Відмінності між версіями «Сенсорний монітор. СПК»
(Створена сторінка: ==Вступ== Сенсорний монітор (touchscreen) - одне з передових досягнень технологічного прогрес...) |
|||
(не показані 10 проміжних версій 3 учасників) | |||
Рядок 1: | Рядок 1: | ||
− | + | {{Меню для довідника користувача НОП}} | |
==Вступ== | ==Вступ== | ||
Рядок 5: | Рядок 5: | ||
Робота, здійснювана на сенсорних моніторах (touchscreen), є найбільш результативною і оптимально спрощеною. Тим більше що введення інформації за допомогою дотику значно полегшується і не потребує будь-якого навчання. | Робота, здійснювана на сенсорних моніторах (touchscreen), є найбільш результативною і оптимально спрощеною. Тим більше що введення інформації за допомогою дотику значно полегшується і не потребує будь-якого навчання. | ||
+ | |||
+ | ==Історія== | ||
+ | |||
+ | [[Файл:IBM Simon in leather case.jpg|міні|right|Перший сенсорний монітор]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | Сенсорний екран винайшли в США в рамках досліджень з програмованого навчання. Комп'ютерна система PLATO IV, що з'явилася 1972-го року, мала сенсорний екран, розташований на сітці ІЧ-променів, який складався з 16 × 16 блоків. Але навіть настільки низька точність дозволяла користувачеві вибирати відповідь, натискаючи в певному місце екрану. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | 1971-го року Сем'юел Херст (майбутній засновник компанії Elographics, нині Elo TouchSystems) розробив елограф — графічний планшет, що діяв за чотирипровідним резистивним принципом (U.S. Patent 3 662 105 ). 1974-го року він зумів зробити елограф прозорим, а в 1977-го року — розробив екран на п'яти провідниках. Об'єднавшись з Siemens, в Elographics зуміли зробити опуклу сенсорну панель, яку можна було припасувати до кінескопів того часу. На всесвітньому ярмарку 1982-го року Elographics представила телевізор з сенсорним екраном. | ||
+ | |||
+ | 1983-го року з'явився комп'ютер HP-150 з сенсорним екраном на ІЧ-сітці. Втім, у ті часи сенсорні екрани застосовувалися переважно в промисловій та медичній апаратурі. | ||
+ | |||
+ | В пристрої для широкого загалу (телефони, КПК тощо) сенсорні екрани увійшли як заміна крихітної клавіатури тоді, коли з'явилися пристрої з великими (на всю передню панель) рідкокристалічними дисплеями. Першою кишеньковою ігровою консоллю з сенсорним екраном була Nintendo DS, а першим масовим пристроєм з підтримкою мультитач — iPhone. | ||
==Резистивні екрани== | ==Резистивні екрани== | ||
− | + | При дотику до пластика провідні поверхні стикаються, напруга в точці дотику визначає координати дотику, а зміна опору реєструється контролером. Реагують на дотик будь-якого предмета. | |
==Поверхневі акустичні хвилі== | ==Поверхневі акустичні хвилі== | ||
+ | Екран являє собою скляну панель з п'єзоелектричними перетворювачами (ПЕП) знаходяться по кутах. По краях панелі знаходяться відображають і приймають датчики. | ||
+ | Принцип дії такого екрана полягає в наступному. Спеціальний контролер формує високочастотний електричний сигнал і посилає його на ПЕП. ПЕП перетворює цей сигнал в ПАР, а відображають датчики його відповідно відображають. Ці відбиті хвилі приймаються відповідними датчиками і посилаються на ПЕП. ПЕП у свою чергу приймають відбиті хвилі і перетворюють їх в електричний сигнал, який потім аналізується за допомогою контролера. | ||
При дотику до екрану відбувається зміна в розповсюджуються хвилях, що і фіксується приймаючими датчиками. Реагує на дотик предметом, здатним поглинути хвилю (палець, рука в рукавичці, пориста гума). | При дотику до екрану відбувається зміна в розповсюджуються хвилях, що і фіксується приймаючими датчиками. Реагує на дотик предметом, здатним поглинути хвилю (палець, рука в рукавичці, пориста гума). | ||
+ | |||
+ | '''Переваги сенсорних моніторів:''' | ||
+ | |||
+ | *для використання не потрібно спеціальних знань; | ||
+ | |||
+ | *дозволяють відмовитися від використання миші та клавіатури; | ||
+ | |||
+ | *малочутливі до забруднення та агресивних середовищ; | ||
+ | |||
+ | *дозволяють отримати швидкий доступ до необхідної інформації; |
Поточна версія на 04:20, 12 листопада 2014
|
Вступ
Сенсорний монітор (touchscreen) - одне з передових досягнень технологічного прогресу, яке дозволило полегшити процес взаємодії людини з комп'ютером, видаляючи такі сторонні маніпулятори, як миша і клавіатура. З кожним днем популярність сенсорних моніторів зростає, все більше і більше людей по всьому світу роблять вибір на користь зручності і легкості в управлінні комп'ютером, купуючи сенсорний монітор.
