Відмінності між версіями «Класифікація і типи телефонів з GPRS»

Матеріал з Вікі ЦДУ
Перейти до: навігація, пошук
 
(не показано 6 проміжних версій цього учасника)
Рядок 1: Рядок 1:
Статус приналежності EDGE до мереж 2G або 3G залежить від конкретної реалізації. У той час як EDGE-телефони класу 3 і нижче не відповідають 3G, телефони класу 4 і вище теоретично можуть забезпечити більш високу пропускну здатність, ніж інші технології, заявлені як 3G (наприклад, 1xRTT). Телефони з максимальною пропускною спроможністю на прийом 236,8 кбіт / с у класі 10, EDGE відповідає як 2G-, так і 3G-специфікаціях.
+
<table width="99%" border="1" bordercolor="navy">
 +
<tr>
 +
<td width="33%" bgcolor="#dddddd" align="center"><b> [[Архітектура GPRS|<< Назад]]</b></td>
 +
<td width="34%" bgcolor="#dddddd" align="center"><b>[[Технологія EDGE та GPRS|Зміст]]</b></td>
 +
<td width="33%" bgcolor="#dddddd" align="center"><b>[[Принцип роботи GPRS|Вперед >>]] </b></td>
 +
</tr>
 +
</table>
  
У стандарті GSM прийнятий Багатостанційний доступ з тимчасовим поділом каналів (TDMA). Періодична послідовність у структурі TDMA отримала назву '''гіперкадра'''. Він ділиться на 2048 суперкадре. У свою чергу суперкадре складається з мультікадров, які складаються власне з кадрів. '''TDMA-кадр''' ділиться на вісім тимчасових позицій, так званих '''тайм-слотів''', або вікон. Який фізичний зміст тайм-слота? Це ніщо інше як час, протягом якого радіонесущая частота модулюється цифровим інформаційним потоком, відповідним переданої інформації - мови або даних.
+
Статус приналежності EDGE до мереж 2G або 3G залежить від конкретної реалізації. У той час як EDGE-телефони класу 3 і нижче не відповідають 3G, телефони класу 4 і вище теоретично можуть забезпечити більш високу пропускну здатність, ніж інші технології, заявлені як 3G (наприклад, 1xRTT). Телефони з максимальною пропускною спроможністю на прийом 236,8 кбіт/с у класі 10, EDGE відповідає як 2G-, так і 3G-специфікаціях.
 +
 
 +
У стандарті GSM прийнятий Багатостанційний доступ з тимчасовим поділом каналів (TDMA). Періодична послідовність у структурі TDMA отримала назву '''гіперкадра'''. Він ділиться на 2048 суперкадрів. У свою чергу суперкадри складаються з мультікадрів, які складаються власне з кадрів. '''TDMA-кадр''' ділиться на вісім тимчасових позицій, так званих '''тайм-слотів''', або вікон. Який фізичний зміст тайм-слота? Це ніщо інше як час, протягом якого частота,на якій передаются дані, модулюється цифровим інформаційним потоком, відповідним переданої інформації - мови або даних.
  
 
У класичному GSM мобільний термінал має право зайняти в TDMA-кадрі один тайм-слот. Тому швидкість передачі даних у мережах GSM обмежена.
 
У класичному GSM мобільний термінал має право зайняти в TDMA-кадрі один тайм-слот. Тому швидкість передачі даних у мережах GSM обмежена.
  
Інша справа при використанні технології GPRS. Ємність каналу надається на вимогу, при якому фізичні канали стільники призначаються динамічно для використання в режимі комутації каналів і комутації пакетів.
+
Інша справа при використанні технології GPRS. Ємність каналу надається на вимогу, при якому фізичні канали призначаються динамічно для використання в режимі комутації каналів і комутації пакетів.
  
 
Тут, в залежності від ситуації, для передачі даних базова станція виділяє мобільного терміналу в кадрі довільне число тайм-слотів: від 0 до 8. Причому допустимо асиметричне призначення ресурсів. Тобто під час пакетної передачі ресурси лінії зв'язку <вгору> та <вниз> задаються незалежно. Тут '''up''' <вгору> - від мобільного терміналу до базової станції, '''down''' <вниз> - від базової станції до мобільного терміналу. Наприклад, <вгору> - три тайм-слота, <вниз> - два.
 
