Відмінності між версіями «Лабораторна робота 3 Єлькін»

Матеріал з Вікі ЦДУ
Перейти до: навігація, пошук
(2.Формат jpg)
Рядок 14: Рядок 14:
 
  [[Файл:Bmp-icon2.png|міні]]
 
  [[Файл:Bmp-icon2.png|міні]]
 
'''Область застосування'''<br>
 
'''Область застосування'''<br>
'''BMP (Bitmap)''' — bitmap-формат або DIB (англ. device independent bitmap)-формат файлу зображень растрової графіки, в якому зображення зберігається у вигляді двовимірного масиву пікселів. Запам'ятовує одно і багатокольорові (RGB) ілюстрації у формі Pixel. BMP-формат використовується в операційній системи Windows та OS/2.
+
'''BMP (Bitmap)''' — bitmap-формат або DIB (англ. device independent bitmap)-формат файлу зображень растрової графіки, в якому зображення зберігається у вигляді двовимірного масиву пікселів.<br>
Формат файлу BMP здатний зберігати 2D цифрові зображення довільної ширини, висоти та роздільної здатності, як монохромні так і кольорові, різної глибини кольору, і, необов'язково, зі стисненням данних, альфа-каналом та керуванням кольору.
+
Запам'ятовує одно і багатокольорові (RGB) ілюстрації у формі Pixel. BMP-формат використовується в операційній системи Windows та OS/2.<br>
 +
Формат файлу BMP здатний зберігати 2D цифрові зображення довільної ширини, висоти та роздільної здатності, як монохромні так і кольорові, <br>
 +
різної глибини кольору, і, необов'язково, зі стисненням данних, альфа-каналом та керуванням кольору.<br>
 
Можливості формату[ред.]<br>
 
Можливості формату[ред.]<br>
  
 
'''Особливості'''<br/>
 
'''Особливості'''<br/>
У даному форматі можна зберігати тільки одношарові растри. На кожен піксель в різних файлах може приходити різна кількість біт (глибина кольору). Microsoft пропонує бітності 1, 2, 4, 8, 16, 24, 32, 48 і 64. В бітності 8 і нижче він  
+
У даному форматі можна зберігати тільки одношарові растри. На кожен піксель в різних файлах може приходити різна кількість біт (глибина кольору).<br>
 
+
Microsoft пропонує бітності 1, 2, 4, 8, 16, 24, 32, 48 і 64. В бітності 8 і нижче він <br>
вказується індексом з таблиці кольорів (палітри), а при великих: безпосереднім значенням. Колір же в будь-якому випадку можна задати тільки в колірній моделі RGB, але в бітності 16 і 32 можна отримати Grayscale з глибиною до 16 і 32-ох біт  
+
вказується індексом з таблиці кольорів (палітри), а при великих: безпосереднім значенням. <br>
відповідно. Часткова прозорість реалізована альфа-каналом різних бітностей, але при цьому прозорість без градацій можна побічно отримати RLE-кодуванням.
+
Колір же в будь-якому випадку можна задати тільки в колірній моделі RGB, але в бітності 16 і 32 можна отримати Grayscale з глибиною до 16 і 32-ох біт <br>
'''У '''більшості випадків пікселі зберігаються у вигляді відносно простого двовимірного масиву.  
+
відповідно. Часткова прозорість реалізована альфа-каналом різних бітностей, але при цьому прозорість без градацій можна побічно отримати RLE-кодуванням.<br>
Для бітності 4 і 8 доступно RLE-кодування, яке може зменшити їх розмір. Формат BMP так само підтримує вбудовування даних  
+
'''У '''більшості випадків пікселі зберігаються у вигляді відносно простого двовимірного масиву.<br>
у форматах JPEG і PNG. Але останнє скоріше більше призначене не  
+
Для бітності 4 і 8 доступно RLE-кодування, яке може зменшити їх розмір. Формат BMP так само підтримує вбудовування даних <br>
для компактного зберігання, а для обходу обмежень архітектури GDI,  
+
у форматах JPEG і PNG. Але останнє скоріше більше призначене не<br>
яка не передбачає пряму роботу із зображеннями форматів відмінних від BMP.
+
для компактного зберігання, а для обходу обмежень архітектури GDI,<br>
 +
яка не передбачає пряму роботу із зображеннями форматів відмінних від BMP.<br>
  