Робота, здійснювана на сенсорних моніторах (touchscreen), є найбільш результативною і оптимально спрощеною. Тим більше що введення інформації за допомогою дотику значно полегшується і не потребує будь-якого навчання.
Історія
Сенсорний екран винайшли в США в рамках досліджень з програмованого навчання. Комп'ютерна система PLATO IV, що з'явилася 1972-го року, мала сенсорний екран, розташований на сітці ІЧ-променів, який складався з 16 × 16 блоків. Але навіть настільки низька точність дозволяла користувачеві вибирати відповідь, натискаючи в певному місце екрану.
1971-го року Сем'юел Херст (майбутній засновник компанії Elographics, нині Elo TouchSystems) розробив елограф — графічний планшет, що діяв за чотирипровідним резистивним принципом (U.S. Patent 3 662 105 ). 1974-го року він зумів зробити елограф прозорим, а в 1977-го року — розробив екран на п'яти провідниках. Об'єднавшись з Siemens, в Elographics зуміли зробити опуклу сенсорну панель, яку можна було припасувати до кінескопів того часу. На всесвітньому ярмарку 1982-го року Elographics представила телевізор з сенсорним екраном.
1983-го року з'явився комп'ютер HP-150 з сенсорним екраном на ІЧ-сітці. Втім, у ті часи сенсорні екрани застосовувалися переважно в промисловій та медичній апаратурі.
В пристрої для широкого загалу (телефони, КПК тощо) сенсорні екрани увійшли як заміна крихітної клавіатури тоді, коли з'явилися пристрої з великими (на всю передню панель) рідкокристалічними дисплеями. Першою кишеньковою ігровою консоллю з сенсорним екраном була Nintendo DS, а першим масовим пристроєм з підтримкою мультитач — iPhone.
Резистивні екрани
При дотику до пластика провідні поверхні стикаються, напруга в точці дотику визначає координати дотику, а зміна опору реєструється контролером. Реагують на дотик будь-якого предмета.
Поверхневі акустичні хвилі
Екран являє собою скляну панель з п'єзоелектричними перетворювачами (ПЕП) знаходяться по кутах. По краях панелі знаходяться відображають і приймають датчики. Принцип дії такого екрана полягає в наступному. Спеціальний контролер формує високочастотний електричний сигнал і посилає його на ПЕП. ПЕП перетворює цей сигнал в ПАР, а відображають датчики його відповідно відображають. Ці відбиті хвилі приймаються відповідними датчиками і посилаються на ПЕП. ПЕП у свою чергу приймають відбиті хвилі і перетворюють їх в електричний сигнал, який потім аналізується за допомогою контролера. При дотику до екрану відбувається зміна в розповсюджуються хвилях, що і фіксується приймаючими датчиками. Реагує на дотик предметом, здатним поглинути хвилю (палець, рука в рукавичці, пориста гума).
Переваги сенсорних моніторів:
- для використання не потрібно спеціальних знань;
- дозволяють відмовитися від використання миші та клавіатури;
- малочутливі до забруднення та агресивних середовищ;
- дозволяють отримати швидкий доступ до необхідної інформації;