<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="https://wiki.cusu.edu.ua/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="uk">
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=KTarino</id>
		<title>Вікі ЦДУ - Внесок користувача [uk]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.cusu.edu.ua/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=KTarino"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D0%BF%D0%B5%D1%86%D1%96%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0:%D0%92%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BA/KTarino"/>
		<updated>2026-04-10T10:39:43Z</updated>
		<subtitle>Внесок користувача</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.23.2</generator>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B2%D0%B0%D1%87:KTarino</id>
		<title>Користувач:KTarino</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B2%D0%B0%D1%87:KTarino"/>
				<updated>2014-06-19T11:48:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KTarino: /* Обробка зображень та мультимедіа */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Z a441930f.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
== Доценко Владислав (Karponter Tarino) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Студент фізико-математичного факультету КДПУ ім. В.Винниченка, спеціальність Інформатика. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*VK: [http://vk.com/this_is_karponter Влад Доценко]&lt;br /&gt;
*e-mail: karponter.tarino@gmail.com&lt;br /&gt;
*site: [http://nonscire.pp.ua nonScire] | [http://spatiom.pp.ua Spatium]&lt;br /&gt;
*500px: [http://500px.com/Karponter Karponter]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мої інтереси ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проекти, в яких беру участь ==&lt;br /&gt;
*[[Навчальна обчислювальна практика. Спеціальність &amp;quot;Інформатика&amp;quot;. ІІ курс]]&lt;br /&gt;
*[[Обробка зображень та мультимедіа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мої роботи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== UNIX-подібні операційні системи ===&lt;br /&gt;
*[[Pidgin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обробка зображень та мультимедіа===&lt;br /&gt;
*[[Мультимедіа ЛР 2 3 Доценко 2014|Лабораторна робота (Зображення)]]&lt;br /&gt;
*[[Мультимедіа ЛР (Текст) Доценко 2014|Лабораторна робота (Текст)]] -&amp;gt; [https://owncloud.kspu.kr.ua/public.php?service=files&amp;amp;t=f05052de572949996205218205895812 PDF-варіант] -&amp;gt; [http://wikiwall.ru/wall/7b5c941fe53f58e6430156dafd1766f8 Gimme a five!]&lt;br /&gt;
*[[Мультимедіа ЛР (Звук) Доценко 2014|Лабораторна робота (Звук)]] -&amp;gt; [https://drive.google.com/folderview?id=0B9M71EyV4zOxdVJXUXRfbmdsU1k&amp;amp;usp=sharing Додатки на GoogleDrive]&lt;br /&gt;
*[[Мультимедіа ЛР (Відео) Доценко 2014|Лабораторна робота (Відео)]] -&amp;gt; [https://owncloud.kspu.kr.ua/public.php?service=files&amp;amp;t=2300155eead2a15b0469635b583ced83 Додатки на Owncloud]&lt;br /&gt;
*[http://spatium.pp.ua Мультимедійний проект]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KTarino</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B2%D0%B0%D1%87:KTarino</id>
		<title>Користувач:KTarino</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B2%D0%B0%D1%87:KTarino"/>
				<updated>2014-05-22T09:53:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KTarino: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Z a441930f.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
== Доценко Владислав (Karponter Tarino) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Студент фізико-математичного факультету КДПУ ім. В.Винниченка, спеціальність Інформатика. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*VK: [http://vk.com/this_is_karponter Влад Доценко]&lt;br /&gt;
*e-mail: karponter.tarino@gmail.com&lt;br /&gt;
*site: [http://nonscire.pp.ua nonScire] | [http://spatiom.pp.ua Spatium]&lt;br /&gt;
*500px: [http://500px.com/Karponter Karponter]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мої інтереси ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проекти, в яких беру участь ==&lt;br /&gt;
*[[Навчальна обчислювальна практика. Спеціальність &amp;quot;Інформатика&amp;quot;. ІІ курс]]&lt;br /&gt;
*[[Обробка зображень та мультимедіа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мої роботи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== UNIX-подібні операційні системи ===&lt;br /&gt;
*[[Pidgin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обробка зображень та мультимедіа===&lt;br /&gt;
*[[Мультимедіа ЛР 2 3 Доценко 2014|Лабораторна робота (Зображення)]]&lt;br /&gt;
*[[Мультимедіа ЛР (Текст) Доценко 2014|Лабораторна робота (Текст)]] -&amp;gt; [https://owncloud.kspu.kr.ua/public.php?service=files&amp;amp;t=f05052de572949996205218205895812 PDF-варіант] -&amp;gt; [http://wikiwall.ru/wall/7b5c941fe53f58e6430156dafd1766f8 Gimme a five!]&lt;br /&gt;
*[[Мультимедіа ЛР (Звук) Доценко 2014|Лабораторна робота (Звук)]] -&amp;gt; [https://drive.google.com/folderview?id=0B9M71EyV4zOxdVJXUXRfbmdsU1k&amp;amp;usp=sharing Додатки на GoogleDrive]&lt;br /&gt;
*[[Мультимедіа ЛР (Відео) Доценко 2014|Лабораторна робота (Відео)]] -&amp;gt; [https://owncloud.kspu.kr.ua/public.php?service=files&amp;amp;t=2300155eead2a15b0469635b583ced83 Додатки на Owncloud]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KTarino</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_(%D0%92%D1%96%D0%B4%D0%B5%D0%BE)_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014</id>
		<title>Мультимедіа ЛР (Відео) Доценко 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_(%D0%92%D1%96%D0%B4%D0%B5%D0%BE)_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014"/>
				<updated>2014-05-21T20:29:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KTarino: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Video CD =&lt;br /&gt;
Video CD (VCD) — стандарт для зберігання відео зі звуком на компакт-дисках. Формат VCD може бути відтворений на спеціальних VCD-програвачах, більшості настільних DVD-плеєрів, персональних комп'ютерах і деяких ігрових консолях. Стандарт був створений завдяки спільним зусиллям таких компаній, як Sony, Philips, Matsushita, Toshiba і JVC. Якість зображення можна порівняти з VHS-відео. Video CD може містити до 99 аудіо/відеодоріжок (англ. A/V-tracks), які можуть містит в собі такі елементи як відео, аудіо або поодинокі зображення (до 2000 картинок високої розділової здатності) із звуковим супроводом чи без нього.&lt;br /&gt;
== Технічні особливості ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Параметри відео'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Відеостандарт !! Розміри кадра &amp;lt;BR /&amp;gt; (пиксели) !! Частота &amp;lt;BR /&amp;gt; кадрів !! Співвідношення &amp;lt;BR /&amp;gt; сторін !! Розмер статичних кадрів &amp;lt;BR /&amp;gt; Меню и розділи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[PAL]] || 352x288 || 25 кадр/с || 4:3 || 704x576, 352x288&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[NTSC]] || 352x240 || 29,97 кадр/с || 4:3 || 704x480, 352x240&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Стиснення відео: MPEG-1 (Прогресивна розгортка) &lt;br /&gt;
*Потік відео: 1150 кбіт / с постійний потік (CBR) &lt;br /&gt;
*Додаткові можливості: меню, контроль відтворення (PBC), послідовне відтворення MPEG сегментів (SPI) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Звук'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Стиснення звуку: MPEG-1 Audio Layer II &lt;br /&gt;
*Потік звуку: 224 кбіт / с &lt;br /&gt;
*Частота дискретизації: 44,1 кГц &lt;br /&gt;
*Розрядність: 16 біт &lt;br /&gt;
*Ємне звучання: Dolby Pro Logic (аналоговий) &lt;br /&gt;
*Звукові доріжки: 1 стерео або 2 канали моно &lt;br /&gt;
*Для уникнення проблем синхронізації відео і звуку при записі дисків Video CD використовується формат CD-ROM XA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Структура диску ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Папка !! Файли !! Пояснення&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | VCD || INFO.VCD || Ідентифікація альбому та диску&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ENTRIES.VCD || Вписок точок входу (до 500 міток)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PSD.VCD||  Необов’язковий, порядок програвання&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LOT.VCD||  Необов’язковий, список ідентифікаторів початку файлу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MPEGAV || AVSEQnn.DAT || MPEG файли, максимально 99 треків, основний фільм, трейлери, додатки, меню…&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CDDA || AUDIOnn.DAT || Необов’язковий CD Audio файли&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SEGMENT || ITEMnnn.DAT || Пункти відтворення сегментів, максимально 999 сегментів, статичні кадри, статичні меню&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| KARAOKE || KARINFO.xxx || Необов’язковий, інформаційні караоке файли&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | EXT || PSD_X.VCD || Необов’язковий, розширена версія PSD,VCD&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LOT_X.VCD || Необов’язковий, розширена версія LOT.VCD&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SCANDATA.DAT || Необов’язковий, список адрес I-кадрів&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CAPTnn.DAT || Необов’язковий, субтитри&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CDI || (undefined) || Файли програми та даних CD-i&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Video DVD=&lt;br /&gt;
Для відтворення DVD з відео необхідний DVD-оптичний привід і декодер MPEG-2 (тобто або побутовий DVD-програвач з апаратним декодером, або комп'ютерний DVD-привід і програмний програвач з встановленим декодером). Фільми на DVD стиснуті з використанням алгоритму MPEG-2 для відео і різних (часто багатоканальних) форматів для звуку. Бітрейт стиснутого відео варіюється від 2000 до 9800 Кбіт/с, часто буває змінним (VBR). Розмір відео кадру для стандарту PAL дорівнює 720×576 точок, а для стандарту NTSC - 720×480 точок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Аудіодані ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аудіодані в DVD-фільмі можуть бути у форматі PCM, DTS, MPEG або Dolby Digital (AC-3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У країнах, що використовують стандарт NTSC, всі фільми на DVD повинні містити звукову доріжку у форматі PCM або AC-3, а все NTSC-плеєри повинні ці формати підтримувати. Таким чином, будь-який стандартний диск може бути відтворений на будь-якому стандартному обладнанні.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У країнах, що використовують стандарт PAL (більшість країн Європи), спочатку хотіли ввести в якості стандарту звуку для DVD формати PCM і MPEG-2 , але DVD-Forum, під громадським тиском і врозріз з побажаннями Philips, включив Dolby AC-3 в список опціональних форматів звуку на дисках і обов'язкових форматів в плеєрах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=HD video=&lt;br /&gt;
'''Що це таке?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формат High Definition Video (скорочено HD)- це новий стандарт відео, що пропонує користувачеві більш висока якість (тобишь, чіткість) зображення за рахунок збільшення дозволу (кількості точок- пікселів) на Відеокартинка відтворюючого пристрою (телевізор, монітор, плазмова або ж.к. панель). Тому більш поширене його назву як &amp;quot; формат високої чіткості &amp;quot; або &amp;quot; високого дозволу &amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Що є High Definition Video?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У принципі будь відеоконтент з роздільною здатністю більше 1280х720 пікселів вже можна віднести до відео високої чіткості. При цьому у цього формату є свої стандарти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Які форми HD бувають?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HD- формат розвивається у двох напрямках: HDV (High Definition Video), призначений для відтворення з різних носіїв інформації, і HDTV- призначеного для мовлення по кабельних, супутниковим та ефірним каналам телебачення, його ще називають ТВЧ- телебачення високої чіткості.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Яке буває розрішення?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На сьогоднішній день основними є : HD1080 (1920x1080) і HD720 (1280x720).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обидва вони маю співвідношення ширини до висоти кадру (екрана) рівним 16:9.&lt;br /&gt;
Також відео з роздільною здатністю 1920х1080 пікселів може мати порядкове (progressive scan) або черезстрочная (interlace) чергування полів кадру. А Відео з роздільною здатністю 1280х720 тільки порядкове чергування (разверку).&lt;br /&gt;
Відповідно позначаються і формати відео, наприклад HD1080i- де буквою &amp;quot; i &amp;quot; позначено черезстрочная чергування полів, або 720р- де &amp;quot; р&amp;quot; порядкове чергування.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Скільки кадрів в секунду повинно бути в HD?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У цьому плані у відео високої чіткості не багато відмінностей з DVD- відео: при порядковому чергуванні полів у системі Pal- 25 кадрів/секунду, в NTSC- 30 (29,97) кадрів/секунду ; при черезстрочная чергуванні полів у системі Pal- 50 напівкадрів/секунду, в NTSC- 60 напівкадрів/секунду.&lt;br /&gt;
Зате в системі IVTC Film всього 24 (23.976) кадрів, що є стандартом для кіноплівки, завдяки чому вдається залишити швидкість картинки фільму в оригіналі.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:HD vs SD.jpg|thumb|left]]&lt;br /&gt;
'''Які його переваги у HD-відео перед стандартним відео (SD)?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Картинка в HD виглядає більш виграшно в порівнянні з SD-відео, плюс HD-відео має істотно більш чітку картинку на великих екранах.&lt;br /&gt;
На малюнках знизу наведено порівняння кадрів різних форматів.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''На чому відтворити відео високої чіткості?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переглянути HD-відео у всій його красі можна тільки на пристроях відтворення (Монітори, тв- панелі, проектори...), що підтримують дозвіл екрану не менше 1280х720 пікселів.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''З якого носія можливий перегляд відео високої чіткості?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основними носіями HD-контенту є диски збільшенням щільності даних, наприклад Blu-ray. Або переглядати через телеприймач, що приймає і відтворює телепередачі в ТВЧ-сигналі.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Яким кодеком закодований відеосигнал HD-відео?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HD-відео кодується в різних кодеках : MPEG-2 HD-приймач формату MPEG-2 в DVD. Він обеспечівет досить висока якість зображення, але його алгоритм стиснення сильно застарів і не забезпечує достатнього рівня компресії. Проте, даний формат був обраний як основного для побутових відеосистем високої роздільної здатності. І не випадково: він добре відомий і освоєний, для реалізації тракту не потрібні складні декодери.&lt;br /&gt;
H.264 AVC (MPEG-4 v.10) - молодий і перспективний кодек, заснований на стандарті нового покоління MPEG-4 кодеків H.264. AVC розшифровується як Advanced Video Coding (прогресивне кодування відео).&lt;br /&gt;
У відмінності від своїх старших побратимів стандарту h.263 (divx, XviD), він демонструє значно кращу якість зображення при більшій компресії тракту, що пов'язано з використанням значно доопрацьованих технологій стиснення відеоданих. Але для кодування і декодування відеопотоку потрібні значні обчислювальні потужності процесора. Щоб полегшити навантаження на процесор, імениті виробники відеокарт не так давно включили підтримку апаратного декодування HD-відео в свої нові моделі.&lt;br /&gt;
VC-1-розроблений компанією MicroSoft і використовується для кодування HD-потоку в HD-DVD. Він заснований на алгоритмі MPEG-4.&lt;br /&gt;
DiVX HD і WMV-HD-трохи допрацьовані версії кодеків своїх старших MPEG4-побратимів.&lt;br /&gt;
Що таке Full-HD?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зазвичай міткою Full-HD позначається підтримка телевізором повного дозволу 1920х1080 пікселів.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Що таке HD-Ready?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Міткою HD-Ready позначається підтримка телевізором дозволу менше 1920х1080 пікселів, наприклад якщо біля телевізора здатність становить 1024х768 пікселів, то він зможе показати входить HD- сигнал, але при цьому перетворює (стисне) картинку до розмірів 1024х768, ніж зменшить чіткість вхідного сигналу.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KTarino</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:HD_vs_SD.jpg</id>
		<title>Файл:HD vs SD.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:HD_vs_SD.jpg"/>
				<updated>2014-05-21T20:13:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KTarino: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KTarino</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_(%D0%92%D1%96%D0%B4%D0%B5%D0%BE)_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014</id>
		<title>Мультимедіа ЛР (Відео) Доценко 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_(%D0%92%D1%96%D0%B4%D0%B5%D0%BE)_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014"/>
				<updated>2014-05-21T19:53:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KTarino: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Video CD (VCD) — стандарт для зберігання відео зі звуком на компакт-дисках. Формат VCD може бути відтворений на спеціальних VCD-програвачах, більшості настільних DVD-плеєрів, персональних комп'ютерах і деяких ігрових консолях. Стандарт був створений завдяки спільним зусиллям таких компаній, як Sony, Philips, Matsushita, Toshiba і JVC. Якість зображення можна порівняти з VHS-відео. Video CD може містити до 99 аудіо/відеодоріжок (англ. A/V-tracks), які можуть містит в собі такі елементи як відео, аудіо або поодинокі зображення (до 2000 картинок високої розділової здатності) із звуковим супроводом чи без нього.&lt;br /&gt;
== Технічні особливості ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Параметри відео'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Відеостандарт !! Розміри кадра &amp;lt;BR /&amp;gt; (пиксели) !! Частота &amp;lt;BR /&amp;gt; кадрів !! Співвідношення &amp;lt;BR /&amp;gt; сторін !! Розмер статичних кадрів &amp;lt;BR /&amp;gt; Меню и розділи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[PAL]] || 352x288 || 25 кадр/с || 4:3 || 704x576, 352x288&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[NTSC]] || 352x240 || 29,97 кадр/с || 4:3 || 704x480, 352x240&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Стиснення відео: MPEG-1 (Прогресивна розгортка) &lt;br /&gt;
*Потік відео: 1150 кбіт / с постійний потік (CBR) &lt;br /&gt;
*Додаткові можливості: меню, контроль відтворення (PBC), послідовне відтворення MPEG сегментів (SPI) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Звук'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Стиснення звуку: MPEG-1 Audio Layer II &lt;br /&gt;
*Потік звуку: 224 кбіт / с &lt;br /&gt;
*Частота дискретизації: 44,1 кГц &lt;br /&gt;
*Розрядність: 16 біт &lt;br /&gt;
*Ємне звучання: Dolby Pro Logic (аналоговий) &lt;br /&gt;
*Звукові доріжки: 1 стерео або 2 канали моно &lt;br /&gt;
*Для уникнення проблем синхронізації відео і звуку при записі дисків Video CD використовується формат CD-ROM XA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Структура диску ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Папка !! Файли !! Пояснення&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | VCD || INFO.VCD || Ідентифікація альбому та диску&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ENTRIES.VCD || Вписок точок входу (до 500 міток)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PSD.VCD||  Необов’язковий, порядок програвання&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LOT.VCD||  Необов’язковий, список ідентифікаторів початку файлу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MPEGAV || AVSEQnn.DAT || MPEG файли, максимально 99 треків, основний фільм, трейлери, додатки, меню…&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CDDA || AUDIOnn.DAT || Необов’язковий CD Audio файли&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SEGMENT || ITEMnnn.DAT || Пункти відтворення сегментів, максимально 999 сегментів, статичні кадри, статичні меню&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| KARAOKE || KARINFO.xxx || Необов’язковий, інформаційні караоке файли&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | EXT || PSD_X.VCD || Необов’язковий, розширена версія PSD,VCD&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LOT_X.VCD || Необов’язковий, розширена версія LOT.VCD&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SCANDATA.DAT || Необов’язковий, список адрес I-кадрів&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CAPTnn.DAT || Необов’язковий, субтитри&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CDI || (undefined) || Файли програми та даних CD-i&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KTarino</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_(%D0%92%D1%96%D0%B4%D0%B5%D0%BE)_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014</id>
		<title>Мультимедіа ЛР (Відео) Доценко 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_(%D0%92%D1%96%D0%B4%D0%B5%D0%BE)_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014"/>
				<updated>2014-05-21T19:44:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KTarino: Створена сторінка: Video CD (VCD) — стандарт для зберігання відео зі звуком на компакт-дисках. Формат VCD може бути ...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Video CD (VCD) — стандарт для зберігання відео зі звуком на компакт-дисках. Формат VCD може бути відтворений на спеціальних VCD-програвачах, більшості настільних DVD-плеєрів, персональних комп'ютерах і деяких ігрових консолях. Стандарт був створений завдяки спільним зусиллям таких компаній, як Sony, Philips, Matsushita, Toshiba і JVC. Якість зображення можна порівняти з VHS-відео. Video CD може містити до 99 аудіо/відеодоріжок (англ. A/V-tracks), які можуть містит в собі такі елементи як відео, аудіо або поодинокі зображення (до 2000 картинок високої розділової здатності) із звуковим супроводом чи без нього.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Структура диску ==&lt;br /&gt;
{| border = 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Папка !! Файли !! Пояснення&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | VCD || INFO.VCD || Ідентифікація альбому та диску&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ENTRIES.VCD || Вписок точок входу (до 500 міток)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PSD.VCD||  Необов’язковий, порядок програвання&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LOT.VCD||  Необов’язковий, список ідентифікаторів початку файлу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MPEGAV || AVSEQnn.DAT || MPEG файли, максимально 99 треків, основний фільм, трейлери, додатки, меню…&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CDDA || AUDIOnn.DAT || Необов’язковий CD Audio файли&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SEGMENT || ITEMnnn.DAT || Пункти відтворення сегментів, максимально 999 сегментів, статичні кадри, статичні меню&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| KARAOKE || KARINFO.xxx || Необов’язковий, інформаційні караоке файли&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | EXT || PSD_X.VCD || Необов’язковий, розширена версія PSD,VCD&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LOT_X.VCD || Необов’язковий, розширена версія LOT.VCD&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SCANDATA.DAT || Необов’язковий, список адрес I-кадрів&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CAPTnn.DAT || Необов’язковий, субтитри&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CDI || (undefined) || Файли програми та даних CD-i&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KTarino</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B2%D0%B0%D1%87:KTarino</id>
		<title>Користувач:KTarino</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B2%D0%B0%D1%87:KTarino"/>
				<updated>2014-05-21T19:29:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KTarino: /* Обробка зображень та мультимедіа */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Z a441930f.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
== Доценко Владислав (Karponter Tarino) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Студент фізико-математичного факультету КДПУ ім. В.Винниченка, спеціальність Інформатика. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*VK: [http://vk.com/this_is_karponter Влад Доценко]&lt;br /&gt;
*e-mail: karponter.tarino@gmail.com&lt;br /&gt;
*site: [http://nonscire.pp.ua nonScire] | [http://spatiom.pp.ua Spatium]&lt;br /&gt;
*500px: [http://500px.com/Karponter Karponter]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мої інтереси ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проекти, в яких беру участь ==&lt;br /&gt;
*[[Навчальна обчислювальна практика. Спеціальність &amp;quot;Інформатика&amp;quot;. ІІ курс]]&lt;br /&gt;
*[[Обробка зображень та мультимедіа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мої роботи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== UNIX-подібні операційні системи ===&lt;br /&gt;
*[[Pidgin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обробка зображень та мультимедіа===&lt;br /&gt;
*[[Мультимедіа ЛР 2 3 Доценко 2014|Лабораторна робота (Зображення)]]&lt;br /&gt;
*[[Мультимедіа ЛР (Текст) Доценко 2014|Лабораторна робота (Текст)]] -&amp;gt; [https://owncloud.kspu.kr.ua/public.php?service=files&amp;amp;t=f05052de572949996205218205895812 PDF-варіант] -&amp;gt; [http://wikiwall.ru/wall/7b5c941fe53f58e6430156dafd1766f8 Gimme a five!]&lt;br /&gt;
*[[Мультимедіа ЛР (Звук) Доценко 2014|Лабораторна робота (Звук)]] -&amp;gt; [https://drive.google.com/folderview?id=0B9M71EyV4zOxdVJXUXRfbmdsU1k&amp;amp;usp=sharing Додатки на GoogleDrive]&lt;br /&gt;
*[[Мультимедіа ЛР (Відео) Доценко 2014|Лабораторна робота (Відео)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KTarino</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A0%D0%B5%D0%B9%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3_2014_%D1%80%D0%BE%D0%BA%D1%83</id>
		<title>Рейтинг 2014 року</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A0%D0%B5%D0%B9%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3_2014_%D1%80%D0%BE%D0%BA%D1%83"/>
				<updated>2014-05-15T09:56:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KTarino: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=1&lt;br /&gt;
| '''Бричко Едуард'''&lt;br /&gt;
| '''Демідов Валерій'''&lt;br /&gt;
| '''Доценко Владислав'''&lt;br /&gt;
| '''Заверзаєва Олена'''&lt;br /&gt;
| '''Рябовол Константин'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Доценко Владислав&amp;lt;br&amp;gt;Демідов Валерій&amp;lt;br&amp;gt;Заверзаєва Олена&amp;lt;br&amp;gt;Рябовол Констянтин&lt;br /&gt;
|Доценко Владислав&amp;lt;br&amp;gt;Бричко Едуард&amp;lt;br&amp;gt;Заверзаєва Олена&amp;lt;br&amp;gt;Рябовол Константин&lt;br /&gt;
|Бричко Едуард&amp;lt;br&amp;gt;Демідов Валерій&amp;lt;br&amp;gt;Заверзаєва Олена&amp;lt;br&amp;gt;Рябовол Константин&lt;br /&gt;
|Доценко Владислав&amp;lt;br&amp;gt;Бричко Едуард&amp;lt;br&amp;gt;Демідв Валерій&amp;lt;br&amp;gt;Рябовол Костянтин&lt;br /&gt;
|Доценко Владислав&amp;lt;br&amp;gt;Бричко Едуард&amp;lt;br&amp;gt;Демідов Валерій&amp;lt;br&amp;gt;Заверзаєва Олена&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Лабораторна робота №9, 10, 11'''&lt;br /&gt;
{|border=1&lt;br /&gt;
| '''Бричко Едуард'''&lt;br /&gt;
| '''Демідов Валерій'''&lt;br /&gt;
| '''Доценко Владислав'''&lt;br /&gt;
| '''Заверзаєва Олена'''&lt;br /&gt;
| '''Рябовол Константин'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Доценко Владислав&amp;lt;br&amp;gt;Демідов Валерій&amp;lt;br&amp;gt;Рябовол Костя&amp;lt;br&amp;gt;Заверзаєва Лена&lt;br /&gt;
|Доценко Владислав&amp;lt;br&amp;gt;Заверзаєва Олена&amp;lt;br&amp;gt;Бричко Едуард&amp;lt;br&amp;gt;Рябовол Костянтин&lt;br /&gt;
|Демідов Валерій&amp;lt;br&amp;gt;Заверзаєва Олена&amp;lt;br&amp;gt;Бричко Едуард&amp;lt;br&amp;gt;Рябовол Костянтин&lt;br /&gt;
|Доценко Владислав&amp;lt;br&amp;gt;Демідов Валерій&amp;lt;br&amp;gt;Бричко Едуард&amp;lt;br&amp;gt;Рябовол Костянтин&lt;br /&gt;
|Доценко Владислав&amp;lt;br&amp;gt;Демідов Валерій&amp;lt;br&amp;gt;Заверзаєва Лена&amp;lt;br&amp;gt;Бричко Едуард&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KTarino</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_(%D0%97%D0%B2%D1%83%D0%BA)_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014</id>
		<title>Мультимедіа ЛР (Звук) Доценко 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_(%D0%97%D0%B2%D1%83%D0%BA)_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014"/>
				<updated>2014-05-08T07:59:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KTarino: /* Короткий опис */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Короткий опис ==&lt;br /&gt;
Я обрав 4 аудіофайла у стисненому без втрат форматі FLAC використовуючи аудіоконвертор &amp;quot;Soundconvertor&amp;quot; та звуковий сервер ALAC на операційній системі &amp;quot;Crunchbang Linux&amp;quot;. В ході роботи конвертував їх у фотмат MP3 з різним бітрейтом та параметрами. Усі файли можна знайти в [https://drive.google.com/folderview?id=0B9M71EyV4zOxdVJXUXRfbmdsU1k&amp;amp;usp=sharing додатках на GoogleDrive].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Опис позначень ==&lt;br /&gt;
Файли-додатки відсртовані по окремих директоріях в залежності від поєднуючих їх параметрів конвертації.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким чином:&lt;br /&gt;
*'''L:''' бітрейт 64кб/с, сталий; стерео;&lt;br /&gt;
*'''N:''' бітрейт 128кб/с, сталий; стерео;&lt;br /&gt;
*'''H:''' бітрейт 192кб/с, сталий; стерео;&lt;br /&gt;
*'''XH:''' бітрейт 320кб/с, сталий; стерео;&lt;br /&gt;
*'''mono H:''' бітрейт 192кб/с, сталий; моно;&lt;br /&gt;
*'''VBR H:''' бітрейт 192кб/с, динамічний; стерео;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Огляд якості ==&lt;br /&gt;
Дуже сильно відчувається різниця в якості між '''L''' та всіма іншими параметрами конвертації. Дуже великі втрати звуку, особливо на високих амплітудах звукових коливань (для прикладу - низькі тональності фортепіано зазнали значно меньших втрат аніж соло-гітарні партії одного і того ж файлу). Деякі дрібні деталі відчутні лише у '''XH''' якості, здебільшого це важкопомітні елементи електронної музики. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Також досить сильно відчутно погіршення якості при конвертації в моно-канальний MP3 і при цьому розмір файла не змінюється (можливо недолік програмного забезпечення конвертації). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Якість між сталим та динамічним бітрейтом не помітна, проте розмір файлу з динамічним бітрейтом значно меньший. Слід зауважити що зменьшення розміру файлу з динамічним бітрейтом залежить лише від вмісту даного файлу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Щодо порівняння якості з оригіналом - лише '''XH''' якість не показала очевидних втрат &amp;quot;на слух&amp;quot;, проте не можна сказати що втрат не було. Якщо порівняти дані файли в аудіоредакторі і брати до уваги форму кривої яка відображає звукові коливання з часом, то ярко виражені відмінності між MP3 та FLAC (приклад на зображеннях внизу).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:LostItAllFLAC.png‎|Відрізок Flac файлу]] [[Файл:LostItAllMP3.png‎|Відрізок MP3 файлу]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KTarino</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_(%D0%97%D0%B2%D1%83%D0%BA)_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014</id>
		<title>Мультимедіа ЛР (Звук) Доценко 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_(%D0%97%D0%B2%D1%83%D0%BA)_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014"/>
				<updated>2014-05-08T07:58:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KTarino: /* Огляд якості */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Короткий опис ==&lt;br /&gt;
Я обрав 4 аудіофайла у стисненому без втрат форматі FLAC використовуючи аудіоконвертор &amp;quot;Soundconvertor&amp;quot; та звуковий сервер ALAC на операційній системі &amp;quot;Crunchbang Linux&amp;quot;. В ході роботи конвертував їх у фотмат MP3 з різним бітрейтом та параметрами. Усі файли можна знайти в додатках на Google Drive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Опис позначень ==&lt;br /&gt;
Файли-додатки відсртовані по окремих директоріях в залежності від поєднуючих їх параметрів конвертації.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким чином:&lt;br /&gt;
*'''L:''' бітрейт 64кб/с, сталий; стерео;&lt;br /&gt;
*'''N:''' бітрейт 128кб/с, сталий; стерео;&lt;br /&gt;
*'''H:''' бітрейт 192кб/с, сталий; стерео;&lt;br /&gt;
*'''XH:''' бітрейт 320кб/с, сталий; стерео;&lt;br /&gt;
*'''mono H:''' бітрейт 192кб/с, сталий; моно;&lt;br /&gt;
*'''VBR H:''' бітрейт 192кб/с, динамічний; стерео;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Огляд якості ==&lt;br /&gt;
Дуже сильно відчувається різниця в якості між '''L''' та всіма іншими параметрами конвертації. Дуже великі втрати звуку, особливо на високих амплітудах звукових коливань (для прикладу - низькі тональності фортепіано зазнали значно меньших втрат аніж соло-гітарні партії одного і того ж файлу). Деякі дрібні деталі відчутні лише у '''XH''' якості, здебільшого це важкопомітні елементи електронної музики. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Також досить сильно відчутно погіршення якості при конвертації в моно-канальний MP3 і при цьому розмір файла не змінюється (можливо недолік програмного забезпечення конвертації). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Якість між сталим та динамічним бітрейтом не помітна, проте розмір файлу з динамічним бітрейтом значно меньший. Слід зауважити що зменьшення розміру файлу з динамічним бітрейтом залежить лише від вмісту даного файлу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Щодо порівняння якості з оригіналом - лише '''XH''' якість не показала очевидних втрат &amp;quot;на слух&amp;quot;, проте не можна сказати що втрат не було. Якщо порівняти дані файли в аудіоредакторі і брати до уваги форму кривої яка відображає звукові коливання з часом, то ярко виражені відмінності між MP3 та FLAC (приклад на зображеннях внизу).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:LostItAllFLAC.png‎|Відрізок Flac файлу]] [[Файл:LostItAllMP3.png‎|Відрізок MP3 файлу]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KTarino</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_(%D0%97%D0%B2%D1%83%D0%BA)_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014</id>
		<title>Мультимедіа ЛР (Звук) Доценко 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_(%D0%97%D0%B2%D1%83%D0%BA)_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014"/>
				<updated>2014-05-08T07:57:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KTarino: /* Огляд якості */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Короткий опис ==&lt;br /&gt;
Я обрав 4 аудіофайла у стисненому без втрат форматі FLAC використовуючи аудіоконвертор &amp;quot;Soundconvertor&amp;quot; та звуковий сервер ALAC на операційній системі &amp;quot;Crunchbang Linux&amp;quot;. В ході роботи конвертував їх у фотмат MP3 з різним бітрейтом та параметрами. Усі файли можна знайти в додатках на Google Drive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Опис позначень ==&lt;br /&gt;
Файли-додатки відсртовані по окремих директоріях в залежності від поєднуючих їх параметрів конвертації.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким чином:&lt;br /&gt;
*'''L:''' бітрейт 64кб/с, сталий; стерео;&lt;br /&gt;
*'''N:''' бітрейт 128кб/с, сталий; стерео;&lt;br /&gt;
*'''H:''' бітрейт 192кб/с, сталий; стерео;&lt;br /&gt;
*'''XH:''' бітрейт 320кб/с, сталий; стерео;&lt;br /&gt;
*'''mono H:''' бітрейт 192кб/с, сталий; моно;&lt;br /&gt;
*'''VBR H:''' бітрейт 192кб/с, динамічний; стерео;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Огляд якості ==&lt;br /&gt;
Дуже сильно відчувається різниця в якості між '''L''' та всіма іншими параметрами конвертації. Дуже великі втрати звуку, особливо на високих амплітудах звукових коливань (для прикладу - низькі тональності фортепіано зазнали значно меньших втрат аніж соло-гітарні партії одного і того ж файлу). Деякі дрібні деталі відчутні лише у '''XH''' якості, здебільшого це важкопомітні елементи електронної музики. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Також досить сильно відчутно погіршення якості при конвертації в моно-канальний MP3 і при цьому розмір файла не змінюється (можливо недолік програмного забезпечення конвертації). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Якість між сталим та динамічним бітрейтом не помітна, проте розмір файлу з динамічним бітрейтом значно меньший. Слід зауважити що зменьшення розміру файлу з динамічним бітрейтом залежить лише від вмісту даного файлу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Щодо порівняння якості з оригіналом - лише '''XH''' якість не показала очевидних втрат &amp;quot;на слух&amp;quot;, проте не можна сказати що втрат не було. Якщо порівняти дані файли в аудіоредакторі і брати до уваги форму кривої яка відображає звукові коливання з часом, то ярко виражені відмінності між MP3 та FLAC (приклад на зображеннях нище).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:LostItAllFLAC.png‎|Відрізок Flac файлу]] [[Файл:LostItAllMP3.png‎|Відрізок MP3 файлу]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KTarino</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_(%D0%97%D0%B2%D1%83%D0%BA)_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014</id>
		<title>Мультимедіа ЛР (Звук) Доценко 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_(%D0%97%D0%B2%D1%83%D0%BA)_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014"/>
				<updated>2014-05-08T07:56:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KTarino: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Короткий опис ==&lt;br /&gt;
Я обрав 4 аудіофайла у стисненому без втрат форматі FLAC використовуючи аудіоконвертор &amp;quot;Soundconvertor&amp;quot; та звуковий сервер ALAC на операційній системі &amp;quot;Crunchbang Linux&amp;quot;. В ході роботи конвертував їх у фотмат MP3 з різним бітрейтом та параметрами. Усі файли можна знайти в додатках на Google Drive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Опис позначень ==&lt;br /&gt;
Файли-додатки відсртовані по окремих директоріях в залежності від поєднуючих їх параметрів конвертації.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким чином:&lt;br /&gt;
*'''L:''' бітрейт 64кб/с, сталий; стерео;&lt;br /&gt;
*'''N:''' бітрейт 128кб/с, сталий; стерео;&lt;br /&gt;
*'''H:''' бітрейт 192кб/с, сталий; стерео;&lt;br /&gt;
*'''XH:''' бітрейт 320кб/с, сталий; стерео;&lt;br /&gt;
*'''mono H:''' бітрейт 192кб/с, сталий; моно;&lt;br /&gt;
*'''VBR H:''' бітрейт 192кб/с, динамічний; стерео;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Огляд якості ==&lt;br /&gt;
[[Файл:LostItAllFLAC.png‎|Відрізок Flac файлу]] [[Файл:LostItAllMP3.png‎|Відрізок MP3 файлу]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дуже сильно відчувається різниця в якості між '''L''' та всіма іншими параметрами конвертації. Дуже великі втрати звуку, особливо на високих амплітудах звукових коливань (для прикладу - низькі тональності фортепіано зазнали значно меньших втрат аніж соло-гітарні партії одного і того ж файлу). Деякі дрібні деталі відчутні лише у '''XH''' якості, здебільшого це важкопомітні елементи електронної музики. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Також досить сильно відчутно погіршення якості при конвертації в моно-канальний MP3 і при цьому розмір файла не змінюється (можливо недолік програмного забезпечення конвертації). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Якість між сталим та динамічним бітрейтом не помітна, проте розмір файлу з динамічним бітрейтом значно меньший. Слід зауважити що зменьшення розміру файлу з динамічним бітрейтом залежить лише від вмісту даного файлу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Щодо порівняння якості з оригіналом - лише '''XH''' якість не показала очевидних втрат &amp;quot;на слух&amp;quot;, проте не можна сказати що втрат не було. Якщо порівняти дані файли в аудіоредакторі і брати до уваги форму кривої яка відображає звукові коливання з часом, то ярко виражені відмінності між MP3 та FLAC.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KTarino</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:LostItAllMP3.png</id>
