Відмінності між версіями «Обробка зображень та мультимедіа. Лабораторна №5 Галушка Антон»
4004412 (обговорення • внесок) (Створена сторінка: ==Формати звукових файлів== '''Стиснення без втрат''' Це спосіб кодування, що дозволяє по...) |
4004412 (обговорення • внесок) |
||
(не показано одну проміжну версію цього учасника) | |||
Рядок 1: | Рядок 1: | ||
==Формати звукових файлів== | ==Формати звукових файлів== | ||
+ | Результат монтажу залежить не лише від початкового творчого задуму, майстерності при монтуванні відзнятих (записаних) матеріалів, але якості матеріалів. Останнє істотно залежить від формату зберігання даних (і початкових, і остаточних).<br /> | ||
+ | '''Формати аудіо'''<br /> | ||
+ | '''без стиснення:''' | ||
+ | *SACD (англійською Super Audio Compact Disc), розроблений фірмами Philips і Sony; | ||
+ | *WAV (англійською waveform audio format), розроблений компаніями Microsoft та IBM; | ||
+ | *CDDA (англійською Compact Disc Digital Audio), CD-Audio, Audio-CD — найпоширеніший стандарт цифрового запису звуку на компакт-диск без стиснення. | ||
+ | '''зі стисненням:'''<br /> | ||
+ | *'''без втрат:''' | ||
+ | **FLAC — найякісніший вільний кодек проекту Ogg vorbis; | ||
+ | **APE — Monkey's Audio (.ape, .apl) — популярний формат кодування цифрового звука; | ||
+ | **WMA — Windows Media Audio 9.1 Lossless — ліцензований формат файла, розроблений компанією Microsoft для зберігання і трансляції аудіо-інформації. | ||
+ | *'''з втратами:'''<br /> | ||
+ | **AAC (.m4a, .mp4, .m4p, .aac) — Advanced Audio Coding — стандартна схема стиснення із втратами для аудіоданих, розроблена у 1997 році Fraunhofer IIS як альтернатива форматам mp3. Наразі поширена менше ніж mp3 і ogg vorbis; | ||
+ | **Doulby Digital (AC-3) — система цифрового багатоканального звуку для кінематографа; | ||
+ | **Ogg vorbis — вільний формат, що має перевагу над MP3; | ||
+ | **MP3 (MPEG Layer 3) — найпоширеніший і найпопулярніший формат, що відтворює звук наблежено до реального при сильному стисканні; | ||
+ | **Musepack — відтворює якісний звук лише на високих частотах (.mpc); | ||
+ | **RealAudio — підтримка потокового звуку, дуже швидке декодування (.ra, .rm); | ||
+ | **TvinVQ — якісний формат для запису звуку на низьких чатсотах (.vqf); | ||
+ | **WMA — Windows Media Audio — ліцензований формат файла компанії Microsoft для зберігання і трансляції аудіо-інформації; | ||
+ | **MIDI — Musical Instrument Digital Interface — для обміну даними між музичними інструментами; | ||
+ | **MOD — формат музичних композицій комп'ютерів Amiga. | ||
+ | ==Композиції в некомпресованому форматі== | ||
+ | [https://drive.google.com/file/d/0B9ivnuYYp_H1cnZGb2trQ2haR2c/view?usp=sharing 3_minutes.mp3]<br /> | ||
+ | [https://drive.google.com/file/d/0B9ivnuYYp_H1SnlrTzZYcm11MWM/view?usp=sharing Danza Kuduro.mp3]<br /> | ||
+ | [https://drive.google.com/file/d/0B9ivnuYYp_H1WFhaSklRaXJxUmc/view?usp=sharing Under.mp3] | ||
− | + | ==Порівняння якості звуку== | |
− | + | 128 kbps мають менший розмір за рахунок видалення високих частот в деяких випадках (>16 kHz). Проте, потрібно враховувати тип музики, яка сжимається (багато високих частот, фокус на ударних інструментах) а також вік слухаючого.<br /> | |
− | + | При порівнянні представлених композицій я помітив, що при використанні 128 kbps більше чути переходи і місцями музика наче обривається на долю секунди. При прослуховуванні 320 kbps музика звучить плавніше і майже не помітно "обривів".<br /> | |
− | + | Але якщо потрібно визначити різницю між 128, 256 та 320 kbps, то треба використовувати спеціальне обладнання. | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + |
Поточна версія на 08:17, 12 червня 2018
Формати звукових файлів
Результат монтажу залежить не лише від початкового творчого задуму, майстерності при монтуванні відзнятих (записаних) матеріалів, але якості матеріалів. Останнє істотно залежить від формату зберігання даних (і початкових, і остаточних).
Формати аудіо
без стиснення:
- SACD (англійською Super Audio Compact Disc), розроблений фірмами Philips і Sony;
- WAV (англійською waveform audio format), розроблений компаніями Microsoft та IBM;
- CDDA (англійською Compact Disc Digital Audio), CD-Audio, Audio-CD — найпоширеніший стандарт цифрового запису звуку на компакт-диск без стиснення.
зі стисненням:
- без втрат:
- FLAC — найякісніший вільний кодек проекту Ogg vorbis;
- APE — Monkey's Audio (.ape, .apl) — популярний формат кодування цифрового звука;
- WMA — Windows Media Audio 9.1 Lossless — ліцензований формат файла, розроблений компанією Microsoft для зберігання і трансляції аудіо-інформації.
- з втратами:
- AAC (.m4a, .mp4, .m4p, .aac) — Advanced Audio Coding — стандартна схема стиснення із втратами для аудіоданих, розроблена у 1997 році Fraunhofer IIS як альтернатива форматам mp3. Наразі поширена менше ніж mp3 і ogg vorbis;
- Doulby Digital (AC-3) — система цифрового багатоканального звуку для кінематографа;
- Ogg vorbis — вільний формат, що має перевагу над MP3;
- MP3 (MPEG Layer 3) — найпоширеніший і найпопулярніший формат, що відтворює звук наблежено до реального при сильному стисканні;
- Musepack — відтворює якісний звук лише на високих частотах (.mpc);
- RealAudio — підтримка потокового звуку, дуже швидке декодування (.ra, .rm);
- TvinVQ — якісний формат для запису звуку на низьких чатсотах (.vqf);
- WMA — Windows Media Audio — ліцензований формат файла компанії Microsoft для зберігання і трансляції аудіо-інформації;
- MIDI — Musical Instrument Digital Interface — для обміну даними між музичними інструментами;
- MOD — формат музичних композицій комп'ютерів Amiga.
Композиції в некомпресованому форматі
3_minutes.mp3
Danza Kuduro.mp3
Under.mp3
Порівняння якості звуку
128 kbps мають менший розмір за рахунок видалення високих частот в деяких випадках (>16 kHz). Проте, потрібно враховувати тип музики, яка сжимається (багато високих частот, фокус на ударних інструментах) а також вік слухаючого.
При порівнянні представлених композицій я помітив, що при використанні 128 kbps більше чути переходи і місцями музика наче обривається на долю секунди. При прослуховуванні 320 kbps музика звучить плавніше і майже не помітно "обривів".
Але якщо потрібно визначити різницю між 128, 256 та 320 kbps, то треба використовувати спеціальне обладнання.