Відмінності між версіями «Олефіренко Лабораторна робота №3»
Матеріал з Вікі ЦДУ
7694057 (обговорення • внесок) |
7694057 (обговорення • внесок) |
||
Рядок 1: | Рядок 1: | ||
==формат bmp== | ==формат bmp== | ||
BMP (Bitmap) — bitmap-формат або DIB (англ. device independent bitmap) - формат файлу зображень растрової графіки, в якому зображення зберігається у вигляді двовимірного масиву пікселів. | BMP (Bitmap) — bitmap-формат або DIB (англ. device independent bitmap) - формат файлу зображень растрової графіки, в якому зображення зберігається у вигляді двовимірного масиву пікселів. | ||
− | + | * Глибинакольору від 1 до 48 біт на піксель | |
− | + | * Можливе стиснення без втрат. | |
− | + | * На кожну точку (піксель) зображення відводиться від 1 до 48 біт. | |
− | + | * Формат файлу BMP здатний зберігати 2D цифрові зображення довільної ширини, висоти та роздільної здатності, як монохромні так і кольорові, різної глибини кольору, і, необов'язково, зі стисненням даних, альфа-каналом та керуванням кольору. | |
− | + | * Часткова прозорість реалізована альфа-каналом різних бітностей, але при цьому прозорість без градацій можна побічно отримати RLE-кодуванням. | |
− | + | * В бітності 8 і нижче він вказується індексом з таблиці кольорів (палітри), а при великих: безпосереднім значенням. Колір же в будь-якому випадку можна задати тільки в колірній моделі RGB, але в бітності 16 і 32 можна отримати відтінки сірого з глибиною до 16 і 32-ох біт відповідно. | |
− | + | * У більшості випадків пікселі зберігаються у вигляді відносно простого двовимірного масиву. | |
− | + | * В останніх версіях формату BMP так само з'явилися можливості управління кольором. Зокрема, можна вказувати кінцеві точки, виконувати гама-корекцію і вбудовувати колірні профілі ICC. | |
− | + | * Максимальний розмір неподільних комірок 32 біта і тому формат можна класифікувати як 32-бітний. Винятком можуть бути 64-бітові пікселі. | |
− | + | * BMP-файл складається з чотирьох частин: | |
− | 1. Заголовок файлу (BITMAPFILEHEADER); | + | * 1. Заголовок файлу (BITMAPFILEHEADER); |
− | 2. Заголовок зображення (BITMAPINFOHEADER, може бути відсутнім). BITMAPV4HEADER (Win95, NT4.0) BITMAPV5HEADER (Win98/Me, 2000/XP); | + | * 2. Заголовок зображення (BITMAPINFOHEADER, може бути відсутнім). BITMAPV4HEADER (Win95, NT4.0) BITMAPV5HEADER (Win98/Me, 2000/XP); |
− | 3. Палітра (може бути відсутнім); | + | * 3. Палітра (може бути відсутнім); |
− | 4. Саме зображення. | + | * 4. Саме зображення. |
В останніх версіях формату BMP також з'явилися можливості по управлінню кольором. Зокрема, можна вказувати кінцеві точки, виробляти гамма-корекцію і вбудовувати колірні профілі ICC. | В останніх версіях формату BMP також з'явилися можливості по управлінню кольором. Зокрема, можна вказувати кінцеві точки, виробляти гамма-корекцію і вбудовувати колірні профілі ICC. | ||
Версія за 19:55, 27 лютого 2021
формат bmp
BMP (Bitmap) — bitmap-формат або DIB (англ. device independent bitmap) - формат файлу зображень растрової графіки, в якому зображення зберігається у вигляді двовимірного масиву пікселів.
- Глибинакольору від 1 до 48 біт на піксель
- Можливе стиснення без втрат.
- На кожну точку (піксель) зображення відводиться від 1 до 48 біт.
- Формат файлу BMP здатний зберігати 2D цифрові зображення довільної ширини, висоти та роздільної здатності, як монохромні так і кольорові, різної глибини кольору, і, необов'язково, зі стисненням даних, альфа-каналом та керуванням кольору.
- Часткова прозорість реалізована альфа-каналом різних бітностей, але при цьому прозорість без градацій можна побічно отримати RLE-кодуванням.
- В бітності 8 і нижче він вказується індексом з таблиці кольорів (палітри), а при великих: безпосереднім значенням. Колір же в будь-якому випадку можна задати тільки в колірній моделі RGB, але в бітності 16 і 32 можна отримати відтінки сірого з глибиною до 16 і 32-ох біт відповідно.
- У більшості випадків пікселі зберігаються у вигляді відносно простого двовимірного масиву.
- В останніх версіях формату BMP так само з'явилися можливості управління кольором. Зокрема, можна вказувати кінцеві точки, виконувати гама-корекцію і вбудовувати колірні профілі ICC.
- Максимальний розмір неподільних комірок 32 біта і тому формат можна класифікувати як 32-бітний. Винятком можуть бути 64-бітові пікселі.
- BMP-файл складається з чотирьох частин:
- 1. Заголовок файлу (BITMAPFILEHEADER);
- 2. Заголовок зображення (BITMAPINFOHEADER, може бути відсутнім). BITMAPV4HEADER (Win95, NT4.0) BITMAPV5HEADER (Win98/Me, 2000/XP);
- 3. Палітра (може бути відсутнім);
- 4. Саме зображення.
В останніх версіях формату BMP також з'явилися можливості по управлінню кольором. Зокрема, можна вказувати кінцеві точки, виробляти гамма-корекцію і вбудовувати колірні профілі ICC.