Відмінності між версіями «Набір формул в Writer»

Матеріал з Вікі ЦДУ
Перейти до: навігація, пошук
(Області загальних проблем)
 
(не показано 13 проміжних версій цього учасника)
Рядок 4: Рядок 4:
 
Math - компонент Openoffice.org (Ooo) для написання математичних формул. Його зазвичай використовується як редактор формул для текстових документів, але він може також використовуватися з іншими типами документів або автономно. Коли використовується всередині Writer, формула обробляється як об'єкт в текстовому документі.
 
Math - компонент Openoffice.org (Ooo) для написання математичних формул. Його зазвичай використовується як редактор формул для текстових документів, але він може також використовуватися з іншими типами документів або автономно. Коли використовується всередині Writer, формула обробляється як об'єкт в текстовому документі.
  
'''Примітка'''
 
 
Редактор формул призначений для написання формули у символічній формі (як у формулі).<br/>
 
Редактор формул призначений для написання формули у символічній формі (як у формулі).<br/>
[[Файл:1.JPG‎|center]]
+
[[Файл:F1.JPG‎|center|thumb|300px|(1)]]
 +
 
 
                                                            
 
                                                            
 
'''Початок'''<br/>
 
'''Початок'''<br/>
Для вставки формули, виконаєте '''Вставити > Об'єкт > Формула'''. Редактор формул відкривається внизу екрану і з'являється плаваюче вікно Вибір. Ви також побачите маленький блок (з сірою межею) у вашому документі, де відображатиметься формула, як показано на Мал.1.
+
Для вставки формули, виконаєте '''Вставить > Объект > Формула'''. Редактор формул відкривається внизу екрану і з'являється плаваюче вікно Выбор. Ви також побачите маленький блок (з сірою межею) у вашому документі, де відображатиметься формула, як показано на Рис.1.6.1.
[[Файл:Редактор_формул.JPG‎ | center]]
+
 
::::::::Мал.1. Редактор формул, вікно Вибір, і положення формули.
+
[[Файл:Редактор_формул.JPG‎|center|thumb|300px|Рис.1.6.1 Редактор формул, вікно Выбор, і положення формули]]
  
Редактора формул використовує мова розмітки для представлення формул. Наприклад ''%beta'' створює грецький символ ''beta (β)''. Ця розмітка призначена для читання на подібності англійської мови, коли це можливо. Наприклад, ''а over b'' відображається як дріб: .
+
Редактор формул використовує мову розмітки для представлення формул. Наприклад ''%beta'' створює грецький символ ''beta (β)''. Ця розмітка призначена для читання на подібності англійської мови, коли це можливо. Наприклад, ''а over b'' відображається як дріб:[[Файл:Дробь.JPG‎|15px]].
  
 
===Введення формули===
 
===Введення формули===
 
Є три способи введення формули:
 
Є три способи введення формули:
Вибрати символ з вікна Вибір.
+
*Вибрати символ з вікна Выбор.
Клацнути правою кнопкою миші по редакторові формули і вибрати символ з контекстного меню, що з'явилося.
+
*Клацнути правою кнопкою миші по редакторові формули і вибрати символ з контекстного меню, що з'явилося.
Ввести розмітку в редакторові формул.
+
*Ввести розмітку в редакторові формул.
Контекстне меню і вікно Вибір вставляють розмітку, відповідну символу. До речі, це надає зручний спосіб вивчити розмітку Ooo Math.
+
Контекстне меню і вікно Выбор вставляють розмітку, відповідну символу. До речі, це надає зручний спосіб вивчити розмітку Ooo Math.
  
'''Примітка'''
 
 
Натисніть по області документа для виходу з редактора формул.
 
Натисніть по області документа для виходу з редактора формул.
 
Двічі клацніть по формулі, щоб знову увійти до редактора формул.
 
Двічі клацніть по формулі, щоб знову увійти до редактора формул.
  
'''Вікно Вибір'''
 
Найпростіший метод для введення формули - вікно Вибір, показане на Мал.2.
 
[[Файл:Символы_категории.JPG‎|center]]
 
::::::::::Мал.2. Символи, розділені на категорії
 
  
Вікно Вибір розділено на дві головні частини.
+
'''Вікно Выбор'''<br/>
 +
Найпростіший метод для введення формули - вікно Выбор, показане на Рис.1.6.2.
 +
[[Файл:Символы_категории.JPG‎|center|thumb|200px|Рис.1.6.2 Символи, розділені на категорії]]
 +
 
 +
Вікно Выбор розділено на дві головні частини.
 
*'''Верхня''' показує категорії символів. Натисніть по одній з них, щоб змінити список символів.
 
*'''Верхня''' показує категорії символів. Натисніть по одній з них, щоб змінити список символів.
 
*'''Нижня''' показує символи, доступні в поточній категорії.
 
*'''Нижня''' показує символи, доступні в поточній категорії.
  
