Відмінності між версіями «Тема 13. Моделювання станів процесів в Windows»
(не показано 5 проміжних версій цього учасника) | |||
Рядок 2: | Рядок 2: | ||
=new= | =new= | ||
+ | |||
+ | #include <windows.h> | ||
+ | #include <stdio.h> | ||
+ | #include <stdlib.h> | ||
+ | DWORD ThreadProc (LPVOID lpdwThreadParam ); | ||
+ | //оголошення глобальної змінної , видимої всіма потоками | ||
+ | int nGlobalCount = 0; | ||
+ | //головна функція яка стартує всі інші потоки | ||
+ | int __cdecl main( int argc, char **argv) | ||
+ | { | ||
+ | int i, nThreads = 5;//кількість потоків що будуть створені | ||
+ | DWORD dwThreadId; | ||
+ | //Визначаємо кількість потоків, які будемо створювати | ||
+ | if (argc > 1) { | ||
+ | nThreads = atoi( argv[1]); | ||
+ | } | ||
+ | //Присвоюємо загальну кількість змінній кількості потоків | ||
+ | nGlobalCount = nThreads; | ||
+ | //Стартуємо нові потоки в циклі | ||
+ | for (i=1; i<= nThreads; i++) { | ||
+ | //printf("i - %d\n",i); | ||
+ | if (CreateThread(NULL, //1 Встановлюємо параметр безпеки дефолтним значенням | ||
+ | 0, //Розміп стеку потоку також залишаємо за замовчуванням | ||
+ | (LPTHREAD_START_ROUTINE)&ThreadProc, | ||
+ | //Далі йдуть команди ініціалізації потоку | ||
+ | (LPVOID) &i, //Запам"ятовуємо параметр потоку | ||
+ | 0, //і одразу ж запускаємо потік | ||
+ | &dwThreadId // Id потоку | ||
+ | ) == NULL) | ||
+ | {//в разі помилки створення потоку виводимо повідомлення користувачеві | ||
+ | printf("Error Creating Thread#: %d\n",i); | ||
+ | return(1);//і завершуємо програму | ||
+ | } | ||
+ | else | ||
+ | { | ||
+ | printf("Global Thread Count: %d %d %d\n", nGlobalCount, nThreads, i);//підсумкові інформація про створені потоки | ||
+ | Sleep(1000); | ||
+ | } | ||
+ | } | ||
+ | return 0; | ||
+ | } | ||
+ | //власна функція для роботи з потоком | ||
+ | DWORD ThreadProc (LPVOID lpdwThreadParam ) | ||
+ | { | ||
+ | //виводимо номер потоку | ||
+ | printf ("Thread #: %d\n", *((int*)lpdwThreadParam)); | ||
+ | //зменшення лічильника | ||
+ | nGlobalCount--; | ||
+ | //завершення роботи потоку | ||
+ | return 0; | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | Програма моделює створення нового потоку. Для створення нового потоку викликаємо системну функцію CreateThread (1). | ||
=ready= | =ready= | ||
+ | |||
+ | #include <iostream> | ||
+ | #include <windows.h> | ||
+ | int main () | ||
+ | { | ||
+ | std::cout << "Message 1\n" ; | ||
+ | Sleep(2000); //1: число в мілісекундах . 1 секунда = 1000 мілісекунд | ||
+ | std::cout << "Message 2 a two seconds after Message 1" ; | ||
+ | return 0; | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | Ця програма створює потік , що примушує програму стати unrunnable на час інтервалу на підставі виклику функції Sleep(1). Системний годинник "цокає" з постійною швидкістю. Після того як інтервал очікування пройшов , потік готовий до роботи. Якщо вказати 0 мілісекунд , потік поступиться рештою свого часового строку, але як і раніше буде готовий. Зверніть увагу , що виконання готового потоку не гарантується відразу. Отже , потік не може не працювати , поки через деякий час після інтервалу закінчиться очікування . | ||
=running= | =running= | ||
+ | |||
+ | #include <time.h> | ||
+ | #include <conio.h> | ||
+ | #include <iostream> | ||
+ | #include <string> | ||