		<title>Файл:LostItAllMP3.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:LostItAllMP3.png"/>
				<updated>2014-05-08T07:50:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KTarino: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KTarino</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:LostItAllFLAC.png</id>
		<title>Файл:LostItAllFLAC.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:LostItAllFLAC.png"/>
				<updated>2014-05-08T07:49:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KTarino: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KTarino</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_(%D0%97%D0%B2%D1%83%D0%BA)_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014</id>
		<title>Мультимедіа ЛР (Звук) Доценко 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_(%D0%97%D0%B2%D1%83%D0%BA)_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014"/>
				<updated>2014-05-08T07:48:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KTarino: Створена сторінка:  == Короткий опис == Я обрав 4 аудіофайла у стисненому без втрат форматі FLAC використовуючи а...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Короткий опис ==&lt;br /&gt;
Я обрав 4 аудіофайла у стисненому без втрат форматі FLAC використовуючи аудіоконвертор &amp;quot;Soundconvertor&amp;quot; та звуковий сервер ALAC на операційній системі &amp;quot;Crunchbang Linux&amp;quot;. В ході роботи конвертував їх у фотмат MP3 з різним бітрейтом та параметрами. Усі файли можна знайти в додатках на Google Drive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Опис позначень ==&lt;br /&gt;
Файли-додатки відсртовані по окремих директоріях в залежності від поєднуючих їх параметрів конвертації.&lt;br /&gt;
Таким чином:&lt;br /&gt;
'''L:''' бітрейт 64кб/с, сталий; стерео;&lt;br /&gt;
'''N:''' бітрейт 128кб/с, сталий; стерео;&lt;br /&gt;
'''H:''' бітрейт 192кб/с, сталий; стерео;&lt;br /&gt;
'''XH:''' бітрейт 320кб/с, сталий; стерео;&lt;br /&gt;
'''mono H:''' бітрейт 192кб/с, сталий; моно;&lt;br /&gt;
'''VBR H:''' бітрейт 192кб/с, динамічний; стерео;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Огляд якості ==&lt;br /&gt;
Дуже сильно відчувається різниця в якості між L та всіма іншими параметрами конвертації. Дуже великі втрати звуку, особливо на високих амплітудах звукових коливань (для прикладу - низькі тональності фортепіано зазнали значно меньших втрат аніж соло-гітарні партії одного і того ж файлу). Деякі дрібні деталі відчутні лише у XH якості, здебільшого це важкопомітні елементи електронної музики. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Також досить сильно відчутно погіршення якості при конвертації в моно-канальний MP3 і при цьому розмір файла не змінюється (можливо недолік програмного забезпечення конвертації). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Якість між сталим та динамічним бітрейтом не помітна, проте розмір файлу з динамічним бітрейтом значно меньший. Слід зауважити що зменьшення розміру файлу з динамічним бітрейтом залежить лише від вмісту даного файлу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Щодо порівняння якості з оригіналом - лише XH якість не показала очевидних втрат &amp;quot;на слух&amp;quot;, проте не можна сказати що втрат не було. Якщо порівняти дані файли в аудіоредакторі і брати до уваги форму кривої яка відображає звукові коливання з часом, то ярко виражені&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KTarino</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B2%D0%B0%D1%87:KTarino</id>
		<title>Користувач:KTarino</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B2%D0%B0%D1%87:KTarino"/>
				<updated>2014-05-08T07:23:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KTarino: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Z a441930f.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
== Доценко Владислав (Karponter Tarino) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Студент фізико-математичного факультету КДПУ ім. В.Винниченка, спеціальність Інформатика. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*VK: [http://vk.com/this_is_karponter Влад Доценко]&lt;br /&gt;
*e-mail: karponter.tarino@gmail.com&lt;br /&gt;
*site: [http://nonscire.pp.ua nonScire] | [http://spatiom.pp.ua Spatium]&lt;br /&gt;
*500px: [http://500px.com/Karponter Karponter]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мої інтереси ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проекти, в яких беру участь ==&lt;br /&gt;
*[[Навчальна обчислювальна практика. Спеціальність &amp;quot;Інформатика&amp;quot;. ІІ курс]]&lt;br /&gt;
*[[Обробка зображень та мультимедіа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мої роботи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== UNIX-подібні операційні системи ===&lt;br /&gt;
*[[Pidgin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обробка зображень та мультимедіа===&lt;br /&gt;
*[[Мультимедіа ЛР 2 3 Доценко 2014|Лабораторна робота (Зображення)]]&lt;br /&gt;
*[[Мультимедіа ЛР (Текст) Доценко 2014|Лабораторна робота (Текст)]] -&amp;gt; [https://owncloud.kspu.kr.ua/public.php?service=files&amp;amp;t=f05052de572949996205218205895812 PDF-варіант] -&amp;gt; [http://wikiwall.ru/wall/7b5c941fe53f58e6430156dafd1766f8 Gimme a five!]&lt;br /&gt;
*[[Мультимедіа ЛР (Звук) Доценко 2014|Лабораторна робота (Звук)]] -&amp;gt; [https://drive.google.com/folderview?id=0B9M71EyV4zOxdVJXUXRfbmdsU1k&amp;amp;usp=sharing Додатки на GoogleDrive]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KTarino</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B2%D0%B0%D1%87:KTarino</id>
		<title>Користувач:KTarino</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B2%D0%B0%D1%87:KTarino"/>
				<updated>2014-04-23T21:21:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KTarino: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Z a441930f.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
== Доценко Владислав (Karponter Tarino) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Студент фізико-математичного факультету КДПУ ім. В.Винниченка, спеціальність Інформатика. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*VK: [http://vk.com/this_is_karponter Влад Доценко]&lt;br /&gt;
*e-mail: karponter.tarino@gmail.com&lt;br /&gt;
*site: [http://nonscire.pp.ua nonScire] | [http://spatiom.pp.ua Spatium]&lt;br /&gt;
*500px: [http://500px.com/Karponter Karponter]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мої інтереси ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проекти, в яких беру участь ==&lt;br /&gt;
*[[Навчальна обчислювальна практика. Спеціальність &amp;quot;Інформатика&amp;quot;. ІІ курс]]&lt;br /&gt;
*[[Обробка зображень та мультимедіа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мої роботи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== UNIX-подібні операційні системи ===&lt;br /&gt;
*[[Pidgin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обробка зображень та мультимедіа===&lt;br /&gt;
*[[Мультимедіа ЛР 2 3 Доценко 2014|Лабораторна робота 2-3]]&lt;br /&gt;
*[[Мультимедіа ЛР (Текст) Доценко 2014|Лабораторна робота (Текст)]] -&amp;gt; [https://owncloud.kspu.kr.ua/public.php?service=files&amp;amp;t=f05052de572949996205218205895812 PDF-варіант] -&amp;gt; [http://wikiwall.ru/wall/7b5c941fe53f58e6430156dafd1766f8 Gimme a five!]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KTarino</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B2%D0%B0%D1%87:KTarino</id>
		<title>Користувач:KTarino</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B2%D0%B0%D1%87:KTarino"/>
				<updated>2014-04-23T21:21:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KTarino: /* Обробка зображень та мультимедіа */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Z a441930f.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
== Доценко Владислав (Karponter Tarino) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Студент фізико-математичного факультету КДПУ ім. В.Винниченка, спеціальність Інформатика. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*VK: [http://vk.com/this_is_karponter Влад Доценко]&lt;br /&gt;
*e-mail: karponter.tarino@gmail.com&lt;br /&gt;
*site: [http://nonscire.pp.ua nonScire] | [http://spatiom.pp.ua Spatium]&lt;br /&gt;
*500px: [http://500px.com/Karponter Karponter]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мої інтереси ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проекти, в яких беру участь ==&lt;br /&gt;
*[[Навчальна обчислювальна практика. Спеціальність &amp;quot;Інформатика&amp;quot;. ІІ курс]]&lt;br /&gt;
*[[Обробка зображень та мультимедіа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мої роботи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== UNIX-подібні операційні системи ===&lt;br /&gt;
*[[Pidgin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обробка зображень та мультимедіа===&lt;br /&gt;
*[[Мультимедіа ЛР 2 3 Доценко 2014|Лабораторна робота 2-3]]&lt;br /&gt;
*[[Мультимедіа ЛР (Текст) Доценко 2014|Лабораторна робота (Текст)]] -&amp;gt; [http://wikiwall.ru/wall/7b5c941fe53f58e6430156dafd1766f8 Gimme a five!]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KTarino</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B2%D0%B0%D1%87:KTarino</id>
		<title>Користувач:KTarino</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B2%D0%B0%D1%87:KTarino"/>
				<updated>2014-04-23T21:19:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KTarino: /* Обробка зображень та мультимедіа */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Z a441930f.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
== Доценко Владислав (Karponter Tarino) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Студент фізико-математичного факультету КДПУ ім. В.Винниченка, спеціальність Інформатика. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*VK: [http://vk.com/this_is_karponter Влад Доценко]&lt;br /&gt;
*e-mail: karponter.tarino@gmail.com&lt;br /&gt;
*site: [http://nonscire.pp.ua nonScire] | [http://spatiom.pp.ua Spatium]&lt;br /&gt;
*500px: [http://500px.com/Karponter Karponter]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мої інтереси ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проекти, в яких беру участь ==&lt;br /&gt;
*[[Навчальна обчислювальна практика. Спеціальність &amp;quot;Інформатика&amp;quot;. ІІ курс]]&lt;br /&gt;
*[[Обробка зображень та мультимедіа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мої роботи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== UNIX-подібні операційні системи ===&lt;br /&gt;
*[[Pidgin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обробка зображень та мультимедіа===&lt;br /&gt;
*[[Мультимедіа ЛР 2 3 Доценко 2014|Лабораторна робота 2-3]]&lt;br /&gt;
*[[Мультимедіа ЛР (Текст) Доценко 2014|Лабораторна робота (Текст)]] [http://wikiwall.ru/wall/7b5c941fe53f58e6430156dafd1766f8 Gimme a five!]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KTarino</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_(%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82)_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014</id>
		<title>Мультимедіа ЛР (Текст) Доценко 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_(%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82)_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014"/>
				<updated>2014-04-23T20:43:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KTarino: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Загальні правила оформлення тексту ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правило: &amp;lt;/b&amp;gt;Крапка в кінці заголовка і підзаголовках, які надруковані окремим рядком, не ставиться. Якщо заголовок складається з декількох речень, то крапка не ставиться після останнього з них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Приклад:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Простий текст: Мій добрий друг.&amp;lt;br&amp;gt;Заголовок: Сповідь красивої жінки&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правило: &amp;lt;/b&amp;gt;Порядковий номер заголовка, який надруковано в одному рядку з ним, повинен бути відокремлений пропуском незалежно від того, чи є після номера крапка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Приклад:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1. Веселі канікули&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правило: &amp;lt;/b&amp;gt;Крапка не ставиться в кінці підпису малюнка, в заголовках та всередині таблиць. При відділенні десяткових частин від цілих чисел краще ставити кому, а не крапку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Приклад:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Правильно: 3,14        Неправильно: 3.14&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правило: &amp;lt;/b&amp;gt;Перед розділовим знаком пропуск не ставиться (виняток становлять парні знаки, що відкриваються, наприклад, дужки, лапки). Після розділового знаку пропуск обов'язковий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Приклад:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Це мій край, моя Батьківщина. Я тут живу і житиму повік!&amp;lt;br&amp;gt;Текст без дужок (а далі текст в дужках) і знову текст без дужок.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правило: &amp;lt;/b&amp;gt;Тире відділяється пропусками з двох сторін. Дефіс пропусками не відділяється.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Приклад:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Читайте книги – джерело знань.&amp;lt;br&amp;gt;У кого-небудь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правило: &amp;lt;/b&amp;gt;Числа записують в простому тексті словами (зазвичай, однозначні за наявності скорочених найменувань), цифрами (багатозначні і за наявності скорочених позначень) і змішаним способом (після десятків тисяч часто застосовуються вирази типу 25 тис.). Числівники в непрямих відмінках набирають з так званими нарощуваннями (6-го). Іноді використовують крім арабських і римські цифри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Приклад:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Дві собачки стиха перегавкувалися між собою.&amp;lt;br&amp;gt;Ми посадили 27 дерев.&amp;lt;br&amp;gt;Цей комп’ютер коштує значно більше 5 тис. гривень.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правило: &amp;lt;/b&amp;gt;Індекси і показники між собою, від попередніх і наступних елементів тексту не повинні бути розділені пропусками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Приклад:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Н&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;SО&amp;lt;sub&amp;gt;4&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правило: &amp;lt;/b&amp;gt;Не можна набирати в різних рядках прізвища і ініціали, до них що відносяться, а також відокремлювати один ініціал від іншого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Приклад:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Пушкін О.С.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правило: &amp;lt;/b&amp;gt;Останній рядок в абзаці не повинен бути дуже коротким. Треба прагнути уникати в кінці рядка або перенесення двох літер. Текст останнього рядка повинен бути в 1,5-2 рази більшим за розмір абзацного відступу, тобто містити не менше 5-7 літер. Якщо цього не вдається досягти, необхідно залишок тексту розмістити в попередні рядки або вилучити з них частину тексту. Це правило не відноситься до рядків в математичних текстах, коли він може бути зовсім коротким, наприклад &amp;quot;і&amp;quot;, &amp;quot;або&amp;quot; і тому подібне.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правило: &amp;lt;/b&amp;gt;Знаки процента (%) застосовують тільки з числами, що відносяться до них, від яких вони не відділяються.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Приклад:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 50%&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правило: &amp;lt;/b&amp;gt;Знаки градуса (°), хвилини ('), секунди ('') від попередніх чисел не повинні бути відокремлені пропуском, а від наступних чисел їх потрібно відділяти пропуском&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Приклад:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 45° 15'&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правило: &amp;lt;/b&amp;gt;Формули науково-технічних текстів повинні бути відокремлені від тексту на 1 або 2 пропуски. Між собою формули повинні бути відокремлені подвоєними пропусками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Приклад:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Кислоти:  Н&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;SО&amp;lt;sub&amp;gt;4&amp;lt;/sub&amp;gt;  HCl&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правило: &amp;lt;/b&amp;gt;Знаки номера (№) і параграфа (§) застосовують тільки з числами, що відносяться до них, і відділяються пропуском від них і від решти тексту з двох сторін. Здвоєні знаки набираються впритул один до одного. Якщо до знаку відноситься декілька чисел, то між собою вони відділяються пропусками. Не можна в різних рядках набирати знаки і цифри, що відносяться до них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Приклад:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 №5, №№7-29, §12&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правило: &amp;lt;/b&amp;gt;Розрізняють такі види скорочень: абревіатура - скорочене слово, складене з перших букв слів, що входять в повну назву.  Складноскорочені слова, складені з частин скорочених слів (колгосп) або усічених і повних слів (міськрада), і графічні скорочення по початкових літерах (р. - рік), по частинах слів (див. - дивися), по характерних буквах (млрд - мільярд), а також по початкових і кінцевих буквах (ф-ка - фабрика). Крім того, в текстах застосовують буквені позначення одиниць фізичних величин. Всі буквені абревіатури набирають прямим шрифтом без крапок і без розбиття між буквами. Складноскорочені слова і графічні скорочення набирають як звичайний текст. У виділених шрифтами текстах всі ці скорочення набирають тим же, шрифтом виділення.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Приклад:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 СРСР, НДР, СНГ, ВУЗ&amp;lt;br&amp;gt;320Гб, 1000Вт, 70кг, 22мм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Специфічні вимоги при комп'ютерному наборі тексту ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#При наборі тексту одного абзацу клавіша «Enter» натискається тільки в кінці цього абзацу.  &lt;br /&gt;
#Між словами потрібно ставити рівно один пропуск. Рівномірний розподіл слів в рядку текстовим процесором виконується автоматично. Абзацний відступ  встановлювати за допомогою пропусків заборонено – для цього використовуються можливості текстового процесора (наприклад, можна використовувати бігунки на горизонтальній смузі прокрутки або табулятор).&lt;br /&gt;
#Знак нерозривний пропуск (Меню Вставка - Символ, вкладка Спеціальні знаки або комбінація клавіш Ctrl+shift+пробіл) перешкоджає символам, між якими він поставлений, розташовуватися на різних рядках, і зберігається фіксованим при будь-якому вирівнюванні абзацу (не може збільшуватися, на відміну від звичайного пропуску).&lt;br /&gt;
#Виділенням називають особливе оформлення окремих слів або частин тексту, яке підкреслює їх значення. Всі види виділень ділять на три групи:&lt;br /&gt;
##шрифтові виділення - набір курсивом, напівжирним, жирним, напівжирним курсивом, прописними літерами, шрифтами іншого кегля або навіть іншої гарнітури;&lt;br /&gt;
##нешрифтові виділення, що виконуються шляхом зміни відстаней між літерами  або між рядками тексту, зміни формату тексту, підкреслення тексту тонкими або напівжирними лініями. Можна окремі частини тексту взяти в рамку і т. п.;&lt;br /&gt;
##комбіновані виділення, що виконуються одночасно двома способами, наприклад, текст виконаний напівжирним шрифтом збільшеного кегля з підкресленням, набір курсивом з розміщенням тексту в рамку і тюп. Шрифтові виділення (курсивом, напівжирним, жирним) повинні бути виконані шрифтами тієї ж гарнітури і кегля, що і основний текст. Розділові знаки, які ідуть за виділеною частиною тексту, повинні бути набрані шрифтом основного тексту.&lt;br /&gt;
#У текстовому документі всі абзацні відступи повинні бути строго однаковими, незалежно від кегля і набору окремих частин тексту.  &lt;br /&gt;
#Знак тире, або довге тире, може бути набране за допомогою одночасного натиснення комбінації клавіш Ctrl+shift+сірий мінус (сірий мінус розташовується на цифровій клавіатурі, справа) або Меню Вставка – Символ - вкладка Спеціальні знаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Коридори ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коридор - збіг по вертикалі або косій лінії пропусків між словами у сусідніх трьох або більше рядках, що розбивають набір на якусь подобу колонок, що ускладнює сприйняття тексту, заважає читанню, привертаючи увагу до зовнішньої сторони набору. Напр.: &amp;quot;Коридори&amp;quot; графічно розділяють текст абзацу або смуги на деяку подобу колонок, а вони можуть ускладнювати сприйняття тексту, через що &amp;quot;коридори&amp;quot; треба усувати як дефект набору. За техн. правилам набору коридор неприпустимий у трьох рядках в книжкових виданнях, у чотирьох - у виданнях інформаційних та в журналах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила набору заголовків ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гарнітура та кегль шрифту заголовків, а також і розміщення повинні відповідати розмітці в оригіналі або макеті. Заголовки, що складаються з двох або кількох рядків, повинні бути розбиті на рядки за змістом. При розподілі заголовків на рядки не допускаються переноси у словах і залишати в кінці рядка прийменники, сполучники і прислівники.&lt;br /&gt;
При наборі заголовків окремими рядками, між словами повинен бути пропуск в одну напівкегельну. Якщо заголовки набирають широкими шрифтами або прописними буквами, пробіли між словами повинні бути збільшені на 2 п. Якщо рядок заголовка менше формату набору на 1-2 кегельну, він повинен бути доведений до повного формату збільшенням пробілу між словами.&lt;br /&gt;
Між рядками заголовків, набраних великими літерами, інтервал повинен бути збільшеним на 2 п. У заголовках, набраних великими літерами кегля 16 і вище, повинна бути вирівняна візуально нерівномірність пробілів між буквами, шляхом додавання тонких шпацій між літерами з прямими штрихами.&lt;br /&gt;
Заголовки, які йдуть в підбір із текстом, повинні бути набрані як звичайні виділення, в таких заголовках дозволені і переноси слів. Заголовки, набрані в підбір, що закінчуються крапкою (для напівжирного шрифту - напівжирною крапкою), виділяють від тексту на кегельну шрифту, якщо точки немає - пробілом між словами.&lt;br /&gt;
При вставці заголовків до тексту методом так званої кватирки, формат втяжок по всьому виданню повинен бути однаковий - приблизно 1 / 4 формату рядка набору. Для того щоб такий заголовок був повністю закритий текстом, дозволяється перенесення заголовка на 1-2 рядки після попереднього кінцевого і ліквідація абзаців в рядках зі втяжкою і в рядку, що закриває заголовок знизу.&lt;br /&gt;
Порядковий номер всіх видів заголовків, що набирається в одному рядку з текстом, повинен бути відбитий напівкегельною незалежно від того, чи є після номера крапка.&lt;br /&gt;
В кінці заголовків, виключених окремими рядками, точок бути не повинно.&lt;br /&gt;
Якщо в якості заголовка (для поділу тексту) застосовують три зірочки, то вони повинні бути розділені напівкегельною, причому одна або дві зірочки повинні перебувати на верхній лінії, решта - на нижній.&lt;br /&gt;
Якщо ініціали розміщують вище тексту, то необхідно витримати лінію шрифту в першому рядку тексту. Якщо ініціали врізають в текст, то вони повинні бути вирівняні по верхній лінії першого рядка. Текст першого рядка повинен бути набраний впритул до ініціалу, інші рядки відбиті від ініціалу на напівкегельну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила набору спеціалізованих текстів ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При наборі віршів початкові рядки всіх строф, як правило, повинні бути набрані без абзаців.&lt;br /&gt;
Міжслівні прогалини у віршах повинні бути рівні або близькі до напівкегельної. Зміна прогалин допускається для ліквідації «коридорів» або для розміщення рядка в заданому форматі. Якщо рядки вірша з розмітки повинні бути набрані з різними втяжками, один відступ від іншого повинен відрізнятися не менш ніж на кегель.&lt;br /&gt;
У віршах, які набираються із ступінчатим виключенням, перші рядки всіх груп повинні бути розміщені по одній вертикальній осі, а решта вирівняні строго по вертикалі, на якій закінчився текст попереднього рядка в групі. При малих форматах допускається перекриття рядків усередині групи на однакову величину (кегельну, цицеро) по всьому вірша.&lt;br /&gt;
У віршах не повинно бути переносів. При необхідності можуть бути перенесені слова. У кінці рядків не повинні залишатися прийменники і союзи. Перенесені слова повинні бути виключені у правий край формату (або по одній лівій осі в правій частині формату). В особливих випадках допускається перенесення в правий край попереднього або наступного рядка, з відбиттям перенесеної частини від тексту рядка не менше ніж на кегельну і відділенням перенесеного тексту квадратною дужкою, відбитою на 2 п.&lt;br /&gt;
Якщо при наборі драматичних творів імена дійових осіб виключаються окремими рядками, то репліки починають без абзацного відступу.&lt;br /&gt;
Якщо в драматичних творах ремарки оформлені «в червоний рядок», то всі рядкові ремарки повинні бути набрані на повний формат без абзацного відступу. При наборі тексту на іноземних мовах з підрядковим перекладом переклад, як правило, повинен бути набраний шрифтом зменшеного кегля і виключений точно по центру тих слів або групи слів, до яких відноситься переклад.&lt;br /&gt;
При наборі словників спеціальні словникові знаки, що відокремлюють основу від його змінною частини (|,||,|,/), не повинні бути відбиті від попередніх і наступних знаків, інші словникові знаки відбивають междусловними пробілами.&lt;br /&gt;
Транскрипційні знаки повинні бути розміщені в квадратних дужках як звичайні слова. Вирази в дужках від попереднього слова повинні бути відбиті на кегельну, а від наступних елементів відокремлені пробілом (якщо не застосовується знак тире).&lt;br /&gt;
У словниковому наборі на малі формати (до 31 / 2 кв.) Допускається збільшення міжсловних пробілів до кегельного, збільшення числа переносів в суміжних рядках і розбиття окремих слів.&lt;br /&gt;
При наборі бібліографічних текстів повинні бути виконані всі правила набору з виділеннями, скороченнями і домішкою іноземних шрифтів. У випадках, коли окремі бібліографічні описи мають нумерацію, має бути дотримано також правило набору перерахувань.&lt;br /&gt;
Формули в текстових рядках набору науково-технічних текстів повинні бути відбиті від тексту не менше ніж на напівкегля і не більше ніж на кегель. Формули, які прямують у текстовому рядку одна за одною, повинні бути відбиті між собою на кегель.&lt;br /&gt;
Якщо експлікації (пояснення символів) до формул повинні бути набрані в підбір, то між поясненнями різних символів дається відбиття на напівкегельну. Якщо експлікації повинні бути набрані окремими рядками для кожного символу, то знаки тире, що відокремлюють позначення символу від його пояснення, повинні бути вирівняні по вертикалі.&lt;br /&gt;
Набір змістів повинен точно відповідати оригіналу, розміри однотипних втяжок повинні бути однаковими, числа вирівняні за розрядами в номерах глав і параграфів, а також в графі з номерами сторінок. Між номером глави (параграфа) і початком тексту дається відбиття напівкегеля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Переноси ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При наборі повинні бути дотримані всі граматичні правила переносів. Не допускаються неблагозвучні переноси й переноси, що спотворюють зміст.&lt;br /&gt;
Не допускається поділ переносами скорочень, що набираються прописними буквами (ВЛКСМ), прописними з окремими рядковими (КЗпП) і з цифрами (ФА1000).&lt;br /&gt;
У книжково-журнальних виданнях числа не повинні бути розділені переносами. У газетних, інформаційних виданнях і виданнях оперативної поліграфії допустимо поділ чисел, з'єднаних знаком тире (1985-1986), причому тире повинне залишатися в першому рядку.&lt;br /&gt;
Скорочені назви (і т. д., і т. п. тобто) при переносі не повинні розділятися.&lt;br /&gt;
При перенесенні не повинні бути відірвані прізвища від ініціалів і ініціали друг від друга. Перенесення з розривом прізвища допускається.&lt;br /&gt;
Не повинні бути відокремлені при перенесенні скорочені слова від імен власних (тов. Іванов), в газетних, інформаційних виданнях і виданнях оперативної поліграфії це припустимо.&lt;br /&gt;
Не допускається розміщення в різних рядках чисел і їхніх найменувань (250 кг), знаків номера й параграфа й стосовних до них чисел (№ 25), а також позначень пунктів перерахування й початку тексту (5. Набір ...).&lt;br /&gt;
При наборі на великий формат у книжкових виданнях допускається не більше чотирьох переносів підряд, у журнальних, газетних, інформаційних виданнях і виданнях оперативної поліграфії - не більше семи.&lt;br /&gt;
При наборі на малий формат до 31 / 2 кв. допускається в книжкових виданнях не більше п'яти переносів підряд, у журнальних, газетних, інформаційних виданнях і виданнях оперативної поліграфії - не більше восьми переносів.&lt;br /&gt;
Набір знаків і цифр. Розділові знаки (крапка, кома, двокрапка, крапка з комою, три крапки, знак і знак питання знаки) від попередніх слів не повинні бути відбиті. Многоточие на початку пропозиції не відбивається від наступного за ним слова. У наборі &amp;quot;вразрядку&amp;quot; відбиття знаків і цифр не повинні бути збільшені.&lt;br /&gt;
Дефіс від попередніх і наступних елементів набору не відбивається; виняток становить набір &amp;quot;вразрядку&amp;quot;, при якому дефіс, так само як і букви, відбивають на величину розрядки.&lt;br /&gt;
Тире на початку абзацного відступу повинне бути відділене від наступного тексту на половину кеглі. Тире за комою або крапкою, а також між числами в значенні «от-до» повинне бути розташоване без відбиття. У всіх інших випадках тире відбивається.&lt;br /&gt;
Отже при ручному перенесенні, переносячи слова з рядка на рядок, потрібно дотримуватися наступних правил:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*	переносити не менше чотирьох букв;&lt;br /&gt;
*	не відокремлювати ініціали від прізвищ, а знаки номера, параграфа, градуси, відсотка, позначення одиниць виміру, позначення дня, місяця, року не відокремлювати від цифр;&lt;br /&gt;
*	не відокремлювати предмет від його номера;&lt;br /&gt;
*	не переносити на нову сторінку тільки один підпис (з підписом має бути перенесено кілька рядків тексту).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Абзаци ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Абзацні відступи у виданні повинні бути однаковими незалежно від кегля окремих частин тексту. Допустимі відхилення в текстах різних кеглів 1 п.&lt;br /&gt;
При наборі з абзацним відступом кінцевий рядок абзацу повинен бути більше абзацного відступу не менш ніж в 1,5 рази і коротше повного рядка не менше ніж на 11 / 2 кегельних або бути повним. При наборі без абзаців кінцевий рядок абзацу повинен бути не менше 2 кегельних шрифту і коротше повного рядка не менше ніж на 1 / 2 кв.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шрифт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Різноманітність шрифтів залежить не тільки від їхніх графічних особливостей, а й від специфіки сприйняття та психології тої чи іншої категорії читачів. Тому, вибираючи гарнітуру видання, дизайнер повинен уявляти собі його основну читацьку адресу. Так, загальновизнано, що починаючи читати, діти легше сприймають «гротески», оскільки останні неконтрастні, цільні за рисунком. Якщо ви більше турбуєтесь про зручність для читача, ніж про економію паперу, то треба намагатися не використовувати звужених накреслень, особливо якщо текст досить довгий і розрахований на суцільне читання, бо перевагою в розрізнюваності мають шрифти з відчутними між- та внутрілітерними просвітами.&lt;br /&gt;
Що стосується вибору шрифту з естетичних позицій, то тут найголовніше – вміти уникати тих чи інших типових помилок. Одна з них – використання шрифтів, розроблених на невисокому професійному рівні, в яких зустрічаються знаки з незвичним для ока рисунком, через що останні «випадають» із загального гарнітурного ряду. Передусім це стосується кирилівських версій латинських шрифтів, якими оснащено зарубіжну складальну техніку, що прийшла на український ринок, і багатьох вітчизняних комп'ютерних «потвор», які виникли та розтиражовані внаслідок дилетантської шрифтової творчості користувачів комп'ютерів. У видавців, які продовжують використовувати технологію металевого складання і фотосинтезу, проблема шрифтового оформлення видань вирішується важко. Для них вибір гарнітури обмежений, як правило, вузькими рамками того шрифтового асортименту, який має конкретна друкарня. Однак із упровадженням КВС, появою комп'ютерних шрифтів та переміщенням додрукарських процесів у видавництва в останніх є набагато більше можливостей для використання шрифтів на свій розсуд. Щоправда, на практиці ці можливості реалізуються не завжди повно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''На вибір рисунка шрифту для видання впливають:'''&lt;br /&gt;
*	вид видання (книга, газета, журнал);&lt;br /&gt;
*	вид літератури (художня, наукова, дитяча);&lt;br /&gt;
*	виробничо-технічні чинники (геометричні параметри, гарнітура, кегль, накреслення);&lt;br /&gt;
*	технологічні параметри складання (формат, інтерліньяж, пробіли між словами, розташування на сторінці);&lt;br /&gt;
*	економічність;&lt;br /&gt;
*	естетичність;&lt;br /&gt;
*	зручність читання.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Рекомендується дотримуватися таких основних правил при виборі шрифтового оформлення видань:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*	стриманість, а деякою мірою і строгість;&lt;br /&gt;
*	послідовність та узгодженість;&lt;br /&gt;
*	чіткість і розбірливість шрифту;&lt;br /&gt;
*	контраст.&lt;br /&gt;
*	Чи добре розпізнається шрифтовий рисунок?&lt;br /&gt;
*	Чи відповідає він характеру і стилю складального тексту?&lt;br /&gt;
*	Чи задовольняє шрифт читача естетично?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://owncloud.kspu.kr.ua/public.php?service=files&amp;amp;t=f05052de572949996205218205895812 PDF-варіант]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KTarino</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_(%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82)_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014</id>
		<title>Мультимедіа ЛР (Текст) Доценко 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_(%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82)_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014"/>
				<updated>2014-04-23T18:09:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KTarino: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Загальні правила оформлення тексту ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правило: &amp;lt;/b&amp;gt;Крапка в кінці заголовка і підзаголовках, які надруковані окремим рядком, не ставиться. Якщо заголовок складається з декількох речень, то крапка не ставиться після останнього з них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Приклад:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Простий текст: Мій добрий друг.&amp;lt;br&amp;gt;Заголовок: Сповідь красивої жінки&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правило: &amp;lt;/b&amp;gt;Порядковий номер заголовка, який надруковано в одному рядку з ним, повинен бути відокремлений пропуском незалежно від того, чи є після номера крапка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Приклад:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1. Веселі канікули&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правило: &amp;lt;/b&amp;gt;Крапка не ставиться в кінці підпису малюнка, в заголовках та всередині таблиць. При відділенні десяткових частин від цілих чисел краще ставити кому, а не крапку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Приклад:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Правильно: 3,14        Неправильно: 3.14&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правило: &amp;lt;/b&amp;gt;Перед розділовим знаком пропуск не ставиться (виняток становлять парні знаки, що відкриваються, наприклад, дужки, лапки). Після розділового знаку пропуск обов'язковий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Приклад:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Це мій край, моя Батьківщина. Я тут живу і житиму повік!&amp;lt;br&amp;gt;Текст без дужок (а далі текст в дужках) і знову текст без дужок.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правило: &amp;lt;/b&amp;gt;Тире відділяється пропусками з двох сторін. Дефіс пропусками не відділяється.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Приклад:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Читайте книги – джерело знань.&amp;lt;br&amp;gt;У кого-небудь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правило: &amp;lt;/b&amp;gt;Числа записують в простому тексті словами (зазвичай, однозначні за наявності скорочених найменувань), цифрами (багатозначні і за наявності скорочених позначень) і змішаним способом (після десятків тисяч часто застосовуються вирази типу 25 тис.). Числівники в непрямих відмінках набирають з так званими нарощуваннями (6-го). Іноді використовують крім арабських і римські цифри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Приклад:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Дві собачки стиха перегавкувалися між собою.&amp;lt;br&amp;gt;Ми посадили 27 дерев.&amp;lt;br&amp;gt;Цей комп’ютер коштує значно більше 5 тис. гривень.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правило: &amp;lt;/b&amp;gt;Індекси і показники між собою, від попередніх і наступних елементів тексту не повинні бути розділені пропусками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Приклад:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Н&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;SО&amp;lt;sub&amp;gt;4&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правило: &amp;lt;/b&amp;gt;Не можна набирати в різних рядках прізвища і ініціали, до них що відносяться, а також відокремлювати один ініціал від іншого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Приклад:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Пушкін О.С.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правило: &amp;lt;/b&amp;gt;Останній рядок в абзаці не повинен бути дуже коротким. Треба прагнути уникати в кінці рядка або перенесення двох літер. Текст останнього рядка повинен бути в 1,5-2 рази більшим за розмір абзацного відступу, тобто містити не менше 5-7 літер. Якщо цього не вдається досягти, необхідно залишок тексту розмістити в попередні рядки або вилучити з них частину тексту. Це правило не відноситься до рядків в математичних текстах, коли він може бути зовсім коротким, наприклад &amp;quot;і&amp;quot;, &amp;quot;або&amp;quot; і тому подібне.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правило: &amp;lt;/b&amp;gt;Знаки процента (%) застосовують тільки з числами, що відносяться до них, від яких вони не відділяються.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Приклад:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 50%&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правило: &amp;lt;/b&amp;gt;Знаки градуса (°), хвилини ('), секунди ('') від попередніх чисел не повинні бути відокремлені пропуском, а від наступних чисел їх потрібно відділяти пропуском&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Приклад:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 45° 15'&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правило: &amp;lt;/b&amp;gt;Формули науково-технічних текстів повинні бути відокремлені від тексту на 1 або 2 пропуски. Між собою формули повинні бути відокремлені подвоєними пропусками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Приклад:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Кислоти:  Н&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;SО&amp;lt;sub&amp;gt;4&amp;lt;/sub&amp;gt;  HCl&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правило: &amp;lt;/b&amp;gt;Знаки номера (№) і параграфа (§) застосовують тільки з числами, що відносяться до них, і відділяються пропуском від них і від решти тексту з двох сторін. Здвоєні знаки набираються впритул один до одного. Якщо до знаку відноситься декілька чисел, то між собою вони відділяються пропусками. Не можна в різних рядках набирати знаки і цифри, що відносяться до них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Приклад:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 №5, №№7-29, §12&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правило: &amp;lt;/b&amp;gt;Розрізняють такі види скорочень: абревіатура - скорочене слово, складене з перших букв слів, що входять в повну назву.  Складноскорочені слова, складені з частин скорочених слів (колгосп) або усічених і повних слів (міськрада), і графічні скорочення по початкових літерах (р. - рік), по частинах слів (див. - дивися), по характерних буквах (млрд - мільярд), а також по початкових і кінцевих буквах (ф-ка - фабрика). Крім того, в текстах застосовують буквені позначення одиниць фізичних величин. Всі буквені абревіатури набирають прямим шрифтом без крапок і без розбиття між буквами. Складноскорочені слова і графічні скорочення набирають як звичайний текст. У виділених шрифтами текстах всі ці скорочення набирають тим же, шрифтом виділення.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Приклад:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 СРСР, НДР, СНГ, ВУЗ&amp;lt;br&amp;gt;320Гб, 1000Вт, 70кг, 22мм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Специфічні вимоги при комп'ютерному наборі тексту ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#При наборі тексту одного абзацу клавіша «Enter» натискається тільки в кінці цього абзацу.  &lt;br /&gt;