'''Порада'''
+
Ви можете приховати (або відкрити) вікно Выбор при допомозі '''Вид > Выбор'''.
Ви можете приховати (або відкрити) вікно Вибір при допомозі Вид > Вибір.
+
 
 +
'''''Приклад 1:''''' 5x4
 +
Для прикладу ми введемо просту формулу: 5x4 У вікні Выбор:
 +
:1) Виберемо верхню ліву кнопку в секції категорій (зверху) (Рис.1.6.3).
 +
:2) Натиснемо на символ множення (показано на Рис.1.6.3).
  
'''''Приклад 1:''''' 5?4
+
[[Файл:Унарные_бинарные_операторы.JPG‎|center|thumb|200px|Рис.1.6.3 Унарні / Бінарні оператори]]
Для прикладу ми введемо просту формулу: 5?4 У вікні Вибір:
+
:1) Виберемо верхню ліву кнопку в секції категорій (зверху) (Мал.3).
+
:2) Натиснемо на символ множення (показано на Мал.3).
+
[[Файл:Унарные_бинарные_операторы.JPG‎ | center]]
+
::::::::::Мал.3. Унарні / Бінарні оператори
+
  
Коли Ви вибираєте символ множення на вікні Вибір, відбуваються дві речі:
+
Коли Ви вибираєте символ множення у вікні Выбор, відбуваються дві речі:
 
*редактор рівняння показує розмітку: ''<?> times <?>''
 
*редактор рівняння показує розмітку: ''<?> times <?>''
 
*в області документа з'являється сірий блок з малюнком:
 
*в області документа з'являється сірий блок з малюнком:
[[Файл:Символ_умножения.JPG‎ | center]]
 
::::::::::Мал.4. Символ множення
 
  
Символи <?> (Мал.4) Ви повинні замінити відповідним текстом. Формула оновиться автоматично, а результат повинен нагадувати Мал.5.
+
[[Файл:Символ_умножения.JPG‎|center|thumb|400px|Рис.1.6.4 Символ множення]]
[[Файл:Результат_введения.JPG‎ | center]]
+
::::::::::Мал.5. Результат введення 5 і 4 з оператором times
+
  
'''Tip'''
+
Символи <?> (Рис.1.6.4) Ви повинні замінити відповідним текстом. Формула оновиться автоматично, а результат повинен нагадувати Рис.1.6.5.
Щоб перешкодити формулі оновлюватися автоматично, виберіть Вид > Автооновлення екрану. Щоб відновити формулу уручну, натисніть F9 або виберіть Вид > Обновити.
+
 
 +
[[Файл:Результат_введения.JPG‎|center|thumb|350px|Рис.1.6.5 Результат введення 5 і 4 з оператором times]]
 +
 
 +
Щоб перешкодити формулі оновлюватися автоматично, виберіть '''Вид > Автообновление экрана'''. Щоб відновити формулу уручну, натисніть ''F9'' або виберіть '''Вид > Обновить'''.
  
 
'''Контекстне меню'''<br/>
 
'''Контекстне меню'''<br/>
Інший спосіб звернутися до математичних символів полягає в тому, щоб клацнути правою кнопкою миші на редакторові формул. Це викличе меню показане на Мал.6.
+
Інший спосіб звернутися до математичних символів полягає в тому, щоб клацнути правою кнопкою миші на редакторові формул. Це викличе меню показане на Рис.1.6.6.
[[Файл:Контекстное_меню.JPG‎ | center]]
+
 
::::::::::Мал.6. Контекстне меню
+
[[Файл:Контекстное_меню.JPG‎|center|thumb|300px|Рис.1.6.6 Контекстне меню]]
  
'''Примітка''' Пункти в цьому меню в точності відповідають пунктам у вікні Вибір.
+
Пункти в цьому меню в точності відповідають пунктам у вікні Выбор.
  
 
'''Розмітка'''<br/>
 
'''Розмітка'''<br/>
Ви можете ввести команди розмітки безпосередньо в редакторові формул. Наприклад, Ви можете ввести 5 times 4, щоб отримати 5?4 . Якщо Ви знаєте мову розмітки, це може бути найшвидшим способом введення формули.
+
Ви можете ввести команди розмітки безпосередньо в редакторові формул. Наприклад, Ви можете ввести ''5 times 4'', щоб отримати 5x4 . Якщо Ви знаєте мову розмітки, це може бути найшвидшим способом введення формули.
  
 
Нижче приведений короткий список загальних формул і відповідні ним конструкції мови розмітки.
 
