Відмінності між версіями «Shylov lab3»
8464633 (обговорення • внесок) (помилка) |
8464538 (обговорення • внесок) м (8464538 перейменував сторінку з №3 на Shylov lab3) |
||
(не показано одну проміжну версію цього учасника) | |||
Рядок 1: | Рядок 1: | ||
+ | == Растрові формати == | ||
+ | {| class="wikitable" border="2" width="100%" | ||
+ | | style="background-color:silver;" | '''Формат''' | ||
+ | | style="background-color:silver;" | '''Опис''' | ||
+ | | style="background-color:silver;" | '''Розширення''' | ||
+ | |- | ||
+ | | '''BMP''' | ||
+ | | BMP (Bitmap) — bitmap-формат або DIB (англ. device independent bitmap) - формат файлу зображень растрової графіки, в якому зображення зберігається у вигляді двовимірного масиву пікселів. Запам'ятовує одно- і багатокольорові (RGB) ілюстрації у формі Pixel. BMP-формат використовується в операційних системах Windows та OS/2. Дані цього формату включаються в двійкові файли ресурсів RES і в PE-файли. | ||
+ | Формат файлу BMP здатний зберігати 2D цифрові зображення довільної ширини, висоти та роздільної здатності, як монохромні так і кольорові, різної глибини кольору, і, необов'язково, зі стисненням даних, альфа-каналом та керуванням кольору. | ||
+ | | *.bmp<br/>*.dib | ||
+ | |- | ||
+ | | '''JPEG''' | ||
+ | | JPEG (Joint Photographic Experts Group) — растровий формат збереження графічної інформації, що використовує стиснення з втратами якості зображення. | ||
+ | Допустимий рівень стиснення залежить від характеру зображення та перебуває, як правило, в межах 1:10. Формат JPEG часто використовується як формат даних в цифрових камерах. У Інтернеті формат JPEG застосовується для відображення напівтонових ілюстрацій та графічної інформації з плавним переходом тонів. Формат JPEG, на відміну від GIF і PNG, не підтримує ні анімацію, ні прозорість. Область застосування формату досить вузька — розповсюдження високоякісної напівтонової графіки в Інтернеті. Формат підтримується практично всіма сучасними графічними програмами та веб-браузерами. | ||
+ | |||
+ | Алгоритм стиснення даних, що використовується у форматі, базується на алгоритмі дискретного косинусного перетворення. | ||
+ | |||
+ | Найбільша роздільна здатність, яку підтримує формат JPEG/JFIF є 65535×65535. | ||
+ | | *.jpg<br/>*.jpeg<br/>*.JPG<br/>*.JPEG | ||
+ | |- | ||
+ | | '''GIF''' | ||
+ | | GIF (від англ. Graphics Interchange Format — «формат обміну зображеннями») — 8-бітний растровий графічний формат, що використовує до 256 чітких кольорів із 24-бітного діапазону RGB. Формат було розроблено компанією CompuServe у 1987 році, і з того часу набув широкої популярності у всесвітній павутині завдяки своїй відносній простоті та мобільності. Одними з головних особливостей формату є підтримка анімації та прозорості. | ||
+ | Формат GIF підтримує анімаційні зображення, вони являють собою послідовність з кількох статичних кадрів, а також інформацію про те, скільки часу кожен кадр повинен бути показаний на екрані. Анімацію можна зробити циклічною. (англ. loop), тоді слідом за останнім кадром почнеться відтворення першого кадру. | ||
+ | |||
+ | Прозорість в GIF-анімації може використовуватись для того, щоб не зберігати черговий кадр повністю, а лише зміни наступного кадру відносно попереднього. | ||
+ | |||
+ | GIF-анімація використовує можливість GIF-формату зберігати у файлі декілька зображень. Якщо в GIF-файлі міститься декілька зображень, то вони будуть показані по черзі, як невеликий фільм. Однак на відміну від звичайного фільму, у якому швидкість відтворення визначається кількістю кадрів за секунду, у GIF-файлі зберігається ряд параметрів, що визначають, яким чином і як довго кожне зображення буде показуватися. Крім того, зображення GIF-файлу можуть бути різного розміру і розміщені в потрібній позиції екрану незалежно від зображень інших кадрів. Кожен GIF-файл містить таблицю індексів кольорів, яку називають індексною колірною палітрою. Вона визначає, які кольори використовуються в зображенні і який індекс відповідає кожному кольору. Залежно від способу збереження для індексу потрібно до 4 байтів даних, тому зображення з 256 кольорами має палітру розміром до 1024-х байт. | ||
+ | | *.gif | ||
+ | |- | ||
+ | | '''PNG''' | ||
+ | | PNG (Portable Network Graphics) — растровий формат збереження графічної інформації, що використовує стиснення без втрат. PNG був створений для заміни формату GIF графічним форматом, який не потребує ліцензії для використання. Формат PNG зберігає інформацію у стиснутому вигляді, але стиснення проводиться без втрат якості, на відміну від формату JPEG. | ||
