Відмінності між версіями «Навчальний курс "ОІ з елементами програмування та СІТН"»
Рядок 72: | Рядок 72: | ||
Проектування бази даних. Модель «Сутність-зв’язок». Створення форм, запитів, звітів. | Проектування бази даних. Модель «Сутність-зв’язок». Створення форм, запитів, звітів. | ||
− | ===Змістовий модуль 2=== | + | ===Змістовий модуль 2. Елементи програмування=== |
− | + | ====Тема 2.1. Алгоритми та їх властивості. Форми подання алгоритмів==== | |
+ | Поняття алгоритму. Властивості алгоритму. Форми подання алгоритмів. | ||
+ | ====Тема 2.2. Базові алгоритмічні конструкції. Лінійні алгоритми==== | ||
+ | Принципи структурного програмування. Базові алгоритмічні конструкції. Лінійні алгоритми. | ||
+ | ====Тема 2.3. Засоби створення програм==== | ||
+ | Поняття програми і мови програмування. Інтегроване середовище розробки програм (система програмування). Етапи розв’язування задач з використанням комп’ютера. Реалізація лінійних алгоритмів у середовищі програмування. | ||
+ | ====Тема 2.4. Вказівки розгалуження. Умовні оператори==== | ||
+ | Розгалуження в алгоритмах і програмах. Алгоритми з розгалуженням. Реалізація розгалуження у середовищі програмування. | ||
+ | ====Тема 2.5. Цикли в алгоритмах і в програмах==== | ||
+ | Цикли в алгоритмах. Приклади програм з використанням циклів. Реалізація циклів з лічильником та з передумовою у середовищі програмування. | ||
+ | ====Тема 2.6. Програма «Сходинки до інформатики +» у 2-4 класах. Алгоритми і виконавці==== | ||
+ | Використання програми «Сходинки до інформатики +» при вивченні теми: «Лінійні алгоритми». Використання програми «Сходинки до інформатики +» при вивченні теми: «Алгоритми з розгалуженням і повторенням». | ||
+ | ====Тема 2.7. Середовище Scratch==== | ||
+ | Задачі на рух. Анімування об’єктів у середовищі Scratch. Створення та виконання алгоритмів малювання | ||
===Змістовий модуль 3=== | ===Змістовий модуль 3=== |
Версія за 10:24, 25 жовтня 2016
Зміст
- 1 Основи інформатики з елементами програмування та сучасні інформаційні технології навчання
- 2 Учасники
- 3 Графік навчання
- 3.1 Варіант Структура
- 3.1.1 Змістовий модуль 1. Основи інформатики
- 3.1.1.1 Тема 1.1. Інформація та інформаційні процеси
- 3.1.1.2 Тема 1.2. Апаратне забезпечення інформаційних систем
- 3.1.1.3 Тема 1.3. Операційні системи
- 3.1.1.4 Тема 1.4. Комп’ютерна графіка
- 3.1.1.5 Тема 1.5. Текстовий процесор
- 3.1.1.6 Тема 1.6. Табличний процесор
- 3.1.1.7 Тема 1.7. Бази даних. Системи управління базами даних
- 3.1.2 Змістовий модуль 2. Елементи програмування
- 3.1.2.1 Тема 2.1. Алгоритми та їх властивості. Форми подання алгоритмів
- 3.1.2.2 Тема 2.2. Базові алгоритмічні конструкції. Лінійні алгоритми
- 3.1.2.3 Тема 2.3. Засоби створення програм
- 3.1.2.4 Тема 2.4. Вказівки розгалуження. Умовні оператори
- 3.1.2.5 Тема 2.5. Цикли в алгоритмах і в програмах
- 3.1.2.6 Тема 2.6. Програма «Сходинки до інформатики +» у 2-4 класах. Алгоритми і виконавці
- 3.1.2.7 Тема 2.7. Середовище Scratch
- 3.1.3 Змістовий модуль 3
- 3.1.1 Змістовий модуль 1. Основи інформатики
- 3.1 Варіант Структура
- 4 Зміст курсу
- 5 Ресурси
Основи інформатики з елементами програмування та сучасні інформаційні технології навчання
Галузь знань:
напрям підготовки: 6.010102 Початкова освіта (на базі ЗНЗ),
освітньо-кваліфікаційний рівень: бакалавр
Мета та завдання навчального курсу
Мета
- Метою викладання дисципліни є формування інформаційно-комунікаційної компетентності, тобто здатності ефективно використовувати інформаційно-комунікаційні технології (ІКТ) у навчальній та дослідницькій діяльності, що забезпечить готовність студентів до ефективного навчання курсу «Сходинки до інформатики» у початковій школі.
Завдання
- формування у студентів бази знань, умінь і навичок, необхідних для ефективного використання сучасних інформаційно-комунікаційних технологій у навчальній, дослідницькій, а в подальшому професійній діяльності;
- розвиток у студентів уміння самостійно опановувати та раціонально використовувати програмні засоби загального та спеціального призначення, цілеспрямовано шукати й систематизувати дані, використовувати електронні засоби обміну даними;
- формування у студентів уміння застосовувати інформаційно-комунікаційні технології з метою ефективного розв’язування різноманітних завдань щодо пошуку, опрацювання, зберігання, подання, передавання різноманітних повідомлень і даних;
- формування та розвиток у студентів логічного, аналітичного та алгоритмічного мислення.