Нижче приведений короткий список загальних формул і відповідні ним конструкції мови розмітки.
Відображення Команда Відображення Команда
+
{| cellpadding="5" cellspacing="0" border="2"
a=b a = b √a sqrt {a}
+
|'''Відображення'''
a2 a^2 an a_n
+
|'''Команда'''
∫ f (x)dx int f(x) dx ∑an sum a_n
+
|'''Відображення'''
a≤b a <= b ∞ infinity
+
|'''Команда'''
a×b a times b x⋅y x cdot y
+
|-
 +
|a=b
 +
|a = b
 +
|√a
 +
|sqrt {a}
 +
|-
 +
|a2
 +
|a^2
 +
|an
 +
|a_n
 +
|-
 +
|∫f(x)dx
 +
|int f(x) dx
 +
|∑an
 +
|sum a_n
 +
|-
 +
|a≤b
 +
|a <= b
 +
|
 +
|infinity
 +
|-
 +
|a×b
 +
|a times b
 +
|x*y
 +
|x cdot y
 +
|}
  
  
'''Грецькі символи'''
+
'''Грецькі символи'''<br/>
Грецькі символи (α,β,γ,θ і т.д.) звичайні в математичних формулах. Ці символи не доступні через вікно Вибір або контекстне меню. На щастя, через мову розмітки ввести грецькі символи просто: введіть знак % і слідом за ним назва символу, по-англійськи.
+
Грецькі символи (''α,β,γ,θ'' і т.д.) звичайні в математичних формулах. ''Ці символи не доступні через вікно Выбор або контекстне меню''. На щастя, через мову розмітки ввести грецькі символи просто: введіть знак % і слідом за ним назву символу, по-англійськи.
Щоб ввести символ нижнього регістра, напишіть ім'я символу в нижньому регістрі.
+
*Щоб ввести символ ''нижнього'' регістра, напишіть ім'я символу в нижньому регістрі.
Щоб ввести символ верхнього регістра, напишіть ім'я символу у верхньому регістрі.
+
*Щоб ввести символ ''верхнього'' регістра, напишіть ім'я символу у верхньому регістрі.
Див. таблицю нижче для деяких прикладів.
+
  
Нижній регістр Верхній регістр
+
{| cellpadding="5" cellspacing="0" border="2"
%alpha → α %ALPHA → A
+
%beta → β %BETA → B
+
%gamma → γ %GAMMA → Г
+
%psi → ψ %PSI → Ψ
+
%phi → φ %PHI → Φ
+
%theta → θ %THETA → Θ
+
  
Інший спосіб ввести грецькі символи - використовувати вікно каталогу. Виберіть Сервіс > Каталог. Вікно каталогу показане на Мал. 426. У списку Набір символів, виберіть Грецький і виконайте подвійне клацання по грецькому символу в списку.
+
|'''Нижній регістр'''
 +
|'''Верхній регістр'''
 +
|-
 +
|%alpha → α
 +
|%ALPHA → A
 +
|-
 +
|%beta → β
 +
|%BETA → B
 +
|-
 +
|%gamma → γ
 +
|%GAMMA → Г
 +
|-
 +
|%psi → ψ
 +
|%PSI → Ψ
 +
|-
 +
|%phi → φ
 +
|%PHI → Φ
 +
|-
 +
|%theta → θ
 +
|%THETA → Θ
 +
|}
  
+
Інший спосіб ввести грецькі символи - використовувати вікно каталогу. Виберіть '''Сервис > Каталог'''. Вікно каталогу показане на Рис.1.6.7. У списку Набор символов, виберіть '''Греческий''' і виконайте подвійне клацання по грецькому символу в списку.
Мал. 426. Каталог - використовується для введення грецьких символів
+
[[Файл:Каталог_символов.JPG‎|center|thumb|300px|Рис.1.6.7 Каталог - використовується для введення грецьких символів]]
  
'''''Приклад 2:''''' π ≃ 3.14159
+
==='''Настройки'''===
Для цього прикладу ми припустимо що:
+
'''Редактор формул у вигляді плаваючого вікна'''<br/>
• Ми хочемо ввести вищезазначену формулу (значення пі, закруглене до 5 десяткових знаків).
+
Як видно на Рис.1.6.8, редактор формул може займати велику частину вікна Writer. Щоб перетворити редактора формул на плаваюче вікно, зробіть наступне:
• Ми знаємо ім'я грецького символу (pi).
+
# Наведіть покажчик миші на рамку редактора, як показано на Рис.1.6.8.
• Ми не знаємо конструкцію мови розмітки, пов'язану з символом 1 .
+
# Натисніть і утримуйте клавішу Control і виконайте подвійне клацання.
  
'''Крок 1:''' Введіть % супроводжуваний текстом pi. З'явиться грецький символ 2 .
+
[[Файл:Ред_ф_в_плав_окна.JPG‎|center|thumb|300px|Рис.1.6.8 Утримуючи клавішу Control зробіть подвійне клацання на межі редактора формул, щоб перетворити його плаваюче вікно]]
'''Крок 2:''' Відкрийте вікно Вибір (Вид > Вибір).
+
<br/>
'''Крок 3:''' Символ  - відношення, тому ми натискаємо по кнопці Відносини  . Якщо Ви наведете курсор миші на цю кнопку, Ви бачите спливаючу підказку Відношення (Мал. 427).
+
+
Мал. 427. Спливаюча підказка указує кнопку "Відносини".
+
  
'''Крок 4:''' Видалите текст <?> і додайте 3.14159 в кінець формули. Отже, ми закінчили конструкцією %pi simeq 3.14159. Результат показаний на Мал. 428.
+
На Рис.1.6.9 показаний результат. Ви можете перетворити плаваюче вікно назад в упроваджену рамку, використовуючи ті ж самі кроки. Утримуйте клавішу ''Control'' і виконайте подвійне клацання по рамці вікна.
+
Мал. 428. Остаточний результат
+
  
 +
[[Файл:Ред_ф_в_плав_окна_Результат.JPG‎|center|thumb|300px|Рис.1.6.9. Редактор формул у вигляді плаваючого вікна]]
  
===Настройки===
 
'''Редактор формул у вигляді плаваючого вікна'''
 
Як видно на Мал. 420, редактор формул може займати велику частину вікна Writer. Щоб перетворити редактора формул на плаваюче вікно, зробіть наступне:
 
1) Наведіть покажчик миші на рамку редактора, як показано на Мал. 429.
 