Тут, в залежності від ситуації, для передачі даних базова станція виділяє мобільного терміналу в кадрі довільне число тайм-слотів: від 0 до 8. Причому допустимо асиметричне призначення ресурсів. Тобто під час пакетної передачі ресурси лінії зв'язку <вгору> та <вниз> задаються незалежно. Тут '''up''' <вгору> - від мобільного терміналу до базової станції, '''down''' <вниз> - від базової станції до мобільного терміналу. Наприклад, <вгору> - три тайм-слота, <вниз> - два.
  
Природно, будь-який канал зв'язку працює у неідеальних умовах, тому в GSM використовують '''надлишкове кодування'''. Більш того, в технології GPRS можливі '''4 схеми кодування даних''': від CS1 (для роботи в умовах сильних перешкод) до CS4 (для роботи при мінімальних перешкодах). Таким чином, при постійній швидкості в каналі 22,8 кб / с кількість переданої корисної інформації залежить від умов роботи МТ і базової станції. Очевидно, що чим гірше помеховой обстановка, тим менше корисної інформації можна передати в одиницю часу. Основні значення для схем кодування наведені в таблиці 1.
+
Природньо, будь-який канал зв'язку працює у неідеальних умовах, тому в GSM використовують '''надлишкове кодування'''. Більш того, в технології GPRS можливі '''4 схеми кодування даних''': від CS1 (для роботи в умовах сильних перешкод) до CS4 (для роботи при мінімальних перешкодах). Таким чином, при постійній швидкості в каналі 22,8 кб/с кількість переданої корисної інформації залежить від умов роботи МТ і базової станції. Очевидно, що чим гірше середовище с перешкодами, тим менше корисної інформації можна передати за одиницю часу. Основні значення для схем кодування наведені в таблиці 1.
  
 
Так як, більш ніж один канал використовуються для закачування (down), мобільні телефони c GPRS мають великі швидкості передачі даних.
 
Так як, більш ніж один канал використовуються для закачування (down), мобільні телефони c GPRS мають великі швидкості передачі даних.
Рядок 27: Рядок 35:
  
 
'''Class C''' - термінал забезпечує тільки передачу даних в пакетному режимі або голос. Вибір типу (GPRS / мова) виконується вручну. Наприклад, якщо МТ обслуговує передачу даних, голосове з'єднання неможливо.
 
'''Class C''' - термінал забезпечує тільки передачу даних в пакетному режимі або голос. Вибір типу (GPRS / мова) виконується вручну. Наприклад, якщо МТ обслуговує передачу даних, голосове з'єднання неможливо.
Швидкість прийому та передачі інформації залежить від можливостей конкретної моделі мобільного терміналу, а саме від кількості каналів, що підтримують прийом і передачу даних. При цьому один канал підтримує передачу інформації з максимальною швидкістю 13.4 кб / с.
+
Швидкість прийому та передачі інформації залежить від можливостей конкретної моделі мобільного терміналу, а саме від кількості каналів, що підтримують прийом і передачу даних. При цьому один канал підтримує передачу інформації з максимальною швидкістю 13.4 кб/с.
  
У GPRS мережі є чотири схеми кодування
+
У GPRS мережі є чотири схеми кодування.
Вибір кодування схеми залежить від стану каналу забезпеченого мережею (якістю зв'язку між телефоном і станцією). Якщо в каналі дуже багато перешкод, або він завантажений, мережа може використовувати CS-1, щоб гарантувати більш високу надійність в цьому випадку передача даних - лише 9.05 kbit / s в тайм-слот. Якщо канал забезпечує хороший стан, мережа могла б використовувати CS-3 або CS-4, щоб отримати оптимальну швидкість, і буде тоді мати до 21.4 kbit / s в тайм-слоті.
+
Вибір кодування схеми залежить від стану каналу забезпеченого мережею (якістю зв'язку між телефоном і станцією). Якщо в каналі дуже багато перешкод, або він завантажений, мережа може використовувати CS-1, щоб гарантувати більш високу надійність в цьому випадку передача даних - лише 9.05 kbit/s в тайм-слот. Якщо канал забезпечує хороший стан, мережа могла б використовувати CS-3 або CS-4, щоб отримати оптимальну швидкість, і буде тоді мати до 21.4 kbit/s в тайм-слоті.
  
