Відмінності між версіями «Обробка зображень лабораторна 3 Петров Ігор»
Матеріал з Вікі ЦДУ
2576754 (обговорення • внесок) м |
2576754 (обговорення • внесок) м |
||
Рядок 1: | Рядок 1: | ||
+ | == Основні властивості графічних форматів == | ||
+ | * '''Прозорість''' - цю властивість можна задати одному або декільком кольорам зображення. Реалізується це за рахунок додаткового альфа-каналу, який зберігається у файлі; | ||
+ | * '''Стиснення''' - ця властивість дозволяє зробити розмір зображення меншим; | ||
+ | * '''Анімація''' - рух здійснюється за допомогою серії послідовних знімків. | ||
== Формат BMP == | == Формат BMP == | ||
+ | '''BMP''' (англ. ''device independent bitmap'') - | ||
== Формат JPEG == | == Формат JPEG == | ||
== Формат GIF == | == Формат GIF == | ||
== Формат PNG == | == Формат PNG == | ||
== Формат SVG == | == Формат SVG == |
Версія за 14:46, 2 березня 2017
Зміст
Основні властивості графічних форматів
- Прозорість - цю властивість можна задати одному або декільком кольорам зображення. Реалізується це за рахунок додаткового альфа-каналу, який зберігається у файлі;
- Стиснення - ця властивість дозволяє зробити розмір зображення меншим;
- Анімація - рух здійснюється за допомогою серії послідовних знімків.
Формат BMP
BMP (англ. device independent bitmap) -