<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="https://wiki.cusu.edu.ua/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="uk">
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Alex46</id>
		<title>Вікі ЦДУ - Внесок користувача [uk]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.cusu.edu.ua/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Alex46"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D0%BF%D0%B5%D1%86%D1%96%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0:%D0%92%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BA/Alex46"/>
		<updated>2026-04-13T03:15:48Z</updated>
		<subtitle>Внесок користувача</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.23.2</generator>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8_%D0%90%D1%80%D1%82%D1%94%D0%BC%D1%96%D1%8F_%D0%9B%D1%94%D0%B1%D1%94%D0%B4%D1%94%D0%B2%D0%B0</id>
		<title>Параграфи Артємія Лєбєдєва</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8_%D0%90%D1%80%D1%82%D1%94%D0%BC%D1%96%D1%8F_%D0%9B%D1%94%D0%B1%D1%94%D0%B4%D1%94%D0%B2%D0%B0"/>
				<updated>2010-12-21T11:59:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex46: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;§ 161. Ідея на мінус мільйон&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Про ціну винаходу. Для реалізації більшості ідей потрібно затратити більше коштів ніж ти від цього отримаеш прибутку)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Кожен винахідник, або дизайнер, який розповідає про свою ідею, повинен чесно говорити: «У мене є ідея на мінус мільйон». &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.artlebedev.ru/kovodstvo/sections/161/ Прочитати повністю]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
§ 162. Творча криза&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Творча криза - це глухий кут шляху без сенсу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оригінальне і незвичайне неможливо придумати, воно з'являється тільки в результаті роботи над поставленою задачею.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.artlebedev.ru/kovodstvo/sections/162/ Прочитати повністю]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Користувач:Gorduarabey|Gorduarabey]] 09:47, 23 листопада 2010 (EET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== § 145. Безглузда презентація==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Краща презентація та, яку не показали.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.artlebedev.ru/kovodstvo/sections/145/ Прочитати повністю]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Користувач:Aleksey|Новіков Олексій]] 20:30, 28 листопада 2010 (EET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== § 147. Простота ≠ примітивність==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Дизайн повинен бути простим, але не примітивним.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.artlebedev.ru/kovodstvo/sections/147/ Прочитати повністю]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Користувач:Aleksey|Новіков Олексій]] 20:30, 28 листопада 2010 (EET)&lt;br /&gt;
==Артемий Лебедев соц проэкт==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Улучшение дорожных знаков в Киеве&amp;quot; &lt;br /&gt;
http://www.artlebedev.ru/kovodstvo/business-lynch/2009/06/15/commented/&lt;br /&gt;
--[[Користувач:Alex46|Alex46]] 13:58, 21 грудня 2010 (EET)&lt;br /&gt;
==Организация пешеходных переходов с подсветкой в Тюмени==&lt;br /&gt;
http://habrahabr.ru/blogs/design/44390/&lt;br /&gt;
--[[Користувач:Alex46|Alex46]] 13:59, 21 грудня 2010 (EET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex46</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8_%D0%90%D1%80%D1%82%D1%94%D0%BC%D1%96%D1%8F_%D0%9B%D1%94%D0%B1%D1%94%D0%B4%D1%94%D0%B2%D0%B0</id>
		<title>Параграфи Артємія Лєбєдєва</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8_%D0%90%D1%80%D1%82%D1%94%D0%BC%D1%96%D1%8F_%D0%9B%D1%94%D0%B1%D1%94%D0%B4%D1%94%D0%B2%D0%B0"/>
				<updated>2010-12-21T11:58:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex46: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;§ 161. Ідея на мінус мільйон&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Про ціну винаходу. Для реалізації більшості ідей потрібно затратити більше коштів ніж ти від цього отримаеш прибутку)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Кожен винахідник, або дизайнер, який розповідає про свою ідею, повинен чесно говорити: «У мене є ідея на мінус мільйон». &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.artlebedev.ru/kovodstvo/sections/161/ Прочитати повністю]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
§ 162. Творча криза&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Творча криза - це глухий кут шляху без сенсу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оригінальне і незвичайне неможливо придумати, воно з'являється тільки в результаті роботи над поставленою задачею.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.artlebedev.ru/kovodstvo/sections/162/ Прочитати повністю]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Користувач:Gorduarabey|Gorduarabey]] 09:47, 23 листопада 2010 (EET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== § 145. Безглузда презентація==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Краща презентація та, яку не показали.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.artlebedev.ru/kovodstvo/sections/145/ Прочитати повністю]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Користувач:Aleksey|Новіков Олексій]] 20:30, 28 листопада 2010 (EET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== § 147. Простота ≠ примітивність==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Дизайн повинен бути простим, але не примітивним.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.artlebedev.ru/kovodstvo/sections/147/ Прочитати повністю]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Користувач:Aleksey|Новіков Олексій]] 20:30, 28 листопада 2010 (EET)&lt;br /&gt;