+ | #include <windows.h> | ||
+ | #define timer 5.0 | ||
+ | using namespace std; | ||
+ | int main() | ||
+ | { | ||
+ | double dif=0; | ||
+ | while(1)//1 | ||
+ | { | ||
+ | dif+=1;//2 | ||
+ | } | ||
+ | getch(); | ||
+ | return 0; | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | Потік у даному стані є потоком виконання. Виконання потоку легко забезпечити за допомогою безперервного цикла (1) і певних дій (2) в його тілі. | ||
=terminated= | =terminated= | ||
+ | |||
+ | #include <time.h> | ||
+ | #include <conio.h> | ||
+ | #include <iostream> | ||
+ | #include <string> | ||
+ | #include <windows.h> | ||
+ | #define timer 5.0//1 | ||
+ | using namespace std; | ||
+ | int main() | ||
+ | { | ||
+ | double dif=0; | ||
+ | time_t start,end; | ||
+ | time(&start);//2 | ||
+ | string s; | ||
+ | while(dif<timer) //Інціалізація зворотнього відліку | ||
+ | { | ||
+ | printf("Type a word after %.0lf seconds..\nYour Time starts in..\n",timer); | ||
+ | time (&end); | ||
+ | dif = difftime(end,start);//обчислення часу що залишився до кінця зворотного відліку | ||
+ | printf( "%.0lf seconds\n", timer-dif);//скільки секунд залишилося | ||
+ | Sleep(1000);//системна затримка | ||
+ | system("CLS");//очистка екрану | ||
+ | } | ||
+ | HANDLE h_to_console=GetStdHandle( STD_INPUT_HANDLE );//визначання контектсу вводу (простіше кажучи консолі) | ||
+ | FlushConsoleInputBuffer(h_to_console);//перенаправлення потоку виводу на цю консоль | ||
+ | cout<<"Enter the String:\n";//3 | ||
+ | cin>>s; | ||
+ | cout<<"You have Entered: "<<s; | ||
+ | getch();//затримка еурану - щоб можна було отримати результат | ||
+ | return 0; | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | Ідея полягає в тому щоб примусити Консоль чекати 'T' секунд для входу (1). Ця програма має таймер зворотного відліку (2). Після зворотного відліку починається введення сесія (3). | ||
=waiting= | =waiting= | ||
+ | |||
+ | #include <time.h> | ||
+ | #include <conio.h> | ||
+ | #include <iostream> | ||
+ | #include <string> | ||
+ | #include <windows.h> | ||
+ | #define timer 5.0 | ||
+ | using namespace std; | ||
+ | int main() | ||
+ | { | ||
+ | string s; | ||
+ | cout<<"Enter the String:\n"; | ||
+ | cin>>s;//1 | ||
+ | cout<<"You have Entered: "<<s; | ||
+ | getch(); | ||
+ | return 0; | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | Потік стає потоком очікування , коли очікує на певну подію, дані, тощо. У нашому випадку програма чекає на введення користувачем текстового рядка (1). |
Поточна версія на 21:36, 13 грудня 2013
Ця стаття допоможе студентам при виконанні даної лабораторної роботи. Стаття написана з власного досвіду. Сьогодні ми будемо моделювати стани процесів в Windows з допомогою мови програмування С++ - всього їх розглянемо 5. Нам знадобляться Dev-C++ для компіляції програм і ProcessHacker для їх моніторингу. Рядки вихідного коду програм мають нумерацію, що дозволить давати коментарі щодо загальних принципів роботи програм. Ці коментарі знаходятся у тому ж розділі статті, що і відповідний лістинг. На початку коментаря в дужках вказано номер рядка, до якого цей коментар стосується. У ProcessHacker різні типи потоків підсвічуються різними кольорами - якому кольору відповідає який тип, можна з"ясувати в налаштуваннях програми. Отже, до справи!
