<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="https://wiki.cusu.edu.ua/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="uk">
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=7694033</id>
		<title>Вікі ЦДУ - Внесок користувача [uk]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.cusu.edu.ua/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=7694033"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D0%BF%D0%B5%D1%86%D1%96%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0:%D0%92%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BA/7694033"/>
		<updated>2026-04-08T10:41:42Z</updated>
		<subtitle>Внесок користувача</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.23.2</generator>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%82%D1%8F_%D0%B4%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83_%22%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%96%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%22_%D0%91%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%BE_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8</id>
		<title>Стаття до проекту &quot;Штучний інтелект&quot; Бобейко Мирослави</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%82%D1%8F_%D0%B4%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83_%22%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%96%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%22_%D0%91%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%BE_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8"/>
				<updated>2019-05-22T22:02:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;7694033: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема статті=&lt;br /&gt;
&amp;quot;Штучний інтелект&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Опис проблеми=&lt;br /&gt;
Шту́чний інтеле́кт (англ. Artificial intelligence, AI) — розділ комп'ютерної лінгвістики та інформатики, що опікується формалізацією проблем та завдань, які подібні до дій, які виконує людина.&lt;br /&gt;
Одна з класифікацій виділяє два підходи до розробки штучного інтелекту:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- низхідний, семіотичний — створення символьних систем, що моделюють високорівневі психічні процеси: мислення, судження, мову, емоції, творчість тощо;&lt;br /&gt;
- висхідний, біологічний — вивчення штучних нейронних мереж і еволюційні обчислення, що моделюють інтелектуальну поведінку на основі менших «неінтелектуальних» елементів.&lt;br /&gt;
Ця наука пов'язана з психологією, нейрофізіологією, трансгуманізмом та іншими. Як і всі комп'ютерні науки, вона використовує математичний апарат. Особливе значення для неї мають філософія і робототехніка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штучний інтелект — дуже молода галузь досліджень, започаткована 1956 року. Її історичний шлях нагадує синусоїду, кожен «зліт» якої ініціювався деякою новою ідеєю. На сьогодні її розвиток перебуває на «спаді», і поступається застосуванню вже досягнутих результатів в інших областях науки, промисловості, бізнесі та навіть у повсякденному житті.&lt;br /&gt;
Штучний інтелект – це унікальний продукт технічного прогресу, що дає змогу машинам вчитися, використовуючи людський і власний досвід, пристосовуватися до нових умов в рамках свого застосування, виконувати різнопланові завдання, які тривалий час були під силу лише людині, прогнозувати події й оптимізувати ресурси різного характеру. Більшість прикладів використання AI, відомі сьогодні, – від комп’ютерів, що грають у шахи, до автономних роботизованих систем, – все ще залежать від людського фактору і потребують глибокого навчання. Однак, навіть на етапі свого нинішнього прогресу вони глобально впливають на життєдіяльність всього суспільства, формуючи нові уявлення про майбутнє і перспективи розвитку надсучасних технологій.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коли з’явився ШІ?&lt;br /&gt;
Вперше алгоритми ШІ з’явилися в 1960-х роках.  Пристрої, попередньо запрограмовані для найпростіших міркувань, породили ранні платформи для створення цілих експертних і кваліфікованих прогностичних систем. І, не дивлячись на те, що на початкових етапах роботи з такими системами вчені зіштовхнулися з низкою проблем, які, на перший погляд, було неможливо вирішити, – результати численних досліджень принесли свої плоди.&lt;br /&gt;
Кілька десятиліть тому розвиток технологій штучного інтелекту гальмувала відсутність впевненості в кінцевому продукті.  На це впливало чимало чинників: надмірна вартість машинного часу, вельми скромні обчислювальні ресурси, обмеженість мов програмування, громіздкість елементної бази тощо. У 1970-80-х роках процес взагалі майже зупинився на фоні фактично повного скорочення належного фінансування.&lt;br /&gt;
Однак, завдяки революційним розробкам у сфері напівпровідникової промисловості відбувся прорив у технологіях зберігання та обробки інформації і, як наслідок, – початок відродження епохи розумних машин припав на 1990-ті роки: з появою обмежених систем машинного навчання.  А 2000-і роки ознаменували вже зовсім нову епоху розвитку систем штучного інтелекту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Що вміє ШІ сьогодні?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ШI автоматизує постійний процес навчання та пошук за допомогою даних. &lt;br /&gt;
ШI надійно, системно і невтомно виконує великомасштабні комп’ютеризовані завдання. Для такого типу автоматизації людський фактор поки що є необхідним для створення ефективної і правильної системи оборобки ключових запитів і прийняття відповідних рішень. Однак, це не потребує стільки зусиль, як раніше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ШI інтелектуалізує продукт.&lt;br /&gt;
AI перетворює стандартні автоматизовані системи на інтелектуальний продукт, що працює на запити користувача. Він є основою для вдосконалення пристроїв шляхом наділення їх можливістю реагувати на потреби, вирішувати певний спектр задач і аналізувати їх. Сучасна автоматизація, розмовні платформи, розумні боти та інтелектуальні машини працюють із величезною кількістю даних для вдосконалення багатьох технологій вдома або на робочому місці.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- AI адаптується. &lt;br /&gt;
AI розвивається за допомогою алгоритмів прогресивного навчання і формує дані для подальшого програмування. Він самостійно знаходить структуру та закономірності у даних, опрацьовуючи їх таким чином, що фактично сам алгоритм набуває певного вміння. Наприклад, стає класифікатором або предиктором. Можливості такого навчання – безмежні з точки зору використання розумних машин для вирішення широкого спектру задач. Моделі швидко адаптуються при отриманні нових даних, що поступово призводить до повного виключення помилок у реалізації певного автоматизованого процесу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- AI аналізує більш глибокі дані.&lt;br /&gt;
Глибокий і ретельний аналіз виводить на поверхню всі потенційні ризики, формує прогнози і попередження, виключає прийняття хибних рішень, запобігає небезнечним ситуаціям при відтворенні певного технічного процесу або подій, формує варіанти їх розвитку і можливі наслідки. При цьому &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- AI вчиться і вдосконалюється.&lt;br /&gt;
ШI досягає надзвичайної точності. &lt;br /&gt;
Це довзоляє використовувати інтелектуальні системи майже в усіх без виключення сферах діяльності людини. Технології задіяні у медицині, агро-промисловому комплексі, торгівлі, машинобудуванні, індустрії розваг, видобувній галузі, будівельному секторі, всіх секторах економіки і промисловості.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ШІ оперує величезною кількістю даних. &lt;br /&gt;
Коли алгоритми навчаються, – дані стають інтелектуальною власністю. Оскільки роль даних зараз важливіша, ніж будь-коли, вона може створити конкурентну перевагу. Якщо у вас є найкращі дані у певній конкурентній галузі, ви станете кращим на ринку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Як працює ШІ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ШI – це широка область навчання, що включає в себе безліч теорій, методів, технологій і практик, а також наступні базові поняття:&lt;br /&gt;
- Машинне навчання.&lt;br /&gt;
 ШI автоматизує побудову аналітичної моделі, збирає, аналізує і використовує статистику даних, формуючи уявлення щодо того, як виконувати певні завдання у різних сферах діяльності.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Нейронна мережа.&lt;br /&gt;
Це тип машинного навчання, за допомогою якого розумна машина знаходить потрібні зв’язки для корекції виконання поставленої задачі або прийняття заздалегідь правильного рішення у конкретній ситуації.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Глибоке навчання. &lt;br /&gt;
ШI формує величезні багаторівневі нейронні мережі, використовуючи переваги обчислювальної потужності та вдосконалені методи навчання з метою вивчення складних моделей у великій кількості даних. Загально доступні програми включають розпізнавання зображень та мовлення.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Когнітивні обчислення.&lt;br /&gt;
 ШI використовує когнітивні обчислення для імітації процесів, що зазвичай виконує людина, інтерпретує зображення та мову, а потім може говорити і діяти послідовно у відповідь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Комп’ютерне бачення.&lt;br /&gt;
 ШI покладається на розпізнавання образів та глибоке вивчення того, що відбувається на зображенні чи відео. Коли машини можуть обробляти, аналізувати та розуміти зображення, вони можуть самостійно інтерпретувати їх і пропонувати власні рішення щодо обробки і використання матеріалу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Застосування ШІ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Банки застосовують системи штучного інтелекту (СШІ) в страховій діяльності (актуарна математика) при грі на біржі і управлінні власністю. У серпні 2001 року роботи виграли в людей у імпровізованому змаганні з трейдингу (BBC News, 2001). Методи розпізнавання образів, (включаючи, як складніші й спеціалізованіші, так і нейронні сітки) широко використовують при оптичному і акустичному розпізнаванні (в тому числі тексту і голосу), медичній діагностиці, спам-фільтрах, в системах ППО (визначення цілей), а також для забезпечення ряду інших задач національної безпеки.&lt;br /&gt;
Значні надії покладаються на використання СШІ для управління мережами стільникового зв'язку 6G.&lt;br /&gt;
Розробники комп'ютерних ігор вимушені застосовувати ШІ тої чи іншої міри пропрацьованості. Стандартними задачами ШІ в іграх є відшукання шляху в двовимірному або тривимірному просторі, імітація поведінки бойової одиниці, обрахунок вірної економічної стратегії і так далі.&lt;br /&gt;
2018 року портрет вигаданої людини, намальований ШІ, продали за 432 тис. $. Перш ніж намалювати «Едмонда Беламі», алгоритм дослідив 15 тис. портретів, датованих XIV—XX ст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- РОБОТОТЕХНІКА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роботи-гуманоїди, коптери, які діють самостійно, аналізуючи інформацію про оточуюче середовище за допомогою датчиків (рух, звук, світло, тиск тощо) та приймають рішення на основі отриманих даних. Однією з можливостей роботів є комп’ютерний зір – технології штучного інтелекту для збирання,опрацювання та аналізу відео-інформації в режимі реального часу. Усе це вимагає розроблення алгоритмів для автоматичного візуального сприйняття, коректного переміщення в просторі, навчання на помилках, виконання дій, направлених на досягнення мети. Приклад – безпілотний автомобіль, який програмується для досягнення точки призначення, може паркуватись, рухатись в потоці машин, коректно визначати найкоротший маршрут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ВЕБ-АНАЛІЗ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Веб-аналіз даних користувачів соціальних мереж для визначення потреб та інтересів, що в подальшому може використовуватись для просування реклами, призначеної для вузької спеціалізованої групи користувачів в таргетованих продуків. Генерування на основі зібраних даних підбірок фільмів, продуктів тощо за інтересами користувача. Розроблення алгоритмів аналізу текстів, дописів у соціальних мережах та визначення, чи правдива інформація, зазначена у профілі; розроблення програмних засобів аналізу фото, відео користувача та визначення його емоцій. Такі дані можна використовувати в боротьбі з тероризмом, пошуком злочинців тощо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- КОМП’ЮТЕРНІ ІГРИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Написання ботів, чат-ботів, ігор зі стратегією, де комп’ютер має змогу прорахувати велику кількість можливих варіантів ведення гри та обрати найкращі. Евристичні алгоритми ігрового штучного інтелекту використовуються в широкій розмаїтості в багатьох галузях усередині гри. Найочевидніше застосування ігрового ШІ проявляється в контролюванні неігрових персонажів, хоча скриптинг теж є дуже розповсюдженим способом контролю. Пошук шляху є іншим широко розповсюдженим застосуванням ігрового ШІ, — він особливо проявляється в стратегіях реального часу. Пошук шляху є методом для визначення того, як неігровому персонажеві перейти з однієї точки на мапі до іншої: потрібно враховувати ландшафт, перешкоди й, можливо, «туман війни». Ігровий ШІ також пов'язаний із динамічним ігровим балансуванням.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ПРИЙНЯТТЯ РІШЕНЬ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основні сфери застосування цих систем пов'язані з підтримкою прийняття управлінських рішень у таких напрямках бізнесу, як кредитування й оцінка ризиків, маркетинговий аналіз, прогнозування фінансових ринків, моделювання функціональних складових менеджменту (фінанси, виробництво, людські ресурси), розв'язання прикладних соціологічних задач (моделі формування і зміни рейтингів політиків), управління бюджетними ресурсами і економічне моделювання, виявлення незаконного використання кредитних карток. Наприклад, в банківській сфері прийняття рішень стосовно надання кредиту може прийматися комп'ютеризовано на основі обробки даних клієнтів. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- МЕДИЦИНА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Допомога лікарям в діагостуванні захворювання на основі сигналів і медичних зображень та попередніх даних пацієнтів. Використання комп’ютерів з ШІ у медицині значно прискорить процес обстеження та поставлення діагнозу. Використовуючи розпізнавання голосу, такі системи шукатимуть симптоми в медичних базах даних. Людині-лікарю залишається підтвердити діагноз та в разі необхідності провести додаткове обстеження.&lt;br /&gt;
[[Файл:72-620x420.jpg|міні]]&lt;br /&gt;
[[Файл:14799217192xl.jpeg|міні]]&lt;br /&gt;
[[Файл:1548421719-5129.jpg|міні]]&lt;br /&gt;
==Блог до проекту==&lt;br /&gt;
[https://www.blogger.com Blogger] або [http://WordPress.com WordPress]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://mynewintelligence.blogspot.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Мультимедійна презентація==&lt;br /&gt;
https://drive.google.com/open?id=1AQrk1nvrHDOnTNmNUgPg_jRI2qcpX64p&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Календар подій проекту:==&lt;br /&gt;
Google Календар (https://calendar.google.com/calendar?cid=dWZ0OHBsYm1vZmVmazhhOW0wODMzZDNqZGtAZ3JvdXAuY2FsZW5kYXIuZ29vZ2xlLmNvbQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Опитування до проекту==&lt;br /&gt;
Google Форми (https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdn6Gu412pofGlRinx6eQt75Yh6zpvMe9RarPdBLsltlutaQQ/viewform?usp=sf_link&lt;br /&gt;
)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фотоальбом до проекту==&lt;br /&gt;
[https://photos.google.com Google Фотознімки] (https://photos.google.com/album/AF1QipMVYr3wHDiS9QkbMmvZBTVnSxkEjXp0_R4yC7fz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Спілкування між учасниками проекту==&lt;br /&gt;
*Чат &lt;br /&gt;
*Форум&lt;br /&gt;
*Спільнота на базі соціальних мереж&lt;br /&gt;
*Skype&lt;br /&gt;
*Telegram&lt;br /&gt;
*Viber&lt;br /&gt;
*Wiki-сторінка&lt;br /&gt;
*Сайт&lt;br /&gt;
*.....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Інформаційні ресурси=&lt;br /&gt;
===Друковані джерела===&lt;br /&gt;
#«Homo Roboticus. Люди і машини у пошуках взаєморозуміння», Джон Маркофф&lt;br /&gt;
#«Пришестя роботів. Техніка і загроза майбутнього безробіття», Мартін Форд&lt;br /&gt;
#«Останній винахід людства. Штучний інтелект та кінець ери Homo sapiens», Джеймс Баррат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Відеоматеріали===&lt;br /&gt;
#https://www.youtube.com/watch?v=auq8h4Bas50&lt;br /&gt;
#https://www.youtube.com/watch?v=mQi-C9F6fmQ&lt;br /&gt;
#https://www.youtube.com/watch?v=yuLbZ5icaN8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Електронні ресурси===&lt;br /&gt;
#https://www.google.com.ua/url?sa=t&amp;amp;rct=j&amp;amp;q=&amp;amp;esrc=s&amp;amp;source=web&amp;amp;cd=2&amp;amp;cad=rja&amp;amp;uact=8&amp;amp;ved=2ahUKEwjjv8LAkbDiAhWK16YKHRpgAUIQFjABegQIAhAB&amp;amp;url=https%3A%2F%2Fwww.everest.ua%2Fai-platform%2Fanalytics%2Fshtuchnij-intelekt-ai-shho-ce-take-i-chomu-ce-v%2F&amp;amp;usg=AOvVaw0Tc_2CCXvAs1ZUTw6mirq7&lt;br /&gt;
#https://www.google.com.ua/url?sa=t&amp;amp;rct=j&amp;amp;q=&amp;amp;esrc=s&amp;amp;source=web&amp;amp;cd=2&amp;amp;cad=rja&amp;amp;uact=8&amp;amp;ved=2ahUKEwjjv8LAkbDiAhWK16YKHRpgAUIQFjABegQIAhAB&amp;amp;url=https%3A%2F%2Fwww.everest.ua%2Fai-platform%2Fanalytics%2Fshtuchnij-intelekt-ai-shho-ce-take-i-chomu-ce-v%2F&amp;amp;usg=AOvVaw0Tc_2CCXvAs1ZUTw6mirq7&lt;br /&gt;
#https://www.google.com.ua/url?sa=t&amp;amp;rct=j&amp;amp;q=&amp;amp;esrc=s&amp;amp;source=web&amp;amp;cd=5&amp;amp;cad=rja&amp;amp;uact=8&amp;amp;ved=2ahUKEwjjv8LAkbDiAhWK16YKHRpgAUIQFjAEegQIAxAB&amp;amp;url=https%3A%2F%2Fwww.radiosvoboda.org%2Fa%2F29015231.html&amp;amp;usg=AOvVaw3T7IYi0uTLjtqM2zPieVov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категорія: Шаблони]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://kspu.kr.ua/ Центральноукраїнський державний педагогічний університет імені Володимира Винниченка]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>7694033</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%82%D1%8F_%D0%B4%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83_%22%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%96%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%22_%D0%91%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%BE_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8</id>
		<title>Стаття до проекту &quot;Штучний інтелект&quot; Бобейко Мирослави</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%82%D1%8F_%D0%B4%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83_%22%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%96%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%22_%D0%91%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%BE_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8"/>
				<updated>2019-05-22T22:01:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;7694033: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема статті=&lt;br /&gt;
Штучний інтелект&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Опис проблеми=&lt;br /&gt;
Шту́чний інтеле́кт (англ. Artificial intelligence, AI) — розділ комп'ютерної лінгвістики та інформатики, що опікується формалізацією проблем та завдань, які подібні до дій, які виконує людина.&lt;br /&gt;
Одна з класифікацій виділяє два підходи до розробки штучного інтелекту:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- низхідний, семіотичний — створення символьних систем, що моделюють високорівневі психічні процеси: мислення, судження, мову, емоції, творчість тощо;&lt;br /&gt;
- висхідний, біологічний — вивчення штучних нейронних мереж і еволюційні обчислення, що моделюють інтелектуальну поведінку на основі менших «неінтелектуальних» елементів.&lt;br /&gt;
Ця наука пов'язана з психологією, нейрофізіологією, трансгуманізмом та іншими. Як і всі комп'ютерні науки, вона використовує математичний апарат. Особливе значення для неї мають філософія і робототехніка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штучний інтелект — дуже молода галузь досліджень, започаткована 1956 року. Її історичний шлях нагадує синусоїду, кожен «зліт» якої ініціювався деякою новою ідеєю. На сьогодні її розвиток перебуває на «спаді», і поступається застосуванню вже досягнутих результатів в інших областях науки, промисловості, бізнесі та навіть у повсякденному житті.&lt;br /&gt;
Штучний інтелект – це унікальний продукт технічного прогресу, що дає змогу машинам вчитися, використовуючи людський і власний досвід, пристосовуватися до нових умов в рамках свого застосування, виконувати різнопланові завдання, які тривалий час були під силу лише людині, прогнозувати події й оптимізувати ресурси різного характеру. Більшість прикладів використання AI, відомі сьогодні, – від комп’ютерів, що грають у шахи, до автономних роботизованих систем, – все ще залежать від людського фактору і потребують глибокого навчання. Однак, навіть на етапі свого нинішнього прогресу вони глобально впливають на життєдіяльність всього суспільства, формуючи нові уявлення про майбутнє і перспективи розвитку надсучасних технологій.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коли з’явився ШІ?&lt;br /&gt;
Вперше алгоритми ШІ з’явилися в 1960-х роках.  Пристрої, попередньо запрограмовані для найпростіших міркувань, породили ранні платформи для створення цілих експертних і кваліфікованих прогностичних систем. І, не дивлячись на те, що на початкових етапах роботи з такими системами вчені зіштовхнулися з низкою проблем, які, на перший погляд, було неможливо вирішити, – результати численних досліджень принесли свої плоди.&lt;br /&gt;
Кілька десятиліть тому розвиток технологій штучного інтелекту гальмувала відсутність впевненості в кінцевому продукті.  На це впливало чимало чинників: надмірна вартість машинного часу, вельми скромні обчислювальні ресурси, обмеженість мов програмування, громіздкість елементної бази тощо. У 1970-80-х роках процес взагалі майже зупинився на фоні фактично повного скорочення належного фінансування.&lt;br /&gt;
Однак, завдяки революційним розробкам у сфері напівпровідникової промисловості відбувся прорив у технологіях зберігання та обробки інформації і, як наслідок, – початок відродження епохи розумних машин припав на 1990-ті роки: з появою обмежених систем машинного навчання.  А 2000-і роки ознаменували вже зовсім нову епоху розвитку систем штучного інтелекту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Що вміє ШІ сьогодні?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ШI автоматизує постійний процес навчання та пошук за допомогою даних. &lt;br /&gt;
ШI надійно, системно і невтомно виконує великомасштабні комп’ютеризовані завдання. Для такого типу автоматизації людський фактор поки що є необхідним для створення ефективної і правильної системи оборобки ключових запитів і прийняття відповідних рішень. Однак, це не потребує стільки зусиль, як раніше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ШI інтелектуалізує продукт.&lt;br /&gt;
AI перетворює стандартні автоматизовані системи на інтелектуальний продукт, що працює на запити користувача. Він є основою для вдосконалення пристроїв шляхом наділення їх можливістю реагувати на потреби, вирішувати певний спектр задач і аналізувати їх. Сучасна автоматизація, розмовні платформи, розумні боти та інтелектуальні машини працюють із величезною кількістю даних для вдосконалення багатьох технологій вдома або на робочому місці.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- AI адаптується. &lt;br /&gt;
AI розвивається за допомогою алгоритмів прогресивного навчання і формує дані для подальшого програмування. Він самостійно знаходить структуру та закономірності у даних, опрацьовуючи їх таким чином, що фактично сам алгоритм набуває певного вміння. Наприклад, стає класифікатором або предиктором. Можливості такого навчання – безмежні з точки зору використання розумних машин для вирішення широкого спектру задач. Моделі швидко адаптуються при отриманні нових даних, що поступово призводить до повного виключення помилок у реалізації певного автоматизованого процесу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- AI аналізує більш глибокі дані.&lt;br /&gt;
Глибокий і ретельний аналіз виводить на поверхню всі потенційні ризики, формує прогнози і попередження, виключає прийняття хибних рішень, запобігає небезнечним ситуаціям при відтворенні певного технічного процесу або подій, формує варіанти їх розвитку і можливі наслідки. При цьому &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- AI вчиться і вдосконалюється.&lt;br /&gt;
ШI досягає надзвичайної точності. &lt;br /&gt;
Це довзоляє використовувати інтелектуальні системи майже в усіх без виключення сферах діяльності людини. Технології задіяні у медицині, агро-промисловому комплексі, торгівлі, машинобудуванні, індустрії розваг, видобувній галузі, будівельному секторі, всіх секторах економіки і промисловості.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ШІ оперує величезною кількістю даних. &lt;br /&gt;
Коли алгоритми навчаються, – дані стають інтелектуальною власністю. Оскільки роль даних зараз важливіша, ніж будь-коли, вона може створити конкурентну перевагу. Якщо у вас є найкращі дані у певній конкурентній галузі, ви станете кращим на ринку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Як працює ШІ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ШI – це широка область навчання, що включає в себе безліч теорій, методів, технологій і практик, а також наступні базові поняття:&lt;br /&gt;
- Машинне навчання.&lt;br /&gt;
 ШI автоматизує побудову аналітичної моделі, збирає, аналізує і використовує статистику даних, формуючи уявлення щодо того, як виконувати певні завдання у різних сферах діяльності.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Нейронна мережа.&lt;br /&gt;
Це тип машинного навчання, за допомогою якого розумна машина знаходить потрібні зв’язки для корекції виконання поставленої задачі або прийняття заздалегідь правильного рішення у конкретній ситуації.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Глибоке навчання. &lt;br /&gt;
ШI формує величезні багаторівневі нейронні мережі, використовуючи переваги обчислювальної потужності та вдосконалені методи навчання з метою вивчення складних моделей у великій кількості даних. Загально доступні програми включають розпізнавання зображень та мовлення.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Когнітивні обчислення.&lt;br /&gt;
 ШI використовує когнітивні обчислення для імітації процесів, що зазвичай виконує людина, інтерпретує зображення та мову, а потім може говорити і діяти послідовно у відповідь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Комп’ютерне бачення.&lt;br /&gt;
 ШI покладається на розпізнавання образів та глибоке вивчення того, що відбувається на зображенні чи відео. Коли машини можуть обробляти, аналізувати та розуміти зображення, вони можуть самостійно інтерпретувати їх і пропонувати власні рішення щодо обробки і використання матеріалу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Застосування ШІ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Банки застосовують системи штучного інтелекту (СШІ) в страховій діяльності (актуарна математика) при грі на біржі і управлінні власністю. У серпні 2001 року роботи виграли в людей у імпровізованому змаганні з трейдингу (BBC News, 2001). Методи розпізнавання образів, (включаючи, як складніші й спеціалізованіші, так і нейронні сітки) широко використовують при оптичному і акустичному розпізнаванні (в тому числі тексту і голосу), медичній діагностиці, спам-фільтрах, в системах ППО (визначення цілей), а також для забезпечення ряду інших задач національної безпеки.&lt;br /&gt;
Значні надії покладаються на використання СШІ для управління мережами стільникового зв'язку 6G.&lt;br /&gt;
Розробники комп'ютерних ігор вимушені застосовувати ШІ тої чи іншої міри пропрацьованості. Стандартними задачами ШІ в іграх є відшукання шляху в двовимірному або тривимірному просторі, імітація поведінки бойової одиниці, обрахунок вірної економічної стратегії і так далі.&lt;br /&gt;
2018 року портрет вигаданої людини, намальований ШІ, продали за 432 тис. $. Перш ніж намалювати «Едмонда Беламі», алгоритм дослідив 15 тис. портретів, датованих XIV—XX ст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- РОБОТОТЕХНІКА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роботи-гуманоїди, коптери, які діють самостійно, аналізуючи інформацію про оточуюче середовище за допомогою датчиків (рух, звук, світло, тиск тощо) та приймають рішення на основі отриманих даних. Однією з можливостей роботів є комп’ютерний зір – технології штучного інтелекту для збирання,опрацювання та аналізу відео-інформації в режимі реального часу. Усе це вимагає розроблення алгоритмів для автоматичного візуального сприйняття, коректного переміщення в просторі, навчання на помилках, виконання дій, направлених на досягнення мети. Приклад – безпілотний автомобіль, який програмується для досягнення точки призначення, може паркуватись, рухатись в потоці машин, коректно визначати найкоротший маршрут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ВЕБ-АНАЛІЗ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Веб-аналіз даних користувачів соціальних мереж для визначення потреб та інтересів, що в подальшому може використовуватись для просування реклами, призначеної для вузької спеціалізованої групи користувачів в таргетованих продуків. Генерування на основі зібраних даних підбірок фільмів, продуктів тощо за інтересами користувача. Розроблення алгоритмів аналізу текстів, дописів у соціальних мережах та визначення, чи правдива інформація, зазначена у профілі; розроблення програмних засобів аналізу фото, відео користувача та визначення його емоцій. Такі дані можна використовувати в боротьбі з тероризмом, пошуком злочинців тощо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- КОМП’ЮТЕРНІ ІГРИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Написання ботів, чат-ботів, ігор зі стратегією, де комп’ютер має змогу прорахувати велику кількість можливих варіантів ведення гри та обрати найкращі. Евристичні алгоритми ігрового штучного інтелекту використовуються в широкій розмаїтості в багатьох галузях усередині гри. Найочевидніше застосування ігрового ШІ проявляється в контролюванні неігрових персонажів, хоча скриптинг теж є дуже розповсюдженим способом контролю. Пошук шляху є іншим широко розповсюдженим застосуванням ігрового ШІ, — він особливо проявляється в стратегіях реального часу. Пошук шляху є методом для визначення того, як неігровому персонажеві перейти з однієї точки на мапі до іншої: потрібно враховувати ландшафт, перешкоди й, можливо, «туман війни». Ігровий ШІ також пов'язаний із динамічним ігровим балансуванням.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ПРИЙНЯТТЯ РІШЕНЬ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основні сфери застосування цих систем пов'язані з підтримкою прийняття управлінських рішень у таких напрямках бізнесу, як кредитування й оцінка ризиків, маркетинговий аналіз, прогнозування фінансових ринків, моделювання функціональних складових менеджменту (фінанси, виробництво, людські ресурси), розв'язання прикладних соціологічних задач (моделі формування і зміни рейтингів політиків), управління бюджетними ресурсами і економічне моделювання, виявлення незаконного використання кредитних карток. Наприклад, в банківській сфері прийняття рішень стосовно надання кредиту може прийматися комп'ютеризовано на основі обробки даних клієнтів. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- МЕДИЦИНА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Допомога лікарям в діагостуванні захворювання на основі сигналів і медичних зображень та попередніх даних пацієнтів. Використання комп’ютерів з ШІ у медицині значно прискорить процес обстеження та поставлення діагнозу. Використовуючи розпізнавання голосу, такі системи шукатимуть симптоми в медичних базах даних. Людині-лікарю залишається підтвердити діагноз та в разі необхідності провести додаткове обстеження.&lt;br /&gt;
[[Файл:72-620x420.jpg|міні]]&lt;br /&gt;
[[Файл:14799217192xl.jpeg|міні]]&lt;br /&gt;
[[Файл:1548421719-5129.jpg|міні]]&lt;br /&gt;
==Блог до проекту==&lt;br /&gt;
[https://www.blogger.com Blogger] або [http://WordPress.com WordPress]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://mynewintelligence.blogspot.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Мультимедійна презентація==&lt;br /&gt;
https://drive.google.com/open?id=1AQrk1nvrHDOnTNmNUgPg_jRI2qcpX64p&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Календар подій проекту:==&lt;br /&gt;
Google Календар (https://calendar.google.com/calendar?cid=dWZ0OHBsYm1vZmVmazhhOW0wODMzZDNqZGtAZ3JvdXAuY2FsZW5kYXIuZ29vZ2xlLmNvbQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Опитування до проекту==&lt;br /&gt;
Google Форми (https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdn6Gu412pofGlRinx6eQt75Yh6zpvMe9RarPdBLsltlutaQQ/viewform?usp=sf_link&lt;br /&gt;
)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фотоальбом до проекту==&lt;br /&gt;
[https://photos.google.com Google Фотознімки] (https://photos.google.com/album/AF1QipMVYr3wHDiS9QkbMmvZBTVnSxkEjXp0_R4yC7fz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Спілкування між учасниками проекту==&lt;br /&gt;
*Чат &lt;br /&gt;
*Форум&lt;br /&gt;
*Спільнота на базі соціальних мереж&lt;br /&gt;
*Skype&lt;br /&gt;
*Telegram&lt;br /&gt;
*Viber&lt;br /&gt;
*Wiki-сторінка&lt;br /&gt;
*Сайт&lt;br /&gt;
*.....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Інформаційні ресурси=&lt;br /&gt;
===Друковані джерела===&lt;br /&gt;
#«Homo Roboticus. Люди і машини у пошуках взаєморозуміння», Джон Маркофф&lt;br /&gt;
#«Пришестя роботів. Техніка і загроза майбутнього безробіття», Мартін Форд&lt;br /&gt;
#«Останній винахід людства. Штучний інтелект та кінець ери Homo sapiens», Джеймс Баррат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Відеоматеріали===&lt;br /&gt;
#https://www.youtube.com/watch?v=auq8h4Bas50&lt;br /&gt;
#https://www.youtube.com/watch?v=mQi-C9F6fmQ&lt;br /&gt;
#https://www.youtube.com/watch?v=yuLbZ5icaN8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Електронні ресурси===&lt;br /&gt;
#https://www.google.com.ua/url?sa=t&amp;amp;rct=j&amp;amp;q=&amp;amp;esrc=s&amp;amp;source=web&amp;amp;cd=2&amp;amp;cad=rja&amp;amp;uact=8&amp;amp;ved=2ahUKEwjjv8LAkbDiAhWK16YKHRpgAUIQFjABegQIAhAB&amp;amp;url=https%3A%2F%2Fwww.everest.ua%2Fai-platform%2Fanalytics%2Fshtuchnij-intelekt-ai-shho-ce-take-i-chomu-ce-v%2F&amp;amp;usg=AOvVaw0Tc_2CCXvAs1ZUTw6mirq7&lt;br /&gt;
#https://www.google.com.ua/url?sa=t&amp;amp;rct=j&amp;amp;q=&amp;amp;esrc=s&amp;amp;source=web&amp;amp;cd=2&amp;amp;cad=rja&amp;amp;uact=8&amp;amp;ved=2ahUKEwjjv8LAkbDiAhWK16YKHRpgAUIQFjABegQIAhAB&amp;amp;url=https%3A%2F%2Fwww.everest.ua%2Fai-platform%2Fanalytics%2Fshtuchnij-intelekt-ai-shho-ce-take-i-chomu-ce-v%2F&amp;amp;usg=AOvVaw0Tc_2CCXvAs1ZUTw6mirq7&lt;br /&gt;
#https://www.google.com.ua/url?sa=t&amp;amp;rct=j&amp;amp;q=&amp;amp;esrc=s&amp;amp;source=web&amp;amp;cd=5&amp;amp;cad=rja&amp;amp;uact=8&amp;amp;ved=2ahUKEwjjv8LAkbDiAhWK16YKHRpgAUIQFjAEegQIAxAB&amp;amp;url=https%3A%2F%2Fwww.radiosvoboda.org%2Fa%2F29015231.html&amp;amp;usg=AOvVaw3T7IYi0uTLjtqM2zPieVov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категорія: Шаблони]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://kspu.kr.ua/ Центральноукраїнський державний педагогічний університет імені Володимира Винниченка]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>7694033</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%82%D1%8F_%D0%B4%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83_%22%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%96%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%22_%D0%91%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%BE_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8</id>
		<title>Стаття до проекту &quot;Штучний інтелект&quot; Бобейко Мирослави</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%82%D1%8F_%D0%B4%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83_%22%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%96%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%22_%D0%91%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%BE_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8"/>
				<updated>2019-05-22T21:56:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;7694033: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема статті=&lt;br /&gt;
Штучний інтелект&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Опис проблеми=&lt;br /&gt;
Шту́чний інтеле́кт (англ. Artificial intelligence, AI) — розділ комп'ютерної лінгвістики та інформатики, що опікується формалізацією проблем та завдань, які подібні до дій, які виконує людина.&lt;br /&gt;
Одна з класифікацій виділяє два підходи до розробки штучного інтелекту:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- низхідний, семіотичний — створення символьних систем, що моделюють високорівневі психічні процеси: мислення, судження, мову, емоції, творчість тощо;&lt;br /&gt;
- висхідний, біологічний — вивчення штучних нейронних мереж і еволюційні обчислення, що моделюють інтелектуальну поведінку на основі менших «неінтелектуальних» елементів.&lt;br /&gt;
Ця наука пов'язана з психологією, нейрофізіологією, трансгуманізмом та іншими. Як і всі комп'ютерні науки, вона використовує математичний апарат. Особливе значення для неї мають філософія і робототехніка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штучний інтелект — дуже молода галузь досліджень, започаткована 1956 року. Її історичний шлях нагадує синусоїду, кожен «зліт» якої ініціювався деякою новою ідеєю. На сьогодні її розвиток перебуває на «спаді», і поступається застосуванню вже досягнутих результатів в інших областях науки, промисловості, бізнесі та навіть у повсякденному житті.&lt;br /&gt;
Штучний інтелект – це унікальний продукт технічного прогресу, що дає змогу машинам вчитися, використовуючи людський і власний досвід, пристосовуватися до нових умов в рамках свого застосування, виконувати різнопланові завдання, які тривалий час були під силу лише людині, прогнозувати події й оптимізувати ресурси різного характеру. Більшість прикладів використання AI, відомі сьогодні, – від комп’ютерів, що грають у шахи, до автономних роботизованих систем, – все ще залежать від людського фактору і потребують глибокого навчання. Однак, навіть на етапі свого нинішнього прогресу вони глобально впливають на життєдіяльність всього суспільства, формуючи нові уявлення про майбутнє і перспективи розвитку надсучасних технологій.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коли з’явився ШІ?&lt;br /&gt;
Вперше алгоритми ШІ з’явилися в 1960-х роках.  Пристрої, попередньо запрограмовані для найпростіших міркувань, породили ранні платформи для створення цілих експертних і кваліфікованих прогностичних систем. І, не дивлячись на те, що на початкових етапах роботи з такими системами вчені зіштовхнулися з низкою проблем, які, на перший погляд, було неможливо вирішити, – результати численних досліджень принесли свої плоди.&lt;br /&gt;
Кілька десятиліть тому розвиток технологій штучного інтелекту гальмувала відсутність впевненості в кінцевому продукті.  На це впливало чимало чинників: надмірна вартість машинного часу, вельми скромні обчислювальні ресурси, обмеженість мов програмування, громіздкість елементної бази тощо. У 1970-80-х роках процес взагалі майже зупинився на фоні фактично повного скорочення належного фінансування.&lt;br /&gt;
Однак, завдяки революційним розробкам у сфері напівпровідникової промисловості відбувся прорив у технологіях зберігання та обробки інформації і, як наслідок, – початок відродження епохи розумних машин припав на 1990-ті роки: з появою обмежених систем машинного навчання.  А 2000-і роки ознаменували вже зовсім нову епоху розвитку систем штучного інтелекту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Що вміє ШІ сьогодні?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ШI автоматизує постійний процес навчання та пошук за допомогою даних. &lt;br /&gt;
ШI надійно, системно і невтомно виконує великомасштабні комп’ютеризовані завдання. Для такого типу автоматизації людський фактор поки що є необхідним для створення ефективної і правильної системи оборобки ключових запитів і прийняття відповідних рішень. Однак, це не потребує стільки зусиль, як раніше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ШI інтелектуалізує продукт.&lt;br /&gt;
AI перетворює стандартні автоматизовані системи на інтелектуальний продукт, що працює на запити користувача. Він є основою для вдосконалення пристроїв шляхом наділення їх можливістю реагувати на потреби, вирішувати певний спектр задач і аналізувати їх. Сучасна автоматизація, розмовні платформи, розумні боти та інтелектуальні машини працюють із величезною кількістю даних для вдосконалення багатьох технологій вдома або на робочому місці.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- AI адаптується. &lt;br /&gt;
AI розвивається за допомогою алгоритмів прогресивного навчання і формує дані для подальшого програмування. Він самостійно знаходить структуру та закономірності у даних, опрацьовуючи їх таким чином, що фактично сам алгоритм набуває певного вміння. Наприклад, стає класифікатором або предиктором. Можливості такого навчання – безмежні з точки зору використання розумних машин для вирішення широкого спектру задач. Моделі швидко адаптуються при отриманні нових даних, що поступово призводить до повного виключення помилок у реалізації певного автоматизованого процесу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- AI аналізує більш глибокі дані.&lt;br /&gt;
Глибокий і ретельний аналіз виводить на поверхню всі потенційні ризики, формує прогнози і попередження, виключає прийняття хибних рішень, запобігає небезнечним ситуаціям при відтворенні певного технічного процесу або подій, формує варіанти їх розвитку і можливі наслідки. При цьому &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- AI вчиться і вдосконалюється.&lt;br /&gt;
ШI досягає надзвичайної точності. &lt;br /&gt;
Це довзоляє використовувати інтелектуальні системи майже в усіх без виключення сферах діяльності людини. Технології задіяні у медицині, агро-промисловому комплексі, торгівлі, машинобудуванні, індустрії розваг, видобувній галузі, будівельному секторі, всіх секторах економіки і промисловості.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ШІ оперує величезною кількістю даних. &lt;br /&gt;
Коли алгоритми навчаються, – дані стають інтелектуальною власністю. Оскільки роль даних зараз важливіша, ніж будь-коли, вона може створити конкурентну перевагу. Якщо у вас є найкращі дані у певній конкурентній галузі, ви станете кращим на ринку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Як працює ШІ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ШI – це широка область навчання, що включає в себе безліч теорій, методів, технологій і практик, а також наступні базові поняття:&lt;br /&gt;
- Машинне навчання.&lt;br /&gt;
 ШI автоматизує побудову аналітичної моделі, збирає, аналізує і використовує статистику даних, формуючи уявлення щодо того, як виконувати певні завдання у різних сферах діяльності.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Нейронна мережа.&lt;br /&gt;
Це тип машинного навчання, за допомогою якого розумна машина знаходить потрібні зв’язки для корекції виконання поставленої задачі або прийняття заздалегідь правильного рішення у конкретній ситуації.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Глибоке навчання. &lt;br /&gt;
ШI формує величезні багаторівневі нейронні мережі, використовуючи переваги обчислювальної потужності та вдосконалені методи навчання з метою вивчення складних моделей у великій кількості даних. Загально доступні програми включають розпізнавання зображень та мовлення.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Когнітивні обчислення.&lt;br /&gt;