 
==2.Формат  jpg==
 
==2.Формат  jpg==
 
[[Файл:1369180136_konvertirovat-v-jpeg.png|міні]]   
 
[[Файл:1369180136_konvertirovat-v-jpeg.png|міні]]   
  
'''PEG''' (Joint Photographic Experts Group) — растровий формат збереження графічної інформації, що використовує стиснення з втратами.
+
'''PEG''' (Joint Photographic Experts Group) — растровий формат збереження графічної інформації, що використовує стиснення з втратами.<br>
При необхідності дуже сильного стиснення втрати можуть бути переглянуті за допомогою модуля Matrixmuster (матричний зразок, матричний малюнок). Втрати і спотворення інформації через ступінь стиснення можуть проявлятися вже в призначених для  
+
При необхідності дуже сильного стиснення втрати можуть бути переглянуті за допомогою модуля Matrixmuster (матричний зразок, матричний малюнок).<br>
користувача програмах. Допустимий рівень стиснення залежить від характеру зображення та існує, як правило, в межах 1:10.
+
Втрати і спотворення інформації через ступінь стиснення можуть проявлятися вже в призначених для<br>
 +
користувача програмах. Допустимий рівень стиснення залежить від характеру зображення та існує, як правило, в межах 1:10.<br>
 
'''Використовється'''<br>
 
'''Використовється'''<br>
Формат JPEG часто використовується як формат даних в цифрових камерах. У Інтернеті формат JPEG застосовується для відображення напівтонових ілюстрацій та графічної інформації з плавним переходом тонів. Формат JPEG, на відміну від GIF і PNG, не підтримує ні анімацію, ні прозорість. Область застосування формату досить вузька — розповсюдження високоякісної напівтонової графіки в Інтернеті. Формат підтримується практично всіма сучасними графічними програмами та веб-браузерами.
+
Формат JPEG часто використовується як формат даних в цифрових камерах. У Інтернеті формат JPEG застосовується для відображення напівтонових ілюстрацій <br>
 +
та графічної інформації з плавним переходом тонів. Формат JPEG, на відміну від GIF і PNG, не підтримує ні анімацію, ні прозорість. Область застосування формату<br>
 +
досить вузька — розповсюдження високоякісної напівтонової графіки в Інтернеті. Формат підтримується практично всіма сучасними графічними програмами та веб-браузерами.<br>
  
Алгоритм стиснення даних, що використовується у форматі, базується на алгоритмі дискретного косинусного перетворення.
+
Алгоритм стиснення даних, що використовується у форматі, базується на алгоритмі дискретного косинусного перетворення.<br>
  
Найбільша роздільна здатність,яку підтримує формат JPEG/JFIF є 65535×65535.
+
Найбільша роздільна здатність,яку підтримує формат JPEG/JFIF є 65535×65535.<br>
  
 
==3.Формат  gif. ==
 
==3.Формат  gif. ==
 
[[Файл:GIF JuliaNosko.png|міні]]
 
[[Файл:GIF JuliaNosko.png|міні]]
'''GIF''' (від англ. Graphics Interchange Format — «формат обміну зображеннями») — 8-бітний растровий графічний формат, що використовує до 256 чітких кольорів із 24-бітного діапазону RGB. Формат було розроблено компанією CompuServe у 1987 році, і з того часу набув широкої популярності у всесвітній павутині завдяки своїй відносній простоті та мобільності. Одними з головних особливостей формату є підтримка анімації та прозорості.
+
'''GIF''' (від англ. Graphics Interchange Format — «формат обміну зображеннями») — 8-бітний растровий графічний формат, що використовує до 256<br>
 +
чітких кольорів із 24-бітного діапазону RGB. Формат було розроблено компанією CompuServe у 1987 році, і з того часу набув широкої популярності у<br>
 +
всесвітній павутині завдяки своїй відносній простоті та мобільності. Одними з головних особливостей формату є підтримка анімації та прозорості.<br>
  