 
<center>[[Image:Cscod.gif]]</center>
 
<center>[[Image:Cscod.gif]]</center>
 
<center>Залежність швидкості передачі в GPRS від відношення сигнал/шум</center>
 
<center>Залежність швидкості передачі в GPRS від відношення сигнал/шум</center>
 +
 +
'''Таблиця 1. Основні значення для схем кодування'''
 +
<table width="99%" border="1" bordercolor="navy"><tr>
 +
<td width="25%" bgcolor="#dddddd"><b>Channel Coding Scheme</b></td>
 +
 +
<td width="19%" align="center"><b>CS-1</b></td>
 +
<td width="19%" align="center"><b>CS-2</b></td>
 +
<td width="19%" align="center"><b>CS-3</b></td>
 +
<td width="18%" align="center"><b>CS-4</b></td>
 +
</tr><tr>
 +
<td width="25%" bgcolor="#dddddd"><b>Pre-cod. USF</b></td>
 +
<td width="19%" align="center">3</td>
 +
<td width="19%" align="center">6</td>
 +
<td width="19%" align="center">6</td>
 +
 +
<td width="18%" align="center">12</td>
 +
</tr><tr>
 +
<td width="25%" bgcolor="#dddddd"><b>Infobits without USF</b></td>
 +
<td width="19%" align="center">181</td>
 +
<td width="19%" align="center">268</td>
 +
<td width="19%" align="center">312</td>
 +
<td width="18%" align="center">428</td>
 +
</tr><tr>
 +
<td width="25%" bgcolor="#dddddd"><b>Parity bits BC</b></td>
 +
<td width="19%" align="center">40</td>
 +
 +
<td width="19%" align="center">16</td>
 +
<td width="19%" align="center">16</td>
 +
<td width="18%" align="center">16</td>
 +
</tr><tr>
 +
<td width="25%" bgcolor="#dddddd"><b>Tail bits</b></td>
 +
<td width="19%" align="center">4</td>
 +
<td width="19%" align="center">4</td>
 +
<td width="19%" align="center">4</td>
 +
<td width="18%" align="center">-</td>
 +
 +
</tr><tr>
 +
<td width="25%" bgcolor="#dddddd"><b>Output conv encoder</b></td>
 +
<td width="19%" align="center">456</td>
 +
<td width="19%" align="center">588</td>
 +
<td width="19%" align="center">676</td>
 +
<td width="18%" align="center">456</td>
 +
</tr><tr>
 +
<td width="25%" bgcolor="#dddddd"><b>Punctured bits</b></td>
 +
<td width="19%" align="center">0</td>
 +
<td width="19%" align="center">132</td>
 +
 +
<td width="19%" align="center">220</td>
 +
<td width="18%" align="center">-</td>
 +
</tr><tr>
 +
<td width="25%" bgcolor="#dddddd"><b>Code rate</b></td>
 +
<td width="19%" align="center">1/2</td>
 +
<td width="19%" align="center">~2/3</td>
 +
<td width="19%" align="center">~3/4</td>
 +
<td width="18%" align="center">1</td>
 +
</tr><tr>
 +
<td width="25%" bgcolor="#dddddd"><b>Data rate kbit/s</b></td>
 +
 +
<td width="19%" align="center">9.05</td>
 +
<td width="19%" align="center">13.4</td>
 +
<td width="19%" align="center">15.6</td>
 +
<td width="18%" align="center">21.4</td>
 +
</tr><tr>
 +
<td width="25%" bgcolor="#dddddd"><b>Maximum data speed with 8 time-slots</b></td>
 +
<td width="19%" align="center">72.4 kb/s</td>
 +
<td width="19%" align="center">107.2 kb/s</td>
 +
<td width="19%" align="center">124.8 kb/s</td>
 +
 +
<td width="18%" align="center">171.2 kb/s</td>
 +
</tr></table>
 +
 +
 +
Робота за схемами CS-4/CS-3 вимагає модернізації апаратури та ВО базової станції, в той час як для CS-2/CS-1 досить модернізувати тільки ПО базової станції. Наприклад, в Росії оператори використовують схему CS-2. Неважко знайти реальну максимальну швидкість передачі інформації. Вона становить 107,2 кб/с (8х13, 4).
 +
 +
У залежності від інтенсивності голосового трафіку і ресурсів базової станції (її пропускної спроможності) оператори виділяють під передачу даних 1 - 2 тайм-слота в <години пік>, і 2 - 4 тайм-слота в решту часу. Тому сьогодні швидкість 52 кб/с вважається граничною для GPRS-технології. Інакше оператори змушені збільшувати ресурси базових станції та інфраструктури, резервуючи частина тайм-слотів під передачу даних.