+ | Формат PNG характеризується сильнішим рівнем стиснення для файлів з більшою кількістю кольорів ніж GIF, але різниця становить близько 5-25%, чого недостатньо для абсолютної переваги формату, тому що маленькі картинки GIF стискає принаймні не гірше. Існує також одна особливість GIF, яку не повторює PNG — це можливість збереження множинного зображення, особливо мультиплікації. Призначення PNG — зберігати лише одне зображення. Для передачі множинних зображень використовується розширений формат MNG, опублікований у середині 1999 року, який підтримується у різних прикладних програмах. | ||
+ | |||
+ | Проблема підтримки 24-бітної (повної) прозорості зображення формату PNG у internet-браузері Internet Explorer виробництва Microsoft вирішена компанією-виробником цього програмного продукту у сьомій його версії. Попри це, існує ряд прийомів і технік, які дозволяють веб-майстрам уникнути цієї проблеми, застосовуючи різні скрипти і функції. Всі інші сучасні браузери успішно підтримують можливості формату PNG. | ||
+ | | *.png | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Векторний формат == | ||
+ | {| class="wikitable" border="2" width="100%" | ||
+ | | style="background-color:silver;" | '''Формат''' | ||
+ | | style="background-color:silver;" | '''Опис''' | ||
+ | | style="background-color:silver;" | '''Розширення''' | ||
+ | |- | ||
+ | | '''AI''' | ||
+ | | AI (Adobe Illustrator) — формат файлу, розроблений Adobe Systems для зберігання векторних зображень. Adobe Illustrator для зберігання файлів AI використовує розширення .ai. AI підтримують практично всі програми, пов'язані з векторною графікою. Цей формат є найкращим посередником при передачі зображень з однієї програми в іншу. У цілому, поступаючись CorelDRAW у ілюстративних можливостях, (може містити в одному файлі тільки одну сторінку, має маленьке робоче поле — цей параметр дуже важливий для зовнішньої реклами — всього 3х3 метри) тим не менш, він відрізняється найбільшою стабільністю і сумісністю з мовою PostScript, на яку орієнтуються практично всі видавницько-поліграфічні додатки. | ||
+ | | *.аі | ||
+ | |- | ||
+ | | '''SVG''' | ||
+ | | Scalable Vector Graphics (скорочено SVG) (з англ. масштабована векторна графіка) — специфікація мови розмітки, що базується на XML, та формат файлів для двовимірної векторної графіки, як статичної, так і анімованої та інтерактивної. SVG може бути виключно декларативним, або містити описи сценаріїв. Зображення можуть містити зовнішні посилання шляхом застосування простих XLink-ів. Ця специфікація є відкритим стандартом, розробленим робочою групою англ. SVG Working Group організації World Wide Web Consortium. | ||
+ | | *.svg | ||
+ | |- | ||
+ | |'''EPS''' | ||
+ | |EPS – стандартний векторний формат файлів, що складається з численних формул і чисел, за рахунок яких генерується векторна ілюстрація. | ||
+ | Це ідеальний формат для тих елементів дизайну, які зазвичай потрібно масштабувати (наприклад, логотипи). | ||
+ | Файли в форматі EPS готові до друку, однак, це не той формат, який потрібно використовувати у веб-дизайні. Найчастіше після затвердження дизайну сторінки | ||
+ | його складові елементи конвертуються в PNG, JPG і GIF. | ||
+ | Елементи дизайну, збережені у форматі EPS, можна відкрити в будь-якому редакторі з підтримкою векторної графіки. | ||
+ | Отже, EPS більше підходить для обміну файлами з клієнтами, друку на принтері або для спільної роботи над проектом з іншими дизайнерами. | ||
+ | | *.eps | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ==Таблиця порівняння форматів== | ||
+ | {| class="wikitable" border="2" width="100%" | ||
+ | | style="background-color:silver;" | '''Формат зображення''' | ||
+ | | style="background-color:silver;" | '''Доступні кольори''' | ||
+ | | style="background-color:silver;" | '''Стиснення''' | ||
+ | | style="background-color:silver;" | '''Розмір файла(середнє значення)''' | ||
+ | | style="background-color:silver;" | '''Найкраще підходить для''' | ||
+ | | style="background-color:silver;" | '''Примітка''' | ||
+ | |- | ||
+ | |'''BMP''' | ||
+ | |Змінна величина | ||
+ | |Без втрат | ||
+ | |Великий (< 2 МБ) | ||
+ | |<nowiki>-</nowiki> | ||
+ | |(На сайт ЦДПУ-вікі не можна завантажити формат .bmp) | ||
+ | |- | ||
+ | |'''JPEG''' | ||
+ | |16 мільйонів | ||
+ | |З втратами | ||
+ | |Невеликий (< 1 МБ) | ||
+ | |Інтернета та зберігання | ||
