Відмінності між версіями «План проекту»
(Створена сторінка: рироиор) |
|||
(не показані 29 проміжних версій 2 учасників) | |||
Рядок 1: | Рядок 1: | ||
− | + | <p><b>Творча назва </b> <b><font face="Comic Sans MS" color="#0033FF">«Відтінки молодіжного світу»</font></b></p> | |
+ | <p><b>Основні питання: </b></p> | ||
+ | <p><b><font color="#6666FF">Ключове питання: </font> </b></p> | ||
+ | <p><center><ol>1.Чи вільний ти у своєму виборі? </ol> <ol>2. Чи допомагає субкультура мені бути самим собою? </ol> | ||
+ | </center></p> | ||
+ | <p><b><font color="#6666FF">Тематичне питання: </font> </b></p> | ||
+ | <p><center>Як субкультура сприяє молоді у її самовираженні та самореалізації?</center></p> | ||
+ | <p><b><font color="#6666FF">Змістові питання: </font> </b></p> | ||
+ | <p><center><ol> 1. Що таке субкультура? </ol> <ol> 2. Які різновиди субкультури? </ol><ol> | ||
+ | 3. Яке місце субкультури в наш час?</ol></center></p> | ||
+ | <p><h2><center><font face="Consolas" color="#0000FF">Стислий опис</font></center></h2></p> | ||
+ | <p>Проект з інформатики «Відтінки молодіжного світу» призначений для узагальнення матеріалу з курсу інформатика і вивчення середовища і можливостей Вікі – Вікі на факультативах з інформатики, а також для зацікавлення учнів суспільно-психологічно значущою проблемою. Учні проводять опитування серед однолітків та молоді і визначають чи цікава ця проблема людям. Далі переглядають веб-ресурси з цієї тематики та шукають самостійно подібні. Оцінюють і систиматизують дані на знайдених веб-ресурсах за поданими критеріями. Аналізують інформацію на достовірних сайтах і роблять висновок щодо впливу субкультури на життя молоді. Всі свої доослідження вони розміщують на власних сторінках Вікі-Вікі.</p> | ||
+ | <p><h2><center><font face="Consolas" color="#0000FF">Кінцевий продукт:</font></center></h2></p> | ||
+ | <p>Результати свого дослідження учні представляють у підсумкової статті. Захист проводиться на засіденні круглого столу (бажано запросити гостей). </p> | ||
+ | <p><h2><center><font face="Consolas" color="#0000FF">Навчальні предмет(и):</font></center></h2></p> | ||
+ | <p>Інформатика, соціологія, українська мова.</p> | ||
+ | <p><b><font color="#3366FF">Інформатика:</font></b></p> | ||
+ | <p>Усвідомлення можливостей використання комп’ютерних мереж і систем; можливостей комп’ютерного моделювання технічних засобів і процесів. Вивчення середовища Вікі-Вікі.</p> | ||
+ | <p>Знання соціальних, правових та етичних аспектів інформатизації суспільства; можливостей використання програмного забезпечення комп'ютера в навчальному процесі.</p> | ||
+ | <p>Уміння користуватися комп’ютерними мережами і працювати з комп'ютерними системами різного призначення; застосовувати комп’ютерні засоби у проектній діяльності; адекватно добирати програмний засіб як інструмент пізнавальної діяльності</p> | ||
+ | <p><b><font color="#3366FF">Мовний компонент (українська мова):</font></b></p> | ||
+ | <p>Вироблення умінь і навичок в усіх видах мовленнєвої діяльності (аудіювання, читання, говоріння, письмо) і в різних сферах спілкування (особистісна, публічна, освітня); </p> | ||
+ | <p>формування читацької та мовленнєвої культури, творчих здібностей, культури полеміки, критичного мислення, самостійного аналізу та оцінювання прочитаного; </p> | ||
+ | <p>формування комунікативної компетенції; </p> <p> ознайомлення з мовною системою та формування на цій основі базових лексичних, . граматичних, стилістичних, орфоепічних, правописних умінь і навичок. | ||
+ | </p> | ||
+ | <p><h2><font face="Consolas" color="#0000FF">Класи:</font></h2> 10 - 11 </p> | ||