 ШI використовує когнітивні обчислення для імітації процесів, що зазвичай виконує людина, інтерпретує зображення та мову, а потім може говорити і діяти послідовно у відповідь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Комп’ютерне бачення.&lt;br /&gt;
 ШI покладається на розпізнавання образів та глибоке вивчення того, що відбувається на зображенні чи відео. Коли машини можуть обробляти, аналізувати та розуміти зображення, вони можуть самостійно інтерпретувати їх і пропонувати власні рішення щодо обробки і використання матеріалу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Застосування ШІ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Банки застосовують системи штучного інтелекту (СШІ) в страховій діяльності (актуарна математика) при грі на біржі і управлінні власністю. У серпні 2001 року роботи виграли в людей у імпровізованому змаганні з трейдингу (BBC News, 2001). Методи розпізнавання образів, (включаючи, як складніші й спеціалізованіші, так і нейронні сітки) широко використовують при оптичному і акустичному розпізнаванні (в тому числі тексту і голосу), медичній діагностиці, спам-фільтрах, в системах ППО (визначення цілей), а також для забезпечення ряду інших задач національної безпеки.&lt;br /&gt;
Значні надії покладаються на використання СШІ для управління мережами стільникового зв'язку 6G.&lt;br /&gt;
Розробники комп'ютерних ігор вимушені застосовувати ШІ тої чи іншої міри пропрацьованості. Стандартними задачами ШІ в іграх є відшукання шляху в двовимірному або тривимірному просторі, імітація поведінки бойової одиниці, обрахунок вірної економічної стратегії і так далі.&lt;br /&gt;
2018 року портрет вигаданої людини, намальований ШІ, продали за 432 тис. $. Перш ніж намалювати «Едмонда Беламі», алгоритм дослідив 15 тис. портретів, датованих XIV—XX ст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- РОБОТОТЕХНІКА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роботи-гуманоїди, коптери, які діють самостійно, аналізуючи інформацію про оточуюче середовище за допомогою датчиків (рух, звук, світло, тиск тощо) та приймають рішення на основі отриманих даних. Однією з можливостей роботів є комп’ютерний зір – технології штучного інтелекту для збирання,опрацювання та аналізу відео-інформації в режимі реального часу. Усе це вимагає розроблення алгоритмів для автоматичного візуального сприйняття, коректного переміщення в просторі, навчання на помилках, виконання дій, направлених на досягнення мети. Приклад – безпілотний автомобіль, який програмується для досягнення точки призначення, може паркуватись, рухатись в потоці машин, коректно визначати найкоротший маршрут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ВЕБ-АНАЛІЗ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Веб-аналіз даних користувачів соціальних мереж для визначення потреб та інтересів, що в подальшому може використовуватись для просування реклами, призначеної для вузької спеціалізованої групи користувачів в таргетованих продуків. Генерування на основі зібраних даних підбірок фільмів, продуктів тощо за інтересами користувача. Розроблення алгоритмів аналізу текстів, дописів у соціальних мережах та визначення, чи правдива інформація, зазначена у профілі; розроблення програмних засобів аналізу фото, відео користувача та визначення його емоцій. Такі дані можна використовувати в боротьбі з тероризмом, пошуком злочинців тощо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- КОМП’ЮТЕРНІ ІГРИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Написання ботів, чат-ботів, ігор зі стратегією, де комп’ютер має змогу прорахувати велику кількість можливих варіантів ведення гри та обрати найкращі. Евристичні алгоритми ігрового штучного інтелекту використовуються в широкій розмаїтості в багатьох галузях усередині гри. Найочевидніше застосування ігрового ШІ проявляється в контролюванні неігрових персонажів, хоча скриптинг теж є дуже розповсюдженим способом контролю. Пошук шляху є іншим широко розповсюдженим застосуванням ігрового ШІ, — він особливо проявляється в стратегіях реального часу. Пошук шляху є методом для визначення того, як неігровому персонажеві перейти з однієї точки на мапі до іншої: потрібно враховувати ландшафт, перешкоди й, можливо, «туман війни». Ігровий ШІ також пов'язаний із динамічним ігровим балансуванням.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ПРИЙНЯТТЯ РІШЕНЬ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основні сфери застосування цих систем пов'язані з підтримкою прийняття управлінських рішень у таких напрямках бізнесу, як кредитування й оцінка ризиків, маркетинговий аналіз, прогнозування фінансових ринків, моделювання функціональних складових менеджменту (фінанси, виробництво, людські ресурси), розв'язання прикладних соціологічних задач (моделі формування і зміни рейтингів політиків), управління бюджетними ресурсами і економічне моделювання, виявлення незаконного використання кредитних карток. Наприклад, в банківській сфері прийняття рішень стосовно надання кредиту може прийматися комп'ютеризовано на основі обробки даних клієнтів. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- МЕДИЦИНА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Допомога лікарям в діагостуванні захворювання на основі сигналів і медичних зображень та попередніх даних пацієнтів. Використання комп’ютерів з ШІ у медицині значно прискорить процес обстеження та поставлення діагнозу. Використовуючи розпізнавання голосу, такі системи шукатимуть симптоми в медичних базах даних. Людині-лікарю залишається підтвердити діагноз та в разі необхідності провести додаткове обстеження.&lt;br /&gt;
[[Файл:72-620x420.jpg|міні]]&lt;br /&gt;
[[Файл:14799217192xl.jpeg|міні]]&lt;br /&gt;
[[Файл:1548421719-5129.jpg|міні]]&lt;br /&gt;
==Блог до проекту==&lt;br /&gt;
[https://www.blogger.com Blogger] або [http://WordPress.com WordPress]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://mynewintelligence.blogspot.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Мультимедійна презентація==&lt;br /&gt;
https://drive.google.com/open?id=1AQrk1nvrHDOnTNmNUgPg_jRI2qcpX64p&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Календар подій проекту:==&lt;br /&gt;
Google Календар (https://calendar.google.com/calendar?cid=dWZ0OHBsYm1vZmVmazhhOW0wODMzZDNqZGtAZ3JvdXAuY2FsZW5kYXIuZ29vZ2xlLmNvbQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Опитування до проекту==&lt;br /&gt;
Google Форми (https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdn6Gu412pofGlRinx6eQt75Yh6zpvMe9RarPdBLsltlutaQQ/viewform?usp=sf_link&lt;br /&gt;
)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фотоальбом до проекту==&lt;br /&gt;
[https://photos.google.com Google Фотознімки] (https://photos.google.com/album/AF1QipMVYr3wHDiS9QkbMmvZBTVnSxkEjXp0_R4yC7fz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Спілкування між учасниками проекту==&lt;br /&gt;
*Чат &lt;br /&gt;
*Форум&lt;br /&gt;
*Спільнота на базі соціальних мереж&lt;br /&gt;
*Skype&lt;br /&gt;
*Telegram&lt;br /&gt;
*Viber&lt;br /&gt;
*Wiki-сторінка&lt;br /&gt;
*Сайт&lt;br /&gt;
*.....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Інформаційні ресурси=&lt;br /&gt;
===Друковані джерела===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Відеоматеріали===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Електронні ресурси===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категорія: Шаблони]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://kspu.kr.ua/ Центральноукраїнський державний педагогічний університет імені Володимира Винниченка]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>7694033</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%82%D1%8F_%D0%B4%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83_%22%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%96%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%22_%D0%91%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%BE_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8</id>
		<title>Стаття до проекту &quot;Штучний інтелект&quot; Бобейко Мирослави</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%82%D1%8F_%D0%B4%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83_%22%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%96%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%22_%D0%91%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%BE_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8"/>
				<updated>2019-05-20T13:19:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;7694033: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема статті=&lt;br /&gt;
Штучний інтелект&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Опис проблеми=&lt;br /&gt;
Шту́чний інтеле́кт (англ. Artificial intelligence, AI) — розділ комп'ютерної лінгвістики та інформатики, що опікується формалізацією проблем та завдань, які подібні до дій, які виконує людина.&lt;br /&gt;
Одна з класифікацій виділяє два підходи до розробки штучного інтелекту:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- низхідний, семіотичний — створення символьних систем, що моделюють високорівневі психічні процеси: мислення, судження, мову, емоції, творчість тощо;&lt;br /&gt;
- висхідний, біологічний — вивчення штучних нейронних мереж і еволюційні обчислення, що моделюють інтелектуальну поведінку на основі менших «неінтелектуальних» елементів.&lt;br /&gt;
Ця наука пов'язана з психологією, нейрофізіологією, трансгуманізмом та іншими. Як і всі комп'ютерні науки, вона використовує математичний апарат. Особливе значення для неї мають філософія і робототехніка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штучний інтелект — дуже молода галузь досліджень, започаткована 1956 року. Її історичний шлях нагадує синусоїду, кожен «зліт» якої ініціювався деякою новою ідеєю. На сьогодні її розвиток перебуває на «спаді», і поступається застосуванню вже досягнутих результатів в інших областях науки, промисловості, бізнесі та навіть у повсякденному житті.&lt;br /&gt;
Штучний інтелект – це унікальний продукт технічного прогресу, що дає змогу машинам вчитися, використовуючи людський і власний досвід, пристосовуватися до нових умов в рамках свого застосування, виконувати різнопланові завдання, які тривалий час були під силу лише людині, прогнозувати події й оптимізувати ресурси різного характеру. Більшість прикладів використання AI, відомі сьогодні, – від комп’ютерів, що грають у шахи, до автономних роботизованих систем, – все ще залежать від людського фактору і потребують глибокого навчання. Однак, навіть на етапі свого нинішнього прогресу вони глобально впливають на життєдіяльність всього суспільства, формуючи нові уявлення про майбутнє і перспективи розвитку надсучасних технологій.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коли з’явився ШІ?&lt;br /&gt;
Вперше алгоритми ШІ з’явилися в 1960-х роках.  Пристрої, попередньо запрограмовані для найпростіших міркувань, породили ранні платформи для створення цілих експертних і кваліфікованих прогностичних систем. І, не дивлячись на те, що на початкових етапах роботи з такими системами вчені зіштовхнулися з низкою проблем, які, на перший погляд, було неможливо вирішити, – результати численних досліджень принесли свої плоди.&lt;br /&gt;
Кілька десятиліть тому розвиток технологій штучного інтелекту гальмувала відсутність впевненості в кінцевому продукті.  На це впливало чимало чинників: надмірна вартість машинного часу, вельми скромні обчислювальні ресурси, обмеженість мов програмування, громіздкість елементної бази тощо. У 1970-80-х роках процес взагалі майже зупинився на фоні фактично повного скорочення належного фінансування.&lt;br /&gt;
Однак, завдяки революційним розробкам у сфері напівпровідникової промисловості відбувся прорив у технологіях зберігання та обробки інформації і, як наслідок, – початок відродження епохи розумних машин припав на 1990-ті роки: з появою обмежених систем машинного навчання.  А 2000-і роки ознаменували вже зовсім нову епоху розвитку систем штучного інтелекту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Що вміє ШІ сьогодні?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ШI автоматизує постійний процес навчання та пошук за допомогою даних. &lt;br /&gt;
ШI надійно, системно і невтомно виконує великомасштабні комп’ютеризовані завдання. Для такого типу автоматизації людський фактор поки що є необхідним для створення ефективної і правильної системи оборобки ключових запитів і прийняття відповідних рішень. Однак, це не потребує стільки зусиль, як раніше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ШI інтелектуалізує продукт.&lt;br /&gt;
AI перетворює стандартні автоматизовані системи на інтелектуальний продукт, що працює на запити користувача. Він є основою для вдосконалення пристроїв шляхом наділення їх можливістю реагувати на потреби, вирішувати певний спектр задач і аналізувати їх. Сучасна автоматизація, розмовні платформи, розумні боти та інтелектуальні машини працюють із величезною кількістю даних для вдосконалення багатьох технологій вдома або на робочому місці.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- AI адаптується. &lt;br /&gt;
AI розвивається за допомогою алгоритмів прогресивного навчання і формує дані для подальшого програмування. Він самостійно знаходить структуру та закономірності у даних, опрацьовуючи їх таким чином, що фактично сам алгоритм набуває певного вміння. Наприклад, стає класифікатором або предиктором. Можливості такого навчання – безмежні з точки зору використання розумних машин для вирішення широкого спектру задач. Моделі швидко адаптуються при отриманні нових даних, що поступово призводить до повного виключення помилок у реалізації певного автоматизованого процесу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- AI аналізує більш глибокі дані.&lt;br /&gt;
Глибокий і ретельний аналіз виводить на поверхню всі потенційні ризики, формує прогнози і попередження, виключає прийняття хибних рішень, запобігає небезнечним ситуаціям при відтворенні певного технічного процесу або подій, формує варіанти їх розвитку і можливі наслідки. При цьому &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- AI вчиться і вдосконалюється.&lt;br /&gt;
ШI досягає надзвичайної точності. &lt;br /&gt;
Це довзоляє використовувати інтелектуальні системи майже в усіх без виключення сферах діяльності людини. Технології задіяні у медицині, агро-промисловому комплексі, торгівлі, машинобудуванні, індустрії розваг, видобувній галузі, будівельному секторі, всіх секторах економіки і промисловості.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ШІ оперує величезною кількістю даних. &lt;br /&gt;
Коли алгоритми навчаються, – дані стають інтелектуальною власністю. Оскільки роль даних зараз важливіша, ніж будь-коли, вона може створити конкурентну перевагу. Якщо у вас є найкращі дані у певній конкурентній галузі, ви станете кращим на ринку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Як працює ШІ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ШI – це широка область навчання, що включає в себе безліч теорій, методів, технологій і практик, а також наступні базові поняття:&lt;br /&gt;
- Машинне навчання.&lt;br /&gt;
 ШI автоматизує побудову аналітичної моделі, збирає, аналізує і використовує статистику даних, формуючи уявлення щодо того, як виконувати певні завдання у різних сферах діяльності.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Нейронна мережа.&lt;br /&gt;
Це тип машинного навчання, за допомогою якого розумна машина знаходить потрібні зв’язки для корекції виконання поставленої задачі або прийняття заздалегідь правильного рішення у конкретній ситуації.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Глибоке навчання. &lt;br /&gt;
ШI формує величезні багаторівневі нейронні мережі, використовуючи переваги обчислювальної потужності та вдосконалені методи навчання з метою вивчення складних моделей у великій кількості даних. Загально доступні програми включають розпізнавання зображень та мовлення.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Когнітивні обчислення.&lt;br /&gt;
 ШI використовує когнітивні обчислення для імітації процесів, що зазвичай виконує людина, інтерпретує зображення та мову, а потім може говорити і діяти послідовно у відповідь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Комп’ютерне бачення.&lt;br /&gt;
 ШI покладається на розпізнавання образів та глибоке вивчення того, що відбувається на зображенні чи відео. Коли машини можуть обробляти, аналізувати та розуміти зображення, вони можуть самостійно інтерпретувати їх і пропонувати власні рішення щодо обробки і використання матеріалу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Застосування ШІ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Банки застосовують системи штучного інтелекту (СШІ) в страховій діяльності (актуарна математика) при грі на біржі і управлінні власністю. У серпні 2001 року роботи виграли в людей у імпровізованому змаганні з трейдингу (BBC News, 2001). Методи розпізнавання образів, (включаючи, як складніші й спеціалізованіші, так і нейронні сітки) широко використовують при оптичному і акустичному розпізнаванні (в тому числі тексту і голосу), медичній діагностиці, спам-фільтрах, в системах ППО (визначення цілей), а також для забезпечення ряду інших задач національної безпеки.&lt;br /&gt;
Значні надії покладаються на використання СШІ для управління мережами стільникового зв'язку 6G.&lt;br /&gt;
Розробники комп'ютерних ігор вимушені застосовувати ШІ тої чи іншої міри пропрацьованості. Стандартними задачами ШІ в іграх є відшукання шляху в двовимірному або тривимірному просторі, імітація поведінки бойової одиниці, обрахунок вірної економічної стратегії і так далі.&lt;br /&gt;
2018 року портрет вигаданої людини, намальований ШІ, продали за 432 тис. $. Перш ніж намалювати «Едмонда Беламі», алгоритм дослідив 15 тис. портретів, датованих XIV—XX ст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- РОБОТОТЕХНІКА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роботи-гуманоїди, коптери, які діють самостійно, аналізуючи інформацію про оточуюче середовище за допомогою датчиків (рух, звук, світло, тиск тощо) та приймають рішення на основі отриманих даних. Однією з можливостей роботів є комп’ютерний зір – технології штучного інтелекту для збирання,опрацювання та аналізу відео-інформації в режимі реального часу. Усе це вимагає розроблення алгоритмів для автоматичного візуального сприйняття, коректного переміщення в просторі, навчання на помилках, виконання дій, направлених на досягнення мети. Приклад – безпілотний автомобіль, який програмується для досягнення точки призначення, може паркуватись, рухатись в потоці машин, коректно визначати найкоротший маршрут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ВЕБ-АНАЛІЗ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Веб-аналіз даних користувачів соціальних мереж для визначення потреб та інтересів, що в подальшому може використовуватись для просування реклами, призначеної для вузької спеціалізованої групи користувачів в таргетованих продуків. Генерування на основі зібраних даних підбірок фільмів, продуктів тощо за інтересами користувача. Розроблення алгоритмів аналізу текстів, дописів у соціальних мережах та визначення, чи правдива інформація, зазначена у профілі; розроблення програмних засобів аналізу фото, відео користувача та визначення його емоцій. Такі дані можна використовувати в боротьбі з тероризмом, пошуком злочинців тощо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- КОМП’ЮТЕРНІ ІГРИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Написання ботів, чат-ботів, ігор зі стратегією, де комп’ютер має змогу прорахувати велику кількість можливих варіантів ведення гри та обрати найкращі. Евристичні алгоритми ігрового штучного інтелекту використовуються в широкій розмаїтості в багатьох галузях усередині гри. Найочевидніше застосування ігрового ШІ проявляється в контролюванні неігрових персонажів, хоча скриптинг теж є дуже розповсюдженим способом контролю. Пошук шляху є іншим широко розповсюдженим застосуванням ігрового ШІ, — він особливо проявляється в стратегіях реального часу. Пошук шляху є методом для визначення того, як неігровому персонажеві перейти з однієї точки на мапі до іншої: потрібно враховувати ландшафт, перешкоди й, можливо, «туман війни». Ігровий ШІ також пов'язаний із динамічним ігровим балансуванням.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ПРИЙНЯТТЯ РІШЕНЬ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основні сфери застосування цих систем пов'язані з підтримкою прийняття управлінських рішень у таких напрямках бізнесу, як кредитування й оцінка ризиків, маркетинговий аналіз, прогнозування фінансових ринків, моделювання функціональних складових менеджменту (фінанси, виробництво, людські ресурси), розв'язання прикладних соціологічних задач (моделі формування і зміни рейтингів політиків), управління бюджетними ресурсами і економічне моделювання, виявлення незаконного використання кредитних карток. Наприклад, в банківській сфері прийняття рішень стосовно надання кредиту може прийматися комп'ютеризовано на основі обробки даних клієнтів. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- МЕДИЦИНА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Допомога лікарям в діагостуванні захворювання на основі сигналів і медичних зображень та попередніх даних пацієнтів. Використання комп’ютерів з ШІ у медицині значно прискорить процес обстеження та поставлення діагнозу. Використовуючи розпізнавання голосу, такі системи шукатимуть симптоми в медичних базах даних. Людині-лікарю залишається підтвердити діагноз та в разі необхідності провести додаткове обстеження.&lt;br /&gt;
[[Файл:72-620x420.jpg|міні]]&lt;br /&gt;
[[Файл:14799217192xl.jpeg|міні]]&lt;br /&gt;
[[Файл:1548421719-5129.jpg|міні]]&lt;br /&gt;
==Блог до проекту==&lt;br /&gt;
[https://www.blogger.com Blogger] або [http://WordPress.com WordPress]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://mynewintelligence.blogspot.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Мультимедійна презентація==&lt;br /&gt;
https://drive.google.com/open?id=1AQrk1nvrHDOnTNmNUgPg_jRI2qcpX64p&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Календар подій проекту:==&lt;br /&gt;
Google Календар (https://calendar.google.com/calendar?cid=dWZ0OHBsYm1vZmVmazhhOW0wODMzZDNqZGtAZ3JvdXAuY2FsZW5kYXIuZ29vZ2xlLmNvbQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Опитування до проекту==&lt;br /&gt;
Google Форми (посилання на опитування)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фотоальбом до проекту==&lt;br /&gt;
[https://photos.google.com Google Фотознімки] (https://photos.google.com/album/AF1QipMVYr3wHDiS9QkbMmvZBTVnSxkEjXp0_R4yC7fz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Спілкування між учасниками проекту==&lt;br /&gt;
*Чат &lt;br /&gt;
*Форум&lt;br /&gt;
*Спільнота на базі соціальних мереж&lt;br /&gt;
*Skype&lt;br /&gt;
*Telegram&lt;br /&gt;
*Viber&lt;br /&gt;
*Wiki-сторінка&lt;br /&gt;
*Сайт&lt;br /&gt;
*.....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Інформаційні ресурси=&lt;br /&gt;
===Друковані джерела===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Відеоматеріали===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Електронні ресурси===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категорія: Шаблони]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://kspu.kr.ua/ Центральноукраїнський державний педагогічний університет імені Володимира Винниченка]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>7694033</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%82%D1%8F_%D0%B4%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83_%22%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%96%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%22_%D0%91%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%BE_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8</id>
		<title>Стаття до проекту &quot;Штучний інтелект&quot; Бобейко Мирослави</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%82%D1%8F_%D0%B4%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83_%22%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%96%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%22_%D0%91%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%BE_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8"/>
				<updated>2019-05-20T12:48:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;7694033: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема статті=&lt;br /&gt;
Штучний інтелект&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Опис проблеми=&lt;br /&gt;
Шту́чний інтеле́кт (англ. Artificial intelligence, AI) — розділ комп'ютерної лінгвістики та інформатики, що опікується формалізацією проблем та завдань, які подібні до дій, які виконує людина.&lt;br /&gt;
Одна з класифікацій виділяє два підходи до розробки штучного інтелекту:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- низхідний, семіотичний — створення символьних систем, що моделюють високорівневі психічні процеси: мислення, судження, мову, емоції, творчість тощо;&lt;br /&gt;
- висхідний, біологічний — вивчення штучних нейронних мереж і еволюційні обчислення, що моделюють інтелектуальну поведінку на основі менших «неінтелектуальних» елементів.&lt;br /&gt;
Ця наука пов'язана з психологією, нейрофізіологією, трансгуманізмом та іншими. Як і всі комп'ютерні науки, вона використовує математичний апарат. Особливе значення для неї мають філософія і робототехніка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штучний інтелект — дуже молода галузь досліджень, започаткована 1956 року. Її історичний шлях нагадує синусоїду, кожен «зліт» якої ініціювався деякою новою ідеєю. На сьогодні її розвиток перебуває на «спаді», і поступається застосуванню вже досягнутих результатів в інших областях науки, промисловості, бізнесі та навіть у повсякденному житті.&lt;br /&gt;
Штучний інтелект – це унікальний продукт технічного прогресу, що дає змогу машинам вчитися, використовуючи людський і власний досвід, пристосовуватися до нових умов в рамках свого застосування, виконувати різнопланові завдання, які тривалий час були під силу лише людині, прогнозувати події й оптимізувати ресурси різного характеру. Більшість прикладів використання AI, відомі сьогодні, – від комп’ютерів, що грають у шахи, до автономних роботизованих систем, – все ще залежать від людського фактору і потребують глибокого навчання. Однак, навіть на етапі свого нинішнього прогресу вони глобально впливають на життєдіяльність всього суспільства, формуючи нові уявлення про майбутнє і перспективи розвитку надсучасних технологій.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коли з’явився ШІ?&lt;br /&gt;
Вперше алгоритми ШІ з’явилися в 1960-х роках.  Пристрої, попередньо запрограмовані для найпростіших міркувань, породили ранні платформи для створення цілих експертних і кваліфікованих прогностичних систем. І, не дивлячись на те, що на початкових етапах роботи з такими системами вчені зіштовхнулися з низкою проблем, які, на перший погляд, було неможливо вирішити, – результати численних досліджень принесли свої плоди.&lt;br /&gt;
Кілька десятиліть тому розвиток технологій штучного інтелекту гальмувала відсутність впевненості в кінцевому продукті.  На це впливало чимало чинників: надмірна вартість машинного часу, вельми скромні обчислювальні ресурси, обмеженість мов програмування, громіздкість елементної бази тощо. У 1970-80-х роках процес взагалі майже зупинився на фоні фактично повного скорочення належного фінансування.&lt;br /&gt;
Однак, завдяки революційним розробкам у сфері напівпровідникової промисловості відбувся прорив у технологіях зберігання та обробки інформації і, як наслідок, – початок відродження епохи розумних машин припав на 1990-ті роки: з появою обмежених систем машинного навчання.  А 2000-і роки ознаменували вже зовсім нову епоху розвитку систем штучного інтелекту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Що вміє ШІ сьогодні?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ШI автоматизує постійний процес навчання та пошук за допомогою даних. &lt;br /&gt;
ШI надійно, системно і невтомно виконує великомасштабні комп’ютеризовані завдання. Для такого типу автоматизації людський фактор поки що є необхідним для створення ефективної і правильної системи оборобки ключових запитів і прийняття відповідних рішень. Однак, це не потребує стільки зусиль, як раніше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ШI інтелектуалізує продукт.&lt;br /&gt;
AI перетворює стандартні автоматизовані системи на інтелектуальний продукт, що працює на запити користувача. Він є основою для вдосконалення пристроїв шляхом наділення їх можливістю реагувати на потреби, вирішувати певний спектр задач і аналізувати їх. Сучасна автоматизація, розмовні платформи, розумні боти та інтелектуальні машини працюють із величезною кількістю даних для вдосконалення багатьох технологій вдома або на робочому місці.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- AI адаптується. &lt;br /&gt;
AI розвивається за допомогою алгоритмів прогресивного навчання і формує дані для подальшого програмування. Він самостійно знаходить структуру та закономірності у даних, опрацьовуючи їх таким чином, що фактично сам алгоритм набуває певного вміння. Наприклад, стає класифікатором або предиктором. Можливості такого навчання – безмежні з точки зору використання розумних машин для вирішення широкого спектру задач. Моделі швидко адаптуються при отриманні нових даних, що поступово призводить до повного виключення помилок у реалізації певного автоматизованого процесу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- AI аналізує більш глибокі дані.&lt;br /&gt;
Глибокий і ретельний аналіз виводить на поверхню всі потенційні ризики, формує прогнози і попередження, виключає прийняття хибних рішень, запобігає небезнечним ситуаціям при відтворенні певного технічного процесу або подій, формує варіанти їх розвитку і можливі наслідки. При цьому &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- AI вчиться і вдосконалюється.&lt;br /&gt;
ШI досягає надзвичайної точності. &lt;br /&gt;
Це довзоляє використовувати інтелектуальні системи майже в усіх без виключення сферах діяльності людини. Технології задіяні у медицині, агро-промисловому комплексі, торгівлі, машинобудуванні, індустрії розваг, видобувній галузі, будівельному секторі, всіх секторах економіки і промисловості.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ШІ оперує величезною кількістю даних. &lt;br /&gt;
Коли алгоритми навчаються, – дані стають інтелектуальною власністю. Оскільки роль даних зараз важливіша, ніж будь-коли, вона може створити конкурентну перевагу. Якщо у вас є найкращі дані у певній конкурентній галузі, ви станете кращим на ринку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Як працює ШІ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ШI – це широка область навчання, що включає в себе безліч теорій, методів, технологій і практик, а також наступні базові поняття:&lt;br /&gt;
- Машинне навчання.&lt;br /&gt;
 ШI автоматизує побудову аналітичної моделі, збирає, аналізує і використовує статистику даних, формуючи уявлення щодо того, як виконувати певні завдання у різних сферах діяльності.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Нейронна мережа.&lt;br /&gt;
Це тип машинного навчання, за допомогою якого розумна машина знаходить потрібні зв’язки для корекції виконання поставленої задачі або прийняття заздалегідь правильного рішення у конкретній ситуації.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Глибоке навчання. &lt;br /&gt;
ШI формує величезні багаторівневі нейронні мережі, використовуючи переваги обчислювальної потужності та вдосконалені методи навчання з метою вивчення складних моделей у великій кількості даних. Загально доступні програми включають розпізнавання зображень та мовлення.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Когнітивні обчислення.&lt;br /&gt;
 ШI використовує когнітивні обчислення для імітації процесів, що зазвичай виконує людина, інтерпретує зображення та мову, а потім може говорити і діяти послідовно у відповідь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Комп’ютерне бачення.&lt;br /&gt;
 ШI покладається на розпізнавання образів та глибоке вивчення того, що відбувається на зображенні чи відео. Коли машини можуть обробляти, аналізувати та розуміти зображення, вони можуть самостійно інтерпретувати їх і пропонувати власні рішення щодо обробки і використання матеріалу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Застосування ШІ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Банки застосовують системи штучного інтелекту (СШІ) в страховій діяльності (актуарна математика) при грі на біржі і управлінні власністю. У серпні 2001 року роботи виграли в людей у імпровізованому змаганні з трейдингу (BBC News, 2001). Методи розпізнавання образів, (включаючи, як складніші й спеціалізованіші, так і нейронні сітки) широко використовують при оптичному і акустичному розпізнаванні (в тому числі тексту і голосу), медичній діагностиці, спам-фільтрах, в системах ППО (визначення цілей), а також для забезпечення ряду інших задач національної безпеки.&lt;br /&gt;
Значні надії покладаються на використання СШІ для управління мережами стільникового зв'язку 6G.&lt;br /&gt;
Розробники комп'ютерних ігор вимушені застосовувати ШІ тої чи іншої міри пропрацьованості. Стандартними задачами ШІ в іграх є відшукання шляху в двовимірному або тривимірному просторі, імітація поведінки бойової одиниці, обрахунок вірної економічної стратегії і так далі.&lt;br /&gt;
2018 року портрет вигаданої людини, намальований ШІ, продали за 432 тис. $. Перш ніж намалювати «Едмонда Беламі», алгоритм дослідив 15 тис. портретів, датованих XIV—XX ст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- РОБОТОТЕХНІКА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роботи-гуманоїди, коптери, які діють самостійно, аналізуючи інформацію про оточуюче середовище за допомогою датчиків (рух, звук, світло, тиск тощо) та приймають рішення на основі отриманих даних. Однією з можливостей роботів є комп’ютерний зір – технології штучного інтелекту для збирання,опрацювання та аналізу відео-інформації в режимі реального часу. Усе це вимагає розроблення алгоритмів для автоматичного візуального сприйняття, коректного переміщення в просторі, навчання на помилках, виконання дій, направлених на досягнення мети. Приклад – безпілотний автомобіль, який програмується для досягнення точки призначення, може паркуватись, рухатись в потоці машин, коректно визначати найкоротший маршрут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ВЕБ-АНАЛІЗ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Веб-аналіз даних користувачів соціальних мереж для визначення потреб та інтересів, що в подальшому може використовуватись для просування реклами, призначеної для вузької спеціалізованої групи користувачів в таргетованих продуків. Генерування на основі зібраних даних підбірок фільмів, продуктів тощо за інтересами користувача. Розроблення алгоритмів аналізу текстів, дописів у соціальних мережах та визначення, чи правдива інформація, зазначена у профілі; розроблення програмних засобів аналізу фото, відео користувача та визначення його емоцій. Такі дані можна використовувати в боротьбі з тероризмом, пошуком злочинців тощо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- КОМП’ЮТЕРНІ ІГРИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Написання ботів, чат-ботів, ігор зі стратегією, де комп’ютер має змогу прорахувати велику кількість можливих варіантів ведення гри та обрати найкращі. Евристичні алгоритми ігрового штучного інтелекту використовуються в широкій розмаїтості в багатьох галузях усередині гри. Найочевидніше застосування ігрового ШІ проявляється в контролюванні неігрових персонажів, хоча скриптинг теж є дуже розповсюдженим способом контролю. Пошук шляху є іншим широко розповсюдженим застосуванням ігрового ШІ, — він особливо проявляється в стратегіях реального часу. Пошук шляху є методом для визначення того, як неігровому персонажеві перейти з однієї точки на мапі до іншої: потрібно враховувати ландшафт, перешкоди й, можливо, «туман війни». Ігровий ШІ також пов'язаний із динамічним ігровим балансуванням.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ПРИЙНЯТТЯ РІШЕНЬ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основні сфери застосування цих систем пов'язані з підтримкою прийняття управлінських рішень у таких напрямках бізнесу, як кредитування й оцінка ризиків, маркетинговий аналіз, прогнозування фінансових ринків, моделювання функціональних складових менеджменту (фінанси, виробництво, людські ресурси), розв'язання прикладних соціологічних задач (моделі формування і зміни рейтингів політиків), управління бюджетними ресурсами і економічне моделювання, виявлення незаконного використання кредитних карток. Наприклад, в банківській сфері прийняття рішень стосовно надання кредиту може прийматися комп'ютеризовано на основі обробки даних клієнтів. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- МЕДИЦИНА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Допомога лікарям в діагостуванні захворювання на основі сигналів і медичних зображень та попередніх даних пацієнтів. Використання комп’ютерів з ШІ у медицині значно прискорить процес обстеження та поставлення діагнозу. Використовуючи розпізнавання голосу, такі системи шукатимуть симптоми в медичних базах даних. Людині-лікарю залишається підтвердити діагноз та в разі необхідності провести додаткове обстеження.&lt;br /&gt;
[[Файл:72-620x420.jpg|міні]]&lt;br /&gt;
[[Файл:14799217192xl.jpeg|міні]]&lt;br /&gt;
[[Файл:1548421719-5129.jpg|міні]]&lt;br /&gt;
==Блог до проекту==&lt;br /&gt;
[https://www.blogger.com Blogger] або [http://WordPress.com WordPress]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Мультимедійна презентація==&lt;br /&gt;
https://drive.google.com/open?id=1AQrk1nvrHDOnTNmNUgPg_jRI2qcpX64p&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Календар подій проекту:==&lt;br /&gt;
Google Календар (https://calendar.google.com/calendar?cid=dWZ0OHBsYm1vZmVmazhhOW0wODMzZDNqZGtAZ3JvdXAuY2FsZW5kYXIuZ29vZ2xlLmNvbQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Опитування до проекту==&lt;br /&gt;
Google Форми (посилання на опитування)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фотоальбом до проекту==&lt;br /&gt;
[https://photos.google.com Google Фотознімки] (https://photos.google.com/album/AF1QipMVYr3wHDiS9QkbMmvZBTVnSxkEjXp0_R4yC7fz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Спілкування між учасниками проекту==&lt;br /&gt;
*Чат &lt;br /&gt;
*Форум&lt;br /&gt;
*Спільнота на базі соціальних мереж&lt;br /&gt;
*Skype&lt;br /&gt;
*Telegram&lt;br /&gt;
*Viber&lt;br /&gt;
*Wiki-сторінка&lt;br /&gt;
*Сайт&lt;br /&gt;
*.....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Інформаційні ресурси=&lt;br /&gt;
===Друковані джерела===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Відеоматеріали===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Електронні ресурси===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категорія: Шаблони]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://kspu.kr.ua/ Центральноукраїнський державний педагогічний університет імені Володимира Винниченка]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>7694033</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%82%D1%8F_%D0%B4%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83_%22%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%96%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%22_%D0%91%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%BE_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8</id>
		<title>Стаття до проекту &quot;Штучний інтелект&quot; Бобейко Мирослави</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%82%D1%8F_%D0%B4%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83_%22%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%96%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%22_%D0%91%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%BE_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8"/>
				<updated>2019-05-20T12:47:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;7694033: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема статті=&lt;br /&gt;
Штучний інтелект&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Опис проблеми=&lt;br /&gt;
Шту́чний інтеле́кт (англ. Artificial intelligence, AI) — розділ комп'ютерної лінгвістики та інформатики, що опікується формалізацією проблем та завдань, які подібні до дій, які виконує людина.&lt;br /&gt;
Одна з класифікацій виділяє два підходи до розробки штучного інтелекту:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- низхідний, семіотичний — створення символьних систем, що моделюють високорівневі психічні процеси: мислення, судження, мову, емоції, творчість тощо;&lt;br /&gt;
- висхідний, біологічний — вивчення штучних нейронних мереж і еволюційні обчислення, що моделюють інтелектуальну поведінку на основі менших «неінтелектуальних» елементів.&lt;br /&gt;
Ця наука пов'язана з психологією, нейрофізіологією, трансгуманізмом та іншими. Як і всі комп'ютерні науки, вона використовує математичний апарат. Особливе значення для неї мають філософія і робототехніка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штучний інтелект — дуже молода галузь досліджень, започаткована 1956 року. Її історичний шлях нагадує синусоїду, кожен «зліт» якої ініціювався деякою новою ідеєю. На сьогодні її розвиток перебуває на «спаді», і поступається застосуванню вже досягнутих результатів в інших областях науки, промисловості, бізнесі та навіть у повсякденному житті.&lt;br /&gt;
Штучний інтелект – це унікальний продукт технічного прогресу, що дає змогу машинам вчитися, використовуючи людський і власний досвід, пристосовуватися до нових умов в рамках свого застосування, виконувати різнопланові завдання, які тривалий час були під силу лише людині, прогнозувати події й оптимізувати ресурси різного характеру. Більшість прикладів використання AI, відомі сьогодні, – від комп’ютерів, що грають у шахи, до автономних роботизованих систем, – все ще залежать від людського фактору і потребують глибокого навчання. Однак, навіть на етапі свого нинішнього прогресу вони глобально впливають на життєдіяльність всього суспільства, формуючи нові уявлення про майбутнє і перспективи розвитку надсучасних технологій.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коли з’явився ШІ?&lt;br /&gt;
Вперше алгоритми ШІ з’явилися в 1960-х роках.  Пристрої, попередньо запрограмовані для найпростіших міркувань, породили ранні платформи для створення цілих експертних і кваліфікованих прогностичних систем. І, не дивлячись на те, що на початкових етапах роботи з такими системами вчені зіштовхнулися з низкою проблем, які, на перший погляд, було неможливо вирішити, – результати численних досліджень принесли свої плоди.&lt;br /&gt;
Кілька десятиліть тому розвиток технологій штучного інтелекту гальмувала відсутність впевненості в кінцевому продукті.  На це впливало чимало чинників: надмірна вартість машинного часу, вельми скромні обчислювальні ресурси, обмеженість мов програмування, громіздкість елементної бази тощо. У 1970-80-х роках процес взагалі майже зупинився на фоні фактично повного скорочення належного фінансування.&lt;br /&gt;
Однак, завдяки революційним розробкам у сфері напівпровідникової промисловості відбувся прорив у технологіях зберігання та обробки інформації і, як наслідок, – початок відродження епохи розумних машин припав на 1990-ті роки: з появою обмежених систем машинного навчання.  А 2000-і роки ознаменували вже зовсім нову епоху розвитку систем штучного інтелекту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Що вміє ШІ сьогодні?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ШI автоматизує постійний процес навчання та пошук за допомогою даних. &lt;br /&gt;
