Відмінності між версіями «3»

Матеріал з Вікі ЦДУ
Перейти до: навігація, пошук
(Порівняння форматів зображень)
 
(не показано 10 проміжних версій цього учасника)
Рядок 3: Рядок 3:
 
Це найпоширеніший формат графічних файлів.
 
Це найпоширеніший формат графічних файлів.
 
Свою популярність JPG заслужив гнучкою можливістю стиснення даних. При необхідності зображення можна зберегти з максимальною якістю. Або стиснути його до мінімального розміру файлу для передачі по мережі.
 
Свою популярність JPG заслужив гнучкою можливістю стиснення даних. При необхідності зображення можна зберегти з максимальною якістю. Або стиснути його до мінімального розміру файлу для передачі по мережі.
  [[Файл:йцу.png|350px|right]]
+
  [[Файл:йцу.png|300px|right]]
 
В JPG застосовується алгоритм стиснення з втратою якості. Що це нам дає? Явний мінус такої системи - втрата якості зображення при кожному збереженні файлу. З іншого стиснення зображення в 10 разів спрощує передачу даних.
 
В JPG застосовується алгоритм стиснення з втратою якості. Що це нам дає? Явний мінус такої системи - втрата якості зображення при кожному збереженні файлу. З іншого стиснення зображення в 10 разів спрощує передачу даних.
 
На практиці, збереження фотографії з мінімальним ступенем стиснення не дає видимого погіршення якості зображення. Саме тому JPG - найпоширеніший і популярний формат зберігання графічних файлів.
 
На практиці, збереження фотографії з мінімальним ступенем стиснення не дає видимого погіршення якості зображення. Саме тому JPG - найпоширеніший і популярний формат зберігання графічних файлів.
 
===== BMP. =====
 
===== BMP. =====
 
Формат BMP один з перших графічних форматів. Його розпізнає будь-яка програма, що працює з графікою, підтримка формату інтегрована в операційні системи Windows, і OS / 2.
 
Формат BMP один з перших графічних форматів. Його розпізнає будь-яка програма, що працює з графікою, підтримка формату інтегрована в операційні системи Windows, і OS / 2.
  [[Файл:bpm.png|300px|right]]
+
  [[Файл:bpm.png|200px|right]]
 
BMP зберігає дані з глибиною кольору до 48 біт і максимальним розміром 65535 × 65535 пікселів.
 
BMP зберігає дані з глибиною кольору до 48 біт і максимальним розміром 65535 × 65535 пікселів.
 
На даний момент формат BMP практично не используеться ні в інтернеті (JPG важить в рази менше), ні в поліграфії (TIFF справляеться з цим завданням краще).
 
На даний момент формат BMP практично не используеться ні в інтернеті (JPG важить в рази менше), ні в поліграфії (TIFF справляеться з цим завданням краще).
 +
У даному форматі можна зберігати тільки одношарові растри. На кожен піксель в різних файлах може приходити різна кількість біт (глибина кольору). Microsoft пропонує бітності 1, 2, 4, 8, 16, 24, 32, 48 і 64. В бітності 8 і нижче він вказується індексом з таблиці кольорів (палітри), а при великих: безпосереднім значенням. Колір же в будь-якому випадку можна задати тільки в колірній моделі RGB, але в бітності 16 і 32 можна отримати відтінки сірого з глибиною до 16 і 32-ох біт відповідно. Часткова прозорість реалізована альфа-каналом різних бітностей, але при цьому прозорість без градацій можна побічно отримати RLE-кодуванням.
 +
===== GIF =====
 +
Формат GIF був створений на зорі інтернету для обміну зображеннями. Він може зберігати стислі без втрати даних
 +
[[Файл:anim.gif|200px|right]]
 +
зображення в форматі до 256 кольором. Формат GIF ідеально підходить для креслень і графіків, а так само підтримує прозорість і анімацію.
 +
Так само GIF підтримує стиснення без втрати якості.
 +
Формат GIF підтримує анімаційні зображення, вони являють собою послідовність з кількох статичних кадрів, а також інформацію про те, скільки часу кожен кадр повинен бути показаний на екрані. Анімацію можна зробити циклічною ,тоді слідом за останнім кадром почнеться відтворення першого кадру.
 +
Прозорість в GIF-анімації може використовуватись для того, щоб не зберігати черговий кадр повністю, а лише зміни наступного кадру відносно попереднього.
 +
Недокументованою, але підтримуваною можливістю анімованого GIF, є можливість використання більше ніж 256 кольорів. Це досягається завдяки тому, що кожен кадр може містити свою палітру, відмінну від палітри інших кадрів.
 +
===== PNG =====
 +
Формат PNG створений як для поліпшення, так і для заміни формату GIF графічним форматом, що не вимагає ліцензії для використання. На відміну від GIF, у PNG є підтримка альфа-каналу і можливість зберігати необмежену кількість кольорів.
 +
[[Файл:primer.png|230px|right]]
 +
PNG стискає дані без втрат, що робить його дуже зручним для зберігання проміжних версій обробки зображень.
 +
Формат PNG характеризується сильнішим рівнем стиснення для файлів з більшою кількістю кольорів ніж GIF, але різниця становить близько 5-25%, чого недостатньо для абсолютної переваги формату, тому що маленькі картинки GIF стискає принаймні не гірше. Існує також одна особливість GIF, яку не повторює PNG — це можливість збереження множинного зображення, особливо мультиплікації. Призначення PNG — зберігати лише одне зображення. Для передачі множинних зображень використовується розширений формат MNG, опублікований у середині 1999 року, який підтримується у різних прикладних програмах.
 +
 +
=== Порівняння форматів зображень ===
 +
{| class="wikitable" border="1"
 +
|-
 +
! Формат зображення
 +
! Доступні кольори
 +
! Стиснення
 +
! Розмір файлу
 +
! Найкраще всього для
 +
 +
|-
 +
| '''JPEG'''
 +
| 16 млн
 +
| з втратами
 +
| не великий (< 1 Мб)
 +
| інтернету і зберігання
 +
 +
|-
 +
| '''GIF'''
 +
| 256
 +
| без втрат
 +
|не великий (< 1 Мб)
 +
| анімація
 +
 +
|-
 +
| '''PNG'''
 +
| 16 млн + прозорість
 +
| без втрат
 +
|великий (< 2 Мб)
 +
| інтернет, зберігання і редагування
 +
 +
|-
 +
| '''BMP'''
 +
| змінна величина
 +
| без втрат
 +
| великий (< 2 Мб)
 +
| -
 +
 +
 +
|}

