения лекций наиболее целесообразно использование презентаций – набора слайдов, представляемых в определенном порядке. Презентация демонстрируется на большом экране с помощью мультимедийного проектора и служит иллюстрацией к рассказу преподавателя. В качестве информационного наполнения презентации могут быть использованы различные виды информации (текстовая, аудио, графическая, анимация, видео и др.).
+
    В качестве рекомендаций по применению презентаций на лекциях можно выделить следующие положения:
+
· слайды презентации должны содержать только основные моменты лекции (основные определения, схемы, анимационные и видеофрагменты, отражающие сущность изучаемых явлений),
+
· общее количество слайдов не должно превышать 20 – 25,
+
· не стоит перегружать слайды различными спецэффектами, иначе внимание обучаемых будет сосредоточено именно на них, а не на информационном наполнении слайда,
+
· на уровень восприятия материала большое влияние оказывает цветовая гамма слайда, поэтому необходимо позаботиться о правильной расцветке презентации, чтобы слайд хорошо «читался»,
+
· необходимо четко рассчитать время на показ того или иного слайда, чтобы презентация была дополнением к лекции, а не наоборот.
+
    При проведении групповых и практических занятий также уместно использование презентаций, однако здесь есть свои особенности. Презентацию можно демонстрировать как с помощью проектора, так и (при проведении занятия в компьютерном классе) на экранах мониторов. При проведении таких видов занятий целесообразно использование презентации как части занятия, например, во вводной части занятия для повторения ранее пройденного материала. В данном случае презентацией может управлять и преподаватель, и обучаемый. Требования к презентациям для групповых и практических занятий практически те же, что и для лекций.
+
    В последнее время много внимания уделяется созданию и совершенствованию электронных учебников по различным дисциплинам. Важным моментом здесь является использование мультимедийных средств для повышения наглядности информации до такой степени, которая не идет в сравнение с использованием обычных «бумажных» учебников. Электронные учебники с большим успехом применяются на различных занятиях и в ходе самостоятельной подготовки.
+
    Еще одним аспектом применения мультимедийных технологий в учебном процессе являются обучающие программы. Данные программы применяются, как правило, на практических занятиях и позволяют имитировать какие-либо процессы и явления или работать в качестве электронного тренажера.
+
    Опыт использования электронных учебников, обучающих программ и электронных тренажеров показывает, что их эффективность зависит, в первую очередь, от наличия обратной связи с обучаемым. Не менее важным при создании этих программных продуктов является учет психолого-педагогических и эстетических требований.
+
    Перспективным направлением использования технологий мультимедиа в учебном процессе является демонстрация 3-х мерных анимированных моделей объектов. Трехмерная анимация позволяет воссоздать динамические явления, которые скрыты от наблюдения в условиях обычного образовательного процесса, например, проиллюстрировать взаимодействие частей ударно-спускового механизма при выстреле и т.д. Основные затруднения в реализации данного направления возникают в связи с необходимостью использования достаточно сложного программного обеспечения и, как правило, большими временными затратами на создание одного анимационного ролика.
+
    Демонстрация учебных видеофильмов является одним из компонентов мультимедийных технологий. Наличие специальных программ – видеоредакторов позволяет достаточно быстро смонтировать фильм из отснятых фрагментов, наложить звук на видеоряд и добавить необходимые комментарии – субтитры. Наиболее существенным при создании фильма является наличие качественного сценария, и, как следствие, логичная последовательность изложения материала, заключенная во временные рамки. Трехмерная анимация и видеоролики могут быть использованы как в составе мультимедийной презентации, так и вне ее.
+
    Таким образом, рассмотрены основные направления использования мультимедийных технологий в образовательном процессе ВУЗа. Как отмечалось выше, использование мультимедийных технологий позволяет существенно повысить эффективность учебного процесса. Однако наряду с очевидными преимуществами данных технологий существуют проблемные вопросы их использования:
+
· для создания и использования мультимедийного материала необходимо знание персонального компьютера и навык работы со специальным программным обеспечением, что имеется не у каждого преподавателя или обучаемого,
+
· создание мультимедийных продуктов – процесс, требующий серьезных временных затрат и знаний из различных областей,
+
· злоупотребление спецэффектами и чрезмерные объемы информации, представляемые мультимедийными приложениями, могут отвлекать внимание в процессе обучения,
+
· уровень интерактивного взаимодействия пользователя с мультимедиа-программой все еще очень далек от уровня общения между людьми,
+
· требуется соответствие между аппаратными средствами и мультимедийными программами, т.к. последние зачастую обладают высокой ресурсоемкостью,
+
· часто при разработке мультимедийных средств обучения акцент делается не на обучение, не на помощь ученику, а на технологию программной реализации.
+
    Так или иначе, часть проблем может быть успешно решена, например привлечением специалистов в области мультимедийных технологий или повышением квалификации преподавательского состава на специальных курсах и семинарах.
+
    В целом, мультимедиа является исключительно полезной и плодотворной образовательной технологией, благодаря присущим ей качествам интерактивности, гибкости, и интеграции различных типов мультимедийной учебной информации, а также благодаря возможности учитывать индивидуальные особенности учащихся и способствовать повышению их мотивации. Мультимедийные средства обучения являются перспективным и высокоэффективным инструментарием, позволяющим предоставить массивы информации в большем объеме, чем традиционные источники информации и в той последовательности, которая соответствует логике познания и уровню восприятия конкретного контингента обучающихся. Разрешив проблемные вопросы можно поднять процесс образования на качественно новый уровень.
+
  