ШI надійно, системно і невтомно виконує великомасштабні комп’ютеризовані завдання. Для такого типу автоматизації людський фактор поки що є необхідним для створення ефективної і правильної системи оборобки ключових запитів і прийняття відповідних рішень. Однак, це не потребує стільки зусиль, як раніше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ШI інтелектуалізує продукт.&lt;br /&gt;
AI перетворює стандартні автоматизовані системи на інтелектуальний продукт, що працює на запити користувача. Він є основою для вдосконалення пристроїв шляхом наділення їх можливістю реагувати на потреби, вирішувати певний спектр задач і аналізувати їх. Сучасна автоматизація, розмовні платформи, розумні боти та інтелектуальні машини працюють із величезною кількістю даних для вдосконалення багатьох технологій вдома або на робочому місці.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- AI адаптується. &lt;br /&gt;
AI розвивається за допомогою алгоритмів прогресивного навчання і формує дані для подальшого програмування. Він самостійно знаходить структуру та закономірності у даних, опрацьовуючи їх таким чином, що фактично сам алгоритм набуває певного вміння. Наприклад, стає класифікатором або предиктором. Можливості такого навчання – безмежні з точки зору використання розумних машин для вирішення широкого спектру задач. Моделі швидко адаптуються при отриманні нових даних, що поступово призводить до повного виключення помилок у реалізації певного автоматизованого процесу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- AI аналізує більш глибокі дані.&lt;br /&gt;
Глибокий і ретельний аналіз виводить на поверхню всі потенційні ризики, формує прогнози і попередження, виключає прийняття хибних рішень, запобігає небезнечним ситуаціям при відтворенні певного технічного процесу або подій, формує варіанти їх розвитку і можливі наслідки. При цьому &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- AI вчиться і вдосконалюється.&lt;br /&gt;
ШI досягає надзвичайної точності. &lt;br /&gt;
Це довзоляє використовувати інтелектуальні системи майже в усіх без виключення сферах діяльності людини. Технології задіяні у медицині, агро-промисловому комплексі, торгівлі, машинобудуванні, індустрії розваг, видобувній галузі, будівельному секторі, всіх секторах економіки і промисловості.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ШІ оперує величезною кількістю даних. &lt;br /&gt;
Коли алгоритми навчаються, – дані стають інтелектуальною власністю. Оскільки роль даних зараз важливіша, ніж будь-коли, вона може створити конкурентну перевагу. Якщо у вас є найкращі дані у певній конкурентній галузі, ви станете кращим на ринку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Як працює ШІ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ШI – це широка область навчання, що включає в себе безліч теорій, методів, технологій і практик, а також наступні базові поняття:&lt;br /&gt;
- Машинне навчання.&lt;br /&gt;
 ШI автоматизує побудову аналітичної моделі, збирає, аналізує і використовує статистику даних, формуючи уявлення щодо того, як виконувати певні завдання у різних сферах діяльності.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Нейронна мережа.&lt;br /&gt;
Це тип машинного навчання, за допомогою якого розумна машина знаходить потрібні зв’язки для корекції виконання поставленої задачі або прийняття заздалегідь правильного рішення у конкретній ситуації.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Глибоке навчання. &lt;br /&gt;
ШI формує величезні багаторівневі нейронні мережі, використовуючи переваги обчислювальної потужності та вдосконалені методи навчання з метою вивчення складних моделей у великій кількості даних. Загально доступні програми включають розпізнавання зображень та мовлення.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Когнітивні обчислення.&lt;br /&gt;
 ШI використовує когнітивні обчислення для імітації процесів, що зазвичай виконує людина, інтерпретує зображення та мову, а потім може говорити і діяти послідовно у відповідь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Комп’ютерне бачення.&lt;br /&gt;
 ШI покладається на розпізнавання образів та глибоке вивчення того, що відбувається на зображенні чи відео. Коли машини можуть обробляти, аналізувати та розуміти зображення, вони можуть самостійно інтерпретувати їх і пропонувати власні рішення щодо обробки і використання матеріалу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Застосування ШІ&lt;br /&gt;
Банки застосовують системи штучного інтелекту (СШІ) в страховій діяльності (актуарна математика) при грі на біржі і управлінні власністю. У серпні 2001 року роботи виграли в людей у імпровізованому змаганні з трейдингу (BBC News, 2001). Методи розпізнавання образів, (включаючи, як складніші й спеціалізованіші, так і нейронні сітки) широко використовують при оптичному і акустичному розпізнаванні (в тому числі тексту і голосу), медичній діагностиці, спам-фільтрах, в системах ППО (визначення цілей), а також для забезпечення ряду інших задач національної безпеки.&lt;br /&gt;
Значні надії покладаються на використання СШІ для управління мережами стільникового зв'язку 6G.&lt;br /&gt;
Розробники комп'ютерних ігор вимушені застосовувати ШІ тої чи іншої міри пропрацьованості. Стандартними задачами ШІ в іграх є відшукання шляху в двовимірному або тривимірному просторі, імітація поведінки бойової одиниці, обрахунок вірної економічної стратегії і так далі.&lt;br /&gt;
2018 року портрет вигаданої людини, намальований ШІ, продали за 432 тис. $. Перш ніж намалювати «Едмонда Беламі», алгоритм дослідив 15 тис. портретів, датованих XIV—XX ст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- РОБОТОТЕХНІКА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роботи-гуманоїди, коптери, які діють самостійно, аналізуючи інформацію про оточуюче середовище за допомогою датчиків (рух, звук, світло, тиск тощо) та приймають рішення на основі отриманих даних. Однією з можливостей роботів є комп’ютерний зір – технології штучного інтелекту для збирання,опрацювання та аналізу відео-інформації в режимі реального часу. Усе це вимагає розроблення алгоритмів для автоматичного візуального сприйняття, коректного переміщення в просторі, навчання на помилках, виконання дій, направлених на досягнення мети. Приклад – безпілотний автомобіль, який програмується для досягнення точки призначення, може паркуватись, рухатись в потоці машин, коректно визначати найкоротший маршрут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ВЕБ-АНАЛІЗ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Веб-аналіз даних користувачів соціальних мереж для визначення потреб та інтересів, що в подальшому може використовуватись для просування реклами, призначеної для вузької спеціалізованої групи користувачів в таргетованих продуків. Генерування на основі зібраних даних підбірок фільмів, продуктів тощо за інтересами користувача. Розроблення алгоритмів аналізу текстів, дописів у соціальних мережах та визначення, чи правдива інформація, зазначена у профілі; розроблення програмних засобів аналізу фото, відео користувача та визначення його емоцій. Такі дані можна використовувати в боротьбі з тероризмом, пошуком злочинців тощо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- КОМП’ЮТЕРНІ ІГРИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Написання ботів, чат-ботів, ігор зі стратегією, де комп’ютер має змогу прорахувати велику кількість можливих варіантів ведення гри та обрати найкращі. Евристичні алгоритми ігрового штучного інтелекту використовуються в широкій розмаїтості в багатьох галузях усередині гри. Найочевидніше застосування ігрового ШІ проявляється в контролюванні неігрових персонажів, хоча скриптинг теж є дуже розповсюдженим способом контролю. Пошук шляху є іншим широко розповсюдженим застосуванням ігрового ШІ, — він особливо проявляється в стратегіях реального часу. Пошук шляху є методом для визначення того, як неігровому персонажеві перейти з однієї точки на мапі до іншої: потрібно враховувати ландшафт, перешкоди й, можливо, «туман війни». Ігровий ШІ також пов'язаний із динамічним ігровим балансуванням.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ПРИЙНЯТТЯ РІШЕНЬ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основні сфери застосування цих систем пов'язані з підтримкою прийняття управлінських рішень у таких напрямках бізнесу, як кредитування й оцінка ризиків, маркетинговий аналіз, прогнозування фінансових ринків, моделювання функціональних складових менеджменту (фінанси, виробництво, людські ресурси), розв'язання прикладних соціологічних задач (моделі формування і зміни рейтингів політиків), управління бюджетними ресурсами і економічне моделювання, виявлення незаконного використання кредитних карток. Наприклад, в банківській сфері прийняття рішень стосовно надання кредиту може прийматися комп'ютеризовано на основі обробки даних клієнтів. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- МЕДИЦИНА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Допомога лікарям в діагостуванні захворювання на основі сигналів і медичних зображень та попередніх даних пацієнтів. Використання комп’ютерів з ШІ у медицині значно прискорить процес обстеження та поставлення діагнозу. Використовуючи розпізнавання голосу, такі системи шукатимуть симптоми в медичних базах даних. Людині-лікарю залишається підтвердити діагноз та в разі необхідності провести додаткове обстеження.&lt;br /&gt;
[[Файл:72-620x420.jpg|міні]]&lt;br /&gt;
[[Файл:14799217192xl.jpeg|міні]]&lt;br /&gt;
[[Файл:1548421719-5129.jpg|міні]]&lt;br /&gt;
==Блог до проекту==&lt;br /&gt;
[https://www.blogger.com Blogger] або [http://WordPress.com WordPress]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Мультимедійна презентація==&lt;br /&gt;
https://drive.google.com/open?id=1AQrk1nvrHDOnTNmNUgPg_jRI2qcpX64p&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Календар подій проекту:==&lt;br /&gt;
Google Календар (https://calendar.google.com/calendar?cid=dWZ0OHBsYm1vZmVmazhhOW0wODMzZDNqZGtAZ3JvdXAuY2FsZW5kYXIuZ29vZ2xlLmNvbQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Опитування до проекту==&lt;br /&gt;
Google Форми (посилання на опитування)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фотоальбом до проекту==&lt;br /&gt;
[https://photos.google.com Google Фотознімки] (https://photos.google.com/album/AF1QipMVYr3wHDiS9QkbMmvZBTVnSxkEjXp0_R4yC7fz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Спілкування між учасниками проекту==&lt;br /&gt;
*Чат &lt;br /&gt;
*Форум&lt;br /&gt;
*Спільнота на базі соціальних мереж&lt;br /&gt;
*Skype&lt;br /&gt;
*Telegram&lt;br /&gt;
*Viber&lt;br /&gt;
*Wiki-сторінка&lt;br /&gt;
*Сайт&lt;br /&gt;
*.....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Інформаційні ресурси=&lt;br /&gt;
===Друковані джерела===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Відеоматеріали===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Електронні ресурси===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категорія: Шаблони]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://kspu.kr.ua/ Центральноукраїнський державний педагогічний університет імені Володимира Винниченка]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>7694033</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%82%D1%8F_%D0%B4%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83_%22%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%96%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%22_%D0%91%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%BE_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8</id>
		<title>Стаття до проекту &quot;Штучний інтелект&quot; Бобейко Мирослави</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%82%D1%8F_%D0%B4%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83_%22%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%96%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%22_%D0%91%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%BE_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8"/>
				<updated>2019-05-20T12:45:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;7694033: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема статті=&lt;br /&gt;
Штучний інтелект&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Опис проблеми=&lt;br /&gt;
Шту́чний інтеле́кт (англ. Artificial intelligence, AI) — розділ комп'ютерної лінгвістики та інформатики, що опікується формалізацією проблем та завдань, які подібні до дій, які виконує людина.&lt;br /&gt;
Одна з класифікацій виділяє два підходи до розробки штучного інтелекту:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- низхідний, семіотичний — створення символьних систем, що моделюють високорівневі психічні процеси: мислення, судження, мову, емоції, творчість тощо;&lt;br /&gt;
- висхідний, біологічний — вивчення штучних нейронних мереж і еволюційні обчислення, що моделюють інтелектуальну поведінку на основі менших «неінтелектуальних» елементів.&lt;br /&gt;
Ця наука пов'язана з психологією, нейрофізіологією, трансгуманізмом та іншими. Як і всі комп'ютерні науки, вона використовує математичний апарат. Особливе значення для неї мають філософія і робототехніка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штучний інтелект — дуже молода галузь досліджень, започаткована 1956 року. Її історичний шлях нагадує синусоїду, кожен «зліт» якої ініціювався деякою новою ідеєю. На сьогодні її розвиток перебуває на «спаді», і поступається застосуванню вже досягнутих результатів в інших областях науки, промисловості, бізнесі та навіть у повсякденному житті.&lt;br /&gt;
Штучний інтелект – це унікальний продукт технічного прогресу, що дає змогу машинам вчитися, використовуючи людський і власний досвід, пристосовуватися до нових умов в рамках свого застосування, виконувати різнопланові завдання, які тривалий час були під силу лише людині, прогнозувати події й оптимізувати ресурси різного характеру. Більшість прикладів використання AI, відомі сьогодні, – від комп’ютерів, що грають у шахи, до автономних роботизованих систем, – все ще залежать від людського фактору і потребують глибокого навчання. Однак, навіть на етапі свого нинішнього прогресу вони глобально впливають на життєдіяльність всього суспільства, формуючи нові уявлення про майбутнє і перспективи розвитку надсучасних технологій.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коли з’явився ШІ?&lt;br /&gt;
Вперше алгоритми ШІ з’явилися в 1960-х роках.  Пристрої, попередньо запрограмовані для найпростіших міркувань, породили ранні платформи для створення цілих експертних і кваліфікованих прогностичних систем. І, не дивлячись на те, що на початкових етапах роботи з такими системами вчені зіштовхнулися з низкою проблем, які, на перший погляд, було неможливо вирішити, – результати численних досліджень принесли свої плоди.&lt;br /&gt;
Кілька десятиліть тому розвиток технологій штучного інтелекту гальмувала відсутність впевненості в кінцевому продукті.  На це впливало чимало чинників: надмірна вартість машинного часу, вельми скромні обчислювальні ресурси, обмеженість мов програмування, громіздкість елементної бази тощо. У 1970-80-х роках процес взагалі майже зупинився на фоні фактично повного скорочення належного фінансування.&lt;br /&gt;
Однак, завдяки революційним розробкам у сфері напівпровідникової промисловості відбувся прорив у технологіях зберігання та обробки інформації і, як наслідок, – початок відродження епохи розумних машин припав на 1990-ті роки: з появою обмежених систем машинного навчання.  А 2000-і роки ознаменували вже зовсім нову епоху розвитку систем штучного інтелекту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Що вміє ШІ сьогодні?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ШI автоматизує постійний процес навчання та пошук за допомогою даних. &lt;br /&gt;
ШI надійно, системно і невтомно виконує великомасштабні комп’ютеризовані завдання. Для такого типу автоматизації людський фактор поки що є необхідним для створення ефективної і правильної системи оборобки ключових запитів і прийняття відповідних рішень. Однак, це не потребує стільки зусиль, як раніше.&lt;br /&gt;
- ШI інтелектуалізує продукт.&lt;br /&gt;
AI перетворює стандартні автоматизовані системи на інтелектуальний продукт, що працює на запити користувача. Він є основою для вдосконалення пристроїв шляхом наділення їх можливістю реагувати на потреби, вирішувати певний спектр задач і аналізувати їх. Сучасна автоматизація, розмовні платформи, розумні боти та інтелектуальні машини працюють із величезною кількістю даних для вдосконалення багатьох технологій вдома або на робочому місці.&lt;br /&gt;
- AI адаптується. &lt;br /&gt;
AI розвивається за допомогою алгоритмів прогресивного навчання і формує дані для подальшого програмування. Він самостійно знаходить структуру та закономірності у даних, опрацьовуючи їх таким чином, що фактично сам алгоритм набуває певного вміння. Наприклад, стає класифікатором або предиктором. Можливості такого навчання – безмежні з точки зору використання розумних машин для вирішення широкого спектру задач. Моделі швидко адаптуються при отриманні нових даних, що поступово призводить до повного виключення помилок у реалізації певного автоматизованого процесу.&lt;br /&gt;
- AI аналізує більш глибокі дані.&lt;br /&gt;
Глибокий і ретельний аналіз виводить на поверхню всі потенційні ризики, формує прогнози і попередження, виключає прийняття хибних рішень, запобігає небезнечним ситуаціям при відтворенні певного технічного процесу або подій, формує варіанти їх розвитку і можливі наслідки. При цьому - AI вчиться і вдосконалюється.&lt;br /&gt;
ШI досягає надзвичайної точності. &lt;br /&gt;
Це довзоляє використовувати інтелектуальні системи майже в усіх без виключення сферах діяльності людини. Технології задіяні у медицині, агро-промисловому комплексі, торгівлі, машинобудуванні, індустрії розваг, видобувній галузі, будівельному секторі, всіх секторах економіки і промисловості.&lt;br /&gt;
- ШІ оперує величезною кількістю даних. &lt;br /&gt;
Коли алгоритми навчаються, – дані стають інтелектуальною власністю. Оскільки роль даних зараз важливіша, ніж будь-коли, вона може створити конкурентну перевагу. Якщо у вас є найкращі дані у певній конкурентній галузі, ви станете кращим на ринку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Як працює ШІ?&lt;br /&gt;
ШI – це широка область навчання, що включає в себе безліч теорій, методів, технологій і практик, а також наступні базові поняття:&lt;br /&gt;
- Машинне навчання.&lt;br /&gt;
 ШI автоматизує побудову аналітичної моделі, збирає, аналізує і використовує статистику даних, формуючи уявлення щодо того, як виконувати певні завдання у різних сферах діяльності.&lt;br /&gt;
- Нейронна мережа.&lt;br /&gt;
Це тип машинного навчання, за допомогою якого розумна машина знаходить потрібні зв’язки для корекції виконання поставленої задачі або прийняття заздалегідь правильного рішення у конкретній ситуації.&lt;br /&gt;
- Глибоке навчання. &lt;br /&gt;
ШI формує величезні багаторівневі нейронні мережі, використовуючи переваги обчислювальної потужності та вдосконалені методи навчання з метою вивчення складних моделей у великій кількості даних. Загально доступні програми включають розпізнавання зображень та мовлення.&lt;br /&gt;
- Когнітивні обчислення.&lt;br /&gt;
 ШI використовує когнітивні обчислення для імітації процесів, що зазвичай виконує людина, інтерпретує зображення та мову, а потім може говорити і діяти послідовно у відповідь.&lt;br /&gt;
- Комп’ютерне бачення.&lt;br /&gt;
 ШI покладається на розпізнавання образів та глибоке вивчення того, що відбувається на зображенні чи відео. Коли машини можуть обробляти, аналізувати та розуміти зображення, вони можуть самостійно інтерпретувати їх і пропонувати власні рішення щодо обробки і використання матеріалу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Застосування ШІ&lt;br /&gt;
Банки застосовують системи штучного інтелекту (СШІ) в страховій діяльності (актуарна математика) при грі на біржі і управлінні власністю. У серпні 2001 року роботи виграли в людей у імпровізованому змаганні з трейдингу (BBC News, 2001). Методи розпізнавання образів, (включаючи, як складніші й спеціалізованіші, так і нейронні сітки) широко використовують при оптичному і акустичному розпізнаванні (в тому числі тексту і голосу), медичній діагностиці, спам-фільтрах, в системах ППО (визначення цілей), а також для забезпечення ряду інших задач національної безпеки.&lt;br /&gt;
Значні надії покладаються на використання СШІ для управління мережами стільникового зв'язку 6G.&lt;br /&gt;
Розробники комп'ютерних ігор вимушені застосовувати ШІ тої чи іншої міри пропрацьованості. Стандартними задачами ШІ в іграх є відшукання шляху в двовимірному або тривимірному просторі, імітація поведінки бойової одиниці, обрахунок вірної економічної стратегії і так далі.&lt;br /&gt;
2018 року портрет вигаданої людини, намальований ШІ, продали за 432 тис. $. Перш ніж намалювати «Едмонда Беламі», алгоритм дослідив 15 тис. портретів, датованих XIV—XX ст.&lt;br /&gt;
- РОБОТОТЕХНІКА.&lt;br /&gt;
Роботи-гуманоїди, коптери, які діють самостійно, аналізуючи інформацію про оточуюче середовище за допомогою датчиків (рух, звук, світло, тиск тощо) та приймають рішення на основі отриманих даних. Однією з можливостей роботів є комп’ютерний зір – технології штучного інтелекту для збирання,опрацювання та аналізу відео-інформації в режимі реального часу. Усе це вимагає розроблення алгоритмів для автоматичного візуального сприйняття, коректного переміщення в просторі, навчання на помилках, виконання дій, направлених на досягнення мети. Приклад – безпілотний автомобіль, який програмується для досягнення точки призначення, може паркуватись, рухатись в потоці машин, коректно визначати найкоротший маршрут.&lt;br /&gt;
- ВЕБ-АНАЛІЗ.&lt;br /&gt;
Веб-аналіз даних користувачів соціальних мереж для визначення потреб та інтересів, що в подальшому може використовуватись для просування реклами, призначеної для вузької спеціалізованої групи користувачів в таргетованих продуків. Генерування на основі зібраних даних підбірок фільмів, продуктів тощо за інтересами користувача. Розроблення алгоритмів аналізу текстів, дописів у соціальних мережах та визначення, чи правдива інформація, зазначена у профілі; розроблення програмних засобів аналізу фото, відео користувача та визначення його емоцій. Такі дані можна використовувати в боротьбі з тероризмом, пошуком злочинців тощо.&lt;br /&gt;
- КОМП’ЮТЕРНІ ІГРИ.&lt;br /&gt;
Написання ботів, чат-ботів, ігор зі стратегією, де комп’ютер має змогу прорахувати велику кількість можливих варіантів ведення гри та обрати найкращі. Евристичні алгоритми ігрового штучного інтелекту використовуються в широкій розмаїтості в багатьох галузях усередині гри. Найочевидніше застосування ігрового ШІ проявляється в контролюванні неігрових персонажів, хоча скриптинг теж є дуже розповсюдженим способом контролю. Пошук шляху є іншим широко розповсюдженим застосуванням ігрового ШІ, — він особливо проявляється в стратегіях реального часу. Пошук шляху є методом для визначення того, як неігровому персонажеві перейти з однієї точки на мапі до іншої: потрібно враховувати ландшафт, перешкоди й, можливо, «туман війни». Ігровий ШІ також пов'язаний із динамічним ігровим балансуванням.&lt;br /&gt;
- ПРИЙНЯТТЯ РІШЕНЬ.&lt;br /&gt;
Основні сфери застосування цих систем пов'язані з підтримкою прийняття управлінських рішень у таких напрямках бізнесу, як кредитування й оцінка ризиків, маркетинговий аналіз, прогнозування фінансових ринків, моделювання функціональних складових менеджменту (фінанси, виробництво, людські ресурси), розв'язання прикладних соціологічних задач (моделі формування і зміни рейтингів політиків), управління бюджетними ресурсами і економічне моделювання, виявлення незаконного використання кредитних карток. Наприклад, в банківській сфері прийняття рішень стосовно надання кредиту може прийматися комп'ютеризовано на основі обробки даних клієнтів. &lt;br /&gt;
- МЕДИЦИНА.&lt;br /&gt;
Допомога лікарям в діагостуванні захворювання на основі сигналів і медичних зображень та попередніх даних пацієнтів. Використання комп’ютерів з ШІ у медицині значно прискорить процес обстеження та поставлення діагнозу. Використовуючи розпізнавання голосу, такі системи шукатимуть симптоми в медичних базах даних. Людині-лікарю залишається підтвердити діагноз та в разі необхідності провести додаткове обстеження.&lt;br /&gt;
[[Файл:72-620x420.jpg|міні]]&lt;br /&gt;
[[Файл:14799217192xl.jpeg|міні]]&lt;br /&gt;
[[Файл:1548421719-5129.jpg|міні]]&lt;br /&gt;
==Блог до проекту==&lt;br /&gt;
[https://www.blogger.com Blogger] або [http://WordPress.com WordPress]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Мультимедійна презентація==&lt;br /&gt;
https://drive.google.com/open?id=1AQrk1nvrHDOnTNmNUgPg_jRI2qcpX64p&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Календар подій проекту:==&lt;br /&gt;
Google Календар (https://calendar.google.com/calendar?cid=dWZ0OHBsYm1vZmVmazhhOW0wODMzZDNqZGtAZ3JvdXAuY2FsZW5kYXIuZ29vZ2xlLmNvbQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Опитування до проекту==&lt;br /&gt;
Google Форми (посилання на опитування)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фотоальбом до проекту==&lt;br /&gt;
[https://photos.google.com Google Фотознімки] (https://photos.google.com/album/AF1QipMVYr3wHDiS9QkbMmvZBTVnSxkEjXp0_R4yC7fz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Спілкування між учасниками проекту==&lt;br /&gt;
*Чат &lt;br /&gt;
*Форум&lt;br /&gt;
*Спільнота на базі соціальних мереж&lt;br /&gt;
*Skype&lt;br /&gt;
*Telegram&lt;br /&gt;
*Viber&lt;br /&gt;
*Wiki-сторінка&lt;br /&gt;
*Сайт&lt;br /&gt;
*.....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Інформаційні ресурси=&lt;br /&gt;
===Друковані джерела===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Відеоматеріали===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Електронні ресурси===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категорія: Шаблони]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://kspu.kr.ua/ Центральноукраїнський державний педагогічний університет імені Володимира Винниченка]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>7694033</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%82%D1%8F_%D0%B4%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83_%22%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%96%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%22_%D0%91%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%BE_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8</id>
		<title>Стаття до проекту &quot;Штучний інтелект&quot; Бобейко Мирослави</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%82%D1%8F_%D0%B4%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83_%22%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%96%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%22_%D0%91%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%BE_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8"/>
				<updated>2019-05-20T12:44:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;7694033: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема статті=&lt;br /&gt;
Штучний інтелект&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Опис проблеми=&lt;br /&gt;
Шту́чний інтеле́кт (англ. Artificial intelligence, AI) — розділ комп'ютерної лінгвістики та інформатики, що опікується формалізацією проблем та завдань, які подібні до дій, які виконує людина.&lt;br /&gt;
Одна з класифікацій виділяє два підходи до розробки штучного інтелекту:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- низхідний, семіотичний — створення символьних систем, що моделюють високорівневі психічні процеси: мислення, судження, мову, емоції, творчість тощо;&lt;br /&gt;
- висхідний, біологічний — вивчення штучних нейронних мереж і еволюційні обчислення, що моделюють інтелектуальну поведінку на основі менших «неінтелектуальних» елементів.&lt;br /&gt;
Ця наука пов'язана з психологією, нейрофізіологією, трансгуманізмом та іншими. Як і всі комп'ютерні науки, вона використовує математичний апарат. Особливе значення для неї мають філософія і робототехніка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штучний інтелект — дуже молода галузь досліджень, започаткована 1956 року. Її історичний шлях нагадує синусоїду, кожен «зліт» якої ініціювався деякою новою ідеєю. На сьогодні її розвиток перебуває на «спаді», і поступається застосуванню вже досягнутих результатів в інших областях науки, промисловості, бізнесі та навіть у повсякденному житті.&lt;br /&gt;
Штучний інтелект – це унікальний продукт технічного прогресу, що дає змогу машинам вчитися, використовуючи людський і власний досвід, пристосовуватися до нових умов в рамках свого застосування, виконувати різнопланові завдання, які тривалий час були під силу лише людині, прогнозувати події й оптимізувати ресурси різного характеру. Більшість прикладів використання AI, відомі сьогодні, – від комп’ютерів, що грають у шахи, до автономних роботизованих систем, – все ще залежать від людського фактору і потребують глибокого навчання. Однак, навіть на етапі свого нинішнього прогресу вони глобально впливають на життєдіяльність всього суспільства, формуючи нові уявлення про майбутнє і перспективи розвитку надсучасних технологій.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коли з’явився ШІ?&lt;br /&gt;
Вперше алгоритми ШІ з’явилися в 1960-х роках.  Пристрої, попередньо запрограмовані для найпростіших міркувань, породили ранні платформи для створення цілих експертних і кваліфікованих прогностичних систем. І, не дивлячись на те, що на початкових етапах роботи з такими системами вчені зіштовхнулися з низкою проблем, які, на перший погляд, було неможливо вирішити, – результати численних досліджень принесли свої плоди.&lt;br /&gt;
Кілька десятиліть тому розвиток технологій штучного інтелекту гальмувала відсутність впевненості в кінцевому продукті.  На це впливало чимало чинників: надмірна вартість машинного часу, вельми скромні обчислювальні ресурси, обмеженість мов програмування, громіздкість елементної бази тощо. У 1970-80-х роках процес взагалі майже зупинився на фоні фактично повного скорочення належного фінансування.&lt;br /&gt;
Однак, завдяки революційним розробкам у сфері напівпровідникової промисловості відбувся прорив у технологіях зберігання та обробки інформації і, як наслідок, – початок відродження епохи розумних машин припав на 1990-ті роки: з появою обмежених систем машинного навчання.  А 2000-і роки ознаменували вже зовсім нову епоху розвитку систем штучного інтелекту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Що вміє ШІ сьогодні?&lt;br /&gt;
- ШI автоматизує постійний процес навчання та пошук за допомогою даних. &lt;br /&gt;
ШI надійно, системно і невтомно виконує великомасштабні комп’ютеризовані завдання. Для такого типу автоматизації людський фактор поки що є необхідним для створення ефективної і правильної системи оборобки ключових запитів і прийняття відповідних рішень. Однак, це не потребує стільки зусиль, як раніше.&lt;br /&gt;
- ШI інтелектуалізує продукт.&lt;br /&gt;
AI перетворює стандартні автоматизовані системи на інтелектуальний продукт, що працює на запити користувача. Він є основою для вдосконалення пристроїв шляхом наділення їх можливістю реагувати на потреби, вирішувати певний спектр задач і аналізувати їх. Сучасна автоматизація, розмовні платформи, розумні боти та інтелектуальні машини працюють із величезною кількістю даних для вдосконалення багатьох технологій вдома або на робочому місці.&lt;br /&gt;
- AI адаптується. &lt;br /&gt;
AI розвивається за допомогою алгоритмів прогресивного навчання і формує дані для подальшого програмування. Він самостійно знаходить структуру та закономірності у даних, опрацьовуючи їх таким чином, що фактично сам алгоритм набуває певного вміння. Наприклад, стає класифікатором або предиктором. Можливості такого навчання – безмежні з точки зору використання розумних машин для вирішення широкого спектру задач. Моделі швидко адаптуються при отриманні нових даних, що поступово призводить до повного виключення помилок у реалізації певного автоматизованого процесу.&lt;br /&gt;
- AI аналізує більш глибокі дані.&lt;br /&gt;
Глибокий і ретельний аналіз виводить на поверхню всі потенційні ризики, формує прогнози і попередження, виключає прийняття хибних рішень, запобігає небезнечним ситуаціям при відтворенні певного технічного процесу або подій, формує варіанти їх розвитку і можливі наслідки. При цьому - AI вчиться і вдосконалюється.&lt;br /&gt;
ШI досягає надзвичайної точності. &lt;br /&gt;
Це довзоляє використовувати інтелектуальні системи майже в усіх без виключення сферах діяльності людини. Технології задіяні у медицині, агро-промисловому комплексі, торгівлі, машинобудуванні, індустрії розваг, видобувній галузі, будівельному секторі, всіх секторах економіки і промисловості.&lt;br /&gt;
- ШІ оперує величезною кількістю даних. &lt;br /&gt;
Коли алгоритми навчаються, – дані стають інтелектуальною власністю. Оскільки роль даних зараз важливіша, ніж будь-коли, вона може створити конкурентну перевагу. Якщо у вас є найкращі дані у певній конкурентній галузі, ви станете кращим на ринку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Як працює ШІ?&lt;br /&gt;
ШI – це широка область навчання, що включає в себе безліч теорій, методів, технологій і практик, а також наступні базові поняття:&lt;br /&gt;
- Машинне навчання.&lt;br /&gt;
 ШI автоматизує побудову аналітичної моделі, збирає, аналізує і використовує статистику даних, формуючи уявлення щодо того, як виконувати певні завдання у різних сферах діяльності.&lt;br /&gt;
- Нейронна мережа.&lt;br /&gt;
Це тип машинного навчання, за допомогою якого розумна машина знаходить потрібні зв’язки для корекції виконання поставленої задачі або прийняття заздалегідь правильного рішення у конкретній ситуації.&lt;br /&gt;
- Глибоке навчання. &lt;br /&gt;
ШI формує величезні багаторівневі нейронні мережі, використовуючи переваги обчислювальної потужності та вдосконалені методи навчання з метою вивчення складних моделей у великій кількості даних. Загально доступні програми включають розпізнавання зображень та мовлення.&lt;br /&gt;
- Когнітивні обчислення.&lt;br /&gt;
 ШI використовує когнітивні обчислення для імітації процесів, що зазвичай виконує людина, інтерпретує зображення та мову, а потім може говорити і діяти послідовно у відповідь.&lt;br /&gt;
- Комп’ютерне бачення.&lt;br /&gt;
 ШI покладається на розпізнавання образів та глибоке вивчення того, що відбувається на зображенні чи відео. Коли машини можуть обробляти, аналізувати та розуміти зображення, вони можуть самостійно інтерпретувати їх і пропонувати власні рішення щодо обробки і використання матеріалу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Застосування ШІ&lt;br /&gt;
Банки застосовують системи штучного інтелекту (СШІ) в страховій діяльності (актуарна математика) при грі на біржі і управлінні власністю. У серпні 2001 року роботи виграли в людей у імпровізованому змаганні з трейдингу (BBC News, 2001). Методи розпізнавання образів, (включаючи, як складніші й спеціалізованіші, так і нейронні сітки) широко використовують при оптичному і акустичному розпізнаванні (в тому числі тексту і голосу), медичній діагностиці, спам-фільтрах, в системах ППО (визначення цілей), а також для забезпечення ряду інших задач національної безпеки.&lt;br /&gt;
Значні надії покладаються на використання СШІ для управління мережами стільникового зв'язку 6G.&lt;br /&gt;
Розробники комп'ютерних ігор вимушені застосовувати ШІ тої чи іншої міри пропрацьованості. Стандартними задачами ШІ в іграх є відшукання шляху в двовимірному або тривимірному просторі, імітація поведінки бойової одиниці, обрахунок вірної економічної стратегії і так далі.&lt;br /&gt;
2018 року портрет вигаданої людини, намальований ШІ, продали за 432 тис. $. Перш ніж намалювати «Едмонда Беламі», алгоритм дослідив 15 тис. портретів, датованих XIV—XX ст.&lt;br /&gt;
- РОБОТОТЕХНІКА.&lt;br /&gt;
Роботи-гуманоїди, коптери, які діють самостійно, аналізуючи інформацію про оточуюче середовище за допомогою датчиків (рух, звук, світло, тиск тощо) та приймають рішення на основі отриманих даних. Однією з можливостей роботів є комп’ютерний зір – технології штучного інтелекту для збирання,опрацювання та аналізу відео-інформації в режимі реального часу. Усе це вимагає розроблення алгоритмів для автоматичного візуального сприйняття, коректного переміщення в просторі, навчання на помилках, виконання дій, направлених на досягнення мети. Приклад – безпілотний автомобіль, який програмується для досягнення точки призначення, може паркуватись, рухатись в потоці машин, коректно визначати найкоротший маршрут.&lt;br /&gt;
- ВЕБ-АНАЛІЗ.&lt;br /&gt;
Веб-аналіз даних користувачів соціальних мереж для визначення потреб та інтересів, що в подальшому може використовуватись для просування реклами, призначеної для вузької спеціалізованої групи користувачів в таргетованих продуків. Генерування на основі зібраних даних підбірок фільмів, продуктів тощо за інтересами користувача. Розроблення алгоритмів аналізу текстів, дописів у соціальних мережах та визначення, чи правдива інформація, зазначена у профілі; розроблення програмних засобів аналізу фото, відео користувача та визначення його емоцій. Такі дані можна використовувати в боротьбі з тероризмом, пошуком злочинців тощо.&lt;br /&gt;
- КОМП’ЮТЕРНІ ІГРИ.&lt;br /&gt;
Написання ботів, чат-ботів, ігор зі стратегією, де комп’ютер має змогу прорахувати велику кількість можливих варіантів ведення гри та обрати найкращі. Евристичні алгоритми ігрового штучного інтелекту використовуються в широкій розмаїтості в багатьох галузях усередині гри. Найочевидніше застосування ігрового ШІ проявляється в контролюванні неігрових персонажів, хоча скриптинг теж є дуже розповсюдженим способом контролю. Пошук шляху є іншим широко розповсюдженим застосуванням ігрового ШІ, — він особливо проявляється в стратегіях реального часу. Пошук шляху є методом для визначення того, як неігровому персонажеві перейти з однієї точки на мапі до іншої: потрібно враховувати ландшафт, перешкоди й, можливо, «туман війни». Ігровий ШІ також пов'язаний із динамічним ігровим балансуванням.&lt;br /&gt;
- ПРИЙНЯТТЯ РІШЕНЬ.&lt;br /&gt;
Основні сфери застосування цих систем пов'язані з підтримкою прийняття управлінських рішень у таких напрямках бізнесу, як кредитування й оцінка ризиків, маркетинговий аналіз, прогнозування фінансових ринків, моделювання функціональних складових менеджменту (фінанси, виробництво, людські ресурси), розв'язання прикладних соціологічних задач (моделі формування і зміни рейтингів політиків), управління бюджетними ресурсами і економічне моделювання, виявлення незаконного використання кредитних карток. Наприклад, в банківській сфері прийняття рішень стосовно надання кредиту може прийматися комп'ютеризовано на основі обробки даних клієнтів. &lt;br /&gt;
- МЕДИЦИНА.&lt;br /&gt;
Допомога лікарям в діагостуванні захворювання на основі сигналів і медичних зображень та попередніх даних пацієнтів. Використання комп’ютерів з ШІ у медицині значно прискорить процес обстеження та поставлення діагнозу. Використовуючи розпізнавання голосу, такі системи шукатимуть симптоми в медичних базах даних. Людині-лікарю залишається підтвердити діагноз та в разі необхідності провести додаткове обстеження.&lt;br /&gt;
[[Файл:72-620x420.jpg|міні]]&lt;br /&gt;
[[Файл:14799217192xl.jpeg|міні]]&lt;br /&gt;
[[Файл:1548421719-5129.jpg|міні]]&lt;br /&gt;
==Блог до проекту==&lt;br /&gt;
[https://www.blogger.com Blogger] або [http://WordPress.com WordPress]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Мультимедійна презентація==&lt;br /&gt;
https://drive.google.com/open?id=1AQrk1nvrHDOnTNmNUgPg_jRI2qcpX64p&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Календар подій проекту:==&lt;br /&gt;
Google Календар (https://calendar.google.com/calendar?cid=dWZ0OHBsYm1vZmVmazhhOW0wODMzZDNqZGtAZ3JvdXAuY2FsZW5kYXIuZ29vZ2xlLmNvbQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Опитування до проекту==&lt;br /&gt;
Google Форми (посилання на опитування)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фотоальбом до проекту==&lt;br /&gt;
[https://photos.google.com Google Фотознімки] (https://photos.google.com/album/AF1QipMVYr3wHDiS9QkbMmvZBTVnSxkEjXp0_R4yC7fz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Спілкування між учасниками проекту==&lt;br /&gt;
*Чат &lt;br /&gt;
*Форум&lt;br /&gt;
*Спільнота на базі соціальних мереж&lt;br /&gt;
*Skype&lt;br /&gt;
*Telegram&lt;br /&gt;
*Viber&lt;br /&gt;
*Wiki-сторінка&lt;br /&gt;
*Сайт&lt;br /&gt;
*.....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Інформаційні ресурси=&lt;br /&gt;
===Друковані джерела===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Відеоматеріали===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Електронні ресурси===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категорія: Шаблони]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://kspu.kr.ua/ Центральноукраїнський державний педагогічний університет імені Володимира Винниченка]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>7694033</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:14799217192xl.jpeg</id>
		<title>Файл:14799217192xl.jpeg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:14799217192xl.jpeg"/>
				<updated>2019-05-20T12:43:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;7694033: 7694033 завантажив нову версію «Файл:14799217192xl.jpeg»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>7694033</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%82%D1%8F_%D0%B4%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83_%22%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%96%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%22_%D0%91%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%BE_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8</id>
		<title>Стаття до проекту &quot;Штучний інтелект&quot; Бобейко Мирослави</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%82%D1%8F_%D0%B4%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83_%22%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%96%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%22_%D0%91%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%BE_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8"/>
				<updated>2019-05-20T12:41:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;7694033: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема статті=&lt;br /&gt;
Штучний інтелект&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Опис проблеми=&lt;br /&gt;
Шту́чний інтеле́кт (англ. Artificial intelligence, AI) — розділ комп'ютерної лінгвістики та інформатики, що опікується формалізацією проблем та завдань, які подібні до дій, які виконує людина.&lt;br /&gt;
Одна з класифікацій виділяє два підходи до розробки штучного інтелекту:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- низхідний, семіотичний — створення символьних систем, що моделюють високорівневі психічні процеси: мислення, судження, мову, емоції, творчість тощо;&lt;br /&gt;
- висхідний, біологічний — вивчення штучних нейронних мереж і еволюційні обчислення, що моделюють інтелектуальну поведінку на основі менших «неінтелектуальних» елементів.&lt;br /&gt;
Ця наука пов'язана з психологією, нейрофізіологією, трансгуманізмом та іншими. Як і всі комп'ютерні науки, вона використовує математичний апарат. Особливе значення для неї мають філософія і робототехніка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штучний інтелект — дуже молода галузь досліджень, започаткована 1956 року. Її історичний шлях нагадує синусоїду, кожен «зліт» якої ініціювався деякою новою ідеєю. На сьогодні її розвиток перебуває на «спаді», і поступається застосуванню вже досягнутих результатів в інших областях науки, промисловості, бізнесі та навіть у повсякденному житті.&lt;br /&gt;