 +
 +
Оператор може закріпити за голосовим з'єднанням параметр <все можливе> (best effort), забезпечуючи автоматичне вивільнення тимчасових інтервалів, зарезервованих за GPRS, - як тільки ці ресурси будуть потрібні абонентам для голосового з'єднання. Очевидно, що при цьому відбудеться затримка у передачі даних.
 +
 +
Мобільні телефони, що випускаються сьогодні, в основному підтримують режими CS-2/CS-1.
 +
 +
'''Класи мультислотів:'''
 +
 +
Число тайм-слотів, що виділяються під передачу інформації, у TDMA-кадрі може змінюватися від 1 до 8. Причому значення має число тайм-слотів як для передачі <вгору>, так і для передачі <вниз>. Тому в GPRS-специфікаціях з'явився другий клас, що визначає, скільки тайм-слотів в кадрі є для передачі <вгору>, а скільки <вниз> (таблиця 2). У технічних характеристиках телефонів виробники вказують або клас, або конкретні значення, наприклад 4 / 1.
 +
 +
'''Таблиця 2. Класи мультислотів'''
 +
<table width="99%" border="1" bordercolor="navy"><tr>
 +
 +
<td width="25%" align="center" bgcolor="#dddddd"><b>Клас</b></td>
 +
<td width="25%" align="center" bgcolor="#dddddd"><b>Download<br>БС -&gt; телефон</b></td>
 +
<td width="25%" align="center" bgcolor="#dddddd"><b>Upload<br>телефон -&gt; БС</b></td>
 +
<td width="25%" align="center" bgcolor="#dddddd"><b>Максимальна кількість тайм-слотів</b></td>
 +
</tr><tr>
 +
<td width="25%" align="center">1</td>
 +
 +
<td width="25%" align="center">1</td>
 +
<td width="25%" align="center">1</td>
 +
<td width="25%" align="center">2</td>
 +
</tr><tr>
 +
<td width="25%" align="center">2</td>
 +
<td width="25%" align="center">2</td>
 +
<td width="25%" align="center">1</td>
 +
<td width="25%" align="center">3</td>
 +
</tr><tr>
 +
<td width="25%" align="center">3</td>
 +
 +
<td width="25%" align="center">2</td>
 +
<td width="25%" align="center">2</td>
 +
<td width="25%" align="center">3</td>
 +
</tr><tr>
 +
<td width="25%" align="center">4</td>
 +
<td width="25%" align="center">3</td>
 +
<td width="25%" align="center">1</td>
 +
<td width="25%" align="center">4</td>
 +
</tr><tr>
 +
<td width="25%" align="center">5</td>
 +
 +
<td width="25%" align="center">2</td>
 +
<td width="25%" align="center">2</td>
 +
<td width="25%" align="center">4</td>
 +
</tr><tr>
 +
<td width="25%" align="center">6</td>
 +
<td width="25%" align="center">3</td>
 +
<td width="25%" align="center">2</td>
 +
<td width="25%" align="center">4</td>
 +
</tr><tr>
 +
<td width="25%" align="center">7</td>
 +
 +
<td width="25%" align="center">3</td>
 +
<td width="25%" align="center">3</td>
 +
<td width="25%" align="center">5</td>
 +
</tr><tr>
 +
<td width="25%" align="center">8</td>
 +
<td width="25%" align="center">4</td>
 +
<td width="25%" align="center">1</td>
 +
<td width="25%" align="center">5</td>
 +
</tr><tr>
 +
<td width="25%" align="center">9</td>
 +
 +
<td width="25%" align="center">3</td>
 +
<td width="25%" align="center">2</td>
 +
<td width="25%" align="center">5</td>
 +
</tr><tr>
 +
<td width="25%" align="center">10</td>
 +
<td width="25%" align="center">4</td>
 +
<td width="25%" align="center">2</td>
 +
<td width="25%" align="center">5</td>
 +
</tr><tr>
 +
<td width="25%" align="center">11</td>
 +
 +
<td width="25%" align="center">4</td>
 +
<td width="25%" align="center">3</td>
 +
<td width="25%" align="center">5</td>
 +
</tr><tr>
 +
<td width="25%" align="center">12</td>
 +
<td width="25%" align="center">4</td>
 +
<td width="25%" align="center">4</td>
 +
<td width="25%" align="center">5</td>
 +
</tr><tr>
 +
<td width="25%" align="center">13</td>
 +
 +
<td width="25%" align="center">3</td>
