Відмінності між версіями «Змінні та типи данних в JavaScript»
Рядок 1: | Рядок 1: | ||
− | |||
== '''Типи данних''' == | == '''Типи данних''' == | ||
Рядок 8: | Рядок 7: | ||
Мова JavaScript містить шість типів даних '''Undefined'''(невизначений), '''Null''' (нульовий), '''Boolean''' (логічний), '''String''' (строковий), '''Number''' (числовий) і '''Object''' (об'єктний). Ця відносно невелика кількість типів дозволяє, тим не менше, створювати повноцінні сценарії для виконання багатьох функцій. | Мова JavaScript містить шість типів даних '''Undefined'''(невизначений), '''Null''' (нульовий), '''Boolean''' (логічний), '''String''' (строковий), '''Number''' (числовий) і '''Object''' (об'єктний). Ця відносно невелика кількість типів дозволяє, тим не менше, створювати повноцінні сценарії для виконання багатьох функцій. | ||
− | === '''Тип Undefined (невизначений)''' === | + | ==== '''Тип Undefined (невизначений)''' ==== |
Цей тип складається з єдиного значення '''undefined'''. Це значення, яке приймає змінна, яка оголошена в програмі, але якої ще не присвоєно ніякого значення. | Цей тип складається з єдиного значення '''undefined'''. Це значення, яке приймає змінна, яка оголошена в програмі, але якої ще не присвоєно ніякого значення. | ||
− | === '''Тип Null (нульовий)''' === | + | ==== '''Тип Null (нульовий)''' ==== |
Цей тип складається з єдиного значення '''null'''. Це значення означає нульове, порожне або неіснуюче посилання. | Цей тип складається з єдиного значення '''null'''. Це значення означає нульове, порожне або неіснуюче посилання. | ||
− | === '''Тип Boolean (логічний)''' === | + | ==== '''Тип Boolean (логічний)''' ==== |
Цей тип складається рівно з двох логічних значень: '''true''' (істина) і '''false''' (брехня). | Цей тип складається рівно з двох логічних значень: '''true''' (істина) і '''false''' (брехня). | ||
− | === '''Тип String (строковий)''' === | + | ==== '''Тип String (строковий)''' ==== |
Цей тип складається з усіх можливих текстових рядків. Кожен рядок представляє собою упорядкований масив з нуля або більше символів Unicode (тобто 16-бітових цілих чисел без знака), званих ''елементами рядка.'' Елементи рядка нумеруються, починаючи з нуля. Довжина рядка - це кількість елементів в ній; порожній рядок складається з нуля елементів. | Цей тип складається з усіх можливих текстових рядків. Кожен рядок представляє собою упорядкований масив з нуля або більше символів Unicode (тобто 16-бітових цілих чисел без знака), званих ''елементами рядка.'' Елементи рядка нумеруються, починаючи з нуля. Довжина рядка - це кількість елементів в ній; порожній рядок складається з нуля елементів. | ||
− | === '''Тип Number (числовий)''' === | + | ==== '''Тип Number (числовий)''' ==== |
Цей тип має рівно 18437736874454810627 (тобто 2<sup>64</sup> - 2<sup>53</sup> + 3)64-бітовому формату плаваючих чисел подвійної точності IEEE 754 з тим єдиним винятком, що 9007199254740990 (тобто 2<sup>53</sup> - 2) різних значень "Не число" даного формату представляються в JavaScript одним значенням '''NaN'''. | Цей тип має рівно 18437736874454810627 (тобто 2<sup>64</sup> - 2<sup>53</sup> + 3)64-бітовому формату плаваючих чисел подвійної точності IEEE 754 з тим єдиним винятком, що 9007199254740990 (тобто 2<sup>53</sup> - 2) різних значень "Не число" даного формату представляються в JavaScript одним значенням '''NaN'''. | ||