#Між словами потрібно ставити рівно один пропуск. Рівномірний розподіл слів в рядку текстовим процесором виконується автоматично. Абзацний відступ  встановлювати за допомогою пропусків заборонено – для цього використовуються можливості текстового процесора (наприклад, можна використовувати бігунки на горизонтальній смузі прокрутки або табулятор).&lt;br /&gt;
#Знак нерозривний пропуск (Меню Вставка - Символ, вкладка Спеціальні знаки або комбінація клавіш Ctrl+shift+пробіл) перешкоджає символам, між якими він поставлений, розташовуватися на різних рядках, і зберігається фіксованим при будь-якому вирівнюванні абзацу (не може збільшуватися, на відміну від звичайного пропуску).&lt;br /&gt;
#Виділенням називають особливе оформлення окремих слів або частин тексту, яке підкреслює їх значення. Всі види виділень ділять на три групи:&lt;br /&gt;
##шрифтові виділення - набір курсивом, напівжирним, жирним, напівжирним курсивом, прописними літерами, шрифтами іншого кегля або навіть іншої гарнітури;&lt;br /&gt;
##нешрифтові виділення, що виконуються шляхом зміни відстаней між літерами  або між рядками тексту, зміни формату тексту, підкреслення тексту тонкими або напівжирними лініями. Можна окремі частини тексту взяти в рамку і т. п.;&lt;br /&gt;
##комбіновані виділення, що виконуються одночасно двома способами, наприклад, текст виконаний напівжирним шрифтом збільшеного кегля з підкресленням, набір курсивом з розміщенням тексту в рамку і тюп. Шрифтові виділення (курсивом, напівжирним, жирним) повинні бути виконані шрифтами тієї ж гарнітури і кегля, що і основний текст. Розділові знаки, які ідуть за виділеною частиною тексту, повинні бути набрані шрифтом основного тексту.&lt;br /&gt;
#У текстовому документі всі абзацні відступи повинні бути строго однаковими, незалежно від кегля і набору окремих частин тексту.  &lt;br /&gt;
#Знак тире, або довге тире, може бути набране за допомогою одночасного натиснення комбінації клавіш Ctrl+shift+сірий мінус (сірий мінус розташовується на цифровій клавіатурі, справа) або Меню Вставка – Символ - вкладка Спеціальні знаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Коридори ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коридор - збіг по вертикалі або косій лінії пропусків між словами у сусідніх трьох або більше рядках, що розбивають набір на якусь подобу колонок, що ускладнює сприйняття тексту, заважає читанню, привертаючи увагу до зовнішньої сторони набору. Напр.: &amp;quot;Коридори&amp;quot; графічно розділяють текст абзацу або смуги на деяку подобу колонок, а вони можуть ускладнювати сприйняття тексту, через що &amp;quot;коридори&amp;quot; треба усувати як дефект набору. За техн. правилам набору коридор неприпустимий у трьох рядках в книжкових виданнях, у чотирьох - у виданнях інформаційних та в журналах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила набору заголовків ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гарнітура та кегль шрифту заголовків, а також і розміщення повинні відповідати розмітці в оригіналі або макеті. Заголовки, що складаються з двох або кількох рядків, повинні бути розбиті на рядки за змістом. При розподілі заголовків на рядки не допускаються переноси у словах і залишати в кінці рядка прийменники, сполучники і прислівники.&lt;br /&gt;
При наборі заголовків окремими рядками, між словами повинен бути пропуск в одну напівкегельну. Якщо заголовки набирають широкими шрифтами або прописними буквами, пробіли між словами повинні бути збільшені на 2 п. Якщо рядок заголовка менше формату набору на 1-2 кегельну, він повинен бути доведений до повного формату збільшенням пробілу між словами.&lt;br /&gt;
Між рядками заголовків, набраних великими літерами, інтервал повинен бути збільшеним на 2 п. У заголовках, набраних великими літерами кегля 16 і вище, повинна бути вирівняна візуально нерівномірність пробілів між буквами, шляхом додавання тонких шпацій між літерами з прямими штрихами.&lt;br /&gt;
Заголовки, які йдуть в підбір із текстом, повинні бути набрані як звичайні виділення, в таких заголовках дозволені і переноси слів. Заголовки, набрані в підбір, що закінчуються крапкою (для напівжирного шрифту - напівжирною крапкою), виділяють від тексту на кегельну шрифту, якщо точки немає - пробілом між словами.&lt;br /&gt;
При вставці заголовків до тексту методом так званої кватирки, формат втяжок по всьому виданню повинен бути однаковий - приблизно 1 / 4 формату рядка набору. Для того щоб такий заголовок був повністю закритий текстом, дозволяється перенесення заголовка на 1-2 рядки після попереднього кінцевого і ліквідація абзаців в рядках зі втяжкою і в рядку, що закриває заголовок знизу.&lt;br /&gt;
Порядковий номер всіх видів заголовків, що набирається в одному рядку з текстом, повинен бути відбитий напівкегельною незалежно від того, чи є після номера крапка.&lt;br /&gt;
В кінці заголовків, виключених окремими рядками, точок бути не повинно.&lt;br /&gt;
Якщо в якості заголовка (для поділу тексту) застосовують три зірочки, то вони повинні бути розділені напівкегельною, причому одна або дві зірочки повинні перебувати на верхній лінії, решта - на нижній.&lt;br /&gt;
Якщо ініціали розміщують вище тексту, то необхідно витримати лінію шрифту в першому рядку тексту. Якщо ініціали врізають в текст, то вони повинні бути вирівняні по верхній лінії першого рядка. Текст першого рядка повинен бути набраний впритул до ініціалу, інші рядки відбиті від ініціалу на напівкегельну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила набору спеціалізованих текстів ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При наборі віршів початкові рядки всіх строф, як правило, повинні бути набрані без абзаців.&lt;br /&gt;
Міжслівні прогалини у віршах повинні бути рівні або близькі до напівкегельної. Зміна прогалин допускається для ліквідації «коридорів» або для розміщення рядка в заданому форматі. Якщо рядки вірша з розмітки повинні бути набрані з різними втяжками, один відступ від іншого повинен відрізнятися не менш ніж на кегель.&lt;br /&gt;
У віршах, які набираються із ступінчатим виключенням, перші рядки всіх груп повинні бути розміщені по одній вертикальній осі, а решта вирівняні строго по вертикалі, на якій закінчився текст попереднього рядка в групі. При малих форматах допускається перекриття рядків усередині групи на однакову величину (кегельну, цицеро) по всьому вірша.&lt;br /&gt;
У віршах не повинно бути переносів. При необхідності можуть бути перенесені слова. У кінці рядків не повинні залишатися прийменники і союзи. Перенесені слова повинні бути виключені у правий край формату (або по одній лівій осі в правій частині формату). В особливих випадках допускається перенесення в правий край попереднього або наступного рядка, з відбиттям перенесеної частини від тексту рядка не менше ніж на кегельну і відділенням перенесеного тексту квадратною дужкою, відбитою на 2 п.&lt;br /&gt;
Якщо при наборі драматичних творів імена дійових осіб виключаються окремими рядками, то репліки починають без абзацного відступу.&lt;br /&gt;
Якщо в драматичних творах ремарки оформлені «в червоний рядок», то всі рядкові ремарки повинні бути набрані на повний формат без абзацного відступу. При наборі тексту на іноземних мовах з підрядковим перекладом переклад, як правило, повинен бути набраний шрифтом зменшеного кегля і виключений точно по центру тих слів або групи слів, до яких відноситься переклад.&lt;br /&gt;
При наборі словників спеціальні словникові знаки, що відокремлюють основу від його змінною частини (|,||,|,/), не повинні бути відбиті від попередніх і наступних знаків, інші словникові знаки відбивають междусловними пробілами.&lt;br /&gt;
Транскрипційні знаки повинні бути розміщені в квадратних дужках як звичайні слова. Вирази в дужках від попереднього слова повинні бути відбиті на кегельну, а від наступних елементів відокремлені пробілом (якщо не застосовується знак тире).&lt;br /&gt;
У словниковому наборі на малі формати (до 31 / 2 кв.) Допускається збільшення міжсловних пробілів до кегельного, збільшення числа переносів в суміжних рядках і розбиття окремих слів.&lt;br /&gt;
При наборі бібліографічних текстів повинні бути виконані всі правила набору з виділеннями, скороченнями і домішкою іноземних шрифтів. У випадках, коли окремі бібліографічні описи мають нумерацію, має бути дотримано також правило набору перерахувань.&lt;br /&gt;
Формули в текстових рядках набору науково-технічних текстів повинні бути відбиті від тексту не менше ніж на напівкегля і не більше ніж на кегель. Формули, які прямують у текстовому рядку одна за одною, повинні бути відбиті між собою на кегель.&lt;br /&gt;
Якщо експлікації (пояснення символів) до формул повинні бути набрані в підбір, то між поясненнями різних символів дається відбиття на напівкегельну. Якщо експлікації повинні бути набрані окремими рядками для кожного символу, то знаки тире, що відокремлюють позначення символу від його пояснення, повинні бути вирівняні по вертикалі.&lt;br /&gt;
Набір змістів повинен точно відповідати оригіналу, розміри однотипних втяжок повинні бути однаковими, числа вирівняні за розрядами в номерах глав і параграфів, а також в графі з номерами сторінок. Між номером глави (параграфа) і початком тексту дається відбиття напівкегеля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Переноси ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При наборі повинні бути дотримані всі граматичні правила переносів. Не допускаються неблагозвучні переноси й переноси, що спотворюють зміст.&lt;br /&gt;
Не допускається поділ переносами скорочень, що набираються прописними буквами (ВЛКСМ), прописними з окремими рядковими (КЗпП) і з цифрами (ФА1000).&lt;br /&gt;
У книжково-журнальних виданнях числа не повинні бути розділені переносами. У газетних, інформаційних виданнях і виданнях оперативної поліграфії допустимо поділ чисел, з'єднаних знаком тире (1985-1986), причому тире повинне залишатися в першому рядку.&lt;br /&gt;
Скорочені назви (і т. д., і т. п. тобто) при переносі не повинні розділятися.&lt;br /&gt;
При перенесенні не повинні бути відірвані прізвища від ініціалів і ініціали друг від друга. Перенесення з розривом прізвища допускається.&lt;br /&gt;
Не повинні бути відокремлені при перенесенні скорочені слова від імен власних (тов. Іванов), в газетних, інформаційних виданнях і виданнях оперативної поліграфії це припустимо.&lt;br /&gt;
Не допускається розміщення в різних рядках чисел і їхніх найменувань (250 кг), знаків номера й параграфа й стосовних до них чисел (№ 25), а також позначень пунктів перерахування й початку тексту (5. Набір ...).&lt;br /&gt;
При наборі на великий формат у книжкових виданнях допускається не більше чотирьох переносів підряд, у журнальних, газетних, інформаційних виданнях і виданнях оперативної поліграфії - не більше семи.&lt;br /&gt;
При наборі на малий формат до 31 / 2 кв. допускається в книжкових виданнях не більше п'яти переносів підряд, у журнальних, газетних, інформаційних виданнях і виданнях оперативної поліграфії - не більше восьми переносів.&lt;br /&gt;
Набір знаків і цифр. Розділові знаки (крапка, кома, двокрапка, крапка з комою, три крапки, знак і знак питання знаки) від попередніх слів не повинні бути відбиті. Многоточие на початку пропозиції не відбивається від наступного за ним слова. У наборі &amp;quot;вразрядку&amp;quot; відбиття знаків і цифр не повинні бути збільшені.&lt;br /&gt;
Дефіс від попередніх і наступних елементів набору не відбивається; виняток становить набір &amp;quot;вразрядку&amp;quot;, при якому дефіс, так само як і букви, відбивають на величину розрядки.&lt;br /&gt;
Тире на початку абзацного відступу повинне бути відділене від наступного тексту на половину кеглі. Тире за комою або крапкою, а також між числами в значенні «от-до» повинне бути розташоване без відбиття. У всіх інших випадках тире відбивається.&lt;br /&gt;
Отже при ручному перенесенні, переносячи слова з рядка на рядок, потрібно дотримуватися наступних правил:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*	переносити не менше чотирьох букв;&lt;br /&gt;
*	не відокремлювати ініціали від прізвищ, а знаки номера, параграфа, градуси, відсотка, позначення одиниць виміру, позначення дня, місяця, року не відокремлювати від цифр;&lt;br /&gt;
*	не відокремлювати предмет від його номера;&lt;br /&gt;
*	не переносити на нову сторінку тільки один підпис (з підписом має бути перенесено кілька рядків тексту).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Абзаци ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Абзацні відступи у виданні повинні бути однаковими незалежно від кегля окремих частин тексту. Допустимі відхилення в текстах різних кеглів 1 п.&lt;br /&gt;
При наборі з абзацним відступом кінцевий рядок абзацу повинен бути більше абзацного відступу не менш ніж в 1,5 рази і коротше повного рядка не менше ніж на 11 / 2 кегельних або бути повним. При наборі без абзаців кінцевий рядок абзацу повинен бути не менше 2 кегельних шрифту і коротше повного рядка не менше ніж на 1 / 2 кв.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шрифт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Різноманітність шрифтів залежить не тільки від їхніх графічних особливостей, а й від специфіки сприйняття та психології тої чи іншої категорії читачів. Тому, вибираючи гарнітуру видання, дизайнер повинен уявляти собі його основну читацьку адресу. Так, загальновизнано, що починаючи читати, діти легше сприймають «гротески», оскільки останні неконтрастні, цільні за рисунком. Якщо ви більше турбуєтесь про зручність для читача, ніж про економію паперу, то треба намагатися не використовувати звужених накреслень, особливо якщо текст досить довгий і розрахований на суцільне читання, бо перевагою в розрізнюваності мають шрифти з відчутними між- та внутрілітерними просвітами.&lt;br /&gt;
Що стосується вибору шрифту з естетичних позицій, то тут найголовніше – вміти уникати тих чи інших типових помилок. Одна з них – використання шрифтів, розроблених на невисокому професійному рівні, в яких зустрічаються знаки з незвичним для ока рисунком, через що останні «випадають» із загального гарнітурного ряду. Передусім це стосується кирилівських версій латинських шрифтів, якими оснащено зарубіжну складальну техніку, що прийшла на український ринок, і багатьох вітчизняних комп'ютерних «потвор», які виникли та розтиражовані внаслідок дилетантської шрифтової творчості користувачів комп'ютерів. У видавців, які продовжують використовувати технологію металевого складання і фотосинтезу, проблема шрифтового оформлення видань вирішується важко. Для них вибір гарнітури обмежений, як правило, вузькими рамками того шрифтового асортименту, який має конкретна друкарня. Однак із упровадженням КВС, появою комп'ютерних шрифтів та переміщенням додрукарських процесів у видавництва в останніх є набагато більше можливостей для використання шрифтів на свій розсуд. Щоправда, на практиці ці можливості реалізуються не завжди повно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''На вибір рисунка шрифту для видання впливають:'''&lt;br /&gt;
*	вид видання (книга, газета, журнал);&lt;br /&gt;
*	вид літератури (художня, наукова, дитяча);&lt;br /&gt;
*	виробничо-технічні чинники (геометричні параметри, гарнітура, кегль, накреслення);&lt;br /&gt;
*	технологічні параметри складання (формат, інтерліньяж, пробіли між словами, розташування на сторінці);&lt;br /&gt;
*	економічність;&lt;br /&gt;
*	естетичність;&lt;br /&gt;
*	зручність читання.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Рекомендується дотримуватися таких основних правил при виборі шрифтового оформлення видань:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*	стриманість, а деякою мірою і строгість;&lt;br /&gt;
*	послідовність та узгодженість;&lt;br /&gt;
*	чіткість і розбірливість шрифту;&lt;br /&gt;
*	контраст.&lt;br /&gt;
*	Чи добре розпізнається шрифтовий рисунок?&lt;br /&gt;
*	Чи відповідає він характеру і стилю складального тексту?&lt;br /&gt;
*	Чи задовольняє шрифт читача естетично?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KTarino</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_(%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82)_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014</id>
		<title>Мультимедіа ЛР (Текст) Доценко 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_(%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82)_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014"/>
				<updated>2014-04-23T18:08:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KTarino: Створена сторінка: == Загальні правила оформлення тексту == &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;Правило: &amp;lt;/b&amp;gt;Крапка в кінці заголовка і підзаго...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Загальні правила оформлення тексту ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правило: &amp;lt;/b&amp;gt;Крапка в кінці заголовка і підзаголовках, які надруковані окремим рядком, не ставиться. Якщо заголовок складається з декількох речень, то крапка не ставиться після останнього з них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Приклад:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Простий текст: Мій добрий друг.&amp;lt;br&amp;gt;Заголовок: Сповідь красивої жінки&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правило: &amp;lt;/b&amp;gt;Порядковий номер заголовка, який надруковано в одному рядку з ним, повинен бути відокремлений пропуском незалежно від того, чи є після номера крапка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Приклад:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1. Веселі канікули&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правило: &amp;lt;/b&amp;gt;Крапка не ставиться в кінці підпису малюнка, в заголовках та всередині таблиць. При відділенні десяткових частин від цілих чисел краще ставити кому, а не крапку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Приклад:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Правильно: 3,14        Неправильно: 3.14&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правило: &amp;lt;/b&amp;gt;Перед розділовим знаком пропуск не ставиться (виняток становлять парні знаки, що відкриваються, наприклад, дужки, лапки). Після розділового знаку пропуск обов'язковий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Приклад:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Це мій край, моя Батьківщина. Я тут живу і житиму повік!&amp;lt;br&amp;gt;Текст без дужок (а далі текст в дужках) і знову текст без дужок.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правило: &amp;lt;/b&amp;gt;Тире відділяється пропусками з двох сторін. Дефіс пропусками не відділяється.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Приклад:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Читайте книги – джерело знань.&amp;lt;br&amp;gt;У кого-небудь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правило: &amp;lt;/b&amp;gt;Числа записують в простому тексті словами (зазвичай, однозначні за наявності скорочених найменувань), цифрами (багатозначні і за наявності скорочених позначень) і змішаним способом (після десятків тисяч часто застосовуються вирази типу 25 тис.). Числівники в непрямих відмінках набирають з так званими нарощуваннями (6-го). Іноді використовують крім арабських і римські цифри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Приклад:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Дві собачки стиха перегавкувалися між собою.&amp;lt;br&amp;gt;Ми посадили 27 дерев.&amp;lt;br&amp;gt;Цей комп’ютер коштує значно більше 5 тис. гривень.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правило: &amp;lt;/b&amp;gt;Індекси і показники між собою, від попередніх і наступних елементів тексту не повинні бути розділені пропусками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Приклад:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Н&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;SО&amp;lt;sub&amp;gt;4&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правило: &amp;lt;/b&amp;gt;Не можна набирати в різних рядках прізвища і ініціали, до них що відносяться, а також відокремлювати один ініціал від іншого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Приклад:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Пушкін О.С.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правило: &amp;lt;/b&amp;gt;Останній рядок в абзаці не повинен бути дуже коротким. Треба прагнути уникати в кінці рядка або перенесення двох літер. Текст останнього рядка повинен бути в 1,5-2 рази більшим за розмір абзацного відступу, тобто містити не менше 5-7 літер. Якщо цього не вдається досягти, необхідно залишок тексту розмістити в попередні рядки або вилучити з них частину тексту. Це правило не відноситься до рядків в математичних текстах, коли він може бути зовсім коротким, наприклад &amp;quot;і&amp;quot;, &amp;quot;або&amp;quot; і тому подібне.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правило: &amp;lt;/b&amp;gt;Знаки процента (%) застосовують тільки з числами, що відносяться до них, від яких вони не відділяються.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Приклад:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 50%&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правило: &amp;lt;/b&amp;gt;Знаки градуса (°), хвилини ('), секунди ('') від попередніх чисел не повинні бути відокремлені пропуском, а від наступних чисел їх потрібно відділяти пропуском&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Приклад:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 45° 15'&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правило: &amp;lt;/b&amp;gt;Формули науково-технічних текстів повинні бути відокремлені від тексту на 1 або 2 пропуски. Між собою формули повинні бути відокремлені подвоєними пропусками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Приклад:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Кислоти:  Н&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;SО&amp;lt;sub&amp;gt;4&amp;lt;/sub&amp;gt;  HCl&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правило: &amp;lt;/b&amp;gt;Знаки номера (№) і параграфа (§) застосовують тільки з числами, що відносяться до них, і відділяються пропуском від них і від решти тексту з двох сторін. Здвоєні знаки набираються впритул один до одного. Якщо до знаку відноситься декілька чисел, то між собою вони відділяються пропусками. Не можна в різних рядках набирати знаки і цифри, що відносяться до них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Приклад:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 №5, №№7-29, §12&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правило: &amp;lt;/b&amp;gt;Розрізняють такі види скорочень: абревіатура - скорочене слово, складене з перших букв слів, що входять в повну назву.  Складноскорочені слова, складені з частин скорочених слів (колгосп) або усічених і повних слів (міськрада), і графічні скорочення по початкових літерах (р. - рік), по частинах слів (див. - дивися), по характерних буквах (млрд - мільярд), а також по початкових і кінцевих буквах (ф-ка - фабрика). Крім того, в текстах застосовують буквені позначення одиниць фізичних величин. Всі буквені абревіатури набирають прямим шрифтом без крапок і без розбиття між буквами. Складноскорочені слова і графічні скорочення набирають як звичайний текст. У виділених шрифтами текстах всі ці скорочення набирають тим же, шрифтом виділення.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Приклад:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 СРСР, НДР, СНГ, ВУЗ&amp;lt;br&amp;gt;320Гб, 1000Вт, 70кг, 22мм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Специфічні вимоги при комп'ютерному наборі тексту ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#При наборі тексту одного абзацу клавіша «Enter» натискається тільки в кінці цього абзацу.  &lt;br /&gt;
#Між словами потрібно ставити рівно один пропуск. Рівномірний розподіл слів в рядку текстовим процесором виконується автоматично. Абзацний відступ  встановлювати за допомогою пропусків заборонено – для цього використовуються можливості текстового процесора (наприклад, можна використовувати бігунки на горизонтальній смузі прокрутки або табулятор).&lt;br /&gt;
#Знак нерозривний пропуск (Меню Вставка - Символ, вкладка Спеціальні знаки або комбінація клавіш Ctrl+shift+пробіл) перешкоджає символам, між якими він поставлений, розташовуватися на різних рядках, і зберігається фіксованим при будь-якому вирівнюванні абзацу (не може збільшуватися, на відміну від звичайного пропуску).&lt;br /&gt;
#Виділенням називають особливе оформлення окремих слів або частин тексту, яке підкреслює їх значення. Всі види виділень ділять на три групи:&lt;br /&gt;
##шрифтові виділення - набір курсивом, напівжирним, жирним, напівжирним курсивом, прописними літерами, шрифтами іншого кегля або навіть іншої гарнітури;&lt;br /&gt;
##нешрифтові виділення, що виконуються шляхом зміни відстаней між літерами  або між рядками тексту, зміни формату тексту, підкреслення тексту тонкими або напівжирними лініями. Можна окремі частини тексту взяти в рамку і т. п.;&lt;br /&gt;
##комбіновані виділення, що виконуються одночасно двома способами, наприклад, текст виконаний напівжирним шрифтом збільшеного кегля з підкресленням, набір курсивом з розміщенням тексту в рамку і тюп. Шрифтові виділення (курсивом, напівжирним, жирним) повинні бути виконані шрифтами тієї ж гарнітури і кегля, що і основний текст. Розділові знаки, які ідуть за виділеною частиною тексту, повинні бути набрані шрифтом основного тексту.&lt;br /&gt;
#У текстовому документі всі абзацні відступи повинні бути строго однаковими, незалежно від кегля і набору окремих частин тексту.  &lt;br /&gt;
#Знак тире, або довге тире, може бути набране за допомогою одночасного натиснення комбінації клавіш Ctrl+shift+сірий мінус (сірий мінус розташовується на цифровій клавіатурі, справа) або Меню Вставка – Символ - вкладка Спеціальні знаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Коридори ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коридор - збіг по вертикалі або косій лінії пропусків між словами у сусідніх трьох або більше рядках, що розбивають набір на якусь подобу колонок, що ускладнює сприйняття тексту, заважає читанню, привертаючи увагу до зовнішньої сторони набору. Напр.: &amp;quot;Коридори&amp;quot; графічно розділяють текст абзацу або смуги на деяку подобу колонок, а вони можуть ускладнювати сприйняття тексту, через що &amp;quot;коридори&amp;quot; треба усувати як дефект набору. За техн. правилам набору коридор неприпустимий у трьох рядках в книжкових виданнях, у чотирьох - у виданнях інформаційних та в журналах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила набору заголовків ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гарнітура та кегль шрифту заголовків, а також і розміщення повинні відповідати розмітці в оригіналі або макеті. Заголовки, що складаються з двох або кількох рядків, повинні бути розбиті на рядки за змістом. При розподілі заголовків на рядки не допускаються переноси у словах і залишати в кінці рядка прийменники, сполучники і прислівники.&lt;br /&gt;
При наборі заголовків окремими рядками, між словами повинен бути пропуск в одну напівкегельну. Якщо заголовки набирають широкими шрифтами або прописними буквами, пробіли між словами повинні бути збільшені на 2 п. Якщо рядок заголовка менше формату набору на 1-2 кегельну, він повинен бути доведений до повного формату збільшенням пробілу між словами.&lt;br /&gt;
Між рядками заголовків, набраних великими літерами, інтервал повинен бути збільшеним на 2 п. У заголовках, набраних великими літерами кегля 16 і вище, повинна бути вирівняна візуально нерівномірність пробілів між буквами, шляхом додавання тонких шпацій між літерами з прямими штрихами.&lt;br /&gt;
Заголовки, які йдуть в підбір із текстом, повинні бути набрані як звичайні виділення, в таких заголовках дозволені і переноси слів. Заголовки, набрані в підбір, що закінчуються крапкою (для напівжирного шрифту - напівжирною крапкою), виділяють від тексту на кегельну шрифту, якщо точки немає - пробілом між словами.&lt;br /&gt;
При вставці заголовків до тексту методом так званої кватирки, формат втяжок по всьому виданню повинен бути однаковий - приблизно 1 / 4 формату рядка набору. Для того щоб такий заголовок був повністю закритий текстом, дозволяється перенесення заголовка на 1-2 рядки після попереднього кінцевого і ліквідація абзаців в рядках зі втяжкою і в рядку, що закриває заголовок знизу.&lt;br /&gt;
Порядковий номер всіх видів заголовків, що набирається в одному рядку з текстом, повинен бути відбитий напівкегельною незалежно від того, чи є після номера крапка.&lt;br /&gt;
В кінці заголовків, виключених окремими рядками, точок бути не повинно.&lt;br /&gt;
Якщо в якості заголовка (для поділу тексту) застосовують три зірочки, то вони повинні бути розділені напівкегельною, причому одна або дві зірочки повинні перебувати на верхній лінії, решта - на нижній.&lt;br /&gt;
Якщо ініціали розміщують вище тексту, то необхідно витримати лінію шрифту в першому рядку тексту. Якщо ініціали врізають в текст, то вони повинні бути вирівняні по верхній лінії першого рядка. Текст першого рядка повинен бути набраний впритул до ініціалу, інші рядки відбиті від ініціалу на напівкегельну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила набору спеціалізованих текстів ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При наборі віршів початкові рядки всіх строф, як правило, повинні бути набрані без абзаців.&lt;br /&gt;
Міжслівні прогалини у віршах повинні бути рівні або близькі до напівкегельної. Зміна прогалин допускається для ліквідації «коридорів» або для розміщення рядка в заданому форматі. Якщо рядки вірша з розмітки повинні бути набрані з різними втяжками, один відступ від іншого повинен відрізнятися не менш ніж на кегель.&lt;br /&gt;
У віршах, які набираються із ступінчатим виключенням, перші рядки всіх груп повинні бути розміщені по одній вертикальній осі, а решта вирівняні строго по вертикалі, на якій закінчився текст попереднього рядка в групі. При малих форматах допускається перекриття рядків усередині групи на однакову величину (кегельну, цицеро) по всьому вірша.&lt;br /&gt;
У віршах не повинно бути переносів. При необхідності можуть бути перенесені слова. У кінці рядків не повинні залишатися прийменники і союзи. Перенесені слова повинні бути виключені у правий край формату (або по одній лівій осі в правій частині формату). В особливих випадках допускається перенесення в правий край попереднього або наступного рядка, з відбиттям перенесеної частини від тексту рядка не менше ніж на кегельну і відділенням перенесеного тексту квадратною дужкою, відбитою на 2 п.&lt;br /&gt;
Якщо при наборі драматичних творів імена дійових осіб виключаються окремими рядками, то репліки починають без абзацного відступу.&lt;br /&gt;
Якщо в драматичних творах ремарки оформлені «в червоний рядок», то всі рядкові ремарки повинні бути набрані на повний формат без абзацного відступу. При наборі тексту на іноземних мовах з підрядковим перекладом переклад, як правило, повинен бути набраний шрифтом зменшеного кегля і виключений точно по центру тих слів або групи слів, до яких відноситься переклад.&lt;br /&gt;
При наборі словників спеціальні словникові знаки, що відокремлюють основу від його змінною частини (|,||,|,/), не повинні бути відбиті від попередніх і наступних знаків, інші словникові знаки відбивають междусловними пробілами.&lt;br /&gt;
Транскрипційні знаки повинні бути розміщені в квадратних дужках як звичайні слова. Вирази в дужках від попереднього слова повинні бути відбиті на кегельну, а від наступних елементів відокремлені пробілом (якщо не застосовується знак тире).&lt;br /&gt;
У словниковому наборі на малі формати (до 31 / 2 кв.) Допускається збільшення міжсловних пробілів до кегельного, збільшення числа переносів в суміжних рядках і розбиття окремих слів.&lt;br /&gt;
При наборі бібліографічних текстів повинні бути виконані всі правила набору з виділеннями, скороченнями і домішкою іноземних шрифтів. У випадках, коли окремі бібліографічні описи мають нумерацію, має бути дотримано також правило набору перерахувань.&lt;br /&gt;
Формули в текстових рядках набору науково-технічних текстів повинні бути відбиті від тексту не менше ніж на напівкегля і не більше ніж на кегель. Формули, які прямують у текстовому рядку одна за одною, повинні бути відбиті між собою на кегель.&lt;br /&gt;
Якщо експлікації (пояснення символів) до формул повинні бути набрані в підбір, то між поясненнями різних символів дається відбиття на напівкегельну. Якщо експлікації повинні бути набрані окремими рядками для кожного символу, то знаки тире, що відокремлюють позначення символу від його пояснення, повинні бути вирівняні по вертикалі.&lt;br /&gt;
Набір змістів повинен точно відповідати оригіналу, розміри однотипних втяжок повинні бути однаковими, числа вирівняні за розрядами в номерах глав і параграфів, а також в графі з номерами сторінок. Між номером глави (параграфа) і початком тексту дається відбиття напівкегеля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Переноси ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При наборі повинні бути дотримані всі граматичні правила переносів. Не допускаються неблагозвучні переноси й переноси, що спотворюють зміст.&lt;br /&gt;
Не допускається поділ переносами скорочень, що набираються прописними буквами (ВЛКСМ), прописними з окремими рядковими (КЗпП) і з цифрами (ФА1000).&lt;br /&gt;
У книжково-журнальних виданнях числа не повинні бути розділені переносами. У газетних, інформаційних виданнях і виданнях оперативної поліграфії допустимо поділ чисел, з'єднаних знаком тире (1985-1986), причому тире повинне залишатися в першому рядку.&lt;br /&gt;
Скорочені назви (і т. д., і т. п. тобто) при переносі не повинні розділятися.&lt;br /&gt;
При перенесенні не повинні бути відірвані прізвища від ініціалів і ініціали друг від друга. Перенесення з розривом прізвища допускається.&lt;br /&gt;
Не повинні бути відокремлені при перенесенні скорочені слова від імен власних (тов. Іванов), в газетних, інформаційних виданнях і виданнях оперативної поліграфії це припустимо.&lt;br /&gt;
Не допускається розміщення в різних рядках чисел і їхніх найменувань (250 кг), знаків номера й параграфа й стосовних до них чисел (№ 25), а також позначень пунктів перерахування й початку тексту (5. Набір ...).&lt;br /&gt;
При наборі на великий формат у книжкових виданнях допускається не більше чотирьох переносів підряд, у журнальних, газетних, інформаційних виданнях і виданнях оперативної поліграфії - не більше семи.&lt;br /&gt;
При наборі на малий формат до 31 / 2 кв. допускається в книжкових виданнях не більше п'яти переносів підряд, у журнальних, газетних, інформаційних виданнях і виданнях оперативної поліграфії - не більше восьми переносів.&lt;br /&gt;
Набір знаків і цифр. Розділові знаки (крапка, кома, двокрапка, крапка з комою, три крапки, знак і знак питання знаки) від попередніх слів не повинні бути відбиті. Многоточие на початку пропозиції не відбивається від наступного за ним слова. У наборі &amp;quot;вразрядку&amp;quot; відбиття знаків і цифр не повинні бути збільшені.&lt;br /&gt;
Дефіс від попередніх і наступних елементів набору не відбивається; виняток становить набір &amp;quot;вразрядку&amp;quot;, при якому дефіс, так само як і букви, відбивають на величину розрядки.&lt;br /&gt;
Тире на початку абзацного відступу повинне бути відділене від наступного тексту на половину кеглі. Тире за комою або крапкою, а також між числами в значенні «от-до» повинне бути розташоване без відбиття. У всіх інших випадках тире відбивається.&lt;br /&gt;
Отже при ручному перенесенні, переносячи слова з рядка на рядок, потрібно дотримуватися наступних правил:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*	переносити не менше чотирьох букв;&lt;br /&gt;
*	не відокремлювати ініціали від прізвищ, а знаки номера, параграфа, градуси, відсотка, позначення одиниць виміру, позначення дня, місяця, року не відокремлювати від цифр;&lt;br /&gt;
*	не відокремлювати предмет від його номера;&lt;br /&gt;
*	не переносити на нову сторінку тільки один підпис (з підписом має бути перенесено кілька рядків тексту).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Абзаци ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Абзацні відступи у виданні повинні бути однаковими незалежно від кегля окремих частин тексту. Допустимі відхилення в текстах різних кеглів 1 п.&lt;br /&gt;
При наборі з абзацним відступом кінцевий рядок абзацу повинен бути більше абзацного відступу не менш ніж в 1,5 рази і коротше повного рядка не менше ніж на 11 / 2 кегельних або бути повним. При наборі без абзаців кінцевий рядок абзацу повинен бути не менше 2 кегельних шрифту і коротше повного рядка не менше ніж на 1 / 2 кв.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шрифт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Різноманітність шрифтів залежить не тільки від їхніх графічних особливостей, а й від специфіки сприйняття та психології тої чи іншої категорії читачів. Тому, вибираючи гарнітуру видання, дизайнер повинен уявляти собі його основну читацьку адресу. Так, загальновизнано, що починаючи читати, діти легше сприймають «гротески», оскільки останні неконтрастні, цільні за рисунком. Якщо ви більше турбуєтесь про зручність для читача, ніж про економію паперу, то треба намагатися не використовувати звужених накреслень, особливо якщо текст досить довгий і розрахований на суцільне читання, бо перевагою в розрізнюваності мають шрифти з відчутними між- та внутрілітерними просвітами.&lt;br /&gt;
Що стосується вибору шрифту з естетичних позицій, то тут найголовніше – вміти уникати тих чи інших типових помилок. Одна з них – використання шрифтів, розроблених на невисокому професійному рівні, в яких зустрічаються знаки з незвичним для ока рисунком, через що останні «випадають» із загального гарнітурного ряду. Передусім це стосується кирилівських версій латинських шрифтів, якими оснащено зарубіжну складальну техніку, що прийшла на український ринок, і багатьох вітчизняних комп'ютерних «потвор», які виникли та розтиражовані внаслідок дилетантської шрифтової творчості користувачів комп'ютерів. У видавців, які продовжують використовувати технологію металевого складання і фотосинтезу, проблема шрифтового оформлення видань вирішується важко. Для них вибір гарнітури обмежений, як правило, вузькими рамками того шрифтового асортименту, який має конкретна друкарня. Однак із упровадженням КВС, появою комп'ютерних шрифтів та переміщенням додрукарських процесів у видавництва в останніх є набагато більше можливостей для використання шрифтів на свій розсуд. Щоправда, на практиці ці можливості реалізуються не завжди повно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''На вибір рисунка шрифту для видання впливають:'''&lt;br /&gt;
*	вид видання (книга, газета, журнал);&lt;br /&gt;
*	вид літератури (художня, наукова, дитяча);&lt;br /&gt;
*	виробничо-технічні чинники (геометричні параметри, гарнітура, кегль, накреслення);&lt;br /&gt;
*	технологічні параметри складання (формат, інтерліньяж, пробіли між словами, розташування на сторінці);&lt;br /&gt;
*	економічність;&lt;br /&gt;
*	естетичність;&lt;br /&gt;