Штучний інтелект – це унікальний продукт технічного прогресу, що дає змогу машинам вчитися, використовуючи людський і власний досвід, пристосовуватися до нових умов в рамках свого застосування, виконувати різнопланові завдання, які тривалий час були під силу лише людині, прогнозувати події й оптимізувати ресурси різного характеру. Більшість прикладів використання AI, відомі сьогодні, – від комп’ютерів, що грають у шахи, до автономних роботизованих систем, – все ще залежать від людського фактору і потребують глибокого навчання. Однак, навіть на етапі свого нинішнього прогресу вони глобально впливають на життєдіяльність всього суспільства, формуючи нові уявлення про майбутнє і перспективи розвитку надсучасних технологій.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коли з’явився ШІ?&lt;br /&gt;
Вперше алгоритми ШІ з’явилися в 1960-х роках.  Пристрої, попередньо запрограмовані для найпростіших міркувань, породили ранні платформи для створення цілих експертних і кваліфікованих прогностичних систем. І, не дивлячись на те, що на початкових етапах роботи з такими системами вчені зіштовхнулися з низкою проблем, які, на перший погляд, було неможливо вирішити, – результати численних досліджень принесли свої плоди.&lt;br /&gt;
Кілька десятиліть тому розвиток технологій штучного інтелекту гальмувала відсутність впевненості в кінцевому продукті.  На це впливало чимало чинників: надмірна вартість машинного часу, вельми скромні обчислювальні ресурси, обмеженість мов програмування, громіздкість елементної бази тощо. У 1970-80-х роках процес взагалі майже зупинився на фоні фактично повного скорочення належного фінансування.&lt;br /&gt;
Однак, завдяки революційним розробкам у сфері напівпровідникової промисловості відбувся прорив у технологіях зберігання та обробки інформації і, як наслідок, – початок відродження епохи розумних машин припав на 1990-ті роки: з появою обмежених систем машинного навчання.  А 2000-і роки ознаменували вже зовсім нову епоху розвитку систем штучного інтелекту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Що вміє ШІ сьогодні?&lt;br /&gt;
- ШI автоматизує постійний процес навчання та пошук за допомогою даних. &lt;br /&gt;
ШI надійно, системно і невтомно виконує великомасштабні комп’ютеризовані завдання. Для такого типу автоматизації людський фактор поки що є необхідним для створення ефективної і правильної системи оборобки ключових запитів і прийняття відповідних рішень. Однак, це не потребує стільки зусиль, як раніше.&lt;br /&gt;
- ШI інтелектуалізує продукт.&lt;br /&gt;
AI перетворює стандартні автоматизовані системи на інтелектуальний продукт, що працює на запити користувача. Він є основою для вдосконалення пристроїв шляхом наділення їх можливістю реагувати на потреби, вирішувати певний спектр задач і аналізувати їх. Сучасна автоматизація, розмовні платформи, розумні боти та інтелектуальні машини працюють із величезною кількістю даних для вдосконалення багатьох технологій вдома або на робочому місці.&lt;br /&gt;
- AI адаптується. &lt;br /&gt;
AI розвивається за допомогою алгоритмів прогресивного навчання і формує дані для подальшого програмування. Він самостійно знаходить структуру та закономірності у даних, опрацьовуючи їх таким чином, що фактично сам алгоритм набуває певного вміння. Наприклад, стає класифікатором або предиктором. Можливості такого навчання – безмежні з точки зору використання розумних машин для вирішення широкого спектру задач. Моделі швидко адаптуються при отриманні нових даних, що поступово призводить до повного виключення помилок у реалізації певного автоматизованого процесу.&lt;br /&gt;
- AI аналізує більш глибокі дані.&lt;br /&gt;
Глибокий і ретельний аналіз виводить на поверхню всі потенційні ризики, формує прогнози і попередження, виключає прийняття хибних рішень, запобігає небезнечним ситуаціям при відтворенні певного технічного процесу або подій, формує варіанти їх розвитку і можливі наслідки. При цьому - AI вчиться і вдосконалюється.&lt;br /&gt;
ШI досягає надзвичайної точності. &lt;br /&gt;
Це довзоляє використовувати інтелектуальні системи майже в усіх без виключення сферах діяльності людини. Технології задіяні у медицині, агро-промисловому комплексі, торгівлі, машинобудуванні, індустрії розваг, видобувній галузі, будівельному секторі, всіх секторах економіки і промисловості.&lt;br /&gt;
- ШІ оперує величезною кількістю даних. &lt;br /&gt;
Коли алгоритми навчаються, – дані стають інтелектуальною власністю. Оскільки роль даних зараз важливіша, ніж будь-коли, вона може створити конкурентну перевагу. Якщо у вас є найкращі дані у певній конкурентній галузі, ви станете кращим на ринку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Як працює ШІ?&lt;br /&gt;
ШI – це широка область навчання, що включає в себе безліч теорій, методів, технологій і практик, а також наступні базові поняття:&lt;br /&gt;
- Машинне навчання.&lt;br /&gt;
 ШI автоматизує побудову аналітичної моделі, збирає, аналізує і використовує статистику даних, формуючи уявлення щодо того, як виконувати певні завдання у різних сферах діяльності.&lt;br /&gt;
- Нейронна мережа.&lt;br /&gt;
Це тип машинного навчання, за допомогою якого розумна машина знаходить потрібні зв’язки для корекції виконання поставленої задачі або прийняття заздалегідь правильного рішення у конкретній ситуації.&lt;br /&gt;
- Глибоке навчання. &lt;br /&gt;
ШI формує величезні багаторівневі нейронні мережі, використовуючи переваги обчислювальної потужності та вдосконалені методи навчання з метою вивчення складних моделей у великій кількості даних. Загально доступні програми включають розпізнавання зображень та мовлення.&lt;br /&gt;
- Когнітивні обчислення.&lt;br /&gt;
 ШI використовує когнітивні обчислення для імітації процесів, що зазвичай виконує людина, інтерпретує зображення та мову, а потім може говорити і діяти послідовно у відповідь.&lt;br /&gt;
- Комп’ютерне бачення.&lt;br /&gt;
 ШI покладається на розпізнавання образів та глибоке вивчення того, що відбувається на зображенні чи відео. Коли машини можуть обробляти, аналізувати та розуміти зображення, вони можуть самостійно інтерпретувати їх і пропонувати власні рішення щодо обробки і використання матеріалу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Застосування ШІ&lt;br /&gt;
Банки застосовують системи штучного інтелекту (СШІ) в страховій діяльності (актуарна математика) при грі на біржі і управлінні власністю. У серпні 2001 року роботи виграли в людей у імпровізованому змаганні з трейдингу (BBC News, 2001). Методи розпізнавання образів, (включаючи, як складніші й спеціалізованіші, так і нейронні сітки) широко використовують при оптичному і акустичному розпізнаванні (в тому числі тексту і голосу), медичній діагностиці, спам-фільтрах, в системах ППО (визначення цілей), а також для забезпечення ряду інших задач національної безпеки.&lt;br /&gt;
Значні надії покладаються на використання СШІ для управління мережами стільникового зв'язку 6G.&lt;br /&gt;
Розробники комп'ютерних ігор вимушені застосовувати ШІ тої чи іншої міри пропрацьованості. Стандартними задачами ШІ в іграх є відшукання шляху в двовимірному або тривимірному просторі, імітація поведінки бойової одиниці, обрахунок вірної економічної стратегії і так далі.&lt;br /&gt;
2018 року портрет вигаданої людини, намальований ШІ, продали за 432 тис. $. Перш ніж намалювати «Едмонда Беламі», алгоритм дослідив 15 тис. портретів, датованих XIV—XX ст.&lt;br /&gt;
- РОБОТОТЕХНІКА.&lt;br /&gt;
Роботи-гуманоїди, коптери, які діють самостійно, аналізуючи інформацію про оточуюче середовище за допомогою датчиків (рух, звук, світло, тиск тощо) та приймають рішення на основі отриманих даних. Однією з можливостей роботів є комп’ютерний зір – технології штучного інтелекту для збирання,опрацювання та аналізу відео-інформації в режимі реального часу. Усе це вимагає розроблення алгоритмів для автоматичного візуального сприйняття, коректного переміщення в просторі, навчання на помилках, виконання дій, направлених на досягнення мети. Приклад – безпілотний автомобіль, який програмується для досягнення точки призначення, може паркуватись, рухатись в потоці машин, коректно визначати найкоротший маршрут.&lt;br /&gt;
- ВЕБ-АНАЛІЗ.&lt;br /&gt;
Веб-аналіз даних користувачів соціальних мереж для визначення потреб та інтересів, що в подальшому може використовуватись для просування реклами, призначеної для вузької спеціалізованої групи користувачів в таргетованих продуків. Генерування на основі зібраних даних підбірок фільмів, продуктів тощо за інтересами користувача. Розроблення алгоритмів аналізу текстів, дописів у соціальних мережах та визначення, чи правдива інформація, зазначена у профілі; розроблення програмних засобів аналізу фото, відео користувача та визначення його емоцій. Такі дані можна використовувати в боротьбі з тероризмом, пошуком злочинців тощо.&lt;br /&gt;
- КОМП’ЮТЕРНІ ІГРИ.&lt;br /&gt;
Написання ботів, чат-ботів, ігор зі стратегією, де комп’ютер має змогу прорахувати велику кількість можливих варіантів ведення гри та обрати найкращі. Евристичні алгоритми ігрового штучного інтелекту використовуються в широкій розмаїтості в багатьох галузях усередині гри. Найочевидніше застосування ігрового ШІ проявляється в контролюванні неігрових персонажів, хоча скриптинг теж є дуже розповсюдженим способом контролю. Пошук шляху є іншим широко розповсюдженим застосуванням ігрового ШІ, — він особливо проявляється в стратегіях реального часу. Пошук шляху є методом для визначення того, як неігровому персонажеві перейти з однієї точки на мапі до іншої: потрібно враховувати ландшафт, перешкоди й, можливо, «туман війни». Ігровий ШІ також пов'язаний із динамічним ігровим балансуванням.&lt;br /&gt;
- ПРИЙНЯТТЯ РІШЕНЬ.&lt;br /&gt;
Основні сфери застосування цих систем пов'язані з підтримкою прийняття управлінських рішень у таких напрямках бізнесу, як кредитування й оцінка ризиків, маркетинговий аналіз, прогнозування фінансових ринків, моделювання функціональних складових менеджменту (фінанси, виробництво, людські ресурси), розв'язання прикладних соціологічних задач (моделі формування і зміни рейтингів політиків), управління бюджетними ресурсами і економічне моделювання, виявлення незаконного використання кредитних карток. Наприклад, в банківській сфері прийняття рішень стосовно надання кредиту може прийматися комп'ютеризовано на основі обробки даних клієнтів. &lt;br /&gt;
- МЕДИЦИНА.&lt;br /&gt;
Допомога лікарям в діагостуванні захворювання на основі сигналів і медичних зображень та попередніх даних пацієнтів. Використання комп’ютерів з ШІ у медицині значно прискорить процес обстеження та поставлення діагнозу. Використовуючи розпізнавання голосу, такі системи шукатимуть симптоми в медичних базах даних. Людині-лікарю залишається підтвердити діагноз та в разі необхідності провести додаткове обстеження.&lt;br /&gt;
[[Файл:72-620x420.jpg|міні]]&lt;br /&gt;
[[Файл:630_360_1501562980-8710-iskusstvennyj-intellekt.jpg|міні]]&lt;br /&gt;
[[Файл:1548421719-5129.jpg|міні]]&lt;br /&gt;
==Блог до проекту==&lt;br /&gt;
[https://www.blogger.com Blogger] або [http://WordPress.com WordPress]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Мультимедійна презентація==&lt;br /&gt;
https://drive.google.com/open?id=1AQrk1nvrHDOnTNmNUgPg_jRI2qcpX64p&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Календар подій проекту:==&lt;br /&gt;
Google Календар (https://calendar.google.com/calendar?cid=dWZ0OHBsYm1vZmVmazhhOW0wODMzZDNqZGtAZ3JvdXAuY2FsZW5kYXIuZ29vZ2xlLmNvbQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Опитування до проекту==&lt;br /&gt;
Google Форми (посилання на опитування)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фотоальбом до проекту==&lt;br /&gt;
[https://photos.google.com Google Фотознімки] (https://photos.google.com/album/AF1QipMVYr3wHDiS9QkbMmvZBTVnSxkEjXp0_R4yC7fz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Спілкування між учасниками проекту==&lt;br /&gt;
*Чат &lt;br /&gt;
*Форум&lt;br /&gt;
*Спільнота на базі соціальних мереж&lt;br /&gt;
*Skype&lt;br /&gt;
*Telegram&lt;br /&gt;
*Viber&lt;br /&gt;
*Wiki-сторінка&lt;br /&gt;
*Сайт&lt;br /&gt;
*.....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Інформаційні ресурси=&lt;br /&gt;
===Друковані джерела===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Відеоматеріали===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Електронні ресурси===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категорія: Шаблони]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://kspu.kr.ua/ Центральноукраїнський державний педагогічний університет імені Володимира Винниченка]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>7694033</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%82%D1%8F_%D0%B4%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83_%22%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%96%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%22_%D0%91%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%BE_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8</id>
		<title>Стаття до проекту &quot;Штучний інтелект&quot; Бобейко Мирослави</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%82%D1%8F_%D0%B4%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83_%22%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%96%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%22_%D0%91%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%BE_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8"/>
				<updated>2019-05-20T12:41:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;7694033: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема статті=&lt;br /&gt;
Штучний інтелект&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Опис проблеми=&lt;br /&gt;
Шту́чний інтеле́кт (англ. Artificial intelligence, AI) — розділ комп'ютерної лінгвістики та інформатики, що опікується формалізацією проблем та завдань, які подібні до дій, які виконує людина.&lt;br /&gt;
Одна з класифікацій виділяє два підходи до розробки штучного інтелекту:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- низхідний, семіотичний — створення символьних систем, що моделюють високорівневі психічні процеси: мислення, судження, мову, емоції, творчість тощо;&lt;br /&gt;
- висхідний, біологічний — вивчення штучних нейронних мереж і еволюційні обчислення, що моделюють інтелектуальну поведінку на основі менших «неінтелектуальних» елементів.&lt;br /&gt;
Ця наука пов'язана з психологією, нейрофізіологією, трансгуманізмом та іншими. Як і всі комп'ютерні науки, вона використовує математичний апарат. Особливе значення для неї мають філософія і робототехніка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штучний інтелект — дуже молода галузь досліджень, започаткована 1956 року. Її історичний шлях нагадує синусоїду, кожен «зліт» якої ініціювався деякою новою ідеєю. На сьогодні її розвиток перебуває на «спаді», і поступається застосуванню вже досягнутих результатів в інших областях науки, промисловості, бізнесі та навіть у повсякденному житті.&lt;br /&gt;
Штучний інтелект – це унікальний продукт технічного прогресу, що дає змогу машинам вчитися, використовуючи людський і власний досвід, пристосовуватися до нових умов в рамках свого застосування, виконувати різнопланові завдання, які тривалий час були під силу лише людині, прогнозувати події й оптимізувати ресурси різного характеру. Більшість прикладів використання AI, відомі сьогодні, – від комп’ютерів, що грають у шахи, до автономних роботизованих систем, – все ще залежать від людського фактору і потребують глибокого навчання. Однак, навіть на етапі свого нинішнього прогресу вони глобально впливають на життєдіяльність всього суспільства, формуючи нові уявлення про майбутнє і перспективи розвитку надсучасних технологій.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коли з’явився ШІ?&lt;br /&gt;
Вперше алгоритми ШІ з’явилися в 1960-х роках.  Пристрої, попередньо запрограмовані для найпростіших міркувань, породили ранні платформи для створення цілих експертних і кваліфікованих прогностичних систем. І, не дивлячись на те, що на початкових етапах роботи з такими системами вчені зіштовхнулися з низкою проблем, які, на перший погляд, було неможливо вирішити, – результати численних досліджень принесли свої плоди.&lt;br /&gt;
Кілька десятиліть тому розвиток технологій штучного інтелекту гальмувала відсутність впевненості в кінцевому продукті.  На це впливало чимало чинників: надмірна вартість машинного часу, вельми скромні обчислювальні ресурси, обмеженість мов програмування, громіздкість елементної бази тощо. У 1970-80-х роках процес взагалі майже зупинився на фоні фактично повного скорочення належного фінансування.&lt;br /&gt;
Однак, завдяки революційним розробкам у сфері напівпровідникової промисловості відбувся прорив у технологіях зберігання та обробки інформації і, як наслідок, – початок відродження епохи розумних машин припав на 1990-ті роки: з появою обмежених систем машинного навчання.  А 2000-і роки ознаменували вже зовсім нову епоху розвитку систем штучного інтелекту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Що вміє ШІ сьогодні?&lt;br /&gt;
- ШI автоматизує постійний процес навчання та пошук за допомогою даних. &lt;br /&gt;
ШI надійно, системно і невтомно виконує великомасштабні комп’ютеризовані завдання. Для такого типу автоматизації людський фактор поки що є необхідним для створення ефективної і правильної системи оборобки ключових запитів і прийняття відповідних рішень. Однак, це не потребує стільки зусиль, як раніше.&lt;br /&gt;
- ШI інтелектуалізує продукт.&lt;br /&gt;
AI перетворює стандартні автоматизовані системи на інтелектуальний продукт, що працює на запити користувача. Він є основою для вдосконалення пристроїв шляхом наділення їх можливістю реагувати на потреби, вирішувати певний спектр задач і аналізувати їх. Сучасна автоматизація, розмовні платформи, розумні боти та інтелектуальні машини працюють із величезною кількістю даних для вдосконалення багатьох технологій вдома або на робочому місці.&lt;br /&gt;
- AI адаптується. &lt;br /&gt;
AI розвивається за допомогою алгоритмів прогресивного навчання і формує дані для подальшого програмування. Він самостійно знаходить структуру та закономірності у даних, опрацьовуючи їх таким чином, що фактично сам алгоритм набуває певного вміння. Наприклад, стає класифікатором або предиктором. Можливості такого навчання – безмежні з точки зору використання розумних машин для вирішення широкого спектру задач. Моделі швидко адаптуються при отриманні нових даних, що поступово призводить до повного виключення помилок у реалізації певного автоматизованого процесу.&lt;br /&gt;
- AI аналізує більш глибокі дані.&lt;br /&gt;
Глибокий і ретельний аналіз виводить на поверхню всі потенційні ризики, формує прогнози і попередження, виключає прийняття хибних рішень, запобігає небезнечним ситуаціям при відтворенні певного технічного процесу або подій, формує варіанти їх розвитку і можливі наслідки. При цьому - AI вчиться і вдосконалюється.&lt;br /&gt;
ШI досягає надзвичайної точності. &lt;br /&gt;
Це довзоляє використовувати інтелектуальні системи майже в усіх без виключення сферах діяльності людини. Технології задіяні у медицині, агро-промисловому комплексі, торгівлі, машинобудуванні, індустрії розваг, видобувній галузі, будівельному секторі, всіх секторах економіки і промисловості.&lt;br /&gt;
- ШІ оперує величезною кількістю даних. &lt;br /&gt;
Коли алгоритми навчаються, – дані стають інтелектуальною власністю. Оскільки роль даних зараз важливіша, ніж будь-коли, вона може створити конкурентну перевагу. Якщо у вас є найкращі дані у певній конкурентній галузі, ви станете кращим на ринку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Як працює ШІ?&lt;br /&gt;
ШI – це широка область навчання, що включає в себе безліч теорій, методів, технологій і практик, а також наступні базові поняття:&lt;br /&gt;
- Машинне навчання.&lt;br /&gt;
 ШI автоматизує побудову аналітичної моделі, збирає, аналізує і використовує статистику даних, формуючи уявлення щодо того, як виконувати певні завдання у різних сферах діяльності.&lt;br /&gt;
- Нейронна мережа.&lt;br /&gt;
Це тип машинного навчання, за допомогою якого розумна машина знаходить потрібні зв’язки для корекції виконання поставленої задачі або прийняття заздалегідь правильного рішення у конкретній ситуації.&lt;br /&gt;
- Глибоке навчання. &lt;br /&gt;
ШI формує величезні багаторівневі нейронні мережі, використовуючи переваги обчислювальної потужності та вдосконалені методи навчання з метою вивчення складних моделей у великій кількості даних. Загально доступні програми включають розпізнавання зображень та мовлення.&lt;br /&gt;
- Когнітивні обчислення.&lt;br /&gt;
 ШI використовує когнітивні обчислення для імітації процесів, що зазвичай виконує людина, інтерпретує зображення та мову, а потім може говорити і діяти послідовно у відповідь.&lt;br /&gt;
- Комп’ютерне бачення.&lt;br /&gt;
 ШI покладається на розпізнавання образів та глибоке вивчення того, що відбувається на зображенні чи відео. Коли машини можуть обробляти, аналізувати та розуміти зображення, вони можуть самостійно інтерпретувати їх і пропонувати власні рішення щодо обробки і використання матеріалу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Застосування ШІ&lt;br /&gt;
Банки застосовують системи штучного інтелекту (СШІ) в страховій діяльності (актуарна математика) при грі на біржі і управлінні власністю. У серпні 2001 року роботи виграли в людей у імпровізованому змаганні з трейдингу (BBC News, 2001). Методи розпізнавання образів, (включаючи, як складніші й спеціалізованіші, так і нейронні сітки) широко використовують при оптичному і акустичному розпізнаванні (в тому числі тексту і голосу), медичній діагностиці, спам-фільтрах, в системах ППО (визначення цілей), а також для забезпечення ряду інших задач національної безпеки.&lt;br /&gt;
Значні надії покладаються на використання СШІ для управління мережами стільникового зв'язку 6G.&lt;br /&gt;
Розробники комп'ютерних ігор вимушені застосовувати ШІ тої чи іншої міри пропрацьованості. Стандартними задачами ШІ в іграх є відшукання шляху в двовимірному або тривимірному просторі, імітація поведінки бойової одиниці, обрахунок вірної економічної стратегії і так далі.&lt;br /&gt;
2018 року портрет вигаданої людини, намальований ШІ, продали за 432 тис. $. Перш ніж намалювати «Едмонда Беламі», алгоритм дослідив 15 тис. портретів, датованих XIV—XX ст.&lt;br /&gt;
- РОБОТОТЕХНІКА.&lt;br /&gt;
Роботи-гуманоїди, коптери, які діють самостійно, аналізуючи інформацію про оточуюче середовище за допомогою датчиків (рух, звук, світло, тиск тощо) та приймають рішення на основі отриманих даних. Однією з можливостей роботів є комп’ютерний зір – технології штучного інтелекту для збирання,опрацювання та аналізу відео-інформації в режимі реального часу. Усе це вимагає розроблення алгоритмів для автоматичного візуального сприйняття, коректного переміщення в просторі, навчання на помилках, виконання дій, направлених на досягнення мети. Приклад – безпілотний автомобіль, який програмується для досягнення точки призначення, може паркуватись, рухатись в потоці машин, коректно визначати найкоротший маршрут.&lt;br /&gt;
- ВЕБ-АНАЛІЗ.&lt;br /&gt;
Веб-аналіз даних користувачів соціальних мереж для визначення потреб та інтересів, що в подальшому може використовуватись для просування реклами, призначеної для вузької спеціалізованої групи користувачів в таргетованих продуків. Генерування на основі зібраних даних підбірок фільмів, продуктів тощо за інтересами користувача. Розроблення алгоритмів аналізу текстів, дописів у соціальних мережах та визначення, чи правдива інформація, зазначена у профілі; розроблення програмних засобів аналізу фото, відео користувача та визначення його емоцій. Такі дані можна використовувати в боротьбі з тероризмом, пошуком злочинців тощо.&lt;br /&gt;
- КОМП’ЮТЕРНІ ІГРИ.&lt;br /&gt;
Написання ботів, чат-ботів, ігор зі стратегією, де комп’ютер має змогу прорахувати велику кількість можливих варіантів ведення гри та обрати найкращі. Евристичні алгоритми ігрового штучного інтелекту використовуються в широкій розмаїтості в багатьох галузях усередині гри. Найочевидніше застосування ігрового ШІ проявляється в контролюванні неігрових персонажів, хоча скриптинг теж є дуже розповсюдженим способом контролю. Пошук шляху є іншим широко розповсюдженим застосуванням ігрового ШІ, — він особливо проявляється в стратегіях реального часу. Пошук шляху є методом для визначення того, як неігровому персонажеві перейти з однієї точки на мапі до іншої: потрібно враховувати ландшафт, перешкоди й, можливо, «туман війни». Ігровий ШІ також пов'язаний із динамічним ігровим балансуванням.&lt;br /&gt;
- ПРИЙНЯТТЯ РІШЕНЬ.&lt;br /&gt;
Основні сфери застосування цих систем пов'язані з підтримкою прийняття управлінських рішень у таких напрямках бізнесу, як кредитування й оцінка ризиків, маркетинговий аналіз, прогнозування фінансових ринків, моделювання функціональних складових менеджменту (фінанси, виробництво, людські ресурси), розв'язання прикладних соціологічних задач (моделі формування і зміни рейтингів політиків), управління бюджетними ресурсами і економічне моделювання, виявлення незаконного використання кредитних карток. Наприклад, в банківській сфері прийняття рішень стосовно надання кредиту може прийматися комп'ютеризовано на основі обробки даних клієнтів. &lt;br /&gt;
- МЕДИЦИНА.&lt;br /&gt;
Допомога лікарям в діагостуванні захворювання на основі сигналів і медичних зображень та попередніх даних пацієнтів. Використання комп’ютерів з ШІ у медицині значно прискорить процес обстеження та поставлення діагнозу. Використовуючи розпізнавання голосу, такі системи шукатимуть симптоми в медичних базах даних. Людині-лікарю залишається підтвердити діагноз та в разі необхідності провести додаткове обстеження.&lt;br /&gt;
[[Файл:72-620x420.jpg|міні]]&lt;br /&gt;
[[Файл:630_360_1501562980-8710-iskusstvennyj-intellekt.jpg]&lt;br /&gt;
[[Файл:1548421719-5129.jpg]&lt;br /&gt;
==Блог до проекту==&lt;br /&gt;
[https://www.blogger.com Blogger] або [http://WordPress.com WordPress]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Мультимедійна презентація==&lt;br /&gt;
https://drive.google.com/open?id=1AQrk1nvrHDOnTNmNUgPg_jRI2qcpX64p&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Календар подій проекту:==&lt;br /&gt;
Google Календар (https://calendar.google.com/calendar?cid=dWZ0OHBsYm1vZmVmazhhOW0wODMzZDNqZGtAZ3JvdXAuY2FsZW5kYXIuZ29vZ2xlLmNvbQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Опитування до проекту==&lt;br /&gt;
Google Форми (посилання на опитування)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фотоальбом до проекту==&lt;br /&gt;
[https://photos.google.com Google Фотознімки] (https://photos.google.com/album/AF1QipMVYr3wHDiS9QkbMmvZBTVnSxkEjXp0_R4yC7fz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Спілкування між учасниками проекту==&lt;br /&gt;
*Чат &lt;br /&gt;
*Форум&lt;br /&gt;
*Спільнота на базі соціальних мереж&lt;br /&gt;
*Skype&lt;br /&gt;
*Telegram&lt;br /&gt;
*Viber&lt;br /&gt;
*Wiki-сторінка&lt;br /&gt;
*Сайт&lt;br /&gt;
*.....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Інформаційні ресурси=&lt;br /&gt;
===Друковані джерела===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Відеоматеріали===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Електронні ресурси===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категорія: Шаблони]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://kspu.kr.ua/ Центральноукраїнський державний педагогічний університет імені Володимира Винниченка]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>7694033</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:1548421719-5129.jpg</id>
		<title>Файл:1548421719-5129.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:1548421719-5129.jpg"/>
				<updated>2019-05-20T12:37:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;7694033: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>7694033</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%82%D1%8F_%D0%B4%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83_%22%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%96%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%22_%D0%91%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%BE_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8</id>
		<title>Стаття до проекту &quot;Штучний інтелект&quot; Бобейко Мирослави</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%82%D1%8F_%D0%B4%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83_%22%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%96%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%22_%D0%91%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%BE_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8"/>
				<updated>2019-05-20T12:36:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;7694033: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема статті=&lt;br /&gt;
Штучний інтелект&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Опис проблеми=&lt;br /&gt;
Шту́чний інтеле́кт (англ. Artificial intelligence, AI) — розділ комп'ютерної лінгвістики та інформатики, що опікується формалізацією проблем та завдань, які подібні до дій, які виконує людина.&lt;br /&gt;
Одна з класифікацій виділяє два підходи до розробки штучного інтелекту:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- низхідний, семіотичний — створення символьних систем, що моделюють високорівневі психічні процеси: мислення, судження, мову, емоції, творчість тощо;&lt;br /&gt;
- висхідний, біологічний — вивчення штучних нейронних мереж і еволюційні обчислення, що моделюють інтелектуальну поведінку на основі менших «неінтелектуальних» елементів.&lt;br /&gt;
Ця наука пов'язана з психологією, нейрофізіологією, трансгуманізмом та іншими. Як і всі комп'ютерні науки, вона використовує математичний апарат. Особливе значення для неї мають філософія і робототехніка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штучний інтелект — дуже молода галузь досліджень, започаткована 1956 року. Її історичний шлях нагадує синусоїду, кожен «зліт» якої ініціювався деякою новою ідеєю. На сьогодні її розвиток перебуває на «спаді», і поступається застосуванню вже досягнутих результатів в інших областях науки, промисловості, бізнесі та навіть у повсякденному житті.&lt;br /&gt;
Штучний інтелект – це унікальний продукт технічного прогресу, що дає змогу машинам вчитися, використовуючи людський і власний досвід, пристосовуватися до нових умов в рамках свого застосування, виконувати різнопланові завдання, які тривалий час були під силу лише людині, прогнозувати події й оптимізувати ресурси різного характеру. Більшість прикладів використання AI, відомі сьогодні, – від комп’ютерів, що грають у шахи, до автономних роботизованих систем, – все ще залежать від людського фактору і потребують глибокого навчання. Однак, навіть на етапі свого нинішнього прогресу вони глобально впливають на життєдіяльність всього суспільства, формуючи нові уявлення про майбутнє і перспективи розвитку надсучасних технологій.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коли з’явився ШІ?&lt;br /&gt;
Вперше алгоритми ШІ з’явилися в 1960-х роках.  Пристрої, попередньо запрограмовані для найпростіших міркувань, породили ранні платформи для створення цілих експертних і кваліфікованих прогностичних систем. І, не дивлячись на те, що на початкових етапах роботи з такими системами вчені зіштовхнулися з низкою проблем, які, на перший погляд, було неможливо вирішити, – результати численних досліджень принесли свої плоди.&lt;br /&gt;
Кілька десятиліть тому розвиток технологій штучного інтелекту гальмувала відсутність впевненості в кінцевому продукті.  На це впливало чимало чинників: надмірна вартість машинного часу, вельми скромні обчислювальні ресурси, обмеженість мов програмування, громіздкість елементної бази тощо. У 1970-80-х роках процес взагалі майже зупинився на фоні фактично повного скорочення належного фінансування.&lt;br /&gt;
Однак, завдяки революційним розробкам у сфері напівпровідникової промисловості відбувся прорив у технологіях зберігання та обробки інформації і, як наслідок, – початок відродження епохи розумних машин припав на 1990-ті роки: з появою обмежених систем машинного навчання.  А 2000-і роки ознаменували вже зовсім нову епоху розвитку систем штучного інтелекту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Що вміє ШІ сьогодні?&lt;br /&gt;
- ШI автоматизує постійний процес навчання та пошук за допомогою даних. &lt;br /&gt;
ШI надійно, системно і невтомно виконує великомасштабні комп’ютеризовані завдання. Для такого типу автоматизації людський фактор поки що є необхідним для створення ефективної і правильної системи оборобки ключових запитів і прийняття відповідних рішень. Однак, це не потребує стільки зусиль, як раніше.&lt;br /&gt;
- ШI інтелектуалізує продукт.&lt;br /&gt;
AI перетворює стандартні автоматизовані системи на інтелектуальний продукт, що працює на запити користувача. Він є основою для вдосконалення пристроїв шляхом наділення їх можливістю реагувати на потреби, вирішувати певний спектр задач і аналізувати їх. Сучасна автоматизація, розмовні платформи, розумні боти та інтелектуальні машини працюють із величезною кількістю даних для вдосконалення багатьох технологій вдома або на робочому місці.&lt;br /&gt;
- AI адаптується. &lt;br /&gt;
AI розвивається за допомогою алгоритмів прогресивного навчання і формує дані для подальшого програмування. Він самостійно знаходить структуру та закономірності у даних, опрацьовуючи їх таким чином, що фактично сам алгоритм набуває певного вміння. Наприклад, стає класифікатором або предиктором. Можливості такого навчання – безмежні з точки зору використання розумних машин для вирішення широкого спектру задач. Моделі швидко адаптуються при отриманні нових даних, що поступово призводить до повного виключення помилок у реалізації певного автоматизованого процесу.&lt;br /&gt;
- AI аналізує більш глибокі дані.&lt;br /&gt;
Глибокий і ретельний аналіз виводить на поверхню всі потенційні ризики, формує прогнози і попередження, виключає прийняття хибних рішень, запобігає небезнечним ситуаціям при відтворенні певного технічного процесу або подій, формує варіанти їх розвитку і можливі наслідки. При цьому - AI вчиться і вдосконалюється.&lt;br /&gt;
ШI досягає надзвичайної точності. &lt;br /&gt;
Це довзоляє використовувати інтелектуальні системи майже в усіх без виключення сферах діяльності людини. Технології задіяні у медицині, агро-промисловому комплексі, торгівлі, машинобудуванні, індустрії розваг, видобувній галузі, будівельному секторі, всіх секторах економіки і промисловості.&lt;br /&gt;
- ШІ оперує величезною кількістю даних. &lt;br /&gt;
Коли алгоритми навчаються, – дані стають інтелектуальною власністю. Оскільки роль даних зараз важливіша, ніж будь-коли, вона може створити конкурентну перевагу. Якщо у вас є найкращі дані у певній конкурентній галузі, ви станете кращим на ринку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Як працює ШІ?&lt;br /&gt;
ШI – це широка область навчання, що включає в себе безліч теорій, методів, технологій і практик, а також наступні базові поняття:&lt;br /&gt;
- Машинне навчання.&lt;br /&gt;
 ШI автоматизує побудову аналітичної моделі, збирає, аналізує і використовує статистику даних, формуючи уявлення щодо того, як виконувати певні завдання у різних сферах діяльності.&lt;br /&gt;
- Нейронна мережа.&lt;br /&gt;
Це тип машинного навчання, за допомогою якого розумна машина знаходить потрібні зв’язки для корекції виконання поставленої задачі або прийняття заздалегідь правильного рішення у конкретній ситуації.&lt;br /&gt;
- Глибоке навчання. &lt;br /&gt;
ШI формує величезні багаторівневі нейронні мережі, використовуючи переваги обчислювальної потужності та вдосконалені методи навчання з метою вивчення складних моделей у великій кількості даних. Загально доступні програми включають розпізнавання зображень та мовлення.&lt;br /&gt;
- Когнітивні обчислення.&lt;br /&gt;
 ШI використовує когнітивні обчислення для імітації процесів, що зазвичай виконує людина, інтерпретує зображення та мову, а потім може говорити і діяти послідовно у відповідь.&lt;br /&gt;
- Комп’ютерне бачення.&lt;br /&gt;
 ШI покладається на розпізнавання образів та глибоке вивчення того, що відбувається на зображенні чи відео. Коли машини можуть обробляти, аналізувати та розуміти зображення, вони можуть самостійно інтерпретувати їх і пропонувати власні рішення щодо обробки і використання матеріалу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Застосування ШІ&lt;br /&gt;
Банки застосовують системи штучного інтелекту (СШІ) в страховій діяльності (актуарна математика) при грі на біржі і управлінні власністю. У серпні 2001 року роботи виграли в людей у імпровізованому змаганні з трейдингу (BBC News, 2001). Методи розпізнавання образів, (включаючи, як складніші й спеціалізованіші, так і нейронні сітки) широко використовують при оптичному і акустичному розпізнаванні (в тому числі тексту і голосу), медичній діагностиці, спам-фільтрах, в системах ППО (визначення цілей), а також для забезпечення ряду інших задач національної безпеки.&lt;br /&gt;
Значні надії покладаються на використання СШІ для управління мережами стільникового зв'язку 6G.&lt;br /&gt;
Розробники комп'ютерних ігор вимушені застосовувати ШІ тої чи іншої міри пропрацьованості. Стандартними задачами ШІ в іграх є відшукання шляху в двовимірному або тривимірному просторі, імітація поведінки бойової одиниці, обрахунок вірної економічної стратегії і так далі.&lt;br /&gt;
2018 року портрет вигаданої людини, намальований ШІ, продали за 432 тис. $. Перш ніж намалювати «Едмонда Беламі», алгоритм дослідив 15 тис. портретів, датованих XIV—XX ст.&lt;br /&gt;
- РОБОТОТЕХНІКА.&lt;br /&gt;
Роботи-гуманоїди, коптери, які діють самостійно, аналізуючи інформацію про оточуюче середовище за допомогою датчиків (рух, звук, світло, тиск тощо) та приймають рішення на основі отриманих даних. Однією з можливостей роботів є комп’ютерний зір – технології штучного інтелекту для збирання,опрацювання та аналізу відео-інформації в режимі реального часу. Усе це вимагає розроблення алгоритмів для автоматичного візуального сприйняття, коректного переміщення в просторі, навчання на помилках, виконання дій, направлених на досягнення мети. Приклад – безпілотний автомобіль, який програмується для досягнення точки призначення, може паркуватись, рухатись в потоці машин, коректно визначати найкоротший маршрут.&lt;br /&gt;
- ВЕБ-АНАЛІЗ.&lt;br /&gt;
Веб-аналіз даних користувачів соціальних мереж для визначення потреб та інтересів, що в подальшому може використовуватись для просування реклами, призначеної для вузької спеціалізованої групи користувачів в таргетованих продуків. Генерування на основі зібраних даних підбірок фільмів, продуктів тощо за інтересами користувача. Розроблення алгоритмів аналізу текстів, дописів у соціальних мережах та визначення, чи правдива інформація, зазначена у профілі; розроблення програмних засобів аналізу фото, відео користувача та визначення його емоцій. Такі дані можна використовувати в боротьбі з тероризмом, пошуком злочинців тощо.&lt;br /&gt;
- КОМП’ЮТЕРНІ ІГРИ.&lt;br /&gt;
Написання ботів, чат-ботів, ігор зі стратегією, де комп’ютер має змогу прорахувати велику кількість можливих варіантів ведення гри та обрати найкращі. Евристичні алгоритми ігрового штучного інтелекту використовуються в широкій розмаїтості в багатьох галузях усередині гри. Найочевидніше застосування ігрового ШІ проявляється в контролюванні неігрових персонажів, хоча скриптинг теж є дуже розповсюдженим способом контролю. Пошук шляху є іншим широко розповсюдженим застосуванням ігрового ШІ, — він особливо проявляється в стратегіях реального часу. Пошук шляху є методом для визначення того, як неігровому персонажеві перейти з однієї точки на мапі до іншої: потрібно враховувати ландшафт, перешкоди й, можливо, «туман війни». Ігровий ШІ також пов'язаний із динамічним ігровим балансуванням.&lt;br /&gt;
- ПРИЙНЯТТЯ РІШЕНЬ.&lt;br /&gt;
Основні сфери застосування цих систем пов'язані з підтримкою прийняття управлінських рішень у таких напрямках бізнесу, як кредитування й оцінка ризиків, маркетинговий аналіз, прогнозування фінансових ринків, моделювання функціональних складових менеджменту (фінанси, виробництво, людські ресурси), розв'язання прикладних соціологічних задач (моделі формування і зміни рейтингів політиків), управління бюджетними ресурсами і економічне моделювання, виявлення незаконного використання кредитних карток. Наприклад, в банківській сфері прийняття рішень стосовно надання кредиту може прийматися комп'ютеризовано на основі обробки даних клієнтів. &lt;br /&gt;
- МЕДИЦИНА.&lt;br /&gt;
Допомога лікарям в діагостуванні захворювання на основі сигналів і медичних зображень та попередніх даних пацієнтів. Використання комп’ютерів з ШІ у медицині значно прискорить процес обстеження та поставлення діагнозу. Використовуючи розпізнавання голосу, такі системи шукатимуть симптоми в медичних базах даних. Людині-лікарю залишається підтвердити діагноз та в разі необхідності провести додаткове обстеження.&lt;br /&gt;
[[Файл:72-620x420.jpg|міні]]&lt;br /&gt;
[[Файл:630_360_1501562980-8710-iskusstvennyj-intellektjpg|міні]]&lt;br /&gt;
==Блог до проекту==&lt;br /&gt;
[https://www.blogger.com Blogger] або [http://WordPress.com WordPress]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Мультимедійна презентація==&lt;br /&gt;
https://drive.google.com/open?id=1AQrk1nvrHDOnTNmNUgPg_jRI2qcpX64p&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Календар подій проекту:==&lt;br /&gt;
Google Календар (https://calendar.google.com/calendar?cid=dWZ0OHBsYm1vZmVmazhhOW0wODMzZDNqZGtAZ3JvdXAuY2FsZW5kYXIuZ29vZ2xlLmNvbQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Опитування до проекту==&lt;br /&gt;
Google Форми (посилання на опитування)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фотоальбом до проекту==&lt;br /&gt;
[https://photos.google.com Google Фотознімки] (https://photos.google.com/album/AF1QipMVYr3wHDiS9QkbMmvZBTVnSxkEjXp0_R4yC7fz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Спілкування між учасниками проекту==&lt;br /&gt;
*Чат &lt;br /&gt;
*Форум&lt;br /&gt;
*Спільнота на базі соціальних мереж&lt;br /&gt;
*Skype&lt;br /&gt;
*Telegram&lt;br /&gt;
*Viber&lt;br /&gt;
*Wiki-сторінка&lt;br /&gt;
*Сайт&lt;br /&gt;
*.....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Інформаційні ресурси=&lt;br /&gt;
===Друковані джерела===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Відеоматеріали===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Електронні ресурси===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категорія: Шаблони]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://kspu.kr.ua/ Центральноукраїнський державний педагогічний університет імені Володимира Винниченка]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>7694033</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%82%D1%8F_%D0%B4%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83_%22%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%96%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%22_%D0%91%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%BE_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8</id>
		<title>Стаття до проекту &quot;Штучний інтелект&quot; Бобейко Мирослави</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%82%D1%8F_%D0%B4%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83_%22%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%96%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%22_%D0%91%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%BE_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8"/>
				<updated>2019-05-20T12:27:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;7694033: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема статті=&lt;br /&gt;
Штучний інтелект&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Опис проблеми=&lt;br /&gt;
Шту́чний інтеле́кт (англ. Artificial intelligence, AI) — розділ комп'ютерної лінгвістики та інформатики, що опікується формалізацією проблем та завдань, які подібні до дій, які виконує людина.&lt;br /&gt;