+ | <table cellpadding="2" cellspacing="5" border="2" bordercolor="#000000" bordercolorlight="#000000" bordercolordark="#000000"> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td><center><b><font color="#3333FF">Навчальні цілі та очікувані результати навчання</font></b></center></td> | ||
+ | <td><center><b><font color="#3333FF">Діяльність учнів</font></b></center></td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td><b>1-й етап:</b> | ||
+ | <p><ul> • Зацікавити учнів суспільною проблемою.</ul> | ||
+ | <ul> • Сформувати внутрішню мотивацію щодо вивчення теми «Інформація та інформаційні процеси». </ul> | ||
+ | <ul> • Виробити навички рольової поведінки та розподіляти між собою завдання </ul> | ||
+ | </p></td> | ||
+ | <td><b>1-й етап:</b> <p>Презентація вчителем проекту. Учні переглядають презентацію проекту та обговорюють поставлену проблему. Знайомляться з критеріями виконання своїх робіт. | ||
+ | Діляться по парах за уподобанням та планування дослідження. | ||
+ | </p> </td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td><b>2-й етап:</b> | ||
+ | <p> <ul> • Розвинуть комунікативні навички.</ul> <ul> • Формування первинних навичок збору даних методом опитування та обробки зібраних даних.</ul> | ||
+ | </p> </td> | ||
+ | <td> <b>2-й етап:</b> | ||
+ | <p>Проведення опитування серед однолітків (учні 10-11 класів) щодо проблеми з даної теми. Визначення рівня інтересу до проблеми дослідження.</p></td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td><b>3-й етап:</b> <p> <ul>• Удосконалення навичок роботи у мережі Інтернет, а саме пошуку веб-ресурсів за ключовими словами. </ul> | ||
+ | </p> </td> | ||
+ | <td><b>3-й етап:</b> | ||
+ | <p>Перегляд веб-ресурсів, що запропонував вчитель, та пошук інших ресурсів із заданої теми.</p></td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td><b>4-й етап:</b> | ||
+ | <p><ul>• Розвивають навики мислення: аналіз та оцінювання за критеріями.</ul> <ul> • Розвиток розумових дій, а саме вміння робити висновки. | ||
+ | </ul> <ul> • Розвиток розумових дій, а саме вміння робити висновки. Навчитися створювати статті. </ul> | ||
+ | </p></td> | ||
+ | <td><b>4-й етап:</b><p>Створення підсумкової статті. | ||
+ | Підведення підсумків роботи та підготовка до захистув, добір ілюстрації відповідно до змісту. | ||
+ | </p> </td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | </table> | ||
+ | <p><h3><font face="Consolas" color="#0000FF">Приблизний час, необхідний для реалізації навчального проекту:</font></h3> | ||
+ | 6 занять </p> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | <p><h2><font face="Consolas" color="#0000FF">Оцінювання знань та вмінь учнів</font></h2></p> | ||
+ | <p><ol>1. Оцінювання знань і вмінь у роботі з Вікі середовищем.</ol> | ||
+ | <ol> 2. Оцінювання учнівських статтей. </ol> <ol>3. Оцінювання роботи учнів у парі | ||
+ | </ol></p> | ||
+ | <p><h2><font face="Consolas" color="#0000FF">Матеріали та ресурси:</font></h2></p> | ||
+ | <p>Популярні газети, журнали, папір, кнопки, комп’ютери, проектор, принтер, програми для створення мультимедійних презентацій, засоби для зв’язку з Інтернетом. </p> | ||
+ | <p><h2><font face="Consolas" color="#0000FF">Вхідні знання та навички:</font></h2></p> | ||
+ | <p><ol>1. Знають як функціонує мережа Інтернет. </ol> <ol> 2. Вміють шукати за ключовими словами веб-ресурси. | ||
+ | </ol> <ol>3. Вміють робити висновки з прочитаного, писати статті.</ol></p> | ||
+ | <p><h2><font face="Consolas" color="#0000FF">Ресурси:</font></h2></p> | ||
+ | <p><ol> | ||
+ | </ol><u>1. http://www.sweetville.net/</u> <ol> | ||
+ | </ol><u>http://wikipedia.org/</u> | ||
+ | </p> | ||
+ | [[Проект "Відтінки молодіжного світу"]] |
Поточна версія на 13:25, 30 грудня 2009
Творча назва «Відтінки молодіжного світу»
Основні питання:
Ключове питання:
- 1.Чи вільний ти у своєму виборі?