*	зручність читання.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Рекомендується дотримуватися таких основних правил при виборі шрифтового оформлення видань:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*	стриманість, а деякою мірою і строгість;&lt;br /&gt;
*	послідовність та узгодженість;&lt;br /&gt;
*	чіткість і розбірливість шрифту;&lt;br /&gt;
*	контраст.&lt;br /&gt;
*	Чи добре розпізнається шрифтовий рисунок?&lt;br /&gt;
*	Чи відповідає він характеру і стилю складального тексту?&lt;br /&gt;
*	Чи задовольняє шрифт читача естетично?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KTarino</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B2%D0%B0%D1%87:KTarino</id>
		<title>Користувач:KTarino</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B2%D0%B0%D1%87:KTarino"/>
				<updated>2014-04-23T17:33:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KTarino: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Z a441930f.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
== Доценко Владислав (Karponter Tarino) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Студент фізико-математичного факультету КДПУ ім. В.Винниченка, спеціальність Інформатика. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*VK: [http://vk.com/this_is_karponter Влад Доценко]&lt;br /&gt;
*e-mail: karponter.tarino@gmail.com&lt;br /&gt;
*site: [http://nonscire.pp.ua nonScire] | [http://spatiom.pp.ua Spatium]&lt;br /&gt;
*500px: [http://500px.com/Karponter Karponter]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мої інтереси ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проекти, в яких беру участь ==&lt;br /&gt;
*[[Навчальна обчислювальна практика. Спеціальність &amp;quot;Інформатика&amp;quot;. ІІ курс]]&lt;br /&gt;
*[[Обробка зображень та мультимедіа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мої роботи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== UNIX-подібні операційні системи ===&lt;br /&gt;
*[[Pidgin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обробка зображень та мультимедіа===&lt;br /&gt;
*[[Мультимедіа ЛР 2 3 Доценко 2014|Лабораторна робота 2-3]]&lt;br /&gt;
*[[Мультимедіа ЛР (Текст) Доценко 2014|Лабораторна робота (Текст)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KTarino</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BA%D0%B0_%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D1%82%D0%B0_%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0</id>
		<title>Обробка зображень та мультимедіа</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BA%D0%B0_%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D1%82%D0%B0_%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0"/>
				<updated>2014-03-12T23:05:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KTarino: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Програма навчальної дисципліни =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Змістовий модуль 1. Загальні уявлення про мультимедіа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тема 1. Вступ до курсу. Поняття мультимедіа. Означення мультимедіа. Складові мультимедіа. Стандарти. Гілки мультимедіа. Використання мультимедіа. Використання мультимедіа. Європейська мультимедіа асоціація. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тема 2. Портал Вікі-КДПУ. Технології Вікі-Вікі. Сторінка курсу. Сторінка користувача. Розміщення матеріалів. Історія сторінок. Створення облікового запису, створення й оформлення власної сторінки користувача, створення нових статей, редагування та форматування тексту статей, налаштування власного аккаунту, обговорення статей. Організація соціальних мереж на базі Вікі-Вікі. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Змістовий модуль 2. Складові мультимедіа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тема 1. Текст в мультимедіа. Текст.  Правила набору. Макет сторінки. Шрифти. Текстові документи. Відображення тексту. Презентація. Макет сторінки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тема 2. Графіка в мультимедіа. Графіка. Види графіки. Типи графічних фалів. Конвертація файлів. Порівняння графічного файлу в різних форматах. Обробка зображень. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тема 3. Звук в мультимедіа. Звук. Параметри звукових файлів. Типи звукових файлів. Конвертація файлів. Порівняння звукового файлу в різних форматах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тема 4. Відео в мультимедіа. Відео. Типи відео-файлів. Конвертація файлів. Порівняння відео-файлів в різних форматах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Змістовий модуль 3. Мультимедійний проект ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тема 1. Мультимедійний проект. Підготовка мультимедійного проекту. Розміщення проекту в мережі. Сучасні веб-сервіси для розміщення мультимедіа. Служба Вікі-Вікі. Служби Google: Документи, Диск, YouTube, Picasa, Panoramio, Blogger тощо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тема 2. Проблеми авторського права. Файли пропріоритарних форматів. Типи файлів, що не зберігають авторське право. Закон про авторське та суміжні права. Система законодавчо-правових актів у галузі мультімедіа. Специфіка створення і поширення мультімедійних продуктів з правової точки зору. Відкритість інформації та авторське право в Інтернеті. Правові норми в інформаційній діяльності. Піратство. Транскордонна юрисдикція. Способи захисту творів в інтернеті («водяні знаки» та ін.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Завдання лабораторних робіт =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Обробка зображень лабораторна 1| Лабораторна робота 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Обробка зображень лабораторна 2| Лабораторна робота 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Обробка зображень лабораторна 2| Лабораторна робота 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Список слухачів =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Обробка_зображень_36_2014 | Список 2014 року]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Таблиця оцінювання =&lt;br /&gt;
{|border=1&lt;br /&gt;
| '''Бричко Едуард'''&lt;br /&gt;
| '''Демідов Валерій'''&lt;br /&gt;
| '''Доценко Владислав'''&lt;br /&gt;
| '''Заверзаєва Олена'''&lt;br /&gt;
| '''Рябовол Константин'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Доценко Владислав&amp;lt;br&amp;gt;Бричко Едуард&amp;lt;br&amp;gt;Заверзаєва Олена&amp;lt;br&amp;gt;Рябовол Константин&lt;br /&gt;
|Бричко Едуард&amp;lt;br&amp;gt;Демідов Валерій&amp;lt;br&amp;gt;Заверзаєва Олена&amp;lt;br&amp;gt;Рябовол Константин&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Корисні посилання та матеріали =&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KTarino</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BA%D0%B0_%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D1%82%D0%B0_%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0</id>
		<title>Обробка зображень та мультимедіа</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BA%D0%B0_%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D1%82%D0%B0_%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0"/>
				<updated>2014-03-06T11:26:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KTarino: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Програма навчальної дисципліни =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Змістовий модуль 1. Загальні уявлення про мультимедіа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тема 1. Вступ до курсу. Поняття мультимедіа. Означення мультимедіа. Складові мультимедіа. Стандарти. Гілки мультимедіа. Використання мультимедіа. Використання мультимедіа. Європейська мультимедіа асоціація. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тема 2. Портал Вікі-КДПУ. Технології Вікі-Вікі. Сторінка курсу. Сторінка користувача. Розміщення матеріалів. Історія сторінок. Створення облікового запису, створення й оформлення власної сторінки користувача, створення нових статей, редагування та форматування тексту статей, налаштування власного аккаунту, обговорення статей. Організація соціальних мереж на базі Вікі-Вікі. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Змістовий модуль 2. Складові мультимедіа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тема 1. Текст в мультимедіа. Текст.  Правила набору. Макет сторінки. Шрифти. Текстові документи. Відображення тексту. Презентація. Макет сторінки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тема 2. Графіка в мультимедіа. Графіка. Види графіки. Типи графічних фалів. Конвертація файлів. Порівняння графічного файлу в різних форматах. Обробка зображень. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тема 3. Звук в мультимедіа. Звук. Параметри звукових файлів. Типи звукових файлів. Конвертація файлів. Порівняння звукового файлу в різних форматах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тема 4. Відео в мультимедіа. Відео. Типи відео-файлів. Конвертація файлів. Порівняння відео-файлів в різних форматах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Змістовий модуль 3. Мультимедійний проект ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тема 1. Мультимедійний проект. Підготовка мультимедійного проекту. Розміщення проекту в мережі. Сучасні веб-сервіси для розміщення мультимедіа. Служба Вікі-Вікі. Служби Google: Документи, Диск, YouTube, Picasa, Panoramio, Blogger тощо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тема 2. Проблеми авторського права. Файли пропріоритарних форматів. Типи файлів, що не зберігають авторське право. Закон про авторське та суміжні права. Система законодавчо-правових актів у галузі мультімедіа. Специфіка створення і поширення мультімедійних продуктів з правової точки зору. Відкритість інформації та авторське право в Інтернеті. Правові норми в інформаційній діяльності. Піратство. Транскордонна юрисдикція. Способи захисту творів в інтернеті («водяні знаки» та ін.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Завдання лабораторних робіт =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Обробка зображень лабораторна 1| Лабораторна робота 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Обробка зображень лабораторна 2| Лабораторна робота 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Обробка зображень лабораторна 2| Лабораторна робота 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Список слухачів =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Обробка_зображень_36_2014 | Список 2014 року]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Таблиця оцынювання =&lt;br /&gt;
{|border=1&lt;br /&gt;
| Бричко Едуард&lt;br /&gt;
| Демідов Валерій&lt;br /&gt;
| Доценко Владислав&lt;br /&gt;
| Заверзаэва Олена&lt;br /&gt;
| Рябовол Констянтин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
= Корисні посилання та матеріали =&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KTarino</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_2_3_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014</id>
		<title>Мультимедіа ЛР 2 3 Доценко 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_2_3_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014"/>
				<updated>2014-03-06T11:19:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KTarino: /* Png (.png) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Bmp (.bmp .dib .rle) ==&lt;br /&gt;
Власний формат файлів растрових зображень Windows, або апаратно-незалежний растр ('''device-independent bitmap''', DIB) . Формат DIB був створений на основі формату растрових зображень OS / 2 1.1 і з'явився в Windows 3.0. До цього формат растрових зображень в Windows грунтувався на вимогах конкретних пристроїв виводу. І хоча деякі програми використовували старий формат для обміну файлами, він не призначався для цієї мети. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DIB - файли зазвичай зберігаються без стиснення. Для деяких колірних форматів застосовується маловикористовувана схема стиснення RLE .&lt;br /&gt;
Оскільки дані не стиснені, то при виведенні на екран та на друк нема втрати якості. DIB-файл має просту структуру та зберігає єдине зображення з 1, 4, 8, 16, 24, 32 та 64 біт/піксель. 1-, 4- та 8-бітове подання відповідають індексованому кольоровому зображенню. Для цих зображень у заголовку DIB-файлу зберігається таблиця колірності. Може зберігати лише однорівневі растрові зображення у просторі кольорів RGB. Зображення, зазвичай, представляється у вигляді простої матриці. У сучасних версіях формату є підтримка включень зображень JPEG та PNG, що дозволяє працювати з останніми використовуючи GDI архітектуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Загальна структура файлу DIB:'''&lt;br /&gt;
#Заголовок&lt;br /&gt;
##структура BITMAPFILEHEADER&lt;br /&gt;
##блок BITMAPINFO&lt;br /&gt;
##*Інформациійні поля.&lt;br /&gt;
##*Бітові маски для вилучення значень каналів кольору (опціонально).&lt;br /&gt;
##*Таблиця кольорів (опціонально).&lt;br /&gt;
#Профіль кольору (опціонально).&lt;br /&gt;
#Піксельні дані.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gif (.gif) ==&lt;br /&gt;
Вимовляється «джіф». Був розроблений наприкінці 1980-х для мережі CompuServe (однієї з перших інтерактивних інформаційних служб) і залишається одним із найпопулярніших форматів графіки в World Wide Web. Підтримує до 256 колорів. Документи Gif87a.txt і Gif98a.txt, що описують даний формат файлів, широко поширені в Інтернеті. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специфікація GIF включає елементарну (але популярну) функцію анімації. Вона представляє собою послідовність з декількох статичних кадрів та інформації про час, на протязі якого кожен кадр повинен відображатися на екрані. Анімацію можна зробити циклічною.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У форматі GIF застосовується LZW-стиснення. Його суть полягає у виявленні &amp;quot;фраз&amp;quot; - послідовностей пікселів з повторенням кольорів. Їх початкові позиції і довжина заносяться в таблицю, і в відповідність їм ставиться коротший ключ. Таблиця і набір ключів і формують кінцевий стиснений файл. Такий алгоритм забезпечує стиснення без втрат, проте ефективний лише для зображень з повторенням пікселів у горизонтальному ряду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однією з особливостей GIF є черезрядкове збереження зображення. Рядки зображення діляться на групи, потім записуються перші рядки кожної з груп, далі другі рядки, треті... Завдяки цьому можна мати представлення про зображення повністю маючи лише його частину. Таким чином черезрядковий GIF під час завантаження відобраається в браузері поетапно, покращуючи свою якість з кожним етапом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jpeg (.jpg .jpeg .jfif) ==&lt;br /&gt;
Вимовляється «джейпег» і розшифровується як '''Joint Photographic Experts Group''' ( Об'єднана група експертів з фотозображення ) - збори представників великих промислових підприємств, яке розробило набір методів стиснення (як з втратами , так і без втрат) напівтонових фотозображень. Офіційний Web-вузол JPEG знаходиться за адресою http://www.jpeg.org . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинна специфікація JPEG доступна у вигляді стандарту ISO. Чернетка стандарту, а також іншу корисну інформацію можна знайти в книзі Вільяма Пеннібейкера (William B. Pennebaker) і Джоан Мітчел (Joan L. Mitchell) «JPEG: Still Image Data Compression Standard» (New York : Van Nostrand Reinhold , 1993).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Відповідно до стандарту JPEG не є форматом файлів. Правильна назва того, що зазвичай називають форматом файлів JPEG - JPEG File Interchange Format ( JFIF , формат обміну файлами JPEG). Детальніше про JFIF див. документ http://www.jpeg.org/public/jfif.pdf. JFIF включає метод стиснення JPEG з втратами і поряд з GIF став одним із двох найпопулярніших форматів графіки в Web (в специфікації HTML немає спеціальної згадки ні GIF , ні JPEG , і все ж вони стали стандартами Web-графіки де-факто).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стиснення за стандартом JPEG засноване на алгоритмі пірамідального вейвлет-перетворення. Обробка вейвлет-коефіцієнтів здійснюється методом контекстно-залежного біт-орієнтованого арифметичного кодування.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основним недоліком формату вважають появу так званих &amp;quot;блочних структур&amp;quot;. Це спровоковано тим що для спрощення обробки файлу фотографами його структура складається з матриці тайлів, кожен з яких зберігається і редагується як окреме зображення. З одного боку це спрощує роботу з форматом, з іншого ускладнює його стиснення та посилює втрати.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Png (.png) ==&lt;br /&gt;
Вимовляється «пінг». '''Portable Network Graphics''' - це формат стиснення без втрат , розроблений під протекцією World Wide Web Consortium (W3C) в якості безкоштовної і не вимагає ліцензування, альтернатива GIF. Більшість сучасних Web -браузерів підтримують PNG , а також GIF і JPEG. Детальніше про формат PNG можна дізнатися за адресою http://www.w3c.org/Graphics/PNG . Якщо потрібно стискати нефотографічне зображення і ви не хочете використовувати GIF, краще рішення - задіяти PNG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Переваги PNG над GIF:'''&lt;br /&gt;
*Підтримка глибини кольору, що значно перевищує можливості 8-ми бітного GIF.&lt;br /&gt;
*Опціональна підтримка альфа-каналу.&lt;br /&gt;
*Можливості гамма-корекції.&lt;br /&gt;
*Двовимірна черезрядкова розгортка.&lt;br /&gt;
*Можливість розширення формату користувацькими блоками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формат PNG володіє більш високим ступенем стиснення для файлів з ​​великою кількістю кольорів, ніж GIF, але різниця складає близько 5-25 %, що недостатньо для абсолютної переваги формату, так як невеликі 2 - 16 - бітні файли формат GIF стискає з не меншою ефективністю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PNG є хорошим форматом для редагування зображень, навіть для зберігання проміжних стадій редагування, так як відновлення і перезбереження зображення проходять без втрат в якості. Також, на відміну, наприклад, від TIFF, специфікація PNG не дозволяє авторам реалізацій вибирати, які можливості вони збираються реалізувати. Тому будь-яке збережене зображення PNG може бути прочитане в будь-якому іншому додатку, що підтримує PNG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SVG (.svg) ==&lt;br /&gt;
'''Scalable Vector Graphics''' - мова розмітки, що розробляється W3C консорціумом c 1999 року. Мова служить для опису графічних даних на веб-сторінці у вигляді тексту (XML).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Термін SVG може означати не тільки саму мова розмітки, але й формат одержуваного зображення .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На SVG можна створювати нескладні векторні і змішані векторно-растрові зображення. Мова розроблялася, грунтуючись на ідеї технології VML від Microsoft і PGML. На відміну від VML, SVG не є чиєюсь власністю, повністю відкритий і безкоштовний. Поточна версія - 1.1 , випущена в 2001 році, зараз йде розробка і затвердження версії 1.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG малюнок складається з набору геометричних фігур, описаних у форматі XML: лінія, еліпс, багатокутник і т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основною перевагою SVG перед іншими форматами, застосовуваними в інтернеті, є те, що SVG картинка представляє з себе ніщо інше, як простий текстовий файл. Такий файл можна відкрити і відредагувати будь-яким текстовим редактором, а також серверним скриптом. Також SVG може похвалитися підтримкою анімації, причому не покадрової, як в GIF, а з дуже широкою системою управління, заснованої на мові SMIL. Мабуть, єдиним істотним недоліком SVG є велика вага складних малюнків, але дану неприємність легко усунути за допомогою технології gzip стиснення.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG в поєднанні з іншими технологіями HTML5 і JavaScript цілком може виступати конкурентом Flash з його Action Script. Варто враховувати, що Flash є всього-лише стороннім плагіном до браузера, а SVG невід'ємною частиною веб-сторінки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Порівняльна таблиця растрових форматів ==&lt;br /&gt;
{|border=1&lt;br /&gt;
| Формат&lt;br /&gt;
| BMP&lt;br /&gt;
| GIF&lt;br /&gt;
| PNG&lt;br /&gt;
| JPEG&lt;br /&gt;
| TIFF&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Розмір файлу&lt;br /&gt;
| Великий&lt;br /&gt;
| Малий&lt;br /&gt;
| Норма&lt;br /&gt;
| Норма&lt;br /&gt;
| Крайнє великий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стиснення&lt;br /&gt;
| Не підтримується&lt;br /&gt;
| Без втрат&lt;br /&gt;
| З втратами та без&lt;br /&gt;
| З втратами та без (незначне)&lt;br /&gt;
| З втратами та без&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Призначення&lt;br /&gt;
| В ОС Windows для забезпечення незалежності від апаратури&lt;br /&gt;
| Графіка та елементарна анімація в мережі&lt;br /&gt;
| Графіка в мережі (GNU альтернатива для GIF)&lt;br /&gt;
| Збереження і обробка фотографій&lt;br /&gt;
| Створення та збереження зображень надвисокої якості&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Глибина кольору&lt;br /&gt;
| 1 - 64 біт/піксель&lt;br /&gt;
| 1 - 8 біт/піксель&lt;br /&gt;
| 8 - 64 біт/піксель&lt;br /&gt;
| 8 - 64 біт/піксель &lt;br /&gt;
| 8 - 64 біт/піксель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Альфа-канал&lt;br /&gt;
| відсутній&lt;br /&gt;
| наявний&lt;br /&gt;
| опціональний&lt;br /&gt;
| відсутній&lt;br /&gt;
| відсутній&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Анімація&lt;br /&gt;
| не підтримується&lt;br /&gt;
| покадрова&lt;br /&gt;
| покадрова в APNG&lt;br /&gt;
| не підтримується&lt;br /&gt;
| не підтримується&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Коментар&lt;br /&gt;
| Застарілий формат великого розміру, який погано передається по мережі і погано стискується.&lt;br /&gt;
| Застарілий формат мережевої графіки. Степінь стиснення великих файлів значно нижче ніж у PNG.&lt;br /&gt;
| Найпопулярніший формат мережевої графіки.&lt;br /&gt;
| Найпопулярніший формат збереження фотоматеріалів (зображення з напівтонами)&lt;br /&gt;
| Формат для &amp;quot;промислового&amp;quot; застосування. Наприклад для оцифрування зображень.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Додатки ==&lt;br /&gt;
[https://owncloud.kspu.kr.ua/public.php?service=files&amp;amp;t=a4d45c541a74a87896cfd117ead74aa5 Приклади різних ворматів зображень]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KTarino</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_2_3_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014</id>
		<title>Мультимедіа ЛР 2 3 Доценко 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_2_3_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014"/>
				<updated>2014-03-06T11:18:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KTarino: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Bmp (.bmp .dib .rle) ==&lt;br /&gt;
Власний формат файлів растрових зображень Windows, або апаратно-незалежний растр ('''device-independent bitmap''', DIB) . Формат DIB був створений на основі формату растрових зображень OS / 2 1.1 і з'явився в Windows 3.0. До цього формат растрових зображень в Windows грунтувався на вимогах конкретних пристроїв виводу. І хоча деякі програми використовували старий формат для обміну файлами, він не призначався для цієї мети. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DIB - файли зазвичай зберігаються без стиснення. Для деяких колірних форматів застосовується маловикористовувана схема стиснення RLE .&lt;br /&gt;
Оскільки дані не стиснені, то при виведенні на екран та на друк нема втрати якості. DIB-файл має просту структуру та зберігає єдине зображення з 1, 4, 8, 16, 24, 32 та 64 біт/піксель. 1-, 4- та 8-бітове подання відповідають індексованому кольоровому зображенню. Для цих зображень у заголовку DIB-файлу зберігається таблиця колірності. Може зберігати лише однорівневі растрові зображення у просторі кольорів RGB. Зображення, зазвичай, представляється у вигляді простої матриці. У сучасних версіях формату є підтримка включень зображень JPEG та PNG, що дозволяє працювати з останніми використовуючи GDI архітектуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Загальна структура файлу DIB:'''&lt;br /&gt;
#Заголовок&lt;br /&gt;
##структура BITMAPFILEHEADER&lt;br /&gt;
##блок BITMAPINFO&lt;br /&gt;
##*Інформациійні поля.&lt;br /&gt;
##*Бітові маски для вилучення значень каналів кольору (опціонально).&lt;br /&gt;
##*Таблиця кольорів (опціонально).&lt;br /&gt;
#Профіль кольору (опціонально).&lt;br /&gt;
#Піксельні дані.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gif (.gif) ==&lt;br /&gt;
Вимовляється «джіф». Був розроблений наприкінці 1980-х для мережі CompuServe (однієї з перших інтерактивних інформаційних служб) і залишається одним із найпопулярніших форматів графіки в World Wide Web. Підтримує до 256 колорів. Документи Gif87a.txt і Gif98a.txt, що описують даний формат файлів, широко поширені в Інтернеті. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специфікація GIF включає елементарну (але популярну) функцію анімації. Вона представляє собою послідовність з декількох статичних кадрів та інформації про час, на протязі якого кожен кадр повинен відображатися на екрані. Анімацію можна зробити циклічною.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У форматі GIF застосовується LZW-стиснення. Його суть полягає у виявленні &amp;quot;фраз&amp;quot; - послідовностей пікселів з повторенням кольорів. Їх початкові позиції і довжина заносяться в таблицю, і в відповідність їм ставиться коротший ключ. Таблиця і набір ключів і формують кінцевий стиснений файл. Такий алгоритм забезпечує стиснення без втрат, проте ефективний лише для зображень з повторенням пікселів у горизонтальному ряду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однією з особливостей GIF є черезрядкове збереження зображення. Рядки зображення діляться на групи, потім записуються перші рядки кожної з груп, далі другі рядки, треті... Завдяки цьому можна мати представлення про зображення повністю маючи лише його частину. Таким чином черезрядковий GIF під час завантаження відобраається в браузері поетапно, покращуючи свою якість з кожним етапом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jpeg (.jpg .jpeg .jfif) ==&lt;br /&gt;
Вимовляється «джейпег» і розшифровується як '''Joint Photographic Experts Group''' ( Об'єднана група експертів з фотозображення ) - збори представників великих промислових підприємств, яке розробило набір методів стиснення (як з втратами , так і без втрат) напівтонових фотозображень. Офіційний Web-вузол JPEG знаходиться за адресою http://www.jpeg.org . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинна специфікація JPEG доступна у вигляді стандарту ISO. Чернетка стандарту, а також іншу корисну інформацію можна знайти в книзі Вільяма Пеннібейкера (William B. Pennebaker) і Джоан Мітчел (Joan L. Mitchell) «JPEG: Still Image Data Compression Standard» (New York : Van Nostrand Reinhold , 1993).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Відповідно до стандарту JPEG не є форматом файлів. Правильна назва того, що зазвичай називають форматом файлів JPEG - JPEG File Interchange Format ( JFIF , формат обміну файлами JPEG). Детальніше про JFIF див. документ http://www.jpeg.org/public/jfif.pdf. JFIF включає метод стиснення JPEG з втратами і поряд з GIF став одним із двох найпопулярніших форматів графіки в Web (в специфікації HTML немає спеціальної згадки ні GIF , ні JPEG , і все ж вони стали стандартами Web-графіки де-факто).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стиснення за стандартом JPEG засноване на алгоритмі пірамідального вейвлет-перетворення. Обробка вейвлет-коефіцієнтів здійснюється методом контекстно-залежного біт-орієнтованого арифметичного кодування.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основним недоліком формату вважають появу так званих &amp;quot;блочних структур&amp;quot;. Це спровоковано тим що для спрощення обробки файлу фотографами його структура складається з матриці тайлів, кожен з яких зберігається і редагується як окреме зображення. З одного боку це спрощує роботу з форматом, з іншого ускладнює його стиснення та посилює втрати.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Png (.png) ==&lt;br /&gt;
Вимовляється «пінг». '''Portable Network Graphics''' - це формат стиснення без втрат , розроблений під протекцією World Wide Web Consortium (W3C) в якості безкоштовної і не вимагає ліцензування, альтернатива GIF. Більшість сучасних Web -браузерів підтримують PNG , а також GIF і JPEG. Детальніше про формат PNG можна дізнатися за адресою http://www.w3c.org/Graphics/PNG . Якщо потрібно стискати нефотографічне зображення і ви не хочете використовувати GIF, краще рішення - задіяти PNG.&lt;br /&gt;
Tiff Формат Tag Image File Format розроблений спільно компаніями Aldus (творцем популярної програми PageMaker) і Microsoft. Підтримує великий діапазон налаштування глибини кольорів, різні простори кольору (RGB, CMYK і т.д.), має різні налаштування стиснення як з втратами так і без. Зараз специфікація TIFF належить Adobe, ви знайдете її за адресою http://partners.adobe.com/asn/developer/pdfs/tn/TIFF6.pdf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Переваги PNG над GIF:'''&lt;br /&gt;
*Підтримка глибини кольору, що значно перевищує можливості 8-ми бітного GIF.&lt;br /&gt;
*Опціональна підтримка альфа-каналу.&lt;br /&gt;
*Можливості гамма-корекції.&lt;br /&gt;
*Двовимірна черезрядкова розгортка.&lt;br /&gt;
*Можливість розширення формату користувацькими блоками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формат PNG володіє більш високим ступенем стиснення для файлів з ​​великою кількістю кольорів, ніж GIF, але різниця складає близько 5-25 %, що недостатньо для абсолютної переваги формату, так як невеликі 2 - 16 - бітні файли формат GIF стискає з не меншою ефективністю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PNG є хорошим форматом для редагування зображень, навіть для зберігання проміжних стадій редагування, так як відновлення і перезбереження зображення проходять без втрат в якості. Також, на відміну, наприклад, від TIFF, специфікація PNG не дозволяє авторам реалізацій вибирати, які можливості вони збираються реалізувати. Тому будь-яке збережене зображення PNG може бути прочитане в будь-якому іншому додатку, що підтримує PNG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SVG (.svg) ==&lt;br /&gt;
'''Scalable Vector Graphics''' - мова розмітки, що розробляється W3C консорціумом c 1999 року. Мова служить для опису графічних даних на веб-сторінці у вигляді тексту (XML).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Термін SVG може означати не тільки саму мова розмітки, але й формат одержуваного зображення .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На SVG можна створювати нескладні векторні і змішані векторно-растрові зображення. Мова розроблялася, грунтуючись на ідеї технології VML від Microsoft і PGML. На відміну від VML, SVG не є чиєюсь власністю, повністю відкритий і безкоштовний. Поточна версія - 1.1 , випущена в 2001 році, зараз йде розробка і затвердження версії 1.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG малюнок складається з набору геометричних фігур, описаних у форматі XML: лінія, еліпс, багатокутник і т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основною перевагою SVG перед іншими форматами, застосовуваними в інтернеті, є те, що SVG картинка представляє з себе ніщо інше, як простий текстовий файл. Такий файл можна відкрити і відредагувати будь-яким текстовим редактором, а також серверним скриптом. Також SVG може похвалитися підтримкою анімації, причому не покадрової, як в GIF, а з дуже широкою системою управління, заснованої на мові SMIL. Мабуть, єдиним істотним недоліком SVG є велика вага складних малюнків, але дану неприємність легко усунути за допомогою технології gzip стиснення.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG в поєднанні з іншими технологіями HTML5 і JavaScript цілком може виступати конкурентом Flash з його Action Script. Варто враховувати, що Flash є всього-лише стороннім плагіном до браузера, а SVG невід'ємною частиною веб-сторінки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Порівняльна таблиця растрових форматів ==&lt;br /&gt;
{|border=1&lt;br /&gt;
| Формат&lt;br /&gt;
| BMP&lt;br /&gt;
| GIF&lt;br /&gt;
| PNG&lt;br /&gt;
| JPEG&lt;br /&gt;
| TIFF&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Розмір файлу&lt;br /&gt;
| Великий&lt;br /&gt;
| Малий&lt;br /&gt;
| Норма&lt;br /&gt;
| Норма&lt;br /&gt;
| Крайнє великий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стиснення&lt;br /&gt;
| Не підтримується&lt;br /&gt;
| Без втрат&lt;br /&gt;
| З втратами та без&lt;br /&gt;
| З втратами та без (незначне)&lt;br /&gt;
| З втратами та без&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Призначення&lt;br /&gt;
| В ОС Windows для забезпечення незалежності від апаратури&lt;br /&gt;
| Графіка та елементарна анімація в мережі&lt;br /&gt;
| Графіка в мережі (GNU альтернатива для GIF)&lt;br /&gt;
| Збереження і обробка фотографій&lt;br /&gt;
| Створення та збереження зображень надвисокої якості&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Глибина кольору&lt;br /&gt;
| 1 - 64 біт/піксель&lt;br /&gt;
| 1 - 8 біт/піксель&lt;br /&gt;
| 8 - 64 біт/піксель&lt;br /&gt;
| 8 - 64 біт/піксель &lt;br /&gt;
| 8 - 64 біт/піксель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Альфа-канал&lt;br /&gt;
| відсутній&lt;br /&gt;
| наявний&lt;br /&gt;
| опціональний&lt;br /&gt;
| відсутній&lt;br /&gt;
| відсутній&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Анімація&lt;br /&gt;
| не підтримується&lt;br /&gt;
| покадрова&lt;br /&gt;
| покадрова в APNG&lt;br /&gt;
| не підтримується&lt;br /&gt;
| не підтримується&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Коментар&lt;br /&gt;
| Застарілий формат великого розміру, який погано передається по мережі і погано стискується.&lt;br /&gt;
| Застарілий формат мережевої графіки. Степінь стиснення великих файлів значно нижче ніж у PNG.&lt;br /&gt;
| Найпопулярніший формат мережевої графіки.&lt;br /&gt;
| Найпопулярніший формат збереження фотоматеріалів (зображення з напівтонами)&lt;br /&gt;
| Формат для &amp;quot;промислового&amp;quot; застосування. Наприклад для оцифрування зображень.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Додатки ==&lt;br /&gt;
[https://owncloud.kspu.kr.ua/public.php?service=files&amp;amp;t=a4d45c541a74a87896cfd117ead74aa5 Приклади різних ворматів зображень]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KTarino</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_2_3_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014</id>
		<title>Мультимедіа ЛР 2 3 Доценко 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_2_3_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014"/>
				<updated>2014-03-05T19:11:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KTarino: /* SVG (.svg) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Bmp (.bmp .dib .rle) ==&lt;br /&gt;
Власний формат файлів растрових зображень Windows, або апаратно-незалежний растр ('''device-independent bitmap''', DIB) . Формат DIB був створений на основі формату растрових зображень OS / 2 1.1 і з'явився в Windows 3.0. До цього формат растрових зображень в Windows грунтувався на вимогах конкретних пристроїв виводу. І хоча деякі програми використовували старий формат для обміну файлами, він не призначався для цієї мети. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DIB - файли зазвичай зберігаються без стиснення. Для деяких колірних форматів застосовується маловикористовувана схема стиснення RLE .&lt;br /&gt;
Оскільки дані не стиснені, то при виведенні на екран та на друк нема втрати якості. DIB-файл має просту структуру та зберігає єдине зображення з 1, 4, 8, 16, 24, 32 та 64 біт/піксель. 1-, 4- та 8-бітове подання відповідають індексованому кольоровому зображенню. Для цих зображень у заголовку DIB-файлу зберігається таблиця колірності. Може зберігати лише однорівневі растрові зображення у просторі кольорів RGB. Зображення, зазвичай, представляється у вигляді простої матриці. У сучасних версіях формату є підтримка включень зображень JPEG та PNG, що дозволяє працювати з останніми використовуючи GDI архітектуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Загальна структура файлу DIB:'''&lt;br /&gt;
#Заголовок&lt;br /&gt;
##структура BITMAPFILEHEADER&lt;br /&gt;
##блок BITMAPINFO&lt;br /&gt;
##*Інформациійні поля.&lt;br /&gt;
##*Бітові маски для вилучення значень каналів кольору (опціонально).&lt;br /&gt;
##*Таблиця кольорів (опціонально).&lt;br /&gt;
#Профіль кольору (опціонально).&lt;br /&gt;
#Піксельні дані.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gif (.gif) ==&lt;br /&gt;
Вимовляється «джіф». Був розроблений наприкінці 1980-х для мережі CompuServe (однієї з перших інтерактивних інформаційних служб) і залишається одним із найпопулярніших форматів графіки в World Wide Web. Підтримує до 256 колорів. Документи Gif87a.txt і Gif98a.txt, що описують даний формат файлів, широко поширені в Інтернеті. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специфікація GIF включає елементарну (але популярну) функцію анімації. Вона представляє собою послідовність з декількох статичних кадрів та інформації про час, на протязі якого кожен кадр повинен відображатися на екрані. Анімацію можна зробити циклічною.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У форматі GIF застосовується LZW-стиснення. Його суть полягає у виявленні &amp;quot;фраз&amp;quot; - послідовностей пікселів з повторенням кольорів. Їх початкові позиції і довжина заносяться в таблицю, і в відповідність їм ставиться коротший ключ. Таблиця і набір ключів і формують кінцевий стиснений файл. Такий алгоритм забезпечує стиснення без втрат, проте ефективний лише для зображень з повторенням пікселів у горизонтальному ряду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однією з особливостей GIF є черезрядкове збереження зображення. Рядки зображення діляться на групи, потім записуються перші рядки кожної з груп, далі другі рядки, треті... Завдяки цьому можна мати представлення про зображення повністю маючи лише його частину. Таким чином черезрядковий GIF під час завантаження відобраається в браузері поетапно, покращуючи свою якість з кожним етапом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jpeg (.jpg .jpeg .jfif) ==&lt;br /&gt;
Вимовляється «джейпег» і розшифровується як '''Joint Photographic Experts Group''' ( Об'єднана група експертів з фотозображення ) - збори представників великих промислових підприємств, яке розробило набір методів стиснення (як з втратами , так і без втрат) напівтонових фотозображень. Офіційний Web-вузол JPEG знаходиться за адресою http://www.jpeg.org . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинна специфікація JPEG доступна у вигляді стандарту ISO. Чернетка стандарту, а також іншу корисну інформацію можна знайти в книзі Вільяма Пеннібейкера (William B. Pennebaker) і Джоан Мітчел (Joan L. Mitchell) «JPEG: Still Image Data Compression Standard» (New York : Van Nostrand Reinhold , 1993).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Відповідно до стандарту JPEG не є форматом файлів. Правильна назва того, що зазвичай називають форматом файлів JPEG - JPEG File Interchange Format ( JFIF , формат обміну файлами JPEG). Детальніше про JFIF див. документ http://www.jpeg.org/public/jfif.pdf. JFIF включає метод стиснення JPEG з втратами і поряд з GIF став одним із двох найпопулярніших форматів графіки в Web (в специфікації HTML немає спеціальної згадки ні GIF , ні JPEG , і все ж вони стали стандартами Web-графіки де-факто).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стиснення за стандартом JPEG засноване на алгоритмі пірамідального вейвлет-перетворення. Обробка вейвлет-коефіцієнтів здійснюється методом контекстно-залежного біт-орієнтованого арифметичного кодування.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основним недоліком формату вважають появу так званих &amp;quot;блочних структур&amp;quot;. Це спровоковано тим що для спрощення обробки файлу фотографами його структура складається з матриці тайлів, кожен з яких зберігається і редагується як окреме зображення. З одного боку це спрощує роботу з форматом, з іншого ускладнює його стиснення та посилює втрати.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Png (.png) ==&lt;br /&gt;
Вимовляється «пінг». '''Portable Network Graphics''' - це формат стиснення без втрат , розроблений під протекцією World Wide Web Consortium (W3C) в якості безкоштовної і не вимагає ліцензування, альтернатива GIF. Більшість сучасних Web -браузерів підтримують PNG , а також GIF і JPEG. Детальніше про формат PNG можна дізнатися за адресою http://www.w3c.org/Graphics/PNG . Якщо потрібно стискати нефотографічне зображення і ви не хочете використовувати GIF, краще рішення - задіяти PNG.&lt;br /&gt;