Одна з класифікацій виділяє два підходи до розробки штучного інтелекту:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
низхідний, семіотичний — створення символьних систем, що моделюють високорівневі психічні процеси: мислення, судження, мову, емоції, творчість тощо;&lt;br /&gt;
висхідний, біологічний — вивчення штучних нейронних мереж і еволюційні обчислення, що моделюють інтелектуальну поведінку на основі менших «неінтелектуальних» елементів.&lt;br /&gt;
Ця наука пов'язана з психологією, нейрофізіологією, трансгуманізмом та іншими. Як і всі комп'ютерні науки, вона використовує математичний апарат. Особливе значення для неї мають філософія і робототехніка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штучний інтелект — дуже молода галузь досліджень, започаткована 1956 року. Її історичний шлях нагадує синусоїду, кожен «зліт» якої ініціювався деякою новою ідеєю. На сьогодні її розвиток перебуває на «спаді», і поступається застосуванню вже досягнутих результатів в інших областях науки, промисловості, бізнесі та навіть у повсякденному житті.&lt;br /&gt;
Штучний інтелект – це унікальний продукт технічного прогресу, що дає змогу машинам вчитися, використовуючи людський і власний досвід, пристосовуватися до нових умов в рамках свого застосування, виконувати різнопланові завдання, які тривалий час були під силу лише людині, прогнозувати події й оптимізувати ресурси різного характеру.��Більшість прикладів використання AI, відомі сьогодні, – від комп’ютерів, що грають у шахи, до автономних роботизованих систем, – все ще залежать від людського фактору і потребують глибокого навчання. Однак, навіть на етапі свого нинішнього прогресу вони глобально впливають на життєдіяльність всього суспільства, формуючи нові уявлення про майбутнє і перспективи розвитку надсучасних технологій.&lt;br /&gt;
Коли з’явився ШІ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вперше алгоритми ШІ з’явилися в 1960-х роках.  Пристрої, попередньо запрограмовані для найпростіших міркувань, породили ранні платформи для створення цілих експертних і кваліфікованих прогностичних систем. І, не дивлячись на те, що на початкових етапах роботи з такими системами вчені зіштовхнулися з низкою проблем, які, на перший погляд, було неможливо вирішити, – результати численних досліджень принесли свої плоди.&lt;br /&gt;
Кілька десятиліть тому розвиток технологій штучного інтелекту гальмувала відсутність впевненості в кінцевому продукті.  На це впливало чимало чинників: надмірна вартість машинного часу, вельми скромні обчислювальні ресурси, обмеженість мов програмування, громіздкість елементної бази тощо. У 1970-80-х роках процес взагалі майже зупинився на фоні фактично повного скорочення належного фінансування.&lt;br /&gt;
Однак, завдяки революційним розробкам у сфері напівпровідникової промисловості відбувся прорив у технологіях зберігання та обробки інформації і, як наслідок, – початок відродження епохи розумних машин припав на 1990-ті роки: з появою обмежених систем машинного навчання.  А 2000-і роки ознаменували вже зовсім нову епоху розвитку систем штучного інтелекту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Що вміє ШІ сьогодні?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ШI автоматизує постійний процес навчання та пошук за допомогою даних. &lt;br /&gt;
ШI надійно, системно і невтомно виконує великомасштабні комп’ютеризовані завдання. Для такого типу автоматизації людський фактор поки що є необхідним для створення ефективної і правильної системи оборобки ключових запитів і прийняття відповідних рішень. Однак, це не потребує стільки зусиль, як раніше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ШI інтелектуалізує продукт.&lt;br /&gt;
AI перетворює стандартні автоматизовані системи на інтелектуальний продукт, що працює на запити користувача. Він є основою для вдосконалення пристроїв шляхом наділення їх можливістю реагувати на потреби, вирішувати певний спектр задач і аналізувати їх. Сучасна автоматизація, розмовні платформи, розумні боти та інтелектуальні машини працюють із величезною кількістю даних для вдосконалення багатьох технологій вдома або на робочому місці.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AI адаптується. &lt;br /&gt;
AI розвивається за допомогою алгоритмів прогресивного навчання і формує дані для подальшого програмування. Він самостійно знаходить структуру та закономірності у даних, опрацьовуючи їх таким чином, що фактично сам алгоритм набуває певного вміння. Наприклад, стає класифікатором або предиктором. Можливості такого навчання – безмежні з точки зору використання розумних машин для вирішення широкого спектру задач. Моделі швидко адаптуються при отриманні нових даних, що поступово призводить до повного виключення помилок у реалізації певного автоматизованого процесу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AI аналізує більш глибокі дані.&lt;br /&gt;
Глибокий і ретельний аналіз виводить на поверхню всі потенційні ризики, формує прогнози і попередження, виключає прийняття хибних рішень, запобігає небезнечним ситуаціям при відтворенні певного технічного процесу або подій, формує варіанти їх розвитку і можливі наслідки. При цьому AI вчиться і вдосконалюється.&lt;br /&gt;
ШI досягає надзвичайної точності. &lt;br /&gt;
Це довзоляє використовувати інтелектуальні системи майже в усіх без виключення сферах діяльності людини. Технології задіяні у медицині, агро-промисловому комплексі, торгівлі, машинобудуванні, індустрії розваг, видобувній галузі, будівельному секторі, всіх секторах економіки і промисловості.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ШІ оперує величезною кількістю даних. &lt;br /&gt;
Коли алгоритми навчаються, – дані стають інтелектуальною власністю. Оскільки роль даних зараз важливіша, ніж будь-коли, вона може створити конкурентну перевагу. Якщо у вас є найкращі дані у певній конкурентній галузі, ви станете кращим на ринку.&lt;br /&gt;
Як працює ШІ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ШI – це широка область навчання, що включає в себе безліч теорій, методів, технологій і практик, а також наступні базові поняття:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Машинне навчання. ШI автоматизує побудову аналітичної моделі, збирає, аналізує і використовує статистику даних, формуючи уявлення щодо того, як виконувати певні завдання у різних сферах діяльності.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нейронна мережа.Це тип машинного навчання, за допомогою якого розумна машина знаходить потрібні зв’язки для корекції виконання поставленої задачі або прийняття заздалегідь правильного рішення у конкретній ситуації.&lt;br /&gt;
Глибоке навчання. ШI формує величезні багаторівневі нейронні мережі, використовуючи переваги обчислювальної потужності та вдосконалені методи навчання з метою вивчення складних моделей у великій кількості даних. Загально доступні програми включають розпізнавання зображень та мовлення.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когнітивні обчислення. ШI використовує когнітивні обчислення для імітації процесів, що зазвичай виконує людина, інтерпретує зображення та мову, а потім може говорити і діяти послідовно у відповідь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комп’ютерне бачення. ШI покладається на розпізнавання образів та глибоке вивчення того, що відбувається на зображенні чи відео. Коли машини можуть обробляти, аналізувати та розуміти зображення, вони можуть самостійно інтерпретувати їх і пропонувати власні рішення щодо обробки і використання матеріалу.&lt;br /&gt;
Застосування ШІ&lt;br /&gt;
Банки застосовують системи штучного інтелекту (СШІ) в страховій діяльності (актуарна математика) при грі на біржі і управлінні власністю. У серпні 2001 року роботи виграли в людей у імпровізованому змаганні з трейдингу (BBC News, 2001). Методи розпізнавання образів, (включаючи, як складніші й спеціалізованіші, так і нейронні сітки) широко використовують при оптичному і акустичному розпізнаванні (в тому числі тексту і голосу), медичній діагностиці, спам-фільтрах, в системах ППО (визначення цілей), а також для забезпечення ряду інших задач національної безпеки.&lt;br /&gt;
Значні надії покладаються на використання СШІ для управління мережами стільникового зв'язку 6G [.&lt;br /&gt;
Розробники комп'ютерних ігор вимушені застосовувати ШІ тої чи іншої міри пропрацьованості. Стандартними задачами ШІ в іграх є відшукання шляху в двовимірному або тривимірному просторі, імітація поведінки бойової одиниці, обрахунок вірної економічної стратегії і так далі.&lt;br /&gt;
2018 року портрет вигаданої людини, намальований ШІ, продали за 432 тис. $. Перш ніж намалювати «Едмонда Беламі», алгоритм дослідив 15 тис. портретів, датованих XIV—XX ст.&lt;br /&gt;
РОБОТОТЕХНІКА&lt;br /&gt;
Роботи-гуманоїди, коптери, які діють самостійно, аналізуючи інформацію про оточуюче середовище за допомогою датчиків (рух, звук, світло, тиск тощо) та приймають рішення на основі отриманих даних. Однією з можливостей роботів є комп’ютерний зір – технології штучного інтелекту для збирання,опрацювання та аналізу відео-інформації в режимі реального часу. Усе це вимагає розроблення алгоритмів для автоматичного візуального сприйняття, коректного переміщення в просторі, навчання на помилках, виконання дій, направлених на досягнення мети. Приклад – безпілотний автомобіль, який програмується для досягнення точки призначення, може паркуватись, рухатись в потоці машин, коректно визначати найкоротший маршрут.&lt;br /&gt;
ВЕБ-АНАЛІЗ&lt;br /&gt;
Веб-аналіз даних користувачів соціальних мереж для визначення потреб та інтересів, що в подальшому може використовуватись для просування реклами, призначеної для вузької спеціалізованої групи користувачів в таргетованих продуків. Генерування на основі зібраних даних підбірок фільмів, продуктів тощо за інтересами користувача. Розроблення алгоритмів аналізу текстів, дописів у соціальних мережах та визначення, чи правдива інформація, зазначена у профілі; розроблення програмних засобів аналізу фото, відео користувача та визначення його емоцій. Такі дані можна використовувати в боротьбі з тероризмом, пошуком злочинців тощо.&lt;br /&gt;
КОМП’ЮТЕРНІ ІГРИ&lt;br /&gt;
Написання ботів, чат-ботів, ігор зі стратегією, де комп’ютер має змогу прорахувати велику кількість можливих варіантів ведення гри та обрати найкращі. Евристичні алгоритми ігрового штучного інтелекту використовуються в широкій розмаїтості в багатьох галузях усередині гри. Найочевидніше застосування ігрового ШІ проявляється в контролюванні неігрових персонажів, хоча скриптинг теж є дуже розповсюдженим способом контролю. Пошук шляху є іншим широко розповсюдженим застосуванням ігрового ШІ, — він особливо проявляється в стратегіях реального часу. Пошук шляху є методом для визначення того, як неігровому персонажеві перейти з однієї точки на мапі до іншої: потрібно враховувати ландшафт, перешкоди й, можливо, «туман війни». Ігровий ШІ також пов'язаний із динамічним ігровим балансуванням.&lt;br /&gt;
ПРИЙНЯТТЯ РІШЕНЬ&lt;br /&gt;
Основні сфери застосування цих систем пов'язані з підтримкою прийняття управлінських рішень у таких напрямках бізнесу, як кредитування й оцінка ризиків, маркетинговий аналіз, прогнозування фінансових ринків, моделювання функціональних складових менеджменту (фінанси, виробництво, людські ресурси), розв'язання прикладних соціологічних задач (моделі формування і зміни рейтингів політиків), управління бюджетними ресурсами і економічне моделювання, виявлення незаконного використання кредитних карток. Наприклад, в банківській сфері прийняття рішень стосовно надання кредиту може прийматися комп'ютеризовано на основі обробки даних клієнтів. &lt;br /&gt;
МЕДИЦИНА&lt;br /&gt;
Допомога лікарям в діагостуванні захворювання на основі сигналів і медичних зображень та попередніх даних пацієнтів. Використання комп’ютерів з ШІ у медицині значно прискорить процес обстеження та поставлення діагнозу. Використовуючи розпізнавання голосу, такі системи шукатимуть симптоми в медичних базах даних. Людині-лікарю залишається підтвердити діагноз та в разі необхідності провести додаткове обстеження.&lt;br /&gt;
[[Файл:72-620x420.jpg|міні]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Блог до проекту==&lt;br /&gt;
[https://www.blogger.com Blogger] або [http://WordPress.com WordPress]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Мультимедійна презентація==&lt;br /&gt;
https://drive.google.com/open?id=1AQrk1nvrHDOnTNmNUgPg_jRI2qcpX64p&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Календар подій проекту:==&lt;br /&gt;
Google Календар (https://calendar.google.com/calendar?cid=dWZ0OHBsYm1vZmVmazhhOW0wODMzZDNqZGtAZ3JvdXAuY2FsZW5kYXIuZ29vZ2xlLmNvbQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Опитування до проекту==&lt;br /&gt;
Google Форми (посилання на опитування)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фотоальбом до проекту==&lt;br /&gt;
[https://photos.google.com Google Фотознімки] (https://photos.google.com/album/AF1QipMVYr3wHDiS9QkbMmvZBTVnSxkEjXp0_R4yC7fz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Спілкування між учасниками проекту==&lt;br /&gt;
*Чат &lt;br /&gt;
*Форум&lt;br /&gt;
*Спільнота на базі соціальних мереж&lt;br /&gt;
*Skype&lt;br /&gt;
*Telegram&lt;br /&gt;
*Viber&lt;br /&gt;
*Wiki-сторінка&lt;br /&gt;
*Сайт&lt;br /&gt;
*.....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Інформаційні ресурси=&lt;br /&gt;
===Друковані джерела===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Відеоматеріали===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Електронні ресурси===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категорія: Шаблони]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://kspu.kr.ua/ Центральноукраїнський державний педагогічний університет імені Володимира Винниченка]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>7694033</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%82%D1%8F_%D0%B4%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83_%22%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%96%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%22_%D0%91%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%BE_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8</id>
		<title>Стаття до проекту &quot;Штучний інтелект&quot; Бобейко Мирослави</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%82%D1%8F_%D0%B4%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83_%22%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%96%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%22_%D0%91%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%BE_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8"/>
				<updated>2019-05-20T12:24:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;7694033: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема статті=&lt;br /&gt;
Штучний інтелект&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Опис проблеми=&lt;br /&gt;
Шту́чний інтеле́кт (англ. Artificial intelligence, AI) — розділ комп'ютерної лінгвістики та інформатики, що опікується формалізацією проблем та завдань, які подібні до дій, які виконує людина.&lt;br /&gt;
Одна з класифікацій виділяє два підходи до розробки штучного інтелекту:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
низхідний, семіотичний — створення символьних систем, що моделюють високорівневі психічні процеси: мислення, судження, мову, емоції, творчість тощо;&lt;br /&gt;
висхідний, біологічний — вивчення штучних нейронних мереж і еволюційні обчислення, що моделюють інтелектуальну поведінку на основі менших «неінтелектуальних» елементів.&lt;br /&gt;
Ця наука пов'язана з психологією, нейрофізіологією, трансгуманізмом та іншими. Як і всі комп'ютерні науки, вона використовує математичний апарат. Особливе значення для неї мають філософія і робототехніка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штучний інтелект — дуже молода галузь досліджень, започаткована 1956 року. Її історичний шлях нагадує синусоїду, кожен «зліт» якої ініціювався деякою новою ідеєю. На сьогодні її розвиток перебуває на «спаді», і поступається застосуванню вже досягнутих результатів в інших областях науки, промисловості, бізнесі та навіть у повсякденному житті.&lt;br /&gt;
Штучний інтелект – це унікальний продукт технічного прогресу, що дає змогу машинам вчитися, використовуючи людський і власний досвід, пристосовуватися до нових умов в рамках свого застосування, виконувати різнопланові завдання, які тривалий час були під силу лише людині, прогнозувати події й оптимізувати ресурси різного характеру.��Більшість прикладів використання AI, відомі сьогодні, – від комп’ютерів, що грають у шахи, до автономних роботизованих систем, – все ще залежать від людського фактору і потребують глибокого навчання. Однак, навіть на етапі свого нинішнього прогресу вони глобально впливають на життєдіяльність всього суспільства, формуючи нові уявлення про майбутнє і перспективи розвитку надсучасних технологій.&lt;br /&gt;
Коли з’явився ШІ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вперше алгоритми ШІ з’явилися в 1960-х роках.  Пристрої, попередньо запрограмовані для найпростіших міркувань, породили ранні платформи для створення цілих експертних і кваліфікованих прогностичних систем. І, не дивлячись на те, що на початкових етапах роботи з такими системами вчені зіштовхнулися з низкою проблем, які, на перший погляд, було неможливо вирішити, – результати численних досліджень принесли свої плоди.&lt;br /&gt;
Кілька десятиліть тому розвиток технологій штучного інтелекту гальмувала відсутність впевненості в кінцевому продукті.  На це впливало чимало чинників: надмірна вартість машинного часу, вельми скромні обчислювальні ресурси, обмеженість мов програмування, громіздкість елементної бази тощо. У 1970-80-х роках процес взагалі майже зупинився на фоні фактично повного скорочення належного фінансування.&lt;br /&gt;
Однак, завдяки революційним розробкам у сфері напівпровідникової промисловості відбувся прорив у технологіях зберігання та обробки інформації і, як наслідок, – початок відродження епохи розумних машин припав на 1990-ті роки: з появою обмежених систем машинного навчання.  А 2000-і роки ознаменували вже зовсім нову епоху розвитку систем штучного інтелекту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Що вміє ШІ сьогодні?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ШI автоматизує постійний процес навчання та пошук за допомогою даних. &lt;br /&gt;
ШI надійно, системно і невтомно виконує великомасштабні комп’ютеризовані завдання. Для такого типу автоматизації людський фактор поки що є необхідним для створення ефективної і правильної системи оборобки ключових запитів і прийняття відповідних рішень. Однак, це не потребує стільки зусиль, як раніше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ШI інтелектуалізує продукт.&lt;br /&gt;
AI перетворює стандартні автоматизовані системи на інтелектуальний продукт, що працює на запити користувача. Він є основою для вдосконалення пристроїв шляхом наділення їх можливістю реагувати на потреби, вирішувати певний спектр задач і аналізувати їх. Сучасна автоматизація, розмовні платформи, розумні боти та інтелектуальні машини працюють із величезною кількістю даних для вдосконалення багатьох технологій вдома або на робочому місці.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AI адаптується. &lt;br /&gt;
AI розвивається за допомогою алгоритмів прогресивного навчання і формує дані для подальшого програмування. Він самостійно знаходить структуру та закономірності у даних, опрацьовуючи їх таким чином, що фактично сам алгоритм набуває певного вміння. Наприклад, стає класифікатором або предиктором. Можливості такого навчання – безмежні з точки зору використання розумних машин для вирішення широкого спектру задач. Моделі швидко адаптуються при отриманні нових даних, що поступово призводить до повного виключення помилок у реалізації певного автоматизованого процесу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AI аналізує більш глибокі дані.&lt;br /&gt;
Глибокий і ретельний аналіз виводить на поверхню всі потенційні ризики, формує прогнози і попередження, виключає прийняття хибних рішень, запобігає небезнечним ситуаціям при відтворенні певного технічного процесу або подій, формує варіанти їх розвитку і можливі наслідки. При цьому AI вчиться і вдосконалюється.&lt;br /&gt;
ШI досягає надзвичайної точності. &lt;br /&gt;
Це довзоляє використовувати інтелектуальні системи майже в усіх без виключення сферах діяльності людини. Технології задіяні у медицині, агро-промисловому комплексі, торгівлі, машинобудуванні, індустрії розваг, видобувній галузі, будівельному секторі, всіх секторах економіки і промисловості.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ШІ оперує величезною кількістю даних. &lt;br /&gt;
Коли алгоритми навчаються, – дані стають інтелектуальною власністю. Оскільки роль даних зараз важливіша, ніж будь-коли, вона може створити конкурентну перевагу. Якщо у вас є найкращі дані у певній конкурентній галузі, ви станете кращим на ринку.&lt;br /&gt;
Як працює ШІ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ШI – це широка область навчання, що включає в себе безліч теорій, методів, технологій і практик, а також наступні базові поняття:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Машинне навчання. ШI автоматизує побудову аналітичної моделі, збирає, аналізує і використовує статистику даних, формуючи уявлення щодо того, як виконувати певні завдання у різних сферах діяльності.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нейронна мережа.Це тип машинного навчання, за допомогою якого розумна машина знаходить потрібні зв’язки для корекції виконання поставленої задачі або прийняття заздалегідь правильного рішення у конкретній ситуації.&lt;br /&gt;
Глибоке навчання. ШI формує величезні багаторівневі нейронні мережі, використовуючи переваги обчислювальної потужності та вдосконалені методи навчання з метою вивчення складних моделей у великій кількості даних. Загально доступні програми включають розпізнавання зображень та мовлення.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когнітивні обчислення. ШI використовує когнітивні обчислення для імітації процесів, що зазвичай виконує людина, інтерпретує зображення та мову, а потім може говорити і діяти послідовно у відповідь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комп’ютерне бачення. ШI покладається на розпізнавання образів та глибоке вивчення того, що відбувається на зображенні чи відео. Коли машини можуть обробляти, аналізувати та розуміти зображення, вони можуть самостійно інтерпретувати їх і пропонувати власні рішення щодо обробки і використання матеріалу.&lt;br /&gt;
Застосування ШІ&lt;br /&gt;
Банки застосовують системи штучного інтелекту (СШІ) в страховій діяльності (актуарна математика) при грі на біржі і управлінні власністю. У серпні 2001 року роботи виграли в людей у імпровізованому змаганні з трейдингу (BBC News, 2001). Методи розпізнавання образів, (включаючи, як складніші й спеціалізованіші, так і нейронні сітки) широко використовують при оптичному і акустичному розпізнаванні (в тому числі тексту і голосу), медичній діагностиці, спам-фільтрах, в системах ППО (визначення цілей), а також для забезпечення ряду інших задач національної безпеки.&lt;br /&gt;
Значні надії покладаються на використання СШІ для управління мережами стільникового зв'язку 6G [.&lt;br /&gt;
Розробники комп'ютерних ігор вимушені застосовувати ШІ тої чи іншої міри пропрацьованості. Стандартними задачами ШІ в іграх є відшукання шляху в двовимірному або тривимірному просторі, імітація поведінки бойової одиниці, обрахунок вірної економічної стратегії і так далі.&lt;br /&gt;
2018 року портрет вигаданої людини, намальований ШІ, продали за 432 тис. $. Перш ніж намалювати «Едмонда Беламі», алгоритм дослідив 15 тис. портретів, датованих XIV—XX ст.&lt;br /&gt;
РОБОТОТЕХНІКА&lt;br /&gt;
Роботи-гуманоїди, коптери, які діють самостійно, аналізуючи інформацію про оточуюче середовище за допомогою датчиків (рух, звук, світло, тиск тощо) та приймають рішення на основі отриманих даних. Однією з можливостей роботів є комп’ютерний зір – технології штучного інтелекту для збирання,опрацювання та аналізу відео-інформації в режимі реального часу. Усе це вимагає розроблення алгоритмів для автоматичного візуального сприйняття, коректного переміщення в просторі, навчання на помилках, виконання дій, направлених на досягнення мети. Приклад – безпілотний автомобіль, який програмується для досягнення точки призначення, може паркуватись, рухатись в потоці машин, коректно визначати найкоротший маршрут.&lt;br /&gt;
ВЕБ-АНАЛІЗ&lt;br /&gt;
Веб-аналіз даних користувачів соціальних мереж для визначення потреб та інтересів, що в подальшому може використовуватись для просування реклами, призначеної для вузької спеціалізованої групи користувачів в таргетованих продуків. Генерування на основі зібраних даних підбірок фільмів, продуктів тощо за інтересами користувача. Розроблення алгоритмів аналізу текстів, дописів у соціальних мережах та визначення, чи правдива інформація, зазначена у профілі; розроблення програмних засобів аналізу фото, відео користувача та визначення його емоцій. Такі дані можна використовувати в боротьбі з тероризмом, пошуком злочинців тощо.&lt;br /&gt;
КОМП’ЮТЕРНІ ІГРИ&lt;br /&gt;
Написання ботів, чат-ботів, ігор зі стратегією, де комп’ютер має змогу прорахувати велику кількість можливих варіантів ведення гри та обрати найкращі. Евристичні алгоритми ігрового штучного інтелекту використовуються в широкій розмаїтості в багатьох галузях усередині гри. Найочевидніше застосування ігрового ШІ проявляється в контролюванні неігрових персонажів, хоча скриптинг теж є дуже розповсюдженим способом контролю. Пошук шляху є іншим широко розповсюдженим застосуванням ігрового ШІ, — він особливо проявляється в стратегіях реального часу. Пошук шляху є методом для визначення того, як неігровому персонажеві перейти з однієї точки на мапі до іншої: потрібно враховувати ландшафт, перешкоди й, можливо, «туман війни». Ігровий ШІ також пов'язаний із динамічним ігровим балансуванням.&lt;br /&gt;
ПРИЙНЯТТЯ РІШЕНЬ&lt;br /&gt;
Основні сфери застосування цих систем пов'язані з підтримкою прийняття управлінських рішень у таких напрямках бізнесу, як кредитування й оцінка ризиків, маркетинговий аналіз, прогнозування фінансових ринків, моделювання функціональних складових менеджменту (фінанси, виробництво, людські ресурси), розв'язання прикладних соціологічних задач (моделі формування і зміни рейтингів політиків), управління бюджетними ресурсами і економічне моделювання, виявлення незаконного використання кредитних карток. Наприклад, в банківській сфері прийняття рішень стосовно надання кредиту може прийматися комп'ютеризовано на основі обробки даних клієнтів. &lt;br /&gt;
МЕДИЦИНА&lt;br /&gt;
Допомога лікарям в діагостуванні захворювання на основі сигналів і медичних зображень та попередніх даних пацієнтів. Використання комп’ютерів з ШІ у медицині значно прискорить процес обстеження та поставлення діагнозу. Використовуючи розпізнавання голосу, такі системи шукатимуть симптоми в медичних базах даних. Людині-лікарю залишається підтвердити діагноз та в разі необхідності провести додаткове обстеження.&lt;br /&gt;
[[Файл:72-620x420.jpg|міні]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Блог до проекту==&lt;br /&gt;
[https://www.blogger.com Blogger] або [http://WordPress.com WordPress]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Мультимедійна презентація==&lt;br /&gt;
https://docs.google.com/document/d/1iqAN7fI6fVB3bY5EfKlOL5tH8T9YStzXqOu1fG99R4c/edit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Календар подій проекту:==&lt;br /&gt;
Google Календар (https://calendar.google.com/calendar?cid=dWZ0OHBsYm1vZmVmazhhOW0wODMzZDNqZGtAZ3JvdXAuY2FsZW5kYXIuZ29vZ2xlLmNvbQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Опитування до проекту==&lt;br /&gt;
Google Форми (посилання на опитування)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фотоальбом до проекту==&lt;br /&gt;
[https://photos.google.com Google Фотознімки] (https://photos.google.com/album/AF1QipMVYr3wHDiS9QkbMmvZBTVnSxkEjXp0_R4yC7fz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Спілкування між учасниками проекту==&lt;br /&gt;
*Чат &lt;br /&gt;
*Форум&lt;br /&gt;
*Спільнота на базі соціальних мереж&lt;br /&gt;
*Skype&lt;br /&gt;
*Telegram&lt;br /&gt;
*Viber&lt;br /&gt;
*Wiki-сторінка&lt;br /&gt;
*Сайт&lt;br /&gt;
*.....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Інформаційні ресурси=&lt;br /&gt;
===Друковані джерела===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Відеоматеріали===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Електронні ресурси===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категорія: Шаблони]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://kspu.kr.ua/ Центральноукраїнський державний педагогічний університет імені Володимира Винниченка]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>7694033</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%82%D1%8F_%D0%B4%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83_%22%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%96%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%22_%D0%91%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%BE_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8</id>
		<title>Стаття до проекту &quot;Штучний інтелект&quot; Бобейко Мирослави</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%82%D1%8F_%D0%B4%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83_%22%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%96%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%22_%D0%91%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%BE_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8"/>
				<updated>2019-05-20T12:14:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;7694033: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема статті=&lt;br /&gt;
....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Опис проблеми=&lt;br /&gt;
Шту́чний інтеле́кт (англ. Artificial intelligence, AI) — розділ комп'ютерної лінгвістики та інформатики, що опікується формалізацією проблем та завдань, які подібні до дій, які виконує людина.&lt;br /&gt;
Одна з класифікацій виділяє два підходи до розробки штучного інтелекту:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
низхідний, семіотичний — створення символьних систем, що моделюють високорівневі психічні процеси: мислення, судження, мову, емоції, творчість тощо;&lt;br /&gt;
висхідний, біологічний — вивчення штучних нейронних мереж і еволюційні обчислення, що моделюють інтелектуальну поведінку на основі менших «неінтелектуальних» елементів.&lt;br /&gt;
Ця наука пов'язана з психологією, нейрофізіологією, трансгуманізмом та іншими. Як і всі комп'ютерні науки, вона використовує математичний апарат. Особливе значення для неї мають філософія і робототехніка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штучний інтелект — дуже молода галузь досліджень, започаткована 1956 року. Її історичний шлях нагадує синусоїду, кожен «зліт» якої ініціювався деякою новою ідеєю. На сьогодні її розвиток перебуває на «спаді», і поступається застосуванню вже досягнутих результатів в інших областях науки, промисловості, бізнесі та навіть у повсякденному житті.&lt;br /&gt;
Штучний інтелект – це унікальний продукт технічного прогресу, що дає змогу машинам вчитися, використовуючи людський і власний досвід, пристосовуватися до нових умов в рамках свого застосування, виконувати різнопланові завдання, які тривалий час були під силу лише людині, прогнозувати події й оптимізувати ресурси різного характеру.��Більшість прикладів використання AI, відомі сьогодні, – від комп’ютерів, що грають у шахи, до автономних роботизованих систем, – все ще залежать від людського фактору і потребують глибокого навчання. Однак, навіть на етапі свого нинішнього прогресу вони глобально впливають на життєдіяльність всього суспільства, формуючи нові уявлення про майбутнє і перспективи розвитку надсучасних технологій.&lt;br /&gt;
Коли з’явився ШІ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вперше алгоритми ШІ з’явилися в 1960-х роках.  Пристрої, попередньо запрограмовані для найпростіших міркувань, породили ранні платформи для створення цілих експертних і кваліфікованих прогностичних систем. І, не дивлячись на те, що на початкових етапах роботи з такими системами вчені зіштовхнулися з низкою проблем, які, на перший погляд, було неможливо вирішити, – результати численних досліджень принесли свої плоди.&lt;br /&gt;
Кілька десятиліть тому розвиток технологій штучного інтелекту гальмувала відсутність впевненості в кінцевому продукті.  На це впливало чимало чинників: надмірна вартість машинного часу, вельми скромні обчислювальні ресурси, обмеженість мов програмування, громіздкість елементної бази тощо. У 1970-80-х роках процес взагалі майже зупинився на фоні фактично повного скорочення належного фінансування.&lt;br /&gt;
Однак, завдяки революційним розробкам у сфері напівпровідникової промисловості відбувся прорив у технологіях зберігання та обробки інформації і, як наслідок, – початок відродження епохи розумних машин припав на 1990-ті роки: з появою обмежених систем машинного навчання.  А 2000-і роки ознаменували вже зовсім нову епоху розвитку систем штучного інтелекту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Що вміє ШІ сьогодні?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ШI автоматизує постійний процес навчання та пошук за допомогою даних. &lt;br /&gt;
ШI надійно, системно і невтомно виконує великомасштабні комп’ютеризовані завдання. Для такого типу автоматизації людський фактор поки що є необхідним для створення ефективної і правильної системи оборобки ключових запитів і прийняття відповідних рішень. Однак, це не потребує стільки зусиль, як раніше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ШI інтелектуалізує продукт.&lt;br /&gt;
AI перетворює стандартні автоматизовані системи на інтелектуальний продукт, що працює на запити користувача. Він є основою для вдосконалення пристроїв шляхом наділення їх можливістю реагувати на потреби, вирішувати певний спектр задач і аналізувати їх. Сучасна автоматизація, розмовні платформи, розумні боти та інтелектуальні машини працюють із величезною кількістю даних для вдосконалення багатьох технологій вдома або на робочому місці.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AI адаптується. &lt;br /&gt;
AI розвивається за допомогою алгоритмів прогресивного навчання і формує дані для подальшого програмування. Він самостійно знаходить структуру та закономірності у даних, опрацьовуючи їх таким чином, що фактично сам алгоритм набуває певного вміння. Наприклад, стає класифікатором або предиктором. Можливості такого навчання – безмежні з точки зору використання розумних машин для вирішення широкого спектру задач. Моделі швидко адаптуються при отриманні нових даних, що поступово призводить до повного виключення помилок у реалізації певного автоматизованого процесу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AI аналізує більш глибокі дані.&lt;br /&gt;
Глибокий і ретельний аналіз виводить на поверхню всі потенційні ризики, формує прогнози і попередження, виключає прийняття хибних рішень, запобігає небезнечним ситуаціям при відтворенні певного технічного процесу або подій, формує варіанти їх розвитку і можливі наслідки. При цьому AI вчиться і вдосконалюється.&lt;br /&gt;
ШI досягає надзвичайної точності. &lt;br /&gt;
Це довзоляє використовувати інтелектуальні системи майже в усіх без виключення сферах діяльності людини. Технології задіяні у медицині, агро-промисловому комплексі, торгівлі, машинобудуванні, індустрії розваг, видобувній галузі, будівельному секторі, всіх секторах економіки і промисловості.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ШІ оперує величезною кількістю даних. &lt;br /&gt;
Коли алгоритми навчаються, – дані стають інтелектуальною власністю. Оскільки роль даних зараз важливіша, ніж будь-коли, вона може створити конкурентну перевагу. Якщо у вас є найкращі дані у певній конкурентній галузі, ви станете кращим на ринку.&lt;br /&gt;
Як працює ШІ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ШI – це широка область навчання, що включає в себе безліч теорій, методів, технологій і практик, а також наступні базові поняття:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Машинне навчання. ШI автоматизує побудову аналітичної моделі, збирає, аналізує і використовує статистику даних, формуючи уявлення щодо того, як виконувати певні завдання у різних сферах діяльності.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нейронна мережа.Це тип машинного навчання, за допомогою якого розумна машина знаходить потрібні зв’язки для корекції виконання поставленої задачі або прийняття заздалегідь правильного рішення у конкретній ситуації.&lt;br /&gt;
Глибоке навчання. ШI формує величезні багаторівневі нейронні мережі, використовуючи переваги обчислювальної потужності та вдосконалені методи навчання з метою вивчення складних моделей у великій кількості даних. Загально доступні програми включають розпізнавання зображень та мовлення.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когнітивні обчислення. ШI використовує когнітивні обчислення для імітації процесів, що зазвичай виконує людина, інтерпретує зображення та мову, а потім може говорити і діяти послідовно у відповідь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комп’ютерне бачення. ШI покладається на розпізнавання образів та глибоке вивчення того, що відбувається на зображенні чи відео. Коли машини можуть обробляти, аналізувати та розуміти зображення, вони можуть самостійно інтерпретувати їх і пропонувати власні рішення щодо обробки і використання матеріалу.&lt;br /&gt;
Застосування ШІ&lt;br /&gt;
Банки застосовують системи штучного інтелекту (СШІ) в страховій діяльності (актуарна математика) при грі на біржі і управлінні власністю. У серпні 2001 року роботи виграли в людей у імпровізованому змаганні з трейдингу (BBC News, 2001). Методи розпізнавання образів, (включаючи, як складніші й спеціалізованіші, так і нейронні сітки) широко використовують при оптичному і акустичному розпізнаванні (в тому числі тексту і голосу), медичній діагностиці, спам-фільтрах, в системах ППО (визначення цілей), а також для забезпечення ряду інших задач національної безпеки.&lt;br /&gt;
Значні надії покладаються на використання СШІ для управління мережами стільникового зв'язку 6G [.&lt;br /&gt;
Розробники комп'ютерних ігор вимушені застосовувати ШІ тої чи іншої міри пропрацьованості. Стандартними задачами ШІ в іграх є відшукання шляху в двовимірному або тривимірному просторі, імітація поведінки бойової одиниці, обрахунок вірної економічної стратегії і так далі.&lt;br /&gt;
2018 року портрет вигаданої людини, намальований ШІ, продали за 432 тис. $. Перш ніж намалювати «Едмонда Беламі», алгоритм дослідив 15 тис. портретів, датованих XIV—XX ст.&lt;br /&gt;
РОБОТОТЕХНІКА&lt;br /&gt;
Роботи-гуманоїди, коптери, які діють самостійно, аналізуючи інформацію про оточуюче середовище за допомогою датчиків (рух, звук, світло, тиск тощо) та приймають рішення на основі отриманих даних. Однією з можливостей роботів є комп’ютерний зір – технології штучного інтелекту для збирання,опрацювання та аналізу відео-інформації в режимі реального часу. Усе це вимагає розроблення алгоритмів для автоматичного візуального сприйняття, коректного переміщення в просторі, навчання на помилках, виконання дій, направлених на досягнення мети. Приклад – безпілотний автомобіль, який програмується для досягнення точки призначення, може паркуватись, рухатись в потоці машин, коректно визначати найкоротший маршрут.&lt;br /&gt;
ВЕБ-АНАЛІЗ&lt;br /&gt;
Веб-аналіз даних користувачів соціальних мереж для визначення потреб та інтересів, що в подальшому може використовуватись для просування реклами, призначеної для вузької спеціалізованої групи користувачів в таргетованих продуків. Генерування на основі зібраних даних підбірок фільмів, продуктів тощо за інтересами користувача. Розроблення алгоритмів аналізу текстів, дописів у соціальних мережах та визначення, чи правдива інформація, зазначена у профілі; розроблення програмних засобів аналізу фото, відео користувача та визначення його емоцій. Такі дані можна використовувати в боротьбі з тероризмом, пошуком злочинців тощо.&lt;br /&gt;
КОМП’ЮТЕРНІ ІГРИ&lt;br /&gt;
Написання ботів, чат-ботів, ігор зі стратегією, де комп’ютер має змогу прорахувати велику кількість можливих варіантів ведення гри та обрати найкращі. Евристичні алгоритми ігрового штучного інтелекту використовуються в широкій розмаїтості в багатьох галузях усередині гри. Найочевидніше застосування ігрового ШІ проявляється в контролюванні неігрових персонажів, хоча скриптинг теж є дуже розповсюдженим способом контролю. Пошук шляху є іншим широко розповсюдженим застосуванням ігрового ШІ, — він особливо проявляється в стратегіях реального часу. Пошук шляху є методом для визначення того, як неігровому персонажеві перейти з однієї точки на мапі до іншої: потрібно враховувати ландшафт, перешкоди й, можливо, «туман війни». Ігровий ШІ також пов'язаний із динамічним ігровим балансуванням.&lt;br /&gt;
ПРИЙНЯТТЯ РІШЕНЬ&lt;br /&gt;
Основні сфери застосування цих систем пов'язані з підтримкою прийняття управлінських рішень у таких напрямках бізнесу, як кредитування й оцінка ризиків, маркетинговий аналіз, прогнозування фінансових ринків, моделювання функціональних складових менеджменту (фінанси, виробництво, людські ресурси), розв'язання прикладних соціологічних задач (моделі формування і зміни рейтингів політиків), управління бюджетними ресурсами і економічне моделювання, виявлення незаконного використання кредитних карток. Наприклад, в банківській сфері прийняття рішень стосовно надання кредиту може прийматися комп'ютеризовано на основі обробки даних клієнтів. &lt;br /&gt;
МЕДИЦИНА&lt;br /&gt;
Допомога лікарям в діагостуванні захворювання на основі сигналів і медичних зображень та попередніх даних пацієнтів. Використання комп’ютерів з ШІ у медицині значно прискорить процес обстеження та поставлення діагнозу. Використовуючи розпізнавання голосу, такі системи шукатимуть симптоми в медичних базах даних. Людині-лікарю залишається підтвердити діагноз та в разі необхідності провести додаткове обстеження.&lt;br /&gt;
[[Файл:72-620x420.jpg|міні]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Блог до проекту==&lt;br /&gt;
[https://www.blogger.com Blogger] або [http://WordPress.com WordPress]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Мультимедійна презентація==&lt;br /&gt;
https://docs.google.com/document/d/1iqAN7fI6fVB3bY5EfKlOL5tH8T9YStzXqOu1fG99R4c/edit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Календар подій проекту:==&lt;br /&gt;
Google Календар (https://calendar.google.com/calendar?cid=dWZ0OHBsYm1vZmVmazhhOW0wODMzZDNqZGtAZ3JvdXAuY2FsZW5kYXIuZ29vZ2xlLmNvbQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Опитування до проекту==&lt;br /&gt;
Google Форми (посилання на опитування)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фотоальбом до проекту==&lt;br /&gt;
[https://photos.google.com Google Фотознімки] (https://photos.google.com/album/AF1QipMVYr3wHDiS9QkbMmvZBTVnSxkEjXp0_R4yC7fz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Спілкування між учасниками проекту==&lt;br /&gt;
*Чат &lt;br /&gt;
*Форум&lt;br /&gt;
*Спільнота на базі соціальних мереж&lt;br /&gt;
*Skype&lt;br /&gt;
*Telegram&lt;br /&gt;
*Viber&lt;br /&gt;
*Wiki-сторінка&lt;br /&gt;
*Сайт&lt;br /&gt;
*.....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Інформаційні ресурси=&lt;br /&gt;