 
'''Область застосування'''<br>
 
'''Область застосування'''<br>
Зображення у форматі GIF зберігається порядково, підтримується тільки формат з індексованою палітрою кольорів, яка може <br />містити до 256 кольорів із 24-бітного діапазону RGB, хоча спочатку формат розроблявся тільки для підтримки 256-кольорової (8-бітної) палітри.
+
Зображення у форматі GIF зберігається порядково, підтримується тільки формат з індексованою палітрою кольорів, яка може <br />містити до 256 кольорів<br>
 +
із 24-бітного діапазону RGB, хоча спочатку формат розроблявся тільки для підтримки 256-кольорової (8-бітної) палітри.<br>
  
 
'''Анімовані зображення''' <br>
 
'''Анімовані зображення''' <br>
Формат GIF підтримує анімаційні зображення, вони являють собою послідовність з кількох статичних кадрів,  
+
Формат GIF підтримує анімаційні зображення, вони являють собою послідовність з кількох статичних кадрів, <br>
а також інформацію про те, скільки часу кожен кадр повинен бути показаний на екрані. Анімацію можна зробити  
+
а також інформацію про те, скільки часу кожен кадр повинен бути показаний на екрані. Анімацію можна зробити <br>
циклічною. (англ. loop), тоді слідом за останнім кадром почнеться відтворення першого кадру.
+
циклічною. (англ. loop), тоді слідом за останнім кадром почнеться відтворення першого кадру.<br>
Прозорість в GIF-анімації може використовуватись для того, щоб не зберігати черговий кадр повністю,  
+
Прозорість в GIF-анімації може використовуватись для того, щоб не зберігати черговий кадр повністю, <br>
а лише зміни наступного кадру відносно попереднього.
+
а лише зміни наступного кадру відносно попереднього.<br>
  
 
==4.Формат  png. ==
 
==4.Формат  png. ==
[[Файл:Png-150x150-011206.jpg|міні]]
+
[[Файл:Png-150x150-011206.jpg|міні]]<br>
'''PNG''' (Portable Network Graphics) — растровий формат збереження графічної інформації, що використовує стиснення без втрат. PNG був створений для заміни формату GIF графічним форматом, який не потребує ліцензії для використання. Зазвичай файли формату PNG мають розширення .png і використовують позначення MIME-типу image/png.
+
'''PNG''' (Portable Network Graphics) — растровий формат збереження графічної інформації, що використовує стиснення без втрат.<br>
 +
\PNG був створений для заміни формату GIF графічним форматом, який не потребує ліцензії для використання. Зазвичай файли формату PNG<br>
 +
мають розширення .png і використовують позначення MIME-типу image/png.
  
 
'''Застосування '''<br/>
 
'''Застосування '''<br/>
Формат PNG зберігає інформацію у стиснутому вигляді, але стиснення проводиться без втрат якості, на відміну від формату JPEG. Формат PNG спроектований на заміну застарілого і простішого формату GIF, а також подекуди, для заміни складнішого формату TIFF (див. офіційний сайт PNG або хронологічну сторінку).
+
Формат PNG зберігає інформацію у стиснутому вигляді, але стиснення проводиться без втрат якості, на відміну від формату JPEG. Формат PNG<br>
 +
спроектований на заміну застарілого і простішого формату GIF, а також подекуди, для заміни складнішого формату TIFF (див. офіційний сайт PNG або хронологічну сторінку).
  
 
'''Особливості''' <br/>
 
'''Особливості''' <br/>
Формат PNG характеризується сильнішим рівнем стиснення для файлів з більшою кількістю кольорів ніж GIF, але різниця становить близько 5-25%, чого недостатньо для абсолютної переваги формату, тому що маленькі картинки GIF стискає принаймні не гірше. Існує також одна особливість GIF, яку не повторює PNG — це можливість збереження множинного зображення, особливо мультиплікації.
+
Формат PNG характеризується сильнішим рівнем стиснення для файлів з більшою кількістю кольорів ніж GIF, але різниця становить близько 5-25%, <br>
 +
чого недостатньо для абсолютної переваги формату, тому що маленькі картинки GIF стискає принаймні не гірше. Існує також одна особливість GIF, яку не <br>
 +
повторює PNG — це можливість збереження множинного зображення, особливо мультиплікації.
  