Tiff Формат Tag Image File Format розроблений спільно компаніями Aldus (творцем популярної програми PageMaker) і Microsoft. Підтримує великий діапазон налаштування глибини кольорів, різні простори кольору (RGB, CMYK і т.д.), має різні налаштування стиснення як з втратами так і без. Зараз специфікація TIFF належить Adobe, ви знайдете її за адресою http://partners.adobe.com/asn/developer/pdfs/tn/TIFF6.pdf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Переваги PNG над GIF:'''&lt;br /&gt;
*Підтримка глибини кольору, що значно перевищує можливості 8-ми бітного GIF.&lt;br /&gt;
*Опціональна підтримка альфа-каналу.&lt;br /&gt;
*Можливості гамма-корекції.&lt;br /&gt;
*Двовимірна черезрядкова розгортка.&lt;br /&gt;
*Можливість розширення формату користувацькими блоками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формат PNG володіє більш високим ступенем стиснення для файлів з ​​великою кількістю кольорів, ніж GIF, але різниця складає близько 5-25 %, що недостатньо для абсолютної переваги формату, так як невеликі 2 - 16 - бітні файли формат GIF стискає з не меншою ефективністю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PNG є хорошим форматом для редагування зображень, навіть для зберігання проміжних стадій редагування, так як відновлення і перезбереження зображення проходять без втрат в якості. Також, на відміну, наприклад, від TIFF, специфікація PNG не дозволяє авторам реалізацій вибирати, які можливості вони збираються реалізувати. Тому будь-яке збережене зображення PNG може бути прочитане в будь-якому іншому додатку, що підтримує PNG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SVG (.svg) ==&lt;br /&gt;
'''Scalable Vector Graphics''' - мова розмітки, що розробляється W3C консорціумом c 1999 року. Мова служить для опису графічних даних на веб-сторінці у вигляді тексту (XML).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Термін SVG може означати не тільки саму мова розмітки, але й формат одержуваного зображення .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На SVG можна створювати нескладні векторні і змішані векторно-растрові зображення. Мова розроблялася, грунтуючись на ідеї технології VML від Microsoft і PGML. На відміну від VML, SVG не є чиєюсь власністю, повністю відкритий і безкоштовний. Поточна версія - 1.1 , випущена в 2001 році, зараз йде розробка і затвердження версії 1.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG малюнок складається з набору геометричних фігур, описаних у форматі XML: лінія, еліпс, багатокутник і т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основною перевагою SVG перед іншими форматами, застосовуваними в інтернеті, є те, що SVG картинка представляє з себе ніщо інше, як простий текстовий файл. Такий файл можна відкрити і відредагувати будь-яким текстовим редактором, а також серверним скриптом. Також SVG може похвалитися підтримкою анімації, причому не покадрової, як в GIF, а з дуже широкою системою управління, заснованої на мові SMIL. Мабуть, єдиним істотним недоліком SVG є велика вага складних малюнків, але дану неприємність легко усунути за допомогою технології gzip стиснення.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG в поєднанні з іншими технологіями HTML5 і JavaScript цілком може виступати конкурентом Flash з його Action Script. Варто враховувати, що Flash є всього-лише стороннім плагіном до браузера, а SVG невід'ємною частиною веб-сторінки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Порівняльна таблиця растрових форматів ==&lt;br /&gt;
{|border=1&lt;br /&gt;
| Формат&lt;br /&gt;
| BMP&lt;br /&gt;
| GIF&lt;br /&gt;
| PNG&lt;br /&gt;
| JPEG&lt;br /&gt;
| TIFF&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Розмір файлу&lt;br /&gt;
| Великий&lt;br /&gt;
| Малий&lt;br /&gt;
| Норма&lt;br /&gt;
| Норма&lt;br /&gt;
| Крайнє великий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стиснення&lt;br /&gt;
| Не підтримується&lt;br /&gt;
| Без втрат&lt;br /&gt;
| З втратами та без&lt;br /&gt;
| З втратами та без (незначне)&lt;br /&gt;
| З втратами та без&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Призначення&lt;br /&gt;
| В ОС Windows для забезпечення незалежності від апаратури&lt;br /&gt;
| Графіка та елементарна анімація в мережі&lt;br /&gt;
| Графіка в мережі (GNU альтернатива для GIF)&lt;br /&gt;
| Збереження і обробка фотографій&lt;br /&gt;
| Створення та збереження зображень надвисокої якості&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Глибина кольору&lt;br /&gt;
| 1 - 64 біт/піксель&lt;br /&gt;
| 1 - 8 біт/піксель&lt;br /&gt;
| 8 - 64 біт/піксель&lt;br /&gt;
| 8 - 64 біт/піксель &lt;br /&gt;
| 8 - 64 біт/піксель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Альфа-канал&lt;br /&gt;
| відсутній&lt;br /&gt;
| наявний&lt;br /&gt;
| опціональний&lt;br /&gt;
| відсутній&lt;br /&gt;
| відсутній&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Анімація&lt;br /&gt;
| не підтримується&lt;br /&gt;
| покадрова&lt;br /&gt;
| покадрова в APNG&lt;br /&gt;
| не підтримується&lt;br /&gt;
| не підтримується&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Коментар&lt;br /&gt;
| Застарілий формат великого розміру, який погано передається по мережі і погано стискується.&lt;br /&gt;
| Застарілий формат мережевої графіки. Степінь стиснення великих файлів значно нижче ніж у PNG.&lt;br /&gt;
| Найпопулярніший формат мережевої графіки.&lt;br /&gt;
| Найпопулярніший формат збереження фотоматеріалів (зображення з напівтонами)&lt;br /&gt;
| Формат для &amp;quot;промислового&amp;quot; застосування. Наприклад для оцифрування зображень.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Користувач:KTarino|KTarino]] 02:23, 27 лютого 2014 (EET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KTarino</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_2_3_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014</id>
		<title>Мультимедіа ЛР 2 3 Доценко 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_2_3_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014"/>
				<updated>2014-03-05T19:11:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KTarino: /* Png (.png) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Bmp (.bmp .dib .rle) ==&lt;br /&gt;
Власний формат файлів растрових зображень Windows, або апаратно-незалежний растр ('''device-independent bitmap''', DIB) . Формат DIB був створений на основі формату растрових зображень OS / 2 1.1 і з'явився в Windows 3.0. До цього формат растрових зображень в Windows грунтувався на вимогах конкретних пристроїв виводу. І хоча деякі програми використовували старий формат для обміну файлами, він не призначався для цієї мети. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DIB - файли зазвичай зберігаються без стиснення. Для деяких колірних форматів застосовується маловикористовувана схема стиснення RLE .&lt;br /&gt;
Оскільки дані не стиснені, то при виведенні на екран та на друк нема втрати якості. DIB-файл має просту структуру та зберігає єдине зображення з 1, 4, 8, 16, 24, 32 та 64 біт/піксель. 1-, 4- та 8-бітове подання відповідають індексованому кольоровому зображенню. Для цих зображень у заголовку DIB-файлу зберігається таблиця колірності. Може зберігати лише однорівневі растрові зображення у просторі кольорів RGB. Зображення, зазвичай, представляється у вигляді простої матриці. У сучасних версіях формату є підтримка включень зображень JPEG та PNG, що дозволяє працювати з останніми використовуючи GDI архітектуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Загальна структура файлу DIB:'''&lt;br /&gt;
#Заголовок&lt;br /&gt;
##структура BITMAPFILEHEADER&lt;br /&gt;
##блок BITMAPINFO&lt;br /&gt;
##*Інформациійні поля.&lt;br /&gt;
##*Бітові маски для вилучення значень каналів кольору (опціонально).&lt;br /&gt;
##*Таблиця кольорів (опціонально).&lt;br /&gt;
#Профіль кольору (опціонально).&lt;br /&gt;
#Піксельні дані.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gif (.gif) ==&lt;br /&gt;
Вимовляється «джіф». Був розроблений наприкінці 1980-х для мережі CompuServe (однієї з перших інтерактивних інформаційних служб) і залишається одним із найпопулярніших форматів графіки в World Wide Web. Підтримує до 256 колорів. Документи Gif87a.txt і Gif98a.txt, що описують даний формат файлів, широко поширені в Інтернеті. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специфікація GIF включає елементарну (але популярну) функцію анімації. Вона представляє собою послідовність з декількох статичних кадрів та інформації про час, на протязі якого кожен кадр повинен відображатися на екрані. Анімацію можна зробити циклічною.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У форматі GIF застосовується LZW-стиснення. Його суть полягає у виявленні &amp;quot;фраз&amp;quot; - послідовностей пікселів з повторенням кольорів. Їх початкові позиції і довжина заносяться в таблицю, і в відповідність їм ставиться коротший ключ. Таблиця і набір ключів і формують кінцевий стиснений файл. Такий алгоритм забезпечує стиснення без втрат, проте ефективний лише для зображень з повторенням пікселів у горизонтальному ряду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однією з особливостей GIF є черезрядкове збереження зображення. Рядки зображення діляться на групи, потім записуються перші рядки кожної з груп, далі другі рядки, треті... Завдяки цьому можна мати представлення про зображення повністю маючи лише його частину. Таким чином черезрядковий GIF під час завантаження відобраається в браузері поетапно, покращуючи свою якість з кожним етапом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jpeg (.jpg .jpeg .jfif) ==&lt;br /&gt;
Вимовляється «джейпег» і розшифровується як '''Joint Photographic Experts Group''' ( Об'єднана група експертів з фотозображення ) - збори представників великих промислових підприємств, яке розробило набір методів стиснення (як з втратами , так і без втрат) напівтонових фотозображень. Офіційний Web-вузол JPEG знаходиться за адресою http://www.jpeg.org . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинна специфікація JPEG доступна у вигляді стандарту ISO. Чернетка стандарту, а також іншу корисну інформацію можна знайти в книзі Вільяма Пеннібейкера (William B. Pennebaker) і Джоан Мітчел (Joan L. Mitchell) «JPEG: Still Image Data Compression Standard» (New York : Van Nostrand Reinhold , 1993).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Відповідно до стандарту JPEG не є форматом файлів. Правильна назва того, що зазвичай називають форматом файлів JPEG - JPEG File Interchange Format ( JFIF , формат обміну файлами JPEG). Детальніше про JFIF див. документ http://www.jpeg.org/public/jfif.pdf. JFIF включає метод стиснення JPEG з втратами і поряд з GIF став одним із двох найпопулярніших форматів графіки в Web (в специфікації HTML немає спеціальної згадки ні GIF , ні JPEG , і все ж вони стали стандартами Web-графіки де-факто).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стиснення за стандартом JPEG засноване на алгоритмі пірамідального вейвлет-перетворення. Обробка вейвлет-коефіцієнтів здійснюється методом контекстно-залежного біт-орієнтованого арифметичного кодування.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основним недоліком формату вважають появу так званих &amp;quot;блочних структур&amp;quot;. Це спровоковано тим що для спрощення обробки файлу фотографами його структура складається з матриці тайлів, кожен з яких зберігається і редагується як окреме зображення. З одного боку це спрощує роботу з форматом, з іншого ускладнює його стиснення та посилює втрати.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Png (.png) ==&lt;br /&gt;
Вимовляється «пінг». '''Portable Network Graphics''' - це формат стиснення без втрат , розроблений під протекцією World Wide Web Consortium (W3C) в якості безкоштовної і не вимагає ліцензування, альтернатива GIF. Більшість сучасних Web -браузерів підтримують PNG , а також GIF і JPEG. Детальніше про формат PNG можна дізнатися за адресою http://www.w3c.org/Graphics/PNG . Якщо потрібно стискати нефотографічне зображення і ви не хочете використовувати GIF, краще рішення - задіяти PNG.&lt;br /&gt;
Tiff Формат Tag Image File Format розроблений спільно компаніями Aldus (творцем популярної програми PageMaker) і Microsoft. Підтримує великий діапазон налаштування глибини кольорів, різні простори кольору (RGB, CMYK і т.д.), має різні налаштування стиснення як з втратами так і без. Зараз специфікація TIFF належить Adobe, ви знайдете її за адресою http://partners.adobe.com/asn/developer/pdfs/tn/TIFF6.pdf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Переваги PNG над GIF:'''&lt;br /&gt;
*Підтримка глибини кольору, що значно перевищує можливості 8-ми бітного GIF.&lt;br /&gt;
*Опціональна підтримка альфа-каналу.&lt;br /&gt;
*Можливості гамма-корекції.&lt;br /&gt;
*Двовимірна черезрядкова розгортка.&lt;br /&gt;
*Можливість розширення формату користувацькими блоками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формат PNG володіє більш високим ступенем стиснення для файлів з ​​великою кількістю кольорів, ніж GIF, але різниця складає близько 5-25 %, що недостатньо для абсолютної переваги формату, так як невеликі 2 - 16 - бітні файли формат GIF стискає з не меншою ефективністю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PNG є хорошим форматом для редагування зображень, навіть для зберігання проміжних стадій редагування, так як відновлення і перезбереження зображення проходять без втрат в якості. Також, на відміну, наприклад, від TIFF, специфікація PNG не дозволяє авторам реалізацій вибирати, які можливості вони збираються реалізувати. Тому будь-яке збережене зображення PNG може бути прочитане в будь-якому іншому додатку, що підтримує PNG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SVG (.svg) ==&lt;br /&gt;
Scalable Vector Graphics - мова розмітки, що розробляється W3C консорціумом c 1999 року. Мова служить для опису графічних даних на веб-сторінці у вигляді тексту (XML).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Термін SVG може означати не тільки саму мова розмітки, але й формат одержуваного зображення .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На SVG можна створювати нескладні векторні і змішані векторно-растрові зображення. Мова розроблялася, грунтуючись на ідеї технології VML від Microsoft і PGML. На відміну від VML, SVG не є чиєюсь власністю, повністю відкритий і безкоштовний. Поточна версія - 1.1 , випущена в 2001 році, зараз йде розробка і затвердження версії 1.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG малюнок складається з набору геометричних фігур, описаних у форматі XML: лінія, еліпс, багатокутник і т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основною перевагою SVG перед іншими форматами, застосовуваними в інтернеті, є те, що SVG картинка представляє з себе ніщо інше, як простий текстовий файл. Такий файл можна відкрити і відредагувати будь-яким текстовим редактором, а також серверним скриптом. Також SVG може похвалитися підтримкою анімації, причому не покадрової, як в GIF, а з дуже широкою системою управління, заснованої на мові SMIL. Мабуть, єдиним істотним недоліком SVG є велика вага складних малюнків, але дану неприємність легко усунути за допомогою технології gzip стиснення.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG в поєднанні з іншими технологіями HTML5 і JavaScript цілком може виступати конкурентом Flash з його Action Script. Варто враховувати, що Flash є всього-лише стороннім плагіном до браузера, а SVG невід'ємною частиною веб-сторінки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Порівняльна таблиця растрових форматів ==&lt;br /&gt;
{|border=1&lt;br /&gt;
| Формат&lt;br /&gt;
| BMP&lt;br /&gt;
| GIF&lt;br /&gt;
| PNG&lt;br /&gt;
| JPEG&lt;br /&gt;
| TIFF&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Розмір файлу&lt;br /&gt;
| Великий&lt;br /&gt;
| Малий&lt;br /&gt;
| Норма&lt;br /&gt;
| Норма&lt;br /&gt;
| Крайнє великий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стиснення&lt;br /&gt;
| Не підтримується&lt;br /&gt;
| Без втрат&lt;br /&gt;
| З втратами та без&lt;br /&gt;
| З втратами та без (незначне)&lt;br /&gt;
| З втратами та без&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Призначення&lt;br /&gt;
| В ОС Windows для забезпечення незалежності від апаратури&lt;br /&gt;
| Графіка та елементарна анімація в мережі&lt;br /&gt;
| Графіка в мережі (GNU альтернатива для GIF)&lt;br /&gt;
| Збереження і обробка фотографій&lt;br /&gt;
| Створення та збереження зображень надвисокої якості&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Глибина кольору&lt;br /&gt;
| 1 - 64 біт/піксель&lt;br /&gt;
| 1 - 8 біт/піксель&lt;br /&gt;
| 8 - 64 біт/піксель&lt;br /&gt;
| 8 - 64 біт/піксель &lt;br /&gt;
| 8 - 64 біт/піксель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Альфа-канал&lt;br /&gt;
| відсутній&lt;br /&gt;
| наявний&lt;br /&gt;
| опціональний&lt;br /&gt;
| відсутній&lt;br /&gt;
| відсутній&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Анімація&lt;br /&gt;
| не підтримується&lt;br /&gt;
| покадрова&lt;br /&gt;
| покадрова в APNG&lt;br /&gt;
| не підтримується&lt;br /&gt;
| не підтримується&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Коментар&lt;br /&gt;
| Застарілий формат великого розміру, який погано передається по мережі і погано стискується.&lt;br /&gt;
| Застарілий формат мережевої графіки. Степінь стиснення великих файлів значно нижче ніж у PNG.&lt;br /&gt;
| Найпопулярніший формат мережевої графіки.&lt;br /&gt;
| Найпопулярніший формат збереження фотоматеріалів (зображення з напівтонами)&lt;br /&gt;
| Формат для &amp;quot;промислового&amp;quot; застосування. Наприклад для оцифрування зображень.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Користувач:KTarino|KTarino]] 02:23, 27 лютого 2014 (EET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KTarino</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_2_3_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014</id>
		<title>Мультимедіа ЛР 2 3 Доценко 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_2_3_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014"/>
				<updated>2014-03-05T19:11:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KTarino: /* Bmp (.bmp .dib .rle) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Bmp (.bmp .dib .rle) ==&lt;br /&gt;
Власний формат файлів растрових зображень Windows, або апаратно-незалежний растр ('''device-independent bitmap''', DIB) . Формат DIB був створений на основі формату растрових зображень OS / 2 1.1 і з'явився в Windows 3.0. До цього формат растрових зображень в Windows грунтувався на вимогах конкретних пристроїв виводу. І хоча деякі програми використовували старий формат для обміну файлами, він не призначався для цієї мети. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DIB - файли зазвичай зберігаються без стиснення. Для деяких колірних форматів застосовується маловикористовувана схема стиснення RLE .&lt;br /&gt;
Оскільки дані не стиснені, то при виведенні на екран та на друк нема втрати якості. DIB-файл має просту структуру та зберігає єдине зображення з 1, 4, 8, 16, 24, 32 та 64 біт/піксель. 1-, 4- та 8-бітове подання відповідають індексованому кольоровому зображенню. Для цих зображень у заголовку DIB-файлу зберігається таблиця колірності. Може зберігати лише однорівневі растрові зображення у просторі кольорів RGB. Зображення, зазвичай, представляється у вигляді простої матриці. У сучасних версіях формату є підтримка включень зображень JPEG та PNG, що дозволяє працювати з останніми використовуючи GDI архітектуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Загальна структура файлу DIB:'''&lt;br /&gt;
#Заголовок&lt;br /&gt;
##структура BITMAPFILEHEADER&lt;br /&gt;
##блок BITMAPINFO&lt;br /&gt;
##*Інформациійні поля.&lt;br /&gt;
##*Бітові маски для вилучення значень каналів кольору (опціонально).&lt;br /&gt;
##*Таблиця кольорів (опціонально).&lt;br /&gt;
#Профіль кольору (опціонально).&lt;br /&gt;
#Піксельні дані.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gif (.gif) ==&lt;br /&gt;
Вимовляється «джіф». Був розроблений наприкінці 1980-х для мережі CompuServe (однієї з перших інтерактивних інформаційних служб) і залишається одним із найпопулярніших форматів графіки в World Wide Web. Підтримує до 256 колорів. Документи Gif87a.txt і Gif98a.txt, що описують даний формат файлів, широко поширені в Інтернеті. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специфікація GIF включає елементарну (але популярну) функцію анімації. Вона представляє собою послідовність з декількох статичних кадрів та інформації про час, на протязі якого кожен кадр повинен відображатися на екрані. Анімацію можна зробити циклічною.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У форматі GIF застосовується LZW-стиснення. Його суть полягає у виявленні &amp;quot;фраз&amp;quot; - послідовностей пікселів з повторенням кольорів. Їх початкові позиції і довжина заносяться в таблицю, і в відповідність їм ставиться коротший ключ. Таблиця і набір ключів і формують кінцевий стиснений файл. Такий алгоритм забезпечує стиснення без втрат, проте ефективний лише для зображень з повторенням пікселів у горизонтальному ряду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однією з особливостей GIF є черезрядкове збереження зображення. Рядки зображення діляться на групи, потім записуються перші рядки кожної з груп, далі другі рядки, треті... Завдяки цьому можна мати представлення про зображення повністю маючи лише його частину. Таким чином черезрядковий GIF під час завантаження відобраається в браузері поетапно, покращуючи свою якість з кожним етапом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jpeg (.jpg .jpeg .jfif) ==&lt;br /&gt;
Вимовляється «джейпег» і розшифровується як '''Joint Photographic Experts Group''' ( Об'єднана група експертів з фотозображення ) - збори представників великих промислових підприємств, яке розробило набір методів стиснення (як з втратами , так і без втрат) напівтонових фотозображень. Офіційний Web-вузол JPEG знаходиться за адресою http://www.jpeg.org . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинна специфікація JPEG доступна у вигляді стандарту ISO. Чернетка стандарту, а також іншу корисну інформацію можна знайти в книзі Вільяма Пеннібейкера (William B. Pennebaker) і Джоан Мітчел (Joan L. Mitchell) «JPEG: Still Image Data Compression Standard» (New York : Van Nostrand Reinhold , 1993).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Відповідно до стандарту JPEG не є форматом файлів. Правильна назва того, що зазвичай називають форматом файлів JPEG - JPEG File Interchange Format ( JFIF , формат обміну файлами JPEG). Детальніше про JFIF див. документ http://www.jpeg.org/public/jfif.pdf. JFIF включає метод стиснення JPEG з втратами і поряд з GIF став одним із двох найпопулярніших форматів графіки в Web (в специфікації HTML немає спеціальної згадки ні GIF , ні JPEG , і все ж вони стали стандартами Web-графіки де-факто).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стиснення за стандартом JPEG засноване на алгоритмі пірамідального вейвлет-перетворення. Обробка вейвлет-коефіцієнтів здійснюється методом контекстно-залежного біт-орієнтованого арифметичного кодування.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основним недоліком формату вважають появу так званих &amp;quot;блочних структур&amp;quot;. Це спровоковано тим що для спрощення обробки файлу фотографами його структура складається з матриці тайлів, кожен з яких зберігається і редагується як окреме зображення. З одного боку це спрощує роботу з форматом, з іншого ускладнює його стиснення та посилює втрати.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Png (.png) ==&lt;br /&gt;
Вимовляється «пінг». Portable Network Graphics - це формат стиснення без втрат , розроблений під протекцією World Wide Web Consortium (W3C) в якості безкоштовної і не вимагає ліцензування, альтернатива GIF. Більшість сучасних Web -браузерів підтримують PNG , а також GIF і JPEG. Детальніше про формат PNG можна дізнатися за адресою http://www.w3c.org/Graphics/PNG . Якщо потрібно стискати нефотографічне зображення і ви не хочете використовувати GIF, краще рішення - задіяти PNG.&lt;br /&gt;
Tiff Формат Tag Image File Format розроблений спільно компаніями Aldus (творцем популярної програми PageMaker) і Microsoft. Підтримує великий діапазон налаштування глибини кольорів, різні простори кольору (RGB, CMYK і т.д.), має різні налаштування стиснення як з втратами так і без. Зараз специфікація TIFF належить Adobe, ви знайдете її за адресою http://partners.adobe.com/asn/developer/pdfs/tn/TIFF6.pdf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Переваги PNG над GIF:'''&lt;br /&gt;
*Підтримка глибини кольору, що значно перевищує можливості 8-ми бітного GIF.&lt;br /&gt;
*Опціональна підтримка альфа-каналу.&lt;br /&gt;
*Можливості гамма-корекції.&lt;br /&gt;
*Двовимірна черезрядкова розгортка.&lt;br /&gt;
*Можливість розширення формату користувацькими блоками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формат PNG володіє більш високим ступенем стиснення для файлів з ​​великою кількістю кольорів, ніж GIF, але різниця складає близько 5-25 %, що недостатньо для абсолютної переваги формату, так як невеликі 2 - 16 - бітні файли формат GIF стискає з не меншою ефективністю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PNG є хорошим форматом для редагування зображень, навіть для зберігання проміжних стадій редагування, так як відновлення і перезбереження зображення проходять без втрат в якості. Також, на відміну, наприклад, від TIFF, специфікація PNG не дозволяє авторам реалізацій вибирати, які можливості вони збираються реалізувати. Тому будь-яке збережене зображення PNG може бути прочитане в будь-якому іншому додатку, що підтримує PNG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SVG (.svg) ==&lt;br /&gt;
Scalable Vector Graphics - мова розмітки, що розробляється W3C консорціумом c 1999 року. Мова служить для опису графічних даних на веб-сторінці у вигляді тексту (XML).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Термін SVG може означати не тільки саму мова розмітки, але й формат одержуваного зображення .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На SVG можна створювати нескладні векторні і змішані векторно-растрові зображення. Мова розроблялася, грунтуючись на ідеї технології VML від Microsoft і PGML. На відміну від VML, SVG не є чиєюсь власністю, повністю відкритий і безкоштовний. Поточна версія - 1.1 , випущена в 2001 році, зараз йде розробка і затвердження версії 1.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG малюнок складається з набору геометричних фігур, описаних у форматі XML: лінія, еліпс, багатокутник і т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основною перевагою SVG перед іншими форматами, застосовуваними в інтернеті, є те, що SVG картинка представляє з себе ніщо інше, як простий текстовий файл. Такий файл можна відкрити і відредагувати будь-яким текстовим редактором, а також серверним скриптом. Також SVG може похвалитися підтримкою анімації, причому не покадрової, як в GIF, а з дуже широкою системою управління, заснованої на мові SMIL. Мабуть, єдиним істотним недоліком SVG є велика вага складних малюнків, але дану неприємність легко усунути за допомогою технології gzip стиснення.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG в поєднанні з іншими технологіями HTML5 і JavaScript цілком може виступати конкурентом Flash з його Action Script. Варто враховувати, що Flash є всього-лише стороннім плагіном до браузера, а SVG невід'ємною частиною веб-сторінки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Порівняльна таблиця растрових форматів ==&lt;br /&gt;
{|border=1&lt;br /&gt;
| Формат&lt;br /&gt;
| BMP&lt;br /&gt;
| GIF&lt;br /&gt;
| PNG&lt;br /&gt;
| JPEG&lt;br /&gt;
| TIFF&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Розмір файлу&lt;br /&gt;
| Великий&lt;br /&gt;
| Малий&lt;br /&gt;
| Норма&lt;br /&gt;
| Норма&lt;br /&gt;
| Крайнє великий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стиснення&lt;br /&gt;
| Не підтримується&lt;br /&gt;
| Без втрат&lt;br /&gt;
| З втратами та без&lt;br /&gt;
| З втратами та без (незначне)&lt;br /&gt;
| З втратами та без&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Призначення&lt;br /&gt;
| В ОС Windows для забезпечення незалежності від апаратури&lt;br /&gt;
| Графіка та елементарна анімація в мережі&lt;br /&gt;
| Графіка в мережі (GNU альтернатива для GIF)&lt;br /&gt;
| Збереження і обробка фотографій&lt;br /&gt;
| Створення та збереження зображень надвисокої якості&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Глибина кольору&lt;br /&gt;
| 1 - 64 біт/піксель&lt;br /&gt;
| 1 - 8 біт/піксель&lt;br /&gt;
| 8 - 64 біт/піксель&lt;br /&gt;
| 8 - 64 біт/піксель &lt;br /&gt;
| 8 - 64 біт/піксель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Альфа-канал&lt;br /&gt;
| відсутній&lt;br /&gt;
| наявний&lt;br /&gt;
| опціональний&lt;br /&gt;
| відсутній&lt;br /&gt;
| відсутній&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Анімація&lt;br /&gt;
| не підтримується&lt;br /&gt;
| покадрова&lt;br /&gt;
| покадрова в APNG&lt;br /&gt;
| не підтримується&lt;br /&gt;
| не підтримується&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Коментар&lt;br /&gt;
| Застарілий формат великого розміру, який погано передається по мережі і погано стискується.&lt;br /&gt;
| Застарілий формат мережевої графіки. Степінь стиснення великих файлів значно нижче ніж у PNG.&lt;br /&gt;
| Найпопулярніший формат мережевої графіки.&lt;br /&gt;
| Найпопулярніший формат збереження фотоматеріалів (зображення з напівтонами)&lt;br /&gt;
| Формат для &amp;quot;промислового&amp;quot; застосування. Наприклад для оцифрування зображень.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Користувач:KTarino|KTarino]] 02:23, 27 лютого 2014 (EET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KTarino</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_2_3_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014</id>
		<title>Мультимедіа ЛР 2 3 Доценко 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_2_3_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014"/>
				<updated>2014-03-05T19:11:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KTarino: /* Jpeg (.jpg .jpeg .jfif) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Bmp (.bmp .dib .rle) ==&lt;br /&gt;
Власний формат файлів растрових зображень Windows, або апаратно-незалежний растр (device - independent bitmap, DIB) . Формат DIB був створений на основі формату растрових зображень OS / 2 1.1 і з'явився в Windows 3.0. До цього формат растрових зображень в Windows грунтувався на вимогах конкретних пристроїв виводу. І хоча деякі програми використовували старий формат для обміну файлами, він не призначався для цієї мети. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DIB - файли зазвичай зберігаються без стиснення. Для деяких колірних форматів застосовується маловикористовувана схема стиснення RLE .&lt;br /&gt;
Оскільки дані не стиснені, то при виведенні на екран та на друк нема втрати якості. DIB-файл має просту структуру та зберігає єдине зображення з 1, 4, 8, 16, 24, 32 та 64 біт/піксель. 1-, 4- та 8-бітове подання відповідають індексованому кольоровому зображенню. Для цих зображень у заголовку DIB-файлу зберігається таблиця колірності. Може зберігати лише однорівневі растрові зображення у просторі кольорів RGB. Зображення, зазвичай, представляється у вигляді простої матриці. У сучасних версіях формату є підтримка включень зображень JPEG та PNG, що дозволяє працювати з останніми використовуючи GDI архітектуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Загальна структура файлу DIB:'''&lt;br /&gt;
#Заголовок&lt;br /&gt;
##структура BITMAPFILEHEADER&lt;br /&gt;
##блок BITMAPINFO&lt;br /&gt;
##*Інформациійні поля.&lt;br /&gt;
##*Бітові маски для вилучення значень каналів кольору (опціонально).&lt;br /&gt;
##*Таблиця кольорів (опціонально).&lt;br /&gt;
#Профіль кольору (опціонально).&lt;br /&gt;
#Піксельні дані.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gif (.gif) ==&lt;br /&gt;
Вимовляється «джіф». Був розроблений наприкінці 1980-х для мережі CompuServe (однієї з перших інтерактивних інформаційних служб) і залишається одним із найпопулярніших форматів графіки в World Wide Web. Підтримує до 256 колорів. Документи Gif87a.txt і Gif98a.txt, що описують даний формат файлів, широко поширені в Інтернеті. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специфікація GIF включає елементарну (але популярну) функцію анімації. Вона представляє собою послідовність з декількох статичних кадрів та інформації про час, на протязі якого кожен кадр повинен відображатися на екрані. Анімацію можна зробити циклічною.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У форматі GIF застосовується LZW-стиснення. Його суть полягає у виявленні &amp;quot;фраз&amp;quot; - послідовностей пікселів з повторенням кольорів. Їх початкові позиції і довжина заносяться в таблицю, і в відповідність їм ставиться коротший ключ. Таблиця і набір ключів і формують кінцевий стиснений файл. Такий алгоритм забезпечує стиснення без втрат, проте ефективний лише для зображень з повторенням пікселів у горизонтальному ряду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однією з особливостей GIF є черезрядкове збереження зображення. Рядки зображення діляться на групи, потім записуються перші рядки кожної з груп, далі другі рядки, треті... Завдяки цьому можна мати представлення про зображення повністю маючи лише його частину. Таким чином черезрядковий GIF під час завантаження відобраається в браузері поетапно, покращуючи свою якість з кожним етапом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jpeg (.jpg .jpeg .jfif) ==&lt;br /&gt;
Вимовляється «джейпег» і розшифровується як '''Joint Photographic Experts Group''' ( Об'єднана група експертів з фотозображення ) - збори представників великих промислових підприємств, яке розробило набір методів стиснення (як з втратами , так і без втрат) напівтонових фотозображень. Офіційний Web-вузол JPEG знаходиться за адресою http://www.jpeg.org . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинна специфікація JPEG доступна у вигляді стандарту ISO. Чернетка стандарту, а також іншу корисну інформацію можна знайти в книзі Вільяма Пеннібейкера (William B. Pennebaker) і Джоан Мітчел (Joan L. Mitchell) «JPEG: Still Image Data Compression Standard» (New York : Van Nostrand Reinhold , 1993).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Відповідно до стандарту JPEG не є форматом файлів. Правильна назва того, що зазвичай називають форматом файлів JPEG - JPEG File Interchange Format ( JFIF , формат обміну файлами JPEG). Детальніше про JFIF див. документ http://www.jpeg.org/public/jfif.pdf. JFIF включає метод стиснення JPEG з втратами і поряд з GIF став одним із двох найпопулярніших форматів графіки в Web (в специфікації HTML немає спеціальної згадки ні GIF , ні JPEG , і все ж вони стали стандартами Web-графіки де-факто).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стиснення за стандартом JPEG засноване на алгоритмі пірамідального вейвлет-перетворення. Обробка вейвлет-коефіцієнтів здійснюється методом контекстно-залежного біт-орієнтованого арифметичного кодування.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основним недоліком формату вважають появу так званих &amp;quot;блочних структур&amp;quot;. Це спровоковано тим що для спрощення обробки файлу фотографами його структура складається з матриці тайлів, кожен з яких зберігається і редагується як окреме зображення. З одного боку це спрощує роботу з форматом, з іншого ускладнює його стиснення та посилює втрати.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Png (.png) ==&lt;br /&gt;
Вимовляється «пінг». Portable Network Graphics - це формат стиснення без втрат , розроблений під протекцією World Wide Web Consortium (W3C) в якості безкоштовної і не вимагає ліцензування, альтернатива GIF. Більшість сучасних Web -браузерів підтримують PNG , а також GIF і JPEG. Детальніше про формат PNG можна дізнатися за адресою http://www.w3c.org/Graphics/PNG . Якщо потрібно стискати нефотографічне зображення і ви не хочете використовувати GIF, краще рішення - задіяти PNG.&lt;br /&gt;
Tiff Формат Tag Image File Format розроблений спільно компаніями Aldus (творцем популярної програми PageMaker) і Microsoft. Підтримує великий діапазон налаштування глибини кольорів, різні простори кольору (RGB, CMYK і т.д.), має різні налаштування стиснення як з втратами так і без. Зараз специфікація TIFF належить Adobe, ви знайдете її за адресою http://partners.adobe.com/asn/developer/pdfs/tn/TIFF6.pdf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Переваги PNG над GIF:'''&lt;br /&gt;
*Підтримка глибини кольору, що значно перевищує можливості 8-ми бітного GIF.&lt;br /&gt;
*Опціональна підтримка альфа-каналу.&lt;br /&gt;
*Можливості гамма-корекції.&lt;br /&gt;
*Двовимірна черезрядкова розгортка.&lt;br /&gt;
*Можливість розширення формату користувацькими блоками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формат PNG володіє більш високим ступенем стиснення для файлів з ​​великою кількістю кольорів, ніж GIF, але різниця складає близько 5-25 %, що недостатньо для абсолютної переваги формату, так як невеликі 2 - 16 - бітні файли формат GIF стискає з не меншою ефективністю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PNG є хорошим форматом для редагування зображень, навіть для зберігання проміжних стадій редагування, так як відновлення і перезбереження зображення проходять без втрат в якості. Також, на відміну, наприклад, від TIFF, специфікація PNG не дозволяє авторам реалізацій вибирати, які можливості вони збираються реалізувати. Тому будь-яке збережене зображення PNG може бути прочитане в будь-якому іншому додатку, що підтримує PNG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SVG (.svg) ==&lt;br /&gt;
Scalable Vector Graphics - мова розмітки, що розробляється W3C консорціумом c 1999 року. Мова служить для опису графічних даних на веб-сторінці у вигляді тексту (XML).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Термін SVG може означати не тільки саму мова розмітки, але й формат одержуваного зображення .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На SVG можна створювати нескладні векторні і змішані векторно-растрові зображення. Мова розроблялася, грунтуючись на ідеї технології VML від Microsoft і PGML. На відміну від VML, SVG не є чиєюсь власністю, повністю відкритий і безкоштовний. Поточна версія - 1.1 , випущена в 2001 році, зараз йде розробка і затвердження версії 1.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG малюнок складається з набору геометричних фігур, описаних у форматі XML: лінія, еліпс, багатокутник і т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основною перевагою SVG перед іншими форматами, застосовуваними в інтернеті, є те, що SVG картинка представляє з себе ніщо інше, як простий текстовий файл. Такий файл можна відкрити і відредагувати будь-яким текстовим редактором, а також серверним скриптом. Також SVG може похвалитися підтримкою анімації, причому не покадрової, як в GIF, а з дуже широкою системою управління, заснованої на мові SMIL. Мабуть, єдиним істотним недоліком SVG є велика вага складних малюнків, але дану неприємність легко усунути за допомогою технології gzip стиснення.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG в поєднанні з іншими технологіями HTML5 і JavaScript цілком може виступати конкурентом Flash з його Action Script. Варто враховувати, що Flash є всього-лише стороннім плагіном до браузера, а SVG невід'ємною частиною веб-сторінки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Порівняльна таблиця растрових форматів ==&lt;br /&gt;
{|border=1&lt;br /&gt;
| Формат&lt;br /&gt;
| BMP&lt;br /&gt;
| GIF&lt;br /&gt;
| PNG&lt;br /&gt;
| JPEG&lt;br /&gt;
| TIFF&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Розмір файлу&lt;br /&gt;
| Великий&lt;br /&gt;
| Малий&lt;br /&gt;
| Норма&lt;br /&gt;
| Норма&lt;br /&gt;
| Крайнє великий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стиснення&lt;br /&gt;
| Не підтримується&lt;br /&gt;
| Без втрат&lt;br /&gt;
| З втратами та без&lt;br /&gt;
| З втратами та без (незначне)&lt;br /&gt;
| З втратами та без&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Призначення&lt;br /&gt;
| В ОС Windows для забезпечення незалежності від апаратури&lt;br /&gt;
| Графіка та елементарна анімація в мережі&lt;br /&gt;
| Графіка в мережі (GNU альтернатива для GIF)&lt;br /&gt;
| Збереження і обробка фотографій&lt;br /&gt;
| Створення та збереження зображень надвисокої якості&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Глибина кольору&lt;br /&gt;
| 1 - 64 біт/піксель&lt;br /&gt;
| 1 - 8 біт/піксель&lt;br /&gt;
| 8 - 64 біт/піксель&lt;br /&gt;