+ | |<nowiki>-</nowiki> | ||
+ | |- | ||
+ | |'''GIF''' | ||
+ | |256 | ||
+ | |Без втрат | ||
+ | |Невеликий (< 1 МБ) | ||
+ | |Анімації | ||
+ | |<nowiki>-</nowiki> | ||
+ | |- | ||
+ | |'''PNG''' | ||
+ | |16 мільйонів + прозорість | ||
+ | |Без втрат | ||
+ | |Великий (< 2 МБ) | ||
+ | |Інтернет, зберігання та редактування | ||
+ | |<nowiki>-</nowiki> | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | == Фото == | ||
+ | Фото в форматі dng(raw) збережене в інших форматах: | ||
+ | <big><big>[https://drive.google.com/drive/folders/1TRR1H8JBWqAvWBzJPWS51ck30SCpMH9T?usp=sharing File]</big></big> |
Поточна версія на 07:52, 29 квітня 2022
Растрові формати
Формат | Опис | Розширення |
BMP | BMP (Bitmap) — bitmap-формат або DIB (англ. device independent bitmap) - формат файлу зображень растрової графіки, в якому зображення зберігається у вигляді двовимірного масиву пікселів. Запам'ятовує одно- і багатокольорові (RGB) ілюстрації у формі Pixel. BMP-формат використовується в операційних системах Windows та OS/2. Дані цього формату включаються в двійкові файли ресурсів RES і в PE-файли.
Формат файлу BMP здатний зберігати 2D цифрові зображення довільної ширини, висоти та роздільної здатності, як монохромні так і кольорові, різної глибини кольору, і, необов'язково, зі стисненням даних, альфа-каналом та керуванням кольору. |
*.bmp *.dib |
JPEG | JPEG (Joint Photographic Experts Group) — растровий формат збереження графічної інформації, що використовує стиснення з втратами якості зображення.
Допустимий рівень стиснення залежить від характеру зображення та перебуває, як правило, в межах 1:10. Формат JPEG часто використовується як формат даних в цифрових камерах. У Інтернеті формат JPEG застосовується для відображення напівтонових ілюстрацій та графічної інформації з плавним переходом тонів. Формат JPEG, на відміну від GIF і PNG, не підтримує ні анімацію, ні прозорість. Область застосування формату досить вузька — розповсюдження високоякісної напівтонової графіки в Інтернеті. Формат підтримується практично всіма сучасними графічними програмами та веб-браузерами. Алгоритм стиснення даних, що використовується у форматі, базується на алгоритмі дискретного косинусного перетворення. Найбільша роздільна здатність, яку підтримує формат JPEG/JFIF є 65535×65535. |
*.jpg *.jpeg *.JPG *.JPEG |
GIF | GIF (від англ. Graphics Interchange Format — «формат обміну зображеннями») — 8-бітний растровий графічний формат, що використовує до 256 чітких кольорів із 24-бітного діапазону RGB. Формат було розроблено компанією CompuServe у 1987 році, і з того часу набув широкої популярності у всесвітній павутині завдяки своїй відносній простоті та мобільності. Одними з головних особливостей формату є підтримка анімації та прозорості.
Формат GIF підтримує анімаційні зображення, вони являють собою послідовність з кількох статичних кадрів, а також інформацію про те, скільки часу кожен кадр повинен бути показаний на екрані. Анімацію можна зробити циклічною. (англ. loop), тоді слідом за останнім кадром почнеться відтворення першого кадру. Прозорість в GIF-анімації може використовуватись для того, щоб не зберігати черговий кадр повністю, а лише зміни наступного кадру відносно попереднього. GIF-анімація використовує можливість GIF-формату зберігати у файлі декілька зображень. Якщо в GIF-файлі міститься декілька зображень, то вони будуть показані по черзі, як невеликий фільм. Однак на відміну від звичайного фільму, у якому швидкість відтворення визначається кількістю кадрів за секунду, у GIF-файлі зберігається ряд параметрів, що визначають, яким чином і як довго кожне зображення буде показуватися. Крім того, зображення GIF-файлу можуть бути різного розміру і розміщені в потрібній позиції екрану незалежно від зображень інших кадрів. Кожен GIF-файл містить таблицю індексів кольорів, яку називають індексною колірною палітрою. Вона визначає, які кольори використовуються в зображенні і який індекс відповідає кожному кольору. Залежно від способу збереження для індексу потрібно до 4 байтів даних, тому зображення з 256 кольорами має палітру розміром до 1024-х байт. |
*.gif |
PNG | PNG (Portable Network Graphics) — растровий формат збереження графічної інформації, що використовує стиснення без втрат. PNG був створений для заміни формату GIF графічним форматом, який не потребує ліцензії для використання. Формат PNG зберігає інформацію у стиснутому вигляді, але стиснення проводиться без втрат якості, на відміну від формату JPEG.
