Відмінності між версіями «Відеокарти на графічних процесорах NVIDIA. СПК»

Матеріал з Вікі ЦДУ
Перейти до: навігація, пошук
Рядок 2: Рядок 2:
  
 
Корпорація '''NVIDIA''' — американський виробник графічних процесорів, відеоадаптерів під торговими марками Riva TNT та GeForce, мультимедійних та комунікаційних пристроїв для ПК та ігрових консолей, на кшталт Sony PlayStation 3 та Xbox.
 
Корпорація '''NVIDIA''' — американський виробник графічних процесорів, відеоадаптерів під торговими марками Riva TNT та GeForce, мультимедійних та комунікаційних пристроїв для ПК та ігрових консолей, на кшталт Sony PlayStation 3 та Xbox.
 +
==Історія компанії==
 +
*1993 рік — Джен-Хсун Хуанг, Кьортіс Прем та Кріс Малачовскі заснували компанію
 +
*1995 рік — випуск NV1 — першого продукту компанії
 +
*1998 рік — компанія переїжджає до Санта-Клари
 +
*1999 рік:
 +
**показано NVIDIA Quadro — перший у світі GPU для робочих станцій
 +
**у січні компанія провела IPO на біржі Nasdaq
 +
*2000 рік:
 +
**компанія купила більшу частину збанкрутілої 3dfx Interactive
 +
**Microsoft обрала NVIDIA постачальником графічних процесорів для своєї ігрової консолі Xbox
 +
*2001 рік — акції компанії були поміщені в базу розрахунку біржового індексу S&P 500.
 +
*2002 рік:
 +
**випуск GeForce 4
 +
**за увесь час існування компанія продала більш ніж 100 мільйонів процесорів
 +
*2003 рік — придбала Media Q — чільного постачальника графічних та мультимедійних технологій для бездротових пристроїв
 +
*2004 рік — поставка 300-мільйонного процесора
 +
*2006 рік — випуск NVIDIA GeForce 8800 — першої у світі відеокарти з підтримкою DirectX 10
 +
*2007 рік — представлена технологія CUDA для відеокарт GeForce 8 Series, Nvidia Quadro і Tesla
 +
*2008 рік — у лютому була придбана компанія Ageia Technologies — розробник фізичного рушія PhysX
  
 
==Графічні процесори==
 
==Графічні процесори==

Версія за 20:42, 26 грудня 2013

Довідник Список використаних джерел Список учасників НОП

Корпорація NVIDIA — американський виробник графічних процесорів, відеоадаптерів під торговими марками Riva TNT та GeForce, мультимедійних та комунікаційних пристроїв для ПК та ігрових консолей, на кшталт Sony PlayStation 3 та Xbox.

Історія компанії

  • 1993 рік — Джен-Хсун Хуанг, Кьортіс Прем та Кріс Малачовскі заснували компанію
  • 1995 рік — випуск NV1 — першого продукту компанії
  • 1998 рік — компанія переїжджає до Санта-Клари
  • 1999 рік:
    • показано NVIDIA Quadro — перший у світі GPU для робочих станцій
    • у січні компанія провела IPO на біржі Nasdaq
  • 2000 рік:
    • компанія купила більшу частину збанкрутілої 3dfx Interactive
    • Microsoft обрала NVIDIA постачальником графічних процесорів для своєї ігрової консолі Xbox
  • 2001 рік — акції компанії були поміщені в базу розрахунку біржового індексу S&P 500.
  • 2002 рік:
    • випуск GeForce 4
    • за увесь час існування компанія продала більш ніж 100 мільйонів процесорів
  • 2003 рік — придбала Media Q — чільного постачальника графічних та мультимедійних технологій для бездротових пристроїв
  • 2004 рік — поставка 300-мільйонного процесора
  • 2006 рік — випуск NVIDIA GeForce 8800 — першої у світі відеокарти з підтримкою DirectX 10
  • 2007 рік — представлена технологія CUDA для відеокарт GeForce 8 Series, Nvidia Quadro і Tesla
  • 2008 рік — у лютому була придбана компанія Ageia Technologies — розробник фізичного рушія PhysX

Графічні процесори

  • NV1 — перша відеокарта від NVIDIA.
  • RIVA 128 и RIVA 128ZX — підтримує DirectX 5 і OpenGL 1. Перша відеокарта від NVIDIA, що була сумісна з DirectX.
  • RIVA TNT, RIVA TNT2 — підтримує DirectX 6 і OpenGL 1. Ця серія зробила NVIDIA лідером ринку.
  • NVIDIA GeForce (Рішення для гравців та користувачів домашніх комп'ютерів)
  • GeForce 256 — підтримує DirectX 7, OpenGL 1.
  • GeForce 2 — підтримує DirectX 7 и OpenGL 1.
GeForce 2 2000 рік
  • GeForce 3 — підтримує DirectX 8.0 и OpenGL 1.5.
  • GeForce 4 — підтримує DirectX 8.1 (частково), OpenGL 1.5.
  • GeForce FX series — підтримує DirectX 9, OpenGL 1.5.
  • GeForce 6 Series — підтримує DirectX 9.0c, OpenGL 2.0.
  • GeForce 7 Series — підтримує DirectX 9.0c, OpenGL 2.0.
  • GeForce 8 Series — підтримує DirectX 10.0, OpenGL 2.0.
  • GeForce 9 Series — підтримує DirectX 10.0, OpenGL 2.0.
  • GeForce 200 Series — підтримує DirectX 10.0, OpenGL 2.1.
  • GeForce 300 Series — підтримує DirectX 11.0, OpenGL 3.0.
  • GeForce 400 — підтримує Direct3D 11, OpenGL 4.1.
  • GeForce 500 — підтримує Direct3D 11, OpenGL 4.1.
  • GeForce 600 — підтримує Direct3D 11.1, OpenGL 4.2.
GeForce 650 ti 2012 рік
  • NVIDIA Quadro (Рішення для професіоналів, котрі працюють з 2D і 3D редакторами/пакетами прикладних програм) апаратна підтримка OpenGL і DirectX
  • Quadro FX 370, Quadro FX570, Quadro FX 1700, Quadro FX 3700, Quadro FX 4600, Quadro FX 5600, Quadro FX 4700X2
  • Quadro NVS 290 PCIE 1X и 16X, Quadro NVS 440 PCIE 1X и 16X
  • Quadro Plex Модель II (на 2x Quadro FX 4500X2), Модель IV (на 2x Quadro FX 5600), Модель S4 (сервер на 4x Quadro FX5600)
  • NVIDIA GoForce — для ноутбуків.
  • NVidia Tesla — для кластерних обчислень із одинарною та подвійною точністю.