| 8 - 64 біт/піксель &lt;br /&gt;
| 8 - 64 біт/піксель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Альфа-канал&lt;br /&gt;
| відсутній&lt;br /&gt;
| наявний&lt;br /&gt;
| опціональний&lt;br /&gt;
| відсутній&lt;br /&gt;
| відсутній&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Анімація&lt;br /&gt;
| не підтримується&lt;br /&gt;
| покадрова&lt;br /&gt;
| покадрова в APNG&lt;br /&gt;
| не підтримується&lt;br /&gt;
| не підтримується&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Коментар&lt;br /&gt;
| Застарілий формат великого розміру, який погано передається по мережі і погано стискується.&lt;br /&gt;
| Застарілий формат мережевої графіки. Степінь стиснення великих файлів значно нижче ніж у PNG.&lt;br /&gt;
| Найпопулярніший формат мережевої графіки.&lt;br /&gt;
| Найпопулярніший формат збереження фотоматеріалів (зображення з напівтонами)&lt;br /&gt;
| Формат для &amp;quot;промислового&amp;quot; застосування. Наприклад для оцифрування зображень.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Користувач:KTarino|KTarino]] 02:23, 27 лютого 2014 (EET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KTarino</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_2_3_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014</id>
		<title>Мультимедіа ЛР 2 3 Доценко 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_2_3_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014"/>
				<updated>2014-03-05T19:10:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KTarino: /* Порівняльна таблиця форматів */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Bmp (.bmp .dib .rle) ==&lt;br /&gt;
Власний формат файлів растрових зображень Windows, або апаратно-незалежний растр (device - independent bitmap, DIB) . Формат DIB був створений на основі формату растрових зображень OS / 2 1.1 і з'явився в Windows 3.0. До цього формат растрових зображень в Windows грунтувався на вимогах конкретних пристроїв виводу. І хоча деякі програми використовували старий формат для обміну файлами, він не призначався для цієї мети. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DIB - файли зазвичай зберігаються без стиснення. Для деяких колірних форматів застосовується маловикористовувана схема стиснення RLE .&lt;br /&gt;
Оскільки дані не стиснені, то при виведенні на екран та на друк нема втрати якості. DIB-файл має просту структуру та зберігає єдине зображення з 1, 4, 8, 16, 24, 32 та 64 біт/піксель. 1-, 4- та 8-бітове подання відповідають індексованому кольоровому зображенню. Для цих зображень у заголовку DIB-файлу зберігається таблиця колірності. Може зберігати лише однорівневі растрові зображення у просторі кольорів RGB. Зображення, зазвичай, представляється у вигляді простої матриці. У сучасних версіях формату є підтримка включень зображень JPEG та PNG, що дозволяє працювати з останніми використовуючи GDI архітектуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Загальна структура файлу DIB:'''&lt;br /&gt;
#Заголовок&lt;br /&gt;
##структура BITMAPFILEHEADER&lt;br /&gt;
##блок BITMAPINFO&lt;br /&gt;
##*Інформациійні поля.&lt;br /&gt;
##*Бітові маски для вилучення значень каналів кольору (опціонально).&lt;br /&gt;
##*Таблиця кольорів (опціонально).&lt;br /&gt;
#Профіль кольору (опціонально).&lt;br /&gt;
#Піксельні дані.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gif (.gif) ==&lt;br /&gt;
Вимовляється «джіф». Був розроблений наприкінці 1980-х для мережі CompuServe (однієї з перших інтерактивних інформаційних служб) і залишається одним із найпопулярніших форматів графіки в World Wide Web. Підтримує до 256 колорів. Документи Gif87a.txt і Gif98a.txt, що описують даний формат файлів, широко поширені в Інтернеті. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специфікація GIF включає елементарну (але популярну) функцію анімації. Вона представляє собою послідовність з декількох статичних кадрів та інформації про час, на протязі якого кожен кадр повинен відображатися на екрані. Анімацію можна зробити циклічною.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У форматі GIF застосовується LZW-стиснення. Його суть полягає у виявленні &amp;quot;фраз&amp;quot; - послідовностей пікселів з повторенням кольорів. Їх початкові позиції і довжина заносяться в таблицю, і в відповідність їм ставиться коротший ключ. Таблиця і набір ключів і формують кінцевий стиснений файл. Такий алгоритм забезпечує стиснення без втрат, проте ефективний лише для зображень з повторенням пікселів у горизонтальному ряду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однією з особливостей GIF є черезрядкове збереження зображення. Рядки зображення діляться на групи, потім записуються перші рядки кожної з груп, далі другі рядки, треті... Завдяки цьому можна мати представлення про зображення повністю маючи лише його частину. Таким чином черезрядковий GIF під час завантаження відобраається в браузері поетапно, покращуючи свою якість з кожним етапом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jpeg (.jpg .jpeg .jfif) ==&lt;br /&gt;
Вимовляється «джейпег» і розшифровується як Joint Photographic Experts Group ( Об'єднана група експертів з фотозображення ) - збори представників великих промислових підприємств, яке розробило набір методів стиснення (як з втратами , так і без втрат) напівтонових фотозображень. Офіційний Web-вузол JPEG знаходиться за адресою http://www.jpeg.org . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинна специфікація JPEG доступна у вигляді стандарту ISO. Чернетка стандарту, а також іншу корисну інформацію можна знайти в книзі Вільяма Пеннібейкера (William B. Pennebaker) і Джоан Мітчел (Joan L. Mitchell) «JPEG: Still Image Data Compression Standard» (New York : Van Nostrand Reinhold , 1993).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Відповідно до стандарту JPEG не є форматом файлів. Правильна назва того, що зазвичай називають форматом файлів JPEG - JPEG File Interchange Format ( JFIF , формат обміну файлами JPEG). Детальніше про JFIF див. документ http://www.jpeg.org/public/jfif.pdf. JFIF включає метод стиснення JPEG з втратами і поряд з GIF став одним із двох найпопулярніших форматів графіки в Web (в специфікації HTML немає спеціальної згадки ні GIF , ні JPEG , і все ж вони стали стандартами Web-графіки де-факто).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стиснення за стандартом JPEG засноване на алгоритмі пірамідального вейвлет-перетворення. Обробка вейвлет-коефіцієнтів здійснюється методом контекстно-залежного біт-орієнтованого арифметичного кодування.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основним недоліком формату вважають появу так званих &amp;quot;блочних структур&amp;quot;. Це спровоковано тим що для спрощення обробки файлу фотографами його структура складається з матриці тайлів, кожен з яких зберігається і редагується як окреме зображення. З одного боку це спрощує роботу з форматом, з іншого ускладнює його стиснення та посилює втрати.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Png (.png) ==&lt;br /&gt;
Вимовляється «пінг». Portable Network Graphics - це формат стиснення без втрат , розроблений під протекцією World Wide Web Consortium (W3C) в якості безкоштовної і не вимагає ліцензування, альтернатива GIF. Більшість сучасних Web -браузерів підтримують PNG , а також GIF і JPEG. Детальніше про формат PNG можна дізнатися за адресою http://www.w3c.org/Graphics/PNG . Якщо потрібно стискати нефотографічне зображення і ви не хочете використовувати GIF, краще рішення - задіяти PNG.&lt;br /&gt;
Tiff Формат Tag Image File Format розроблений спільно компаніями Aldus (творцем популярної програми PageMaker) і Microsoft. Підтримує великий діапазон налаштування глибини кольорів, різні простори кольору (RGB, CMYK і т.д.), має різні налаштування стиснення як з втратами так і без. Зараз специфікація TIFF належить Adobe, ви знайдете її за адресою http://partners.adobe.com/asn/developer/pdfs/tn/TIFF6.pdf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Переваги PNG над GIF:'''&lt;br /&gt;
*Підтримка глибини кольору, що значно перевищує можливості 8-ми бітного GIF.&lt;br /&gt;
*Опціональна підтримка альфа-каналу.&lt;br /&gt;
*Можливості гамма-корекції.&lt;br /&gt;
*Двовимірна черезрядкова розгортка.&lt;br /&gt;
*Можливість розширення формату користувацькими блоками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формат PNG володіє більш високим ступенем стиснення для файлів з ​​великою кількістю кольорів, ніж GIF, але різниця складає близько 5-25 %, що недостатньо для абсолютної переваги формату, так як невеликі 2 - 16 - бітні файли формат GIF стискає з не меншою ефективністю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PNG є хорошим форматом для редагування зображень, навіть для зберігання проміжних стадій редагування, так як відновлення і перезбереження зображення проходять без втрат в якості. Також, на відміну, наприклад, від TIFF, специфікація PNG не дозволяє авторам реалізацій вибирати, які можливості вони збираються реалізувати. Тому будь-яке збережене зображення PNG може бути прочитане в будь-якому іншому додатку, що підтримує PNG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SVG (.svg) ==&lt;br /&gt;
Scalable Vector Graphics - мова розмітки, що розробляється W3C консорціумом c 1999 року. Мова служить для опису графічних даних на веб-сторінці у вигляді тексту (XML).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Термін SVG може означати не тільки саму мова розмітки, але й формат одержуваного зображення .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На SVG можна створювати нескладні векторні і змішані векторно-растрові зображення. Мова розроблялася, грунтуючись на ідеї технології VML від Microsoft і PGML. На відміну від VML, SVG не є чиєюсь власністю, повністю відкритий і безкоштовний. Поточна версія - 1.1 , випущена в 2001 році, зараз йде розробка і затвердження версії 1.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG малюнок складається з набору геометричних фігур, описаних у форматі XML: лінія, еліпс, багатокутник і т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основною перевагою SVG перед іншими форматами, застосовуваними в інтернеті, є те, що SVG картинка представляє з себе ніщо інше, як простий текстовий файл. Такий файл можна відкрити і відредагувати будь-яким текстовим редактором, а також серверним скриптом. Також SVG може похвалитися підтримкою анімації, причому не покадрової, як в GIF, а з дуже широкою системою управління, заснованої на мові SMIL. Мабуть, єдиним істотним недоліком SVG є велика вага складних малюнків, але дану неприємність легко усунути за допомогою технології gzip стиснення.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG в поєднанні з іншими технологіями HTML5 і JavaScript цілком може виступати конкурентом Flash з його Action Script. Варто враховувати, що Flash є всього-лише стороннім плагіном до браузера, а SVG невід'ємною частиною веб-сторінки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Порівняльна таблиця растрових форматів ==&lt;br /&gt;
{|border=1&lt;br /&gt;
| Формат&lt;br /&gt;
| BMP&lt;br /&gt;
| GIF&lt;br /&gt;
| PNG&lt;br /&gt;
| JPEG&lt;br /&gt;
| TIFF&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Розмір файлу&lt;br /&gt;
| Великий&lt;br /&gt;
| Малий&lt;br /&gt;
| Норма&lt;br /&gt;
| Норма&lt;br /&gt;
| Крайнє великий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стиснення&lt;br /&gt;
| Не підтримується&lt;br /&gt;
| Без втрат&lt;br /&gt;
| З втратами та без&lt;br /&gt;
| З втратами та без (незначне)&lt;br /&gt;
| З втратами та без&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Призначення&lt;br /&gt;
| В ОС Windows для забезпечення незалежності від апаратури&lt;br /&gt;
| Графіка та елементарна анімація в мережі&lt;br /&gt;
| Графіка в мережі (GNU альтернатива для GIF)&lt;br /&gt;
| Збереження і обробка фотографій&lt;br /&gt;
| Створення та збереження зображень надвисокої якості&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Глибина кольору&lt;br /&gt;
| 1 - 64 біт/піксель&lt;br /&gt;
| 1 - 8 біт/піксель&lt;br /&gt;
| 8 - 64 біт/піксель&lt;br /&gt;
| 8 - 64 біт/піксель &lt;br /&gt;
| 8 - 64 біт/піксель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Альфа-канал&lt;br /&gt;
| відсутній&lt;br /&gt;
| наявний&lt;br /&gt;
| опціональний&lt;br /&gt;
| відсутній&lt;br /&gt;
| відсутній&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Анімація&lt;br /&gt;
| не підтримується&lt;br /&gt;
| покадрова&lt;br /&gt;
| покадрова в APNG&lt;br /&gt;
| не підтримується&lt;br /&gt;
| не підтримується&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Коментар&lt;br /&gt;
| Застарілий формат великого розміру, який погано передається по мережі і погано стискується.&lt;br /&gt;
| Застарілий формат мережевої графіки. Степінь стиснення великих файлів значно нижче ніж у PNG.&lt;br /&gt;
| Найпопулярніший формат мережевої графіки.&lt;br /&gt;
| Найпопулярніший формат збереження фотоматеріалів (зображення з напівтонами)&lt;br /&gt;
| Формат для &amp;quot;промислового&amp;quot; застосування. Наприклад для оцифрування зображень.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Користувач:KTarino|KTarino]] 02:23, 27 лютого 2014 (EET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KTarino</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_2_3_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014</id>
		<title>Мультимедіа ЛР 2 3 Доценко 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_2_3_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014"/>
				<updated>2014-03-05T19:10:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KTarino: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Bmp (.bmp .dib .rle) ==&lt;br /&gt;
Власний формат файлів растрових зображень Windows, або апаратно-незалежний растр (device - independent bitmap, DIB) . Формат DIB був створений на основі формату растрових зображень OS / 2 1.1 і з'явився в Windows 3.0. До цього формат растрових зображень в Windows грунтувався на вимогах конкретних пристроїв виводу. І хоча деякі програми використовували старий формат для обміну файлами, він не призначався для цієї мети. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DIB - файли зазвичай зберігаються без стиснення. Для деяких колірних форматів застосовується маловикористовувана схема стиснення RLE .&lt;br /&gt;
Оскільки дані не стиснені, то при виведенні на екран та на друк нема втрати якості. DIB-файл має просту структуру та зберігає єдине зображення з 1, 4, 8, 16, 24, 32 та 64 біт/піксель. 1-, 4- та 8-бітове подання відповідають індексованому кольоровому зображенню. Для цих зображень у заголовку DIB-файлу зберігається таблиця колірності. Може зберігати лише однорівневі растрові зображення у просторі кольорів RGB. Зображення, зазвичай, представляється у вигляді простої матриці. У сучасних версіях формату є підтримка включень зображень JPEG та PNG, що дозволяє працювати з останніми використовуючи GDI архітектуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Загальна структура файлу DIB:'''&lt;br /&gt;
#Заголовок&lt;br /&gt;
##структура BITMAPFILEHEADER&lt;br /&gt;
##блок BITMAPINFO&lt;br /&gt;
##*Інформациійні поля.&lt;br /&gt;
##*Бітові маски для вилучення значень каналів кольору (опціонально).&lt;br /&gt;
##*Таблиця кольорів (опціонально).&lt;br /&gt;
#Профіль кольору (опціонально).&lt;br /&gt;
#Піксельні дані.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gif (.gif) ==&lt;br /&gt;
Вимовляється «джіф». Був розроблений наприкінці 1980-х для мережі CompuServe (однієї з перших інтерактивних інформаційних служб) і залишається одним із найпопулярніших форматів графіки в World Wide Web. Підтримує до 256 колорів. Документи Gif87a.txt і Gif98a.txt, що описують даний формат файлів, широко поширені в Інтернеті. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специфікація GIF включає елементарну (але популярну) функцію анімації. Вона представляє собою послідовність з декількох статичних кадрів та інформації про час, на протязі якого кожен кадр повинен відображатися на екрані. Анімацію можна зробити циклічною.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У форматі GIF застосовується LZW-стиснення. Його суть полягає у виявленні &amp;quot;фраз&amp;quot; - послідовностей пікселів з повторенням кольорів. Їх початкові позиції і довжина заносяться в таблицю, і в відповідність їм ставиться коротший ключ. Таблиця і набір ключів і формують кінцевий стиснений файл. Такий алгоритм забезпечує стиснення без втрат, проте ефективний лише для зображень з повторенням пікселів у горизонтальному ряду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однією з особливостей GIF є черезрядкове збереження зображення. Рядки зображення діляться на групи, потім записуються перші рядки кожної з груп, далі другі рядки, треті... Завдяки цьому можна мати представлення про зображення повністю маючи лише його частину. Таким чином черезрядковий GIF під час завантаження відобраається в браузері поетапно, покращуючи свою якість з кожним етапом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jpeg (.jpg .jpeg .jfif) ==&lt;br /&gt;
Вимовляється «джейпег» і розшифровується як Joint Photographic Experts Group ( Об'єднана група експертів з фотозображення ) - збори представників великих промислових підприємств, яке розробило набір методів стиснення (як з втратами , так і без втрат) напівтонових фотозображень. Офіційний Web-вузол JPEG знаходиться за адресою http://www.jpeg.org . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинна специфікація JPEG доступна у вигляді стандарту ISO. Чернетка стандарту, а також іншу корисну інформацію можна знайти в книзі Вільяма Пеннібейкера (William B. Pennebaker) і Джоан Мітчел (Joan L. Mitchell) «JPEG: Still Image Data Compression Standard» (New York : Van Nostrand Reinhold , 1993).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Відповідно до стандарту JPEG не є форматом файлів. Правильна назва того, що зазвичай називають форматом файлів JPEG - JPEG File Interchange Format ( JFIF , формат обміну файлами JPEG). Детальніше про JFIF див. документ http://www.jpeg.org/public/jfif.pdf. JFIF включає метод стиснення JPEG з втратами і поряд з GIF став одним із двох найпопулярніших форматів графіки в Web (в специфікації HTML немає спеціальної згадки ні GIF , ні JPEG , і все ж вони стали стандартами Web-графіки де-факто).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стиснення за стандартом JPEG засноване на алгоритмі пірамідального вейвлет-перетворення. Обробка вейвлет-коефіцієнтів здійснюється методом контекстно-залежного біт-орієнтованого арифметичного кодування.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основним недоліком формату вважають появу так званих &amp;quot;блочних структур&amp;quot;. Це спровоковано тим що для спрощення обробки файлу фотографами його структура складається з матриці тайлів, кожен з яких зберігається і редагується як окреме зображення. З одного боку це спрощує роботу з форматом, з іншого ускладнює його стиснення та посилює втрати.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Png (.png) ==&lt;br /&gt;
Вимовляється «пінг». Portable Network Graphics - це формат стиснення без втрат , розроблений під протекцією World Wide Web Consortium (W3C) в якості безкоштовної і не вимагає ліцензування, альтернатива GIF. Більшість сучасних Web -браузерів підтримують PNG , а також GIF і JPEG. Детальніше про формат PNG можна дізнатися за адресою http://www.w3c.org/Graphics/PNG . Якщо потрібно стискати нефотографічне зображення і ви не хочете використовувати GIF, краще рішення - задіяти PNG.&lt;br /&gt;
Tiff Формат Tag Image File Format розроблений спільно компаніями Aldus (творцем популярної програми PageMaker) і Microsoft. Підтримує великий діапазон налаштування глибини кольорів, різні простори кольору (RGB, CMYK і т.д.), має різні налаштування стиснення як з втратами так і без. Зараз специфікація TIFF належить Adobe, ви знайдете її за адресою http://partners.adobe.com/asn/developer/pdfs/tn/TIFF6.pdf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Переваги PNG над GIF:'''&lt;br /&gt;
*Підтримка глибини кольору, що значно перевищує можливості 8-ми бітного GIF.&lt;br /&gt;
*Опціональна підтримка альфа-каналу.&lt;br /&gt;
*Можливості гамма-корекції.&lt;br /&gt;
*Двовимірна черезрядкова розгортка.&lt;br /&gt;
*Можливість розширення формату користувацькими блоками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формат PNG володіє більш високим ступенем стиснення для файлів з ​​великою кількістю кольорів, ніж GIF, але різниця складає близько 5-25 %, що недостатньо для абсолютної переваги формату, так як невеликі 2 - 16 - бітні файли формат GIF стискає з не меншою ефективністю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PNG є хорошим форматом для редагування зображень, навіть для зберігання проміжних стадій редагування, так як відновлення і перезбереження зображення проходять без втрат в якості. Також, на відміну, наприклад, від TIFF, специфікація PNG не дозволяє авторам реалізацій вибирати, які можливості вони збираються реалізувати. Тому будь-яке збережене зображення PNG може бути прочитане в будь-якому іншому додатку, що підтримує PNG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SVG (.svg) ==&lt;br /&gt;
Scalable Vector Graphics - мова розмітки, що розробляється W3C консорціумом c 1999 року. Мова служить для опису графічних даних на веб-сторінці у вигляді тексту (XML).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Термін SVG може означати не тільки саму мова розмітки, але й формат одержуваного зображення .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На SVG можна створювати нескладні векторні і змішані векторно-растрові зображення. Мова розроблялася, грунтуючись на ідеї технології VML від Microsoft і PGML. На відміну від VML, SVG не є чиєюсь власністю, повністю відкритий і безкоштовний. Поточна версія - 1.1 , випущена в 2001 році, зараз йде розробка і затвердження версії 1.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG малюнок складається з набору геометричних фігур, описаних у форматі XML: лінія, еліпс, багатокутник і т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основною перевагою SVG перед іншими форматами, застосовуваними в інтернеті, є те, що SVG картинка представляє з себе ніщо інше, як простий текстовий файл. Такий файл можна відкрити і відредагувати будь-яким текстовим редактором, а також серверним скриптом. Також SVG може похвалитися підтримкою анімації, причому не покадрової, як в GIF, а з дуже широкою системою управління, заснованої на мові SMIL. Мабуть, єдиним істотним недоліком SVG є велика вага складних малюнків, але дану неприємність легко усунути за допомогою технології gzip стиснення.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG в поєднанні з іншими технологіями HTML5 і JavaScript цілком може виступати конкурентом Flash з його Action Script. Варто враховувати, що Flash є всього-лише стороннім плагіном до браузера, а SVG невід'ємною частиною веб-сторінки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Порівняльна таблиця форматів ==&lt;br /&gt;
{|border=1&lt;br /&gt;
| Формат&lt;br /&gt;
| BMP&lt;br /&gt;
| GIF&lt;br /&gt;
| PNG&lt;br /&gt;
| JPEG&lt;br /&gt;
| TIFF&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Розмір файлу&lt;br /&gt;
| Великий&lt;br /&gt;
| Малий&lt;br /&gt;
| Норма&lt;br /&gt;
| Норма&lt;br /&gt;
| Крайнє великий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стиснення&lt;br /&gt;
| Не підтримується&lt;br /&gt;
| Без втрат&lt;br /&gt;
| З втратами та без&lt;br /&gt;
| З втратами та без (незначне)&lt;br /&gt;
| З втратами та без&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Призначення&lt;br /&gt;
| В ОС Windows для забезпечення незалежності від апаратури&lt;br /&gt;
| Графіка та елементарна анімація в мережі&lt;br /&gt;
| Графіка в мережі (GNU альтернатива для GIF)&lt;br /&gt;
| Збереження і обробка фотографій&lt;br /&gt;
| Створення та збереження зображень надвисокої якості&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Глибина кольору&lt;br /&gt;
| 1 - 64 біт/піксель&lt;br /&gt;
| 1 - 8 біт/піксель&lt;br /&gt;
| 8 - 64 біт/піксель&lt;br /&gt;
| 8 - 64 біт/піксель &lt;br /&gt;
| 8 - 64 біт/піксель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Альфа-канал&lt;br /&gt;
| відсутній&lt;br /&gt;
| наявний&lt;br /&gt;
| опціональний&lt;br /&gt;
| відсутній&lt;br /&gt;
| відсутній&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Анімація&lt;br /&gt;
| не підтримується&lt;br /&gt;
| покадрова&lt;br /&gt;
| покадрова в APNG&lt;br /&gt;
| не підтримується&lt;br /&gt;
| не підтримується&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Коментар&lt;br /&gt;
| Застарілий формат великого розміру, який погано передається по мережі і погано стискується.&lt;br /&gt;
| Застарілий формат мережевої графіки. Степінь стиснення великих файлів значно нижче ніж у PNG.&lt;br /&gt;
| Найпопулярніший формат мережевої графіки.&lt;br /&gt;
| Найпопулярніший формат збереження фотоматеріалів (зображення з напівтонами)&lt;br /&gt;
| Формат для &amp;quot;промислового&amp;quot; застосування. Наприклад для оцифрування зображень.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Користувач:KTarino|KTarino]] 02:23, 27 лютого 2014 (EET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KTarino</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B2%D0%B0%D1%87:KTarino</id>
		<title>Користувач:KTarino</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B2%D0%B0%D1%87:KTarino"/>
				<updated>2014-02-27T00:44:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KTarino: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Z a441930f.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
== Доценко Владислав (Karponter Tarino) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Студент фізико-математичного факультету КДПУ ім. В.Винниченка, спеціальність Інформатика. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*VK: [http://vk.com/this_is_karponter Влад Доценко]&lt;br /&gt;
*e-mail: karponter.tarino@gmail.com&lt;br /&gt;
*site: [http://nonscire.pp.ua nonScire] | [http://spatiom.pp.ua Spatium]&lt;br /&gt;
*500px: [http://500px.com/Karponter Karponter]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мої інтереси ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проекти, в яких беру участь ==&lt;br /&gt;
*[[Навчальна обчислювальна практика. Спеціальність &amp;quot;Інформатика&amp;quot;. ІІ курс]]&lt;br /&gt;
*[[Обробка зображень та мультимедіа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мої роботи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== UNIX-подібні операційні системи ===&lt;br /&gt;
*[[Pidgin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обробка зображень та мультимедіа===&lt;br /&gt;
*[[Мультимедіа ЛР 2 3 Доценко 2014|Лабораторна робота 2-3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KTarino</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B2%D0%B0%D1%87:KTarino</id>
		<title>Користувач:KTarino</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B2%D0%B0%D1%87:KTarino"/>
				<updated>2014-02-27T00:43:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KTarino: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Z a441930f.jpg|right|400px]]&lt;br /&gt;
== Доценко Владислав (Karponter Tarino) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Студент фізико-математичного факультету КДПУ ім. В.Винниченка, спеціальність Інформатика. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*VK: [http://vk.com/this_is_karponter Влад Доценко]&lt;br /&gt;
*e-mail: karponter.tarino@gmail.com&lt;br /&gt;
*site: [http://nonscire.pp.ua nonScire] | [http://spatiom.pp.ua Spatium]&lt;br /&gt;
*500px: [http://500px.com/Karponter Karponter]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мої інтереси ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проекти, в яких беру участь ==&lt;br /&gt;
*[[Навчальна обчислювальна практика. Спеціальність &amp;quot;Інформатика&amp;quot;. ІІ курс]]&lt;br /&gt;
*[[Обробка зображень та мультимедіа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мої роботи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== UNIX-подібні операційні системи ===&lt;br /&gt;
*[[Pidgin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обробка зображень та мультимедіа===&lt;br /&gt;
*[[Мультимедіа ЛР 2 3 Доценко 2014|Лабораторна робота 2-3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KTarino</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B2%D0%B0%D1%87:KTarino</id>
		<title>Користувач:KTarino</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B2%D0%B0%D1%87:KTarino"/>
				<updated>2014-02-27T00:43:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KTarino: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Z a441930f.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
== Доценко Владислав (Karponter Tarino) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Студент фізико-математичного факультету КДПУ ім. В.Винниченка, спеціальність Інформатика. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*VK: [http://vk.com/this_is_karponter Влад Доценко]&lt;br /&gt;
*e-mail: karponter.tarino@gmail.com&lt;br /&gt;
*site: [http://nonscire.pp.ua nonScire] | [http://spatiom.pp.ua Spatium]&lt;br /&gt;
*500px: [http://500px.com/Karponter Karponter]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мої інтереси ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проекти, в яких беру участь ==&lt;br /&gt;
*[[Навчальна обчислювальна практика. Спеціальність &amp;quot;Інформатика&amp;quot;. ІІ курс]]&lt;br /&gt;
*[[Обробка зображень та мультимедіа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мої роботи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== UNIX-подібні операційні системи ===&lt;br /&gt;
*[[Pidgin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обробка зображень та мультимедіа===&lt;br /&gt;
*[[Мультимедіа ЛР 2 3 Доценко 2014|Лабораторна робота 2-3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KTarino</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B2%D0%B0%D1%87:KTarino</id>
		<title>Користувач:KTarino</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B2%D0%B0%D1%87:KTarino"/>
				<updated>2014-02-27T00:42:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KTarino: /* Мої роботи */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Z a441930f.jpg|left|300px]]&lt;br /&gt;
== Доценко Владислав (Karponter Tarino) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Студент фізико-математичного факультету КДПУ ім. В.Винниченка, спеціальність Інформатика. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*VK: [http://vk.com/this_is_karponter Влад Доценко]&lt;br /&gt;
*e-mail: karponter.tarino@gmail.com&lt;br /&gt;
*site: [http://nonscire.pp.ua nonScire] | [http://spatiom.pp.ua Spatium]&lt;br /&gt;
*500px: [http://500px.com/Karponter Karponter]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мої інтереси ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проекти, в яких беру участь ==&lt;br /&gt;
*[[Навчальна обчислювальна практика. Спеціальність &amp;quot;Інформатика&amp;quot;. ІІ курс]]&lt;br /&gt;
*[[Обробка зображень та мультимедіа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мої роботи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== UNIX-подібні операційні системи ===&lt;br /&gt;
*[[Pidgin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обробка зображень та мультимедіа===&lt;br /&gt;
*[[Мультимедіа ЛР 2 3 Доценко 2014|Лабораторна робота 2-3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KTarino</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B2%D0%B0%D1%87:KTarino</id>
		<title>Користувач:KTarino</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B2%D0%B0%D1%87:KTarino"/>
				<updated>2014-02-27T00:30:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KTarino: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Z a441930f.jpg|left|300px]]&lt;br /&gt;
== Доценко Владислав (Karponter Tarino) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Студент фізико-математичного факультету КДПУ ім. В.Винниченка, спеціальність Інформатика. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*VK: [http://vk.com/this_is_karponter Влад Доценко]&lt;br /&gt;
*e-mail: karponter.tarino@gmail.com&lt;br /&gt;
*site: [http://nonscire.pp.ua nonScire] | [http://spatiom.pp.ua Spatium]&lt;br /&gt;
*500px: [http://500px.com/Karponter Karponter]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мої інтереси ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проекти, в яких беру участь ==&lt;br /&gt;
*[[Навчальна обчислювальна практика. Спеціальність &amp;quot;Інформатика&amp;quot;. ІІ курс]]&lt;br /&gt;
*[[Обробка зображень та мультимедіа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мої роботи ==&lt;br /&gt;
===Обробка зображень та мультимедіа===&lt;br /&gt;
*[[Мультимедіа ЛР 2 3 Доценко 2014|Лабораторна робота 2-3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KTarino</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B2%D0%B0%D1%87:KTarino</id>
		<title>Користувач:KTarino</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B2%D0%B0%D1%87:KTarino"/>
				<updated>2014-02-27T00:30:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KTarino: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Z a441930f.jpg|left|200px]]&lt;br /&gt;
== Доценко Владислав (Karponter Tarino) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Студент фізико-математичного факультету КДПУ ім. В.Винниченка, спеціальність Інформатика. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*VK: [http://vk.com/this_is_karponter Влад Доценко]&lt;br /&gt;
*e-mail: karponter.tarino@gmail.com&lt;br /&gt;
*site: [http://nonscire.pp.ua nonScire] | [http://spatiom.pp.ua Spatium]&lt;br /&gt;
*500px: [http://500px.com/Karponter Karponter]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мої інтереси ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проекти, в яких беру участь ==&lt;br /&gt;
*[[Навчальна обчислювальна практика. Спеціальність &amp;quot;Інформатика&amp;quot;. ІІ курс]]&lt;br /&gt;
*[[Обробка зображень та мультимедіа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мої роботи ==&lt;br /&gt;
===Обробка зображень та мультимедіа===&lt;br /&gt;
*[[Мультимедіа ЛР 2 3 Доценко 2014|Лабораторна робота 2-3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KTarino</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B2%D0%B0%D1%87:KTarino</id>
		<title>Користувач:KTarino</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B2%D0%B0%D1%87:KTarino"/>
				<updated>2014-02-27T00:30:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KTarino: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Z a441930f.jpg|left]]&lt;br /&gt;
== Доценко Владислав (Karponter Tarino) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Студент фізико-математичного факультету КДПУ ім. В.Винниченка, спеціальність Інформатика. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*VK: [http://vk.com/this_is_karponter Влад Доценко]&lt;br /&gt;
*e-mail: karponter.tarino@gmail.com&lt;br /&gt;
*site: [http://nonscire.pp.ua nonScire] | [http://spatiom.pp.ua Spatium]&lt;br /&gt;
*500px: [http://500px.com/Karponter Karponter]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мої інтереси ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проекти, в яких беру участь ==&lt;br /&gt;
*[[Навчальна обчислювальна практика. Спеціальність &amp;quot;Інформатика&amp;quot;. ІІ курс]]&lt;br /&gt;
*[[Обробка зображень та мультимедіа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мої роботи ==&lt;br /&gt;
===Обробка зображень та мультимедіа===&lt;br /&gt;
*[[Мультимедіа ЛР 2 3 Доценко 2014|Лабораторна робота 2-3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KTarino</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Z_a441930f.jpg</id>
		<title>Файл:Z a441930f.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Z_a441930f.jpg"/>
				<updated>2014-02-27T00:28:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KTarino: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KTarino</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_2_3_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014</id>
		<title>Мультимедіа ЛР 2 3 Доценко 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_2_3_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014"/>
				<updated>2014-02-27T00:23:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KTarino: /* Порівняльна таблиця форматів */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Bmp (.bmp .dib .rle) ==&lt;br /&gt;
Власний формат файлів растрових зображень Windows, або апаратно-незалежний растр (device - independent bitmap, DIB) . Формат DIB був створений на основі формату растрових зображень OS / 2 1.1 і з'явився в Windows 3.0. До цього формат растрових зображень в Windows грунтувався на вимогах конкретних пристроїв виводу. І хоча деякі програми використовували старий формат для обміну файлами, він не призначався для цієї мети. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DIB - файли зазвичай зберігаються без стиснення. Для деяких колірних форматів застосовується маловикористовувана схема стиснення RLE .&lt;br /&gt;
Оскільки дані не стиснені, то при виведенні на екран та на друк нема втрати якості. DIB-файл має просту структуру та зберігає єдине зображення з 1, 4, 8, 16, 24, 32 та 64 біт/піксель. 1-, 4- та 8-бітове подання відповідають індексованому кольоровому зображенню. Для цих зображень у заголовку DIB-файлу зберігається таблиця колірності. Може зберігати лише однорівневі растрові зображення у просторі кольорів RGB. Зображення, зазвичай, представляється у вигляді простої матриці. У сучасних версіях формату є підтримка включень зображень JPEG та PNG, що дозволяє працювати з останніми використовуючи GDI архітектуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Загальна структура файлу DIB: ===&lt;br /&gt;
#Заголовок&lt;br /&gt;
##структура BITMAPFILEHEADER&lt;br /&gt;
##блок BITMAPINFO&lt;br /&gt;
##*Інформациійні поля.&lt;br /&gt;
##*Бітові маски для вилучення значень каналів кольору (опціонально).&lt;br /&gt;
##*Таблиця кольорів (опціонально).&lt;br /&gt;
#Профіль кольору (опціонально).&lt;br /&gt;
#Піксельні дані.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gif (.gif) ==&lt;br /&gt;
Вимовляється «джіф». Був розроблений наприкінці 1980-х для мережі CompuServe (однієї з перших інтерактивних інформаційних служб) і залишається одним із найпопулярніших форматів графіки в World Wide Web. Підтримує до 256 колорів. Документи Gif87a.txt і Gif98a.txt, що описують даний формат файлів, широко поширені в Інтернеті. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специфікація GIF включає елементарну (але популярну) функцію анімації. Вона представляє собою послідовність з декількох статичних кадрів та інформації про час, на протязі якого кожен кадр повинен відображатися на екрані. Анімацію можна зробити циклічною.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У форматі GIF застосовується LZW-стиснення. Його суть полягає у виявленні &amp;quot;фраз&amp;quot; - послідовностей пікселів з повторенням кольорів. Їх початкові позиції і довжина заносяться в таблицю, і в відповідність їм ставиться коротший ключ. Таблиця і набір ключів і формують кінцевий стиснений файл. Такий алгоритм забезпечує стиснення без втрат, проте ефективний лише для зображень з повторенням пікселів у горизонтальному ряду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однією з особливостей GIF є черезрядкове збереження зображення. Рядки зображення діляться на групи, потім записуються перші рядки кожної з груп, далі другі рядки, треті... Завдяки цьому можна мати представлення про зображення повністю маючи лише його частину. Таким чином черезрядковий GIF під час завантаження відобраається в браузері поетапно, покращуючи свою якість з кожним етапом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jpeg (.jpg .jpeg .jfif) ==&lt;br /&gt;
