Відмінності між версіями «Олефіренко Лабораторна робота №3»

Матеріал з Вікі ЦДУ
Перейти до: навігація, пошук
Рядок 1: Рядок 1:
 
==формат bmp==
 
==формат bmp==
 
BMP (Bitmap) — bitmap-формат або DIB (англ. device independent bitmap) - формат файлу зображень растрової графіки, в якому зображення зберігається у вигляді двовимірного масиву пікселів.  
 
BMP (Bitmap) — bitmap-формат або DIB (англ. device independent bitmap) - формат файлу зображень растрової графіки, в якому зображення зберігається у вигляді двовимірного масиву пікселів.  
Глибинакольору від 1 до 48 біт на піксель
+
* Глибинакольору від 1 до 48 біт на піксель
Можливе стиснення без втрат.
+
* Можливе стиснення без втрат.
На кожну точку (піксель) зображення відводиться від 1 до 48 біт.
+
* На кожну точку (піксель) зображення відводиться від 1 до 48 біт.
Формат файлу BMP здатний зберігати 2D цифрові зображення довільної ширини, висоти та роздільної здатності, як монохромні так і кольорові, різної глибини кольору, і, необов'язково, зі стисненням даних, альфа-каналом та керуванням кольору.
+
* Формат файлу BMP здатний зберігати 2D цифрові зображення довільної ширини, висоти та роздільної здатності, як монохромні так і кольорові, різної глибини кольору, і, необов'язково, зі стисненням даних, альфа-каналом та керуванням кольору.
Часткова прозорість реалізована альфа-каналом різних бітностей, але при цьому прозорість без градацій можна побічно отримати RLE-кодуванням.
+
* Часткова прозорість реалізована альфа-каналом різних бітностей, але при цьому прозорість без градацій можна побічно отримати RLE-кодуванням.
В бітності 8 і нижче він вказується індексом з таблиці кольорів (палітри), а при великих: безпосереднім значенням. Колір же в будь-якому випадку можна задати тільки в колірній моделі RGB, але в бітності 16 і 32 можна отримати відтінки сірого з глибиною до 16 і 32-ох біт відповідно.
+
* В бітності 8 і нижче він вказується індексом з таблиці кольорів (палітри), а при великих: безпосереднім значенням. Колір же в будь-якому випадку можна задати тільки в колірній моделі RGB, але в бітності 16 і 32 можна отримати відтінки сірого з глибиною до 16 і 32-ох біт відповідно.
У більшості випадків пікселі зберігаються у вигляді відносно простого двовимірного масиву.
+
* У більшості випадків пікселі зберігаються у вигляді відносно простого двовимірного масиву.
В останніх версіях формату BMP так само з'явилися можливості управління кольором. Зокрема, можна вказувати кінцеві точки, виконувати гама-корекцію і вбудовувати колірні профілі ICC.
+
* В останніх версіях формату BMP так само з'явилися можливості управління кольором. Зокрема, можна вказувати кінцеві точки, виконувати гама-корекцію і вбудовувати колірні профілі ICC.
Максимальний розмір неподільних комірок 32 біта і тому формат можна класифікувати як 32-бітний. Винятком можуть бути 64-бітові пікселі.
+
* Максимальний розмір неподільних комірок 32 біта і тому формат можна класифікувати як 32-бітний. Винятком можуть бути 64-бітові пікселі.
BMP-файл складається з чотирьох частин:
+
* BMP-файл складається з чотирьох частин:
1. Заголовок файлу (BITMAPFILEHEADER);
+
* 1. Заголовок файлу (BITMAPFILEHEADER);
2. Заголовок зображення (BITMAPINFOHEADER, може бути відсутнім). BITMAPV4HEADER (Win95, NT4.0) BITMAPV5HEADER (Win98/Me, 2000/XP);
+
* 2. Заголовок зображення (BITMAPINFOHEADER, може бути відсутнім). BITMAPV4HEADER (Win95, NT4.0) BITMAPV5HEADER (Win98/Me, 2000/XP);
3. Палітра (може бути відсутнім);
+
* 3. Палітра (може бути відсутнім);
4. Саме зображення.
+
* 4. Саме зображення.
 
В останніх версіях формату BMP також з'явилися можливості по управлінню кольором. Зокрема, можна вказувати кінцеві точки, виробляти гамма-корекцію і вбудовувати колірні профілі ICC.
 
В останніх версіях формату BMP також з'явилися можливості по управлінню кольором. Зокрема, можна вказувати кінцеві точки, виробляти гамма-корекцію і вбудовувати колірні профілі ICC.
  

Версія за 19:55, 27 лютого 2021

формат bmp

BMP (Bitmap) — bitmap-формат або DIB (англ. device independent bitmap) - формат файлу зображень растрової графіки, в якому зображення зберігається у вигляді двовимірного масиву пікселів.

  • Глибинакольору від 1 до 48 біт на піксель
  • Можливе стиснення без втрат.
  • На кожну точку (піксель) зображення відводиться від 1 до 48 біт.
  • Формат файлу BMP здатний зберігати 2D цифрові зображення довільної ширини, висоти та роздільної здатності, як монохромні так і кольорові, різної глибини кольору, і, необов'язково, зі стисненням даних, альфа-каналом та керуванням кольору.
  • Часткова прозорість реалізована альфа-каналом різних бітностей, але при цьому прозорість без градацій можна побічно отримати RLE-кодуванням.
  • В бітності 8 і нижче він вказується індексом з таблиці кольорів (палітри), а при великих: безпосереднім значенням. Колір же в будь-якому випадку можна задати тільки в колірній моделі RGB, але в бітності 16 і 32 можна отримати відтінки сірого з глибиною до 16 і 32-ох біт відповідно.
  • У більшості випадків пікселі зберігаються у вигляді відносно простого двовимірного масиву.
  • В останніх версіях формату BMP так само з'явилися можливості управління кольором. Зокрема, можна вказувати кінцеві точки, виконувати гама-корекцію і вбудовувати колірні профілі ICC.
  • Максимальний розмір неподільних комірок 32 біта і тому формат можна класифікувати як 32-бітний. Винятком можуть бути 64-бітові пікселі.
  • BMP-файл складається з чотирьох частин:
  • 1. Заголовок файлу (BITMAPFILEHEADER);
  • 2. Заголовок зображення (BITMAPINFOHEADER, може бути відсутнім). BITMAPV4HEADER (Win95, NT4.0) BITMAPV5HEADER (Win98/Me, 2000/XP);
  • 3. Палітра (може бути відсутнім);
  • 4. Саме зображення.

В останніх версіях формату BMP також з'явилися можливості по управлінню кольором. Зокрема, можна вказувати кінцеві точки, виробляти гамма-корекцію і вбудовувати колірні профілі ICC.

формат jpg

формат gif

формат png

векторний формат

таблиця