2) Натисніть і утримуйте клавішу Control і виконайте подвійне клацання.
 
 
Мал. 429. Утримуючи клавішу Control зробіть подвійне клацання
 
на межі редактора формул, щоб перетворити його
 
плаваюче вікно.
 
  
На Мал. 430 показаний результат. Ви можете перетворити плаваюче вікно назад в упроваджену рамку, використовуючи ті ж самі кроки. Утримуйте клавішу Control і виконайте подвійне клацання по рамці вікна.
+
'''Як можна зробити формулу більшою?'''<br/>
+
Це одне з найзвичайніших питань людей, що питають про Ooo Math.  
Мал. 430. Редактор формул у вигляді плаваючого вікна.
+
  
'''Як я можу зробити формулу більше?'''
+
:1) Запустіть редактора формул і виберіть '''Формат > Размер Шрифта'''.
Це одне з найзвичайніших питань людей, що питають про Ooo Math. Відповідь є простою, але не інтуїтивно зрозумілим:
+
1) Запустите редактора формул і виберіть Формат > Розмір Шрифту.
+
+
Мал. 431. Зміна розміру шрифту формули
+
  
2) Виберіть більший розмір шрифту в полі Стандартний (саме верхнє поле), як показано на Мал. 432.
+
[[Файл:Измен_размера_шрифта.JPG|center|thumb|300px|‎Рис.1.6.10 Зміна розміру шрифту формули]]
+
Мал. 432. Зміните "Стандартний" (зверху), щоб зробити формулу більше.
+
  
Результат цієї зміни ілюструє Мал. 433.
+
:2) Виберіть більший розмір шрифту в полі Стандартный (саме верхнє поле), як показано на Рис.1.6.11.
+
 
Мал. 433. Результат зміни основного розміру шрифту
+
[[Файл:Измен_размера_шрифта2.JPG‎|center|thumb|300px|Рис.1.6.11 Змініть "Стандартный" (зверху), щоб зробити формулу більше]]
 +
 
 +
Результат цієї зміни ілюструє Рис.1.6.12.<br/>
 +
 
 +
[[Файл:Результат_изменения.JPG‎|center|thumb|300px|Рис.1.6.12 Результат зміни основного розміру шрифту]]
  
===Планування формули===
+
==='''Планування формули'''===
 
Найбільші труднощі при використання Ooo Math викликає написання складних формул. Цей розділ дає деякі уявлення про написання складних формул.
 
Найбільші труднощі при використання Ooo Math викликає написання складних формул. Цей розділ дає деякі уявлення про написання складних формул.
  
'''Дужки - ваші друзі'''
+
'''Дужки - ваші друзі'''<br/>
 
Ooo Math не знає нічого про порядок операції. Ви повинні використовувати дужки для явного завдання порядку обробки операторів. Розглянемо наступний приклад:
 
Ooo Math не знає нічого про порядок операції. Ви повинні використовувати дужки для явного завдання порядку обробки операторів. Розглянемо наступний приклад:
Команда Результат
+
{| cellpadding="5" cellspacing="0" border="2"
2 over x + 1 2/x+1  
+
|'''Команда'''
2 over {x + 1} 2/(x+1)
+
|'''Результат'''
 +
|-
 +
|2 over x + 1
 +
|2/x+1  
 +
|-
 +
|2 over {x + 1}
 +
|2/(x+1)
 +
|}
  
'''Формула більш ніж з одного рядка'''
+
'''Формула більш ніж з одного рядка'''<br/>
 
Припустимо, що Ви хочете надрукувати формулу, що складається більш ніж з одного рядка. Наприклад:
 
Припустимо, що Ви хочете надрукувати формулу, що складається більш ніж з одного рядка. Наприклад:
 
x=3
 
x=3
 
y=1
 
y=1
 
Вашою першою реакцією буде просто натиснути клавішу Enter. Проте, якщо Ви натискаєте клавішу Enter, хоча розмітка переходить на новий рядок, остаточна формула цього не робить. Ви повинні явно ввести команду newline. Це проілюстровано в таблиці нижче.
 