 +
<td width="25%" align="center">3</td>
 +
<td width="25%" align="center">не обмежено</td>
 +
</tr><tr>
 +
<td width="25%" align="center">14</td>
 +
<td width="25%" align="center">4</td>
 +
<td width="25%" align="center">4</td>
 +
<td width="25%" align="center">не обмежено</td>
 +
</tr><tr>
 +
<td width="25%" align="center">15</td>
 +
 +
<td width="25%" align="center">5</td>
 +
<td width="25%" align="center">5</td>
 +
<td width="25%" align="center">не обмежено</td>
 +
</tr><tr>
 +
<td width="25%" align="center">16</td>
 +
<td width="25%" align="center">6</td>
 +
<td width="25%" align="center">6</td>
 +
<td width="25%" align="center">не обмежено</td>
 +
</tr><tr>
 +
<td width="25%" align="center">17</td>
 +
 +
<td width="25%" align="center">7</td>
 +
<td width="25%" align="center">7</td>
 +
<td width="25%" align="center">не обмежено</td>
 +
</tr><tr>
 +
<td width="25%" align="center">18</td>
 +
<td width="25%" align="center">8</td>
 +
<td width="25%" align="center">8</td>
 +
<td width="25%" align="center">не обмежено</td>
 +
</tr><tr>
 +
<td width="25%" align="center">19</td>
 +
 +
<td width="25%" align="center">6</td>
 +
<td width="25%" align="center">2</td>
 +
<td width="25%" align="center">не обмежено</td>
 +
</tr><tr>
 +
<td width="25%" align="center">20</td>
 +
<td width="25%" align="center">6</td>
 +
<td width="25%" align="center">3</td>
 +
<td width="25%" align="center">не обмежено</td>
 +
</tr><tr>
 +
<td width="25%" align="center">21</td>
 +
 +
<td width="25%" align="center">6</td>
 +
<td width="25%" align="center">4</td>
 +
<td width="25%" align="center">не обмежено</td>
 +
</tr><tr>
 +
<td width="25%" align="center">22</td>
 +
<td width="25%" align="center">6</td>
 +
<td width="25%" align="center">4</td>
 +
<td width="25%" align="center">не обмежено</td>
 +
</tr><tr>
 +
<td width="25%" align="center">23</td>
 +
 +
<td width="25%" align="center">6</td>
 +
<td width="25%" align="center">6</td>
 +
<td width="25%" align="center">не обмежено</td>
 +
</tr><tr>
 +
<td width="25%" align="center">24</td>
 +
<td width="25%" align="center">8</td>
 +
<td width="25%" align="center">2</td>
 +
<td width="25%" align="center">не обмежено</td>
 +
</tr><tr>
 +
<td width="25%" align="center">25</td>
 +
 +
<td width="25%" align="center">8</td>
 +
<td width="25%" align="center">3</td>
 +
<td width="25%" align="center">не обмежено</td>
 +
</tr><tr>
 +
<td width="25%" align="center">26</td>
 +
<td width="25%" align="center">8</td>
 +
<td width="25%" align="center">4</td>
 +
<td width="25%" align="center">не обмежено</td>
 +
</tr><tr>
 +
<td width="25%" align="center">27</td>
 +
 +
<td width="25%" align="center">8</td>
 +
<td width="25%" align="center">4</td>
 +
<td width="25%" align="center">не обмежено</td>
 +
</tr><tr>
 +
<td width="25%" align="center">28</td>
 +
<td width="25%" align="center">8</td>
 +
<td width="25%" align="center">6</td>
 +
<td width="25%" align="center">не обмежено</td>
 +
</tr><tr>
 +
<td width="25%" align="center">29</td>
 +
 +
<td width="25%" align="center">8</td>
 +
<td width="25%" align="center">8</td>
 +
<td width="25%" align="center">не обмежено</td>
 +
</tr></table>
 +
 +
Максимальне число виділяються тайм-слотів не завжди відповідає арифметичній сумі <вгору> <вниз>. Наприклад, клас 6 - це максимум 4 тайм-слота під пакетну передачу даних.
 +
 +
Технологія GPRS, поки залишається далекою від повноцінної реалізації. Сьогодні оператори пропонують так званий усічений GPRS - мова йде тільки про телефон класу В, та й то з можливістю роботи в режимі 4/1 або 4/2.
 +
 +
Повноцінний GPRS з 8 тайм-слотів для обміну інформацією в найближчиму часом буде недосяжний.
  