==Артемий Лебедев соц проэкт==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Улучшение дорожных знаков в Киеве&amp;quot; &lt;br /&gt;
http://www.artlebedev.ru/kovodstvo/business-lynch/2009/06/15/commented/&lt;br /&gt;
--[[Користувач:Alex46|Alex46]] 13:58, 21 грудня 2010 (EET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex46</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%82%D1%96_%D0%AF%D0%BA%D0%BE%D0%B1%D0%B0_%D0%9D%D1%96%D0%BB%D1%8C%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%B0</id>
		<title>Статті Якоба Нільсена</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%82%D1%96_%D0%AF%D0%BA%D0%BE%D0%B1%D0%B0_%D0%9D%D1%96%D0%BB%D1%8C%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%B0"/>
				<updated>2010-12-21T08:01:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex46: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=='''Компьютерные навыки на всю жизнь'''==&lt;br /&gt;
Стаття про те, що треба вчити не тому, як користуватися програмами, а треба навчати логіці корисування ними.&lt;br /&gt;
Тому що, якщо користувач &amp;quot;зазубрить&amp;quot; як користуватися однією програмою, то він може розгубитися в іншій.&lt;br /&gt;
http://www.webmascon.com/topics/imho/5a.asp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Перевернутые пирамиды в киберпространстве'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В цій статті висвітлюється те, як треба робити статті, повідомлення тощо.&lt;br /&gt;
Розглядається та пояснюється чому викладати думки треба в такому порядку.&lt;br /&gt;
http://www.webmascon.com/topics/text/18a.asp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Користувач:Stroganov V|Stroganov V]] 09:49, 23 листопада 2010 (EET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Будьте проще ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коротко: Новітні візуальні технології як правило програють при тестуванні веб-сайтів. Простий текст і чіткі фотографії передають інформацію користувачам набагато краще. Крім того вони створюють у користувачів відчуття контролю за тим, що відбувається і таким чином краще допомагають досягти мети веб-сайту. Інформація для інвесторів. Е-коммерція.Наблюдая за людьми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Чому простота перемагає?'''==&lt;br /&gt;
Існує кілька технологічних перешкод, які заважають складних форм подачі матеріалу стати привабливими для користувачів:&lt;br /&gt;
Час завантаження і широта каналу.&lt;br /&gt;
Відсутність стандартів на інтерактивність.&lt;br /&gt;
Пошук Адаптація матеріалів.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.webmascon.com/topics/designdetails/27a.asp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Користувач:Den|Den]] 09:51, 23 листопада 2010 (EET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Умение сказать 'Нет' - что делать, когда на сайте чего-то нет==&lt;br /&gt;
Якщо на вашому сайті відвідувачі часто шукають те, чого на ньому немає, то краще за все, відразу їм про це сказати. В іншому випадку, у них погіршиться враження про сайт, на якому їм довелося даремно витратити час у пошуках того, чого там не було з самого початку. А кожен незадоволений запит відвідувача знижує повагу і довіру до сайту, знижує ймовірність того, що користувач прийде на нього ще раз і спробує знайти на ньому щось другое.Естественно, найкращим варіантом було б додати на сайт те, що відвідувачі шукають на ньому , щоб задовольнити їхні вимоги. Подібні дії - основа створення зручного Web-сайту. Але іноді ви не маєте можливості це зробити, наприклад:&lt;br /&gt;
Будь-які правила, договору, умови ліцензії та інші юридичні документи забороняють вам публікувати що-небудь на сайті. Наприклад, журнал може мати права на публікацію статті в пресі, але не в електронному вигляді.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ви не можете з фінансових причин це зробити. Наприклад, ваша лінія підтримки продуктів не працює 24 години на добу (або у вас взагалі її немає).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Поступова &amp;quot;відпустка&amp;quot;'''==&lt;br /&gt;
Сказавши відвідувачам, що ви не можете задовольнити їх запит, не забудьте все-таки спробувати залишити їх задоволеними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.webmascon.com/topics/business/5a.asp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Користувач:Den|Den]] 09:51, 23 листопада 2010 (EET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;quot;Миф о генеальном дизайнере&amp;quot;==&lt;br /&gt;
