|
|
| (не показані 4 проміжні версії цього учасника) |
| Рядок 1: |
Рядок 1: |
| − | Мультимедіа
| |
| − | (англ. mutimedia, от лат. multum – багато та
| |
| − | media, medium – засоби),
| |
| − | це комплекс апаратних й програмних
| |
| − | засобів, що дозволяють користувачу
| |
| − | працювати в інтерактивному режимі з
| |
| − | різнотипними даними, що організовані у
| |
| − | вигляді єдиного інформаційного
| |
| − | середовища.
| |
| | | | |
| − | Складові мультимедіа
| |
| − | • Апаратна частина технології мультимедіа як
| |
| − | стандартними засобами (монітори,
| |
| − | відеоадаптери), так і спеціальними засобами
| |
| − | (проектори, аудіокарти, аудіомонітори).
| |
| − | • Інформаційна частина технології мультимедіа
| |
| − | включає прикладні мультимедійні додатки, що
| |
| − | дають користувачу інформацію об об'єктах, а
| |
| − | також технологічні засоби, що
| |
| − | використовуються для створення
| |
| − | різноманітних додатків).
| |
| − |
| |
| − | ''Електронні складові мультимедіа''
| |
| − | • текст • анімація
| |
| − | • аудіо
| |
| − | • відео
| |
| − | • статичне
| |
| − | зображення • інтерактив
| |
| − |
| |
| − | ''Категорії мультимедіа''
| |
| − | • лінійна мультимедіа – без
| |
| − | контролю навігації й
| |
| − | використовується для перегляду
| |
| − | відеоряду, нагадує кіносеанс;
| |
| − | • нелінійна мультимедіа – має
| |
| − | інтерактивний контроль й
| |
| − | використовується в якості гри,
| |
| − | нагадує комп'ютерну рольову гру.
| |
| − |
| |
| − |
| |
| − | ''Відео ''(lat. video – бачу, дивлюсь) – під цим терміном
| |
| − | розуміють широкий спектр технологій запису,
| |
| − | обробки, передачі, збереження та відтворення
| |
| − | візуального та аудіовізуального матеріалу.
| |
| − | Під “відео” розуміють відеоматеріал, телесигнал,
| |
| − | кінофільм, записані на фізичних носіях (диск, касета
| |
| − | та ін.)
| |
| − | ''Характеристики відеосигналу''
| |
| − | Кількість (частота) кадрів в секунду – число
| |
| − | нерухомих зображень, що змінюють один одного при
| |
| − | показі 1 секунди відеоматеріалу і створюють ефект
| |
| − | рухомих обєктів на екрані.
| |
| − | Чим більше частота кадрів в секунду, тим природнішим
| |
| − | буде виглядати рух.
| |
| − | Системи телебачення PAL і SECAM використовують
| |
| − | 25 кадрів в секунду.
| |
| − | Комп'ютерні відеоматеріали використовують частоту
| |
| − | 30 кадрів в секунду.
| |
| − | ''Розвертка.''
| |
| − | Розвертка відеоматеріалу може бути прогресивною
| |
| − | (рядковою, порядковою) або черезрядковою.
| |
| − | Прогресивна розвертка – усі горизонтальні лінії (строки,
| |
| − | рядки) зображуються одночасно.
| |
| − | Черезрядкова – чергуються парні та непарні рядки.
| |
| − | Телебачення використовує р у черезрядкову розвертку.
| |
| − | ''Розрішення.''
| |
| − | Відеосигнал має вертикальне та горизонтальне
| |
| − | розрішення (resolution) яке вимірюється в пікселях.
| |
| − | ''Співвідношення сторін екрану.''
| |
| − | Співвідношення широти і висоти кадру (aspect ratio) –
| |
| − | самий важливий параметр в відео.
| |
| − | Кінофільми та телебачення мали співвідношення 4:3.
| |
| − | Сприйняття людини наближається до співвідношення
| |
| − | 2:1.
| |
| − | Сучасні стандарти дозволяють 21:9 і більше.
| |
| − | Кількість кольорів та кольорове розрішення.
| |
| − | Кількість кольорів та кольорове розрішення
| |
| − | відеосигналу описується кольоровими моделями.
| |
| − | Стандарт PAL використовує модель YUV,
| |
| − | SECAM – YDbDr,
| |
| − | комп’ютер – RGB,
| |
| − | друк – CMYK.
| |
| − | Людське око сприймає від 5 до 10 мільйонів відтінків.
| |
| − | ''Бітрейд або ширина відеопотоку.''
| |
| − | Ширина (швидкість, bit rate) – кількість оброблюваних
| |
| − | біт за секунду.
| |
| − | Формат VideoCD – ширина потоку 1 Мбіт в сек.
| |
| − | Формат DVD – ширина потоку біля 5 Мбіт в сек.
| |
| − | Цифрове телебачення – 10 Мбіт в сек.
| |
| − | Розрізняють два типи керування потоком:
| |
| − | постійний бітрейд (constant bit rate, CBR);
| |
| − | змінний бітрейд (variable bit rate, VBR).
| |
| − | ''Якість відео.''
| |
| − | Вимірюється за допомогою формальних метрик.
| |
| − | Суб'єктивна якість відео вимірюється за методою:
| |
| − | вибираються відеопослідовності для тестування;
| |
| − | вибираються параметри системи вимірювання;
| |
| − | вибирається метод показу відео і підрахунку
| |
| − | результатів вимірювань;
| |
| − | проводиться тест;
| |
| − | підраховується середня оцінка.
| |