Відмінності між версіями «ПКРД-18 2 2018-19 н.р.»

Матеріал з Вікі ЦДУ
Перейти до: навігація, пошук
м
м
Рядок 1: Рядок 1:
== гра вгадай число ==
+
== гра "Бики та корови" вгадай число ==
 +
 
 +
Комп'ютер загадує ціле число від 3 до 9 цифр (обирається рівень гри на початку) : всі цифри різні. Наприклад : 452 або 3963.
 +
 
 +
МЕТА ГРИ : відгадати число з найменшої кількості спроб.
 +
 
 +
В графі "Вгадано" вказати : "Скільки всього вгадано цифр Вашого числа" і "Скільки з них вже розміщені на своїх місцях".
 +
 
 +
Наприклад : число, що Ви задумали, 7286.
 +
Тоді для варіанта 2103 Ваша відповідь має бути 1-0 (вгадано одну цифру (2) і вона стоїть не на своїй позиції).
 +
Аналогічно для 7695 = 2-1 (вгадано 7 і 6, але 7 на своєму місці, а 6 - ні)
 +
6872 = 4-0
 +
7286 = 4-4
  
 
1. Консольний додаток
 
1. Консольний додаток
Рядок 5: Рядок 17:
 
2. Додаток з графічним інтерфейсом
 
2. Додаток з графічним інтерфейсом
  
== гра шибенеця ==
+
== гра "шибенеця" ==
 +
 
 +
Комп'ютер загадує слово позначає місця для букв, наприклад, рисками Також малює шибеницю з петлею.
 +
 
 +
Слово має бути іменником, загальною назвою, у називному відмінку однини, або множини (за відсутності у слова форми однини).
 +
 
 +
Гравець пропонує літеру, яка може входити в це слово. Якщо така літера є в слові, то коп'ютер пише її над відповідними рисками — стільки разів, скільки вона зустрічається в слові. Якщо такої літери немає, то до шибениці домальовують коло в петлі, що зображає голову. Другий гравець продовжує відгадувати літери доти, доки не відгадає все слово. За кожну неправильну відповідь перший гравець додає одну частину тулуба до шибениці (зазвичай їх 6: голова, тулуб, 2 руки та 2 ноги, існує також варіант з 8 частинами — додаються ступні, а також найдовший варіант, коли спочатку за невідгадану літеру той хто загадав малює частини самої шибениці).
 +
 
 +
Якщо тулуб у шибениці намальований повністю, то гравець, що відгадував, вважається повішеним. Якщо гравцеві вдається вгадати слово, він виграє і може загадувати слово.
  
 
[[Файл:Gra shibenetcya.png|безрамки]]
 
[[Файл:Gra shibenetcya.png|безрамки]]
  
== гра гонки ==
+
== гра "автодром" ==
  
  
  
 
== гра клікер перегони з тоталізатором ==
 
== гра клікер перегони з тоталізатором ==

Версія за 09:12, 9 квітня 2019

гра "Бики та корови" вгадай число

Комп'ютер загадує ціле число від 3 до 9 цифр (обирається рівень гри на початку) : всі цифри різні. Наприклад : 452 або 3963.

МЕТА ГРИ : відгадати число з найменшої кількості спроб.

В графі "Вгадано" вказати : "Скільки всього вгадано цифр Вашого числа" і "Скільки з них вже розміщені на своїх місцях".

Наприклад : число, що Ви задумали, 7286. Тоді для варіанта 2103 Ваша відповідь має бути 1-0 (вгадано одну цифру (2) і вона стоїть не на своїй позиції). Аналогічно для 7695 = 2-1 (вгадано 7 і 6, але 7 на своєму місці, а 6 - ні) 6872 = 4-0 7286 = 4-4

1. Консольний додаток

2. Додаток з графічним інтерфейсом

гра "шибенеця"

Комп'ютер загадує слово позначає місця для букв, наприклад, рисками Також малює шибеницю з петлею.

Слово має бути іменником, загальною назвою, у називному відмінку однини, або множини (за відсутності у слова форми однини).

Гравець пропонує літеру, яка може входити в це слово. Якщо така літера є в слові, то коп'ютер пише її над відповідними рисками — стільки разів, скільки вона зустрічається в слові. Якщо такої літери немає, то до шибениці домальовують коло в петлі, що зображає голову. Другий гравець продовжує відгадувати літери доти, доки не відгадає все слово. За кожну неправильну відповідь перший гравець додає одну частину тулуба до шибениці (зазвичай їх 6: голова, тулуб, 2 руки та 2 ноги, існує також варіант з 8 частинами — додаються ступні, а також найдовший варіант, коли спочатку за невідгадану літеру той хто загадав малює частини самої шибениці).

Якщо тулуб у шибениці намальований повністю, то гравець, що відгадував, вважається повішеним. Якщо гравцеві вдається вгадати слово, він виграє і може загадувати слово.

Gra shibenetcya.png

гра "автодром"

гра клікер перегони з тоталізатором