Відмінності між версіями «Статті Якоба Нільсена для програміста»

Матеріал з Вікі ЦДУ
Перейти до: навігація, пошук
 
(не показані 6 проміжних версій 3 учасників)
Рядок 26: Рядок 26:
 
----
 
----
  
 
+
* [[Комп'ютерні екрани стають більшими Я. Нільсен]]
 +
* [[Скроллінг та уважність  Я. Нільсен]]
 
* [[Будьте проще Я. Нільсен]]
 
* [[Будьте проще Я. Нільсен]]
 
* [[URL как элемент пользовательского интерфейса Я. Нільсен]]
 
* [[URL как элемент пользовательского интерфейса Я. Нільсен]]
Рядок 32: Рядок 33:
 
* [[Юзабилити: наука или идеология? Я. Нільсен]]
 
* [[Юзабилити: наука или идеология? Я. Нільсен]]
 
* [[Естественные цвета и дизайн интерфейсов Я. Нільсен]]
 
* [[Естественные цвета и дизайн интерфейсов Я. Нільсен]]
 +
* [[Избыточность избыточна: Уменьшаем количество повторяющихся элементов Я. Ныльсен]]
 +
* [[Компьютерные навыки на всю жизнь Я. Нильсен]]
 +
* [[Миф о гениальном дизайнере Я. Нильсен]]

Поточна версія на 14:35, 11 лютого 2014

Computer Screens Getting Bigger

http://www.nngroup.com/articles/computer-screens-getting-bigger/

Стаття зачіпає атуальну тему розширення роздільнох здатності сучасних дисплеїв. Наводяться поради щодо розміщення елементів інтерефейсу з урахуванням розмірів і співвідношення сторін екрану.

Я вважаю, що програмістові буде корисно прочитати цю статтю з таких причин.

  • необхідно враховувати технічні аспекти, пов'язані зі збільшенням екрану
  • розкриваються деталі співвідношення сторін дисплеїв
  • розглядається концепція побудови веб-сторінок

(Єршов)

Scrolling and Attention

http://www.nngroup.com/articles/scrolling-and-attention/

Стаття розповідає про організацію інтерфейсу, придатного для скролінгу. Навдяться рекомендації з розташування елементів скрольованого користувацького інтерфейсу.

Я вважаю, що програмістові буде корисно прочитати цю статтю з таких причин.

  • тема актуальна у зв'язку з поширенням широкоформатних екранів
  • особливу увагу програмістові потрібно звертати на реалізацію механізмів гортання на сенсорних екранах
  • ключові елементи повинні бути завжди доступні з будь-якої точки скрольованої області

(Єршов)