Новітні відеокарти NVIDIA

Для ігрових ПК

GeForce GTX 780 Ti

GeForce ® GTX 780 Ti - це сама швидкісна відеокарта NVIDIA з одним GPU в історії.(2013 рік)

Можливості
GTX 780 Ti 2013 рік.
  • Архітектура Kepler GPU
  • Підтримка NVIDIA 3D Vision
  • Технологія NVIDIA PhysX
  • NVIDIA Surround
  • Технологія NVIDIA SLI
  • NVIDIA GPU Boost 2.0
  • NVIDIA Adaptive Vertical Sync

GTX 780 ti

NVIDIA GeForce GTX TITAN

Завдяки сплаву технологій найшвидшого в світі суперкомп'ютера і ігрових можливостей архітектури NVIDIA ® Kepler ™ графічний процесор GeForce ® GTX TITAN - це революція в області ігрової продуктивності ПК.

Можливості
GTX TITAN 2013 рік.
GTX TITAN 2013 рік.
  • Підтримка 3D Vision1
  • Технологія NVIDIA Surround
  • Технологія SLI3
  • Архітектура графічних процесорів Kepler
  • Технологія PhysX
  • NVIDIA GPU Boost 2.0
  • NVIDIA Adaptive Vertical Sync

GTX TITAN

NVIDIA GeForce GTX 780

Нова відеокарта GeForce GTX 780 знаменує собою еволюцію в області ігрової продуктивності, завжди забезпечуючи блискавично швидкий, плавний і тихий ігровий процес.

Можливості
GTX 780
  • Архітектура Kepler GPU
  • Підтримка NVIDIA 3D Vision
  • Технологія NVIDIA PhysX
  • NVIDIA Surround з підтримкою до чотирьох моніторів
  • Технологія NVIDIA SLI

GeForce GTX 780

Для ігрових ноутбуків

GeForce GTX 760M

Найреалістичніші спецефекти в своїх улюблених комп'ютерних іграх з лінійкою графічних карт NVIDIA ® GeForce ® GTX 700M. Створена на основі визнаної архітектури NVIDIA ® Kepler ™, серія графічних карт GeForce GTX 700M забезпечує до 50% +1 more більш високу ігрову продуктивність, ніж серія останнього покоління GeForce GTX 600M. Енергоефективність цієї серії також означає, що ти зможеш насолоджуватися ультраякісними комп'ютерними іграми у форматі 1080p на найтонших і малогабаритних ноутубках на базі GeForce GTX, які коли-небудь були створені.

Можливості
  • Технологія NVIDIA Optimus
  • Технологія NVIDIA CUDA
  • Підтримка NVIDIA 3DTV Play і HDMI
  • Підтримка NVIDIA 3D Vision
  • Архітектура графічних процесорів Kepler
  • Технологія NVIDIA PhysX
  • HDMI і Blu-Ray 3D

GTX 760M


NVIDIA Tegra

NVIDIA Tegra - система на кристалі (SoC - System-on-Chip), розроблена компанією NVIDIA як платформа для виробництва мобільних інтернет-пристроїв (Mobile Internet Device, MID), таких як смартфони, смартбуки, комунікатори, КПК та ін. Кристал Tegra об'єднує в собі ARM-процесор, графічний процесор, медіа-і DSP-процесори, контролери пам'яті і периферійних пристроїв, маючи при цьому низьке енергоспоживання.

Можливості Tegra

Tegra 4 2013 рік.
  • Багатозадачність
  • Робота в веб
  • HD відео
  • Ігри

Tegra 4і

Новітній мобільний процесор Tegra 4і від NVIDIA Чіп включає в себе чотирьохядерний процесор ARM Cortex-A9 з максимальною частотою 3.7 ГГц, п'яте ядро-компаньйон з максимальною частотою 500 МГц і 60-ядерний відеоприскорювач NVIDIA GeForce ULP, а також LTE модем NVIDIA i500. Процесор Tegra 4i має архітектуру, яка містить чотири головних виконавчих ядра і одне так зване ядро-компаньйон. Чотири ядра призначені для вирішення ресурсоємних завдань, ядро-компаньйон - енергозберігаюче рішення і функціонує при виконанні процесів, які не вимагають високої продуктивності.