Вашою першою реакцією буде просто натиснути клавішу Enter. Проте, якщо Ви натискаєте клавішу Enter, хоча розмітка переходить на новий рядок, остаточна формула цього не робить. Ви повинні явно ввести команду newline. Це проілюстровано в таблиці нижче.
Команда Результат
+
{| cellpadding="5" cellspacing="0" border="2"
x = 3
+
|'''Команда'''
y = 1 x=3 y=1
+
|'''Результат'''
x = 3 newline  
+
|-
y = 1 x=3
+
|x = 3
 +
y = 1
 +
|x=3 y=1
 +
|-
 +
|x = 3 newline  
 +
y = 1
 +
|x=3
 
y=1
 
y=1
 +
|}
  
===Області загальних проблем===
+
==='''Області загальних проблем'''===
Як мені додати межі сумі/інтегралу?
+
'''Як додати межі сумі/інтегралу?'''<br/>
Команди sum і int можуть (необов'язково) мати параметри from і to. Вони використовуються для завдання нижньої і верхньої меж відповідно. Ці параметри можуть використовуватися окремо або разом. Межі для інтегралів, як правило, розглядаються як верхній і нижній індекси.
+
Команди ''sum і int'' можуть (необов'язково) мати параметри ''from і to''. Вони використовуються для задання нижньої і верхньої меж відповідно. Ці параметри можуть використовуватися окремо або разом. Межі для інтегралів, як правило, розглядаються як верхній і нижній індекси.<br/>
 
+
[[Файл:Пределы_суммы_и_интеграла.JPG|center|thumb|400px]]
 
   
 
   
 
+
'''Дужки для матриць виглядають потворними!'''<br/>
Примітка
+
Щоб зрозуміти передумову проблеми, стисло розглянемо матричні команди:
Детальніше на інтегралах і сумах, див. таблицю на стор. Помилка: джерело перехресного посилання не знайдене.
+
{| cellpadding="5" cellspacing="0" border="2"
 
+
|Команда
'''Дужки для матриць виглядають потворними!'''
+
|Результат
Щоб зрозуміти передумову проблеми, ми стисло розглянемо матричні команди:
+
|-
Команда Результат
+
|matrix {a # b ## c # d}
matrix { a # b ## c # d } a  b
+
|a  b
 
c  d
 
c  d
 +
|}
  
Примітка
+
Рядки матриці розділяються двома символами #, а елементи в межах кожного рядка одним символом #. Перша проблема з якою стикаються користувачі, що мають справу з матрицями, - те, що дужки не масштабуються з матрицею:
Рядки матриці розділяються двома символами #, а елементи в межах кожного рядка одним символом #.Первая проблема з якою стикаються користувачі, що мають справу з матрицями, - те, що дужки не масштабуються з матрицею:
+
Команда Результат
+
(matrix { a # b ## c # d })   a  b
+
  c  d
+
  
Ooo math надає дужки, що масштабуються. Тобто дужки, які ростуть в розмірі відповідно до розміру їх вмісту. Використовуйте команди left( і right) для отримання дужок, що масштабуються.
+
(matrix { a # b ## c # d })<br/>
Команда Результат
+
Ooo math надає дужки, що масштабуються. Тобто дужки, які ростуть в розмірі відповідно до розміру їх вмісту. Використовуйте команди ''left(і right)'' для отримання дужок, що масштабуються.
left(matrix { a # b ## c # d } right)   a  b
+
  c  d
+
  
Порада Використовуйте left[ і right] для отримання квадратних дужок.
+
left(matrix { a # b ## c # d } right)
  
'''Різні типи дужок'''
+
Використовуйте left[і right] для отримання квадратних дужок.
 +
 
 +
'''Різні типи дужок'''<br/>
 
Майже у всіх формулах потрібні різні типи дужок. Формули в Openoffice дозволяють використовувати декількох видів дужок.
 
Майже у всіх формулах потрібні різні типи дужок. Формули в Openoffice дозволяють використовувати декількох видів дужок.
'''{} структурні фігурні дужки:''' використовуються для групування частин формули і визначення порядку обробки операторів.
+
:'''{} структурні фігурні дужки:''' використовуються для групування частин формули і визначення порядку обробки операторів.
'''() Круглі дужки:''' використовуються для групування частин формули. Круглі дужки відображається в кінцевій формулі.
+
:'''() Круглі дужки:''' використовуються для групування частин формули. Круглі дужки відображається в кінцевій формулі.
'''[] квадратні дужки:''' використовуються так само, як круглі дужки ().
+
:'''[] квадратні дужки:''' використовуються так само, як круглі дужки ().
'''{} фігурні дужки:''' оскільки символи { використовуються для команд програми і не відображаються в кінцевій формулі, фігурні дужки винні вводиться як lbrace для '{' і rbrace для '}'.
+
:'''{} фігурні дужки:''' оскільки символи {} використовуються для команд програми і не відображаються в кінцевій формулі, фігурні дужки повинні вводиться як lbrace для '{' і rbrace для '}'.
 
У випадку якщо потрібна одна дужка, наприклад для написання системи рівнянь, то замість другої дужки пишемо ключове слово none.
 
У випадку якщо потрібна одна дужка, наприклад для написання системи рівнянь, то замість другої дужки пишемо ключове слово none.
 
Розмір дужок може управлятися з командами 'left' і 'right'.
 