Ще два спеціальні значення - це додатня незкінченність і відємна нескінченність яким в JavaScript відповідають вираження '''+ Infinity''' (або просто '''Inifinity''') і '''-Infinity'''. Відзначимо також, що в даному форматі розрізняються позитивний нуль ('''+0''' або '''0''') і негативний нуль ('''-0'''). | Ще два спеціальні значення - це додатня незкінченність і відємна нескінченність яким в JavaScript відповідають вираження '''+ Infinity''' (або просто '''Inifinity''') і '''-Infinity'''. Відзначимо також, що в даному форматі розрізняються позитивний нуль ('''+0''' або '''0''') і негативний нуль ('''-0'''). | ||
− | === '''Тип Object (об'єктний)''' === | + | ==== '''Тип Object (об'єктний)''' ==== |
Значенням цього типу є ''об'єкти''. Об'єкт - це невпорядкований набір властивостей | Значенням цього типу є ''об'єкти''. Об'єкт - це невпорядкований набір властивостей | ||
− | + | === '''Перетворення типів''' === | |
JavaScript - ''слаботіпізірованнa мовa''. Це означає, що в декларації змінної ми не вказуємо її тип і надалі можемо привласнювати їй значення будь-яких типів. Виконуюча система JavaScript сама виконує автоматичне перетворення типів даних в міру необхідності. Для явного перетворення типів використовуються методи Boolean, Number, Object та String. | JavaScript - ''слаботіпізірованнa мовa''. Це означає, що в декларації змінної ми не вказуємо її тип і надалі можемо привласнювати їй значення будь-яких типів. Виконуюча система JavaScript сама виконує автоматичне перетворення типів даних в міру необхідності. Для явного перетворення типів використовуються методи Boolean, Number, Object та String. | ||
Рядок 39: | Рядок 38: | ||
Перетворення типів відбуваються за наступними правилами. | Перетворення типів відбуваються за наступними правилами. | ||
− | + | ==== '''Перетворення до логічного типу''' ==== | |
<div style="margin-left: 3em; margin-top: 1em; margin-bottom: 2em"> | <div style="margin-left: 3em; margin-top: 1em; margin-bottom: 2em"> | ||
Рядок 81: | Рядок 80: | ||
</div> | </div> | ||
− | + | ==== '''Перетворення до числового типу''' ==== | |
<div style="margin-left: 3em; margin-top: 1em; margin-bottom: 2em"> | <div style="margin-left: 3em; margin-top: 1em; margin-bottom: 2em"> | ||
Рядок 122: | Рядок 121: | ||
</div> | </div> | ||
− | + | ==== '''Перетворення до рядкового типу''' ==== | |
<div style="margin-left: 3em; margin-top: 1em; margin-bottom: 2em"> | <div style="margin-left: 3em; margin-top: 1em; margin-bottom: 2em"> | ||
Рядок 204: | Рядок 203: | ||
− | + | ==== '''Перетворення до об'єктного типу''' ==== | |
<div style="margin-left: 3em; margin-top: 1em; margin-bottom: 2em"> | <div style="margin-left: 3em; margin-top: 1em; margin-bottom: 2em"> | ||
Рядок 244: | Рядок 243: | ||
− | + | ==== '''Приклади неявних перетворень''' ==== | |
У виразах, що з'єднують числові і рядкові значення операцією +, JavaScript перетворює числа в рядки, наприклад: | У виразах, що з'єднують числові і рядкові значення операцією +, JavaScript перетворює числа в рядки, наприклад: | ||
Рядок 262: | Рядок 261: | ||
</div> | </div> | ||
− | + | == Змінні</h3> == | |
− | + | === Декларация переменных === | |
<p><em>Переменные</em> используются в качестве символических имен, принимающих | <p><em>Переменные</em> используются в качестве символических имен, принимающих | ||
Рядок 302: | Рядок 301: | ||
</div> | </div> | ||
− | + | === Область действия переменных === | |
<p>Область действия переменной определяется положением ее декларации в тексте программы. Существуют | <p>Область действия переменной определяется положением ее декларации в тексте программы. Существуют |
Версія за 11:11, 22 квітня 2010
Типи данних
Опис типів даних
Мова JavaScript містить шість типів даних Undefined(невизначений), Null (нульовий), Boolean (логічний), String (строковий), Number (числовий) і Object (об'єктний). Ця відносно невелика кількість типів дозволяє, тим не менше, створювати повноцінні сценарії для виконання багатьох функцій.