===Друковані джерела===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Відеоматеріали===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Електронні ресурси===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категорія: Шаблони]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://kspu.kr.ua/ Центральноукраїнський державний педагогічний університет імені Володимира Винниченка]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>7694033</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%82%D1%8F_%D0%B4%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83_%22%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%96%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%22_%D0%91%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%BE_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8</id>
		<title>Стаття до проекту &quot;Штучний інтелект&quot; Бобейко Мирослави</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%82%D1%8F_%D0%B4%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83_%22%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%96%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%22_%D0%91%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%BE_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8"/>
				<updated>2019-05-20T12:14:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;7694033: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема статті=&lt;br /&gt;
....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Опис проблеми=&lt;br /&gt;
Шту́чний інтеле́кт (англ. Artificial intelligence, AI) — розділ комп'ютерної лінгвістики та інформатики, що опікується формалізацією проблем та завдань, які подібні до дій, які виконує людина.&lt;br /&gt;
Одна з класифікацій виділяє два підходи до розробки штучного інтелекту:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
низхідний, семіотичний — створення символьних систем, що моделюють високорівневі психічні процеси: мислення, судження, мову, емоції, творчість тощо;&lt;br /&gt;
висхідний, біологічний — вивчення штучних нейронних мереж і еволюційні обчислення, що моделюють інтелектуальну поведінку на основі менших «неінтелектуальних» елементів.&lt;br /&gt;
Ця наука пов'язана з психологією, нейрофізіологією, трансгуманізмом та іншими. Як і всі комп'ютерні науки, вона використовує математичний апарат. Особливе значення для неї мають філософія і робототехніка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штучний інтелект — дуже молода галузь досліджень, започаткована 1956 року. Її історичний шлях нагадує синусоїду, кожен «зліт» якої ініціювався деякою новою ідеєю. На сьогодні її розвиток перебуває на «спаді», і поступається застосуванню вже досягнутих результатів в інших областях науки, промисловості, бізнесі та навіть у повсякденному житті.&lt;br /&gt;
Штучний інтелект – це унікальний продукт технічного прогресу, що дає змогу машинам вчитися, використовуючи людський і власний досвід, пристосовуватися до нових умов в рамках свого застосування, виконувати різнопланові завдання, які тривалий час були під силу лише людині, прогнозувати події й оптимізувати ресурси різного характеру.��Більшість прикладів використання AI, відомі сьогодні, – від комп’ютерів, що грають у шахи, до автономних роботизованих систем, – все ще залежать від людського фактору і потребують глибокого навчання. Однак, навіть на етапі свого нинішнього прогресу вони глобально впливають на життєдіяльність всього суспільства, формуючи нові уявлення про майбутнє і перспективи розвитку надсучасних технологій.&lt;br /&gt;
Коли з’явився ШІ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вперше алгоритми ШІ з’явилися в 1960-х роках.  Пристрої, попередньо запрограмовані для найпростіших міркувань, породили ранні платформи для створення цілих експертних і кваліфікованих прогностичних систем. І, не дивлячись на те, що на початкових етапах роботи з такими системами вчені зіштовхнулися з низкою проблем, які, на перший погляд, було неможливо вирішити, – результати численних досліджень принесли свої плоди.&lt;br /&gt;
Кілька десятиліть тому розвиток технологій штучного інтелекту гальмувала відсутність впевненості в кінцевому продукті.  На це впливало чимало чинників: надмірна вартість машинного часу, вельми скромні обчислювальні ресурси, обмеженість мов програмування, громіздкість елементної бази тощо. У 1970-80-х роках процес взагалі майже зупинився на фоні фактично повного скорочення належного фінансування.&lt;br /&gt;
Однак, завдяки революційним розробкам у сфері напівпровідникової промисловості відбувся прорив у технологіях зберігання та обробки інформації і, як наслідок, – початок відродження епохи розумних машин припав на 1990-ті роки: з появою обмежених систем машинного навчання.  А 2000-і роки ознаменували вже зовсім нову епоху розвитку систем штучного інтелекту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Що вміє ШІ сьогодні?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ШI автоматизує постійний процес навчання та пошук за допомогою даних. &lt;br /&gt;
ШI надійно, системно і невтомно виконує великомасштабні комп’ютеризовані завдання. Для такого типу автоматизації людський фактор поки що є необхідним для створення ефективної і правильної системи оборобки ключових запитів і прийняття відповідних рішень. Однак, це не потребує стільки зусиль, як раніше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ШI інтелектуалізує продукт.&lt;br /&gt;
AI перетворює стандартні автоматизовані системи на інтелектуальний продукт, що працює на запити користувача. Він є основою для вдосконалення пристроїв шляхом наділення їх можливістю реагувати на потреби, вирішувати певний спектр задач і аналізувати їх. Сучасна автоматизація, розмовні платформи, розумні боти та інтелектуальні машини працюють із величезною кількістю даних для вдосконалення багатьох технологій вдома або на робочому місці.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AI адаптується. &lt;br /&gt;
AI розвивається за допомогою алгоритмів прогресивного навчання і формує дані для подальшого програмування. Він самостійно знаходить структуру та закономірності у даних, опрацьовуючи їх таким чином, що фактично сам алгоритм набуває певного вміння. Наприклад, стає класифікатором або предиктором. Можливості такого навчання – безмежні з точки зору використання розумних машин для вирішення широкого спектру задач. Моделі швидко адаптуються при отриманні нових даних, що поступово призводить до повного виключення помилок у реалізації певного автоматизованого процесу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AI аналізує більш глибокі дані.&lt;br /&gt;
Глибокий і ретельний аналіз виводить на поверхню всі потенційні ризики, формує прогнози і попередження, виключає прийняття хибних рішень, запобігає небезнечним ситуаціям при відтворенні певного технічного процесу або подій, формує варіанти їх розвитку і можливі наслідки. При цьому AI вчиться і вдосконалюється.&lt;br /&gt;
ШI досягає надзвичайної точності. &lt;br /&gt;
Це довзоляє використовувати інтелектуальні системи майже в усіх без виключення сферах діяльності людини. Технології задіяні у медицині, агро-промисловому комплексі, торгівлі, машинобудуванні, індустрії розваг, видобувній галузі, будівельному секторі, всіх секторах економіки і промисловості.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ШІ оперує величезною кількістю даних. &lt;br /&gt;
Коли алгоритми навчаються, – дані стають інтелектуальною власністю. Оскільки роль даних зараз важливіша, ніж будь-коли, вона може створити конкурентну перевагу. Якщо у вас є найкращі дані у певній конкурентній галузі, ви станете кращим на ринку.&lt;br /&gt;
Як працює ШІ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ШI – це широка область навчання, що включає в себе безліч теорій, методів, технологій і практик, а також наступні базові поняття:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Машинне навчання. ШI автоматизує побудову аналітичної моделі, збирає, аналізує і використовує статистику даних, формуючи уявлення щодо того, як виконувати певні завдання у різних сферах діяльності.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нейронна мережа.Це тип машинного навчання, за допомогою якого розумна машина знаходить потрібні зв’язки для корекції виконання поставленої задачі або прийняття заздалегідь правильного рішення у конкретній ситуації.&lt;br /&gt;
Глибоке навчання. ШI формує величезні багаторівневі нейронні мережі, використовуючи переваги обчислювальної потужності та вдосконалені методи навчання з метою вивчення складних моделей у великій кількості даних. Загально доступні програми включають розпізнавання зображень та мовлення.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когнітивні обчислення. ШI використовує когнітивні обчислення для імітації процесів, що зазвичай виконує людина, інтерпретує зображення та мову, а потім може говорити і діяти послідовно у відповідь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комп’ютерне бачення. ШI покладається на розпізнавання образів та глибоке вивчення того, що відбувається на зображенні чи відео. Коли машини можуть обробляти, аналізувати та розуміти зображення, вони можуть самостійно інтерпретувати їх і пропонувати власні рішення щодо обробки і використання матеріалу.&lt;br /&gt;
Застосування ШІ&lt;br /&gt;
Банки застосовують системи штучного інтелекту (СШІ) в страховій діяльності (актуарна математика) при грі на біржі і управлінні власністю. У серпні 2001 року роботи виграли в людей у імпровізованому змаганні з трейдингу (BBC News, 2001). Методи розпізнавання образів, (включаючи, як складніші й спеціалізованіші, так і нейронні сітки) широко використовують при оптичному і акустичному розпізнаванні (в тому числі тексту і голосу), медичній діагностиці, спам-фільтрах, в системах ППО (визначення цілей), а також для забезпечення ряду інших задач національної безпеки.&lt;br /&gt;
Значні надії покладаються на використання СШІ для управління мережами стільникового зв'язку 6G [.&lt;br /&gt;
Розробники комп'ютерних ігор вимушені застосовувати ШІ тої чи іншої міри пропрацьованості. Стандартними задачами ШІ в іграх є відшукання шляху в двовимірному або тривимірному просторі, імітація поведінки бойової одиниці, обрахунок вірної економічної стратегії і так далі.&lt;br /&gt;
2018 року портрет вигаданої людини, намальований ШІ, продали за 432 тис. $. Перш ніж намалювати «Едмонда Беламі», алгоритм дослідив 15 тис. портретів, датованих XIV—XX ст.&lt;br /&gt;
РОБОТОТЕХНІКА&lt;br /&gt;
Роботи-гуманоїди, коптери, які діють самостійно, аналізуючи інформацію про оточуюче середовище за допомогою датчиків (рух, звук, світло, тиск тощо) та приймають рішення на основі отриманих даних. Однією з можливостей роботів є комп’ютерний зір – технології штучного інтелекту для збирання,опрацювання та аналізу відео-інформації в режимі реального часу. Усе це вимагає розроблення алгоритмів для автоматичного візуального сприйняття, коректного переміщення в просторі, навчання на помилках, виконання дій, направлених на досягнення мети. Приклад – безпілотний автомобіль, який програмується для досягнення точки призначення, може паркуватись, рухатись в потоці машин, коректно визначати найкоротший маршрут.&lt;br /&gt;
ВЕБ-АНАЛІЗ&lt;br /&gt;
Веб-аналіз даних користувачів соціальних мереж для визначення потреб та інтересів, що в подальшому може використовуватись для просування реклами, призначеної для вузької спеціалізованої групи користувачів в таргетованих продуків. Генерування на основі зібраних даних підбірок фільмів, продуктів тощо за інтересами користувача. Розроблення алгоритмів аналізу текстів, дописів у соціальних мережах та визначення, чи правдива інформація, зазначена у профілі; розроблення програмних засобів аналізу фото, відео користувача та визначення його емоцій. Такі дані можна використовувати в боротьбі з тероризмом, пошуком злочинців тощо.&lt;br /&gt;
КОМП’ЮТЕРНІ ІГРИ&lt;br /&gt;
Написання ботів, чат-ботів, ігор зі стратегією, де комп’ютер має змогу прорахувати велику кількість можливих варіантів ведення гри та обрати найкращі. Евристичні алгоритми ігрового штучного інтелекту використовуються в широкій розмаїтості в багатьох галузях усередині гри. Найочевидніше застосування ігрового ШІ проявляється в контролюванні неігрових персонажів, хоча скриптинг теж є дуже розповсюдженим способом контролю. Пошук шляху є іншим широко розповсюдженим застосуванням ігрового ШІ, — він особливо проявляється в стратегіях реального часу. Пошук шляху є методом для визначення того, як неігровому персонажеві перейти з однієї точки на мапі до іншої: потрібно враховувати ландшафт, перешкоди й, можливо, «туман війни». Ігровий ШІ також пов'язаний із динамічним ігровим балансуванням.&lt;br /&gt;
ПРИЙНЯТТЯ РІШЕНЬ&lt;br /&gt;
Основні сфери застосування цих систем пов'язані з підтримкою прийняття управлінських рішень у таких напрямках бізнесу, як кредитування й оцінка ризиків, маркетинговий аналіз, прогнозування фінансових ринків, моделювання функціональних складових менеджменту (фінанси, виробництво, людські ресурси), розв'язання прикладних соціологічних задач (моделі формування і зміни рейтингів політиків), управління бюджетними ресурсами і економічне моделювання, виявлення незаконного використання кредитних карток. Наприклад, в банківській сфері прийняття рішень стосовно надання кредиту може прийматися комп'ютеризовано на основі обробки даних клієнтів. &lt;br /&gt;
МЕДИЦИНА&lt;br /&gt;
Допомога лікарям в діагостуванні захворювання на основі сигналів і медичних зображень та попередніх даних пацієнтів. Використання комп’ютерів з ШІ у медицині значно прискорить процес обстеження та поставлення діагнозу. Використовуючи розпізнавання голосу, такі системи шукатимуть симптоми в медичних базах даних. Людині-лікарю залишається підтвердити діагноз та в разі необхідності провести додаткове обстеження.&lt;br /&gt;
[[Файл:72-620x420.jpg|міні]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Блог до проекту==&lt;br /&gt;
[https://www.blogger.com Blogger] або [http://WordPress.com WordPress]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://docs.google.com/document/d/1iqAN7fI6fVB3bY5EfKlOL5tH8T9YStzXqOu1fG99R4c/edit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Мультимедійна презентація==&lt;br /&gt;
https://docs.google.com/document/d/1iqAN7fI6fVB3bY5EfKlOL5tH8T9YStzXqOu1fG99R4c/edit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Календар подій проекту:==&lt;br /&gt;
Google Календар (https://calendar.google.com/calendar?cid=dWZ0OHBsYm1vZmVmazhhOW0wODMzZDNqZGtAZ3JvdXAuY2FsZW5kYXIuZ29vZ2xlLmNvbQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Опитування до проекту==&lt;br /&gt;
Google Форми (посилання на опитування)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фотоальбом до проекту==&lt;br /&gt;
[https://photos.google.com Google Фотознімки] (https://photos.google.com/album/AF1QipMVYr3wHDiS9QkbMmvZBTVnSxkEjXp0_R4yC7fz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Спілкування між учасниками проекту==&lt;br /&gt;
*Чат &lt;br /&gt;
*Форум&lt;br /&gt;
*Спільнота на базі соціальних мереж&lt;br /&gt;
*Skype&lt;br /&gt;
*Telegram&lt;br /&gt;
*Viber&lt;br /&gt;
*Wiki-сторінка&lt;br /&gt;
*Сайт&lt;br /&gt;
*.....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Інформаційні ресурси=&lt;br /&gt;
===Друковані джерела===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Відеоматеріали===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Електронні ресурси===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категорія: Шаблони]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://kspu.kr.ua/ Центральноукраїнський державний педагогічний університет імені Володимира Винниченка]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>7694033</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%82%D1%8F_%D0%B4%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83_%22%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%96%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%22_%D0%91%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%BE_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8</id>
		<title>Стаття до проекту &quot;Штучний інтелект&quot; Бобейко Мирослави</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%82%D1%8F_%D0%B4%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83_%22%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%96%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%22_%D0%91%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%BE_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8"/>
				<updated>2019-05-20T12:08:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;7694033: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема статті=&lt;br /&gt;
....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Опис проблеми=&lt;br /&gt;
Шту́чний інтеле́кт (англ. Artificial intelligence, AI) — розділ комп'ютерної лінгвістики та інформатики, що опікується формалізацією проблем та завдань, які подібні до дій, які виконує людина.&lt;br /&gt;
Одна з класифікацій виділяє два підходи до розробки штучного інтелекту:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
низхідний, семіотичний — створення символьних систем, що моделюють високорівневі психічні процеси: мислення, судження, мову, емоції, творчість тощо;&lt;br /&gt;
висхідний, біологічний — вивчення штучних нейронних мереж і еволюційні обчислення, що моделюють інтелектуальну поведінку на основі менших «неінтелектуальних» елементів.&lt;br /&gt;
Ця наука пов'язана з психологією, нейрофізіологією, трансгуманізмом та іншими. Як і всі комп'ютерні науки, вона використовує математичний апарат. Особливе значення для неї мають філософія і робототехніка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штучний інтелект — дуже молода галузь досліджень, започаткована 1956 року. Її історичний шлях нагадує синусоїду, кожен «зліт» якої ініціювався деякою новою ідеєю. На сьогодні її розвиток перебуває на «спаді», і поступається застосуванню вже досягнутих результатів в інших областях науки, промисловості, бізнесі та навіть у повсякденному житті.&lt;br /&gt;
Штучний інтелект – це унікальний продукт технічного прогресу, що дає змогу машинам вчитися, використовуючи людський і власний досвід, пристосовуватися до нових умов в рамках свого застосування, виконувати різнопланові завдання, які тривалий час були під силу лише людині, прогнозувати події й оптимізувати ресурси різного характеру.��Більшість прикладів використання AI, відомі сьогодні, – від комп’ютерів, що грають у шахи, до автономних роботизованих систем, – все ще залежать від людського фактору і потребують глибокого навчання. Однак, навіть на етапі свого нинішнього прогресу вони глобально впливають на життєдіяльність всього суспільства, формуючи нові уявлення про майбутнє і перспективи розвитку надсучасних технологій.&lt;br /&gt;
Коли з’явився ШІ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вперше алгоритми ШІ з’явилися в 1960-х роках.  Пристрої, попередньо запрограмовані для найпростіших міркувань, породили ранні платформи для створення цілих експертних і кваліфікованих прогностичних систем. І, не дивлячись на те, що на початкових етапах роботи з такими системами вчені зіштовхнулися з низкою проблем, які, на перший погляд, було неможливо вирішити, – результати численних досліджень принесли свої плоди.&lt;br /&gt;
Кілька десятиліть тому розвиток технологій штучного інтелекту гальмувала відсутність впевненості в кінцевому продукті.  На це впливало чимало чинників: надмірна вартість машинного часу, вельми скромні обчислювальні ресурси, обмеженість мов програмування, громіздкість елементної бази тощо. У 1970-80-х роках процес взагалі майже зупинився на фоні фактично повного скорочення належного фінансування.&lt;br /&gt;
Однак, завдяки революційним розробкам у сфері напівпровідникової промисловості відбувся прорив у технологіях зберігання та обробки інформації і, як наслідок, – початок відродження епохи розумних машин припав на 1990-ті роки: з появою обмежених систем машинного навчання.  А 2000-і роки ознаменували вже зовсім нову епоху розвитку систем штучного інтелекту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Що вміє ШІ сьогодні?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ШI автоматизує постійний процес навчання та пошук за допомогою даних. &lt;br /&gt;
ШI надійно, системно і невтомно виконує великомасштабні комп’ютеризовані завдання. Для такого типу автоматизації людський фактор поки що є необхідним для створення ефективної і правильної системи оборобки ключових запитів і прийняття відповідних рішень. Однак, це не потребує стільки зусиль, як раніше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ШI інтелектуалізує продукт.&lt;br /&gt;
AI перетворює стандартні автоматизовані системи на інтелектуальний продукт, що працює на запити користувача. Він є основою для вдосконалення пристроїв шляхом наділення їх можливістю реагувати на потреби, вирішувати певний спектр задач і аналізувати їх. Сучасна автоматизація, розмовні платформи, розумні боти та інтелектуальні машини працюють із величезною кількістю даних для вдосконалення багатьох технологій вдома або на робочому місці.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AI адаптується. &lt;br /&gt;
AI розвивається за допомогою алгоритмів прогресивного навчання і формує дані для подальшого програмування. Він самостійно знаходить структуру та закономірності у даних, опрацьовуючи їх таким чином, що фактично сам алгоритм набуває певного вміння. Наприклад, стає класифікатором або предиктором. Можливості такого навчання – безмежні з точки зору використання розумних машин для вирішення широкого спектру задач. Моделі швидко адаптуються при отриманні нових даних, що поступово призводить до повного виключення помилок у реалізації певного автоматизованого процесу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AI аналізує більш глибокі дані.&lt;br /&gt;
Глибокий і ретельний аналіз виводить на поверхню всі потенційні ризики, формує прогнози і попередження, виключає прийняття хибних рішень, запобігає небезнечним ситуаціям при відтворенні певного технічного процесу або подій, формує варіанти їх розвитку і можливі наслідки. При цьому AI вчиться і вдосконалюється.&lt;br /&gt;
ШI досягає надзвичайної точності. &lt;br /&gt;
Це довзоляє використовувати інтелектуальні системи майже в усіх без виключення сферах діяльності людини. Технології задіяні у медицині, агро-промисловому комплексі, торгівлі, машинобудуванні, індустрії розваг, видобувній галузі, будівельному секторі, всіх секторах економіки і промисловості.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ШІ оперує величезною кількістю даних. &lt;br /&gt;
Коли алгоритми навчаються, – дані стають інтелектуальною власністю. Оскільки роль даних зараз важливіша, ніж будь-коли, вона може створити конкурентну перевагу. Якщо у вас є найкращі дані у певній конкурентній галузі, ви станете кращим на ринку.&lt;br /&gt;
Як працює ШІ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ШI – це широка область навчання, що включає в себе безліч теорій, методів, технологій і практик, а також наступні базові поняття:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Машинне навчання. ШI автоматизує побудову аналітичної моделі, збирає, аналізує і використовує статистику даних, формуючи уявлення щодо того, як виконувати певні завдання у різних сферах діяльності.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нейронна мережа.Це тип машинного навчання, за допомогою якого розумна машина знаходить потрібні зв’язки для корекції виконання поставленої задачі або прийняття заздалегідь правильного рішення у конкретній ситуації.&lt;br /&gt;
Глибоке навчання. ШI формує величезні багаторівневі нейронні мережі, використовуючи переваги обчислювальної потужності та вдосконалені методи навчання з метою вивчення складних моделей у великій кількості даних. Загально доступні програми включають розпізнавання зображень та мовлення.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когнітивні обчислення. ШI використовує когнітивні обчислення для імітації процесів, що зазвичай виконує людина, інтерпретує зображення та мову, а потім може говорити і діяти послідовно у відповідь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комп’ютерне бачення. ШI покладається на розпізнавання образів та глибоке вивчення того, що відбувається на зображенні чи відео. Коли машини можуть обробляти, аналізувати та розуміти зображення, вони можуть самостійно інтерпретувати їх і пропонувати власні рішення щодо обробки і використання матеріалу.&lt;br /&gt;
Застосування ШІ&lt;br /&gt;
Банки застосовують системи штучного інтелекту (СШІ) в страховій діяльності (актуарна математика) при грі на біржі і управлінні власністю. У серпні 2001 року роботи виграли в людей у імпровізованому змаганні з трейдингу (BBC News, 2001). Методи розпізнавання образів, (включаючи, як складніші й спеціалізованіші, так і нейронні сітки) широко використовують при оптичному і акустичному розпізнаванні (в тому числі тексту і голосу), медичній діагностиці, спам-фільтрах, в системах ППО (визначення цілей), а також для забезпечення ряду інших задач національної безпеки.&lt;br /&gt;
Значні надії покладаються на використання СШІ для управління мережами стільникового зв'язку 6G [.&lt;br /&gt;
Розробники комп'ютерних ігор вимушені застосовувати ШІ тої чи іншої міри пропрацьованості. Стандартними задачами ШІ в іграх є відшукання шляху в двовимірному або тривимірному просторі, імітація поведінки бойової одиниці, обрахунок вірної економічної стратегії і так далі.&lt;br /&gt;
2018 року портрет вигаданої людини, намальований ШІ, продали за 432 тис. $. Перш ніж намалювати «Едмонда Беламі», алгоритм дослідив 15 тис. портретів, датованих XIV—XX ст.&lt;br /&gt;
РОБОТОТЕХНІКА&lt;br /&gt;
Роботи-гуманоїди, коптери, які діють самостійно, аналізуючи інформацію про оточуюче середовище за допомогою датчиків (рух, звук, світло, тиск тощо) та приймають рішення на основі отриманих даних. Однією з можливостей роботів є комп’ютерний зір – технології штучного інтелекту для збирання,опрацювання та аналізу відео-інформації в режимі реального часу. Усе це вимагає розроблення алгоритмів для автоматичного візуального сприйняття, коректного переміщення в просторі, навчання на помилках, виконання дій, направлених на досягнення мети. Приклад – безпілотний автомобіль, який програмується для досягнення точки призначення, може паркуватись, рухатись в потоці машин, коректно визначати найкоротший маршрут.&lt;br /&gt;
ВЕБ-АНАЛІЗ&lt;br /&gt;
Веб-аналіз даних користувачів соціальних мереж для визначення потреб та інтересів, що в подальшому може використовуватись для просування реклами, призначеної для вузької спеціалізованої групи користувачів в таргетованих продуків. Генерування на основі зібраних даних підбірок фільмів, продуктів тощо за інтересами користувача. Розроблення алгоритмів аналізу текстів, дописів у соціальних мережах та визначення, чи правдива інформація, зазначена у профілі; розроблення програмних засобів аналізу фото, відео користувача та визначення його емоцій. Такі дані можна використовувати в боротьбі з тероризмом, пошуком злочинців тощо.&lt;br /&gt;
КОМП’ЮТЕРНІ ІГРИ&lt;br /&gt;
Написання ботів, чат-ботів, ігор зі стратегією, де комп’ютер має змогу прорахувати велику кількість можливих варіантів ведення гри та обрати найкращі. Евристичні алгоритми ігрового штучного інтелекту використовуються в широкій розмаїтості в багатьох галузях усередині гри. Найочевидніше застосування ігрового ШІ проявляється в контролюванні неігрових персонажів, хоча скриптинг теж є дуже розповсюдженим способом контролю. Пошук шляху є іншим широко розповсюдженим застосуванням ігрового ШІ, — він особливо проявляється в стратегіях реального часу. Пошук шляху є методом для визначення того, як неігровому персонажеві перейти з однієї точки на мапі до іншої: потрібно враховувати ландшафт, перешкоди й, можливо, «туман війни». Ігровий ШІ також пов'язаний із динамічним ігровим балансуванням.&lt;br /&gt;
ПРИЙНЯТТЯ РІШЕНЬ&lt;br /&gt;
Основні сфери застосування цих систем пов'язані з підтримкою прийняття управлінських рішень у таких напрямках бізнесу, як кредитування й оцінка ризиків, маркетинговий аналіз, прогнозування фінансових ринків, моделювання функціональних складових менеджменту (фінанси, виробництво, людські ресурси), розв'язання прикладних соціологічних задач (моделі формування і зміни рейтингів політиків), управління бюджетними ресурсами і економічне моделювання, виявлення незаконного використання кредитних карток. Наприклад, в банківській сфері прийняття рішень стосовно надання кредиту може прийматися комп'ютеризовано на основі обробки даних клієнтів. &lt;br /&gt;
МЕДИЦИНА&lt;br /&gt;
Допомога лікарям в діагостуванні захворювання на основі сигналів і медичних зображень та попередніх даних пацієнтів. Використання комп’ютерів з ШІ у медицині значно прискорить процес обстеження та поставлення діагнозу. Використовуючи розпізнавання голосу, такі системи шукатимуть симптоми в медичних базах даних. Людині-лікарю залишається підтвердити діагноз та в разі необхідності провести додаткове обстеження.&lt;br /&gt;
[[Файл:72-620x420.jpg|міні]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Блог до проекту==&lt;br /&gt;
[https://www.blogger.com Blogger] або [http://WordPress.com WordPress]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://docs.google.com/document/d/1iqAN7fI6fVB3bY5EfKlOL5tH8T9YStzXqOu1fG99R4c/edit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Мультимедійна презентація==&lt;br /&gt;
https://docs.google.com/document/d/1iqAN7fI6fVB3bY5EfKlOL5tH8T9YStzXqOu1fG99R4c/edit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Календар подій проекту:==&lt;br /&gt;
Google Календар (https://calendar.google.com/calendar?cid=dWZ0OHBsYm1vZmVmazhhOW0wODMzZDNqZGtAZ3JvdXAuY2FsZW5kYXIuZ29vZ2xlLmNvbQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Опитування до проекту==&lt;br /&gt;
Google Форми (посилання на опитування)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фотоальбом до проекту==&lt;br /&gt;
[https://photos.google.com Google Фотознімки] (посилання на альбом)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Спілкування між учасниками проекту==&lt;br /&gt;
*Чат &lt;br /&gt;
*Форум&lt;br /&gt;
*Спільнота на базі соціальних мереж&lt;br /&gt;
*Skype&lt;br /&gt;
*Telegram&lt;br /&gt;
*Viber&lt;br /&gt;
*Wiki-сторінка&lt;br /&gt;
*Сайт&lt;br /&gt;
*.....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Інформаційні ресурси=&lt;br /&gt;
===Друковані джерела===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Відеоматеріали===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Електронні ресурси===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категорія: Шаблони]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://kspu.kr.ua/ Центральноукраїнський державний педагогічний університет імені Володимира Винниченка]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>7694033</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%82%D1%8F_%D0%B4%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83_%22%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%96%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%22_%D0%91%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%BE_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8</id>
		<title>Стаття до проекту &quot;Штучний інтелект&quot; Бобейко Мирослави</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%82%D1%8F_%D0%B4%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83_%22%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%96%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%22_%D0%91%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%BE_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8"/>
				<updated>2019-05-20T12:07:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;7694033: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема статті=&lt;br /&gt;
....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Опис проблеми=&lt;br /&gt;
Шту́чний інтеле́кт (англ. Artificial intelligence, AI) — розділ комп'ютерної лінгвістики та інформатики, що опікується формалізацією проблем та завдань, які подібні до дій, які виконує людина.&lt;br /&gt;
Одна з класифікацій виділяє два підходи до розробки штучного інтелекту:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
низхідний, семіотичний — створення символьних систем, що моделюють високорівневі психічні процеси: мислення, судження, мову, емоції, творчість тощо;&lt;br /&gt;
висхідний, біологічний — вивчення штучних нейронних мереж і еволюційні обчислення, що моделюють інтелектуальну поведінку на основі менших «неінтелектуальних» елементів.&lt;br /&gt;
Ця наука пов'язана з психологією, нейрофізіологією, трансгуманізмом та іншими. Як і всі комп'ютерні науки, вона використовує математичний апарат. Особливе значення для неї мають філософія і робототехніка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штучний інтелект — дуже молода галузь досліджень, започаткована 1956 року. Її історичний шлях нагадує синусоїду, кожен «зліт» якої ініціювався деякою новою ідеєю. На сьогодні її розвиток перебуває на «спаді», і поступається застосуванню вже досягнутих результатів в інших областях науки, промисловості, бізнесі та навіть у повсякденному житті.&lt;br /&gt;
Штучний інтелект – це унікальний продукт технічного прогресу, що дає змогу машинам вчитися, використовуючи людський і власний досвід, пристосовуватися до нових умов в рамках свого застосування, виконувати різнопланові завдання, які тривалий час були під силу лише людині, прогнозувати події й оптимізувати ресурси різного характеру.��Більшість прикладів використання AI, відомі сьогодні, – від комп’ютерів, що грають у шахи, до автономних роботизованих систем, – все ще залежать від людського фактору і потребують глибокого навчання. Однак, навіть на етапі свого нинішнього прогресу вони глобально впливають на життєдіяльність всього суспільства, формуючи нові уявлення про майбутнє і перспективи розвитку надсучасних технологій.&lt;br /&gt;
Коли з’явився ШІ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вперше алгоритми ШІ з’явилися в 1960-х роках.  Пристрої, попередньо запрограмовані для найпростіших міркувань, породили ранні платформи для створення цілих експертних і кваліфікованих прогностичних систем. І, не дивлячись на те, що на початкових етапах роботи з такими системами вчені зіштовхнулися з низкою проблем, які, на перший погляд, було неможливо вирішити, – результати численних досліджень принесли свої плоди.&lt;br /&gt;
Кілька десятиліть тому розвиток технологій штучного інтелекту гальмувала відсутність впевненості в кінцевому продукті.  На це впливало чимало чинників: надмірна вартість машинного часу, вельми скромні обчислювальні ресурси, обмеженість мов програмування, громіздкість елементної бази тощо. У 1970-80-х роках процес взагалі майже зупинився на фоні фактично повного скорочення належного фінансування.&lt;br /&gt;
Однак, завдяки революційним розробкам у сфері напівпровідникової промисловості відбувся прорив у технологіях зберігання та обробки інформації і, як наслідок, – початок відродження епохи розумних машин припав на 1990-ті роки: з появою обмежених систем машинного навчання.  А 2000-і роки ознаменували вже зовсім нову епоху розвитку систем штучного інтелекту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Що вміє ШІ сьогодні?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ШI автоматизує постійний процес навчання та пошук за допомогою даних. &lt;br /&gt;
ШI надійно, системно і невтомно виконує великомасштабні комп’ютеризовані завдання. Для такого типу автоматизації людський фактор поки що є необхідним для створення ефективної і правильної системи оборобки ключових запитів і прийняття відповідних рішень. Однак, це не потребує стільки зусиль, як раніше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ШI інтелектуалізує продукт.&lt;br /&gt;
AI перетворює стандартні автоматизовані системи на інтелектуальний продукт, що працює на запити користувача. Він є основою для вдосконалення пристроїв шляхом наділення їх можливістю реагувати на потреби, вирішувати певний спектр задач і аналізувати їх. Сучасна автоматизація, розмовні платформи, розумні боти та інтелектуальні машини працюють із величезною кількістю даних для вдосконалення багатьох технологій вдома або на робочому місці.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AI адаптується. &lt;br /&gt;
AI розвивається за допомогою алгоритмів прогресивного навчання і формує дані для подальшого програмування. Він самостійно знаходить структуру та закономірності у даних, опрацьовуючи їх таким чином, що фактично сам алгоритм набуває певного вміння. Наприклад, стає класифікатором або предиктором. Можливості такого навчання – безмежні з точки зору використання розумних машин для вирішення широкого спектру задач. Моделі швидко адаптуються при отриманні нових даних, що поступово призводить до повного виключення помилок у реалізації певного автоматизованого процесу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AI аналізує більш глибокі дані.&lt;br /&gt;
Глибокий і ретельний аналіз виводить на поверхню всі потенційні ризики, формує прогнози і попередження, виключає прийняття хибних рішень, запобігає небезнечним ситуаціям при відтворенні певного технічного процесу або подій, формує варіанти їх розвитку і можливі наслідки. При цьому AI вчиться і вдосконалюється.&lt;br /&gt;
ШI досягає надзвичайної точності. &lt;br /&gt;
Це довзоляє використовувати інтелектуальні системи майже в усіх без виключення сферах діяльності людини. Технології задіяні у медицині, агро-промисловому комплексі, торгівлі, машинобудуванні, індустрії розваг, видобувній галузі, будівельному секторі, всіх секторах економіки і промисловості.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ШІ оперує величезною кількістю даних. &lt;br /&gt;
Коли алгоритми навчаються, – дані стають інтелектуальною власністю. Оскільки роль даних зараз важливіша, ніж будь-коли, вона може створити конкурентну перевагу. Якщо у вас є найкращі дані у певній конкурентній галузі, ви станете кращим на ринку.&lt;br /&gt;
Як працює ШІ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ШI – це широка область навчання, що включає в себе безліч теорій, методів, технологій і практик, а також наступні базові поняття:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Машинне навчання. ШI автоматизує побудову аналітичної моделі, збирає, аналізує і використовує статистику даних, формуючи уявлення щодо того, як виконувати певні завдання у різних сферах діяльності.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нейронна мережа.Це тип машинного навчання, за допомогою якого розумна машина знаходить потрібні зв’язки для корекції виконання поставленої задачі або прийняття заздалегідь правильного рішення у конкретній ситуації.&lt;br /&gt;
Глибоке навчання. ШI формує величезні багаторівневі нейронні мережі, використовуючи переваги обчислювальної потужності та вдосконалені методи навчання з метою вивчення складних моделей у великій кількості даних. Загально доступні програми включають розпізнавання зображень та мовлення.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когнітивні обчислення. ШI використовує когнітивні обчислення для імітації процесів, що зазвичай виконує людина, інтерпретує зображення та мову, а потім може говорити і діяти послідовно у відповідь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комп’ютерне бачення. ШI покладається на розпізнавання образів та глибоке вивчення того, що відбувається на зображенні чи відео. Коли машини можуть обробляти, аналізувати та розуміти зображення, вони можуть самостійно інтерпретувати їх і пропонувати власні рішення щодо обробки і використання матеріалу.&lt;br /&gt;
Застосування ШІ&lt;br /&gt;
Банки застосовують системи штучного інтелекту (СШІ) в страховій діяльності (актуарна математика) при грі на біржі і управлінні власністю. У серпні 2001 року роботи виграли в людей у імпровізованому змаганні з трейдингу (BBC News, 2001). Методи розпізнавання образів, (включаючи, як складніші й спеціалізованіші, так і нейронні сітки) широко використовують при оптичному і акустичному розпізнаванні (в тому числі тексту і голосу), медичній діагностиці, спам-фільтрах, в системах ППО (визначення цілей), а також для забезпечення ряду інших задач національної безпеки.&lt;br /&gt;
Значні надії покладаються на використання СШІ для управління мережами стільникового зв'язку 6G [.&lt;br /&gt;
Розробники комп'ютерних ігор вимушені застосовувати ШІ тої чи іншої міри пропрацьованості. Стандартними задачами ШІ в іграх є відшукання шляху в двовимірному або тривимірному просторі, імітація поведінки бойової одиниці, обрахунок вірної економічної стратегії і так далі.&lt;br /&gt;
2018 року портрет вигаданої людини, намальований ШІ, продали за 432 тис. $. Перш ніж намалювати «Едмонда Беламі», алгоритм дослідив 15 тис. портретів, датованих XIV—XX ст.&lt;br /&gt;
РОБОТОТЕХНІКА&lt;br /&gt;
Роботи-гуманоїди, коптери, які діють самостійно, аналізуючи інформацію про оточуюче середовище за допомогою датчиків (рух, звук, світло, тиск тощо) та приймають рішення на основі отриманих даних. Однією з можливостей роботів є комп’ютерний зір – технології штучного інтелекту для збирання,опрацювання та аналізу відео-інформації в режимі реального часу. Усе це вимагає розроблення алгоритмів для автоматичного візуального сприйняття, коректного переміщення в просторі, навчання на помилках, виконання дій, направлених на досягнення мети. Приклад – безпілотний автомобіль, який програмується для досягнення точки призначення, може паркуватись, рухатись в потоці машин, коректно визначати найкоротший маршрут.&lt;br /&gt;
ВЕБ-АНАЛІЗ&lt;br /&gt;
Веб-аналіз даних користувачів соціальних мереж для визначення потреб та інтересів, що в подальшому може використовуватись для просування реклами, призначеної для вузької спеціалізованої групи користувачів в таргетованих продуків. Генерування на основі зібраних даних підбірок фільмів, продуктів тощо за інтересами користувача. Розроблення алгоритмів аналізу текстів, дописів у соціальних мережах та визначення, чи правдива інформація, зазначена у профілі; розроблення програмних засобів аналізу фото, відео користувача та визначення його емоцій. Такі дані можна використовувати в боротьбі з тероризмом, пошуком злочинців тощо.&lt;br /&gt;
КОМП’ЮТЕРНІ ІГРИ&lt;br /&gt;
Написання ботів, чат-ботів, ігор зі стратегією, де комп’ютер має змогу прорахувати велику кількість можливих варіантів ведення гри та обрати найкращі. Евристичні алгоритми ігрового штучного інтелекту використовуються в широкій розмаїтості в багатьох галузях усередині гри. Найочевидніше застосування ігрового ШІ проявляється в контролюванні неігрових персонажів, хоча скриптинг теж є дуже розповсюдженим способом контролю. Пошук шляху є іншим широко розповсюдженим застосуванням ігрового ШІ, — він особливо проявляється в стратегіях реального часу. Пошук шляху є методом для визначення того, як неігровому персонажеві перейти з однієї точки на мапі до іншої: потрібно враховувати ландшафт, перешкоди й, можливо, «туман війни». Ігровий ШІ також пов'язаний із динамічним ігровим балансуванням.&lt;br /&gt;
ПРИЙНЯТТЯ РІШЕНЬ&lt;br /&gt;
Основні сфери застосування цих систем пов'язані з підтримкою прийняття управлінських рішень у таких напрямках бізнесу, як кредитування й оцінка ризиків, маркетинговий аналіз, прогнозування фінансових ринків, моделювання функціональних складових менеджменту (фінанси, виробництво, людські ресурси), розв'язання прикладних соціологічних задач (моделі формування і зміни рейтингів політиків), управління бюджетними ресурсами і економічне моделювання, виявлення незаконного використання кредитних карток. Наприклад, в банківській сфері прийняття рішень стосовно надання кредиту може прийматися комп'ютеризовано на основі обробки даних клієнтів. &lt;br /&gt;
МЕДИЦИНА&lt;br /&gt;
Допомога лікарям в діагостуванні захворювання на основі сигналів і медичних зображень та попередніх даних пацієнтів. Використання комп’ютерів з ШІ у медицині значно прискорить процес обстеження та поставлення діагнозу. Використовуючи розпізнавання голосу, такі системи шукатимуть симптоми в медичних базах даних. Людині-лікарю залишається підтвердити діагноз та в разі необхідності провести додаткове обстеження.&lt;br /&gt;
[[Файл:72-620x420.jpg|міні]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Блог до проекту==&lt;br /&gt;