У результаті вивчення навчального курсу студент повинен
знати:
- фундаментальні поняття інформатики, сутність поняття інформації та інформаційних процесів, принципів будови та функціонування комп’ютера, роль інформаційних технологій у сучасному розвитку суспільства;
- принципи функціонування та використання комп’ютерних мереж та глобальної мережі Інтернет;
- загальні принципи розв’язування задач за допомогою комп'ютера з використанням програмного забезпечення загального та навчального призначення;
- основи алгоритмізації і програмування.
вміти:
- працювати з апаратним та програмним забезпеченням комп’ютера (пристроями введення-виведення інформації, прикладним програмним забезпеченням загального і навчального призначення: операційною системою, текстовим процесором, графічним редактором, редактором презентацій, інформаційно-пошуковими системами, програмами-браузерами для перегляду гіпертекстових сторінок, програмами для роботи з електронною поштою);
- здійснювати пошук інформації в глобальній мережі Інтернет;
- складати і записувати алгоритми;
- реалізовувати алгоритми у середовищем програмування.
Автор (автори) курсу
Посилання на сторінки авторів
Учасники
Сторінка координування курсу "Назва курсу" викладач
Графік навчання
Варіант Структура
Змістовий модуль 1. Основи інформатики
Тема 1.1. Інформація та інформаційні процеси
Поняття інформації, повідомлення і шуму; види та властивості інформації; інформаційні процеси: пошук, збирання, зберігання, опрацювання, подання, передавання, використання, захист інформації; кодування та декодування повідомлень, двійкове кодування повідомлень; символи та їх кодування; таблиці кодування; вимірювання кількості інформації.
Тема 1.2. Апаратне забезпечення інформаційних систем
Поняття про архітектуру і принципи функціонування комп’ютера. Процесор. Пам’ять комп’ютера (внутрішня/зовнішня). Пристрої введення/виведення.
Тема 1.3. Операційні системи
Поняття операційної системи; функції та склад операційної системи; файлова структура ОС: поняття файлу, каталогу (папки), ієрархічної структури, шляху до файлу; інтерфейс ОС; основні об’єкти ОС та робота з ними; принципи роботи користувача з ОС; основні операції для роботи з дисками; довідкова система; пошук інформації.
Тема 1.4. Комп’ютерна графіка
Поняття про комп’ютерну графіку та її види. Класифікація і можливості використання систем опрацювання графічних зображень. Формати графічних файлів.
Тема 1.5. Текстовий процесор
Системи опрацювання текстів, їх класифікація, призначення та основні функції; створення, відкриття та збереження документа; робота з фрагментами тексту – виділення, копіювання, перенесення, видалення, пошук і заміна; списки в текстовому документі; таблиці в текстових документах; вставка в текстовий документ графічних зображень; створення формул, колонтитулів та спеціальних об’єктів у текстовому документі; використання стилів у текстових документах; структура документа; автоматичне створення змісту документа.
Тема 1.6. Табличний процесор
Електронний процесор. Створення і форматування електронних таблиць. Робота з електронними таблицями. Створення, ведення електронного журналу класного керівника. Створення і перевірка тестових завдань засобами електронного процесору.
Тема 1.7. Бази даних. Системи управління базами даних
Проектування бази даних. Модель «Сутність-зв’язок». Створення форм, запитів, звітів.
Змістовий модуль 2. Елементи програмування
Тема 2.1. Алгоритми та їх властивості. Форми подання алгоритмів
Поняття алгоритму. Властивості алгоритму. Форми подання алгоритмів.
Тема 2.2. Базові алгоритмічні конструкції. Лінійні алгоритми
Принципи структурного програмування. Базові алгоритмічні конструкції. Лінійні алгоритми.
Тема 2.3. Засоби створення програм
Поняття програми і мови програмування. Інтегроване середовище розробки програм (система програмування). Етапи розв’язування задач з використанням комп’ютера. Реалізація лінійних алгоритмів у середовищі програмування.
Тема 2.4. Вказівки розгалуження. Умовні оператори
Розгалуження в алгоритмах і програмах. Алгоритми з розгалуженням. Реалізація розгалуження у середовищі програмування.
Тема 2.5. Цикли в алгоритмах і в програмах
Цикли в алгоритмах. Приклади програм з використанням циклів. Реалізація циклів з лічильником та з передумовою у середовищі програмування.
Тема 2.6. Програма «Сходинки до інформатики +» у 2-4 класах. Алгоритми і виконавці
Використання програми «Сходинки до інформатики +» при вивченні теми: «Лінійні алгоритми». Використання програми «Сходинки до інформатики +» при вивченні теми: «Алгоритми з розгалуженням і повторенням».
Тема 2.7. Середовище Scratch
Задачі на рух. Анімування об’єктів у середовищі Scratch. Створення та виконання алгоритмів малювання
Змістовий модуль 3
Сучасні інформаційні технології навчання
Зміст курсу
Змістовий модуль 1. Назва ...
Тема 1. Назва теми
Теоретичний матеріал
Практичні завдання
Самостійна робота
Змістовий модуль 2. Назва ...
Тема 1. Назва теми
Теоретичний матеріал
Практичні завдання
Самостійна робота
Змістовий модуль 3. Назва ...
Тема 1. Назва теми
Теоретичний матеріал
Практичні завдання
Самостійна робота
Ресурси
Рекомендована література
Базова
Допоміжна
Інформаційні ресурси
---