Відмінності між версіями «Хильченко мульт лаб№3»

Матеріал з Вікі ЦДУ
Перейти до: навігація, пошук
м
Рядок 38: Рядок 38:
 
|-
 
|-
  
|[[https://docs.google.com/open?id=0B56RuZ-qSwfuWjU4RjE2dlJ6QmM]]
+
|[[https://docs.google.com/open?id=0B56RuZ-qSwfuODRENnMxQ2dJWEk]]
  
 
| 58,7 kb
 
| 58,7 kb
Рядок 49: Рядок 49:
  
 
|-
 
|-
|[[https://docs.google.com/open?id=0B56RuZ-qSwfuUTk2R3hJSTJVTFk]]
+
|[[https://docs.google.com/open?id=0B56RuZ-qSwfuODRENnMxQ2dJWEk]]
  
 
| 1 Mb
 
| 1 Mb
Рядок 61: Рядок 61:
 
|-
 
|-
  
| [[https://docs.google.com/open?id=0B56RuZ-qSwfuQTNaSmo5czVtWlU]]
+
| [[https://docs.google.com/open?id=0B56RuZ-qSwfuT25GODBFWnVUTkU]]
  
 
| 410 kb
 
| 410 kb
Рядок 75: Рядок 75:
 
|-
 
|-
  
| [[https://docs.google.com/open?id=0B56RuZ-qSwfuOXdkemNVR3ZjMDg]]
+
| [[https://docs.google.com/open?id=0B56RuZ-qSwfuWkFsUER3U3ZxeXM]]
  
 
| 119 кб
 
| 119 кб

Версія за 11:55, 27 листопада 2012

Виконання лабораторної роботи №3

Тема: Робота з графікою

Мета: Вивчення форматів графічних файлів

Теоретичні питання

  1. Графіка, як складова мультимедіа.
  2. Формати графічних файлів.
  3. Конвертація графічних файлів в різні формати.
  4. Представлення графіки в проекті.

Практичне завдання

  1. Створити власну фотографію.
  2. Зберегти одержану фотографію в різних форматах:
    1. без стиснення (без компресії);
    2. з стисненням (з компресією);
    3. без втрат;
    4. з втратами.
  3. На основі одержаних файлів, створити таблицю порівняння графічних форматів (якість, розмір файлу, рівень спотворень і т.п.).
  4. Описати призначення використаних графічних форматів, пояснити свою думку на основі побудованої таблиці порівняння.
  5. На власній сторінці користувача створити посилання на оформлене виконання лабораторної работи та на одержані файли.

Таблиця

Формат Розмір Недоліки Переваги Опис
[[1]] 58,7 kb При стисненні файлу формату JPEG відбувається видалення деяких данних, щоб зменшити розмір файлу. При відкритті цього ж файлу відбувається відновлення данних, але воно зовсім неповне. Дозволяє регулювати співвідношення між мірою стискання файлу і якістю зображення. JPEG був спеціально розроблений для зберігання зображень, що містять велику кількість кольорів JPEG (Joint Photographic Experts Group) — растровий формат збереження графічної інформації, що використовує стиснення з втратами.
[[2]] 1 Mb Даний формат не використовує стиснення Повністю і без втрат створює копію файлу, при максимальній якості. BMP (від англ. Bitmap Picture) — формат зберігання растрових зображень. Спочатку формат міг зберігати лише апаратно-залежні растри (англ. Device Dependent Bitmap, DDB), але з розвитком технологій відображення графічних даних формат BMP став переважно зберігати апаратно-незалежні растри (англ. Device Independent Bitmap, DIB). З форматом BMP працює величезна кількість програм, оскільки її підтримка інтегрована в операційні системи Windows і Os/2. Файли формату BMP можуть мати розширення .bmp, .dib і .rle. Крім того, дані цього формату включаються в двійкові файли ресурсів RES і в pe-файлі.
[[3]] 410 kb Не дивлячись на переваги над форматом GIF, PNG зараз використовується достатньо рідко. Можливо, причина такої ситуації - традиціоналізм старих майстрів і навчання на їх досвіді і книгах нових. PNG, на відміну від Gif, використовує будь-яку кількість кольорів, навіть 48-бітовий колір. Стиснення відбувається за принципом, схожим з LZW, але трішки досконалішому, що дає непогані результати.

PNG також підтримує прозорість. І навіть не просто прозорість, а різною мірою, тобто можуть зберігатися напівпрозорі (1-99%) пікселі. Це, звичайно, розширює можливості web-дизайна і робить цей формат вельми привабливим.

PNG (Portable Network Graphics) — растровий формат збереження графічної інформації, що використовує стиснення без втрат. PNG був створений для заміни формату GIF, графічним форматом, який не потребує ліцензії для використання. Зазвичай файли формату PNG мають розширення .png і використовують позначення MIME-типу image/png.
[[4]] 119 кб Зображення у форматі GIF можуть містити не більше 256 кольорів. Це дозволяє забезпечити швидке завантаження графіки за рахунок скорочення кількості графічних даних, що зберігаються у файлі. Проте при використанні цього формату для зображень, що містять більшу кількість кольорів (наприклад, для кольорових фотографій), якість зображення може постраждати. Це пояснюється тим, що для правильного відображення кольорових фотографій, градієнтів і інших зображень з тоновими переходами потрібно більше 256 кольорів. Часто для таких зображень необхідні тисячі або навіть мільйони кольорів. Якщо для їх зберігання використовується формат GIF, то виявляється ефект згладжування. Це відбувається, коли для компенсації бракуючих кольорів копіюються піксели зображення, як показано на малюнку. Формат GIF щонайкраще личить для зображень, в яких міститься мала кількість різних кольорів, наприклад для лінійної графіки, емблем або чорно-білих зображень. Зазвичай зображення в цьому форматі мають невеликий розмір, що забезпечує швидше завантаження і відображення. GIF (англ. Graphics Interchange Format) — 8-бітний растровий графічний формат, що використовує до 256 чітких кольорів із 24-бітного діапазону RGB. формат було розроблено компанією CompuServe у 1987 році, і з того часу набув широкої популярності у всесвітній павутинi завдяки своїй відносній простоті та мобільності. Одними із головних особливостей формату є підтримка анімації та прозорості.