Розмір дужок може управлятися з командами 'left' і 'right'.
 
+
[[Файл:Скобки.JPG‎|center|thumb|400px]]
 
   
 
   
+
'''Як зробити похідну?'''<br/>
 
+
'''Як зробити похідну?'''
+
 
Створення похідних по суті зводиться до одного прийому: скажіть Ooo, що це дріб.
 
Створення похідних по суті зводиться до одного прийому: скажіть Ooo, що це дріб.
Іншими словами, Ви повинні використовувати команду over. Об'єднайте її з введеною буквою d (для повної похідної) або командою partial (для приватної похідної), щоб досягти ефекту похідної.
+
Іншими словами, Ви повинні використовувати команду ''over''. Об'єднайте її з введеною буквою d (для повної похідної) або командою ''partial'' (для приватної похідної), щоб досягти ефекту похідної.
+
  
Примітка
+
[[Файл:Производная.JPG‎|center|thumb|400px]]
Увага, Ви повинні використовувати фігурні дужки, щоб ввести похідну.
+
  
'''Нумерація формул'''
+
Ви повинні використовувати фігурні дужки, щоб ввести похідну.
 +
 
 +
'''Нумерація формул'''<br/>
 
Нумерація формул - одна з кращих прихованих особливостей Ooomath. Послідовність дій проста, але не очевидна:
 
Нумерація формул - одна з кращих прихованих особливостей Ooomath. Послідовність дій проста, але не очевидна:
1) Почніть новий рядок.
+
#Почніть новий рядок.
2) Введіть fn і потім натисніть F3.
+
#Введіть ''fn'' і потім натисніть ''F3''.
fn буде замінене пронумерованою формулою:
+
''fn'' буде замінене пронумерованою формулою:[[Файл:F2_.JPG‎|thumb|300px|(2)]]
E=mc2                                                                          (2)
+
 
 
Тепер Ви можете двічі клацнути на формулі, щоб її відредагувати. Наприклад, ось - функція Riemann Zeta:
 
Тепер Ви можете двічі клацнути на формулі, щоб її відредагувати. Наприклад, ось - функція Riemann Zeta:
                                                                                    (3)
+
 
 +
[[Файл:F3_.JPG‎|center|‎thumb|100px|(3)]]
 +
 
 
Ви можете вставити посилання на формулу (“як показано у Формулі (2)”) відповідно до наступної послідовності дій:
 
Ви можете вставити посилання на формулу (“як показано у Формулі (2)”) відповідно до наступної послідовності дій:
1) Вставити > Перехресне посилання...
+
:1) '''Вставить > Перекрестная ссылка'''...
2) Перейти на вкладку Посилання (Мал. 431).
+
:2) Перейти на вкладку ''Ссылка'' (Рис.1.6.13).
3) У полі Тип виберіть Текст.
+
:3) У полі ''Тип'' виберіть ''Текст''.
4) У полі Вибір вкажіть номер формули.
+
:4) У полі ''Выбор'' вкажіть номер формули.
5) У полі Формат виберіть Текст посилання.
+
:5) У полі ''Формат'' виберіть ''Текст ссылки''.
6) Натисніть Вставити.
+
:6) Натисніть '''Вставить'''.
Готово! Якщо Ви пізніше додасте формулу в документ перед формулою, на яку посилаєтеся, всі формули будуть автоматично перенумеровані, і перехресні посилання оновляться.
+
 
+
Якщо Ви пізніше додасте формулу в документ перед формулою, на яку посилаєтеся, всі формули будуть автоматично перенумеровані, і перехресні посилання оновляться.
Мал. 434. Вставка перехресного посилання на номер формули.
+
[[Файл:Перекрёстная_ссылка.JPG‎|center|thumb|300px|Рис.1.6.13 Вставка перехресного посилання на номер формули]]
  
Порада Для вставки номера формули без круглих дужок навколо нього, виберіть Нумерація замість Текст посилання в полі Формат.
+
Для вставки номера формули без круглих дужок навколо нього, виберіть ''Нумерация'' замість ''Текст ссылки'' в полі ''Формат''.

Поточна версія на 10:47, 15 березня 2010

Редактор формул Math.

Що із себе представляє Math?

Math - компонент Openoffice.org (Ooo) для написання математичних формул. Його зазвичай використовується як редактор формул для текстових документів, але він може також використовуватися з іншими типами документів або автономно. Коли використовується всередині Writer, формула обробляється як об'єкт в текстовому документі.

Редактор формул призначений для написання формули у символічній формі (як у формулі).

(1)


Початок
Для вставки формули, виконаєте Вставить > Объект > Формула. Редактор формул відкривається внизу екрану і з'являється плаваюче вікно Выбор. Ви також побачите маленький блок (з сірою межею) у вашому документі, де відображатиметься формула, як показано на Рис.1.6.1.

Рис.1.6.1 Редактор формул, вікно Выбор, і положення формули

Редактор формул використовує мову розмітки для представлення формул. Наприклад %beta створює грецький символ beta (β). Ця розмітка призначена для читання на подібності англійської мови, коли це можливо. Наприклад, а over b відображається як дріб:Дробь.JPG.