 
==5.Формат  EPS ==
 
==5.Формат  EPS ==
 
[[Файл:Eps-150x150-011227.jpg|міні]]
 
[[Файл:Eps-150x150-011227.jpg|міні]]
EPS – стандартный векторный формат файлов, состоящий из многочисленных формул и чисел, за счет которых генерируется векторная иллюстрация. Это идеальный формат для тех элементов дизайна, которые обычно нужно масштабировать (например, логотипы).
+
EPS – стандартный векторный формат файлов, состоящий из многочисленных формул и чисел, за счет которых генерируется векторная иллюстрация. <br>
 +
Это идеальный формат для тех элементов дизайна, которые обычно нужно масштабировать (например, логотипы).
  
Файлы в EPS-формате готовы к печати, однако, это не тот формат, который нужно использовать в веб-дизайне. Зачастую после утверждения дизайна страницы его составные элементы конвертируются в PNG, JPG и GIF.
+
Файлы в EPS-формате готовы к печати, однако, это не тот формат, который нужно использовать в веб-дизайне. Зачастую после утверждения дизайна страницы его составные элементы конвертируются в PNG, JPG и GIF.<br>
  
 
Элементы дизайна, сохраненные в формате EPS, можно открыть в любом редакторе с поддержкой векторной графики. Следовательно, EPS больше подходит для обмена файлами с клиентами, печати на принтере или для совместной работы над проектом с другими дизайнерами.
 
Элементы дизайна, сохраненные в формате EPS, можно открыть в любом редакторе с поддержкой векторной графики. Следовательно, EPS больше подходит для обмена файлами с клиентами, печати на принтере или для совместной работы над проектом с другими дизайнерами.

Версія за 16:33, 26 березня 2017

Тема: Графічні формати

 Мета: Вивчення форматів графічних файлів 

Завдання:

  1. 1.Вивчити формат bmp. Розробити коротку специфікацію формату.
  2. 2.Вивчити формат jpg. Розробити коротку специфікацію формату.
  3. 3.Вивчити формат gif. Розробити коротку специфікацію формату.
  4. 4.Вивчити формат png. Розробити коротку специфікацію формату.
  5. 5.Вивчити один векторний формат (на Ваш вибір). Розробити коротку специфікацію формату.
  6. 6.Зберегти в розглянутих форматах, файл нестисненого фото. Зробити таблицю порівняння форматів.

1 Формат bmp.

Bmp-icon2.png

Область застосування
BMP (Bitmap) — bitmap-формат або DIB (англ. device independent bitmap)-формат файлу зображень растрової графіки, в якому зображення зберігається у вигляді двовимірного масиву пікселів.
Запам'ятовує одно і багатокольорові (RGB) ілюстрації у формі Pixel. BMP-формат використовується в операційній системи Windows та OS/2.
Формат файлу BMP здатний зберігати 2D цифрові зображення довільної ширини, висоти та роздільної здатності, як монохромні так і кольорові,
різної глибини кольору, і, необов'язково, зі стисненням данних, альфа-каналом та керуванням кольору.
Можливості формату[ред.]

Особливості
У даному форматі можна зберігати тільки одношарові растри. На кожен піксель в різних файлах може приходити різна кількість біт (глибина кольору).
Microsoft пропонує бітності 1, 2, 4, 8, 16, 24, 32, 48 і 64. В бітності 8 і нижче він
вказується індексом з таблиці кольорів (палітри), а при великих: безпосереднім значенням.
Колір же в будь-якому випадку можна задати тільки в колірній моделі RGB, але в бітності 16 і 32 можна отримати Grayscale з глибиною до 16 і 32-ох біт
відповідно. Часткова прозорість реалізована альфа-каналом різних бітностей, але при цьому прозорість без градацій можна побічно отримати RLE-кодуванням.
У більшості випадків пікселі зберігаються у вигляді відносно простого двовимірного масиву.
Для бітності 4 і 8 доступно RLE-кодування, яке може зменшити їх розмір. Формат BMP так само підтримує вбудовування даних
у форматах JPEG і PNG. Але останнє скоріше більше призначене не
для компактного зберігання, а для обходу обмежень архітектури GDI,
яка не передбачає пряму роботу із зображеннями форматів відмінних від BMP.