[https://www.blogger.com Blogger] або [http://WordPress.com WordPress]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://docs.google.com/document/d/1iqAN7fI6fVB3bY5EfKlOL5tH8T9YStzXqOu1fG99R4c/edit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Мультимедійна презентація==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Календар подій проекту:==&lt;br /&gt;
Google Календар (https://calendar.google.com/calendar?cid=dWZ0OHBsYm1vZmVmazhhOW0wODMzZDNqZGtAZ3JvdXAuY2FsZW5kYXIuZ29vZ2xlLmNvbQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Опитування до проекту==&lt;br /&gt;
Google Форми (посилання на опитування)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фотоальбом до проекту==&lt;br /&gt;
[https://photos.google.com Google Фотознімки] (посилання на альбом)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Спілкування між учасниками проекту==&lt;br /&gt;
*Чат &lt;br /&gt;
*Форум&lt;br /&gt;
*Спільнота на базі соціальних мереж&lt;br /&gt;
*Skype&lt;br /&gt;
*Telegram&lt;br /&gt;
*Viber&lt;br /&gt;
*Wiki-сторінка&lt;br /&gt;
*Сайт&lt;br /&gt;
*.....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Інформаційні ресурси=&lt;br /&gt;
===Друковані джерела===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Відеоматеріали===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Електронні ресурси===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категорія: Шаблони]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://kspu.kr.ua/ Центральноукраїнський державний педагогічний університет імені Володимира Винниченка]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>7694033</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%82%D1%8F_%D0%B4%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83_%22%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%96%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%22_%D0%91%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%BE_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8</id>
		<title>Стаття до проекту &quot;Штучний інтелект&quot; Бобейко Мирослави</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%82%D1%8F_%D0%B4%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83_%22%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%96%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%22_%D0%91%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%BE_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8"/>
				<updated>2019-05-20T12:05:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;7694033: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема статті=&lt;br /&gt;
....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Опис проблеми=&lt;br /&gt;
Шту́чний інтеле́кт (англ. Artificial intelligence, AI) — розділ комп'ютерної лінгвістики та інформатики, що опікується формалізацією проблем та завдань, які подібні до дій, які виконує людина.&lt;br /&gt;
Одна з класифікацій виділяє два підходи до розробки штучного інтелекту:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
низхідний, семіотичний — створення символьних систем, що моделюють високорівневі психічні процеси: мислення, судження, мову, емоції, творчість тощо;&lt;br /&gt;
висхідний, біологічний — вивчення штучних нейронних мереж і еволюційні обчислення, що моделюють інтелектуальну поведінку на основі менших «неінтелектуальних» елементів.&lt;br /&gt;
Ця наука пов'язана з психологією, нейрофізіологією, трансгуманізмом та іншими. Як і всі комп'ютерні науки, вона використовує математичний апарат. Особливе значення для неї мають філософія і робототехніка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штучний інтелект — дуже молода галузь досліджень, започаткована 1956 року. Її історичний шлях нагадує синусоїду, кожен «зліт» якої ініціювався деякою новою ідеєю. На сьогодні її розвиток перебуває на «спаді», і поступається застосуванню вже досягнутих результатів в інших областях науки, промисловості, бізнесі та навіть у повсякденному житті.&lt;br /&gt;
Штучний інтелект – це унікальний продукт технічного прогресу, що дає змогу машинам вчитися, використовуючи людський і власний досвід, пристосовуватися до нових умов в рамках свого застосування, виконувати різнопланові завдання, які тривалий час були під силу лише людині, прогнозувати події й оптимізувати ресурси різного характеру.��Більшість прикладів використання AI, відомі сьогодні, – від комп’ютерів, що грають у шахи, до автономних роботизованих систем, – все ще залежать від людського фактору і потребують глибокого навчання. Однак, навіть на етапі свого нинішнього прогресу вони глобально впливають на життєдіяльність всього суспільства, формуючи нові уявлення про майбутнє і перспективи розвитку надсучасних технологій.&lt;br /&gt;
Коли з’явився ШІ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вперше алгоритми ШІ з’явилися в 1960-х роках.  Пристрої, попередньо запрограмовані для найпростіших міркувань, породили ранні платформи для створення цілих експертних і кваліфікованих прогностичних систем. І, не дивлячись на те, що на початкових етапах роботи з такими системами вчені зіштовхнулися з низкою проблем, які, на перший погляд, було неможливо вирішити, – результати численних досліджень принесли свої плоди.&lt;br /&gt;
Кілька десятиліть тому розвиток технологій штучного інтелекту гальмувала відсутність впевненості в кінцевому продукті.  На це впливало чимало чинників: надмірна вартість машинного часу, вельми скромні обчислювальні ресурси, обмеженість мов програмування, громіздкість елементної бази тощо. У 1970-80-х роках процес взагалі майже зупинився на фоні фактично повного скорочення належного фінансування.&lt;br /&gt;
Однак, завдяки революційним розробкам у сфері напівпровідникової промисловості відбувся прорив у технологіях зберігання та обробки інформації і, як наслідок, – початок відродження епохи розумних машин припав на 1990-ті роки: з появою обмежених систем машинного навчання.  А 2000-і роки ознаменували вже зовсім нову епоху розвитку систем штучного інтелекту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Що вміє ШІ сьогодні?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ШI автоматизує постійний процес навчання та пошук за допомогою даних. &lt;br /&gt;
ШI надійно, системно і невтомно виконує великомасштабні комп’ютеризовані завдання. Для такого типу автоматизації людський фактор поки що є необхідним для створення ефективної і правильної системи оборобки ключових запитів і прийняття відповідних рішень. Однак, це не потребує стільки зусиль, як раніше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ШI інтелектуалізує продукт.&lt;br /&gt;
AI перетворює стандартні автоматизовані системи на інтелектуальний продукт, що працює на запити користувача. Він є основою для вдосконалення пристроїв шляхом наділення їх можливістю реагувати на потреби, вирішувати певний спектр задач і аналізувати їх. Сучасна автоматизація, розмовні платформи, розумні боти та інтелектуальні машини працюють із величезною кількістю даних для вдосконалення багатьох технологій вдома або на робочому місці.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AI адаптується. &lt;br /&gt;
AI розвивається за допомогою алгоритмів прогресивного навчання і формує дані для подальшого програмування. Він самостійно знаходить структуру та закономірності у даних, опрацьовуючи їх таким чином, що фактично сам алгоритм набуває певного вміння. Наприклад, стає класифікатором або предиктором. Можливості такого навчання – безмежні з точки зору використання розумних машин для вирішення широкого спектру задач. Моделі швидко адаптуються при отриманні нових даних, що поступово призводить до повного виключення помилок у реалізації певного автоматизованого процесу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AI аналізує більш глибокі дані.&lt;br /&gt;
Глибокий і ретельний аналіз виводить на поверхню всі потенційні ризики, формує прогнози і попередження, виключає прийняття хибних рішень, запобігає небезнечним ситуаціям при відтворенні певного технічного процесу або подій, формує варіанти їх розвитку і можливі наслідки. При цьому AI вчиться і вдосконалюється.&lt;br /&gt;
ШI досягає надзвичайної точності. &lt;br /&gt;
Це довзоляє використовувати інтелектуальні системи майже в усіх без виключення сферах діяльності людини. Технології задіяні у медицині, агро-промисловому комплексі, торгівлі, машинобудуванні, індустрії розваг, видобувній галузі, будівельному секторі, всіх секторах економіки і промисловості.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ШІ оперує величезною кількістю даних. &lt;br /&gt;
Коли алгоритми навчаються, – дані стають інтелектуальною власністю. Оскільки роль даних зараз важливіша, ніж будь-коли, вона може створити конкурентну перевагу. Якщо у вас є найкращі дані у певній конкурентній галузі, ви станете кращим на ринку.&lt;br /&gt;
Як працює ШІ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ШI – це широка область навчання, що включає в себе безліч теорій, методів, технологій і практик, а також наступні базові поняття:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Машинне навчання. ШI автоматизує побудову аналітичної моделі, збирає, аналізує і використовує статистику даних, формуючи уявлення щодо того, як виконувати певні завдання у різних сферах діяльності.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нейронна мережа.Це тип машинного навчання, за допомогою якого розумна машина знаходить потрібні зв’язки для корекції виконання поставленої задачі або прийняття заздалегідь правильного рішення у конкретній ситуації.&lt;br /&gt;
Глибоке навчання. ШI формує величезні багаторівневі нейронні мережі, використовуючи переваги обчислювальної потужності та вдосконалені методи навчання з метою вивчення складних моделей у великій кількості даних. Загально доступні програми включають розпізнавання зображень та мовлення.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когнітивні обчислення. ШI використовує когнітивні обчислення для імітації процесів, що зазвичай виконує людина, інтерпретує зображення та мову, а потім може говорити і діяти послідовно у відповідь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комп’ютерне бачення. ШI покладається на розпізнавання образів та глибоке вивчення того, що відбувається на зображенні чи відео. Коли машини можуть обробляти, аналізувати та розуміти зображення, вони можуть самостійно інтерпретувати їх і пропонувати власні рішення щодо обробки і використання матеріалу.&lt;br /&gt;
Застосування ШІ&lt;br /&gt;
Банки застосовують системи штучного інтелекту (СШІ) в страховій діяльності (актуарна математика) при грі на біржі і управлінні власністю. У серпні 2001 року роботи виграли в людей у імпровізованому змаганні з трейдингу (BBC News, 2001). Методи розпізнавання образів, (включаючи, як складніші й спеціалізованіші, так і нейронні сітки) широко використовують при оптичному і акустичному розпізнаванні (в тому числі тексту і голосу), медичній діагностиці, спам-фільтрах, в системах ППО (визначення цілей), а також для забезпечення ряду інших задач національної безпеки.&lt;br /&gt;
Значні надії покладаються на використання СШІ для управління мережами стільникового зв'язку 6G [.&lt;br /&gt;
Розробники комп'ютерних ігор вимушені застосовувати ШІ тої чи іншої міри пропрацьованості. Стандартними задачами ШІ в іграх є відшукання шляху в двовимірному або тривимірному просторі, імітація поведінки бойової одиниці, обрахунок вірної економічної стратегії і так далі.&lt;br /&gt;
2018 року портрет вигаданої людини, намальований ШІ, продали за 432 тис. $. Перш ніж намалювати «Едмонда Беламі», алгоритм дослідив 15 тис. портретів, датованих XIV—XX ст.&lt;br /&gt;
РОБОТОТЕХНІКА&lt;br /&gt;
Роботи-гуманоїди, коптери, які діють самостійно, аналізуючи інформацію про оточуюче середовище за допомогою датчиків (рух, звук, світло, тиск тощо) та приймають рішення на основі отриманих даних. Однією з можливостей роботів є комп’ютерний зір – технології штучного інтелекту для збирання,опрацювання та аналізу відео-інформації в режимі реального часу. Усе це вимагає розроблення алгоритмів для автоматичного візуального сприйняття, коректного переміщення в просторі, навчання на помилках, виконання дій, направлених на досягнення мети. Приклад – безпілотний автомобіль, який програмується для досягнення точки призначення, може паркуватись, рухатись в потоці машин, коректно визначати найкоротший маршрут.&lt;br /&gt;
ВЕБ-АНАЛІЗ&lt;br /&gt;
Веб-аналіз даних користувачів соціальних мереж для визначення потреб та інтересів, що в подальшому може використовуватись для просування реклами, призначеної для вузької спеціалізованої групи користувачів в таргетованих продуків. Генерування на основі зібраних даних підбірок фільмів, продуктів тощо за інтересами користувача. Розроблення алгоритмів аналізу текстів, дописів у соціальних мережах та визначення, чи правдива інформація, зазначена у профілі; розроблення програмних засобів аналізу фото, відео користувача та визначення його емоцій. Такі дані можна використовувати в боротьбі з тероризмом, пошуком злочинців тощо.&lt;br /&gt;
КОМП’ЮТЕРНІ ІГРИ&lt;br /&gt;
Написання ботів, чат-ботів, ігор зі стратегією, де комп’ютер має змогу прорахувати велику кількість можливих варіантів ведення гри та обрати найкращі. Евристичні алгоритми ігрового штучного інтелекту використовуються в широкій розмаїтості в багатьох галузях усередині гри. Найочевидніше застосування ігрового ШІ проявляється в контролюванні неігрових персонажів, хоча скриптинг теж є дуже розповсюдженим способом контролю. Пошук шляху є іншим широко розповсюдженим застосуванням ігрового ШІ, — він особливо проявляється в стратегіях реального часу. Пошук шляху є методом для визначення того, як неігровому персонажеві перейти з однієї точки на мапі до іншої: потрібно враховувати ландшафт, перешкоди й, можливо, «туман війни». Ігровий ШІ також пов'язаний із динамічним ігровим балансуванням.&lt;br /&gt;
ПРИЙНЯТТЯ РІШЕНЬ&lt;br /&gt;
Основні сфери застосування цих систем пов'язані з підтримкою прийняття управлінських рішень у таких напрямках бізнесу, як кредитування й оцінка ризиків, маркетинговий аналіз, прогнозування фінансових ринків, моделювання функціональних складових менеджменту (фінанси, виробництво, людські ресурси), розв'язання прикладних соціологічних задач (моделі формування і зміни рейтингів політиків), управління бюджетними ресурсами і економічне моделювання, виявлення незаконного використання кредитних карток. Наприклад, в банківській сфері прийняття рішень стосовно надання кредиту може прийматися комп'ютеризовано на основі обробки даних клієнтів. &lt;br /&gt;
МЕДИЦИНА&lt;br /&gt;
Допомога лікарям в діагостуванні захворювання на основі сигналів і медичних зображень та попередніх даних пацієнтів. Використання комп’ютерів з ШІ у медицині значно прискорить процес обстеження та поставлення діагнозу. Використовуючи розпізнавання голосу, такі системи шукатимуть симптоми в медичних базах даних. Людині-лікарю залишається підтвердити діагноз та в разі необхідності провести додаткове обстеження.&lt;br /&gt;
[[Файл:72-620x420.jpg|міні]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Блог до проекту==&lt;br /&gt;
[https://www.blogger.com Blogger] або [http://WordPress.com WordPress]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://docs.google.com/document/d/1iqAN7fI6fVB3bY5EfKlOL5tH8T9YStzXqOu1fG99R4c/edit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Календар подій проекту:==&lt;br /&gt;
Google Календар (https://calendar.google.com/calendar?cid=dWZ0OHBsYm1vZmVmazhhOW0wODMzZDNqZGtAZ3JvdXAuY2FsZW5kYXIuZ29vZ2xlLmNvbQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Опитування до проекту==&lt;br /&gt;
Google Форми (посилання на опитування)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фотоальбом до проекту==&lt;br /&gt;
[https://photos.google.com Google Фотознімки] (посилання на альбом)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Спілкування між учасниками проекту==&lt;br /&gt;
*Чат &lt;br /&gt;
*Форум&lt;br /&gt;
*Спільнота на базі соціальних мереж&lt;br /&gt;
*Skype&lt;br /&gt;
*Telegram&lt;br /&gt;
*Viber&lt;br /&gt;
*Wiki-сторінка&lt;br /&gt;
*Сайт&lt;br /&gt;
*.....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Інформаційні ресурси=&lt;br /&gt;
===Друковані джерела===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Відеоматеріали===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Електронні ресурси===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категорія: Шаблони]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://kspu.kr.ua/ Центральноукраїнський державний педагогічний університет імені Володимира Винниченка]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>7694033</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%82%D1%8F_%D0%B4%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83_%22%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%96%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%22_%D0%91%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%BE_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8</id>
		<title>Стаття до проекту &quot;Штучний інтелект&quot; Бобейко Мирослави</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%82%D1%8F_%D0%B4%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83_%22%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%96%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%22_%D0%91%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%BE_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8"/>
				<updated>2019-05-20T11:58:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;7694033: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема статті=&lt;br /&gt;
....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шту́чний інтеле́кт (англ. Artificial intelligence, AI) — розділ комп'ютерної лінгвістики та інформатики, що опікується формалізацією проблем та завдань, які подібні до дій, які виконує людина.&lt;br /&gt;
Одна з класифікацій виділяє два підходи до розробки штучного інтелекту:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
низхідний, семіотичний — створення символьних систем, що моделюють високорівневі психічні процеси: мислення, судження, мову, емоції, творчість тощо;&lt;br /&gt;
висхідний, біологічний — вивчення штучних нейронних мереж і еволюційні обчислення, що моделюють інтелектуальну поведінку на основі менших «неінтелектуальних» елементів.&lt;br /&gt;
Ця наука пов'язана з психологією, нейрофізіологією, трансгуманізмом та іншими. Як і всі комп'ютерні науки, вона використовує математичний апарат. Особливе значення для неї мають філософія і робототехніка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штучний інтелект — дуже молода галузь досліджень, започаткована 1956 року. Її історичний шлях нагадує синусоїду, кожен «зліт» якої ініціювався деякою новою ідеєю. На сьогодні її розвиток перебуває на «спаді», і поступається застосуванню вже досягнутих результатів в інших областях науки, промисловості, бізнесі та навіть у повсякденному житті.&lt;br /&gt;
Штучний інтелект – це унікальний продукт технічного прогресу, що дає змогу машинам вчитися, використовуючи людський і власний досвід, пристосовуватися до нових умов в рамках свого застосування, виконувати різнопланові завдання, які тривалий час були під силу лише людині, прогнозувати події й оптимізувати ресурси різного характеру.��Більшість прикладів використання AI, відомі сьогодні, – від комп’ютерів, що грають у шахи, до автономних роботизованих систем, – все ще залежать від людського фактору і потребують глибокого навчання. Однак, навіть на етапі свого нинішнього прогресу вони глобально впливають на життєдіяльність всього суспільства, формуючи нові уявлення про майбутнє і перспективи розвитку надсучасних технологій.&lt;br /&gt;
Коли з’явився ШІ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вперше алгоритми ШІ з’явилися в 1960-х роках.  Пристрої, попередньо запрограмовані для найпростіших міркувань, породили ранні платформи для створення цілих експертних і кваліфікованих прогностичних систем. І, не дивлячись на те, що на початкових етапах роботи з такими системами вчені зіштовхнулися з низкою проблем, які, на перший погляд, було неможливо вирішити, – результати численних досліджень принесли свої плоди.&lt;br /&gt;
Кілька десятиліть тому розвиток технологій штучного інтелекту гальмувала відсутність впевненості в кінцевому продукті.  На це впливало чимало чинників: надмірна вартість машинного часу, вельми скромні обчислювальні ресурси, обмеженість мов програмування, громіздкість елементної бази тощо. У 1970-80-х роках процес взагалі майже зупинився на фоні фактично повного скорочення належного фінансування.&lt;br /&gt;
Однак, завдяки революційним розробкам у сфері напівпровідникової промисловості відбувся прорив у технологіях зберігання та обробки інформації і, як наслідок, – початок відродження епохи розумних машин припав на 1990-ті роки: з появою обмежених систем машинного навчання.  А 2000-і роки ознаменували вже зовсім нову епоху розвитку систем штучного інтелекту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Що вміє ШІ сьогодні?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ШI автоматизує постійний процес навчання та пошук за допомогою даних. &lt;br /&gt;
ШI надійно, системно і невтомно виконує великомасштабні комп’ютеризовані завдання. Для такого типу автоматизації людський фактор поки що є необхідним для створення ефективної і правильної системи оборобки ключових запитів і прийняття відповідних рішень. Однак, це не потребує стільки зусиль, як раніше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ШI інтелектуалізує продукт.&lt;br /&gt;
AI перетворює стандартні автоматизовані системи на інтелектуальний продукт, що працює на запити користувача. Він є основою для вдосконалення пристроїв шляхом наділення їх можливістю реагувати на потреби, вирішувати певний спектр задач і аналізувати їх. Сучасна автоматизація, розмовні платформи, розумні боти та інтелектуальні машини працюють із величезною кількістю даних для вдосконалення багатьох технологій вдома або на робочому місці.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AI адаптується. &lt;br /&gt;
AI розвивається за допомогою алгоритмів прогресивного навчання і формує дані для подальшого програмування. Він самостійно знаходить структуру та закономірності у даних, опрацьовуючи їх таким чином, що фактично сам алгоритм набуває певного вміння. Наприклад, стає класифікатором або предиктором. Можливості такого навчання – безмежні з точки зору використання розумних машин для вирішення широкого спектру задач. Моделі швидко адаптуються при отриманні нових даних, що поступово призводить до повного виключення помилок у реалізації певного автоматизованого процесу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AI аналізує більш глибокі дані.&lt;br /&gt;
Глибокий і ретельний аналіз виводить на поверхню всі потенційні ризики, формує прогнози і попередження, виключає прийняття хибних рішень, запобігає небезнечним ситуаціям при відтворенні певного технічного процесу або подій, формує варіанти їх розвитку і можливі наслідки. При цьому AI вчиться і вдосконалюється.&lt;br /&gt;
ШI досягає надзвичайної точності. &lt;br /&gt;
Це довзоляє використовувати інтелектуальні системи майже в усіх без виключення сферах діяльності людини. Технології задіяні у медицині, агро-промисловому комплексі, торгівлі, машинобудуванні, індустрії розваг, видобувній галузі, будівельному секторі, всіх секторах економіки і промисловості.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ШІ оперує величезною кількістю даних. &lt;br /&gt;
Коли алгоритми навчаються, – дані стають інтелектуальною власністю. Оскільки роль даних зараз важливіша, ніж будь-коли, вона може створити конкурентну перевагу. Якщо у вас є найкращі дані у певній конкурентній галузі, ви станете кращим на ринку.&lt;br /&gt;
Як працює ШІ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ШI – це широка область навчання, що включає в себе безліч теорій, методів, технологій і практик, а також наступні базові поняття:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Машинне навчання. ШI автоматизує побудову аналітичної моделі, збирає, аналізує і використовує статистику даних, формуючи уявлення щодо того, як виконувати певні завдання у різних сферах діяльності.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нейронна мережа.Це тип машинного навчання, за допомогою якого розумна машина знаходить потрібні зв’язки для корекції виконання поставленої задачі або прийняття заздалегідь правильного рішення у конкретній ситуації.&lt;br /&gt;
Глибоке навчання. ШI формує величезні багаторівневі нейронні мережі, використовуючи переваги обчислювальної потужності та вдосконалені методи навчання з метою вивчення складних моделей у великій кількості даних. Загально доступні програми включають розпізнавання зображень та мовлення.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когнітивні обчислення. ШI використовує когнітивні обчислення для імітації процесів, що зазвичай виконує людина, інтерпретує зображення та мову, а потім може говорити і діяти послідовно у відповідь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комп’ютерне бачення. ШI покладається на розпізнавання образів та глибоке вивчення того, що відбувається на зображенні чи відео. Коли машини можуть обробляти, аналізувати та розуміти зображення, вони можуть самостійно інтерпретувати їх і пропонувати власні рішення щодо обробки і використання матеріалу.&lt;br /&gt;
Застосування ШІ&lt;br /&gt;
Банки застосовують системи штучного інтелекту (СШІ) в страховій діяльності (актуарна математика) при грі на біржі і управлінні власністю. У серпні 2001 року роботи виграли в людей у імпровізованому змаганні з трейдингу (BBC News, 2001). Методи розпізнавання образів, (включаючи, як складніші й спеціалізованіші, так і нейронні сітки) широко використовують при оптичному і акустичному розпізнаванні (в тому числі тексту і голосу), медичній діагностиці, спам-фільтрах, в системах ППО (визначення цілей), а також для забезпечення ряду інших задач національної безпеки.&lt;br /&gt;
Значні надії покладаються на використання СШІ для управління мережами стільникового зв'язку 6G [.&lt;br /&gt;
Розробники комп'ютерних ігор вимушені застосовувати ШІ тої чи іншої міри пропрацьованості. Стандартними задачами ШІ в іграх є відшукання шляху в двовимірному або тривимірному просторі, імітація поведінки бойової одиниці, обрахунок вірної економічної стратегії і так далі.&lt;br /&gt;
2018 року портрет вигаданої людини, намальований ШІ, продали за 432 тис. $. Перш ніж намалювати «Едмонда Беламі», алгоритм дослідив 15 тис. портретів, датованих XIV—XX ст.&lt;br /&gt;
РОБОТОТЕХНІКА&lt;br /&gt;
Роботи-гуманоїди, коптери, які діють самостійно, аналізуючи інформацію про оточуюче середовище за допомогою датчиків (рух, звук, світло, тиск тощо) та приймають рішення на основі отриманих даних. Однією з можливостей роботів є комп’ютерний зір – технології штучного інтелекту для збирання,опрацювання та аналізу відео-інформації в режимі реального часу. Усе це вимагає розроблення алгоритмів для автоматичного візуального сприйняття, коректного переміщення в просторі, навчання на помилках, виконання дій, направлених на досягнення мети. Приклад – безпілотний автомобіль, який програмується для досягнення точки призначення, може паркуватись, рухатись в потоці машин, коректно визначати найкоротший маршрут.&lt;br /&gt;
ВЕБ-АНАЛІЗ&lt;br /&gt;
Веб-аналіз даних користувачів соціальних мереж для визначення потреб та інтересів, що в подальшому може використовуватись для просування реклами, призначеної для вузької спеціалізованої групи користувачів в таргетованих продуків. Генерування на основі зібраних даних підбірок фільмів, продуктів тощо за інтересами користувача. Розроблення алгоритмів аналізу текстів, дописів у соціальних мережах та визначення, чи правдива інформація, зазначена у профілі; розроблення програмних засобів аналізу фото, відео користувача та визначення його емоцій. Такі дані можна використовувати в боротьбі з тероризмом, пошуком злочинців тощо.&lt;br /&gt;
КОМП’ЮТЕРНІ ІГРИ&lt;br /&gt;
Написання ботів, чат-ботів, ігор зі стратегією, де комп’ютер має змогу прорахувати велику кількість можливих варіантів ведення гри та обрати найкращі. Евристичні алгоритми ігрового штучного інтелекту використовуються в широкій розмаїтості в багатьох галузях усередині гри. Найочевидніше застосування ігрового ШІ проявляється в контролюванні неігрових персонажів, хоча скриптинг теж є дуже розповсюдженим способом контролю. Пошук шляху є іншим широко розповсюдженим застосуванням ігрового ШІ, — він особливо проявляється в стратегіях реального часу. Пошук шляху є методом для визначення того, як неігровому персонажеві перейти з однієї точки на мапі до іншої: потрібно враховувати ландшафт, перешкоди й, можливо, «туман війни». Ігровий ШІ також пов'язаний із динамічним ігровим балансуванням.&lt;br /&gt;
ПРИЙНЯТТЯ РІШЕНЬ&lt;br /&gt;
Основні сфери застосування цих систем пов'язані з підтримкою прийняття управлінських рішень у таких напрямках бізнесу, як кредитування й оцінка ризиків, маркетинговий аналіз, прогнозування фінансових ринків, моделювання функціональних складових менеджменту (фінанси, виробництво, людські ресурси), розв'язання прикладних соціологічних задач (моделі формування і зміни рейтингів політиків), управління бюджетними ресурсами і економічне моделювання, виявлення незаконного використання кредитних карток. Наприклад, в банківській сфері прийняття рішень стосовно надання кредиту може прийматися комп'ютеризовано на основі обробки даних клієнтів. &lt;br /&gt;
МЕДИЦИНА&lt;br /&gt;
Допомога лікарям в діагостуванні захворювання на основі сигналів і медичних зображень та попередніх даних пацієнтів. Використання комп’ютерів з ШІ у медицині значно прискорить процес обстеження та поставлення діагнозу. Використовуючи розпізнавання голосу, такі системи шукатимуть симптоми в медичних базах даних. Людині-лікарю залишається підтвердити діагноз та в разі необхідності провести додаткове обстеження.&lt;br /&gt;
[[Файл:72-620x420.jpg|міні]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Блог до проекту==&lt;br /&gt;
[https://www.blogger.com Blogger] або [http://WordPress.com WordPress]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://docs.google.com/document/d/1iqAN7fI6fVB3bY5EfKlOL5tH8T9YStzXqOu1fG99R4c/edit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Календар подій проекту:==&lt;br /&gt;
Google Календар (https://calendar.google.com/calendar?cid=dWZ0OHBsYm1vZmVmazhhOW0wODMzZDNqZGtAZ3JvdXAuY2FsZW5kYXIuZ29vZ2xlLmNvbQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Опитування до проекту==&lt;br /&gt;
Google Форми (посилання на опитування)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фотоальбом до проекту==&lt;br /&gt;
[https://photos.google.com Google Фотознімки] (посилання на альбом)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Спілкування між учасниками проекту==&lt;br /&gt;
*Чат &lt;br /&gt;
*Форум&lt;br /&gt;
*Спільнота на базі соціальних мереж&lt;br /&gt;
*Skype&lt;br /&gt;
*Telegram&lt;br /&gt;
*Viber&lt;br /&gt;
*Wiki-сторінка&lt;br /&gt;
*Сайт&lt;br /&gt;
*.....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Інформаційні ресурси=&lt;br /&gt;
===Друковані джерела===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Відеоматеріали===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Електронні ресурси===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категорія: Шаблони]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://kspu.kr.ua/ Центральноукраїнський державний педагогічний університет імені Володимира Винниченка]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>7694033</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%82%D1%8F_%D0%B4%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83_%22%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%96%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%22_%D0%91%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%BE_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8</id>
		<title>Стаття до проекту &quot;Штучний інтелект&quot; Бобейко Мирослави</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%82%D1%8F_%D0%B4%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83_%22%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%96%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%22_%D0%91%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%BE_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8"/>
				<updated>2019-05-20T11:54:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;7694033: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема статті=&lt;br /&gt;
....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шту́чний інтеле́кт (англ. Artificial intelligence, AI) — розділ комп'ютерної лінгвістики та інформатики, що опікується формалізацією проблем та завдань, які подібні до дій, які виконує людина.&lt;br /&gt;
Одна з класифікацій виділяє два підходи до розробки штучного інтелекту:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
низхідний, семіотичний — створення символьних систем, що моделюють високорівневі психічні процеси: мислення, судження, мову, емоції, творчість тощо;&lt;br /&gt;
висхідний, біологічний — вивчення штучних нейронних мереж і еволюційні обчислення, що моделюють інтелектуальну поведінку на основі менших «неінтелектуальних» елементів.&lt;br /&gt;
Ця наука пов'язана з психологією, нейрофізіологією, трансгуманізмом та іншими. Як і всі комп'ютерні науки, вона використовує математичний апарат. Особливе значення для неї мають філософія і робототехніка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штучний інтелект — дуже молода галузь досліджень, започаткована 1956 року. Її історичний шлях нагадує синусоїду, кожен «зліт» якої ініціювався деякою новою ідеєю. На сьогодні її розвиток перебуває на «спаді», і поступається застосуванню вже досягнутих результатів в інших областях науки, промисловості, бізнесі та навіть у повсякденному житті.&lt;br /&gt;
Штучний інтелект – це унікальний продукт технічного прогресу, що дає змогу машинам вчитися, використовуючи людський і власний досвід, пристосовуватися до нових умов в рамках свого застосування, виконувати різнопланові завдання, які тривалий час були під силу лише людині, прогнозувати події й оптимізувати ресурси різного характеру.��Більшість прикладів використання AI, відомі сьогодні, – від комп’ютерів, що грають у шахи, до автономних роботизованих систем, – все ще залежать від людського фактору і потребують глибокого навчання. Однак, навіть на етапі свого нинішнього прогресу вони глобально впливають на життєдіяльність всього суспільства, формуючи нові уявлення про майбутнє і перспективи розвитку надсучасних технологій.&lt;br /&gt;
Коли з’явився ШІ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вперше алгоритми ШІ з’явилися в 1960-х роках.  Пристрої, попередньо запрограмовані для найпростіших міркувань, породили ранні платформи для створення цілих експертних і кваліфікованих прогностичних систем. І, не дивлячись на те, що на початкових етапах роботи з такими системами вчені зіштовхнулися з низкою проблем, які, на перший погляд, було неможливо вирішити, – результати численних досліджень принесли свої плоди.&lt;br /&gt;
Кілька десятиліть тому розвиток технологій штучного інтелекту гальмувала відсутність впевненості в кінцевому продукті.  На це впливало чимало чинників: надмірна вартість машинного часу, вельми скромні обчислювальні ресурси, обмеженість мов програмування, громіздкість елементної бази тощо. У 1970-80-х роках процес взагалі майже зупинився на фоні фактично повного скорочення належного фінансування.&lt;br /&gt;
Однак, завдяки революційним розробкам у сфері напівпровідникової промисловості відбувся прорив у технологіях зберігання та обробки інформації і, як наслідок, – початок відродження епохи розумних машин припав на 1990-ті роки: з появою обмежених систем машинного навчання.  А 2000-і роки ознаменували вже зовсім нову епоху розвитку систем штучного інтелекту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Що вміє ШІ сьогодні?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ШI автоматизує постійний процес навчання та пошук за допомогою даних. &lt;br /&gt;
ШI надійно, системно і невтомно виконує великомасштабні комп’ютеризовані завдання. Для такого типу автоматизації людський фактор поки що є необхідним для створення ефективної і правильної системи оборобки ключових запитів і прийняття відповідних рішень. Однак, це не потребує стільки зусиль, як раніше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ШI інтелектуалізує продукт.&lt;br /&gt;
AI перетворює стандартні автоматизовані системи на інтелектуальний продукт, що працює на запити користувача. Він є основою для вдосконалення пристроїв шляхом наділення їх можливістю реагувати на потреби, вирішувати певний спектр задач і аналізувати їх. Сучасна автоматизація, розмовні платформи, розумні боти та інтелектуальні машини працюють із величезною кількістю даних для вдосконалення багатьох технологій вдома або на робочому місці.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AI адаптується. &lt;br /&gt;
AI розвивається за допомогою алгоритмів прогресивного навчання і формує дані для подальшого програмування. Він самостійно знаходить структуру та закономірності у даних, опрацьовуючи їх таким чином, що фактично сам алгоритм набуває певного вміння. Наприклад, стає класифікатором або предиктором. Можливості такого навчання – безмежні з точки зору використання розумних машин для вирішення широкого спектру задач. Моделі швидко адаптуються при отриманні нових даних, що поступово призводить до повного виключення помилок у реалізації певного автоматизованого процесу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AI аналізує більш глибокі дані.&lt;br /&gt;
Глибокий і ретельний аналіз виводить на поверхню всі потенційні ризики, формує прогнози і попередження, виключає прийняття хибних рішень, запобігає небезнечним ситуаціям при відтворенні певного технічного процесу або подій, формує варіанти їх розвитку і можливі наслідки. При цьому AI вчиться і вдосконалюється.&lt;br /&gt;
ШI досягає надзвичайної точності. &lt;br /&gt;
Це довзоляє використовувати інтелектуальні системи майже в усіх без виключення сферах діяльності людини. Технології задіяні у медицині, агро-промисловому комплексі, торгівлі, машинобудуванні, індустрії розваг, видобувній галузі, будівельному секторі, всіх секторах економіки і промисловості.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ШІ оперує величезною кількістю даних. &lt;br /&gt;
Коли алгоритми навчаються, – дані стають інтелектуальною власністю. Оскільки роль даних зараз важливіша, ніж будь-коли, вона може створити конкурентну перевагу. Якщо у вас є найкращі дані у певній конкурентній галузі, ви станете кращим на ринку.&lt;br /&gt;
Як працює ШІ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ШI – це широка область навчання, що включає в себе безліч теорій, методів, технологій і практик, а також наступні базові поняття:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Машинне навчання. ШI автоматизує побудову аналітичної моделі, збирає, аналізує і використовує статистику даних, формуючи уявлення щодо того, як виконувати певні завдання у різних сферах діяльності.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нейронна мережа.Це тип машинного навчання, за допомогою якого розумна машина знаходить потрібні зв’язки для корекції виконання поставленої задачі або прийняття заздалегідь правильного рішення у конкретній ситуації.&lt;br /&gt;
Глибоке навчання. ШI формує величезні багаторівневі нейронні мережі, використовуючи переваги обчислювальної потужності та вдосконалені методи навчання з метою вивчення складних моделей у великій кількості даних. Загально доступні програми включають розпізнавання зображень та мовлення.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когнітивні обчислення. ШI використовує когнітивні обчислення для імітації процесів, що зазвичай виконує людина, інтерпретує зображення та мову, а потім може говорити і діяти послідовно у відповідь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комп’ютерне бачення. ШI покладається на розпізнавання образів та глибоке вивчення того, що відбувається на зображенні чи відео. Коли машини можуть обробляти, аналізувати та розуміти зображення, вони можуть самостійно інтерпретувати їх і пропонувати власні рішення щодо обробки і використання матеріалу.&lt;br /&gt;
Застосування ШІ&lt;br /&gt;
Банки застосовують системи штучного інтелекту (СШІ) в страховій діяльності (актуарна математика) при грі на біржі і управлінні власністю. У серпні 2001 року роботи виграли в людей у імпровізованому змаганні з трейдингу (BBC News, 2001). Методи розпізнавання образів, (включаючи, як складніші й спеціалізованіші, так і нейронні сітки) широко використовують при оптичному і акустичному розпізнаванні (в тому числі тексту і голосу), медичній діагностиці, спам-фільтрах, в системах ППО (визначення цілей), а також для забезпечення ряду інших задач національної безпеки.&lt;br /&gt;
Значні надії покладаються на використання СШІ для управління мережами стільникового зв'язку 6G [.&lt;br /&gt;
Розробники комп'ютерних ігор вимушені застосовувати ШІ тої чи іншої міри пропрацьованості. Стандартними задачами ШІ в іграх є відшукання шляху в двовимірному або тривимірному просторі, імітація поведінки бойової одиниці, обрахунок вірної економічної стратегії і так далі.&lt;br /&gt;
2018 року портрет вигаданої людини, намальований ШІ, продали за 432 тис. $. Перш ніж намалювати «Едмонда Беламі», алгоритм дослідив 15 тис. портретів, датованих XIV—XX ст.&lt;br /&gt;
РОБОТОТЕХНІКА&lt;br /&gt;
Роботи-гуманоїди, коптери, які діють самостійно, аналізуючи інформацію про оточуюче середовище за допомогою датчиків (рух, звук, світло, тиск тощо) та приймають рішення на основі отриманих даних. Однією з можливостей роботів є комп’ютерний зір – технології штучного інтелекту для збирання,опрацювання та аналізу відео-інформації в режимі реального часу. Усе це вимагає розроблення алгоритмів для автоматичного візуального сприйняття, коректного переміщення в просторі, навчання на помилках, виконання дій, направлених на досягнення мети. Приклад – безпілотний автомобіль, який програмується для досягнення точки призначення, може паркуватись, рухатись в потоці машин, коректно визначати найкоротший маршрут.&lt;br /&gt;
ВЕБ-АНАЛІЗ&lt;br /&gt;
Веб-аналіз даних користувачів соціальних мереж для визначення потреб та інтересів, що в подальшому може використовуватись для просування реклами, призначеної для вузької спеціалізованої групи користувачів в таргетованих продуків. Генерування на основі зібраних даних підбірок фільмів, продуктів тощо за інтересами користувача. Розроблення алгоритмів аналізу текстів, дописів у соціальних мережах та визначення, чи правдива інформація, зазначена у профілі; розроблення програмних засобів аналізу фото, відео користувача та визначення його емоцій. Такі дані можна використовувати в боротьбі з тероризмом, пошуком злочинців тощо.&lt;br /&gt;
КОМП’ЮТЕРНІ ІГРИ&lt;br /&gt;
Написання ботів, чат-ботів, ігор зі стратегією, де комп’ютер має змогу прорахувати велику кількість можливих варіантів ведення гри та обрати найкращі. Евристичні алгоритми ігрового штучного інтелекту використовуються в широкій розмаїтості в багатьох галузях усередині гри. Найочевидніше застосування ігрового ШІ проявляється в контролюванні неігрових персонажів, хоча скриптинг теж є дуже розповсюдженим способом контролю. Пошук шляху є іншим широко розповсюдженим застосуванням ігрового ШІ, — він особливо проявляється в стратегіях реального часу. Пошук шляху є методом для визначення того, як неігровому персонажеві перейти з однієї точки на мапі до іншої: потрібно враховувати ландшафт, перешкоди й, можливо, «туман війни». Ігровий ШІ також пов'язаний із динамічним ігровим балансуванням.&lt;br /&gt;
ПРИЙНЯТТЯ РІШЕНЬ&lt;br /&gt;