 
Помноживши кількість таймслотов на пропускну здатність використовуваної кодової схеми, отримуємо максимальну швидкість прийому / передачі даних.
 
Помноживши кількість таймслотов на пропускну здатність використовуваної кодової схеми, отримуємо максимальну швидкість прийому / передачі даних.
Рядок 41: Рядок 307:
 
Швидкість передачі даних при роботі GPRS заздрості від декількох складових:
 
Швидкість передачі даних при роботі GPRS заздрості від декількох складових:
  
1.Швидкості передачі даних в одному часовому інтервалі (таймслот) у радіотракту, або схеми кодування. Їх чотири: CS1-CS4. Найбільша швидкість забезпечується при роботі з CS4 - 21,4 Кб / с. На більшості мереж використовуються перші дві схеми кодування: CS1 і CS2. Необхідно відзначити, що не всі базові станції підтримують схему кодування CS3-CS4, старе обладнання такою можливістю не володіє.
+
1.Швидкості передачі даних в одному часовому інтервалі (таймслот) у радіотракту, або схеми кодування. Їх чотири: CS1-CS4. Найбільша швидкість забезпечується при роботі з CS4 - 21,4 Кб/с. На більшості мереж використовуються перші дві схеми кодування: CS1 і CS2. Необхідно відзначити, що не всі базові станції підтримують схему кодування CS3-CS4, старе обладнання такою можливістю не володіє.
  
 
2.Кількість тимчасових інтервалів, які можуть бути виділені для одного абонента.Етот параметр залежить від обладнання, і наше обладнання дозволяє виділяти до 8 тимчасових інтервалів.
 
2.Кількість тимчасових інтервалів, які можуть бути виділені для одного абонента.Етот параметр залежить від обладнання, і наше обладнання дозволяє виділяти до 8 тимчасових інтервалів.
Рядок 47: Рядок 313:
 
3.Кількість тимчасових інтервалів, які в даний момент доступні для використання. Цей параметр залежить від завантаження мережі, і його важко спрогнозувати.
 
3.Кількість тимчасових інтервалів, які в даний момент доступні для використання. Цей параметр залежить від завантаження мережі, і його важко спрогнозувати.
  
 +
Джерело : http://se-soul.by.ru/html/gprsclass.html
 +
 +
<table width="99%" border="1" bordercolor="navy">
 +
<tr>
 +
<td width="33%" bgcolor="#dddddd" align="center"><b> [[Архітектура GPRS|<< Назад]]</b></td>
 +
<td width="34%" bgcolor="#dddddd" align="center"><b>[[Технологія EDGE та GPRS|Зміст]]</b></td>
 +
<td width="33%" bgcolor="#dddddd" align="center"><b>[[Принцип роботи GPRS|Вперед >>]] </b></td>
 +
</tr>
 +
</table>
  
 
[[category:Комп'ютерні мережі]]
 
[[category:Комп'ютерні мережі]]

Поточна версія на 10:11, 26 листопада 2010

<< Назад Зміст Вперед >>

Статус приналежності EDGE до мереж 2G або 3G залежить від конкретної реалізації. У той час як EDGE-телефони класу 3 і нижче не відповідають 3G, телефони класу 4 і вище теоретично можуть забезпечити більш високу пропускну здатність, ніж інші технології, заявлені як 3G (наприклад, 1xRTT). Телефони з максимальною пропускною спроможністю на прийом 236,8 кбіт/с у класі 10, EDGE відповідає як 2G-, так і 3G-специфікаціях.

У стандарті GSM прийнятий Багатостанційний доступ з тимчасовим поділом каналів (TDMA). Періодична послідовність у структурі TDMA отримала назву гіперкадра. Він ділиться на 2048 суперкадрів. У свою чергу суперкадри складаються з мультікадрів, які складаються власне з кадрів. TDMA-кадр ділиться на вісім тимчасових позицій, так званих тайм-слотів, або вікон. Який фізичний зміст тайм-слота? Це ніщо інше як час, протягом якого частота,на якій передаются дані, модулюється цифровим інформаційним потоком, відповідним переданої інформації - мови або даних.

У класичному GSM мобільний термінал має право зайняти в TDMA-кадрі один тайм-слот. Тому швидкість передачі даних у мережах GSM обмежена.

Інша справа при використанні технології GPRS. Ємність каналу надається на вимогу, при якому фізичні канали призначаються динамічно для використання в режимі комутації каналів і комутації пакетів.