_____________________
+
[[Складові мультимедіа]]
1. Григорьев С.Г., Гриншкун В.В. Мультимедиа в образовании. www.ido.edu.ru/open/multimedia/index.html
+
 
2. Урванцева С.Е., Горбунова Н.Т., Сапогова Н.И. Технологии мультимедиа в образовании: возможности и направления развития. / http://www.nsu.ru/archive/conf/nit/96/sect6/node23.html
+
[[Гілки мультимедіа]]
Коджаспирова Г.М., Петров К.В. Технические средства обучения и методика их использования: Учеб. пособие для студ. высш. пед. учеб. заведений. - М.: Издательский центр «Академия», 2003. - 256с
+
 
 +
== [[Текст]] ==
 +
 
 +
[[Текст]]   
 +
 
 +
[[Шрифти]]
 +
 
 +
[[Правила набору]]
 +
 
 +
[[Програма Adobe InDesign CS3]]
 +
 
 +
[[Редагування тексту]]
 +
 
 +
[[Adobe Acrobat]]
 +
 
 +
 
 +
== [[Графіка]] ==
 +
 
 +
[[Графіка]]
 +
 
 +
[[Формати графічних файлів]]
 +
 
 +
== [[Аудіо]] ==
 +
 
 +
[[Аудіо]]
 +
 
 +
[[Формати аудіо файлів]]
 +
== [[Відео]] ==
 +
 
 +
[[Відео]]
 +
 
 +
[[Формати відео файлів]]
 +
 
 +
== Мультимедійний проект ==
 +
 
 +
[[Мультимедійна презентація]]
 +
 
 +
[[Мультимедійний проект]]
 +
 
 +
[[Авторське право]]
 +
 
 +
[[web 2.0]]
 +
 
 +
== Завдання до лабораторних робіт ==
 +
 
 +
[[Мультимедіа Лаб.Роб.№1]]
 +
 
 +
[[Мультимедіа Лаб.Роб.№1|Мультимедіа Лаб.Роб.№2]]
 +
 
 +
[[Мультимедіа Лаб.Роб.№3]]
 +
 
 +
[[Мультимедіа Лаб.Роб.№4]]
 +
 
 +
[[Мультимедіа Лаб.Роб.№5]]
 +
 
 +
[[Мультимедіа Лаб.Роб.№6]]
 +
 
 +
[[Мультимедіа Лаб.Роб.№7]]
 +
 
 +
[[Мультимедіа Лаб.Роб.№7|Мультимедіа Лаб.Роб.№8]]
 +
 
 +
 
 +
== [[Студентські роботи з мультимедійних технологій]] ==
 +
 
 +
 
 +
 
 +
[[Нова стаття для демонстрації]]

Поточна версія на 14:41, 18 грудня 2013

Мультимедіа

Мультимедіа

Складові мультимедіа

Гілки мультимедіа

Текст

Текст

Шрифти

Правила набору

Програма Adobe InDesign CS3

Редагування тексту

Adobe Acrobat


Графіка

Графіка

Формати графічних файлів

Аудіо

Аудіо

Формати аудіо файлів

Відео

Відео

Формати відео файлів

Мультимедійний проект

Мультимедійна презентація

Мультимедійний проект

Авторське право

web 2.0

Завдання до лабораторних робіт

Мультимедіа Лаб.Роб.№1

Мультимедіа Лаб.Роб.№2

Мультимедіа Лаб.Роб.№3

Мультимедіа Лаб.Роб.№4

Мультимедіа Лаб.Роб.№5

Мультимедіа Лаб.Роб.№6

Мультимедіа Лаб.Роб.№7

Мультимедіа Лаб.Роб.№8


Студентські роботи з мультимедійних технологій

Нова стаття для демонстрації