Введення формули

Є три способи введення формули:

  • Вибрати символ з вікна Выбор.
  • Клацнути правою кнопкою миші по редакторові формули і вибрати символ з контекстного меню, що з'явилося.
  • Ввести розмітку в редакторові формул.

Контекстне меню і вікно Выбор вставляють розмітку, відповідну символу. До речі, це надає зручний спосіб вивчити розмітку Ooo Math.

Натисніть по області документа для виходу з редактора формул. Двічі клацніть по формулі, щоб знову увійти до редактора формул.


Вікно Выбор
Найпростіший метод для введення формули - вікно Выбор, показане на Рис.1.6.2.

Рис.1.6.2 Символи, розділені на категорії

Вікно Выбор розділено на дві головні частини.

  • Верхня показує категорії символів. Натисніть по одній з них, щоб змінити список символів.
  • Нижня показує символи, доступні в поточній категорії.

Ви можете приховати (або відкрити) вікно Выбор при допомозі Вид > Выбор.

Приклад 1: 5x4 Для прикладу ми введемо просту формулу: 5x4 У вікні Выбор:

1) Виберемо верхню ліву кнопку в секції категорій (зверху) (Рис.1.6.3).
2) Натиснемо на символ множення (показано на Рис.1.6.3).
Рис.1.6.3 Унарні / Бінарні оператори

Коли Ви вибираєте символ множення у вікні Выбор, відбуваються дві речі:

  • редактор рівняння показує розмітку: <?> times <?>
  • в області документа з'являється сірий блок з малюнком:
Рис.1.6.4 Символ множення

Символи <?> (Рис.1.6.4) Ви повинні замінити відповідним текстом. Формула оновиться автоматично, а результат повинен нагадувати Рис.1.6.5.

Рис.1.6.5 Результат введення 5 і 4 з оператором times

Щоб перешкодити формулі оновлюватися автоматично, виберіть Вид > Автообновление экрана. Щоб відновити формулу уручну, натисніть F9 або виберіть Вид > Обновить.

Контекстне меню
Інший спосіб звернутися до математичних символів полягає в тому, щоб клацнути правою кнопкою миші на редакторові формул. Це викличе меню показане на Рис.1.6.6.

Рис.1.6.6 Контекстне меню

Пункти в цьому меню в точності відповідають пунктам у вікні Выбор.

Розмітка
Ви можете ввести команди розмітки безпосередньо в редакторові формул. Наприклад, Ви можете ввести 5 times 4, щоб отримати 5x4 . Якщо Ви знаєте мову розмітки, це може бути найшвидшим способом введення формули.

Нижче приведений короткий список загальних формул і відповідні ним конструкції мови розмітки.

Відображення Команда Відображення Команда
a=b a = b √a sqrt {a}
a2 a^2 an a_n
∫f(x)dx int f(x) dx ∑an sum a_n
a≤b a <= b infinity
a×b a times b x*y x cdot y


Грецькі символи
Грецькі символи (α,β,γ,θ і т.д.) звичайні в математичних формулах. Ці символи не доступні через вікно Выбор або контекстне меню. На щастя, через мову розмітки ввести грецькі символи просто: введіть знак % і слідом за ним назву символу, по-англійськи.

  • Щоб ввести символ нижнього регістра, напишіть ім'я символу в нижньому регістрі.
  • Щоб ввести символ верхнього регістра, напишіть ім'я символу у верхньому регістрі.
Нижній регістр Верхній регістр
%alpha → α %ALPHA → A
%beta → β %BETA → B
%gamma → γ %GAMMA → Г
%psi → ψ %PSI → Ψ
%phi → φ %PHI → Φ
%theta → θ %THETA → Θ

Інший спосіб ввести грецькі символи - використовувати вікно каталогу. Виберіть Сервис > Каталог. Вікно каталогу показане на Рис.1.6.7. У списку Набор символов, виберіть Греческий і виконайте подвійне клацання по грецькому символу в списку.

Рис.1.6.7 Каталог - використовується для введення грецьких символів

Настройки

Редактор формул у вигляді плаваючого вікна
Як видно на Рис.1.6.8, редактор формул може займати велику частину вікна Writer. Щоб перетворити редактора формул на плаваюче вікно, зробіть наступне:

  1. Наведіть покажчик миші на рамку редактора, як показано на Рис.1.6.8.
  2. Натисніть і утримуйте клавішу Control і виконайте подвійне клацання.
Рис.1.6.8 Утримуючи клавішу Control зробіть подвійне клацання на межі редактора формул, щоб перетворити його плаваюче вікно


На Рис.1.6.9 показаний результат. Ви можете перетворити плаваюче вікно назад в упроваджену рамку, використовуючи ті ж самі кроки. Утримуйте клавішу Control і виконайте подвійне клацання по рамці вікна.

Рис.1.6.9. Редактор формул у вигляді плаваючого вікна


Як можна зробити формулу більшою?
Це одне з найзвичайніших питань людей, що питають про Ooo Math.

