Відмінності між версіями «Портфоліо до проекту "Штучний інтелект" Нагорна Надія»
8465056 (обговорення • внесок) (Створена сторінка: =Тема статті= Штучний інтелект в іграх ==Опис проблеми== Штучний інтелект в іграх - набі...) |
8465056 (обговорення • внесок) (→Тема статті) |
||
Рядок 21: | Рядок 21: | ||
https://forms.gle/kDy1uRZGABMLt7h37 | https://forms.gle/kDy1uRZGABMLt7h37 | ||
+ | |||
+ | ==Блог до проекту== | ||
+ | |||
+ | https://shtuchniyintelectvigrah.blogspot.com/ | ||
==Фотоальбом до проекту== | ==Фотоальбом до проекту== |
Поточна версія на 13:51, 30 травня 2020
Зміст
Тема статті
Штучний інтелект в іграх
Опис проблеми
Штучний інтелект в іграх - набір програмних методик, які використовуються в комп'ютерних іграх для створення ілюзії інтелекту в поведінці персонажів, керованих комп'ютером. Ігровий ІІ, крім методів традиційного штучного інтелекту, включає також алгоритми теорії управління, робототехніки, комп'ютерної графіки та інформатики в цілому.
Реалізація ШІ сильно впливає на геймплей, системні вимоги і бюджет гри, і розробники балансують між цими вимогами, намагаючись зробити цікавий і невимогливий до ресурсів ІІ малою ціною. Тому підхід до ігрового ІІ серйозно відрізняється від підходу до традиційного ІІ - широко застосовуються різного роду спрощення, обмани і емуляції. Наприклад: з одного боку, в шутерах від першої особи безпомилкове рух і миттєве прицілювання, властиве роботам, не залишає жодного шансу людині, так що ці здібності штучно знижуються. З іншого боку - боти повинні робити засідки, діяти командою і.т.д, Для цього застосовуються «милиці» у вигляді контрольних точок, розставлених на рівні.
Мультимедійна презентація
https://drive.google.com/file/d/1TC73RkClXlY_D0Odcw5rlnefdJRVOb9P/view?usp=sharing
Календар подій проекту:
https://calendar.google.com/calendar/b/5?cid=bmFnb3JuMjg5QGdtYWlsLmNvbQ
Опитування до проекту
https://forms.gle/kDy1uRZGABMLt7h37
Блог до проекту
https://shtuchniyintelectvigrah.blogspot.com/
Фотоальбом до проекту
https://drive.google.com/drive/folders/1QEAZccs_cPcF70aRUzy9xLj8k3fjmW_n?usp=sharing
Спілкування між учасниками проекту
- Спільнота на базі соціальних мереж
- Skype
- Telegram
- Viber
- Wiki-сторінка
Інформаційні ресурси
Друковані джерела
- ....Глибовець М. М., Олецький О.В. Штучний інтелект. — Київ : «Києво-Могилянська академія», 2002. — 364 с. — ISBN 966518153X. (укр.)
«Енциклопедія кібернетики», відповідальний ред. В. Глушков, 2 тт., 1973. (укр.)
- ...Засоби штучного інтелекту: навч. посіб. / Р. О. Ткаченко, Н. О. Кустра, О. М. Павлюк, У. В. Поліщук ; М-во освіти і науки України, Нац. ун-т «Львів. політехніка». — Львів: Вид-во Львів. політехніки, 2014. — 204 с. : іл. — Бібліогр.: с. 200 (11 назв). — ISBN 978-617-607-692-6
- ...О. Мороз. Штучний інтелект // Філософський енциклопедичний словник / В. І. Шинкарук (гол. редкол.) та ін. — Київ : Інститут філософії імені Григорія Сковороди НАН України : Абрис, 2002. — С. 727. — 742 с. — 1000 екз. — ББК 87я2. — ISBN 966-531-128-X.
Відеоматеріали
https://www.youtube.com/watch?v=x6wYcVHEgOM [1]