Формат PNG характеризується сильнішим рівнем стиснення для файлів з більшою кількістю кольорів ніж GIF, але різниця становить близько 5-25%, чого недостатньо для абсолютної переваги формату, тому що маленькі картинки GIF стискає принаймні не гірше. Існує також одна особливість GIF, яку не повторює PNG — це можливість збереження множинного зображення, особливо мультиплікації. Призначення PNG — зберігати лише одне зображення. Для передачі множинних зображень використовується розширений формат MNG, опублікований у середині 1999 року, який підтримується у різних прикладних програмах. Проблема підтримки 24-бітної (повної) прозорості зображення формату PNG у internet-браузері Internet Explorer виробництва Microsoft вирішена компанією-виробником цього програмного продукту у сьомій його версії. Попри це, існує ряд прийомів і технік, які дозволяють веб-майстрам уникнути цієї проблеми, застосовуючи різні скрипти і функції. Всі інші сучасні браузери успішно підтримують можливості формату PNG. |
*.png |
Векторний формат
Формат | Опис | Розширення |
AI | AI (Adobe Illustrator) — формат файлу, розроблений Adobe Systems для зберігання векторних зображень. Adobe Illustrator для зберігання файлів AI використовує розширення .ai. AI підтримують практично всі програми, пов'язані з векторною графікою. Цей формат є найкращим посередником при передачі зображень з однієї програми в іншу. У цілому, поступаючись CorelDRAW у ілюстративних можливостях, (може містити в одному файлі тільки одну сторінку, має маленьке робоче поле — цей параметр дуже важливий для зовнішньої реклами — всього 3х3 метри) тим не менш, він відрізняється найбільшою стабільністю і сумісністю з мовою PostScript, на яку орієнтуються практично всі видавницько-поліграфічні додатки. | *.аі |
SVG | Scalable Vector Graphics (скорочено SVG) (з англ. масштабована векторна графіка) — специфікація мови розмітки, що базується на XML, та формат файлів для двовимірної векторної графіки, як статичної, так і анімованої та інтерактивної. SVG може бути виключно декларативним, або містити описи сценаріїв. Зображення можуть містити зовнішні посилання шляхом застосування простих XLink-ів. Ця специфікація є відкритим стандартом, розробленим робочою групою англ. SVG Working Group організації World Wide Web Consortium. | *.svg |
EPS | EPS – стандартний векторний формат файлів, що складається з численних формул і чисел, за рахунок яких генерується векторна ілюстрація.
Це ідеальний формат для тих елементів дизайну, які зазвичай потрібно масштабувати (наприклад, логотипи). Файли в форматі EPS готові до друку, однак, це не той формат, який потрібно використовувати у веб-дизайні. Найчастіше після затвердження дизайну сторінки його складові елементи конвертуються в PNG, JPG і GIF. Елементи дизайну, збережені у форматі EPS, можна відкрити в будь-якому редакторі з підтримкою векторної графіки. Отже, EPS більше підходить для обміну файлами з клієнтами, друку на принтері або для спільної роботи над проектом з іншими дизайнерами. |
*.eps |
Таблиця порівняння форматів
Формат зображення | Доступні кольори | Стиснення | Розмір файла(середнє значення) | Найкраще підходить для | Примітка |
BMP | Змінна величина | Без втрат | Великий (< 2 МБ) | - | (На сайт ЦДПУ-вікі не можна завантажити формат .bmp) |
JPEG | 16 мільйонів | З втратами | Невеликий (< 1 МБ) | Інтернета та зберігання | - |
GIF | 256 | Без втрат | Невеликий (< 1 МБ) | Анімації | - |
PNG | 16 мільйонів + прозорість | Без втрат | Великий (< 2 МБ) | Інтернет, зберігання та редактування | - |
Фото
Фото в форматі dng(raw) збережене в інших форматах: File