1) Запустіть редактора формул і виберіть Формат > Размер Шрифта.
‎Рис.1.6.10 Зміна розміру шрифту формули
2) Виберіть більший розмір шрифту в полі Стандартный (саме верхнє поле), як показано на Рис.1.6.11.
Рис.1.6.11 Змініть "Стандартный" (зверху), щоб зробити формулу більше

Результат цієї зміни ілюструє Рис.1.6.12.

Рис.1.6.12 Результат зміни основного розміру шрифту

Планування формули

Найбільші труднощі при використання Ooo Math викликає написання складних формул. Цей розділ дає деякі уявлення про написання складних формул.

Дужки - ваші друзі
Ooo Math не знає нічого про порядок операції. Ви повинні використовувати дужки для явного завдання порядку обробки операторів. Розглянемо наступний приклад:

Команда Результат
2 over x + 1 2/x+1
2 over {x + 1} 2/(x+1)

Формула більш ніж з одного рядка
Припустимо, що Ви хочете надрукувати формулу, що складається більш ніж з одного рядка. Наприклад: x=3 y=1 Вашою першою реакцією буде просто натиснути клавішу Enter. Проте, якщо Ви натискаєте клавішу Enter, хоча розмітка переходить на новий рядок, остаточна формула цього не робить. Ви повинні явно ввести команду newline. Це проілюстровано в таблиці нижче.

Команда Результат
x = 3

y = 1

x=3 y=1
x = 3 newline

y = 1

x=3

y=1

Області загальних проблем

Як додати межі сумі/інтегралу?
Команди sum і int можуть (необов'язково) мати параметри from і to. Вони використовуються для задання нижньої і верхньої меж відповідно. Ці параметри можуть використовуватися окремо або разом. Межі для інтегралів, як правило, розглядаються як верхній і нижній індекси.

Пределы суммы и интеграла.JPG

Дужки для матриць виглядають потворними!
Щоб зрозуміти передумову проблеми, стисло розглянемо матричні команди:

Команда Результат
matrix {a # b ## c # d} a b

c d

Рядки матриці розділяються двома символами #, а елементи в межах кожного рядка одним символом #. Перша проблема з якою стикаються користувачі, що мають справу з матрицями, - те, що дужки не масштабуються з матрицею:

(matrix { a # b ## c # d })
Ooo math надає дужки, що масштабуються. Тобто дужки, які ростуть в розмірі відповідно до розміру їх вмісту. Використовуйте команди left(і right) для отримання дужок, що масштабуються.

left(matrix { a # b ## c # d } right)

Використовуйте left[і right] для отримання квадратних дужок.

Різні типи дужок
Майже у всіх формулах потрібні різні типи дужок. Формули в Openoffice дозволяють використовувати декількох видів дужок.

{} структурні фігурні дужки: використовуються для групування частин формули і визначення порядку обробки операторів.
() Круглі дужки: використовуються для групування частин формули. Круглі дужки відображається в кінцевій формулі.
[] квадратні дужки: використовуються так само, як круглі дужки ().
{} фігурні дужки: оскільки символи {} використовуються для команд програми і не відображаються в кінцевій формулі, фігурні дужки повинні вводиться як lbrace для '{' і rbrace для '}'.

У випадку якщо потрібна одна дужка, наприклад для написання системи рівнянь, то замість другої дужки пишемо ключове слово none. Розмір дужок може управлятися з командами 'left' і 'right'.

Скобки.JPG

Як зробити похідну?
Створення похідних по суті зводиться до одного прийому: скажіть Ooo, що це дріб. Іншими словами, Ви повинні використовувати команду over. Об'єднайте її з введеною буквою d (для повної похідної) або командою partial (для приватної похідної), щоб досягти ефекту похідної.

Производная.JPG

Ви повинні використовувати фігурні дужки, щоб ввести похідну.

Нумерація формул
Нумерація формул - одна з кращих прихованих особливостей Ooomath. Послідовність дій проста, але не очевидна:

  1. Почніть новий рядок.
  2. Введіть fn і потім натисніть F3.
fn буде замінене пронумерованою формулою:
(2)

Тепер Ви можете двічі клацнути на формулі, щоб її відредагувати. Наприклад, ось - функція Riemann Zeta:

(3)

Ви можете вставити посилання на формулу (“як показано у Формулі (2)”) відповідно до наступної послідовності дій:

1) Вставить > Перекрестная ссылка...
2) Перейти на вкладку Ссылка (Рис.1.6.13).
3) У полі Тип виберіть Текст.
4) У полі Выбор вкажіть номер формули.
5) У полі Формат виберіть Текст ссылки.
6) Натисніть Вставить.

Якщо Ви пізніше додасте формулу в документ перед формулою, на яку посилаєтеся, всі формули будуть автоматично перенумеровані, і перехресні посилання оновляться.

Рис.1.6.13 Вставка перехресного посилання на номер формули

Для вставки номера формули без круглих дужок навколо нього, виберіть Нумерация замість Текст ссылки в полі Формат.