2.Формат jpg

1369180136 konvertirovat-v-jpeg.png

PEG (Joint Photographic Experts Group) — растровий формат збереження графічної інформації, що використовує стиснення з втратами.
При необхідності дуже сильного стиснення втрати можуть бути переглянуті за допомогою модуля Matrixmuster (матричний зразок, матричний малюнок).
Втрати і спотворення інформації через ступінь стиснення можуть проявлятися вже в призначених для
користувача програмах. Допустимий рівень стиснення залежить від характеру зображення та існує, як правило, в межах 1:10.
Використовється
Формат JPEG часто використовується як формат даних в цифрових камерах. У Інтернеті формат JPEG застосовується для відображення напівтонових ілюстрацій
та графічної інформації з плавним переходом тонів. Формат JPEG, на відміну від GIF і PNG, не підтримує ні анімацію, ні прозорість. Область застосування формату

досить вузька — розповсюдження високоякісної напівтонової графіки в Інтернеті. Формат підтримується практично всіма сучасними графічними програмами та веб-браузерами.

Алгоритм стиснення даних, що використовується у форматі, базується на алгоритмі дискретного косинусного перетворення.

Найбільша роздільна здатність,яку підтримує формат JPEG/JFIF є 65535×65535.

3.Формат gif.

GIF JuliaNosko.png

GIF (від англ. Graphics Interchange Format — «формат обміну зображеннями») — 8-бітний растровий графічний формат, що використовує до 256

чітких кольорів із 24-бітного діапазону RGB. Формат було розроблено компанією CompuServe у 1987 році, і з того часу набув широкої популярності у
всесвітній павутині завдяки своїй відносній простоті та мобільності. Одними з головних особливостей формату є підтримка анімації та прозорості.

Область застосування
Зображення у форматі GIF зберігається порядково, підтримується тільки формат з індексованою палітрою кольорів, яка може
містити до 256 кольорів

із 24-бітного діапазону RGB, хоча спочатку формат розроблявся тільки для підтримки 256-кольорової (8-бітної) палітри.

Анімовані зображення
Формат GIF підтримує анімаційні зображення, вони являють собою послідовність з кількох статичних кадрів,
а також інформацію про те, скільки часу кожен кадр повинен бути показаний на екрані. Анімацію можна зробити
циклічною. (англ. loop), тоді слідом за останнім кадром почнеться відтворення першого кадру.
Прозорість в GIF-анімації може використовуватись для того, щоб не зберігати черговий кадр повністю,
а лише зміни наступного кадру відносно попереднього.

4.Формат png.

Png-150x150-011206.jpg

PNG (Portable Network Graphics) — растровий формат збереження графічної інформації, що використовує стиснення без втрат.

\PNG був створений для заміни формату GIF графічним форматом, який не потребує ліцензії для використання. Зазвичай файли формату PNG

мають розширення .png і використовують позначення MIME-типу image/png.

Застосування
Формат PNG зберігає інформацію у стиснутому вигляді, але стиснення проводиться без втрат якості, на відміну від формату JPEG. Формат PNG
спроектований на заміну застарілого і простішого формату GIF, а також подекуди, для заміни складнішого формату TIFF (див. офіційний сайт PNG або хронологічну сторінку).

Особливості
Формат PNG характеризується сильнішим рівнем стиснення для файлів з більшою кількістю кольорів ніж GIF, але різниця становить близько 5-25%,
чого недостатньо для абсолютної переваги формату, тому що маленькі картинки GIF стискає принаймні не гірше. Існує також одна особливість GIF, яку не
повторює PNG — це можливість збереження множинного зображення, особливо мультиплікації.

5.Формат EPS

Eps-150x150-011227.jpg

EPS – стандартный векторный формат файлов, состоящий из многочисленных формул и чисел, за счет которых генерируется векторная иллюстрация.
Это идеальный формат для тех элементов дизайна, которые обычно нужно масштабировать (например, логотипы).

Файлы в EPS-формате готовы к печати, однако, это не тот формат, который нужно использовать в веб-дизайне. Зачастую после утверждения дизайна страницы его составные элементы конвертируются в PNG, JPG и GIF.

Элементы дизайна, сохраненные в формате EPS, можно открыть в любом редакторе с поддержкой векторной графики. Следовательно, EPS больше подходит для обмена файлами с клиентами, печати на принтере или для совместной работы над проектом с другими дизайнерами.