Тут, в залежності від ситуації, для передачі даних базова станція виділяє мобільного терміналу в кадрі довільне число тайм-слотів: від 0 до 8. Причому допустимо асиметричне призначення ресурсів. Тобто під час пакетної передачі ресурси лінії зв'язку <вгору> та <вниз> задаються незалежно. Тут up <вгору> - від мобільного терміналу до базової станції, down <вниз> - від базової станції до мобільного терміналу. Наприклад, <вгору> - три тайм-слота, <вниз> - два.

Природньо, будь-який канал зв'язку працює у неідеальних умовах, тому в GSM використовують надлишкове кодування. Більш того, в технології GPRS можливі 4 схеми кодування даних: від CS1 (для роботи в умовах сильних перешкод) до CS4 (для роботи при мінімальних перешкодах). Таким чином, при постійній швидкості в каналі 22,8 кб/с кількість переданої корисної інформації залежить від умов роботи МТ і базової станції. Очевидно, що чим гірше середовище с перешкодами, тим менше корисної інформації можна передати за одиницю часу. Основні значення для схем кодування наведені в таблиці 1.

Так як, більш ніж один канал використовуються для закачування (down), мобільні телефони c GPRS мають великі швидкості передачі даних. Є кілька типів телефонів у відношенні числа каналів, які вони використовують для передачі даних:

Type 2+1 - два downlink каналу і один uplink канал передачі даних;

Type 3+1 - три downlink каналу і один uplink канал передачі даних;

Type 4+1 - чотири downlink каналу і один uplink канал передачі даних і т.д.

Мобільні телефони з GPRS можуть класифікуватися за трьома класами в можливості одночасних запитів (через GSM) та передачу даних (через GPRS).

Class A - термінал дозволяє одночасно здійснювати передачу мови і даних в режимі GPRS. Термінали одночасно виконують сигналізацію та управління для GSM і GPRS. У разі прийому інформації та при вхідному виклику телефону класу А підтримає одночасну роботу з голосом і даними.

Class B - термінал підтримує і голосове з'єднання, і передачу даних в пакетному режимі (GPRS), але ці режими використовуються не одночасно (під час передачі даних через GPRS абонент не може здійснювати і приймати голосові дзвінки і навпаки). У кожний момент часу може передаватися тільки трафік GSM або GPRS. Якщо під час завантаження інформації з інтернету (режим GPRS) телефон приймає виклик для голосового зв'язку, передача даних переривається. Як тільки голосове з'єднання завершується, завантаження даних поновлюється, оскільки логічний зв'язок між мережею GPRS і телефоном зберігається. Вибір режиму GPRS / мова здійснюється автоматично, з пріоритетом останнього.

Class C - термінал забезпечує тільки передачу даних в пакетному режимі або голос. Вибір типу (GPRS / мова) виконується вручну. Наприклад, якщо МТ обслуговує передачу даних, голосове з'єднання неможливо. Швидкість прийому та передачі інформації залежить від можливостей конкретної моделі мобільного терміналу, а саме від кількості каналів, що підтримують прийом і передачу даних. При цьому один канал підтримує передачу інформації з максимальною швидкістю 13.4 кб/с.

У GPRS мережі є чотири схеми кодування. Вибір кодування схеми залежить від стану каналу забезпеченого мережею (якістю зв'язку між телефоном і станцією). Якщо в каналі дуже багато перешкод, або він завантажений, мережа може використовувати CS-1, щоб гарантувати більш високу надійність в цьому випадку передача даних - лише 9.05 kbit/s в тайм-слот. Якщо канал забезпечує хороший стан, мережа могла б використовувати CS-3 або CS-4, щоб отримати оптимальну швидкість, і буде тоді мати до 21.4 kbit/s в тайм-слоті.

Cscod.gif
Залежність швидкості передачі в GPRS від відношення сигнал/шум

Таблиця 1. Основні значення для схем кодування

Channel Coding Scheme CS-1 CS-2 CS-3 CS-4
Pre-cod. USF 3 6 6 12
Infobits without USF 181 268 312 428
Parity bits BC 40 16 16 16
Tail bits 4 4 4 -
Output conv encoder 456 588 676 456
Punctured bits 0 132 220 -
Code rate 1/2 ~2/3 ~3/4 1
Data rate kbit/s 9.05 13.4 15.6 21.4
Maximum data speed with 8 time-slots 72.4 kb/s 107.2 kb/s 124.8 kb/s 171.2 kb/s


Робота за схемами CS-4/CS-3 вимагає модернізації апаратури та ВО базової станції, в той час як для CS-2/CS-1 досить модернізувати тільки ПО базової станції. Наприклад, в Росії оператори використовують схему CS-2. Неважко знайти реальну максимальну швидкість передачі інформації. Вона становить 107,2 кб/с (8х13, 4).