в этой статье говорится о том что ни один даже самый гениальный Дизайнер не освободит вас от необходимости тщательно тестировать интерфейс продукта перед его выпуском в свет. Поэтому доверять гениальному дизайнеру не стоит по мнногим причинам. Нужно доверять лиш наилучшим принципам и методам разработки дизайна.[[Медіа:http://www.webmascon.com/topics/testing/20a.asp]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Користувач:Alex_happy|Олексій]] 09:23 листопада 2010 (EET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Перше правило юзабіліті? Не слухайте користувачів''' == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того щоб розробити нормальний сайт звертайте увагу на що користувачі роблять а не на те що вони говорять!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.useit.com/alertbox/20010805.html Прочитати повністю]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Будь простішим''' == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новітні візуальні технології як правило програють при тестуванні веб-сайтів. Простий текст і чіткі фото передають інформацію користувачам набагато краще! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.useit.com/alertbox/20030421.html Прочитати повністю]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Користувач:Gorduarabey|Gorduarabey]] 10:19, 23 листопада 2010 (EET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила написання повідомлень про помилки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В цій статті розповідається про правила створення повідомлень про помилки для користувача.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Говориться про &amp;quot;навчання користувачів&amp;quot;. Якоб Нільсен стверджує що користувачі не читають комп'ютерну документацію, а тому під час виникнення проблем, потрібно надавати інформацію невеликими порцїями і саме ту яка потрібна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.webmascon.com/topics/development/12a.asp Прочитати повністю]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Користувач:Aleksey|Новіков Олексій]] 10:21, 23 листопада 2010 (EET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пошук - простий та видимий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В цій статті розповідається про важливість пошуку для користувача, та основні принципи його організації(проводиться аналіз поведінки користувача під час використання пошукової системи).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.webmascon.com/topics/navigation/6a.asp Прочитати повністю]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Користувач:Aleksey|Новіков Олексій]] 10:20, 23 листопада 2010 (EET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Яскраве форматування, &amp;quot;хитромудрі&amp;quot; слова==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Розміщення важливої інформації у верхній частині веб-сторінки та зображення її ясркаво-червоним кольором на завжди може гарантувати, що кінцевий користувач цю інформації побачить. Як показує дослідження, більшість користувачів може проігнорувати подану подібним чином інформації, спринявши її, як рекламу. Часто, людина &amp;quot;сканує&amp;quot; поглядом сторінку, при цьому не приділяючи багато уваги подібним елементам сторінки. У данній статті аналізується приклад сторінки з такими елементами та наведено результати досліджень направлення поглядів користувачів при перегляді веб-сторінки. &lt;br /&gt;
[http://www.useit.com/alertbox/fancy-formatting.html Прочитати повністю]&lt;br /&gt;
--[[Користувач:Romansparks|Romansparks]] 10:21, 23 листопада 2010 (EET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Як мало читають користувачі?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дуже мало. Згідно до результатів досліджень, звичайний користувач у середньому читає 28% слів при візиті веб-сторінки. Іноді навіть менше. Стаття містить результати таких досліджень, з цікавими графіками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.useit.com/alertbox/percent-text-read.html Прочитати повністю] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Користувач:Romansparks|Romansparks]] 10:21, 23 листопада 2010 (EET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Час відгуку веб-сайтіів==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ця стаття розповідає про важливість швидкого вігуку сайту на дії користувача. В статті наведені різноманітні докази того що час відгуку сайту сильно вливає на поведінку користувача (наведені графіки, на яких відображено те, яку інформацію переглядає користувач при високій та повільній швидкості завантаження веб-сайту). Також в статті наведені дослідження щодо поведінки користувача при різній швидкості очікування відгуку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.useit.com/alertbox/20050627.html Прочитати повністю] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Користувач:ZHSergey|Жаботін Сергій]] 21:03, 23 листопада 2010 (EET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Юзабіліті: наука чи ідеологія==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В цій статті описані два підходи до розуміння поняття &amp;quot;Юзабіліті&amp;quot;: з точки зору науки та з точки зору ідеології, переваги та недоліки кожного з підходів при розробці інтерфейсів. Також в статі наголошуєтся на необхідності враховувати думку звичайного користувача.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.useit.com/alertbox/response-times.html Прочитати повністю] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Користувач:ZHSergey|Жаботін Сергій]] 21:05, 23 листопада 2010 (EET)&lt;br /&gt;
==Самые ненавистные виды рекламы==&lt;br /&gt;
сттатя про самі ненависні нам варіанти реклами&lt;br /&gt;
[http://www.webmascon.com/topics/adv/12a.asp]&lt;br /&gt;
--[[Користувач:Alex46|Лутченко Олексій]]8:56, 21 грудня 2010 (EET)&lt;br /&gt;
==10 главных ошибок веб-дизайна 2003 года==&lt;br /&gt;
Вкратце: Сайты с каждым годом все лучше используют минималистический дизайн, поддерживают архивы старых материалов и предлагают все более изощренные услуги. Однако эти усовершенствования влекут за собой проблемы с юзабилити.&lt;br /&gt;
[http://www.webmascon.com/topics/designdetails/29a.asp]&lt;br /&gt;
--[[Користувач:Alex46|Лутченко Олексій]]8:59 21 грудня 2010(EET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex46</name></author>	</entry>

	</feed>