Відмінності між версіями «Мультимедіа»

Матеріал з Вікі ЦДУ
Перейти до: навігація, пошук
('''Мультимедіа''')
 
(не показані 46 проміжних версій 8 учасників)
Рядок 1: Рядок 1:
== '''Мультимедіа''' ==
+
<center>'''Музичні скриньки'''</center>
  
'''Мультимедіа''' (англ. Mutimedia, від лат. Multum - багато та media, medium - засоби) — це комплекс апаратних й програмних засобів, що дозволяють користувачу працювати в інтерактивному режимі з різнотипними даними, що організовані у вигляді єдиного інформаційного середовища.
+
Програм - програвачів звукових файлів у Linux не перелічити. Очевидний лідер за популярністю серед них - XMMS (X Multi Media System). Крім основної функції - грати музику (підтримується безліч форматів) - у ньому реалізовано чимало звукових та візуальних ефектів завдяки великій кількості розширень. Інтерфейс XMMS аналогічний інтерфейсу не менше популярного в системах Windows додатки WinAMP (до речі, XMMS вміє використовувати «шкурки» WinAMP2).
 +
[[Файл:116.png|600px|thumb|center|Програма XMMS]]
 +
Майже не поступається XMMS його «брат» BEEP, що використовує графічну бібліотеку GTK2, а не GTK. Є й інші програми, які нітрохи не гірше цих грають музику. Зазвичай кожна середа робочого столу реалізує власний програвач звукових файлів, хоча б для того, щоб відтворювати власні звукові ефекти, пов'язані з різними системними подіями, проте з їх допомогою прослуховувати файли може і користувач.
  
 
+
Очевидно, що для прослуховування звуку зовсім не обов'язково використовувати графічний інтерфейс, тому в Linux є велика кількість термінальних утиліт для відтворення звуку. Деякі з них, наприклад, mpg123, mpg321, ogg123 або splay, призначені для програвання оцифрованого звуку (можливо, в стислих форматах), інші, такі як lazy або cd - console, управляють музичними лазерними дисками, є утиліти, що грають музику в нотному (midi) та інших форматах - timidity (вона відрізняється тим, що перетворює ноти, записані для інструментів в оцифроване звучання цих інструментів, а значить, не вимагає MIDI- пристрої), mikmod (розпізнає безліч форматів: MOD, , S3M, XM і т. д.), sidplay та інші. Щоб користувач не заплутався, спеціальні оболонки, наприклад mpfc або cplay, надають загальний інтерфейс до всіх консольним програвачів.
'''Ознаки мультимедіа:'''
+
 
+
- інтеграція в одному програмному продукті різних видів інформації, як традиційних, так й оригінальних. Інтреграція виконується під керуванням компютера з використанням різних пристроїв регенерації та відтворення інформації (мікрофони, аудіосистеми, відеосистеми, проектори,програвачі та ін.);
+
 
+
- робота в режимі реального часу, оскільки використовуються сигнали (аудіо і відео), що розглядаються тільки в масштабах реального часу;
+
 
+
- являє собою новий вид інтерактивного спілкування "людина - комп'ютер". Користувач в процесі діалогу одержує нову розширену інформацію.
+
 
+
 
+
'''Класифікація:'''
+
 
+
Мультимедіа може бути грубо класифікована як лінійна й нелінійна. Аналогом лінійного способу подання може бути кіно. Людина, що переглядає даний документ жодним чином не може вплинути на його зміст. Нелінійний спосіб подання інформації дозволяє людині брати участь у поданні інформації, взаємодіючи якимось чином зі засобом відображення мультимедійних даних. Участь людини в даному процесі також називається «інтерактивністю». Такий спосіб взаємодії людини й комп'ютера найбільш повним образом представлений у категоріях комп'ютерних ігор. Також, нелінійний спосіб подання даних називається «гіпермедіа».
+
 
+
 
+
'''Гілки мультимедіа:'''
+
 
+
- мультимедіа презентації - можуть переглядатись однією або декількома особами, можуть зберігатись на локальному комп'ютері або відтворюватись потоково з мережі (або вимагає завантаження);
+
 
+
- мультимедіа ігри - можуть бути однокористувацькими або багатокористувацькими (мереживими).
+
 
+
 
+
'''Складові мультимедіа:'''
+
 
+
- апаратна частина технології мультимедіа як стандартнимим засобами (монітори, відеоадаптери), так і спеціальними засобами (проектори, аудіокарти, аудіомонітори);
+
 
+
- інформаційна частина технології мультимедіа включає прикладні мультимедійні додатки, що дають користувачу інформацію про обєкти, а також технологічні засоби, що використовуються для створення різноманітних додатків.
+
 
+
'''Електронні складові мультимедіа:'''
+
 
+
- текст
+
- анімація
+
- аудіо
+
- відео
+
- статичне зображення
+
- інтерактив
+

Поточна версія на 22:43, 26 травня 2014

Музичні скриньки

Програм - програвачів звукових файлів у Linux не перелічити. Очевидний лідер за популярністю серед них - XMMS (X Multi Media System). Крім основної функції - грати музику (підтримується безліч форматів) - у ньому реалізовано чимало звукових та візуальних ефектів завдяки великій кількості розширень. Інтерфейс XMMS аналогічний інтерфейсу не менше популярного в системах Windows додатки WinAMP (до речі, XMMS вміє використовувати «шкурки» WinAMP2).

Програма XMMS

Майже не поступається XMMS його «брат» BEEP, що використовує графічну бібліотеку GTK2, а не GTK. Є й інші програми, які нітрохи не гірше цих грають музику. Зазвичай кожна середа робочого столу реалізує власний програвач звукових файлів, хоча б для того, щоб відтворювати власні звукові ефекти, пов'язані з різними системними подіями, проте з їх допомогою прослуховувати файли може і користувач.

Очевидно, що для прослуховування звуку зовсім не обов'язково використовувати графічний інтерфейс, тому в Linux є велика кількість термінальних утиліт для відтворення звуку. Деякі з них, наприклад, mpg123, mpg321, ogg123 або splay, призначені для програвання оцифрованого звуку (можливо, в стислих форматах), інші, такі як lazy або cd - console, управляють музичними лазерними дисками, є утиліти, що грають музику в нотному (midi) та інших форматах - timidity (вона відрізняється тим, що перетворює ноти, записані для інструментів в оцифроване звучання цих інструментів, а значить, не вимагає MIDI- пристрої), mikmod (розпізнає безліч форматів: MOD, , S3M, XM і т. д.), sidplay та інші. Щоб користувач не заплутався, спеціальні оболонки, наприклад mpfc або cplay, надають загальний інтерфейс до всіх консольним програвачів.