У залежності від інтенсивності голосового трафіку і ресурсів базової станції (її пропускної спроможності) оператори виділяють під передачу даних 1 - 2 тайм-слота в <години пік>, і 2 - 4 тайм-слота в решту часу. Тому сьогодні швидкість 52 кб/с вважається граничною для GPRS-технології. Інакше оператори змушені збільшувати ресурси базових станції та інфраструктури, резервуючи частина тайм-слотів під передачу даних.

Оператор може закріпити за голосовим з'єднанням параметр <все можливе> (best effort), забезпечуючи автоматичне вивільнення тимчасових інтервалів, зарезервованих за GPRS, - як тільки ці ресурси будуть потрібні абонентам для голосового з'єднання. Очевидно, що при цьому відбудеться затримка у передачі даних.

Мобільні телефони, що випускаються сьогодні, в основному підтримують режими CS-2/CS-1.

Класи мультислотів:

Число тайм-слотів, що виділяються під передачу інформації, у TDMA-кадрі може змінюватися від 1 до 8. Причому значення має число тайм-слотів як для передачі <вгору>, так і для передачі <вниз>. Тому в GPRS-специфікаціях з'явився другий клас, що визначає, скільки тайм-слотів в кадрі є для передачі <вгору>, а скільки <вниз> (таблиця 2). У технічних характеристиках телефонів виробники вказують або клас, або конкретні значення, наприклад 4 / 1.

Таблиця 2. Класи мультислотів

Клас Download
БС -> телефон
Upload
телефон -> БС
Максимальна кількість тайм-слотів
1 1 1 2
2 2 1 3
3 2 2 3
4 3 1 4
5 2 2 4
6 3 2 4
7 3 3 5
8 4 1 5
9 3 2 5
10 4 2 5
11 4 3 5
12 4 4 5
13 3 3 не обмежено
14 4 4 не обмежено
15 5 5 не обмежено
16 6 6 не обмежено
17 7 7 не обмежено
18 8 8 не обмежено
19 6 2 не обмежено
20 6 3 не обмежено
21 6 4 не обмежено
22 6 4 не обмежено
23 6 6 не обмежено
24 8 2 не обмежено
25 8 3 не обмежено
26 8 4 не обмежено
27 8 4 не обмежено
28 8 6 не обмежено
29 8 8 не обмежено

Максимальне число виділяються тайм-слотів не завжди відповідає арифметичній сумі <вгору> <вниз>. Наприклад, клас 6 - це максимум 4 тайм-слота під пакетну передачу даних.

Технологія GPRS, поки залишається далекою від повноцінної реалізації. Сьогодні оператори пропонують так званий усічений GPRS - мова йде тільки про телефон класу В, та й то з можливістю роботи в режимі 4/1 або 4/2.

Повноцінний GPRS з 8 тайм-слотів для обміну інформацією в найближчиму часом буде недосяжний.

Помноживши кількість таймслотов на пропускну здатність використовуваної кодової схеми, отримуємо максимальну швидкість прийому / передачі даних.

Ті ж класи використовуються і для EGPRS (EDGE).

Швидкість передачі даних при роботі GPRS заздрості від декількох складових:

1.Швидкості передачі даних в одному часовому інтервалі (таймслот) у радіотракту, або схеми кодування. Їх чотири: CS1-CS4. Найбільша швидкість забезпечується при роботі з CS4 - 21,4 Кб/с. На більшості мереж використовуються перші дві схеми кодування: CS1 і CS2. Необхідно відзначити, що не всі базові станції підтримують схему кодування CS3-CS4, старе обладнання такою можливістю не володіє.

2.Кількість тимчасових інтервалів, які можуть бути виділені для одного абонента.Етот параметр залежить від обладнання, і наше обладнання дозволяє виділяти до 8 тимчасових інтервалів.

3.Кількість тимчасових інтервалів, які в даний момент доступні для використання. Цей параметр залежить від завантаження мережі, і його важко спрогнозувати.

Джерело : http://se-soul.by.ru/html/gprsclass.html

<< Назад Зміст Вперед >>