- 2. Чи допомагає субкультура мені бути самим собою?
Тематичне питання:
Змістові питання:
- 1. Що таке субкультура?
- 2. Які різновиди субкультури?
-
3. Яке місце субкультури в наш час?
Зміст
Стислий опис
Проект з інформатики «Відтінки молодіжного світу» призначений для узагальнення матеріалу з курсу інформатика і вивчення середовища і можливостей Вікі – Вікі на факультативах з інформатики, а також для зацікавлення учнів суспільно-психологічно значущою проблемою. Учні проводять опитування серед однолітків та молоді і визначають чи цікава ця проблема людям. Далі переглядають веб-ресурси з цієї тематики та шукають самостійно подібні. Оцінюють і систиматизують дані на знайдених веб-ресурсах за поданими критеріями. Аналізують інформацію на достовірних сайтах і роблять висновок щодо впливу субкультури на життя молоді. Всі свої доослідження вони розміщують на власних сторінках Вікі-Вікі.
Кінцевий продукт:
Результати свого дослідження учні представляють у підсумкової статті. Захист проводиться на засіденні круглого столу (бажано запросити гостей).
Навчальні предмет(и):
Інформатика, соціологія, українська мова.
Інформатика:
Усвідомлення можливостей використання комп’ютерних мереж і систем; можливостей комп’ютерного моделювання технічних засобів і процесів. Вивчення середовища Вікі-Вікі.
Знання соціальних, правових та етичних аспектів інформатизації суспільства; можливостей використання програмного забезпечення комп'ютера в навчальному процесі.
Уміння користуватися комп’ютерними мережами і працювати з комп'ютерними системами різного призначення; застосовувати комп’ютерні засоби у проектній діяльності; адекватно добирати програмний засіб як інструмент пізнавальної діяльності
Мовний компонент (українська мова):
Вироблення умінь і навичок в усіх видах мовленнєвої діяльності (аудіювання, читання, говоріння, письмо) і в різних сферах спілкування (особистісна, публічна, освітня);
формування читацької та мовленнєвої культури, творчих здібностей, культури полеміки, критичного мислення, самостійного аналізу та оцінювання прочитаного;
формування комунікативної компетенції;
ознайомлення з мовною системою та формування на цій основі базових лексичних, . граматичних, стилістичних, орфоепічних, правописних умінь і навичок.
Класи:
10 - 111-й етап:
|
1-й етап: Презентація вчителем проекту. Учні переглядають презентацію проекту та обговорюють поставлену проблему. Знайомляться з критеріями виконання своїх робіт. Діляться по парах за уподобанням та планування дослідження. |
2-й етап:
|
2-й етап:
Проведення опитування серед однолітків (учні 10-11 класів) щодо проблеми з даної теми. Визначення рівня інтересу до проблеми дослідження. |
3-й етап:
|
3-й етап:
Перегляд веб-ресурсів, що запропонував вчитель, та пошук інших ресурсів із заданої теми. |
4-й етап:
|
4-й етап: Створення підсумкової статті. Підведення підсумків роботи та підготовка до захистув, добір ілюстрації відповідно до змісту. |
Приблизний час, необхідний для реалізації навчального проекту:
6 занять
Оцінювання знань та вмінь учнів
- 1. Оцінювання знань і вмінь у роботі з Вікі середовищем.
- 2. Оцінювання учнівських статтей.
- 3. Оцінювання роботи учнів у парі
Матеріали та ресурси:
Популярні газети, журнали, папір, кнопки, комп’ютери, проектор, принтер, програми для створення мультимедійних презентацій, засоби для зв’язку з Інтернетом.
Вхідні знання та навички:
- 1. Знають як функціонує мережа Інтернет.
- 2. Вміють шукати за ключовими словами веб-ресурси.
- 3. Вміють робити висновки з прочитаного, писати статті.