Тип Undefined (невизначений)
Цей тип складається з єдиного значення undefined. Це значення, яке приймає змінна, яка оголошена в програмі, але якої ще не присвоєно ніякого значення.
Тип Null (нульовий)
Цей тип складається з єдиного значення null. Це значення означає нульове, порожне або неіснуюче посилання.
Тип Boolean (логічний)
Цей тип складається рівно з двох логічних значень: true (істина) і false (брехня).
Тип String (строковий)
Цей тип складається з усіх можливих текстових рядків. Кожен рядок представляє собою упорядкований масив з нуля або більше символів Unicode (тобто 16-бітових цілих чисел без знака), званих елементами рядка. Елементи рядка нумеруються, починаючи з нуля. Довжина рядка - це кількість елементів в ній; порожній рядок складається з нуля елементів.
Тип Number (числовий)
Цей тип має рівно 18437736874454810627 (тобто 264 - 253 + 3)64-бітовому формату плаваючих чисел подвійної точності IEEE 754 з тим єдиним винятком, що 9007199254740990 (тобто 253 - 2) різних значень "Не число" даного формату представляються в JavaScript одним значенням NaN. Ще два спеціальні значення - це додатня незкінченність і відємна нескінченність яким в JavaScript відповідають вираження + Infinity (або просто Inifinity) і -Infinity. Відзначимо також, що в даному форматі розрізняються позитивний нуль (+0 або 0) і негативний нуль (-0).
Тип Object (об'єктний)
Значенням цього типу є об'єкти. Об'єкт - це невпорядкований набір властивостей
Перетворення типів
JavaScript - слаботіпізірованнa мовa. Це означає, що в декларації змінної ми не вказуємо її тип і надалі можемо привласнювати їй значення будь-яких типів. Виконуюча система JavaScript сама виконує автоматичне перетворення типів даних в міру необхідності. Для явного перетворення типів використовуються методи Boolean, Number, Object та String.
Перетворення типів відбуваються за наступними правилами.
Перетворення до логічного типу
Вихідний тип | Результат |
---|---|
Undefined | false |
Null | false |
Boolean | без змін |
Number | false, якщо аргумент рівен +0, -0 або NaN; true в інших випадках |
String | false, якщо аргумент порожній рядок; true в інших випадках |
Object | true |
Перетворення до числового типу
Вихідний тип | Результат |
---|---|
Undefined | NaN |
Null | +0 |
Boolean | 1, якщо аргумент рівен true, і 0, якщо аргумент рівен false |
Number | без змін |
String | якщо рядок містить правильне число (можливо з пробілами перед та / або після нього), то це число; NaN в іншому випадку |
Object | результат перетворення значення об'єкта за замовчуванням |
Перетворення до рядкового типу
Вихідний тип | Результат |
---|---|
Undefined | "undefined" |
Null | "null" |
Boolean | "true", якщо аргумент рівен true, і "false", якщо аргумент рівен false |
Number | текстове представлення числа (див. нижче) |
String | без змін |
Object | результат перетворення значення об'єкта за замовчуванням |
Перетворення числа n у рядок відбувається за такими правилами:
- якщо n рівне NaN, то результат "NaN";
- якщо n рівне +0 або -0, то результат "0";
- якщо n відємне, то результат буде конкатенацією рядка "-" і результату перетворення в рядок числа -n;
- якщо n рівне некінченності, то результат "Infinity";
- в інших випадках нехай m, k и s такі цілі числа, що k >= 1, 10k-1 <= s < 10k, n рівне s x 10m-k и k найменьше з можливих. Відмітемо, що k це кількість цифр у десятковому представленні s , що s не діляться на 10 і що найменш значуща цифра s може не бути однозначно визначеною. Тоді
- якщо k <= m <= 21, то результат складається з k десятичних цифр s (без провідних нулів), за якими йдуть m-k символів '0';
- інакше, якщо 0 < m <= 21, то результат складається з m старших десяткових цифр s, за якими слідує десяткова точка '.' і k-m залишившихся десяткових цифр s;
- інакше, якщо -6 < m <= 0, то результат складається з символа '0', за якими слідує десяткова точка '.', -m символів '0' і k десяткових цифр s;
- інакше, якщо k = 1, то результат складається з єдиною цифри s, символа 'e', символа плюс '+' або мінус '-' в залежності від того, додатнє чи відємне m-1, за якими слідує десяткове представлення числа abs(m-1);
- інакше результат складається з старшої десяткового цифри s, за якою слідує десяткова точка '.' и k-1 залишившихся десяткових цифр s, символ 'e', символ плюс '+' або мінус '-' в залежності від того, додатнє чи відємне m-1, за якими слідує десяткове представлення числа abs(m-1).