Поточна версія на 13:38, 20 травня 2017

Формати зображення та їх специфікації

JPEG (він же JPG).

Це найпоширеніший формат графічних файлів. Свою популярність JPG заслужив гнучкою можливістю стиснення даних. При необхідності зображення можна зберегти з максимальною якістю. Або стиснути його до мінімального розміру файлу для передачі по мережі.

Йцу.png

В JPG застосовується алгоритм стиснення з втратою якості. Що це нам дає? Явний мінус такої системи - втрата якості зображення при кожному збереженні файлу. З іншого стиснення зображення в 10 разів спрощує передачу даних. На практиці, збереження фотографії з мінімальним ступенем стиснення не дає видимого погіршення якості зображення. Саме тому JPG - найпоширеніший і популярний формат зберігання графічних файлів.

BMP.

Формат BMP один з перших графічних форматів. Його розпізнає будь-яка програма, що працює з графікою, підтримка формату інтегрована в операційні системи Windows, і OS / 2.

Bpm.png

BMP зберігає дані з глибиною кольору до 48 біт і максимальним розміром 65535 × 65535 пікселів. На даний момент формат BMP практично не используеться ні в інтернеті (JPG важить в рази менше), ні в поліграфії (TIFF справляеться з цим завданням краще). У даному форматі можна зберігати тільки одношарові растри. На кожен піксель в різних файлах може приходити різна кількість біт (глибина кольору). Microsoft пропонує бітності 1, 2, 4, 8, 16, 24, 32, 48 і 64. В бітності 8 і нижче він вказується індексом з таблиці кольорів (палітри), а при великих: безпосереднім значенням. Колір же в будь-якому випадку можна задати тільки в колірній моделі RGB, але в бітності 16 і 32 можна отримати відтінки сірого з глибиною до 16 і 32-ох біт відповідно. Часткова прозорість реалізована альфа-каналом різних бітностей, але при цьому прозорість без градацій можна побічно отримати RLE-кодуванням.

GIF

Формат GIF був створений на зорі інтернету для обміну зображеннями. Він може зберігати стислі без втрати даних

Anim.gif

зображення в форматі до 256 кольором. Формат GIF ідеально підходить для креслень і графіків, а так само підтримує прозорість і анімацію. Так само GIF підтримує стиснення без втрати якості. Формат GIF підтримує анімаційні зображення, вони являють собою послідовність з кількох статичних кадрів, а також інформацію про те, скільки часу кожен кадр повинен бути показаний на екрані. Анімацію можна зробити циклічною ,тоді слідом за останнім кадром почнеться відтворення першого кадру. Прозорість в GIF-анімації може використовуватись для того, щоб не зберігати черговий кадр повністю, а лише зміни наступного кадру відносно попереднього. Недокументованою, але підтримуваною можливістю анімованого GIF, є можливість використання більше ніж 256 кольорів. Це досягається завдяки тому, що кожен кадр може містити свою палітру, відмінну від палітри інших кадрів.

PNG

Формат PNG створений як для поліпшення, так і для заміни формату GIF графічним форматом, що не вимагає ліцензії для використання. На відміну від GIF, у PNG є підтримка альфа-каналу і можливість зберігати необмежену кількість кольорів.

Primer.png

PNG стискає дані без втрат, що робить його дуже зручним для зберігання проміжних версій обробки зображень. Формат PNG характеризується сильнішим рівнем стиснення для файлів з більшою кількістю кольорів ніж GIF, але різниця становить близько 5-25%, чого недостатньо для абсолютної переваги формату, тому що маленькі картинки GIF стискає принаймні не гірше. Існує також одна особливість GIF, яку не повторює PNG — це можливість збереження множинного зображення, особливо мультиплікації. Призначення PNG — зберігати лише одне зображення. Для передачі множинних зображень використовується розширений формат MNG, опублікований у середині 1999 року, який підтримується у різних прикладних програмах.

Порівняння форматів зображень

Формат зображення Доступні кольори Стиснення Розмір файлу Найкраще всього для
JPEG 16 млн з втратами не великий (< 1 Мб) інтернету і зберігання
GIF 256 без втрат не великий (< 1 Мб) анімація
PNG 16 млн + прозорість без втрат великий (< 2 Мб) інтернет, зберігання і редагування
BMP змінна величина без втрат великий (< 2 Мб) -