Основні сфери застосування цих систем пов'язані з підтримкою прийняття управлінських рішень у таких напрямках бізнесу, як кредитування й оцінка ризиків, маркетинговий аналіз, прогнозування фінансових ринків, моделювання функціональних складових менеджменту (фінанси, виробництво, людські ресурси), розв'язання прикладних соціологічних задач (моделі формування і зміни рейтингів політиків), управління бюджетними ресурсами і економічне моделювання, виявлення незаконного використання кредитних карток. Наприклад, в банківській сфері прийняття рішень стосовно надання кредиту може прийматися комп'ютеризовано на основі обробки даних клієнтів. &lt;br /&gt;
МЕДИЦИНА&lt;br /&gt;
Допомога лікарям в діагостуванні захворювання на основі сигналів і медичних зображень та попередніх даних пацієнтів. Використання комп’ютерів з ШІ у медицині значно прискорить процес обстеження та поставлення діагнозу. Використовуючи розпізнавання голосу, такі системи шукатимуть симптоми в медичних базах даних. Людині-лікарю залишається підтвердити діагноз та в разі необхідності провести додаткове обстеження.&lt;br /&gt;
[[Файл:72-620x420.jpg|міні]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Блог до проекту==&lt;br /&gt;
[https://www.blogger.com Blogger] або [http://WordPress.com WordPress]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Мультимедійна презентація==&lt;br /&gt;
file:///C:/Users/User/Downloads/штучний%20інтелект.pdf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Календар подій проекту:==&lt;br /&gt;
Google Календар (https://calendar.google.com/calendar?cid=dWZ0OHBsYm1vZmVmazhhOW0wODMzZDNqZGtAZ3JvdXAuY2FsZW5kYXIuZ29vZ2xlLmNvbQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Опитування до проекту==&lt;br /&gt;
Google Форми (посилання на опитування)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фотоальбом до проекту==&lt;br /&gt;
[https://photos.google.com Google Фотознімки] (посилання на альбом)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Спілкування між учасниками проекту==&lt;br /&gt;
*Чат &lt;br /&gt;
*Форум&lt;br /&gt;
*Спільнота на базі соціальних мереж&lt;br /&gt;
*Skype&lt;br /&gt;
*Telegram&lt;br /&gt;
*Viber&lt;br /&gt;
*Wiki-сторінка&lt;br /&gt;
*Сайт&lt;br /&gt;
*.....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Інформаційні ресурси=&lt;br /&gt;
===Друковані джерела===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Відеоматеріали===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Електронні ресурси===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категорія: Шаблони]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://kspu.kr.ua/ Центральноукраїнський державний педагогічний університет імені Володимира Винниченка]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>7694033</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%82%D1%8F_%D0%B4%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83_%22%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%96%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%22_%D0%91%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%BE_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8</id>
		<title>Стаття до проекту &quot;Штучний інтелект&quot; Бобейко Мирослави</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%82%D1%8F_%D0%B4%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83_%22%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%96%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%22_%D0%91%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%BE_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8"/>
				<updated>2019-05-20T11:54:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;7694033: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема статті=&lt;br /&gt;
....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шту́чний інтеле́кт (англ. Artificial intelligence, AI) — розділ комп'ютерної лінгвістики та інформатики, що опікується формалізацією проблем та завдань, які подібні до дій, які виконує людина.&lt;br /&gt;
Одна з класифікацій виділяє два підходи до розробки штучного інтелекту:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
низхідний, семіотичний — створення символьних систем, що моделюють високорівневі психічні процеси: мислення, судження, мову, емоції, творчість тощо;&lt;br /&gt;
висхідний, біологічний — вивчення штучних нейронних мереж і еволюційні обчислення, що моделюють інтелектуальну поведінку на основі менших «неінтелектуальних» елементів.&lt;br /&gt;
Ця наука пов'язана з психологією, нейрофізіологією, трансгуманізмом та іншими. Як і всі комп'ютерні науки, вона використовує математичний апарат. Особливе значення для неї мають філософія і робототехніка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штучний інтелект — дуже молода галузь досліджень, започаткована 1956 року. Її історичний шлях нагадує синусоїду, кожен «зліт» якої ініціювався деякою новою ідеєю. На сьогодні її розвиток перебуває на «спаді», і поступається застосуванню вже досягнутих результатів в інших областях науки, промисловості, бізнесі та навіть у повсякденному житті.&lt;br /&gt;
Штучний інтелект – це унікальний продукт технічного прогресу, що дає змогу машинам вчитися, використовуючи людський і власний досвід, пристосовуватися до нових умов в рамках свого застосування, виконувати різнопланові завдання, які тривалий час були під силу лише людині, прогнозувати події й оптимізувати ресурси різного характеру.��Більшість прикладів використання AI, відомі сьогодні, – від комп’ютерів, що грають у шахи, до автономних роботизованих систем, – все ще залежать від людського фактору і потребують глибокого навчання. Однак, навіть на етапі свого нинішнього прогресу вони глобально впливають на життєдіяльність всього суспільства, формуючи нові уявлення про майбутнє і перспективи розвитку надсучасних технологій.&lt;br /&gt;
Коли з’явився ШІ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вперше алгоритми ШІ з’явилися в 1960-х роках.  Пристрої, попередньо запрограмовані для найпростіших міркувань, породили ранні платформи для створення цілих експертних і кваліфікованих прогностичних систем. І, не дивлячись на те, що на початкових етапах роботи з такими системами вчені зіштовхнулися з низкою проблем, які, на перший погляд, було неможливо вирішити, – результати численних досліджень принесли свої плоди.&lt;br /&gt;
Кілька десятиліть тому розвиток технологій штучного інтелекту гальмувала відсутність впевненості в кінцевому продукті.  На це впливало чимало чинників: надмірна вартість машинного часу, вельми скромні обчислювальні ресурси, обмеженість мов програмування, громіздкість елементної бази тощо. У 1970-80-х роках процес взагалі майже зупинився на фоні фактично повного скорочення належного фінансування.&lt;br /&gt;
Однак, завдяки революційним розробкам у сфері напівпровідникової промисловості відбувся прорив у технологіях зберігання та обробки інформації і, як наслідок, – початок відродження епохи розумних машин припав на 1990-ті роки: з появою обмежених систем машинного навчання.  А 2000-і роки ознаменували вже зовсім нову епоху розвитку систем штучного інтелекту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Що вміє ШІ сьогодні?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ШI автоматизує постійний процес навчання та пошук за допомогою даних. &lt;br /&gt;
ШI надійно, системно і невтомно виконує великомасштабні комп’ютеризовані завдання. Для такого типу автоматизації людський фактор поки що є необхідним для створення ефективної і правильної системи оборобки ключових запитів і прийняття відповідних рішень. Однак, це не потребує стільки зусиль, як раніше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ШI інтелектуалізує продукт.&lt;br /&gt;
AI перетворює стандартні автоматизовані системи на інтелектуальний продукт, що працює на запити користувача. Він є основою для вдосконалення пристроїв шляхом наділення їх можливістю реагувати на потреби, вирішувати певний спектр задач і аналізувати їх. Сучасна автоматизація, розмовні платформи, розумні боти та інтелектуальні машини працюють із величезною кількістю даних для вдосконалення багатьох технологій вдома або на робочому місці.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AI адаптується. &lt;br /&gt;
AI розвивається за допомогою алгоритмів прогресивного навчання і формує дані для подальшого програмування. Він самостійно знаходить структуру та закономірності у даних, опрацьовуючи їх таким чином, що фактично сам алгоритм набуває певного вміння. Наприклад, стає класифікатором або предиктором. Можливості такого навчання – безмежні з точки зору використання розумних машин для вирішення широкого спектру задач. Моделі швидко адаптуються при отриманні нових даних, що поступово призводить до повного виключення помилок у реалізації певного автоматизованого процесу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AI аналізує більш глибокі дані.&lt;br /&gt;
Глибокий і ретельний аналіз виводить на поверхню всі потенційні ризики, формує прогнози і попередження, виключає прийняття хибних рішень, запобігає небезнечним ситуаціям при відтворенні певного технічного процесу або подій, формує варіанти їх розвитку і можливі наслідки. При цьому AI вчиться і вдосконалюється.&lt;br /&gt;
ШI досягає надзвичайної точності. &lt;br /&gt;
Це довзоляє використовувати інтелектуальні системи майже в усіх без виключення сферах діяльності людини. Технології задіяні у медицині, агро-промисловому комплексі, торгівлі, машинобудуванні, індустрії розваг, видобувній галузі, будівельному секторі, всіх секторах економіки і промисловості.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ШІ оперує величезною кількістю даних. &lt;br /&gt;
Коли алгоритми навчаються, – дані стають інтелектуальною власністю. Оскільки роль даних зараз важливіша, ніж будь-коли, вона може створити конкурентну перевагу. Якщо у вас є найкращі дані у певній конкурентній галузі, ви станете кращим на ринку.&lt;br /&gt;
Як працює ШІ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ШI – це широка область навчання, що включає в себе безліч теорій, методів, технологій і практик, а також наступні базові поняття:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Машинне навчання. ШI автоматизує побудову аналітичної моделі, збирає, аналізує і використовує статистику даних, формуючи уявлення щодо того, як виконувати певні завдання у різних сферах діяльності.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нейронна мережа.Це тип машинного навчання, за допомогою якого розумна машина знаходить потрібні зв’язки для корекції виконання поставленої задачі або прийняття заздалегідь правильного рішення у конкретній ситуації.&lt;br /&gt;
Глибоке навчання. ШI формує величезні багаторівневі нейронні мережі, використовуючи переваги обчислювальної потужності та вдосконалені методи навчання з метою вивчення складних моделей у великій кількості даних. Загально доступні програми включають розпізнавання зображень та мовлення.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когнітивні обчислення. ШI використовує когнітивні обчислення для імітації процесів, що зазвичай виконує людина, інтерпретує зображення та мову, а потім може говорити і діяти послідовно у відповідь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комп’ютерне бачення. ШI покладається на розпізнавання образів та глибоке вивчення того, що відбувається на зображенні чи відео. Коли машини можуть обробляти, аналізувати та розуміти зображення, вони можуть самостійно інтерпретувати їх і пропонувати власні рішення щодо обробки і використання матеріалу.&lt;br /&gt;
Застосування ШІ&lt;br /&gt;
Банки застосовують системи штучного інтелекту (СШІ) в страховій діяльності (актуарна математика) при грі на біржі і управлінні власністю. У серпні 2001 року роботи виграли в людей у імпровізованому змаганні з трейдингу (BBC News, 2001). Методи розпізнавання образів, (включаючи, як складніші й спеціалізованіші, так і нейронні сітки) широко використовують при оптичному і акустичному розпізнаванні (в тому числі тексту і голосу), медичній діагностиці, спам-фільтрах, в системах ППО (визначення цілей), а також для забезпечення ряду інших задач національної безпеки.&lt;br /&gt;
Значні надії покладаються на використання СШІ для управління мережами стільникового зв'язку 6G [.&lt;br /&gt;
Розробники комп'ютерних ігор вимушені застосовувати ШІ тої чи іншої міри пропрацьованості. Стандартними задачами ШІ в іграх є відшукання шляху в двовимірному або тривимірному просторі, імітація поведінки бойової одиниці, обрахунок вірної економічної стратегії і так далі.&lt;br /&gt;
2018 року портрет вигаданої людини, намальований ШІ, продали за 432 тис. $. Перш ніж намалювати «Едмонда Беламі», алгоритм дослідив 15 тис. портретів, датованих XIV—XX ст.&lt;br /&gt;
РОБОТОТЕХНІКА&lt;br /&gt;
Роботи-гуманоїди, коптери, які діють самостійно, аналізуючи інформацію про оточуюче середовище за допомогою датчиків (рух, звук, світло, тиск тощо) та приймають рішення на основі отриманих даних. Однією з можливостей роботів є комп’ютерний зір – технології штучного інтелекту для збирання,опрацювання та аналізу відео-інформації в режимі реального часу. Усе це вимагає розроблення алгоритмів для автоматичного візуального сприйняття, коректного переміщення в просторі, навчання на помилках, виконання дій, направлених на досягнення мети. Приклад – безпілотний автомобіль, який програмується для досягнення точки призначення, може паркуватись, рухатись в потоці машин, коректно визначати найкоротший маршрут.&lt;br /&gt;
ВЕБ-АНАЛІЗ&lt;br /&gt;
Веб-аналіз даних користувачів соціальних мереж для визначення потреб та інтересів, що в подальшому може використовуватись для просування реклами, призначеної для вузької спеціалізованої групи користувачів в таргетованих продуків. Генерування на основі зібраних даних підбірок фільмів, продуктів тощо за інтересами користувача. Розроблення алгоритмів аналізу текстів, дописів у соціальних мережах та визначення, чи правдива інформація, зазначена у профілі; розроблення програмних засобів аналізу фото, відео користувача та визначення його емоцій. Такі дані можна використовувати в боротьбі з тероризмом, пошуком злочинців тощо.&lt;br /&gt;
КОМП’ЮТЕРНІ ІГРИ&lt;br /&gt;
Написання ботів, чат-ботів, ігор зі стратегією, де комп’ютер має змогу прорахувати велику кількість можливих варіантів ведення гри та обрати найкращі. Евристичні алгоритми ігрового штучного інтелекту використовуються в широкій розмаїтості в багатьох галузях усередині гри. Найочевидніше застосування ігрового ШІ проявляється в контролюванні неігрових персонажів, хоча скриптинг теж є дуже розповсюдженим способом контролю. Пошук шляху є іншим широко розповсюдженим застосуванням ігрового ШІ, — він особливо проявляється в стратегіях реального часу. Пошук шляху є методом для визначення того, як неігровому персонажеві перейти з однієї точки на мапі до іншої: потрібно враховувати ландшафт, перешкоди й, можливо, «туман війни». Ігровий ШІ також пов'язаний із динамічним ігровим балансуванням.&lt;br /&gt;
ПРИЙНЯТТЯ РІШЕНЬ&lt;br /&gt;
Основні сфери застосування цих систем пов'язані з підтримкою прийняття управлінських рішень у таких напрямках бізнесу, як кредитування й оцінка ризиків, маркетинговий аналіз, прогнозування фінансових ринків, моделювання функціональних складових менеджменту (фінанси, виробництво, людські ресурси), розв'язання прикладних соціологічних задач (моделі формування і зміни рейтингів політиків), управління бюджетними ресурсами і економічне моделювання, виявлення незаконного використання кредитних карток. Наприклад, в банківській сфері прийняття рішень стосовно надання кредиту може прийматися комп'ютеризовано на основі обробки даних клієнтів. &lt;br /&gt;
МЕДИЦИНА&lt;br /&gt;
Допомога лікарям в діагостуванні захворювання на основі сигналів і медичних зображень та попередніх даних пацієнтів. Використання комп’ютерів з ШІ у медицині значно прискорить процес обстеження та поставлення діагнозу. Використовуючи розпізнавання голосу, такі системи шукатимуть симптоми в медичних базах даних. Людині-лікарю залишається підтвердити діагноз та в разі необхідності провести додаткове обстеження.&lt;br /&gt;
[[Файл:72-620x420.jpg|міні]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Блог до проекту==&lt;br /&gt;
[https://www.blogger.com Blogger] або [http://WordPress.com WordPress]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Мультимедійна презентація==&lt;br /&gt;
[file:///C:/Users/User/Downloads/штучний%20інтелект.pdf&lt;br /&gt;
]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Календар подій проекту:==&lt;br /&gt;
Google Календар (https://calendar.google.com/calendar?cid=dWZ0OHBsYm1vZmVmazhhOW0wODMzZDNqZGtAZ3JvdXAuY2FsZW5kYXIuZ29vZ2xlLmNvbQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Опитування до проекту==&lt;br /&gt;
Google Форми (посилання на опитування)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фотоальбом до проекту==&lt;br /&gt;
[https://photos.google.com Google Фотознімки] (посилання на альбом)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Спілкування між учасниками проекту==&lt;br /&gt;
*Чат &lt;br /&gt;
*Форум&lt;br /&gt;
*Спільнота на базі соціальних мереж&lt;br /&gt;
*Skype&lt;br /&gt;
*Telegram&lt;br /&gt;
*Viber&lt;br /&gt;
*Wiki-сторінка&lt;br /&gt;
*Сайт&lt;br /&gt;
*.....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Інформаційні ресурси=&lt;br /&gt;
===Друковані джерела===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Відеоматеріали===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Електронні ресурси===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категорія: Шаблони]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://kspu.kr.ua/ Центральноукраїнський державний педагогічний університет імені Володимира Винниченка]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>7694033</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%82%D1%8F_%D0%B4%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83_%22%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%96%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%22_%D0%91%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%BE_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8</id>
		<title>Стаття до проекту &quot;Штучний інтелект&quot; Бобейко Мирослави</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%82%D1%8F_%D0%B4%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83_%22%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%96%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%22_%D0%91%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%BE_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8"/>
				<updated>2019-05-20T11:48:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;7694033: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема статті=&lt;br /&gt;
....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шту́чний інтеле́кт (англ. Artificial intelligence, AI) — розділ комп'ютерної лінгвістики та інформатики, що опікується формалізацією проблем та завдань, які подібні до дій, які виконує людина.&lt;br /&gt;
Одна з класифікацій виділяє два підходи до розробки штучного інтелекту:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
низхідний, семіотичний — створення символьних систем, що моделюють високорівневі психічні процеси: мислення, судження, мову, емоції, творчість тощо;&lt;br /&gt;
висхідний, біологічний — вивчення штучних нейронних мереж і еволюційні обчислення, що моделюють інтелектуальну поведінку на основі менших «неінтелектуальних» елементів.&lt;br /&gt;
Ця наука пов'язана з психологією, нейрофізіологією, трансгуманізмом та іншими. Як і всі комп'ютерні науки, вона використовує математичний апарат. Особливе значення для неї мають філософія і робототехніка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штучний інтелект — дуже молода галузь досліджень, започаткована 1956 року. Її історичний шлях нагадує синусоїду, кожен «зліт» якої ініціювався деякою новою ідеєю. На сьогодні її розвиток перебуває на «спаді», і поступається застосуванню вже досягнутих результатів в інших областях науки, промисловості, бізнесі та навіть у повсякденному житті.&lt;br /&gt;
Штучний інтелект – це унікальний продукт технічного прогресу, що дає змогу машинам вчитися, використовуючи людський і власний досвід, пристосовуватися до нових умов в рамках свого застосування, виконувати різнопланові завдання, які тривалий час були під силу лише людині, прогнозувати події й оптимізувати ресурси різного характеру.��Більшість прикладів використання AI, відомі сьогодні, – від комп’ютерів, що грають у шахи, до автономних роботизованих систем, – все ще залежать від людського фактору і потребують глибокого навчання. Однак, навіть на етапі свого нинішнього прогресу вони глобально впливають на життєдіяльність всього суспільства, формуючи нові уявлення про майбутнє і перспективи розвитку надсучасних технологій.&lt;br /&gt;
Коли з’явився ШІ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вперше алгоритми ШІ з’явилися в 1960-х роках.  Пристрої, попередньо запрограмовані для найпростіших міркувань, породили ранні платформи для створення цілих експертних і кваліфікованих прогностичних систем. І, не дивлячись на те, що на початкових етапах роботи з такими системами вчені зіштовхнулися з низкою проблем, які, на перший погляд, було неможливо вирішити, – результати численних досліджень принесли свої плоди.&lt;br /&gt;
Кілька десятиліть тому розвиток технологій штучного інтелекту гальмувала відсутність впевненості в кінцевому продукті.  На це впливало чимало чинників: надмірна вартість машинного часу, вельми скромні обчислювальні ресурси, обмеженість мов програмування, громіздкість елементної бази тощо. У 1970-80-х роках процес взагалі майже зупинився на фоні фактично повного скорочення належного фінансування.&lt;br /&gt;
Однак, завдяки революційним розробкам у сфері напівпровідникової промисловості відбувся прорив у технологіях зберігання та обробки інформації і, як наслідок, – початок відродження епохи розумних машин припав на 1990-ті роки: з появою обмежених систем машинного навчання.  А 2000-і роки ознаменували вже зовсім нову епоху розвитку систем штучного інтелекту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Що вміє ШІ сьогодні?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ШI автоматизує постійний процес навчання та пошук за допомогою даних. &lt;br /&gt;
ШI надійно, системно і невтомно виконує великомасштабні комп’ютеризовані завдання. Для такого типу автоматизації людський фактор поки що є необхідним для створення ефективної і правильної системи оборобки ключових запитів і прийняття відповідних рішень. Однак, це не потребує стільки зусиль, як раніше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ШI інтелектуалізує продукт.&lt;br /&gt;
AI перетворює стандартні автоматизовані системи на інтелектуальний продукт, що працює на запити користувача. Він є основою для вдосконалення пристроїв шляхом наділення їх можливістю реагувати на потреби, вирішувати певний спектр задач і аналізувати їх. Сучасна автоматизація, розмовні платформи, розумні боти та інтелектуальні машини працюють із величезною кількістю даних для вдосконалення багатьох технологій вдома або на робочому місці.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AI адаптується. &lt;br /&gt;
AI розвивається за допомогою алгоритмів прогресивного навчання і формує дані для подальшого програмування. Він самостійно знаходить структуру та закономірності у даних, опрацьовуючи їх таким чином, що фактично сам алгоритм набуває певного вміння. Наприклад, стає класифікатором або предиктором. Можливості такого навчання – безмежні з точки зору використання розумних машин для вирішення широкого спектру задач. Моделі швидко адаптуються при отриманні нових даних, що поступово призводить до повного виключення помилок у реалізації певного автоматизованого процесу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AI аналізує більш глибокі дані.&lt;br /&gt;
Глибокий і ретельний аналіз виводить на поверхню всі потенційні ризики, формує прогнози і попередження, виключає прийняття хибних рішень, запобігає небезнечним ситуаціям при відтворенні певного технічного процесу або подій, формує варіанти їх розвитку і можливі наслідки. При цьому AI вчиться і вдосконалюється.&lt;br /&gt;
ШI досягає надзвичайної точності. &lt;br /&gt;
Це довзоляє використовувати інтелектуальні системи майже в усіх без виключення сферах діяльності людини. Технології задіяні у медицині, агро-промисловому комплексі, торгівлі, машинобудуванні, індустрії розваг, видобувній галузі, будівельному секторі, всіх секторах економіки і промисловості.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ШІ оперує величезною кількістю даних. &lt;br /&gt;
Коли алгоритми навчаються, – дані стають інтелектуальною власністю. Оскільки роль даних зараз важливіша, ніж будь-коли, вона може створити конкурентну перевагу. Якщо у вас є найкращі дані у певній конкурентній галузі, ви станете кращим на ринку.&lt;br /&gt;
Як працює ШІ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ШI – це широка область навчання, що включає в себе безліч теорій, методів, технологій і практик, а також наступні базові поняття:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Машинне навчання. ШI автоматизує побудову аналітичної моделі, збирає, аналізує і використовує статистику даних, формуючи уявлення щодо того, як виконувати певні завдання у різних сферах діяльності.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нейронна мережа.Це тип машинного навчання, за допомогою якого розумна машина знаходить потрібні зв’язки для корекції виконання поставленої задачі або прийняття заздалегідь правильного рішення у конкретній ситуації.&lt;br /&gt;
Глибоке навчання. ШI формує величезні багаторівневі нейронні мережі, використовуючи переваги обчислювальної потужності та вдосконалені методи навчання з метою вивчення складних моделей у великій кількості даних. Загально доступні програми включають розпізнавання зображень та мовлення.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когнітивні обчислення. ШI використовує когнітивні обчислення для імітації процесів, що зазвичай виконує людина, інтерпретує зображення та мову, а потім може говорити і діяти послідовно у відповідь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комп’ютерне бачення. ШI покладається на розпізнавання образів та глибоке вивчення того, що відбувається на зображенні чи відео. Коли машини можуть обробляти, аналізувати та розуміти зображення, вони можуть самостійно інтерпретувати їх і пропонувати власні рішення щодо обробки і використання матеріалу.&lt;br /&gt;
Застосування ШІ&lt;br /&gt;
Банки застосовують системи штучного інтелекту (СШІ) в страховій діяльності (актуарна математика) при грі на біржі і управлінні власністю. У серпні 2001 року роботи виграли в людей у імпровізованому змаганні з трейдингу (BBC News, 2001). Методи розпізнавання образів, (включаючи, як складніші й спеціалізованіші, так і нейронні сітки) широко використовують при оптичному і акустичному розпізнаванні (в тому числі тексту і голосу), медичній діагностиці, спам-фільтрах, в системах ППО (визначення цілей), а також для забезпечення ряду інших задач національної безпеки.&lt;br /&gt;
Значні надії покладаються на використання СШІ для управління мережами стільникового зв'язку 6G [.&lt;br /&gt;
Розробники комп'ютерних ігор вимушені застосовувати ШІ тої чи іншої міри пропрацьованості. Стандартними задачами ШІ в іграх є відшукання шляху в двовимірному або тривимірному просторі, імітація поведінки бойової одиниці, обрахунок вірної економічної стратегії і так далі.&lt;br /&gt;
2018 року портрет вигаданої людини, намальований ШІ, продали за 432 тис. $. Перш ніж намалювати «Едмонда Беламі», алгоритм дослідив 15 тис. портретів, датованих XIV—XX ст.&lt;br /&gt;
РОБОТОТЕХНІКА&lt;br /&gt;
Роботи-гуманоїди, коптери, які діють самостійно, аналізуючи інформацію про оточуюче середовище за допомогою датчиків (рух, звук, світло, тиск тощо) та приймають рішення на основі отриманих даних. Однією з можливостей роботів є комп’ютерний зір – технології штучного інтелекту для збирання,опрацювання та аналізу відео-інформації в режимі реального часу. Усе це вимагає розроблення алгоритмів для автоматичного візуального сприйняття, коректного переміщення в просторі, навчання на помилках, виконання дій, направлених на досягнення мети. Приклад – безпілотний автомобіль, який програмується для досягнення точки призначення, може паркуватись, рухатись в потоці машин, коректно визначати найкоротший маршрут.&lt;br /&gt;
ВЕБ-АНАЛІЗ&lt;br /&gt;
Веб-аналіз даних користувачів соціальних мереж для визначення потреб та інтересів, що в подальшому може використовуватись для просування реклами, призначеної для вузької спеціалізованої групи користувачів в таргетованих продуків. Генерування на основі зібраних даних підбірок фільмів, продуктів тощо за інтересами користувача. Розроблення алгоритмів аналізу текстів, дописів у соціальних мережах та визначення, чи правдива інформація, зазначена у профілі; розроблення програмних засобів аналізу фото, відео користувача та визначення його емоцій. Такі дані можна використовувати в боротьбі з тероризмом, пошуком злочинців тощо.&lt;br /&gt;
КОМП’ЮТЕРНІ ІГРИ&lt;br /&gt;
Написання ботів, чат-ботів, ігор зі стратегією, де комп’ютер має змогу прорахувати велику кількість можливих варіантів ведення гри та обрати найкращі. Евристичні алгоритми ігрового штучного інтелекту використовуються в широкій розмаїтості в багатьох галузях усередині гри. Найочевидніше застосування ігрового ШІ проявляється в контролюванні неігрових персонажів, хоча скриптинг теж є дуже розповсюдженим способом контролю. Пошук шляху є іншим широко розповсюдженим застосуванням ігрового ШІ, — він особливо проявляється в стратегіях реального часу. Пошук шляху є методом для визначення того, як неігровому персонажеві перейти з однієї точки на мапі до іншої: потрібно враховувати ландшафт, перешкоди й, можливо, «туман війни». Ігровий ШІ також пов'язаний із динамічним ігровим балансуванням.&lt;br /&gt;
ПРИЙНЯТТЯ РІШЕНЬ&lt;br /&gt;
Основні сфери застосування цих систем пов'язані з підтримкою прийняття управлінських рішень у таких напрямках бізнесу, як кредитування й оцінка ризиків, маркетинговий аналіз, прогнозування фінансових ринків, моделювання функціональних складових менеджменту (фінанси, виробництво, людські ресурси), розв'язання прикладних соціологічних задач (моделі формування і зміни рейтингів політиків), управління бюджетними ресурсами і економічне моделювання, виявлення незаконного використання кредитних карток. Наприклад, в банківській сфері прийняття рішень стосовно надання кредиту може прийматися комп'ютеризовано на основі обробки даних клієнтів. &lt;br /&gt;
МЕДИЦИНА&lt;br /&gt;
Допомога лікарям в діагостуванні захворювання на основі сигналів і медичних зображень та попередніх даних пацієнтів. Використання комп’ютерів з ШІ у медицині значно прискорить процес обстеження та поставлення діагнозу. Використовуючи розпізнавання голосу, такі системи шукатимуть симптоми в медичних базах даних. Людині-лікарю залишається підтвердити діагноз та в разі необхідності провести додаткове обстеження.&lt;br /&gt;
[[Файл:72-620x420.jpg|міні]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Блог до проекту==&lt;br /&gt;
[https://www.blogger.com Blogger] або [http://WordPress.com WordPress]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Мультимедійна презентація==&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com Google Диск]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Календар подій проекту:==&lt;br /&gt;
Google Календар (https://calendar.google.com/calendar?cid=dWZ0OHBsYm1vZmVmazhhOW0wODMzZDNqZGtAZ3JvdXAuY2FsZW5kYXIuZ29vZ2xlLmNvbQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Опитування до проекту==&lt;br /&gt;
Google Форми (посилання на опитування)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фотоальбом до проекту==&lt;br /&gt;
[https://photos.google.com Google Фотознімки] (посилання на альбом)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Спілкування між учасниками проекту==&lt;br /&gt;
*Чат &lt;br /&gt;
*Форум&lt;br /&gt;
*Спільнота на базі соціальних мереж&lt;br /&gt;
*Skype&lt;br /&gt;
*Telegram&lt;br /&gt;
*Viber&lt;br /&gt;
*Wiki-сторінка&lt;br /&gt;
*Сайт&lt;br /&gt;
*.....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Інформаційні ресурси=&lt;br /&gt;
===Друковані джерела===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Відеоматеріали===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Електронні ресурси===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категорія: Шаблони]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://kspu.kr.ua/ Центральноукраїнський державний педагогічний університет імені Володимира Винниченка]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>7694033</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:72-620x420.jpg</id>
		<title>Файл:72-620x420.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:72-620x420.jpg"/>
				<updated>2019-05-20T11:46:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;7694033: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>7694033</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%82%D1%8F_%D0%B4%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83_%22%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%96%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%22_%D0%91%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%BE_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8</id>
		<title>Стаття до проекту &quot;Штучний інтелект&quot; Бобейко Мирослави</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%82%D1%8F_%D0%B4%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83_%22%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%96%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%22_%D0%91%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%BE_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8"/>
				<updated>2019-04-04T10:35:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;7694033: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема статті=&lt;br /&gt;
....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Опис проблеми==&lt;br /&gt;
.....&lt;br /&gt;
==Блог до проекту==&lt;br /&gt;
[https://www.blogger.com Blogger] або [http://WordPress.com WordPress]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Мультимедійна презентація==&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com Google Диск]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Календар подій проекту:==&lt;br /&gt;
Google Календар (https://calendar.google.com/calendar?cid=dWZ0OHBsYm1vZmVmazhhOW0wODMzZDNqZGtAZ3JvdXAuY2FsZW5kYXIuZ29vZ2xlLmNvbQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Опитування до проекту==&lt;br /&gt;
Google Форми (посилання на опитування)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фотоальбом до проекту==&lt;br /&gt;
[https://photos.google.com Google Фотознімки] (посилання на альбом)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Спілкування між учасниками проекту==&lt;br /&gt;
*Чат &lt;br /&gt;
*Форум&lt;br /&gt;
*Спільнота на базі соціальних мереж&lt;br /&gt;
*Skype&lt;br /&gt;
*Telegram&lt;br /&gt;
*Viber&lt;br /&gt;
*Wiki-сторінка&lt;br /&gt;
*Сайт&lt;br /&gt;
*.....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Інформаційні ресурси=&lt;br /&gt;
===Друковані джерела===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Відеоматеріали===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Електронні ресурси===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категорія: Шаблони]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://kspu.kr.ua/ Центральноукраїнський державний педагогічний університет імені Володимира Винниченка]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>7694033</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B2%D0%B0%D1%87:7694033</id>
		<title>Користувач:7694033</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B2%D0%B0%D1%87:7694033"/>
				<updated>2019-03-28T11:31:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;7694033: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
'''''&amp;lt;font color='violet' size=6&amp;gt;Бобейко Мирослава Віталіївна&amp;lt;/font&amp;gt;'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Про себе ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Студентка 1 курсу Центральноукраїнського Державного Педагогічного Університету ім.Володимира Винниченка&lt;br /&gt;
факультет педагогіки та психології&lt;br /&gt;
группа ПС18Б&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мої інтереси ==&lt;br /&gt;
1.Навчання&lt;br /&gt;
2.Читання книг&lt;br /&gt;
3.Теніс&lt;br /&gt;
4.Спілкування&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Навчальні курси та проекти, в яких беру участь ==&lt;br /&gt;
[[Навчальний курс &amp;quot;Інформаційно-комунікаційні технології&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мої роботи ==&lt;br /&gt;
[[Стаття до проекту &amp;quot;Штучний інтелект&amp;quot; Бобейко Мирослави]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>7694033</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%82%D1%8F_%D0%B4%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83_%22%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%96%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%22_%D0%91%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%BE_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8</id>
		<title>Стаття до проекту &quot;Штучний інтелект&quot; Бобейко Мирослави</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%82%D1%8F_%D0%B4%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83_%22%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%96%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%22_%D0%91%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%BE_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8"/>
				<updated>2019-03-28T11:29:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;7694033: Створена сторінка: {{subst:Шаблон:Портфоліо до проекту &amp;quot;Штучний інтелект&amp;quot;}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема статті=&lt;br /&gt;
....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Опис проблеми==&lt;br /&gt;
.....&lt;br /&gt;
==Блог до проекту==&lt;br /&gt;
[https://www.blogger.com Blogger] або [http://WordPress.com WordPress]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Мультимедійна презентація==&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com Google Диск]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Календар подій проекту:==&lt;br /&gt;
Google Календар (посилання на розклад роботи у проекті)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Опитування до проекту==&lt;br /&gt;
Google Форми (посилання на опитування)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фотоальбом до проекту==&lt;br /&gt;
[https://photos.google.com Google Фотознімки] (посилання на альбом)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Спілкування між учасниками проекту==&lt;br /&gt;
*Чат &lt;br /&gt;
*Форум&lt;br /&gt;
*Спільнота на базі соціальних мереж&lt;br /&gt;
*Skype&lt;br /&gt;
*Telegram&lt;br /&gt;
*Viber&lt;br /&gt;
*Wiki-сторінка&lt;br /&gt;
*Сайт&lt;br /&gt;
*.....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Інформаційні ресурси=&lt;br /&gt;
===Друковані джерела===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Відеоматеріали===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Електронні ресурси===&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категорія: Шаблони]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://kspu.kr.ua/ Центральноукраїнський державний педагогічний університет імені Володимира Винниченка]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>7694033</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B2%D0%B0%D1%87:7694033</id>
		<title>Користувач:7694033</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B2%D0%B0%D1%87:7694033"/>
				<updated>2019-03-28T11:25:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;7694033: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
'''''&amp;lt;font color='red' size=6&amp;gt;Бобейко Мирослава Віталіївна&amp;lt;/font&amp;gt;'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Про себе ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Студентка 1 курсу Центральноукраїнського Державного Педагогічного Університету ім.Володимира Винниченка&lt;br /&gt;
факультет педагогіки та психології&lt;br /&gt;
группа ПС18Б&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мої інтереси ==&lt;br /&gt;
1.Навчання&lt;br /&gt;
2.Читання книг&lt;br /&gt;
3.Теніс&lt;br /&gt;
4.Спілкування&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Навчальні курси та проекти, в яких беру участь ==&lt;br /&gt;
[[Навчальний курс &amp;quot;Інформаційно-комунікаційні технології&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мої роботи ==&lt;br /&gt;
[[Стаття до проекту &amp;quot;Штучний інтелект&amp;quot; Бобейко Мирослави]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>7694033</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B2%D0%B0%D1%87:7694033</id>
		<title>Користувач:7694033</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B2%D0%B0%D1%87:7694033"/>
				<updated>2019-03-28T11:24:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;7694033: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
'''''&amp;lt;font color='red' size=6&amp;gt;Бобейко Мирослава Віталіївна&amp;lt;/font&amp;gt;'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Про себе ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Студентка 1 курсу Центральноукраїнського Державного Педагогічного Університету ім.Володимира Винниченка&lt;br /&gt;
факультет педагогіки та психології&lt;br /&gt;
группа ПС18Б&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мої інтереси ==&lt;br /&gt;
1.Навчання&lt;br /&gt;
2.Читання книг&lt;br /&gt;
3.Теніс&lt;br /&gt;
4.Спілкування&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Навчальні курси та проекти, в яких беру участь ==&lt;br /&gt;
[[Навчальний курс &amp;quot;Інформаційно-комунікаційні технології&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мої роботи ==&lt;br /&gt;
[[Стаття до проекту &amp;quot;Штучний інтелект&amp;quot; Бобейко Мирослави&lt;br /&gt;
]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>7694033</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B2%D0%B0%D1%87:7694033</id>
		<title>Користувач:7694033</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cusu.edu.ua/index.php/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B2%D0%B0%D1%87:7694033"/>
				<updated>2019-03-28T11:12:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;7694033: Створена сторінка: {{subst:Шаблон:Персональна сторінка}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''&amp;lt;font color='red' size=6&amp;gt;Прізвище, ім'я, по батькові&amp;lt;/font&amp;gt;'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Про себе ==&lt;br /&gt;
Порхун Аделіна Ігорівна&lt;br /&gt;
Студентка 1 курсу Центральноукраїнського Державного Педагогічного Університету ім.Володимира Винниченка&lt;br /&gt;
факультет історії та права&lt;br /&gt;
группа ІП18Б1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мої інтереси ==&lt;br /&gt;
1.Волейбол&lt;br /&gt;
2.Навчання&lt;br /&gt;
3.Читання книг&lt;br /&gt;
4.Футбол&lt;br /&gt;
5.Теніс&lt;br /&gt;
6.Малювання&lt;br /&gt;
7.Спілкування&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Навчальні курси та проекти, в яких беру участь ==&lt;br /&gt;
В цьому розділі розміщуються посилання на проекти, в яких ви берете участь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мої роботи ==&lt;br /&gt;
В цьому розділі розміщуються посилання (внутрішні та зовнішні)на ваші роботи, додається короткий опис.&lt;br /&gt;
https://wiki.cuspu.edu.ua/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%82%D1%84%D0%BE%D0%BB%D1%96%D0%BE_%D0%B4%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83_%22%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%96%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%22&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>7694033</name></author>	</entry>

	</feed>