new
#include <windows.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> DWORD ThreadProc (LPVOID lpdwThreadParam ); //оголошення глобальної змінної , видимої всіма потоками int nGlobalCount = 0; //головна функція яка стартує всі інші потоки int __cdecl main( int argc, char **argv) { int i, nThreads = 5;//кількість потоків що будуть створені DWORD dwThreadId; //Визначаємо кількість потоків, які будемо створювати if (argc > 1) { nThreads = atoi( argv[1]); } //Присвоюємо загальну кількість змінній кількості потоків nGlobalCount = nThreads; //Стартуємо нові потоки в циклі for (i=1; i<= nThreads; i++) { //printf("i - %d\n",i); if (CreateThread(NULL, //1 Встановлюємо параметр безпеки дефолтним значенням 0, //Розміп стеку потоку також залишаємо за замовчуванням (LPTHREAD_START_ROUTINE)&ThreadProc, //Далі йдуть команди ініціалізації потоку (LPVOID) &i, //Запам"ятовуємо параметр потоку 0, //і одразу ж запускаємо потік &dwThreadId // Id потоку ) == NULL) {//в разі помилки створення потоку виводимо повідомлення користувачеві printf("Error Creating Thread#: %d\n",i); return(1);//і завершуємо програму } else { printf("Global Thread Count: %d %d %d\n", nGlobalCount, nThreads, i);//підсумкові інформація про створені потоки Sleep(1000); } } return 0; } //власна функція для роботи з потоком DWORD ThreadProc (LPVOID lpdwThreadParam ) { //виводимо номер потоку printf ("Thread #: %d\n", *((int*)lpdwThreadParam)); //зменшення лічильника nGlobalCount--; //завершення роботи потоку return 0; }
Програма моделює створення нового потоку. Для створення нового потоку викликаємо системну функцію CreateThread (1).
ready
#include <iostream> #include <windows.h> int main () { std::cout << "Message 1\n" ; Sleep(2000); //1: число в мілісекундах . 1 секунда = 1000 мілісекунд std::cout << "Message 2 a two seconds after Message 1" ; return 0; }
Ця програма створює потік , що примушує програму стати unrunnable на час інтервалу на підставі виклику функції Sleep(1). Системний годинник "цокає" з постійною швидкістю. Після того як інтервал очікування пройшов , потік готовий до роботи. Якщо вказати 0 мілісекунд , потік поступиться рештою свого часового строку, але як і раніше буде готовий. Зверніть увагу , що виконання готового потоку не гарантується відразу. Отже , потік не може не працювати , поки через деякий час після інтервалу закінчиться очікування .
running
#include <time.h> #include <conio.h> #include <iostream> #include <string> #include <windows.h> #define timer 5.0 using namespace std; int main() { double dif=0; while(1)//1 { dif+=1;//2 } getch(); return 0; }
Потік у даному стані є потоком виконання. Виконання потоку легко забезпечити за допомогою безперервного цикла (1) і певних дій (2) в його тілі.
terminated
#include <time.h> #include <conio.h> #include <iostream> #include <string> #include <windows.h> #define timer 5.0//1 using namespace std; int main() { double dif=0; time_t start,end; time(&start);//2 string s; while(dif<timer) //Інціалізація зворотнього відліку { printf("Type a word after %.0lf seconds..\nYour Time starts in..\n",timer); time (&end); dif = difftime(end,start);//обчислення часу що залишився до кінця зворотного відліку printf( "%.0lf seconds\n", timer-dif);//скільки секунд залишилося Sleep(1000);//системна затримка system("CLS");//очистка екрану } HANDLE h_to_console=GetStdHandle( STD_INPUT_HANDLE );//визначання контектсу вводу (простіше кажучи консолі) FlushConsoleInputBuffer(h_to_console);//перенаправлення потоку виводу на цю консоль cout<<"Enter the String:\n";//3 cin>>s; cout<<"You have Entered: "<<s; getch();//затримка еурану - щоб можна було отримати результат return 0; }
Ідея полягає в тому щоб примусити Консоль чекати 'T' секунд для входу (1). Ця програма має таймер зворотного відліку (2). Після зворотного відліку починається введення сесія (3).
waiting
#include <time.h> #include <conio.h> #include <iostream> #include <string> #include <windows.h> #define timer 5.0 using namespace std; int main() { string s; cout<<"Enter the String:\n"; cin>>s;//1 cout<<"You have Entered: "<<s; getch(); return 0; }
Потік стає потоком очікування , коли очікує на певну подію, дані, тощо. У нашому випадку програма чекає на введення користувачем текстового рядка (1).