Вимовляється «джейпег» і розшифровується як Joint Photographic Experts Group ( Об'єднана група експертів з фотозображення ) - збори представників великих промислових підприємств, яке розробило набір методів стиснення (як з втратами , так і без втрат) напівтонових фотозображень. Офіційний Web-вузол JPEG знаходиться за адресою http://www.jpeg.org . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинна специфікація JPEG доступна у вигляді стандарту ISO. Чернетка стандарту, а також іншу корисну інформацію можна знайти в книзі Вільяма Пеннібейкера (William B. Pennebaker) і Джоан Мітчел (Joan L. Mitchell) «JPEG: Still Image Data Compression Standard» (New York : Van Nostrand Reinhold , 1993).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Відповідно до стандарту JPEG не є форматом файлів. Правильна назва того, що зазвичай називають форматом файлів JPEG - JPEG File Interchange Format ( JFIF , формат обміну файлами JPEG). Детальніше про JFIF див. документ http://www.jpeg.org/public/jfif.pdf. JFIF включає метод стиснення JPEG з втратами і поряд з GIF став одним із двох найпопулярніших форматів графіки в Web (в специфікації HTML немає спеціальної згадки ні GIF , ні JPEG , і все ж вони стали стандартами Web-графіки де-факто).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стиснення за стандартом JPEG засноване на алгоритмі пірамідального вейвлет-перетворення. Обробка вейвлет-коефіцієнтів здійснюється методом контекстно-залежного біт-орієнтованого арифметичного кодування.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основним недоліком формату вважають появу так званих &amp;quot;блочних структур&amp;quot;. Це спровоковано тим що для спрощення обробки файлу фотографами його структура складається з матриці тайлів, кожен з яких зберігається і редагується як окреме зображення. З одного боку це спрощує роботу з форматом, з іншого ускладнює його стиснення та посилює втрати.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Png (.png) ==&lt;br /&gt;
Вимовляється «пінг». Portable Network Graphics - це формат стиснення без втрат , розроблений під протекцією World Wide Web Consortium (W3C) в якості безкоштовної і не вимагає ліцензування, альтернатива GIF. Більшість сучасних Web -браузерів підтримують PNG , а також GIF і JPEG. Детальніше про формат PNG можна дізнатися за адресою http://www.w3c.org/Graphics/PNG . Якщо потрібно стискати нефотографічне зображення і ви не хочете використовувати GIF, краще рішення - задіяти PNG.&lt;br /&gt;
Tiff Формат Tag Image File Format розроблений спільно компаніями Aldus (творцем популярної програми PageMaker) і Microsoft. Підтримує великий діапазон налаштування глибини кольорів, різні простори кольору (RGB, CMYK і т.д.), має різні налаштування стиснення як з втратами так і без. Зараз специфікація TIFF належить Adobe, ви знайдете її за адресою http://partners.adobe.com/asn/developer/pdfs/tn/TIFF6.pdf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Переваги PNG над GIF:'''&lt;br /&gt;
*Підтримка глибини кольору, що значно перевищує можливості 8-ми бітного GIF.&lt;br /&gt;
*Опціональна підтримка альфа-каналу.&lt;br /&gt;
*Можливості гамма-корекції.&lt;br /&gt;
*Двовимірна черезрядкова розгортка.&lt;br /&gt;
*Можливість розширення формату користувацькими блоками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формат PNG володіє більш високим ступенем стиснення для файлів з ​​великою кількістю кольорів, ніж GIF, але різниця складає близько 5-25 %, що недостатньо для абсолютної переваги формату, так як невеликі 2 - 16 - бітні файли формат GIF стискає з не меншою ефективністю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PNG є хорошим форматом для редагування зображень, навіть для зберігання проміжних стадій редагування, так як відновлення і перезбереження зображення проходять без втрат в якості. Також, на відміну, наприклад, від TIFF, специфікація PNG не дозволяє авторам реалізацій вибирати, які можливості вони збираються реалізувати. Тому будь-яке збережене зображення PNG може бути прочитане в будь-якому іншому додатку, що підтримує PNG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Порівняльна таблиця форматів ==&lt;br /&gt;
{|border=1&lt;br /&gt;
| Формат&lt;br /&gt;
| BMP&lt;br /&gt;
| GIF&lt;br /&gt;
| PNG&lt;br /&gt;
| JPEG&lt;br /&gt;
| TIFF&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Розмір файлу&lt;br /&gt;
| Великий&lt;br /&gt;
| Малий&lt;br /&gt;
| Норма&lt;br /&gt;
| Норма&lt;br /&gt;
| Крайнє великий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стиснення&lt;br /&gt;
| Не підтримується&lt;br /&gt;
| Без втрат&lt;br /&gt;
| З втратами та без&lt;br /&gt;
| З втратами та без (незначне)&lt;br /&gt;
| З втратами та без&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Призначення&lt;br /&gt;
| В ОС Windows для забезпечення незалежності від апаратури&lt;br /&gt;
| Графіка та елементарна анімація в мережі&lt;br /&gt;
| Графіка в мережі (GNU альтернатива для GIF)&lt;br /&gt;
| Збереження і обробка фотографій&lt;br /&gt;
| Створення та збереження зображень надвисокої якості&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Глибина кольору&lt;br /&gt;
| 1 - 64 біт/піксель&lt;br /&gt;
| 1 - 8 біт/піксель&lt;br /&gt;
| 8 - 64 біт/піксель&lt;br /&gt;
| 8 - 64 біт/піксель &lt;br /&gt;
| 8 - 64 біт/піксель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Альфа-канал&lt;br /&gt;
| відсутній&lt;br /&gt;
| наявний&lt;br /&gt;
| опціональний&lt;br /&gt;
| відсутній&lt;br /&gt;
| відсутній&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Анімація&lt;br /&gt;
| не підтримується&lt;br /&gt;
| покадрова&lt;br /&gt;
| покадрова в APNG&lt;br /&gt;
| не підтримується&lt;br /&gt;
| не підтримується&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Коментар&lt;br /&gt;
| Застарілий формат великого розміру, який погано передається по мережі і погано стискується.&lt;br /&gt;
| Застарілий формат мережевої графіки. Степінь стиснення великих файлів значно нижче ніж у PNG.&lt;br /&gt;
| Найпопулярніший формат мережевої графіки.&lt;br /&gt;
| Найпопулярніший формат збереження фотоматеріалів (зображення з напівтонами)&lt;br /&gt;
| Формат для &amp;quot;промислового&amp;quot; застосування. Наприклад для оцифрування зображень.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Користувач:KTarino|KTarino]] 02:23, 27 лютого 2014 (EET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KTarino</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_2_3_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014</id>
		<title>Мультимедіа ЛР 2 3 Доценко 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_2_3_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014"/>
				<updated>2014-02-27T00:23:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KTarino: /* Порівняльна таблиця форматів */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Bmp (.bmp .dib .rle) ==&lt;br /&gt;
Власний формат файлів растрових зображень Windows, або апаратно-незалежний растр (device - independent bitmap, DIB) . Формат DIB був створений на основі формату растрових зображень OS / 2 1.1 і з'явився в Windows 3.0. До цього формат растрових зображень в Windows грунтувався на вимогах конкретних пристроїв виводу. І хоча деякі програми використовували старий формат для обміну файлами, він не призначався для цієї мети. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DIB - файли зазвичай зберігаються без стиснення. Для деяких колірних форматів застосовується маловикористовувана схема стиснення RLE .&lt;br /&gt;
Оскільки дані не стиснені, то при виведенні на екран та на друк нема втрати якості. DIB-файл має просту структуру та зберігає єдине зображення з 1, 4, 8, 16, 24, 32 та 64 біт/піксель. 1-, 4- та 8-бітове подання відповідають індексованому кольоровому зображенню. Для цих зображень у заголовку DIB-файлу зберігається таблиця колірності. Може зберігати лише однорівневі растрові зображення у просторі кольорів RGB. Зображення, зазвичай, представляється у вигляді простої матриці. У сучасних версіях формату є підтримка включень зображень JPEG та PNG, що дозволяє працювати з останніми використовуючи GDI архітектуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Загальна структура файлу DIB: ===&lt;br /&gt;
#Заголовок&lt;br /&gt;
##структура BITMAPFILEHEADER&lt;br /&gt;
##блок BITMAPINFO&lt;br /&gt;
##*Інформациійні поля.&lt;br /&gt;
##*Бітові маски для вилучення значень каналів кольору (опціонально).&lt;br /&gt;
##*Таблиця кольорів (опціонально).&lt;br /&gt;
#Профіль кольору (опціонально).&lt;br /&gt;
#Піксельні дані.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gif (.gif) ==&lt;br /&gt;
Вимовляється «джіф». Був розроблений наприкінці 1980-х для мережі CompuServe (однієї з перших інтерактивних інформаційних служб) і залишається одним із найпопулярніших форматів графіки в World Wide Web. Підтримує до 256 колорів. Документи Gif87a.txt і Gif98a.txt, що описують даний формат файлів, широко поширені в Інтернеті. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специфікація GIF включає елементарну (але популярну) функцію анімації. Вона представляє собою послідовність з декількох статичних кадрів та інформації про час, на протязі якого кожен кадр повинен відображатися на екрані. Анімацію можна зробити циклічною.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У форматі GIF застосовується LZW-стиснення. Його суть полягає у виявленні &amp;quot;фраз&amp;quot; - послідовностей пікселів з повторенням кольорів. Їх початкові позиції і довжина заносяться в таблицю, і в відповідність їм ставиться коротший ключ. Таблиця і набір ключів і формують кінцевий стиснений файл. Такий алгоритм забезпечує стиснення без втрат, проте ефективний лише для зображень з повторенням пікселів у горизонтальному ряду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однією з особливостей GIF є черезрядкове збереження зображення. Рядки зображення діляться на групи, потім записуються перші рядки кожної з груп, далі другі рядки, треті... Завдяки цьому можна мати представлення про зображення повністю маючи лише його частину. Таким чином черезрядковий GIF під час завантаження відобраається в браузері поетапно, покращуючи свою якість з кожним етапом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jpeg (.jpg .jpeg .jfif) ==&lt;br /&gt;
Вимовляється «джейпег» і розшифровується як Joint Photographic Experts Group ( Об'єднана група експертів з фотозображення ) - збори представників великих промислових підприємств, яке розробило набір методів стиснення (як з втратами , так і без втрат) напівтонових фотозображень. Офіційний Web-вузол JPEG знаходиться за адресою http://www.jpeg.org . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинна специфікація JPEG доступна у вигляді стандарту ISO. Чернетка стандарту, а також іншу корисну інформацію можна знайти в книзі Вільяма Пеннібейкера (William B. Pennebaker) і Джоан Мітчел (Joan L. Mitchell) «JPEG: Still Image Data Compression Standard» (New York : Van Nostrand Reinhold , 1993).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Відповідно до стандарту JPEG не є форматом файлів. Правильна назва того, що зазвичай називають форматом файлів JPEG - JPEG File Interchange Format ( JFIF , формат обміну файлами JPEG). Детальніше про JFIF див. документ http://www.jpeg.org/public/jfif.pdf. JFIF включає метод стиснення JPEG з втратами і поряд з GIF став одним із двох найпопулярніших форматів графіки в Web (в специфікації HTML немає спеціальної згадки ні GIF , ні JPEG , і все ж вони стали стандартами Web-графіки де-факто).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стиснення за стандартом JPEG засноване на алгоритмі пірамідального вейвлет-перетворення. Обробка вейвлет-коефіцієнтів здійснюється методом контекстно-залежного біт-орієнтованого арифметичного кодування.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основним недоліком формату вважають появу так званих &amp;quot;блочних структур&amp;quot;. Це спровоковано тим що для спрощення обробки файлу фотографами його структура складається з матриці тайлів, кожен з яких зберігається і редагується як окреме зображення. З одного боку це спрощує роботу з форматом, з іншого ускладнює його стиснення та посилює втрати.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Png (.png) ==&lt;br /&gt;
Вимовляється «пінг». Portable Network Graphics - це формат стиснення без втрат , розроблений під протекцією World Wide Web Consortium (W3C) в якості безкоштовної і не вимагає ліцензування, альтернатива GIF. Більшість сучасних Web -браузерів підтримують PNG , а також GIF і JPEG. Детальніше про формат PNG можна дізнатися за адресою http://www.w3c.org/Graphics/PNG . Якщо потрібно стискати нефотографічне зображення і ви не хочете використовувати GIF, краще рішення - задіяти PNG.&lt;br /&gt;
Tiff Формат Tag Image File Format розроблений спільно компаніями Aldus (творцем популярної програми PageMaker) і Microsoft. Підтримує великий діапазон налаштування глибини кольорів, різні простори кольору (RGB, CMYK і т.д.), має різні налаштування стиснення як з втратами так і без. Зараз специфікація TIFF належить Adobe, ви знайдете її за адресою http://partners.adobe.com/asn/developer/pdfs/tn/TIFF6.pdf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Переваги PNG над GIF:'''&lt;br /&gt;
*Підтримка глибини кольору, що значно перевищує можливості 8-ми бітного GIF.&lt;br /&gt;
*Опціональна підтримка альфа-каналу.&lt;br /&gt;
*Можливості гамма-корекції.&lt;br /&gt;
*Двовимірна черезрядкова розгортка.&lt;br /&gt;
*Можливість розширення формату користувацькими блоками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формат PNG володіє більш високим ступенем стиснення для файлів з ​​великою кількістю кольорів, ніж GIF, але різниця складає близько 5-25 %, що недостатньо для абсолютної переваги формату, так як невеликі 2 - 16 - бітні файли формат GIF стискає з не меншою ефективністю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PNG є хорошим форматом для редагування зображень, навіть для зберігання проміжних стадій редагування, так як відновлення і перезбереження зображення проходять без втрат в якості. Також, на відміну, наприклад, від TIFF, специфікація PNG не дозволяє авторам реалізацій вибирати, які можливості вони збираються реалізувати. Тому будь-яке збережене зображення PNG може бути прочитане в будь-якому іншому додатку, що підтримує PNG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Порівняльна таблиця форматів ==&lt;br /&gt;
--[[Користувач:KTarino|KTarino]] 02:23, 27 лютого 2014 (EET){|border=1&lt;br /&gt;
| Формат&lt;br /&gt;
| BMP&lt;br /&gt;
| GIF&lt;br /&gt;
| PNG&lt;br /&gt;
| JPEG&lt;br /&gt;
| TIFF&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Розмір файлу&lt;br /&gt;
| Великий&lt;br /&gt;
| Малий&lt;br /&gt;
| Норма&lt;br /&gt;
| Норма&lt;br /&gt;
| Крайнє великий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стиснення&lt;br /&gt;
| Не підтримується&lt;br /&gt;
| Без втрат&lt;br /&gt;
| З втратами та без&lt;br /&gt;
| З втратами та без (незначне)&lt;br /&gt;
| З втратами та без&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Призначення&lt;br /&gt;
| В ОС Windows для забезпечення незалежності від апаратури&lt;br /&gt;
| Графіка та елементарна анімація в мережі&lt;br /&gt;
| Графіка в мережі (GNU альтернатива для GIF)&lt;br /&gt;
| Збереження і обробка фотографій&lt;br /&gt;
| Створення та збереження зображень надвисокої якості&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Глибина кольору&lt;br /&gt;
| 1 - 64 біт/піксель&lt;br /&gt;
| 1 - 8 біт/піксель&lt;br /&gt;
| 8 - 64 біт/піксель&lt;br /&gt;
| 8 - 64 біт/піксель &lt;br /&gt;
| 8 - 64 біт/піксель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Альфа-канал&lt;br /&gt;
| відсутній&lt;br /&gt;
| наявний&lt;br /&gt;
| опціональний&lt;br /&gt;
| відсутній&lt;br /&gt;
| відсутній&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Анімація&lt;br /&gt;
| не підтримується&lt;br /&gt;
| покадрова&lt;br /&gt;
| покадрова в APNG&lt;br /&gt;
| не підтримується&lt;br /&gt;
| не підтримується&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Коментар&lt;br /&gt;
| Застарілий формат великого розміру, який погано передається по мережі і погано стискується.&lt;br /&gt;
| Застарілий формат мережевої графіки. Степінь стиснення великих файлів значно нижче ніж у PNG.&lt;br /&gt;
| Найпопулярніший формат мережевої графіки.&lt;br /&gt;
| Найпопулярніший формат збереження фотоматеріалів (зображення з напівтонами)&lt;br /&gt;
| Формат для &amp;quot;промислового&amp;quot; застосування. Наприклад для оцифрування зображень.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Користувач:KTarino|KTarino]] 02:23, 27 лютого 2014 (EET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KTarino</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_2_3_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014</id>
		<title>Мультимедіа ЛР 2 3 Доценко 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_2_3_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014"/>
				<updated>2014-02-27T00:23:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KTarino: /* Порівняльна таблиця форматів */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Bmp (.bmp .dib .rle) ==&lt;br /&gt;
Власний формат файлів растрових зображень Windows, або апаратно-незалежний растр (device - independent bitmap, DIB) . Формат DIB був створений на основі формату растрових зображень OS / 2 1.1 і з'явився в Windows 3.0. До цього формат растрових зображень в Windows грунтувався на вимогах конкретних пристроїв виводу. І хоча деякі програми використовували старий формат для обміну файлами, він не призначався для цієї мети. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DIB - файли зазвичай зберігаються без стиснення. Для деяких колірних форматів застосовується маловикористовувана схема стиснення RLE .&lt;br /&gt;
Оскільки дані не стиснені, то при виведенні на екран та на друк нема втрати якості. DIB-файл має просту структуру та зберігає єдине зображення з 1, 4, 8, 16, 24, 32 та 64 біт/піксель. 1-, 4- та 8-бітове подання відповідають індексованому кольоровому зображенню. Для цих зображень у заголовку DIB-файлу зберігається таблиця колірності. Може зберігати лише однорівневі растрові зображення у просторі кольорів RGB. Зображення, зазвичай, представляється у вигляді простої матриці. У сучасних версіях формату є підтримка включень зображень JPEG та PNG, що дозволяє працювати з останніми використовуючи GDI архітектуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Загальна структура файлу DIB: ===&lt;br /&gt;
#Заголовок&lt;br /&gt;
##структура BITMAPFILEHEADER&lt;br /&gt;
##блок BITMAPINFO&lt;br /&gt;
##*Інформациійні поля.&lt;br /&gt;
##*Бітові маски для вилучення значень каналів кольору (опціонально).&lt;br /&gt;
##*Таблиця кольорів (опціонально).&lt;br /&gt;
#Профіль кольору (опціонально).&lt;br /&gt;
#Піксельні дані.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gif (.gif) ==&lt;br /&gt;
Вимовляється «джіф». Був розроблений наприкінці 1980-х для мережі CompuServe (однієї з перших інтерактивних інформаційних служб) і залишається одним із найпопулярніших форматів графіки в World Wide Web. Підтримує до 256 колорів. Документи Gif87a.txt і Gif98a.txt, що описують даний формат файлів, широко поширені в Інтернеті. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специфікація GIF включає елементарну (але популярну) функцію анімації. Вона представляє собою послідовність з декількох статичних кадрів та інформації про час, на протязі якого кожен кадр повинен відображатися на екрані. Анімацію можна зробити циклічною.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У форматі GIF застосовується LZW-стиснення. Його суть полягає у виявленні &amp;quot;фраз&amp;quot; - послідовностей пікселів з повторенням кольорів. Їх початкові позиції і довжина заносяться в таблицю, і в відповідність їм ставиться коротший ключ. Таблиця і набір ключів і формують кінцевий стиснений файл. Такий алгоритм забезпечує стиснення без втрат, проте ефективний лише для зображень з повторенням пікселів у горизонтальному ряду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однією з особливостей GIF є черезрядкове збереження зображення. Рядки зображення діляться на групи, потім записуються перші рядки кожної з груп, далі другі рядки, треті... Завдяки цьому можна мати представлення про зображення повністю маючи лише його частину. Таким чином черезрядковий GIF під час завантаження відобраається в браузері поетапно, покращуючи свою якість з кожним етапом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jpeg (.jpg .jpeg .jfif) ==&lt;br /&gt;
Вимовляється «джейпег» і розшифровується як Joint Photographic Experts Group ( Об'єднана група експертів з фотозображення ) - збори представників великих промислових підприємств, яке розробило набір методів стиснення (як з втратами , так і без втрат) напівтонових фотозображень. Офіційний Web-вузол JPEG знаходиться за адресою http://www.jpeg.org . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинна специфікація JPEG доступна у вигляді стандарту ISO. Чернетка стандарту, а також іншу корисну інформацію можна знайти в книзі Вільяма Пеннібейкера (William B. Pennebaker) і Джоан Мітчел (Joan L. Mitchell) «JPEG: Still Image Data Compression Standard» (New York : Van Nostrand Reinhold , 1993).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Відповідно до стандарту JPEG не є форматом файлів. Правильна назва того, що зазвичай називають форматом файлів JPEG - JPEG File Interchange Format ( JFIF , формат обміну файлами JPEG). Детальніше про JFIF див. документ http://www.jpeg.org/public/jfif.pdf. JFIF включає метод стиснення JPEG з втратами і поряд з GIF став одним із двох найпопулярніших форматів графіки в Web (в специфікації HTML немає спеціальної згадки ні GIF , ні JPEG , і все ж вони стали стандартами Web-графіки де-факто).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стиснення за стандартом JPEG засноване на алгоритмі пірамідального вейвлет-перетворення. Обробка вейвлет-коефіцієнтів здійснюється методом контекстно-залежного біт-орієнтованого арифметичного кодування.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основним недоліком формату вважають появу так званих &amp;quot;блочних структур&amp;quot;. Це спровоковано тим що для спрощення обробки файлу фотографами його структура складається з матриці тайлів, кожен з яких зберігається і редагується як окреме зображення. З одного боку це спрощує роботу з форматом, з іншого ускладнює його стиснення та посилює втрати.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Png (.png) ==&lt;br /&gt;
Вимовляється «пінг». Portable Network Graphics - це формат стиснення без втрат , розроблений під протекцією World Wide Web Consortium (W3C) в якості безкоштовної і не вимагає ліцензування, альтернатива GIF. Більшість сучасних Web -браузерів підтримують PNG , а також GIF і JPEG. Детальніше про формат PNG можна дізнатися за адресою http://www.w3c.org/Graphics/PNG . Якщо потрібно стискати нефотографічне зображення і ви не хочете використовувати GIF, краще рішення - задіяти PNG.&lt;br /&gt;
Tiff Формат Tag Image File Format розроблений спільно компаніями Aldus (творцем популярної програми PageMaker) і Microsoft. Підтримує великий діапазон налаштування глибини кольорів, різні простори кольору (RGB, CMYK і т.д.), має різні налаштування стиснення як з втратами так і без. Зараз специфікація TIFF належить Adobe, ви знайдете її за адресою http://partners.adobe.com/asn/developer/pdfs/tn/TIFF6.pdf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Переваги PNG над GIF:'''&lt;br /&gt;
*Підтримка глибини кольору, що значно перевищує можливості 8-ми бітного GIF.&lt;br /&gt;
*Опціональна підтримка альфа-каналу.&lt;br /&gt;
*Можливості гамма-корекції.&lt;br /&gt;
*Двовимірна черезрядкова розгортка.&lt;br /&gt;
*Можливість розширення формату користувацькими блоками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формат PNG володіє більш високим ступенем стиснення для файлів з ​​великою кількістю кольорів, ніж GIF, але різниця складає близько 5-25 %, що недостатньо для абсолютної переваги формату, так як невеликі 2 - 16 - бітні файли формат GIF стискає з не меншою ефективністю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PNG є хорошим форматом для редагування зображень, навіть для зберігання проміжних стадій редагування, так як відновлення і перезбереження зображення проходять без втрат в якості. Також, на відміну, наприклад, від TIFF, специфікація PNG не дозволяє авторам реалізацій вибирати, які можливості вони збираються реалізувати. Тому будь-яке збережене зображення PNG може бути прочитане в будь-якому іншому додатку, що підтримує PNG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Порівняльна таблиця форматів ==&lt;br /&gt;
{|border=1&lt;br /&gt;
| Формат&lt;br /&gt;
| BMP&lt;br /&gt;
| GIF&lt;br /&gt;
| PNG&lt;br /&gt;
| JPEG&lt;br /&gt;
| TIFF&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Розмір файлу&lt;br /&gt;
| Великий&lt;br /&gt;
| Малий&lt;br /&gt;
| Норма&lt;br /&gt;
| Норма&lt;br /&gt;
| Крайнє великий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стиснення&lt;br /&gt;
| Не підтримується&lt;br /&gt;
| Без втрат&lt;br /&gt;
| З втратами та без&lt;br /&gt;
| З втратами та без (незначне)&lt;br /&gt;
| З втратами та без&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Призначення&lt;br /&gt;
| В ОС Windows для забезпечення незалежності від апаратури&lt;br /&gt;
| Графіка та елементарна анімація в мережі&lt;br /&gt;
| Графіка в мережі (GNU альтернатива для GIF)&lt;br /&gt;
| Збереження і обробка фотографій&lt;br /&gt;
| Створення та збереження зображень надвисокої якості&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Глибина кольору&lt;br /&gt;
| 1 - 64 біт/піксель&lt;br /&gt;
| 1 - 8 біт/піксель&lt;br /&gt;
| 8 - 64 біт/піксель&lt;br /&gt;
| 8 - 64 біт/піксель &lt;br /&gt;
| 8 - 64 біт/піксель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Альфа-канал&lt;br /&gt;
| відсутній&lt;br /&gt;
| наявний&lt;br /&gt;
| опціональний&lt;br /&gt;
| відсутній&lt;br /&gt;
| відсутній&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Анімація&lt;br /&gt;
| не підтримується&lt;br /&gt;
| покадрова&lt;br /&gt;
| покадрова в APNG&lt;br /&gt;
| не підтримується&lt;br /&gt;
| не підтримується&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Коментар&lt;br /&gt;
| Застарілий формат великого розміру, який погано передається по мережі і погано стискується.&lt;br /&gt;
| Застарілий формат мережевої графіки. Степінь стиснення великих файлів значно нижче ніж у PNG.&lt;br /&gt;
| Найпопулярніший формат мережевої графіки.&lt;br /&gt;
| Найпопулярніший формат збереження фотоматеріалів (зображення з напівтонами)&lt;br /&gt;
| Формат для &amp;quot;промислового&amp;quot; застосування. Наприклад для оцифрування зображень.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KTarino</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_2_3_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014</id>
		<title>Мультимедіа ЛР 2 3 Доценко 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_2_3_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014"/>
				<updated>2014-02-27T00:17:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KTarino: /* Порівняльна таблиця форматів */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Bmp (.bmp .dib .rle) ==&lt;br /&gt;
Власний формат файлів растрових зображень Windows, або апаратно-незалежний растр (device - independent bitmap, DIB) . Формат DIB був створений на основі формату растрових зображень OS / 2 1.1 і з'явився в Windows 3.0. До цього формат растрових зображень в Windows грунтувався на вимогах конкретних пристроїв виводу. І хоча деякі програми використовували старий формат для обміну файлами, він не призначався для цієї мети. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DIB - файли зазвичай зберігаються без стиснення. Для деяких колірних форматів застосовується маловикористовувана схема стиснення RLE .&lt;br /&gt;
Оскільки дані не стиснені, то при виведенні на екран та на друк нема втрати якості. DIB-файл має просту структуру та зберігає єдине зображення з 1, 4, 8, 16, 24, 32 та 64 біт/піксель. 1-, 4- та 8-бітове подання відповідають індексованому кольоровому зображенню. Для цих зображень у заголовку DIB-файлу зберігається таблиця колірності. Може зберігати лише однорівневі растрові зображення у просторі кольорів RGB. Зображення, зазвичай, представляється у вигляді простої матриці. У сучасних версіях формату є підтримка включень зображень JPEG та PNG, що дозволяє працювати з останніми використовуючи GDI архітектуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Загальна структура файлу DIB: ===&lt;br /&gt;
#Заголовок&lt;br /&gt;
##структура BITMAPFILEHEADER&lt;br /&gt;
##блок BITMAPINFO&lt;br /&gt;
##*Інформациійні поля.&lt;br /&gt;
##*Бітові маски для вилучення значень каналів кольору (опціонально).&lt;br /&gt;
##*Таблиця кольорів (опціонально).&lt;br /&gt;
#Профіль кольору (опціонально).&lt;br /&gt;
#Піксельні дані.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gif (.gif) ==&lt;br /&gt;
Вимовляється «джіф». Був розроблений наприкінці 1980-х для мережі CompuServe (однієї з перших інтерактивних інформаційних служб) і залишається одним із найпопулярніших форматів графіки в World Wide Web. Підтримує до 256 колорів. Документи Gif87a.txt і Gif98a.txt, що описують даний формат файлів, широко поширені в Інтернеті. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специфікація GIF включає елементарну (але популярну) функцію анімації. Вона представляє собою послідовність з декількох статичних кадрів та інформації про час, на протязі якого кожен кадр повинен відображатися на екрані. Анімацію можна зробити циклічною.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У форматі GIF застосовується LZW-стиснення. Його суть полягає у виявленні &amp;quot;фраз&amp;quot; - послідовностей пікселів з повторенням кольорів. Їх початкові позиції і довжина заносяться в таблицю, і в відповідність їм ставиться коротший ключ. Таблиця і набір ключів і формують кінцевий стиснений файл. Такий алгоритм забезпечує стиснення без втрат, проте ефективний лише для зображень з повторенням пікселів у горизонтальному ряду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однією з особливостей GIF є черезрядкове збереження зображення. Рядки зображення діляться на групи, потім записуються перші рядки кожної з груп, далі другі рядки, треті... Завдяки цьому можна мати представлення про зображення повністю маючи лише його частину. Таким чином черезрядковий GIF під час завантаження відобраається в браузері поетапно, покращуючи свою якість з кожним етапом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jpeg (.jpg .jpeg .jfif) ==&lt;br /&gt;
Вимовляється «джейпег» і розшифровується як Joint Photographic Experts Group ( Об'єднана група експертів з фотозображення ) - збори представників великих промислових підприємств, яке розробило набір методів стиснення (як з втратами , так і без втрат) напівтонових фотозображень. Офіційний Web-вузол JPEG знаходиться за адресою http://www.jpeg.org . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинна специфікація JPEG доступна у вигляді стандарту ISO. Чернетка стандарту, а також іншу корисну інформацію можна знайти в книзі Вільяма Пеннібейкера (William B. Pennebaker) і Джоан Мітчел (Joan L. Mitchell) «JPEG: Still Image Data Compression Standard» (New York : Van Nostrand Reinhold , 1993).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Відповідно до стандарту JPEG не є форматом файлів. Правильна назва того, що зазвичай називають форматом файлів JPEG - JPEG File Interchange Format ( JFIF , формат обміну файлами JPEG). Детальніше про JFIF див. документ http://www.jpeg.org/public/jfif.pdf. JFIF включає метод стиснення JPEG з втратами і поряд з GIF став одним із двох найпопулярніших форматів графіки в Web (в специфікації HTML немає спеціальної згадки ні GIF , ні JPEG , і все ж вони стали стандартами Web-графіки де-факто).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стиснення за стандартом JPEG засноване на алгоритмі пірамідального вейвлет-перетворення. Обробка вейвлет-коефіцієнтів здійснюється методом контекстно-залежного біт-орієнтованого арифметичного кодування.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основним недоліком формату вважають появу так званих &amp;quot;блочних структур&amp;quot;. Це спровоковано тим що для спрощення обробки файлу фотографами його структура складається з матриці тайлів, кожен з яких зберігається і редагується як окреме зображення. З одного боку це спрощує роботу з форматом, з іншого ускладнює його стиснення та посилює втрати.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Png (.png) ==&lt;br /&gt;
Вимовляється «пінг». Portable Network Graphics - це формат стиснення без втрат , розроблений під протекцією World Wide Web Consortium (W3C) в якості безкоштовної і не вимагає ліцензування, альтернатива GIF. Більшість сучасних Web -браузерів підтримують PNG , а також GIF і JPEG. Детальніше про формат PNG можна дізнатися за адресою http://www.w3c.org/Graphics/PNG . Якщо потрібно стискати нефотографічне зображення і ви не хочете використовувати GIF, краще рішення - задіяти PNG.&lt;br /&gt;
Tiff Формат Tag Image File Format розроблений спільно компаніями Aldus (творцем популярної програми PageMaker) і Microsoft. Підтримує великий діапазон налаштування глибини кольорів, різні простори кольору (RGB, CMYK і т.д.), має різні налаштування стиснення як з втратами так і без. Зараз специфікація TIFF належить Adobe, ви знайдете її за адресою http://partners.adobe.com/asn/developer/pdfs/tn/TIFF6.pdf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Переваги PNG над GIF:'''&lt;br /&gt;
*Підтримка глибини кольору, що значно перевищує можливості 8-ми бітного GIF.&lt;br /&gt;
*Опціональна підтримка альфа-каналу.&lt;br /&gt;
*Можливості гамма-корекції.&lt;br /&gt;
*Двовимірна черезрядкова розгортка.&lt;br /&gt;
*Можливість розширення формату користувацькими блоками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формат PNG володіє більш високим ступенем стиснення для файлів з ​​великою кількістю кольорів, ніж GIF, але різниця складає близько 5-25 %, що недостатньо для абсолютної переваги формату, так як невеликі 2 - 16 - бітні файли формат GIF стискає з не меншою ефективністю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PNG є хорошим форматом для редагування зображень, навіть для зберігання проміжних стадій редагування, так як відновлення і перезбереження зображення проходять без втрат в якості. Також, на відміну, наприклад, від TIFF, специфікація PNG не дозволяє авторам реалізацій вибирати, які можливості вони збираються реалізувати. Тому будь-яке збережене зображення PNG може бути прочитане в будь-якому іншому додатку, що підтримує PNG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Порівняльна таблиця форматів ==&lt;br /&gt;
{|border=1&lt;br /&gt;
| Формат&lt;br /&gt;
| BMP&lt;br /&gt;
| GIF&lt;br /&gt;
| PNG&lt;br /&gt;
| JPEG&lt;br /&gt;
| TIFF&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Розмір файлу&lt;br /&gt;
| Великий&lt;br /&gt;
| Малий&lt;br /&gt;
| Норма&lt;br /&gt;
| Норма&lt;br /&gt;
| Крайнє великий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стиснення&lt;br /&gt;
| Не підтримується&lt;br /&gt;
| Без втрат&lt;br /&gt;
| З втратами та без&lt;br /&gt;
| З втратами та без (незначне)&lt;br /&gt;
| З втратами та без&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Призначення&lt;br /&gt;
| В ОС Windows для забезпечення незалежності від апаратури&lt;br /&gt;
| Графіка та елементарна анімація в мережі&lt;br /&gt;
| Графіка в мережі (GNU альтернатива для GIF)&lt;br /&gt;
| Збереження і обробка фотографій&lt;br /&gt;
| Створення та збереження зображень надвисокої якості (відскановані фото, документи і т.д.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Глибина кольору&lt;br /&gt;
| 1 - 64 біт/піксель&lt;br /&gt;
| 1 - 8 біт/піксель&lt;br /&gt;
| 8 - 64 біт/піксель&lt;br /&gt;
| 8 - 64 біт/піксель &lt;br /&gt;
| 8 - 64 біт/піксель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Альфа-канал&lt;br /&gt;
| відсутній&lt;br /&gt;
| наявний&lt;br /&gt;
| опціональний&lt;br /&gt;
| відсутній&lt;br /&gt;
| відсутній&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Анімація&lt;br /&gt;
| не підтримується&lt;br /&gt;
| покадрова&lt;br /&gt;
| покадрова в APNG&lt;br /&gt;
| не підтримується&lt;br /&gt;
| не підтримується&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Коментар&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KTarino</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_2_3_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014</id>
		<title>Мультимедіа ЛР 2 3 Доценко 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_2_3_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014"/>
				<updated>2014-02-27T00:12:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KTarino: /* Bmp (.bmp, .dib, .rle) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Bmp (.bmp .dib .rle) ==&lt;br /&gt;
Власний формат файлів растрових зображень Windows, або апаратно-незалежний растр (device - independent bitmap, DIB) . Формат DIB був створений на основі формату растрових зображень OS / 2 1.1 і з'явився в Windows 3.0. До цього формат растрових зображень в Windows грунтувався на вимогах конкретних пристроїв виводу. І хоча деякі програми використовували старий формат для обміну файлами, він не призначався для цієї мети. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DIB - файли зазвичай зберігаються без стиснення. Для деяких колірних форматів застосовується маловикористовувана схема стиснення RLE .&lt;br /&gt;
Оскільки дані не стиснені, то при виведенні на екран та на друк нема втрати якості. DIB-файл має просту структуру та зберігає єдине зображення з 1, 4, 8, 16, 24, 32 та 64 біт/піксель. 1-, 4- та 8-бітове подання відповідають індексованому кольоровому зображенню. Для цих зображень у заголовку DIB-файлу зберігається таблиця колірності. Може зберігати лише однорівневі растрові зображення у просторі кольорів RGB. Зображення, зазвичай, представляється у вигляді простої матриці. У сучасних версіях формату є підтримка включень зображень JPEG та PNG, що дозволяє працювати з останніми використовуючи GDI архітектуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Загальна структура файлу DIB: ===&lt;br /&gt;
#Заголовок&lt;br /&gt;
##структура BITMAPFILEHEADER&lt;br /&gt;
##блок BITMAPINFO&lt;br /&gt;
##*Інформациійні поля.&lt;br /&gt;
##*Бітові маски для вилучення значень каналів кольору (опціонально).&lt;br /&gt;
##*Таблиця кольорів (опціонально).&lt;br /&gt;
#Профіль кольору (опціонально).&lt;br /&gt;
#Піксельні дані.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gif (.gif) ==&lt;br /&gt;
Вимовляється «джіф». Був розроблений наприкінці 1980-х для мережі CompuServe (однієї з перших інтерактивних інформаційних служб) і залишається одним із найпопулярніших форматів графіки в World Wide Web. Підтримує до 256 колорів. Документи Gif87a.txt і Gif98a.txt, що описують даний формат файлів, широко поширені в Інтернеті. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специфікація GIF включає елементарну (але популярну) функцію анімації. Вона представляє собою послідовність з декількох статичних кадрів та інформації про час, на протязі якого кожен кадр повинен відображатися на екрані. Анімацію можна зробити циклічною.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У форматі GIF застосовується LZW-стиснення. Його суть полягає у виявленні &amp;quot;фраз&amp;quot; - послідовностей пікселів з повторенням кольорів. Їх початкові позиції і довжина заносяться в таблицю, і в відповідність їм ставиться коротший ключ. Таблиця і набір ключів і формують кінцевий стиснений файл. Такий алгоритм забезпечує стиснення без втрат, проте ефективний лише для зображень з повторенням пікселів у горизонтальному ряду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однією з особливостей GIF є черезрядкове збереження зображення. Рядки зображення діляться на групи, потім записуються перші рядки кожної з груп, далі другі рядки, треті... Завдяки цьому можна мати представлення про зображення повністю маючи лише його частину. Таким чином черезрядковий GIF під час завантаження відобраається в браузері поетапно, покращуючи свою якість з кожним етапом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jpeg (.jpg .jpeg .jfif) ==&lt;br /&gt;
Вимовляється «джейпег» і розшифровується як Joint Photographic Experts Group ( Об'єднана група експертів з фотозображення ) - збори представників великих промислових підприємств, яке розробило набір методів стиснення (як з втратами , так і без втрат) напівтонових фотозображень. Офіційний Web-вузол JPEG знаходиться за адресою http://www.jpeg.org . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинна специфікація JPEG доступна у вигляді стандарту ISO. Чернетка стандарту, а також іншу корисну інформацію можна знайти в книзі Вільяма Пеннібейкера (William B. Pennebaker) і Джоан Мітчел (Joan L. Mitchell) «JPEG: Still Image Data Compression Standard» (New York : Van Nostrand Reinhold , 1993).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Відповідно до стандарту JPEG не є форматом файлів. Правильна назва того, що зазвичай називають форматом файлів JPEG - JPEG File Interchange Format ( JFIF , формат обміну файлами JPEG). Детальніше про JFIF див. документ http://www.jpeg.org/public/jfif.pdf. JFIF включає метод стиснення JPEG з втратами і поряд з GIF став одним із двох найпопулярніших форматів графіки в Web (в специфікації HTML немає спеціальної згадки ні GIF , ні JPEG , і все ж вони стали стандартами Web-графіки де-факто).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стиснення за стандартом JPEG засноване на алгоритмі пірамідального вейвлет-перетворення. Обробка вейвлет-коефіцієнтів здійснюється методом контекстно-залежного біт-орієнтованого арифметичного кодування.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основним недоліком формату вважають появу так званих &amp;quot;блочних структур&amp;quot;. Це спровоковано тим що для спрощення обробки файлу фотографами його структура складається з матриці тайлів, кожен з яких зберігається і редагується як окреме зображення. З одного боку це спрощує роботу з форматом, з іншого ускладнює його стиснення та посилює втрати.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Png (.png) ==&lt;br /&gt;