Перетворення до об'єктного типу
Вихідний тип тип | Результат |
---|---|
Undefined | генерується виключення TypeError |
Null | генерується виключення TypeError |
Boolean | новий логічний об'єкт з даними значенням за замовчуванням |
Number | новий логічний об'єкт з даними значенням за замовчуванням |
String | новий рядковий об'єкт з даними значенням за замовчуванням |
Object | без змін |
Приклади неявних перетворень
У виразах, що з'єднують числові і рядкові значення операцією +, JavaScript перетворює числа в рядки, наприклад:
x = "Відповідь дорівнює " + 21 // повертає "Відповідь дорівнює 21" y = 21 + " - ось відповідь" // повертає "21 - ось відповідь"
В інших випадках JavaScript намагається перетворити рядок в число, наприклад:
a = "21" - 1 // повертає 20 b = "21" + 1 // повертає 211
Змінні</h3>
Декларация переменных
Переменные используются в качестве символических имен, принимающих различные значения. Имена переменных задаются идентификаторами. Переменная создается в момент ее декларации. JavaScript позволяет декларировать переменную двумя способами:
- С помощью ключевого слова var, например,
var x;
илиvar x = 21;
. - Просто присваиванием переменной значения, например
x = 21;
.
Если декларация переменной не содержит присваивания ей значения, то ее значением считается undefined. Мы можем проверять, определено ли значение переменной, и предпринимать соответствующие действия. Пример:
var text; if (text == undefined) document.write("Текст не задан"); else document.write("Текст:" + text);
В этом примере значение переменной text не определено, поэтому будет выполнен первый оператор document.write.
В самом общем виде декларация переменных имеет вид:
var идентификатор[=инициализатор]?[,идентификатор[=инициализатор]?]?
Здесь инициализатор это любое выражение, значение которого присваивается переменной при ее создании. Пример:
var a = 0, b, c = "текст", x, y = false;
Область действия переменных
Область действия переменной определяется положением ее декларации в тексте программы. Существуют три типа исполняемого кода JavaScript, называемых контекстом исполнения:
- Глобальный контекст, т. е. исходный текст сценариев, не включая тела функций.
- Локальный контекст, т. е. исходный текст сценариев, являющийся телом функции, а также аргумент конструктора встроенного объекта Function. Точнее говоря, если последним параметром конструктора Function является строка текста, то она интерпретируется как тело функции.
- Eval-контекст, т. е. аргумент метода eval. Если параметром метода eval является строка текста, то она интерпретируется как программа на языке JavaScript, имеющая тот же контекст, в котором был вызван этот метод.
Иными словами, любая переменная, декларированная вне тела всех функций, является глобальной и доступна всюду в тексте данной программы. Переменная, декларированная в теле функции, является локальной и доступна только внутри тела этой функции. Об особенностях eval-контекста см. описание метода eval.
Для декларации глобальных переменных ключевое слово var не обязательно. Однако, оно обязательно при декларации локальных переменных.