Відмінності між версіями «Табл. Граф. Форм.»
Матеріал з Вікі ЦДУ
Vad zel (обговорення • внесок) |
Vad zel (обговорення • внесок) |
||
Рядок 30: | Рядок 30: | ||
| GIF підтримує прозорість, причому прозорими можна призначити декілька кольорів. У Gif використовується LZW компресія, що у поєднанні з індексованими кольорам робить цей формат майже ідеальним для зберігання і передачі малокольорових, з відсутністю складного переходу кольорів, зображень, наприклад, логотипів. Анімаційні файли GIF дозволяють в одному файлі зберігати декілька зображень, які відтворюються послідовно. | | GIF підтримує прозорість, причому прозорими можна призначити декілька кольорів. У Gif використовується LZW компресія, що у поєднанні з індексованими кольорам робить цей формат майже ідеальним для зберігання і передачі малокольорових, з відсутністю складного переходу кольорів, зображень, наприклад, логотипів. Анімаційні файли GIF дозволяють в одному файлі зберігати декілька зображень, які відтворюються послідовно. | ||
|Зображення, представлене в даному форматі, не може містити більше 256 кольорів, або графічних образів. | |Зображення, представлене в даному форматі, не може містити більше 256 кольорів, або графічних образів. | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Image:fot.jpg|thumb|250px]] | ||
+ | | JPEG | ||
+ | | | ||
+ | | JPEG призначений для зменшення розмірів файлів растрових зображень, що мають плавні переходи кольорових тонів і відтінків. | ||
+ | | Дозволяє регулювати співвідношення між мірою стискання файлу і якістю зображення. JPEG був спеціально розроблений для зберігання зображень, що містять велику кількість кольорів | ||
+ | | Програми підтримки JPEG використовують алгоритм стиснення з втратою інформації; вони виключають з зображення ті дані, котрі вважають неістотними. Перед застосуванням алгоритма стиснення зображення поділяється на прямокутні області. При цьому існує ризик отримати нечітке, розпливчасте зображення з недостатньо проробленими деталями. | ||
|- | |- | ||
} | } |
Версія за 23:48, 22 листопада 2010
Приклад | Формат | Розмір | Опис | Переваги | Недоліки |
BMP | 7 КБ | Власний формат операційної системи Windows. Розроблявся свого часу спеціально для неї програмістами компанії Microsoft. Підтримує індексованих (256 кольрів) і RGB колір. | Даний формат розуміють абсолютно всі графічні і не тільки редактори, що працюють під Windows. |
1. BMP абсолютно не підходить для Інтернет. 2. BMP це украй невдалий вибір для подальшого роздруку. 3. BMP апаратний залежний формат. 4. Він некоректно використовує RLE стиснення. 5. Цей формат займає невиправдано багато місця. | |
GIF | Застосовується для запису та збереження растрових графічних зображень. Цей формат підтримується у Web вже давно та використовується різноманітними графічними додатками. | GIF підтримує прозорість, причому прозорими можна призначити декілька кольорів. У Gif використовується LZW компресія, що у поєднанні з індексованими кольорам робить цей формат майже ідеальним для зберігання і передачі малокольорових, з відсутністю складного переходу кольорів, зображень, наприклад, логотипів. Анімаційні файли GIF дозволяють в одному файлі зберігати декілька зображень, які відтворюються послідовно. | Зображення, представлене в даному форматі, не може містити більше 256 кольорів, або графічних образів. | ||
JPEG | JPEG призначений для зменшення розмірів файлів растрових зображень, що мають плавні переходи кольорових тонів і відтінків. | Дозволяє регулювати співвідношення між мірою стискання файлу і якістю зображення. JPEG був спеціально розроблений для зберігання зображень, що містять велику кількість кольорів | Програми підтримки JPEG використовують алгоритм стиснення з втратою інформації; вони виключають з зображення ті дані, котрі вважають неістотними. Перед застосуванням алгоритма стиснення зображення поділяється на прямокутні області. При цьому існує ризик отримати нечітке, розпливчасте зображення з недостатньо проробленими деталями. |