Вимовляється «пінг». Portable Network Graphics - це формат стиснення без втрат , розроблений під протекцією World Wide Web Consortium (W3C) в якості безкоштовної і не вимагає ліцензування, альтернатива GIF. Більшість сучасних Web -браузерів підтримують PNG , а також GIF і JPEG. Детальніше про формат PNG можна дізнатися за адресою http://www.w3c.org/Graphics/PNG . Якщо потрібно стискати нефотографічне зображення і ви не хочете використовувати GIF, краще рішення - задіяти PNG.&lt;br /&gt;
Tiff Формат Tag Image File Format розроблений спільно компаніями Aldus (творцем популярної програми PageMaker) і Microsoft. Підтримує великий діапазон налаштування глибини кольорів, різні простори кольору (RGB, CMYK і т.д.), має різні налаштування стиснення як з втратами так і без. Зараз специфікація TIFF належить Adobe, ви знайдете її за адресою http://partners.adobe.com/asn/developer/pdfs/tn/TIFF6.pdf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Переваги PNG над GIF:'''&lt;br /&gt;
*Підтримка глибини кольору, що значно перевищує можливості 8-ми бітного GIF.&lt;br /&gt;
*Опціональна підтримка альфа-каналу.&lt;br /&gt;
*Можливості гамма-корекції.&lt;br /&gt;
*Двовимірна черезрядкова розгортка.&lt;br /&gt;
*Можливість розширення формату користувацькими блоками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формат PNG володіє більш високим ступенем стиснення для файлів з ​​великою кількістю кольорів, ніж GIF, але різниця складає близько 5-25 %, що недостатньо для абсолютної переваги формату, так як невеликі 2 - 16 - бітні файли формат GIF стискає з не меншою ефективністю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PNG є хорошим форматом для редагування зображень, навіть для зберігання проміжних стадій редагування, так як відновлення і перезбереження зображення проходять без втрат в якості. Також, на відміну, наприклад, від TIFF, специфікація PNG не дозволяє авторам реалізацій вибирати, які можливості вони збираються реалізувати. Тому будь-яке збережене зображення PNG може бути прочитане в будь-якому іншому додатку, що підтримує PNG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Порівняльна таблиця форматів ==&lt;br /&gt;
{|border=1&lt;br /&gt;
| Формат&lt;br /&gt;
| BMP&lt;br /&gt;
| GIF&lt;br /&gt;
| PNG&lt;br /&gt;
| JPEG&lt;br /&gt;
| TIFF&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Розмір файлу&lt;br /&gt;
| Великий&lt;br /&gt;
| Малий&lt;br /&gt;
| Норма&lt;br /&gt;
| Норма&lt;br /&gt;
| Крайнє великий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стиснення&lt;br /&gt;
| Не підтримується&lt;br /&gt;
| Без втрат&lt;br /&gt;
| З втратами та без&lt;br /&gt;
| З втратами та без (незначне)&lt;br /&gt;
| З втратами та без&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Призначення&lt;br /&gt;
| В ОС Windows для забезпечення незалежності від апаратури&lt;br /&gt;
| Графіка та елементарна анімація в мережі&lt;br /&gt;
| Графіка в мережі (GNU альтернатива для GIF)&lt;br /&gt;
| Збереження і обробка фотографій&lt;br /&gt;
| Створення та збереження зображень надвисокої якості (відскановані фото, документи і т.д.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Глибина кольору&lt;br /&gt;
| 1, 4, 8, 16, 24, 32 та 64 біт/піксель&lt;br /&gt;
| 1, 2, 8 біт/піксель&lt;br /&gt;
| 8, 16, 24, 48 біт/піксель&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Альфа-канал&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Анімація&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Коментар&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KTarino</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_2_3_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014</id>
		<title>Мультимедіа ЛР 2 3 Доценко 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_2_3_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014"/>
				<updated>2014-02-27T00:12:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KTarino: /* Png (.png) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Bmp (.bmp, .dib, .rle) ==&lt;br /&gt;
Власний формат файлів растрових зображень Windows, або апаратно-незалежний растр (device - independent bitmap, DIB) . Формат DIB був створений на основі формату растрових зображень OS / 2 1.1 і з'явився в Windows 3.0. До цього формат растрових зображень в Windows грунтувався на вимогах конкретних пристроїв виводу. І хоча деякі програми використовували старий формат для обміну файлами, він не призначався для цієї мети. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DIB - файли зазвичай зберігаються без стиснення. Для деяких колірних форматів застосовується маловикористовувана схема стиснення RLE .&lt;br /&gt;
Оскільки дані не стиснені, то при виведенні на екран та на друк нема втрати якості. DIB-файл має просту структуру та зберігає єдине зображення з 1, 4, 8, 16, 24, 32 та 64 біт/піксель. 1-, 4- та 8-бітове подання відповідають індексованому кольоровому зображенню. Для цих зображень у заголовку DIB-файлу зберігається таблиця колірності. Може зберігати лише однорівневі растрові зображення у просторі кольорів RGB. Зображення, зазвичай, представляється у вигляді простої матриці. У сучасних версіях формату є підтримка включень зображень JPEG та PNG, що дозволяє працювати з останніми використовуючи GDI архітектуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Загальна структура файлу DIB: ===&lt;br /&gt;
#Заголовок&lt;br /&gt;
##структура BITMAPFILEHEADER&lt;br /&gt;
##блок BITMAPINFO&lt;br /&gt;
##*Інформациійні поля.&lt;br /&gt;
##*Бітові маски для вилучення значень каналів кольору (опціонально).&lt;br /&gt;
##*Таблиця кольорів (опціонально).&lt;br /&gt;
#Профіль кольору (опціонально).&lt;br /&gt;
#Піксельні дані.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gif (.gif) ==&lt;br /&gt;
Вимовляється «джіф». Був розроблений наприкінці 1980-х для мережі CompuServe (однієї з перших інтерактивних інформаційних служб) і залишається одним із найпопулярніших форматів графіки в World Wide Web. Підтримує до 256 колорів. Документи Gif87a.txt і Gif98a.txt, що описують даний формат файлів, широко поширені в Інтернеті. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специфікація GIF включає елементарну (але популярну) функцію анімації. Вона представляє собою послідовність з декількох статичних кадрів та інформації про час, на протязі якого кожен кадр повинен відображатися на екрані. Анімацію можна зробити циклічною.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У форматі GIF застосовується LZW-стиснення. Його суть полягає у виявленні &amp;quot;фраз&amp;quot; - послідовностей пікселів з повторенням кольорів. Їх початкові позиції і довжина заносяться в таблицю, і в відповідність їм ставиться коротший ключ. Таблиця і набір ключів і формують кінцевий стиснений файл. Такий алгоритм забезпечує стиснення без втрат, проте ефективний лише для зображень з повторенням пікселів у горизонтальному ряду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однією з особливостей GIF є черезрядкове збереження зображення. Рядки зображення діляться на групи, потім записуються перші рядки кожної з груп, далі другі рядки, треті... Завдяки цьому можна мати представлення про зображення повністю маючи лише його частину. Таким чином черезрядковий GIF під час завантаження відобраається в браузері поетапно, покращуючи свою якість з кожним етапом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jpeg (.jpg .jpeg .jfif) ==&lt;br /&gt;
Вимовляється «джейпег» і розшифровується як Joint Photographic Experts Group ( Об'єднана група експертів з фотозображення ) - збори представників великих промислових підприємств, яке розробило набір методів стиснення (як з втратами , так і без втрат) напівтонових фотозображень. Офіційний Web-вузол JPEG знаходиться за адресою http://www.jpeg.org . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинна специфікація JPEG доступна у вигляді стандарту ISO. Чернетка стандарту, а також іншу корисну інформацію можна знайти в книзі Вільяма Пеннібейкера (William B. Pennebaker) і Джоан Мітчел (Joan L. Mitchell) «JPEG: Still Image Data Compression Standard» (New York : Van Nostrand Reinhold , 1993).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Відповідно до стандарту JPEG не є форматом файлів. Правильна назва того, що зазвичай називають форматом файлів JPEG - JPEG File Interchange Format ( JFIF , формат обміну файлами JPEG). Детальніше про JFIF див. документ http://www.jpeg.org/public/jfif.pdf. JFIF включає метод стиснення JPEG з втратами і поряд з GIF став одним із двох найпопулярніших форматів графіки в Web (в специфікації HTML немає спеціальної згадки ні GIF , ні JPEG , і все ж вони стали стандартами Web-графіки де-факто).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стиснення за стандартом JPEG засноване на алгоритмі пірамідального вейвлет-перетворення. Обробка вейвлет-коефіцієнтів здійснюється методом контекстно-залежного біт-орієнтованого арифметичного кодування.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основним недоліком формату вважають появу так званих &amp;quot;блочних структур&amp;quot;. Це спровоковано тим що для спрощення обробки файлу фотографами його структура складається з матриці тайлів, кожен з яких зберігається і редагується як окреме зображення. З одного боку це спрощує роботу з форматом, з іншого ускладнює його стиснення та посилює втрати.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Png (.png) ==&lt;br /&gt;
Вимовляється «пінг». Portable Network Graphics - це формат стиснення без втрат , розроблений під протекцією World Wide Web Consortium (W3C) в якості безкоштовної і не вимагає ліцензування, альтернатива GIF. Більшість сучасних Web -браузерів підтримують PNG , а також GIF і JPEG. Детальніше про формат PNG можна дізнатися за адресою http://www.w3c.org/Graphics/PNG . Якщо потрібно стискати нефотографічне зображення і ви не хочете використовувати GIF, краще рішення - задіяти PNG.&lt;br /&gt;
Tiff Формат Tag Image File Format розроблений спільно компаніями Aldus (творцем популярної програми PageMaker) і Microsoft. Підтримує великий діапазон налаштування глибини кольорів, різні простори кольору (RGB, CMYK і т.д.), має різні налаштування стиснення як з втратами так і без. Зараз специфікація TIFF належить Adobe, ви знайдете її за адресою http://partners.adobe.com/asn/developer/pdfs/tn/TIFF6.pdf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Переваги PNG над GIF:'''&lt;br /&gt;
*Підтримка глибини кольору, що значно перевищує можливості 8-ми бітного GIF.&lt;br /&gt;
*Опціональна підтримка альфа-каналу.&lt;br /&gt;
*Можливості гамма-корекції.&lt;br /&gt;
*Двовимірна черезрядкова розгортка.&lt;br /&gt;
*Можливість розширення формату користувацькими блоками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формат PNG володіє більш високим ступенем стиснення для файлів з ​​великою кількістю кольорів, ніж GIF, але різниця складає близько 5-25 %, що недостатньо для абсолютної переваги формату, так як невеликі 2 - 16 - бітні файли формат GIF стискає з не меншою ефективністю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PNG є хорошим форматом для редагування зображень, навіть для зберігання проміжних стадій редагування, так як відновлення і перезбереження зображення проходять без втрат в якості. Також, на відміну, наприклад, від TIFF, специфікація PNG не дозволяє авторам реалізацій вибирати, які можливості вони збираються реалізувати. Тому будь-яке збережене зображення PNG може бути прочитане в будь-якому іншому додатку, що підтримує PNG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Порівняльна таблиця форматів ==&lt;br /&gt;
{|border=1&lt;br /&gt;
| Формат&lt;br /&gt;
| BMP&lt;br /&gt;
| GIF&lt;br /&gt;
| PNG&lt;br /&gt;
| JPEG&lt;br /&gt;
| TIFF&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Розмір файлу&lt;br /&gt;
| Великий&lt;br /&gt;
| Малий&lt;br /&gt;
| Норма&lt;br /&gt;
| Норма&lt;br /&gt;
| Крайнє великий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стиснення&lt;br /&gt;
| Не підтримується&lt;br /&gt;
| Без втрат&lt;br /&gt;
| З втратами та без&lt;br /&gt;
| З втратами та без (незначне)&lt;br /&gt;
| З втратами та без&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Призначення&lt;br /&gt;
| В ОС Windows для забезпечення незалежності від апаратури&lt;br /&gt;
| Графіка та елементарна анімація в мережі&lt;br /&gt;
| Графіка в мережі (GNU альтернатива для GIF)&lt;br /&gt;
| Збереження і обробка фотографій&lt;br /&gt;
| Створення та збереження зображень надвисокої якості (відскановані фото, документи і т.д.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Глибина кольору&lt;br /&gt;
| 1, 4, 8, 16, 24, 32 та 64 біт/піксель&lt;br /&gt;
| 1, 2, 8 біт/піксель&lt;br /&gt;
| 8, 16, 24, 48 біт/піксель&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Альфа-канал&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Анімація&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Коментар&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KTarino</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_2_3_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014</id>
		<title>Мультимедіа ЛР 2 3 Доценко 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_2_3_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014"/>
				<updated>2014-02-27T00:12:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KTarino: /* Jpeg (.jpg, .jpeg) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Bmp (.bmp, .dib, .rle) ==&lt;br /&gt;
Власний формат файлів растрових зображень Windows, або апаратно-незалежний растр (device - independent bitmap, DIB) . Формат DIB був створений на основі формату растрових зображень OS / 2 1.1 і з'явився в Windows 3.0. До цього формат растрових зображень в Windows грунтувався на вимогах конкретних пристроїв виводу. І хоча деякі програми використовували старий формат для обміну файлами, він не призначався для цієї мети. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DIB - файли зазвичай зберігаються без стиснення. Для деяких колірних форматів застосовується маловикористовувана схема стиснення RLE .&lt;br /&gt;
Оскільки дані не стиснені, то при виведенні на екран та на друк нема втрати якості. DIB-файл має просту структуру та зберігає єдине зображення з 1, 4, 8, 16, 24, 32 та 64 біт/піксель. 1-, 4- та 8-бітове подання відповідають індексованому кольоровому зображенню. Для цих зображень у заголовку DIB-файлу зберігається таблиця колірності. Може зберігати лише однорівневі растрові зображення у просторі кольорів RGB. Зображення, зазвичай, представляється у вигляді простої матриці. У сучасних версіях формату є підтримка включень зображень JPEG та PNG, що дозволяє працювати з останніми використовуючи GDI архітектуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Загальна структура файлу DIB: ===&lt;br /&gt;
#Заголовок&lt;br /&gt;
##структура BITMAPFILEHEADER&lt;br /&gt;
##блок BITMAPINFO&lt;br /&gt;
##*Інформациійні поля.&lt;br /&gt;
##*Бітові маски для вилучення значень каналів кольору (опціонально).&lt;br /&gt;
##*Таблиця кольорів (опціонально).&lt;br /&gt;
#Профіль кольору (опціонально).&lt;br /&gt;
#Піксельні дані.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gif (.gif) ==&lt;br /&gt;
Вимовляється «джіф». Був розроблений наприкінці 1980-х для мережі CompuServe (однієї з перших інтерактивних інформаційних служб) і залишається одним із найпопулярніших форматів графіки в World Wide Web. Підтримує до 256 колорів. Документи Gif87a.txt і Gif98a.txt, що описують даний формат файлів, широко поширені в Інтернеті. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специфікація GIF включає елементарну (але популярну) функцію анімації. Вона представляє собою послідовність з декількох статичних кадрів та інформації про час, на протязі якого кожен кадр повинен відображатися на екрані. Анімацію можна зробити циклічною.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У форматі GIF застосовується LZW-стиснення. Його суть полягає у виявленні &amp;quot;фраз&amp;quot; - послідовностей пікселів з повторенням кольорів. Їх початкові позиції і довжина заносяться в таблицю, і в відповідність їм ставиться коротший ключ. Таблиця і набір ключів і формують кінцевий стиснений файл. Такий алгоритм забезпечує стиснення без втрат, проте ефективний лише для зображень з повторенням пікселів у горизонтальному ряду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однією з особливостей GIF є черезрядкове збереження зображення. Рядки зображення діляться на групи, потім записуються перші рядки кожної з груп, далі другі рядки, треті... Завдяки цьому можна мати представлення про зображення повністю маючи лише його частину. Таким чином черезрядковий GIF під час завантаження відобраається в браузері поетапно, покращуючи свою якість з кожним етапом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jpeg (.jpg .jpeg .jfif) ==&lt;br /&gt;
Вимовляється «джейпег» і розшифровується як Joint Photographic Experts Group ( Об'єднана група експертів з фотозображення ) - збори представників великих промислових підприємств, яке розробило набір методів стиснення (як з втратами , так і без втрат) напівтонових фотозображень. Офіційний Web-вузол JPEG знаходиться за адресою http://www.jpeg.org . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинна специфікація JPEG доступна у вигляді стандарту ISO. Чернетка стандарту, а також іншу корисну інформацію можна знайти в книзі Вільяма Пеннібейкера (William B. Pennebaker) і Джоан Мітчел (Joan L. Mitchell) «JPEG: Still Image Data Compression Standard» (New York : Van Nostrand Reinhold , 1993).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Відповідно до стандарту JPEG не є форматом файлів. Правильна назва того, що зазвичай називають форматом файлів JPEG - JPEG File Interchange Format ( JFIF , формат обміну файлами JPEG). Детальніше про JFIF див. документ http://www.jpeg.org/public/jfif.pdf. JFIF включає метод стиснення JPEG з втратами і поряд з GIF став одним із двох найпопулярніших форматів графіки в Web (в специфікації HTML немає спеціальної згадки ні GIF , ні JPEG , і все ж вони стали стандартами Web-графіки де-факто).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стиснення за стандартом JPEG засноване на алгоритмі пірамідального вейвлет-перетворення. Обробка вейвлет-коефіцієнтів здійснюється методом контекстно-залежного біт-орієнтованого арифметичного кодування.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основним недоліком формату вважають появу так званих &amp;quot;блочних структур&amp;quot;. Це спровоковано тим що для спрощення обробки файлу фотографами його структура складається з матриці тайлів, кожен з яких зберігається і редагується як окреме зображення. З одного боку це спрощує роботу з форматом, з іншого ускладнює його стиснення та посилює втрати.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Png (.png) ==&lt;br /&gt;
Вимовляється «пінг». Portable Network Graphics - це формат стиснення без втрат , розроблений під протекцією World Wide Web Consortium (W3C) в якості безкоштовної і не вимагає ліцензування, альтернатива GIF. Більшість сучасних Web -браузерів підтримують PNG , а також GIF і JPEG. Детальніше про формат PNG можна дізнатися за адресою http://www.w3c.org/Graphics/PNG . Якщо потрібно стискати нефотографічне зображення і ви не хочете використовувати GIF, краще рішення - задіяти PNG.&lt;br /&gt;
Tiff Формат Tag Image File Format розроблений спільно компаніями Aldus (творцем популярної програми PageMaker) і Microsoft. Підтримує великий діапазон налаштування глибини кольорів, різні простори кольору (RGB, CMYK і т.д.), має різні налаштування стиснення як з втратами так і без. Зараз специфікація TIFF належить Adobe, ви знайдете її за адресою http://partners.adobe.com/asn/developer/pdfs/tn/TIFF6.pdf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Переваги PNG над GIF:'''&lt;br /&gt;
*Підтримка глибини кольору, що значно перевищує можливості 8-ми бітного GIF.&lt;br /&gt;
*Опціональна підтримка альфа-каналу.&lt;br /&gt;
*Можливості гамма-корекції.&lt;br /&gt;
*Двовимірна черезрядкова розгортка.&lt;br /&gt;
*Можливість розширення формату користувацькими блоками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формат PNG володіє більш високим ступенем стиснення для файлів з ​​великою кількістю кольорів, ніж GIF, але різниця складає близько 5-25 %, що недостатньо для абсолютної переваги формату, так як невеликі 2 - 16 - бітні файли формат GIF стискає з не меншою ефективністю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PNG є хорошим форматом для редагування зображень, навіть для зберігання проміжних стадій редагування, так як відновлення і перезбереження зображення проходять без втрат в якості. Також, на відміну, наприклад, від TIFF, специфікація PNG не дозволяє авторам реалізацій вибирати, які можливості вони збираються реалізувати. Тому будь-яке збережене зображення PNG може бути прочитане в будь-якому іншому додатку, що підтримує PNG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Порівняльна таблиця форматів ==&lt;br /&gt;
{|border=1&lt;br /&gt;
| Формат&lt;br /&gt;
| BMP&lt;br /&gt;
| GIF&lt;br /&gt;
| PNG&lt;br /&gt;
| JPEG&lt;br /&gt;
| TIFF&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Розмір файлу&lt;br /&gt;
| Великий&lt;br /&gt;
| Малий&lt;br /&gt;
| Норма&lt;br /&gt;
| Норма&lt;br /&gt;
| Крайнє великий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стиснення&lt;br /&gt;
| Не підтримується&lt;br /&gt;
| Без втрат&lt;br /&gt;
| З втратами та без&lt;br /&gt;
| З втратами та без (незначне)&lt;br /&gt;
| З втратами та без&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Призначення&lt;br /&gt;
| В ОС Windows для забезпечення незалежності від апаратури&lt;br /&gt;
| Графіка та елементарна анімація в мережі&lt;br /&gt;
| Графіка в мережі (GNU альтернатива для GIF)&lt;br /&gt;
| Збереження і обробка фотографій&lt;br /&gt;
| Створення та збереження зображень надвисокої якості (відскановані фото, документи і т.д.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Глибина кольору&lt;br /&gt;
| 1, 4, 8, 16, 24, 32 та 64 біт/піксель&lt;br /&gt;
| 1, 2, 8 біт/піксель&lt;br /&gt;
| 8, 16, 24, 48 біт/піксель&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Альфа-канал&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Анімація&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Коментар&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KTarino</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_2_3_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014</id>
		<title>Мультимедіа ЛР 2 3 Доценко 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_2_3_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014"/>
				<updated>2014-02-27T00:12:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KTarino: /* Порівняльна таблиця форматів */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Bmp (.bmp, .dib, .rle) ==&lt;br /&gt;
Власний формат файлів растрових зображень Windows, або апаратно-незалежний растр (device - independent bitmap, DIB) . Формат DIB був створений на основі формату растрових зображень OS / 2 1.1 і з'явився в Windows 3.0. До цього формат растрових зображень в Windows грунтувався на вимогах конкретних пристроїв виводу. І хоча деякі програми використовували старий формат для обміну файлами, він не призначався для цієї мети. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DIB - файли зазвичай зберігаються без стиснення. Для деяких колірних форматів застосовується маловикористовувана схема стиснення RLE .&lt;br /&gt;
Оскільки дані не стиснені, то при виведенні на екран та на друк нема втрати якості. DIB-файл має просту структуру та зберігає єдине зображення з 1, 4, 8, 16, 24, 32 та 64 біт/піксель. 1-, 4- та 8-бітове подання відповідають індексованому кольоровому зображенню. Для цих зображень у заголовку DIB-файлу зберігається таблиця колірності. Може зберігати лише однорівневі растрові зображення у просторі кольорів RGB. Зображення, зазвичай, представляється у вигляді простої матриці. У сучасних версіях формату є підтримка включень зображень JPEG та PNG, що дозволяє працювати з останніми використовуючи GDI архітектуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Загальна структура файлу DIB: ===&lt;br /&gt;
#Заголовок&lt;br /&gt;
##структура BITMAPFILEHEADER&lt;br /&gt;
##блок BITMAPINFO&lt;br /&gt;
##*Інформациійні поля.&lt;br /&gt;
##*Бітові маски для вилучення значень каналів кольору (опціонально).&lt;br /&gt;
##*Таблиця кольорів (опціонально).&lt;br /&gt;
#Профіль кольору (опціонально).&lt;br /&gt;
#Піксельні дані.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gif (.gif) ==&lt;br /&gt;
Вимовляється «джіф». Був розроблений наприкінці 1980-х для мережі CompuServe (однієї з перших інтерактивних інформаційних служб) і залишається одним із найпопулярніших форматів графіки в World Wide Web. Підтримує до 256 колорів. Документи Gif87a.txt і Gif98a.txt, що описують даний формат файлів, широко поширені в Інтернеті. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специфікація GIF включає елементарну (але популярну) функцію анімації. Вона представляє собою послідовність з декількох статичних кадрів та інформації про час, на протязі якого кожен кадр повинен відображатися на екрані. Анімацію можна зробити циклічною.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У форматі GIF застосовується LZW-стиснення. Його суть полягає у виявленні &amp;quot;фраз&amp;quot; - послідовностей пікселів з повторенням кольорів. Їх початкові позиції і довжина заносяться в таблицю, і в відповідність їм ставиться коротший ключ. Таблиця і набір ключів і формують кінцевий стиснений файл. Такий алгоритм забезпечує стиснення без втрат, проте ефективний лише для зображень з повторенням пікселів у горизонтальному ряду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однією з особливостей GIF є черезрядкове збереження зображення. Рядки зображення діляться на групи, потім записуються перші рядки кожної з груп, далі другі рядки, треті... Завдяки цьому можна мати представлення про зображення повністю маючи лише його частину. Таким чином черезрядковий GIF під час завантаження відобраається в браузері поетапно, покращуючи свою якість з кожним етапом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jpeg (.jpg, .jpeg) ==&lt;br /&gt;
Вимовляється «джейпег» і розшифровується як Joint Photographic Experts Group ( Об'єднана група експертів з фотозображення ) - збори представників великих промислових підприємств, яке розробило набір методів стиснення (як з втратами , так і без втрат) напівтонових фотозображень. Офіційний Web-вузол JPEG знаходиться за адресою http://www.jpeg.org . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинна специфікація JPEG доступна у вигляді стандарту ISO. Чернетка стандарту, а також іншу корисну інформацію можна знайти в книзі Вільяма Пеннібейкера (William B. Pennebaker) і Джоан Мітчел (Joan L. Mitchell) «JPEG: Still Image Data Compression Standard» (New York : Van Nostrand Reinhold , 1993).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Відповідно до стандарту JPEG не є форматом файлів. Правильна назва того, що зазвичай називають форматом файлів JPEG - JPEG File Interchange Format ( JFIF , формат обміну файлами JPEG). Детальніше про JFIF див. документ http://www.jpeg.org/public/jfif.pdf. JFIF включає метод стиснення JPEG з втратами і поряд з GIF став одним із двох найпопулярніших форматів графіки в Web (в специфікації HTML немає спеціальної згадки ні GIF , ні JPEG , і все ж вони стали стандартами Web-графіки де-факто).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стиснення за стандартом JPEG засноване на алгоритмі пірамідального вейвлет-перетворення. Обробка вейвлет-коефіцієнтів здійснюється методом контекстно-залежного біт-орієнтованого арифметичного кодування.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основним недоліком формату вважають появу так званих &amp;quot;блочних структур&amp;quot;. Це спровоковано тим що для спрощення обробки файлу фотографами його структура складається з матриці тайлів, кожен з яких зберігається і редагується як окреме зображення. З одного боку це спрощує роботу з форматом, з іншого ускладнює його стиснення та посилює втрати.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Png (.png) ==&lt;br /&gt;
Вимовляється «пінг». Portable Network Graphics - це формат стиснення без втрат , розроблений під протекцією World Wide Web Consortium (W3C) в якості безкоштовної і не вимагає ліцензування, альтернатива GIF. Більшість сучасних Web -браузерів підтримують PNG , а також GIF і JPEG. Детальніше про формат PNG можна дізнатися за адресою http://www.w3c.org/Graphics/PNG . Якщо потрібно стискати нефотографічне зображення і ви не хочете використовувати GIF, краще рішення - задіяти PNG.&lt;br /&gt;
Tiff Формат Tag Image File Format розроблений спільно компаніями Aldus (творцем популярної програми PageMaker) і Microsoft. Підтримує великий діапазон налаштування глибини кольорів, різні простори кольору (RGB, CMYK і т.д.), має різні налаштування стиснення як з втратами так і без. Зараз специфікація TIFF належить Adobe, ви знайдете її за адресою http://partners.adobe.com/asn/developer/pdfs/tn/TIFF6.pdf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Переваги PNG над GIF:'''&lt;br /&gt;
*Підтримка глибини кольору, що значно перевищує можливості 8-ми бітного GIF.&lt;br /&gt;
*Опціональна підтримка альфа-каналу.&lt;br /&gt;
*Можливості гамма-корекції.&lt;br /&gt;
*Двовимірна черезрядкова розгортка.&lt;br /&gt;
*Можливість розширення формату користувацькими блоками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формат PNG володіє більш високим ступенем стиснення для файлів з ​​великою кількістю кольорів, ніж GIF, але різниця складає близько 5-25 %, що недостатньо для абсолютної переваги формату, так як невеликі 2 - 16 - бітні файли формат GIF стискає з не меншою ефективністю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PNG є хорошим форматом для редагування зображень, навіть для зберігання проміжних стадій редагування, так як відновлення і перезбереження зображення проходять без втрат в якості. Також, на відміну, наприклад, від TIFF, специфікація PNG не дозволяє авторам реалізацій вибирати, які можливості вони збираються реалізувати. Тому будь-яке збережене зображення PNG може бути прочитане в будь-якому іншому додатку, що підтримує PNG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Порівняльна таблиця форматів ==&lt;br /&gt;
{|border=1&lt;br /&gt;
| Формат&lt;br /&gt;
| BMP&lt;br /&gt;
| GIF&lt;br /&gt;
| PNG&lt;br /&gt;
| JPEG&lt;br /&gt;
| TIFF&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Розмір файлу&lt;br /&gt;
| Великий&lt;br /&gt;
| Малий&lt;br /&gt;
| Норма&lt;br /&gt;
| Норма&lt;br /&gt;
| Крайнє великий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стиснення&lt;br /&gt;
| Не підтримується&lt;br /&gt;
| Без втрат&lt;br /&gt;
| З втратами та без&lt;br /&gt;
| З втратами та без (незначне)&lt;br /&gt;
| З втратами та без&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Призначення&lt;br /&gt;
| В ОС Windows для забезпечення незалежності від апаратури&lt;br /&gt;
| Графіка та елементарна анімація в мережі&lt;br /&gt;
| Графіка в мережі (GNU альтернатива для GIF)&lt;br /&gt;
| Збереження і обробка фотографій&lt;br /&gt;
| Створення та збереження зображень надвисокої якості (відскановані фото, документи і т.д.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Глибина кольору&lt;br /&gt;
| 1, 4, 8, 16, 24, 32 та 64 біт/піксель&lt;br /&gt;
| 1, 2, 8 біт/піксель&lt;br /&gt;
| 8, 16, 24, 48 біт/піксель&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Альфа-канал&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Анімація&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Коментар&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KTarino</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_2_3_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014</id>
		<title>Мультимедіа ЛР 2 3 Доценко 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%96%D0%B0_%D0%9B%D0%A0_2_3_%D0%94%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE_2014"/>
				<updated>2014-02-26T23:49:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KTarino: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Bmp (.bmp, .dib, .rle) ==&lt;br /&gt;
Власний формат файлів растрових зображень Windows, або апаратно-незалежний растр (device - independent bitmap, DIB) . Формат DIB був створений на основі формату растрових зображень OS / 2 1.1 і з'явився в Windows 3.0. До цього формат растрових зображень в Windows грунтувався на вимогах конкретних пристроїв виводу. І хоча деякі програми використовували старий формат для обміну файлами, він не призначався для цієї мети. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DIB - файли зазвичай зберігаються без стиснення. Для деяких колірних форматів застосовується маловикористовувана схема стиснення RLE .&lt;br /&gt;
Оскільки дані не стиснені, то при виведенні на екран та на друк нема втрати якості. DIB-файл має просту структуру та зберігає єдине зображення з 1, 4, 8, 16, 24, 32 та 64 біт/піксель. 1-, 4- та 8-бітове подання відповідають індексованому кольоровому зображенню. Для цих зображень у заголовку DIB-файлу зберігається таблиця колірності. Може зберігати лише однорівневі растрові зображення у просторі кольорів RGB. Зображення, зазвичай, представляється у вигляді простої матриці. У сучасних версіях формату є підтримка включень зображень JPEG та PNG, що дозволяє працювати з останніми використовуючи GDI архітектуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Загальна структура файлу DIB: ===&lt;br /&gt;
#Заголовок&lt;br /&gt;
##структура BITMAPFILEHEADER&lt;br /&gt;
##блок BITMAPINFO&lt;br /&gt;
##*Інформациійні поля.&lt;br /&gt;
##*Бітові маски для вилучення значень каналів кольору (опціонально).&lt;br /&gt;
##*Таблиця кольорів (опціонально).&lt;br /&gt;
#Профіль кольору (опціонально).&lt;br /&gt;
#Піксельні дані.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gif (.gif) ==&lt;br /&gt;
Вимовляється «джіф». Був розроблений наприкінці 1980-х для мережі CompuServe (однієї з перших інтерактивних інформаційних служб) і залишається одним із найпопулярніших форматів графіки в World Wide Web. Підтримує до 256 колорів. Документи Gif87a.txt і Gif98a.txt, що описують даний формат файлів, широко поширені в Інтернеті. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специфікація GIF включає елементарну (але популярну) функцію анімації. Вона представляє собою послідовність з декількох статичних кадрів та інформації про час, на протязі якого кожен кадр повинен відображатися на екрані. Анімацію можна зробити циклічною.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У форматі GIF застосовується LZW-стиснення. Його суть полягає у виявленні &amp;quot;фраз&amp;quot; - послідовностей пікселів з повторенням кольорів. Їх початкові позиції і довжина заносяться в таблицю, і в відповідність їм ставиться коротший ключ. Таблиця і набір ключів і формують кінцевий стиснений файл. Такий алгоритм забезпечує стиснення без втрат, проте ефективний лише для зображень з повторенням пікселів у горизонтальному ряду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однією з особливостей GIF є черезрядкове збереження зображення. Рядки зображення діляться на групи, потім записуються перші рядки кожної з груп, далі другі рядки, треті... Завдяки цьому можна мати представлення про зображення повністю маючи лише його частину. Таким чином черезрядковий GIF під час завантаження відобраається в браузері поетапно, покращуючи свою якість з кожним етапом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jpeg (.jpg, .jpeg) ==&lt;br /&gt;
Вимовляється «джейпег» і розшифровується як Joint Photographic Experts Group ( Об'єднана група експертів з фотозображення ) - збори представників великих промислових підприємств, яке розробило набір методів стиснення (як з втратами , так і без втрат) напівтонових фотозображень. Офіційний Web-вузол JPEG знаходиться за адресою http://www.jpeg.org . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинна специфікація JPEG доступна у вигляді стандарту ISO. Чернетка стандарту, а також іншу корисну інформацію можна знайти в книзі Вільяма Пеннібейкера (William B. Pennebaker) і Джоан Мітчел (Joan L. Mitchell) «JPEG: Still Image Data Compression Standard» (New York : Van Nostrand Reinhold , 1993).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Відповідно до стандарту JPEG не є форматом файлів. Правильна назва того, що зазвичай називають форматом файлів JPEG - JPEG File Interchange Format ( JFIF , формат обміну файлами JPEG). Детальніше про JFIF див. документ http://www.jpeg.org/public/jfif.pdf. JFIF включає метод стиснення JPEG з втратами і поряд з GIF став одним із двох найпопулярніших форматів графіки в Web (в специфікації HTML немає спеціальної згадки ні GIF , ні JPEG , і все ж вони стали стандартами Web-графіки де-факто).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стиснення за стандартом JPEG засноване на алгоритмі пірамідального вейвлет-перетворення. Обробка вейвлет-коефіцієнтів здійснюється методом контекстно-залежного біт-орієнтованого арифметичного кодування.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основним недоліком формату вважають появу так званих &amp;quot;блочних структур&amp;quot;. Це спровоковано тим що для спрощення обробки файлу фотографами його структура складається з матриці тайлів, кожен з яких зберігається і редагується як окреме зображення. З одного боку це спрощує роботу з форматом, з іншого ускладнює його стиснення та посилює втрати.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Png (.png) ==&lt;br /&gt;
Вимовляється «пінг». Portable Network Graphics - це формат стиснення без втрат , розроблений під протекцією World Wide Web Consortium (W3C) в якості безкоштовної і не вимагає ліцензування, альтернатива GIF. Більшість сучасних Web -браузерів підтримують PNG , а також GIF і JPEG. Детальніше про формат PNG можна дізнатися за адресою http://www.w3c.org/Graphics/PNG . Якщо потрібно стискати нефотографічне зображення і ви не хочете використовувати GIF, краще рішення - задіяти PNG.&lt;br /&gt;
Tiff Формат Tag Image File Format розроблений спільно компаніями Aldus (творцем популярної програми PageMaker) і Microsoft. Підтримує великий діапазон налаштування глибини кольорів, різні простори кольору (RGB, CMYK і т.д.), має різні налаштування стиснення як з втратами так і без. Зараз специфікація TIFF належить Adobe, ви знайдете її за адресою http://partners.adobe.com/asn/developer/pdfs/tn/TIFF6.pdf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Переваги PNG над GIF:'''&lt;br /&gt;
*Підтримка глибини кольору, що значно перевищує можливості 8-ми бітного GIF.&lt;br /&gt;
*Опціональна підтримка альфа-каналу.&lt;br /&gt;
*Можливості гамма-корекції.&lt;br /&gt;
*Двовимірна черезрядкова розгортка.&lt;br /&gt;
*Можливість розширення формату користувацькими блоками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формат PNG володіє більш високим ступенем стиснення для файлів з ​​великою кількістю кольорів, ніж GIF, але різниця складає близько 5-25 %, що недостатньо для абсолютної переваги формату, так як невеликі 2 - 16 - бітні файли формат GIF стискає з не меншою ефективністю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PNG є хорошим форматом для редагування зображень, навіть для зберігання проміжних стадій редагування, так як відновлення і перезбереження зображення проходять без втрат в якості. Також, на відміну, наприклад, від TIFF, специфікація PNG не дозволяє авторам реалізацій вибирати, які можливості вони збираються реалізувати. Тому будь-яке збережене зображення PNG може бути прочитане в будь-якому іншому додатку, що підтримує PNG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Порівняльна таблиця форматів ==&lt;br /&gt;
{|border=1&lt;br /&gt;
| Формат&lt;br /&gt;
| BMP&lt;br /&gt;
| GIF&lt;br /&gt;
| PNG&lt;br /&gt;
| JPEG&lt;br /&gt;
| TIFF&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Розмір файлу&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стиснення&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Призначення&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Простори кольору&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Глибина кольору&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Альфа-канал&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Анімація&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Коментар&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KTarino</name></author>	</entry>

	</feed>